堀井雄二
1988年发行的游戏《勇者斗恶龙III》在日本掀起社会话题时，创作人堀井雄二收到许多提议，希望能将游戏动漫化。堀井雄二认为，游戏剧本以其他媒介呈现会丧失趣味，因而没有采纳这些提案。此后制作勇者斗恶龙游戏时，堀井雄二开始注重以角色塑造烘托故事。