絕地要塞
到了2000年中，Valve第二次將絕地要塞2發售日期延後。該公司將延期原因歸咎於把開發轉換到Valve自主知識產權、自行設計的引擎—即今日被稱作Source引擎—上開發。雖然在2003年有個小小提示表示TF2時間設定是界於《半条命》與《半条命2》之間，不過自大約自2000年開始TF2就進入了6年的完全消息靜默，而這種情況一直持續到2006年7月13日為止。在這6年期間，沃克與庫克皆忙於Valve的諸多專案—沃克是《戰慄時空2首部曲：浩劫重生》的項目主管而庫克成為了Steam的開發人員—這種情況引起了玩者懷疑還常受媒體提及的TF2是否還是個開發中專案。