Nintendo Gamecube

Nintendo GameCube (förkortas officiellt NGC eller GCN och inofficiellt enbart GC) blev i början av 2000-talet Nintendos "flaggskepp" på spelkonsolsmarknaden. Den släpptes i Japan den 14 september 2001 och tillhör samma generation konsoler som Sega Dreamcast, Microsoft Xbox och Sony Playstation 2. Gamecube är den fjärde stationära konsolen från Nintendo där spelen är lagrade på ett löstagbart medium. Konsolen fick en uppföljare i och med lanseringen av Wii (2006). Nintendo Gamecube finns även i en version med inbyggd dvd-spelare, som tillverkades av Panasonic och heter Q. Nintendo GameCube räknades tidigt ut i det pågående konsolkriget men sålde ändå förvånansvärt bra (22 miljoner enheter allt som allt). Den sista maskinen tillverkades i februari 2007.

Specifikationer

Processor 
 Namn: Gekko
 Producent: IBM
 Kärna: PowerPC 750CXe (modifierad PowerPC 750 RISC med 50 nya instruktioner)
 Tillverkningsprocess: 0,18 mikrometer IBM koppartrådsteknologi
 Klockfrekvens: 485 MHz
 Intern dataprecision:
 32-bit heltal
 64-bit flyttal, går att använda som 2x32-bit SIMD
 Extern buss:
 1,3 GB/sekund max bandbredd
 32-bit adressrymd
 64-bit databuss; 162 MHz klockfrekvens
 Intern cache:
 L1: instruktion 32 KiB, data 32 KiB (8-vägs)
 L2: 256 KiB (2-vägs)

Grafikprocessor 
 Namn: Flipper
 Producent: ArtX/Nintendo (ArtX köptes av ATI år 2000 och är nu en del av AMD)
 Tillverkningsprocess: 0,18 mikrometer NEC inbäddad DRAM-process
 Klockfrekvens: 162 MHz
 Inbäddad framebuffer:
 C:a 2 MB kapacitet
 Hållbar latens: 6,2 nanosekunder
 RAM-typ: 1T-SRAM
 Inbäddad texturcache:
 C:a 1 MB kapacitet
 Hållbar latens: 6,2 nanosekunder
 RAM-typ: 1T-SRAM
 Pixeldjup:
 24-bit RGB / RGBA
 24-bit Z-buffer
 Bildbehandlingsfunktioner:
 Dimma
 Subpixel anti-aliasing
 8 hardware lights
 Alpha blending
 Virtuell texturdesign
 Multi-texturering, bump mapping
 Environment mapping
 MIP mapping
 Bilinear filtering
 Trilinear filtering
 Anisotropic filtering
 Hårdvarutexturdekomprimering i realtid (S3TC)
 Realtidsdekomprimering av visningslistan
 Hardware 3-line deflickering-filter
 Videosignal: Kompositvideo, RF, RGB, Komponent och S-Video
 Erbjuder både digital och analog videoutgång (den digitala togs bort på konsoler tillverkade efter maj 2004). Komponentvideokablar kan därför endast användas med konsoler som är av modell DOL-001. Den nya modellen (utan digital utgång) går under beteckningen DOL-101.

Ljudprocessor 
 Producent: Macronix
 Klockfrekvens: 81 MHz
 Instruktionsminne:
 8 KiB RAM
 8 KiB ROM
 Dataminne:
 8 KiB RAM
 4 KiB ROM
 Antal simultana kanaler: 64 kanaler
 Kodning: ADPCM
 Samplingsfrekvens: 48 kHz

Övriga specifikationer 
 Huvud-RAM:
 Ca 24 MB kapacitet
 Hållbar latens: 10 nanosekunder
 RAM-typ: 1T-SRAM
 Assisterande RAM:
 Ca 16 MB kapacitet
 Hastighet: 81 MHz
 RAM-typ: DRAM
 Skivläsare:
 Typ: Constant Angular Velocity (CAV)
 Genomsnittlig accesstid: 128 millisekunder
 Dataöverföringshastighet: mellan 2 MB per sekund och 3,125 MB per sekund
 Skivmedia:
 Baserad på dvd-teknik
 Ca 8 cm diameter
 Producent: Panasonic
 Ca 1,5 GB kapacitet
 Antal handkontrollsportar: 4
 Antal minneskortsportar: 2
 Analoga audio/video utgångar: 1
 Digitala videoutgångar: 1 
 Antal seriella portar: 2
 Antal parallella portar: 1
 Storlek: 110 mm hög, 150 mm bred, 161 mm djup

Nätverk 
Konsolen har hårdvarustöd för spel via nätverk och internet. Denna funktion stöds dock endast av ett fåtal titlar som till exempel Mario Kart: Double Dash!!, Kirby's Air Ride, Phantasy Star Online: Episode 1&2 samt 1080: Avalanche. För att koppla ihop två eller fler enheter med varandra behövs en nätverksadapter i var och en av konsolerna.

Media 
GameCube använder ett eget format som inte används i något annat sammanhang, GameCube Optical Disc. Skivorna är så kallade minidvd-skivor, åtta cm i diameter och rymmer 1,5 GB. Formatet har kritiserats för att inte vara tillräckligt rymligt, då de har mindre lagringskapacitet jämfört med konkurrenterna Playstation 2 och Xbox.

Handkontroller och tillbehör 
Till GameCube finns bland annat följande tillbehör:
 Handkontroll – standardkontroll med sladd och rumblefunktion.
 Wavebird – trådlös handkontroll utan rumblefunktion.
 DK Bongo – en spelkontroll som är utformad som ett par bongotrummor.
 Mikrofon
 Minneskort med 59 (4 MiB), 251 (16 MiB), respektive 1019 (64 MiB) block (vilken inte släpptes i Europa).
 Gamecube modemadapter
 Gamecube komponentvideo-kabel – ger bättre bildkvalitet och upplösning, 480p
 Gamecube nätverksadapter – tillbehör som gör det möjligt koppla upp Gamecube till internet.
 Game Boy Player – tillsats som gör det möjligt att spela alla Game Boy-, Game Boy Color- och Game Boy Advance-spel på TV-skärmen.
 Game Boy Advance Cable – en sladd med vars hjälp det går att använda en GBA tillsammans med vissa GameCube-spel.

Färger 
GameCube finns i följande färger:
 Purple (Lila, vilket är originalfärgen)
 Black (Svart)
 Platinum (Specialutgåva, inkluderades bl.a. i Mario Kart: Double Dash!! Platinum Pak och med The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition)
 Pearl White (Såldes endast tillsammans med Mario Smash Football)
 Mint Green (Endast i Frankrike och såldes då tillsammans med spelet Tales of Symphonia)
 Orange (Endast i Japan)

Förutom dessa finns det ett antal specialutgåvor som till exempel en GameCube i Resident Evil 4-utförande som både är svart- och platinafärgad. Det finns även ett antal dekaler och skins man kan köpa och klä GameCube i. De flesta av dessa är dock tredjepartstillverkade.

Se även 
 Lista över spel till GameCube
 Nintendo 64
 Wii

Källor

Fotnoter

Externa länkar