Independent Games Festival
游戏开发由圣何塞市与纽约市的七位开发者组成的小组负责，前后历时两年。在正式发布前，游戏于2010年9月的PAX游戏展初登场，而后获得了2011年独立游戏节的视觉效果奖与音频效果奖提名，并因在2011年E3游戏展的出色表现赢得诸多奖项。