Unreal Engine
最初，BioWare否认正开发PlayStation 3版本。但据报道，游戏的Microsoft Windows版本中有PlayStation 3的代码。BioWare回应到虚幻引擎3是跨平台的，所以它包含PlayStation 3的代码。最终，《质量效应2》的PlayStation 3版本比Microsoft Windows和Xbox 360版本晚一年发行。PlayStation 3版本使用虚幻引擎3的修改版本，称为“质量效应3”引擎。BioWare会将此引擎用于即将到来的《质量效应3》。在这个更新的版本中，角色模型略有改进，控制系统更新以支持PlayStation 3控制器。此外还添加了一个切换回Xbox 360控件布局的选项。