The Last of Us
2016年5月，頑皮狗於《秘境探險4：盜賊末路》發行後便開始開發本作，並探索敘事思想。庫爾特·瑪吉诺（Kurt Margenau）及肖恩·埃卡耶（Shaun Escayg）分別被任命為遊戲監製及創意總監。瑪吉诺獲任命的原因為其對編程的認識及對遊戲及互動性的熱情，而埃卡耶獲任命的原因為其對敘事結構的理解。本作的配樂由曾經負責《秘境探險4》配樂的亨利·傑克曼（Henry Jackman）創作。雖然開發團隊最初是考慮開發《秘境探險5》，但隨著團隊同步開發《最後生還者 第II章》，導致開發人員傾向於更為精簡的故事以儘快發佈本作，最終他們選擇為《秘境探險4》製作可下載內容。