バブルボブル
開発はタイトー熊谷研究所が行い、ナムコから稼働されたアーケードゲーム『ギャラガ』（1981年）のようなゲームを目指して製作された。ゲーム・デザインは後に『バブルボブル』（1986年）を手掛けた三辻富貴朗が担当、音楽は『影の伝説』（1985年）を手掛けた小倉久佳が担当している。