镜之边缘
在《镜之边缘》中，玩家以第一人称视角控制主角绯丝，在光鲜耀眼的城市屋顶间跳跃，墙垣上奔跑，并利用通风井进入各个建筑。这些动作技术都源自跑酷这项运动。高级制作人欧文·奥布赖恩（）表示，《镜之边缘》旨在“传达紧张感和与环境的身体接触”，并为玩家提供在第一人称游戏中史无前例的行动自由。这不仅是通过跑酷的运用，为了达到这一目的，游戏运镜对于角色动作着墨颇多。例如在绯丝加速跑时，镜头上下晃动的速率也会提高，而当她翻滚时，镜头会随之旋转。同样地，游戏玩家可以充分运用手足甚至躯干来完成动作，例如绯丝可以用手控制泵阀，加速跑时步幅会变大，跳远时手脚会随之晃动等等。