Grand Theft Auto III
ビデオゲームプログラマーとしてのレスリーのキャリアは、1995年にロックスター・ノースから始まり、Nintendo 64プラットフォームゲームの『スペース・ステーション・シリコンバレー』の開発チームリーダーを務めた。このゲームは1998年10月にリリースされ、その後、『グランド・セフト・オートIII』を作成し、世界的に成功を収めた。