倫敦碼頭區
Dontnod在開發《吸血鬼》時曾到倫敦為其設定進行實地考察並拍攝照片，但由於城市已被大面積重建，開發團隊需要參看關於白教堂、倫敦碼頭區和道格斯島的歷史書籍和紀錄片。參看的書籍包括《液態歷史：隨著時間改變的泰晤士河》（"Liquid History: The Thames Through Time"）和《面部表情之書：從嬰孩到青年》（"The Book of Facial Expressions: Babies to Teens"），而電視劇《》和《紐約醫情》則成為他們的醫療參考資料。遊戲的角色和對話由兩位法國作家編寫，並由兩位以法文為母語的人士翻譯為英語。儘管銷售部門要求角色說話要有額外的口音，但Dontnod還是打算聘用英國人作配音。無論現實和虛構，發生在19世紀20年代的事件都被開發團隊拿來作《吸血鬼》的參考點，以創建猶如照片般真實的HDRR畫面，並隨後由虛幻引擎4作後續的處理。動作捕捉亦有拿來用作追蹤角色的移動。在2016年8月，開發團隊成功克服Xbox One版《吸血鬼》的主要障礙，同時亦保證即使存在硬件缺點也不會降級。遊戲只有一個存檔點，目的是為了讓遊戲的選擇具「真實、有意義的影響」，但為了避免有損毀的存檔，作品亦有一備份系統以防萬一。