Shigeru Miyamoto
2008年，Wii发布2年后，任天堂承认了Wii主机的许多局限性，如主机主要是面向休闲游戏而开发的，而缺乏对“核心”玩家的关注。游戏设计师宫本茂承认Wii在高清视频输出和网络连接方面的落后使其与其竞争对手Xbox 360和PlayStation 3分离。宫本茂为Wii不支持高清图像解释称，当时高清电视的用户“还不是特别多，当然我认为五年后任天堂肯定会再出一款支持高清画面的游戏机，但当下人们使用的电视机基本都是非高清的。” 宫本茂在2013年的一次与日本杂志4Gamer的采访中表示他很后悔没有为Wii添加高清图像的支持。