kardosdrur/scandi-wiki huggingface dataset:
Hakkas

Hakkas (finska: Hakanen; lulesamiska: Hákkes) är en tätort i Hakkas distrikt (Gällivare socken) i Gällivare kommun.

Byn har cirka 390 invånare och är därmed den största tätorten på Gällivare landsbygd. Dess främsta näring är skogsbruk, men de flesta invånarna arbetspendlar till Gällivare eller Malmberget.

Befolkningsutveckling

Samhället 

I byn finns ett antal småföretag, en butik, kyrka, bensinstation, tatuerare, bibliotek, skola, förskola, gatukök, pizzeria och ett kafé. Byn har också ett badhus. Skolan i Hakkas har årskurs 1–9. Här går elever från Dokkas, Leipojärvi, Ullatti och Nattavaara.

Referenser

Noter

Orter i Gällivare kommun
Tätorter i Sverige
Guds kärlek är som stranden och som gräset

Guds kärlek är som stranden och som gräset  är en psalm av Anders Frostenson från 1968. Melodi (D-dur, 2/2 (bossa nova)) av Lars Åke Lundberg samma år. I var och en av de fyra stroferna upprepas orden "Guds kärlek är som stranden och som gräset / är vind och vidd och ett oändligt hem."

Att Guds kärlek sägs vara som gräset väckte opposition, eftersom gräset i Bibeln i allmänhet står för förgängelsen. Men de flesta torde uppfatta vad symboliken i denna psalm går ut på - att skildra den frihet som Guds kärlek ämnade oss till.

Tredje versen: "Och ändå är det murar oss emellan" fick en särskild slagkraft i Östtyskland och sjöngs (i tysk översättning) under befrielserörelsen åren före 1990. Psalmen är troligen den internationellt mest kända av Anders Frostenson, tillsammans med Lågorna är många.

Melodin till psalmen är skriven på lägergården Brevik  vid Slätbakens strand, där Lars Åke Lundberg verkade som konfirmandlärare under åren 1968-1969 samt 1978. Han ska ha funnit inspiration från den vackra naturen i närheten.

I Herren Lever 1977 är koralsatsen skriven av Ingemar Braennstroem.

Det finns en annan melodi till psalmen, gjord av biskopen i Strängnäs Gustaf Aulén.

Publicerad i 
Herren Lever 1977 som nummer 921 under rubriken "Tillsammans i världen - Fred - frihet - rättvisa".
Den svenska psalmboken 1986 som nummer 289 under rubriken "Tillsammans i världen".
Svensk psalmbok för den evangelisk-lutherska kyrkan i Finland (1986) som nummer 553 under rubriken "Fred och frihet".

Referenser 

Svenska psalmer
Anders Frostenson
Chauvinism

Chauvinism (av franskans: chauvinisme) är en extrem och kärleksfull nationalistisk patriotism. Ordet används ofta för att beskriva förhärligande av den egna gruppen, även i andra avseenden än nationalitet.

Uttrycket kommer från den skrytsamme franska soldaten Nicolas Chauvin, som var en veteran från Napoleonkrigen. På franska betecknade det ursprungligen en blind beundran för Napoleon I och det första kejsardömets gloire. Därefter blev det en benämning på den extrema franska nationalkänsla, den självbeundran och det svärmeri för den krigiska äran, som en tid under det andra kejsardömet utgjorde Napoleon III:s främsta stöd. Slutligen övergick det till betydelse av skrytsam och utmanande patriotism i allmänhet.

Se även 
 Välfärdschauvinism
 Socialchauvinism
 Kulturchauvinism
 Manschauvinism
 Kvinnochauvinism

Källor

Politiska termer
Nationalism
Allen-skalan

Allen-skalan är elektronegativitet baserad på medelvärdet av valenselektronernas jonisationsenergier. Detta gör det möjligt att ange elektronegativitet baserad på atomspektroskopi.

Allen-skalan definieras som
 
där
m är antalet p-elektroner, n antalet s-elektroner, och där εp och εs är deras respektive joniseringsenergier.

Atomfysik
Kemisk bindning
Pauling-skalan

Pauling-skalan är en skala som mäter elektronegativitet. Den definierades av Linus Pauling 1934.

Bindningsenergin E(AB) i molekylen AB är större än den sammanlagda bindningsenergin i ämnena A2 (med bindningsenergi E(AA)) respektive B2 (med bindningsenergi E(BB)). Sambandet har bestämts till

där χA och χB är elektronegativiteten för ämne A respektive B.

Kemisk bindning
Abstrac

Abstrac är ett kortspel för två spelare, konstruerat av den brittiske kortspelsspecialisten David Parlett. Till skillnad mot de allra flesta kortspel är abstrac ett spel med fullständig information, vilket innebär att de båda spelarna har full kännedom om hur korten är fördelade.

Spelet är influerat av det klassiska matematiska spelet nim. Korten läggs med framsidan upp i en lång rad, och spelarna turas sedan om att plocka valfritt ett, två eller tre kort från kortradens ena ände. Spelet går ut på att plocka till sig kort som bildar poänggivande kombinationer och samtidigt försöka plocka så få kort som möjligt.

Referenser

Externa länkar 
Abstrac - A dead simple game - for two dead simpletons

Kortspel
Matematiskt spel

Ett matematiskt spel är ett spel som är abstrakt (i den meningen att det inte handlar om något) och vars regler har anknytning till något område inom matematik eller logik eller till något särskilt matematiskt problem. Reglerna är oftast enkla och inte sällan fåtaliga. Ett matematiskt spel innehåller oftast inte något moment av slump. Man kan också räkna vissa pusselspel för en deltagare som matematiska spel.

Exempel på matematiska spel
 Nim
 Abstrac
 Tornen i Hanoi
 Solitär
 Pentago

Se även 
 Spel med fullständig information
 Patiens

Logikspel
Skat

Skat är ett klassiskt kortspel för tre spelare. Det betraktas som Tysklands nationalkortspel, har högt anseende och är i likhet med bridge ett spel med officiella regler och mästerskapstävlingar. 

En kortlek med 32 kort (utan 2:or t.o.m. 6:or) används. Spelarna får i given 10 kort var, och de 2 överblivna korten läggs på bordet med baksidan uppåt och utgör skatkorten eller skaten. Spelet inleds med budgivning. Den som avgett det högsta budet blir spelförare och ska försöka spela hem sitt bud. Spelförarens mål är vanligen att spela hem stick som sammanlagt innehåller minst 61 ögon (essen är värda 11 ögon, tiorna 10 ögon, kungarna 4, damerna 3 och knektarna 2). Målet kan också vara att till exempel vinna alla stick eller inte ta något stick alls.

En omgång kan spelas på tre olika sätt: (1) med trumffärg vald av spelföraren, (2) utan trumffärg och (3) som nollspel, i vilket det gäller att undvika att ta stick. De fyra knektarna räknas som högsta trumfkort och fungerar som sådana även vid spel utan trumffärg, men inte vid nollspel. Skatkorten tillhör spelföraren och får bytas ut mot två kort från handen.

Buden är av varierande svårighetsgrad och har olika grundläggande poängvärden, vilka multipliceras med en siffra som är beroende av ett antal olika faktorer, till exempel hur många och vilka knektar som spelföraren har. Vid budgivningen uppger inte spelarna budets namn, utan bara budets värde i poäng. Den som blivit spelförare talar sedan om vilket spelsätt som ska gälla.

Vinnare är den som har mest poäng efter överenskommet antal omgångar.

Referenser

Externa länkar 
 Lyckans Talisman: Skat
 

Kortspel
Båten går

Båten går är ett kortspel för barn, där spelarna genom att byta kort med varandra försöker samla ihop en hand där alla korten är av samma färg. 

Deltagarna får i given sju kort var. Spelet tillgår så att varje spelare i tur och ordning, eller samtidigt, skickar ett av sina kort med baksidan uppåt till spelaren på sin vänstra sida. Man måste först själv skicka iväg ett kort innan man tillåts ta upp det kort man fått. Spelet fortsätter på detta sätt, gärna i ett högt tempo, tills en av spelarna lyckats samla ihop sju kort i samma färg. Denna spelare ropar ”Båten går!”, visar upp sina kort och har vunnit spelomgången.

Variant
I varianten tummen upp ska den spelare som fått en hand med alla kort i samma färg diskret sätta upp en tumme på bordskanten. Det gäller då för de andra spelarna att observera detta och själva göra likadant. Den som sist sätter upp sin tumme har förlorat rundan. 

Namnet tummen upp används också om det liknande spelet ''gris.

Referenser

Kortspel
Beredskap (kortspel)

Beredskap, även kallat plump, är ett kortspel av whist-typ med två särdrag: det ena är att spelarna ska försöka förutsäga det exakta antalet stick man kommer att ta, och det andra är att antalet kort per spelare ändras efter varje giv. 

Hur många kort som ska delas ut i den första given varierar, bland annat beroende på antalet deltagare. För varje följande giv minskas antalet kort med ett, till dess varje spelare bara får ett kort var. Det är brukligt att man därefter vänder och ökar på med ett kort i taget tills man är tillbaka till utgångsläget. 

När korten är utdelade tar budgivningen vid, där varje spelare anger det antal stick man tror sig kunna spela hem. Spelet går ut på att ta precis lika många stick som man bjudit. Det sammanlagda antalet bjudna stick behöver inte, alternativt får inte, gå jämnt upp med antalet stick i den aktuella given. Om man spelar med trumf, bestäms trumffärgen genom att man vänder upp ett kort ur leken.

Ett vanligt sätt att föra protokoll på är att efter budgivningen notera antalet bjudna stick för varje spelare. Efter avslutad giv skrivs en 1:a framför denna siffra hos de deltagare som lyckats spela hem sitt bud (innebärande att exempelvis 3 vunna stick ger 13 poäng). De spelare som misslyckats får i stället sina siffror strukna, vilket kan göras genom att en plump ritas på siffrorna, ett förfarande som gett upphov till det alternativa spelnamnet plump. 
 
Namnet beredskap kommer sannolikt av att spelet blev populärt i Sverige under beredskapstiden på 1940-talet. I engelsktalande länder går spelet under benämningen Oh, hell! eller Blackout.

Referenser

Externa länkar
 Lyckans Talisman: Plump

Kortspel
Andra internationalen

Andra internationalen var en socialistisk organisation som bildades den 14 juli 1889 i Paris, på hundraårsdagen av franska revolutionen. Den var en sammanslutning av europeiska socialdemokratiska organisationer. Vid den här tiden var de socialdemokratiska partiorganisationerna revolutionära; de innefattade då även de partier som – efter utbrottet av första världskriget 1914 och de ställningstaganden som Andra internationalens partier då gjorde till förmån för "sina" länders krigsinsatser – skulle bryta sig ut och så småningom börja kalla sig kommunister. Till skillnad från i Första internationalen ingick inte syndikalistiska och anarkistiska organisationer.

Socialistinternationalen har sina rötter i den Andra internationalen. Vid den socialistiska rörelsens splittring i en revolutionär och en reformistisk del upplöstes Andra internationalen 1916, för att återbildas 1923 (som Socialistiska arbetarinternationalen), existerade fram till 1940 (formellt till 1947) och efterträddes vid kongressen 1951 i Frankfurt am Main av Socialistinternationalen.

Kongresser 
 14–19 juli 1889 i Paris
 3–7 augusti 1891 i Bryssel
 9–13 augusti 1893 i Zürich
 26–31 juli 1896 i London
 23–27 september 1900 i Paris
 14–20 augusti 1904 i Amsterdam
 18–24 augusti 1907 i Stuttgart 
 28 augusti–3 september 1910 i Köpenhamn
 24–25 november 1912 i Basel

Se även 
 Första internationalen
 Tredje internationalen (Komintern)
 Fjärde internationalen
 Socialistinternationalen
Kvinnointernationalen

Referenser

Noter

Externa länkar 

Socialism
Socialistiska internationaler
U2 (olika betydelser)

U2 har flera betydelser:

 U2 – en irländsk pop/rockgrupp
 Lockheed U-2 – ett amerikanskt spaningsflygplan
 U-2 (ubåt) – en tysk ubåt
 U2 (Berlins tunnelbana) – en tunnelbanelinjen i Berlins tunnelbana
Scat

Scat kan avse:

 Scatsång – en sångteknik framförallt använd inom jazz
 Scat (kortspel) – ett kortspel
 Scatsex –  sexuell attraktion till avföring
 Scatkatt – en figur från Walt Disney Productions animerade film Aristocats.
Norrlandsknack

Norrlandsknack är ett klassiskt svenskt kortspel, känt sedan mitten av 1800-talet. Det spelas traditionellt om pengar. Spelet går ut på att vinna så många stick som möjligt och framförallt att inte bli helt utan stick. 

Spelarna får i given fem kort var, och ytterligare ett kort vänds upp för att bestämma trumffärg. Resten av leken bildar en talong. Därefter vidtar budgivningen, i vilken spelarna i tur och ordning får knacka, det vill säga förbinda sig att spela hem minst ett stick, eller lura, det vill säga passa. Så fort någon spelare knackat avbryts budgivningen, och alla övriga spelare måste då bestämma om de vill vara med i, eller avstå från, det fortsatta spelet om sticken. De spelare som gått med får byta ut önskat antal kort på handen mot nya från talongen.

Alla spelare startar med en poängsumma på 10. För varje hemtaget stick dras 1 poäng av från totalpoängen. Den som gått med och inte tagit något stick bestraffas (med undantag för den första given) med en limpa, vilket ger 5 tilläggspoäng. Spelets vinnare är den som först kommer ned till 0 poäng.

Spelar man med insatser lägger deltagarna en mark var i potten vid spelets början, och därutöver betalas en mark för varje limpa. Potten tas hem av den som vinner spelet.

Norrlandsknack kan även kallas bara knack, vilket är ett namn som också används om ett annat liknande kortspel.

Referenser

Externa länkar

kortspel
Vändåtta

Vändåtta är en svensk kortspelsvariant som är snarlik många andra kortspel i andra länder:
Mau-Mau, Switch, Crazy eights m.fl.

Regler 
Vändåtta spelas med minst två spelare. Spelet går ut på att först bli av med alla sina kort. 

Korten blandas och given delar ut sju kort till varje spelare. Talongen läggs mitt på bordet och given slår upp det översta kortet. 

Förhand spelar nu ut. Hen kan välja att spela ett kort som följer färg på det uppslagna kortet. Hen kan också välja att spela ut ett kort av samma valör och byta färg. Det är tillåtet att lägga flera kort på samma gång, om alla har samma valör, och det första har samma färg eller valör som det uppslagna kortet.

Åttorna fungerar som jokrar i vändåtta. Om spelaren har en åtta på handen kan hen lägga ut den och säga vilken färg på korten spelaren vill ha. Detta är dock inte tillåtet om spelaren samtidigt har ett kort av samma färg och/eller valör som det kort som ligger uppe. Om spelaren inte kan eller vill lägga ut måste hen ta upp ett kort. Kan eller vill spelaren inte då heller får hen fortsätta ta upp tills hen har dragit upp tre kort. Om hen inte kan eller vill lägga ut efter upplockningen, så går turen vidare till nästa spelare. Om en spelare spelar ut ett ess måste alla övriga spelare, i tur och ordning runt bordet efter ess-spelaren plocka upp ett kort var från talongen. Sedan fortsätter spelaren som spelat esset.

Vanligen spelar man med regeln att en spelare som bara har ett kort kvar på handen måste meddela detta, till exempel genom att säga "varning". Den som glömmer detta måste ta upp ett kort ur talongen.

Oftast spelas vändåtta med poängräkning. När en spelare har vunnit omgången, räknas motspelarnas kort enligt följande:
Åttor 25 poäng 
Ess 15 poäng 
Klädda kort 10 poäng 
Tior 10 poäng 
Övriga kort 5 poäng 
En vinst i omgången räknas som en nolla i protokollet. Vinnaren blir den sista som har färre än 100 poäng.

Varianter 
På olika håll råder olika regler om hur åttor och ess får spelas, till exempel om det ska vara tillåtet eller inte att lägga åtta på åtta, åtta på ess, ess på ess eller ess på åtta.

Referenser

Externa länkar

Kortspel
Bézique

Bézique, även stavat besick, är ett ursprungligen franskt kortspel för två spelare. En kortlek med 64 kort används, bestående av två vanliga fransk-engelska kortlekar där alla tvåor till och med sexor tagits bort. 

Spelet går ut på att samla poäng, dels genom att bilda kombinationer av kort på handen, dels genom att ta hem det sista sticket samt stick som innehåller ess och tior. Spelarna får i given åtta kort var. Resten av korten bildar en talong, från vilken spelarna kompletterar sina händer efter varje spelat stick. De poänggivande kombinationerna utgörs av kung och dam i samma färg, spader dam i par med ruter knekt, fem trumfkort i följd samt vissa fyrtal.

Varianter 
Bézique kan med vissa tilläggsregler även spelas av tre eller fyra deltagare. I varianten rubicon bézique, för två spelare, används en kortlek bestående av 128 kort (fyra kortlekar utan tvåor till och med sexor), och i varianten kinesisk bézique en lek med inte mindre än 192 eller till och med 256 kort.

Se även
 Pinochle

Referenser

Externa länkar
Bezique historia. Översatt från engelska av T. Hansson (2018)

Kortspel
Pinochle

Pinochle är ett amerikanskt kortspel som utgör en vidareutveckling av spelet bézique. En lek med 48 kort används, bestående av två vanliga fransk-engelska kortlekar där alla tvåor t.o.m. åttor tagits bort. 

Spelet går ut på att ta poäng, dels genom att kombinera vissa kort på handen, dels genom att spela hem det sista sticket samt stick som innehåller så värdefulla kort som möjligt. Spelarna får i given tolv kort var. Resten av korten bildar en talong, från vilken spelarna kompletterar sina händer efter varje spelat stick. De poänggivande kombinationerna utgörs av kung och dam i samma färg, spader dam i par med ruter knekt, fem trumfkort i följd samt vissa fyrtal.

Varianter
Pinochle är ett spel för två deltagare, men kan i modifierad form också utövas av tre eller fyra. I varianten auktionspinochle, som är avsedd för tre spelare, tillkommer ett moment med budgivning, där en spelförare utses som har att ta minst så många poäng som bjudits. Budgivning ingår också i varianten klubbpinochle, där fyra deltagare spelar ihop parvis.

Referenser

kortspel
Squint

Squint är ett kortspel uppfunnet av den engelske kortspelsspecialisten David Parlett. Det är ett sticktagningsspel och är originellt nog avsett för exakt fem spelare. 

Spelet inleds med budgivning, vilken tillgår så att spelarna visar ett kort var med önskad trumffärg. Fördelningen mellan färgerna på spelarnas visade kort avgör sedan vilket av de tre olika spelsätten som ska gälla: solo, duo eller trio, det vill säga med en, två respektive tre spelförare som spelar mot de övriga deltagarna. 

Spelet går ut på att vinna stick; i spelsättet solo alternativt att inte ta några stick alls.

Referenser

Kortspel
Knaves

Knaves, även kallat kanalje, är ett engelskt kortspel som går ut på att vinna så många stick som möjligt, men samtidigt undvika att ta stick som innehåller knektar. För varje vunnet stick erhålls pluspoäng. Hemtagna knektar bestraffas med minuspoäng. Den spelare som först uppnått överenskommen poängsumma är vinnare. 

Spelet är avsett för tre deltagare, men kan med vissa modifikationer spelas också med två eller upp till sex deltagare. 

Knave är en äldre engelsk benämning på knekten i kortleken.

Se även
 Knekt

Referenser
 
 
 

Kortspel
Yablon

Yablon är ett kortspel med tydlig hasardkaraktär, där slumpens inverkan dock till viss del kan bemästras med hjälp av sannolikhetsberäkningar.

I varje giv lägger spelarna en överenskommen insats i en pott och erhåller två kort var. Resterande kort bildar en talong. Spelarna ska sedan, en åt gången, bestämma hur mycket de vill satsa på att talongens översta osedda kort har en valör som ligger mellan valörerna på de båda kort man fått i given. Skulle så vara fallet, får man tillbaka det satsade beloppet och vinner lika mycket från potten; om inte, läggs denna insats till potten.

Referenser

kortspel
hasardspel
Babel

Babel kan syfta på:

 Babel – den hebreiska namnformen för staden Babylon
 Babel (film) – en film från 2006
 Babel (kortspel) – ett kortspel
 Babel (TV-program) – ett TV-program på SVT
 Babel (bok) - en bok av r.f. kuang 
 Babel (album av Mumford and sons) – ett album släppt 2012 av Mumford and sons

Personer
 Isaac Babel (1884–1940), en sovjetisk-judisk journalist, dramatiker och novellförfattare
 Ryan Babel (f. 1986), en nederländsk fotbollsspelare

Geografi

Antarktis
 Babel (ö i Antarktis) – en ö i Antarktis
Canasta

Canasta är ett kortspel som ursprungligen kommer från Uruguay och som via USA spred sig över världen under 1950-talet, och då blev en så stor kortspelsfluga att det för en tid utmanade till och med bridge i popularitet. Ordet canasta betyder ”korg” på spanska och är också benämningen på den viktigaste kortkombinationen i spelet.

Canasta hör till rummyfamiljen och går, i likhet med flera andra spel i denna kategori, ut på att bilda poänggivande kombinationer av korten. En väsentlig skillnad mot de flesta rummyspel, förutom det tämligen omfattande regelverket, är att kombinationerna endast får utgöras av kort med samma valör. Spelet är i första hand avsett för fyra deltagare, som spelar ihop parvis. Två sammanblandade kortlekar med vardera två jokrar används. Jokrarna kan, liksom tvåorna, representera vilket kort som helst. Även treorna har speciella funktioner i spelet.

Spelarna får i given elva kort var. Resterande kort bildar en talong, vars översta kort vänds upp och utgör början till högen. Spelföringen går till så att den spelare som är i tur utför följande tre moment:
 Drar det översta kortet i talongen, eller, under vissa förutsättningar, tar upp alla korten i högen.
 Om det är möjligt (och taktiskt lämpligt), lägger ned en eller flera kombinationer på bordet.
 Lägger ifrån sig ett kort med framsidan uppåt på högen.

Given är avslutad när någon spelat ut sitt sista kort eller talongen tagit slut. Vid poängräkningen erhålls den högsta poängen för canastor, sju kort av samma valör. Spelet fortsätter över flera givar till dess endera paret uppnått de 5 000 poäng som fordras för vinst.

Se även
 Samba

Referenser

Externa länkar
 

Kortspel
Samba

Samba kan avse:

 Samba (musik) – en musikgenre av latinamerikanskt ursprung
 Samba (dans) – en dans av latinamerikanskt ursprung
 Samba (programvara) – en fri programvara implementation av Microsofts nätverksprotokoll Server Message Block 
 Samba (kortspel) – en variant av kortspelet Canasta som spelas med tre kortlekar i stället för två 
 Samba (djur) – ett släkte av bin

Geografi

Burkina Faso 

 Samba, Burkina Faso – en stad

Indien 

 Sāmba, ort, Jammu och Kashmir, 
 Samba (distrikt), Jammu och Kashmir, 

Robotskapade Indienförgreningar
Bugami

Bugami är ett kortspel uppfunnet av den engelske kortspelsspecialisten David Parlett. Spelet går ut på att undvika att ta hem stick som innehåller kort i en viss färg, och liknar i så måtto kortspelet hjärter. Men medan det i spelet hjärter alltid är just färgen hjärter som ska undvikas, så ska i bugami varje spelare själv välja vilken färg man avser att ta så få kort som möjligt av.

Referenser

Kortspel
David Parlett

David Parlett, född 1939, är en brittisk spelkonstruktör. 

Abstrac (kortspel)
Agnar och vete (patiens)
Black hole (patiens)
Bugami (kortspel)
Jacko (kortspel)
Kontrabluff (kortspel)
Nittionio (kortspel)
Squint (kortspel)

Brittiska spelkonstruktörer
Män
Födda 1939
Levande personer
Siste man på skansen (kortspel)

För ett helt annat kortspel som också kan kallas Siste man på skansen, se Linger longer.

Siste man på skansen är ett kortspel med utpräglad hasardkaraktär, där vinst och förlust helt och hållet är beroende av slumpen.

Alla kort läggs i en lång rad på bordet med baksidan uppåt. En av spelarna nämner ett av lekens kort, och spelarna turas sedan om med att dra ett kort i taget från bordet ända till dess någon drar det nämnda kortet. Denna spelare är ute ur spelet och får lägga överenskommet antal marker eller belopp i potten. Korten blandas sedan på nytt, och hela proceduren upprepas.

Till slut återstår bara en spelare, som då blir ”siste man på skansen” och tar hem hela potten.

Referenser

kortspel
hasardspel