Battle Angel Alita
Pour rattraper sa déception, l'auteur envisage de narrer cet « épisode spatial » sur un autre média. Ainsi né le jeu vidéo de rôle "" sur PlayStation, qui sort, après quelques déboires de développement, en 1998. Puis d'autres projets en rapport avec "Gunnm" se lancent : illustrations pour le roman tiré de "Gunnm" (printemps 1996), réalisation de trois histoires tournant autour de l'univers de "Gunnm" (fin 1996-1997). Cet ensemble de travaux rappelle Kishiro à son œuvre délaissée, mais c'est finalement la réédition "Gunnm-gōka bon", ou "Gunnm Deluxe Edition" fin 1998 qui ravive son sentiment d'inachevé. C'est aussi une sorte de « dernière chance » pour l'auteur de donner à "Gunnm" son scénario spatial. En effet, cette nouvelle édition sera l'occasion d'en modifier la fin, pour la rendre conforme au scénario originel et permettre la continuité avec sa suite : "Gunnm ".