瘋狂大樓
相較於以往文字冒險遊戲需輸入訊息才可進行遊戲的方式，雜誌《GamesTM》認為《瘋狂大樓》的圖形操控介面出現、讓玩家更能專注享受在遊玩過程中，盧卡斯影業遊戲公司也以此夠格成為圖形冒險遊戲界的龍頭。而《Retro Gamer》在遊戲發行20多年後的2011年份刊物上提及著《瘋狂大樓》證明出電子遊戲有能力可以展現出全新不同的感官。《Eurogamer》網站也表示《瘋狂大樓》解放了玩家先前在冒險遊戲中容易不順手的情況，讓遊戲過程可以更直接，並且在電子遊戲發展史上寫下有趣的一頁。在書籍方面《The Magic of Interactive Entertainment》一書中則分析此作品為往後冒險遊戲界帶來新的挑戰，《High score!: The Illustrated History of Electronic Games》則指出《瘋狂大樓》是一個新的里程碑，與雪樂山公司出品的《太空密使》及《幻想空間》系列共同開創以幽默、詼諧劇情為基礎的冒險遊戲世代。