Unreal Engine
在制作开始前，开发商Dontnod Entertainment就决定奇异人生2将拥有新的角色以及和相对于前作全新的故事地点。本作由奇异人生第一部的主管Michel Koch和Raoul Barbet带领，开发过程于2016年初游戏第一部推出零售版的时候启动。奇异人生2采用虚幻引擎4。