증강현실
2010년부터는 구글의 사내 벤처기업인 나이앤틱에 입사, 비주얼 인터렉션 디렉터를 맡았다. 2013년 증강현실 기반 모바일 게임 &lt;인그레스&gt;를 거쳐, 2015년부터는 &lt;포켓몬 고&gt;의 총괄 미술 감독을 맡아 게임 설계를 지휘했다. &lt;포켓몬 고&gt;는 2016년 7월 출시되었다.