瘋狂大樓
最初LucasArts的遊戲開發者羅恩·吉伯特在製作冒險遊戲《瘋狂大樓》時，因考慮到自身便是冒險類型遊戲愛好者；便想創造一個能更友善、能方便玩家遊玩的全新的遊戲引擎來設計遊戲界面。