Super Nintendo Entertainment System
이 시기 이전에 그는 슈퍼 패미컴(슈퍼 닌텐도)의 사운드 프로세서를 설계하였다. 소니와 함께 그는 3D 렌더링을 처리할 목적으로 플레이스테이션 1의 RISC CPU와 연계되는 VLSI 칩을 설계하기도 했다.