テイルズ オブ デスティニー
「据え置き機並みのボリューム」「新しいマザーシップタイトルを携帯機で、そしてテイルズ オブ デスティニー（リメイク）をDSで再現」が開発スタート時のコンセプト（平均クリア時間は45時間）。開発は2006年冬から行われており、期間は約2年。