任天堂DS
任天堂DS也影响了Wii的设计。设计师阿希达肯一郎说:“我们在开发Wii的时候，脑子里一直想着任天堂DS。我们考虑过模仿任天堂DS的触摸屏操控方式，甚至还设计了一个原型。”这个想法最终被拒绝了，因为如果如此任天堂DS会与Wii系统功能重叠。宫本茂还说:“……如果DS失败了，我们可能还会重新设计Wii。”2011年6月，任天堂公布了Wii的后续产品的原型，即Wii U。