蘿拉·卡芙特
在《古墓奇兵：地城奪寶》發行後，晶體動力分成了兩組開發團隊；其中一組將繼續製作古墓奇兵系列的續作，另一組則專注於新開發的《蘿拉·卡芙特》衍生作品系列（其第一部作品即2010年的《蘿拉與光之守護者》）。開發團隊剛對外發布新作品的消息後，媒體即開始大量炒作，但新遊戲的名稱卻始終未流出。直到2010年11月，開發公司Square Enix才首次提出新版《古墓奇兵》商標的申請，也就是其宣傳標語「A Survivor is Born」（一位生還者誕生了）。同年12月6日，Square Enix公開表示《古墓奇兵》的製作已進行了將近兩年的時間，並稱「今天，Square Enix很高興地宣布一款來自紅木城晶體動力的新遊戲——《古墓奇兵》（"TOMB RAIDER"）」遊戲工作室的領導人達雷爾·加拉格爾（Darrell Gallagher）說道，「將你對《古墓奇兵》舊有的認知都拋諸腦後，這將會是創造蘿拉·卡芙特的原始故事。它將透過一場與眾不同的旅程，重新塑造她的個性和人格。」電子遊戲月刊《Game Informer》在2011年1月的當期雜誌及網站獨家刊出了《古墓奇兵》的新版封面、以及從2010年12月12日起來自開發團隊有關遊戲更多細節以及發展的相關報導。另外，《古墓奇兵》是系列中第一款在美國被分為M級（即適合17歲以上玩家）的作品。