بلاي ستيشن فيتا
تم تطوير وايب أوتر"2048" بالتوازي مع بلاي ستيشن فيتا نفسه وكان بمثابة "اختبار" لوحدة التحكم. أثر تطوير اللعبة على تصميم وحدة التحكم نفسها ؛ تم إرسال موظفين من استوديو ليفربودليان إلى سوني لتبادل الأفكارمع الإدارة العليا. من بين هذه الأفكار اقتراح جهاز بشاشة تعمل باللمس - لم يكن قد تم تصميمه بعد في ذلك الوقت - بالإضافة إلى إدراج عودين.