Family Computer Disk System
自從1980年代以來，任天堂就已經嘗試過不少立體3D技術，而在1988年於FC磁碟機發行的《任天堂方程式賽車 2：3D 拉力賽》（Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally）是任天堂首次嘗試運用立體3D技術的首款遊戲，玩家只要在螢幕使用特殊眼鏡觀看特別畫像就會有3D效果。在1995年，GB的發明者橫井軍平開始開發了首款具備立體3D影像功能的Virtual Boy主機，然而該主機發售日期比預期早了許多，使得任天堂得以空出更多資源研發新主機任天堂64，最後VB終究成為了失敗的產品。宮本茂曾表示他並不滿意VB主機所表現的線條模型和主機的實用性，不過他卻覺得這個設計概念是很先進的。