穿越时空
1999年，《时空之轮》续作《穿越时空》的消息公布。尽管“梦幻团队”成员没有参与《穿越时空》，但游戏几乎延续了首作的开发团队。在基本游戏系统和游戏性上，制作人田中弘道明确新作不是《时空之轮》的续作；取而代之，游戏设计师的方法是让“游戏性随硬件而发展”，创作一款全新游戏，调整以前的风格来最大化游戏机的性能。尽管时间旅行依然深入游戏情节，但游戏性却聚焦于平行世界主题。在基本情节方面，总监兼编剧加藤正人称，《穿越时空》“不是《时空之轮2》”，但是“由轮推动的”“另一个《时空》”。