瘋狂大樓
SCUMM在《瘋狂大樓》呈現出的效果獲得到盧卡斯藝術的重視，它成為在往後十年的期間裡，盧卡斯藝術用來製作冒險遊戲的標準開發工具，並持續對SCUMM進行改良，讓操作介面能更簡易上手。