和田洋一
随着《最终幻想X》和《王国之心》的成功，公司恢复稳定并在2002财年获得历史最高营业利润率。2002年11月25日，宣布称史克威尔和艾尼克斯之前的合并计划正式开始。和田洋一称“史克威尔也完全恢复，这意味着本次合并在两家公司皆处于顶点时发生”。即使如此，一些股东对合并抱有疑惑，特别是史克威尔创始人和最大股东宫本雅史，他发现若两RPG巨头执行协议，自己的持有量会明显减少。德意志证券的Oya Takashi也对合并的好处表示怀疑，他称“艾尼克斯外包游戏且只有少量内部开发者，而史克威尔则自己完成一切。两者结合没有带来消极因素，但在协同经营效应方面会有一些。”最终通过改变原史克威尔1股兑艾尼克斯0.81股的比例，宫本雅史的问题最终解决，接着两公司与2003年4月1日合并，史克威尔艾尼克斯成立。