镜之边缘
《镜之边缘》新作于2013年6月在E3 2013的EA新闻发布会上正式披露。游戏将登录Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平台。游戏宣布为《镜之边缘》的前传，展现绯丝的早年。游戏将使用新的寒霜3引擎代替虚幻引擎。但之后萨拉·扬森称游戏不能被视为重启或前传。EA于2013年证实本作将是一个“开放世界动作冒险”游戏。根据DICE总经理卡尔·马格纳斯·特勒德松（Karl Magnus Troedsson） ，游戏将专注第一人称战斗机制，这基于前作的第一人称运动力学。由于游戏采用自由漫游环境，跑酷者的视野被完全重新设计以适应这种结构。在《催化剂》中，玩家可以计算出目标或路径点的路径。