Kazushige Nojima
早在日本《最终幻想X-2国际版+最终任务》发行后不久的2004年2月，《最终幻想XIII》就以“色彩世界”（Colors World）的代号开始开发。在第一年，总监鸟山求和剧本构思野岛一成就开始构思剧情。野岛想出了成为“新的水晶故事”系列根基的水晶神话，其中包括法希尔和路希的概念。鸟山之后以此神话为前提创作了情节。他想描绘“彼此在一起但严重冲突”，“被不公命运玩弄的人物”。为了达到这一结果，剧情十三章分别聚焦于不同主角。第七、八章节是队伍人际关系的转折点。