Back to the Future Part II
Objet de fiction initialement créé pour les films "Retour vers le futur 2" et "3" de Robert Zemeckis, le manipulé par Michael J. Fox est simulé pour le tournage grâce à un système de câbles et autres techniques mécaniques. Dans les films, il est expliqué qu'il ne fonctionne pas sur l'eau, et l'on retrouve cette propriété dans l' employé dans le jeu vidéo "Unreal Tournament 3", où il ne fonctionne pas non plus sur l'eau et permet de planer en avançant rapidement comme un skateboard sans roue.