Hideo Kojima
本作原以《潛龍諜影 崛起》之名於2010年對外發表，並預定由小岛工作室开发。开发初衷是玩家可以砍切游戏中的任何物件。但在剧本、美術資源和动態擷取作業均已基本完成的情况下，由於遊戲系統的緩慢開發進度，項目遭到差點被暫停的命運，后小岛秀夫為延續項目生命尋覓了多家工作室來繼續開發，最後敲定白金工作室，雙方洽谈后决定開始共同開發的工作，并改名为《潛龍諜影崛起 再復仇》，剧情也由原本的《潛龍諜影2》与《潛龍諜影4》之间，改為《潛龍諜影4》之後。白金工作室在游戏中加入了大量新元素。