Final Fantasy XII
Grin创办人在《堡垒》成為最终幻想作品时表示，“我们期望参与和革命最终幻想，这正是他们之所望”。《堡垒》设定于《最终幻想XII》的虚构世界伊瓦莉斯，故事时间于此后某时。游戏除许多原创角色与地点外，还收录《最终幻想XII》中艾雪和裁判、另及陆行鸟等系列常见物种的概念图。在主技术美术Anders Bodbacka的资料视频中，出现了《最终幻想XII》的角色拉萨·索利德和巴修·冯·罗森伯格。Grin副制作人Linda Dahlberg表示，游戏“主要设定于巨大堡垒”，和一般最终幻想游戏不同，熟悉的角色将探索“北欧”版的最终幻想。游戏设计中还有平原、森林、沙漠、雪野等景色。