最终幻想II
植松伸夫使用钢琴谱曲，并采用两种互衬的方法——“我去创作配合游戏场景的音乐，但有时，事件设计师会调整游戏事件来配合我已写成的音乐”。植松认为《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》有现实主义氛围，但《最终幻想IX》则是奇幻，因此“严肃而傻乎乎且有趣的曲目可与之相适应”。他认为主题曲是中世纪音乐，并获假去欧洲旅行寻找灵感——“看看德国的老城堡等等”。音乐并非完全以中世纪调式谱曲，植松称否则“将会不平衡”且“有些令人厌烦”。他致力于“简洁、温馨”的风格，并使用卡祖笛和扬琴等非常见乐器。因《最终幻想IX》“可以说回归原点”，植松使用了老最终幻想游戏的主乐调，并使用了“老序曲用于战斗音乐”创意，游戏还使用了《最终幻想》古鲁古火山和《最终幻想II》大混乱城主题曲的编曲。在游戏开头，还能听到坦塔洛斯乐队还演奏《最终幻想VII》的《路法斯欢迎式典》。