Keiji Inafune
在开发洛克人之前，卡普空以制作街机游戏为主，且这些游戏在家用机上的版本大多数由街机版本移植而来。在1980年代中期，卡普空则计划特别为日本家用机市场开发洛克人游戏。公司招揽包括稻船敬二在内的一批年轻、有活力的人士组成开发小组，更是将制作街头霸王的一批毕业生也加入其中。稻船敬二回忆道，洛克人的开发小组付出了千辛万苦，才完成了了本作，项目经理与首席设计师更是在游戏的各个方面尽可能追求完美。