Лю Кан
Среди добивающих ударов Лю Кана, применяющихся против уже побеждённого противника, имеются такие приёмы как «Смертельный шаолиньский апперкот» (Fatality Shaolin Uppercut), при котором герой выполняет мощный апперкот, подбрасывающий противника в воздух на несколько секунд. В игре "Mortal Kombat: Shaolin Monks" существовали две версии этого приёма: в одной враг разлетался на части непосредственно при ударе, в другой — при падении на землю. Другим «фирменным» приёмом Лю Кана является его превращение в дракона, в виде которого он откусывает оппоненту верхнюю половину тела. Программист игры Джон Фогель () утверждал, что это его любимое добивание, поскольку при его выполнении внешность Лю Кана сильно меняется, и он становится очень большим. В версиях "Mortal Kombat II" для платформ GameBoy и GameGear Лю Кан поджигает противника фаерболом (огненным шаром, напоминающим шаровую молнию). В "Mortal Kombat 3" на оппонента падает аркадный автомат, раздавливая его, а в "Deception" Лю Кан вселяется в разум противника, и через некоторое время тот сам отрывает себе голову. В MK 3 Лю Кан делает FRIENDSHIP — на белом экране Лю Кан демонстрирует тенью от своих рук, как в театре теней, фигуру дракона (символа всей серии Mortal Kombat).