Game Developers Conference
"عالم جوو" تخيله مطوران إلكترونيان سابقان، كايل جابلر ورون كارمل. استوديو ألعابهم، 2D بوي، وجد في أي مقهى بشبكة لاسلكية تمكنا من العثور عليه. المطوران قدرا الإنفاق على بنحو 10,000 دولار من المدخرات الشخصية لتطوير "عالم جوو" الذي يشمل الإيجار، والغذاء، والحد الأدنى من المعدات. المطوران يعللان نجاح اللعبة إلى مدونتهما والظهور الأولي على الشبكة بالإضافة إلى الجوائز التي حازتها في مهرجان الألعاب المستقلة في مؤتمر مطوري الألعاب عام 2007، والذي دعى الناشرين الذين لم يستجيبوا لطلباتهم من قبل إلى أن يطالبوا بنشر اللعبة الآن.