Open source
تابعت شركة Sony اللعبة بنشاط ، وتم التعامل مع غالبية أعمال النقل بواسطة شركة Sickhead Games التي تتخذ من دالاس مقراً لها بواسطة شخصين على مدار ثمانية أسابيع باستخدام المونوجيم MonoGame ، ( مصدر مفتوح وهو إعادة تطوير لمجموعة أدوات تطوير الألعاب Microsoft XNA من شركة مايكروسوفت ) .