和田洋一
初版《最终幻想XIV》以代号“Rapture”从2004年末到2005年初的某时开发，并于2009年官方宣布。该版本由河本信昭担任总监，同时担任《最终幻想XI》制作人的田中弘道担任制作人。在短暂的测试期后，充斥bug的游戏发售，并获得几乎一边倒的负面评价。在免费测试期两次延长到不限期后，史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一在2010年12月向玩家和爱好者做出正式道歉，并宣布大幅改革开发团队，最主要的是田中离开项目，将河本从总监降职为主设计师，以及免除月费直到另行通知和取消先前计划的PlayStation 3版。在变动开发团队后，曾担任《勇者斗恶龙X》首席策划的吉田直树担任制作人与总监来监督项目。