ريزدنت إيفل
تم إصدار لعبة ريزدنت إيفل 2 الأصلية لبلاي ستيشن في عام 1998. بعد إصدار طبعة جديدة عام 2002 لأول لعبة ريزدنت إيفل لـ GameCube، نظرت كابكوم في عملية إعادة تشكيل مماثلة لـ ريزدنت إيفل 2، ولكن لم يخلق المبدع شينجي ميكامي تحويل التطوير بعيدًا عن ريزدنت إيفل 4. في أغسطس 2015، أعلن المنتج يوشياكي هيراباياشي في مقطع فيديو أنه تمت الموافقة على النسخة الجديدة وكان قيد التطوير، وأنهى الفيديو بعبارة "نحن نفعل ذلك". لم يتم إصدار أي تفاصيل أخرى حتى مؤتمر Sony E3 2018 الصحفي، عندما أصدرت شركة كابكوم مقطع الفيديو الأول وألعاب الفيديو. قال Hideki Kamiya، مدير ريزدنت إيفل 2 الأصلي، إنه دفع كابكوم لإنشاء النسخة الجديدة لسنوات. وقال هيراباياشي إن الفريق كان يسعى جاهداً لالتقاط روح اللعبة الأصلية، وأن الفريق قام بتضمين ملاحظات وردت حول لعبة ريزدنت إيفل 6، وهي لعبة أنتجها أيضًا.