地球帝国
《帝国》开发于2002至2003年，开发者Stainless Steel Studios现在已经解散。游戏使用修改增强过的“泰坦引擎”（Titan），也就是该小组前作《地球帝国》所使用的引擎。当GameSpot进行关于开发情况的访问时，Rick Goodman说“我认为，开发者应该用更多的时间去了解玩家...我们需要更好的理解这个问题'玩家想要什么'”。利用了玩家的调查结果，开发者更注重于游戏的可玩性，平衡性和革新。2003年在E3大展上Stainless Steel着重突出游戏的文明设计。