Shinji Mikami
在製作《生化危機4》的途中，三上真司發佈了一系列生化危機系列的製作大計，其中包括在任天堂的GameCube上重新製作生化危機系列中的生化危機第一代，利用GameCube優秀的3D性能，大幅度改善貼圖及光源的效果，並且重新人物的設計及故事上的編排。遊戲於2002年推出，但官方名字仍然是「生化危機」(biohazard)，往後此版本被玩家通稱為「生化危機重製版」(Biohazard Remake，或簡稱rebio)，簡稱「新生」或「重生」。其後的《生化危機0》於「新生」後發售。