絕地要塞
絕地要塞（，簡稱TF）原本始於《雷神之鎚》的一個免費模組。絕地要塞軟體工作室核心人物羅賓·沃克及約翰·庫克早期接受維爾福公司承包委託，後來於1998年成為該公司的正式雇員，TF2亦隨之轉用GoldSrc引擎開發。隨著絕地要塞軟體公司的收購，該軟體的製作升等並被行銷為一個單獨的零售版遊戲產品；為了要綁住TF迷的心—同時因為長時間等待的關係，許多TF玩者購買《戰慄時空》的唯一目的就是期待免費的TF2發行—沃克與庫克的工作始於單單移植遊戲，而成果就是1999年發行的免費絕地要塞經典版。值得注意的是，TFC完全建構在任何人可公開取得的《戰慄時空軟體開發包》，以對社群及業界展示開發包的彈性。