Ubisoft Montreal
《孤岛惊魂4》主要由育碧蒙特利尔工作室开发，工作室自2005年的《孤岛惊魂：本能》起担任孤岛惊魂系列的开发工作。其他四个育碧内部工作室育碧多伦多、育碧红色风暴、育碧上海和育碧基辅协助其工作。蒙特利尔工作室负责开发游戏战役；多伦多工作室负责香格里拉章节的制作；红色风暴负责竞争性多人游戏的开发；上海工作室负责开发狩猎任务；基辅工作室则负责开发游戏的PC版。游戏开发始于2012年年底，《刺客信条III》出货后。游戏的创意总监为亚历克斯·哈钦森，他曾参与《刺客信条III》及Maxis公司《孢子》的开发。