Final Fantasy VIII
《最终幻想VIII》由北濑构思情节，野村提供角色故事，野岛编写实际剧本。在游戏前期制作中，野村提议让游戏有“学生时代”的感觉。野岛当时心中已经构思了一个同年齡層主角群的故事，他们的思想主要來自所處的“学園”军事學校。野岛计划游戏采用两组彼此形成高度对比的玩家队伍（现在史克爾队伍和过去的拉格纳队伍），这一理念通过拉格纳团队的年龄和经历，与年轻稚嫩的史克爾团队来參照表达。野岛表示，玩家和主人公的聯繫與互動对他很重要，《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》中的主人公克劳德·史特莱夫和史克爾都沉默寡言，但在FF8中，野岛编写的内容让玩家可以看到角色的心中想法，这和他经手的FF7主要靠玩家自行猜测角色心意有所不同。《最终幻想VIII》频繁通过对话框显示史克爾的内心想法，即使他没有把想法或感受告诉其他角色，玩家也能看到并了解。