남부 캘리포니아
본 게임은 인디 개발자 마크 "메스호프" 에센(Mark "Messhof" Essen)이 4년에 걸쳐 만들었다. 뉴욕 대학교 게임센터의 첫 번째 무분별 연례 멀티플레이어 쇼에서 개발을 주문했었다. 2010년 4월 처음 공개되었을 때의 제목은 《레이징 하드론》("Raging Hadron")이었는데, 메스호프는 정식 발매를 계획하고 이 주문을 미루었다. 나중에는 노르드 신화에 나오는 괴물 뱀 니드호그의 이름을 따서 게임 제목을 《니드호그》로 바꾸었다. 메스호프 혼자서 게임을 개발하면서 동시에 다른 프로젝트도 진행하고 대학원 수업에 참여하며 남부 캘리포니아 대학교에서 강사 일도 했기 때문에 게임 개발은 상당히 지지부진했다. 그러다 크리스티 노린드(Kristy Norindr)가 합류하여 인디 스튜디오를 만들고 사업 부문을 총괄해 주면서 진행에 탄력이 붙었다. 노린드는 메테오 게임즈의 프로젝트 매니저 및 남부 캘리포니아 대학교 게임혁신연구실 연구 매니저를 지난 경력이 있다. 그녀는 게임에 삽입할 음악을 만들 작곡가를 물색했고, 마침 다에델루스의 고등학교 동창과 친구였기 때문에 그를 통해 다리를 놓았다. 메스호프는 게이머의 컨트롤로 게임의 긴장을 유지하면서 음악이 액션을 향상시켜주는 효과를 원했다. 그는 다에델루스를 작곡가로 고용할 수 있었던 것에 기뻐했다. 또한 메스호프는 과거 자신의 학생이었던 이의 도움을 받아 게임의 넷코드를 완성했다. 그에 따르면 이것은 e스포츠로 발전할 가능성 등 게임의 미래와 관련되어 있기에 아주 필수적이었다. 그는 개발 기간 내내 프로그래밍과 격투게임 구조에 관해 자료를 탐독했고, 이것이 게임 개발 과정에 있어 중요한 역할을 했다고 자평했다. 이 게임은 그의 첫 네트워크 멀티플레이어 게임이다.