瘋狂大樓
而製作者吉伯特在開發2013年上市的遊戲《魔窟冒險》時，回憶著當時《瘋狂大樓》上市時，很多人不把它歸類為冒險遊戲；因為它不像早期的冒險遊戲需手動輸入訊息，反過來就像他現在製作中的《魔窟冒險》同樣被一些人不被歸類為冒險遊戲；也是因為《魔窟冒險》不像《瘋狂大樓》一樣可以用點選介面的方式來進行，吉伯特對此表示著這就是冒險遊戲的演化、只要朝向對於玩家是正面的去做就好了。