堀井雄二
勇者斗恶龙作者堀井雄二设计史莱姆的灵感源自角色扮演游戏《巫术》。“我真的被PC游戏‘巫术’迷住了。其中黏液形状的角色让我得到了灵感。我信手涂画出了这个黏液形状的角色，并将其交给角色设计鸟山明先生，他将其做成我们今天所见的史莱姆。”堀井称在最初构思时，史莱姆是“一堆粘物”，但鸟山将其再设计为它们认为“完美”的泪珠形。