和田洋一
史克威尔至少给客户发送了两封道歉信，承认游戏的低品質并请客户耐心，并宣布延长免费测试期和重建开发团队。开发团队的变化最终导致《重生之境》版本诞生。史克威尔艾尼克斯CEO和田洋一在2011年9月的新闻发布会上承认，游戏的缺点“让最终幻想品牌极大受损”。