猴島的秘密
作品採用的遊戲開發引擎為「SCUMM」，先前便是為了讓吉伯特開發出1987年遊戲《瘋狂大樓》所特別做出的程式套件。因較早版本的SCUMM裡頭有許多寫死的命令在指令碼語言中，在開發《猴島的秘密》時便做了許多修正。先前SCUMM有設計查看物品（What is）的指令選單；來讓玩家觀察遊戲裡的周遭物品內容，在《猴島的秘密》則簡化成直接以滑鼠移動到該物品上即可顯示其名稱，此改變也成為往後盧卡斯推出的冒險遊戲採用的方式之一。另外《猴島的秘密》裡也用了一些更有效率的方法以利遊戲進行，如當滑鼠移動到遊戲人物角色時，動作選單會自行移動到「對話」選項。