Thule Society
L’utilisation de certains traits mythologiques et culturels dans ce jeu a parfois été mal interprétée en France — notamment par certains critiques de revues spécialisées (notamment "Casus Belli" en 1988) —, qui ont cru voir des relents nazis dans le jeu, arguant que le jeu était allemand et qu’il traitait d’un monde creux. En effet, on sait que sous l’influence du mysticisme de certaines sociétés secrètes (notamment la Société Thulé) et de romans de science-fiction du , les nazis étaient convaincus de l’existence d’un monde creux (Agartha ou Vril-ya) sous la terre où auraient résidé les hommes-dieux ancêtres des « aryens ».