Motoi Sakuraba
開発はウルフチームが行い、プロデューサーはパソコン用ソフト『アークス』（1988年）を手掛けた秋篠雅弘、企画はX68000用ソフト『グラナダ』（1990年）にてシナリオを手掛けた井上一義、音楽はX68000用ソフト『ソル・フィース』（1990年）を手掛けた桜庭統、パッケージイラストはTBS系テレビアニメ『超時空要塞マクロス』（1982年 - 1983年）を手掛けたイラストレーターの美樹本晴彦が担当した。