游戏开发者大会
在2011年度游戏开发者大会上，天谷大辅做了《洞窟物语的开发物语》（The Story of Cave Story）的项目分析报告，并在此间强调了“实用主义设计”在《洞窟物语》开发中起到的重要作用。天谷大辅的设计颇具“复古风格”，正与其对儿时玩过的经典游戏银河战士系列相契合；另一方面说，这亦保证他能够独力绘制大量的图片，而这在3D游戏开发中是不可能的。