Hitoshi Sakimoto
開発はフューパックおよびウインズが行い、プロデューサーはメガドライブ用ソフト『マスターオブモンスターズ』（1991年）を手掛けた大橋良彦および後にのスーパーファミコン用ソフト『美食戦隊薔薇野郎』（1995年）を手掛けた梅木克彦、ディレクターおよびゲーム・デザインはゲームギア用ソフト『ヘッドバスター』（1991年）を手掛けた小山英二、音楽はクエストのスーパーファミコン用ソフト『伝説のオウガバトル』（1993年）を手掛けた松尾早人および崎元仁が担当している。