瘋狂大樓
《魔王迷宮》的操作介面節省過去遊玩冒險遊戲需耗費時間來輸入指令，也讓盧卡斯影業遊戲公司第二款發行的冒險遊戲《瘋狂大樓》嘗試進一步簡化。《瘋狂大樓》的操作介面使用SCUMM遊戲引擎來製作完成，該引擎開發者之一羅恩·吉伯特曾表示《瘋狂大樓》的操作介面便是受到大衛·福克斯在《魔王迷宮》裡的設計方向啟發。而SCUMM也成為往後盧卡斯影業遊戲公司在1987年至1997年期間所發表冒險類型遊戲的專用引擎。