Tomb Raider
최초의 무덤 침입자라는 뜻의 '툼 레이더' 게임 개발은 1993년에 시작되었다. 그 성공으로 향후 4년 동안 매년 새로운 게임을 개발하였으며 여기에는 많은 직원들의 노고가 따랐다. 여섯 번째 게임인 'The Dark of Angelness'는 개발 중에 어려움을 겪었으며 릴리스차원에서 실패로 간주되었다. 이로 인해 아이도스(Eidos)는 개발 직무를 크리스탈 다이나믹스(Crystal Dynamics)으로 전환시켰다. 크리스탈 다이나믹스(Crystal Dynamic)는 그 이후로 시리즈의 주요 개발자였다. 다른 개발자들은 메인 라인 타이틀의 시리즈나 포트내에서 스핀오프 타이틀로 기여했다.