Ensemble Studios
全效工作室在開發《神話世紀》時，採用了與前兩作迥然不同的風格。開發小組擔憂他們「不能擺脫」制作第三部歷史題材游戏的命运，因而在討論過諸多方案後選擇了制作神话题材的游戏。