Jun Maeda
《Angel Beats!》原創者、同樣隸屬Key的麻枝准與Na-Ga，在《電擊G's magazine》雜誌2009年7月號上的訪談首次提到相關內容。當時Key已經完成其第六款視覺小說遊戲《Little Busters!》且正式發售，同年10月於Aniplex工作、本身也是Key作品粉絲的鳥羽洋典提出合作案，期望兩家公司共同製做一款原創的動畫系列作品。麻枝准開始每個月定時與鳥羽以及Aniplex製作團隊團隊會晤，新的故事基礎上也逐漸成形。Aniplex原本期望聘請麻枝准寫出完善的劇本以製作動畫，最好是像「過去Key作品一樣帶有歡笑和淚水的感人時刻」之全新作品；但麻枝准發現自己遲遲無法寫出比《Little Busters!》更有趣的故事，認為《Little Busters!》已經是「Key風格作品」的極限，這使得創作進度一度陷入停頓。然而有一天麻枝准突然想到創作有關死後世界的故事並讓他印象深刻，這也成為了《Angel Beats!》最初的發想概念。由於在故事設定中每個已經死去，麻枝准認為角色便能在沒有對死亡恐懼的情況下，全力以赴的展現華麗戰鬥技巧。麻枝准表示《Angel Beats!》系列想要呈現的主題為「生命」，儘管在故事中每個人都為自己的命運做出反抗，但發現許多珍貴和美好的事物。