和田洋一
初版《最终幻想XIV》于2010年9月发行，隨即获得了大量的负面评价。作为对负面评价的回应，原史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一於同年宣布，吉田直树领导的新团队將接手作品的後續开发。团队在负责初版更新内容的同时，另行製作全新的新版游戏以求取代初版，从而一洗初版获得的批评。《最终幻想XIV：重生之境》最初被称为“2.0版”，新版延续了初版游戏的游戏背景和设定，并使用了新引擎、改进了服务器结构、重制了游戏性与界面，而且还编写了新的剧情。