Odd Man Out
Als Gen gemeinsam mit den Kindern anfängt, Puppen zu bauen und immer mehr Kinder und auch Erwachsene sich dafür zu interessieren beginnen, greifen sie hart durch. Reisen in die Vergangenheit werden verboten. Gen, der Werkzeug von Gat erhalten hat, welcher bereits früher ausgestoßen wurde, wird verhört, verweigert aber jede Aussage. Beweise sollen nun gegen ihn gesammelt werden, damit auch er und seine Freundin Ala, die ihn eifrig unterstützte, ausgestoßen werden können. Die Kinder und Ala ihrerseits erhoffen sich Hilfe von Gat. Sie gehen eines Nachts ins Lager der Ausgestoßenen, die fern in einer Art Wüste leben müssen. Doch sie werden von Gos und seinen Männern, den sogenannten Baumpflanzern, aufgestöbert. Dabei werden noch mehr Sachen, die Gat aus der Vergangenheit „eingeschleust“ hatte, beschlagnahmt. Beweise sind nun genug gesammelt, um die Verdächtigen verurteilen zu können. Daraufhin beschließen die Kinder, der Gemeinschaft den Rücken zu kehren. Sie verstecken sich in einem Gewölbe, das sie zuvor von unzähligen Schlingpflanzen befreien mussten. Ohne es zu ahnen, haben sie dabei den "Richter der Weisheit" befreit, einen roboterähnlicher Computer von genialer Ausprägung. Er konnte seit knapp hundert Jahren nicht mehr arbeiten, da die vielen Schlingpflanzen seine Schaltkreise störten. Der Richter erklärt den Kindern, dass Spielen nicht verboten sei und greift am Tage der Verhandlung gegen Gen und seine Freunde ein und bricht so die Macht des Ältestenrates, der all die Jahre nur behauptet hatte, in seinem Namen zu handeln. Von diesem Tag an ist Spielen nicht mehr verboten.