Dr. Seuss
クリス・メレダンドリが製作したドクター・スの3作品は、どれも絵本の世界観をCG3Dアニメで描くことが難しく、壮大な作業だったという。ドクター・スースの研究家でもあるヤ―ロウ・チェイニー監督が、原作本全ての絵を調査することからスタートした。直線は使用せずに曲線で描くなどドクター・スースの基本的画風を尊重しながら、紙の上に描かれたフ―の村を丸みのある立体空間にした。また原作の登場人物はグリンチと村の住人だけで、それが映画の世界の基礎となっている。それを3D化し細部やキャラクターたちを固めていった。観客に馴染みのあるキャラクターの世界に新たなキャラクターを加えるなど、大きな課題にも臨んだ。チームは、原作の最も伝えたいことに耳を傾け続け、時代を現代に置き換え、フ―の村を活気のある3Dの村にした。