World of Warcraft
2002년 멧젠은 블리자드의 최신 비디오 게임 시리즈의 창의적 게임 디렉터로써 《》의 메인 컨셉 스토리와 스크립트를 제공했다. 2004년 대규모 멀티 플레이 온라인 롤플레잉 게임 《월드 오브 워크래프트》에서의 멧젠의 작업은 초기 작품보다 광범위하지는 않다는 평가를 받았지만, 그는 여전히 스크립트 작성과 삽화 및 작업에 기여하였다.