Kazushige Nojima
《最终幻想15》的开发在2006年5月電子娛樂展（E3）商展公布游戏前不久开始，当时宣称游戏以“最终幻想Versus XIII”为题对应PlayStation 3平台。游戏现由史克威尔艾尼克斯的第一开发部创作，《王国之心II》团队负责游戏中的动作，《最终幻想VII 降临之子》一组处理预渲染影片，技术职员制造引擎。原总监野村哲也构思游戏内容以及基本故事，并与罗伯托·法拉利合作设计角色。桥本真司担任制作人，野岛一成编写剧本，下村阳子谱写原声。《降临之子》共同总监之一的野末武志负责过场等视觉部分。几名职员在制作期间加入或离开项目：比如北濑佳范是最初的制作人，但已不再直接参与项目；美术直良有佑后来加入团队。2012年7月，原史克威尔艾尼克斯CEO和田洋一指派《最终幻想 零式》开发者援助《最终幻想15》制作。一年后田畑端成为共同总监。野村已在游戏相当末期时将重点转移到《王国之心III》等其他项目，田畑成为唯一总监。游戏现有200余名工作人员。