黑色洛城
2011年6月初，Team Bondi前员工设立“黑色洛城制作人员名单”（"L.A. Noire Credits"）网站，展示130名《黑色洛城》开发人员的名字，他们的名字在游戏制作人员名单及手册中被拼错或遗漏，其中大部分人在开发过程中辞职或遭解雇。同月，这群前员工在《悉尼先驱晨报》发表声明。据在IGN澳大利亚分站发表的文章《为什么〈黑色洛城〉要花七年时间去制作？》（"Why Did L.A. Noire Take Seven Years to Make?"），11名未具名的员工指工作室的管理风格、员工流动率、工作时间及条件影响到开发进程。另外，麦克米伦也采访了麦克纳马拉，了解他个人对匿名消息人士说法的观点。IGN澳大利亚的文章引起对Team Bondi发起调查，核实文章中的说法。协会董事长布莱恩·罗宾斯（Brian Robbins）表示，“一天12个钟头，漫长的困难时刻，如果这是真的，那就绝对不可接受，而且损害了涉事的个人、最终成品及整个行业”。