Tetsuya Nomura
在2017年1月31日（即《最终幻想VII》诞生20周年），由史克威尔艾尼克斯在东京举办的《最终幻想30周年纪念活动》开幕式上，该游戏的第一个核心艺术设计公布，并宣布将与《莫比乌斯 最终幻想》联动。 2月18日，野村哲也放出了两张截图，展示了新的操作界面。 由于自2015年投入开发以来美术方面进展缓慢，史克威尔艾尼克斯决定转为内部开发，并拉上了野村哲也参与的其他项目，因此外界对该项目的状态产生了担忧。 野村哲也在2018年E3上表示，“（重製版）已經脫離了早期概念設定階段（early concept stages），我們已經進入實際開發環節了”。製作人橋本真司所表示的「確實如部分媒體報導，開發體制有重新調整，但開發還是有照里程順利進行著。」進行補充，表示目前本作正在順利進行開發，而且也將會追加新的要素，提供比之前更加豐富的內容讓玩家體驗。