نوتي دوغ
واصلت نوتي دوغ تطوير لعبتين أخريين من ألعاب "كراش بانديكوت"، مع لعبة سباق سيارات كارتية من نوع "كراش تيم رايسينغ" بحلول ذلك الوقت، كان الاستوديو يتطلع إلى تطوير ألعاب لشركة سوني وليس مقيدًا بـ يونفيرسال إنتراكتيف. نظرًا لأن يونفيرسال تمتلك حقوق سلسلة "كراش بانديكوت"، لم تتمكن نوتي دوغ من تطوير ألعاب مستقبلية في حد ذاتها. تم شراء الاستوديو من قبل شركة Sony في عام 2001 لتجنب التكرار بينما كان يركز على تطوير اللعبة الأولى من سلسلة "جاك أند ديكستر." حققت "ألعاب جاك وديكستر" نجاحًا مماثلاً مثل ألعاب "كراش بانديكوت". أثناء تطوير ألعاب "جاك 3" و""، قام روبين وغافن بتحويل إيفان ويلز وستيفن وايت ببطء ليصبحا رئيسين مشاركين لنوتي دوغ بحلول الوقت الذي غادر فيه المؤسسون الاستوديو. تم استبدال وايت بكريستوف باليسترا بعد عام.