Satoshi Tajiri
《寶可夢 紅／綠》在日本發售後，銷量極速地攀升，部份的原因便是任天堂的雙版本制度，這會促使消費者購買兩個版本，幾個月之後、日本推出了特別版《寶可夢 藍》,，這個版本更換了遊戲內的美術設計、修復了遊戲錯誤、還增添了新的台詞。為了炒作遊戲並創造更多話題，田尻智透露了遊戲中隱藏著一個額外寶可夢「夢幻」，他認為「創造神秘的謠言能讓遊戲長保利益」，這個特別的寶可夢是森本茂樹的設計，在開發時期、由於卡帶容量不足而使得他設計的夢幻被捨棄，但他捨不得自己的創作付諸流水，便瞞著田尻智清除遊戲內的錯誤、再偷偷地將夢幻加進多出來的空間。之後、任天堂決定透過促銷活動來分發夢幻。然而在2003年時、一個遊戲錯誤變得廣為人知，玩家可以用它來捕捉任何稀有的寶可夢。