镜之边缘
2008年12月4日，艺电公布内含7个主题的全新时间试炼地图。这些地图的按照超现实风格理念设计，由空间中大大小小而又零散的抽象几何立方体组成。DICE的高级制作人欧文·奥布莱恩表示，在新地图中，“行动自由和第一人称的控制一直是《镜之边缘》最受欢迎的方面，所以我们决定为这个地图包提炼出它们最纯粹的形态……我们特地表达出更为抽象的美感，而这依旧是我们独有的艺术风格。我们更注目於游戏流程和游戏性，创造出了完全有别於主体游戏的体验和挑战。”扩充包原定于2009年1月29日发布，後推迟到2009年2月19日，供Xbox 360 、PlayStation 3和PC下载。第8张地图则由PlayStation 3独占。这些时间试炼追加下载内容（DLC）与购自Steam的《镜之边缘》不兼容。