Satoru Iwata
2003年，任天堂的游戏工程师和设计师开始在这个概念上进一步开发Wii。到2005年，Wii的控制器的交互方式已经成形，但预期在当年E3电子娱乐展上的控制器公开展示被取消了。宫本茂表示，公司“有一些故障排除要做”。所以我们决定先不展示Wii控制器，而是只展示游戏机主机。任天堂总裁岩田聪随后在9月份的东京游戏展上展示了Wii遥控器。