Tetsuya Nomura
当初は『シアトリズム キングダム ハーツ』とする案もあったが、ディレクターの野村哲也から「もっと『KH』らしいものを」という提案があり、『シアトリズム』のノウハウを活かしながらも『シアトリズム』とは異なるアクション要素の大きい3Dゲームとして制作された。