神通鬼大
當謝弗試著向LucasArts與華特迪士尼公司詢問產權時，索尼公司的副總裁因為注意到卡普空與Midway等遊戲公司試圖將他們過去發行的名作給再次風行，開始對《神通鬼大》產生興趣，而迪士尼互動的生產副總裁約翰·維吉諾奇（John Vignocchi）本身也是LucasArts的冒險遊戲迷，便支持亞當的行動。在索尼一方發現謝弗與他們一樣都是在試圖取得《神通鬼大》的產權時，便同意一起合作。LucasArts將《神通鬼大》的產權轉給謝弗後，謝弗在索尼公司的財務資助下，開始投入將《神通鬼大》給重製的計畫。其中索尼一方不要求此遊戲的產權，僅指名謝弗的Double Fine Productions公司要給予此遊戲在PlayStation平台上的專有權利。