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SSE는 3DNow!와 같이 부동 소숫점을 다루는 확장이지만 레지스터 크기가 두 배기 때문에 단정밀도(32비트) 부동소수점 실수 4개를 한꺼번에 다룰 수 있다. 원래 SSE는 배정밀도(64비트) 부동소수점 실수를 다룰 수 없었지만 SSE2 확장에서는 배정밀도 부동소수점 실수 두 개를 한꺼번에 다루는 명령들이 추가되었다.