Shinji Mikami
「生化危機0」在2002年11月20日公開發售，但銷量未如理想。卡普空的董事會開始擔心系列本篇延續作《生化危機4》在GameCube上的銷量，並且積極考慮生化危機系列再次多平臺的可能性。三上真司並未因為「生化危機0」的成績而放棄支持GameCube，相反他帶領的卡普空第四開發部繼續為GameCube開發《生化危機4》、《P.N.03》、《红侠乔依》、《杀手7》及《Dead Phoenix》，第四開發部亦被稱為卡普空5，但最後由於「P.N.03」銷售嚴重失敗，在2004年三上真司決定接回《生化危機4》的遊戲監督職位，重新專注於遊戲的創作，並且大幅改動《生化危機4》的遊戲系統。