Gunpei Yokoi
Intelligent Systems本來著重於開發紅白機的硬件設備，但後來公司將注意力轉移至開發他們口中的「模擬遊戲」，而本作則是該公司與任天堂开发第一部共同開發的首款戰略角色扮演遊戲。遊戲的初始概念由加賀昭三構思設計，而他後來亦擔任遊戲的設計師及編劇。另外，寺崎啟佑及橫井軍平分別擔任遊戲總監及製作人。遊戲的美術設計由大澤徹、大西直孝、町田敏及村松敏孝負責，而音樂方面則交由辻橫由佳創作，並由田中宏和提供技術指導。當時的Intelligent Systems只僱用了辻橫由佳這位作曲家，因此她必須參與其中，而她後來更定期參與火焰之紋章系列後續作品的音樂創作。初期的開發團隊規模不大，許多成員都需要承擔多項工作。