Satoshi Tajiri
在1996年春季，Game Freak社長田尻智將日本漫畫雜誌《快樂快樂月刊》作為實驗性展示夢幻的媒介，同時附贈了遊戲卡片，這令包括森本在內的Game Freak成員感到訝異。這項活動大獲成功，讓Game Freak宣布將舉辦一場競賽，並將夢幻贈送給151位獲勝者。夢幻被視為遊戲的隱藏角色並大肆宣傳，而口耳相傳的謠言也助長了作品的熱度，進而增加遊戲銷量。