Deus Ex
《杀出重围》原版及其续集《》由离子风暴开发，分别由系列创始人兼工作室联合创办人華倫·埃文·史佩特和设计师出任执导。《隐形战争》发行后，续集的开发被多次提上日程，包括史佩特离开离子风暴的时候。续集有两个主要项目，一个名为《杀出重围：暴乱》（"Deus Ex: Insurrection"），采用《隐形战争》的引擎，抛弃原版中引发争议的玩法机制；另一个为《杀出重围3》，将会是一款设有分支剧情的开放世界游戏。按计划，《暴乱》会是第四部《杀出重围》作品，但后来取消，促成《》的开发。后来，离子风暴的东家艺夺互动陷入财政危机，员工纷纷离职，最终于2005年倒闭，《杀出重围3》的前期开发因而中断。