واجهة مستخدم رسومية
يحتوي جودوت Godot على نظام رسوم متحركة مع واجهة مستخدم رسومية للرسوم المتحركة للهيكل العظمي ، والمزج ، وأشجار الرسوم المتحركة ، والتشكيل ، ومشاهد القطع في الوقت الفعلي. يمكن تقريبًا تحريك أي كيان متغير محدد أو تم إنشاؤه على اللعبة. يستخدم المحرك Bullet لمحاكاة الفيزياء ثلاثية الأبعاد.