Jun Maeda
Kanon主要的創辦者最初於Nexton旗下的視覺小說製作公司任職。該品牌的第三款遊戲《ONE～光輝的季節～》發售後，由於Nexton的負責人員與Tactics的主要遊戲製作人員在人選意見上嚴重分歧，這使得絕大部分Tactics的員工決定離開Nexton轉往其他能夠更為自由製作遊戲的出版公司。這時曾經於Visual Art's工作過的樋上至則向Visual Art's的社長馬場隆博引介了Key最初的團隊成員，在經過洽談後馬場隆博承諾將會給予新遊戲製作公司所需要的自由，之後原本於Tactics任職的製作團隊於1998年7月21日正式移籍到Visual Art's底下並開始製作Kanon。該視覺小說的主要的藝術設計師為樋上至，為該遊戲中負責原畫、人物設計、CG的人。劇本由久彌直樹、麻枝准負責，其中久彌直樹負責月宮亞由、水瀨名雪、美坂-{栞}-的故事路線；麻枝准負責澤渡真琴、川澄舞的故事路線。音樂由、折戶伸治、麻枝准負責。