Maniac Mansion
在進入LucasArts裡吉伯特負責設計用於Atari 800主機平台的遊戲。之後在1985年吉伯特獲得開發自己所構思遊戲的機會，當時他與蓋瑞·溫尼克合作，設計了一款描述一棟在郊外大房裡、住著一名瘋狂科學家與其它奇異生物的冒險遊戲《瘋狂大樓》。而吉伯特當時為了開發《瘋狂大樓》，特別製作了一套專用的遊戲開發引擎「SCUMM」（Script Creation Utility for Maniac Mansion、瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具），該遊戲引擎也被往後數年LucasArts發行的冒險遊戲所採用。