Virtual reality
في منتصف القرن العشرين كان مجسم View-Master (الحاصل على براءة اختراع عام 1939) ، مع أقراص الورق المقوى الدوارة التي تحتوي على أزواج الصور، شائعا أولا ل "السياحة الافتراضية" ثم كل لعبة. في عام 2010 ، بدأت Hasbro في إنتاج مجسم مصممة لحمل iPhone أو iPod Touch ، يسمى My3D. في عام 2014 ، أصدرت Google نموذجًا لمجسم من الورق المقوى يسمى Google Cardboard. تطبيقات على الهاتف المحمول بديلا عن بطاقات ستيريو؛ يمكن لهذه التطبيقات أيضًا الشعور بالدوران وتوسيع قدرة المجسم إلى قدرة جهاز واقع افتراضي كامل. التكنولوجيا الأساسية هي على خلاف ذلك دون تغيير من المجسمات في وقت سابق.