Texture mapping
ピクセルシェーダー（フラグメントシェーダー）はピクセル単位の陰影処理を行なう。また、テクスチャ（模様）をポリゴン表面のピクセルごとに貼り付けるテクスチャマッピング処理やテクスチャフィルタリング処理を行なう。テクスチャマッピングには、カラー画像を貼り付けるカラーマッピング、透過度画像を貼り付けるアルファマッピング、拡散反射度や鏡面反射度を付加するディフューズマッピング（アルベドマッピング）・スペキュラーマッピング（グロスマッピング）、凹凸情報や法線情報を付加するバンプマッピング・法線マッピングなど、多種類の修飾・装飾が含まれる。