Bionicle

Lego Bionicle (uttal: ) var en serie byggsats-actionfigurer och ackompanjerande byggsystem (Lego Technic-baserat) som producerades av det danska leksaksföretaget Lego A/S från 2000 till 2010 (G1) och 2014 till 2016 (G2). Serien var avsedda för målgruppen 6-16 år och bestod av byggbara robotvarelser med biologiska element, beväpnade med dylika blankvapen och projektilkastare. Namnet bionicle är ett teleskopord sammandraget från de engelska orden biology (biologi) och chronicle (krönika), d.v.s. typ "bionika".

Serien såldes med en förskriven narrativ handling som tar plats i ett fiktivt universum.

Bionicle G1 (generation 1)

Framtagning 
Den ursprungliga bionicle-serien – sedermera kallat bionicle generation 1 (G1) – började som en vidareutveckling av Legos tidigare Lego Technic-baserade produkter Slizers/Throwbots (1999–2000) och RoboRiders (2000). Bionicle hämtade många idéer och delar från dessa, såsom att säljas i plastkapslar avsedda som förvaringsutrymme, men skiljde sig i att lanseras med en förplanerad bakgrundshistoria och intrig i ett utbrett fiktivt universum, avsett för en flerårig narrativ produktlinje med nya produktvågor varje år.

Serien gick ursprungligen under prototypnamnet Boneheads of Voodoo Island ("benskallarna av voodoo-ön"), men detta ändrades till bionicle någon gång mellan 1999 till 2000.

Lansering 
Den första vågen bionicle-produkter smyglanserades i Europa och Australien julen (december) 2000 för att testa konceptet inför en större internationell lansering. Även bionicles officiella hemsida, vilken förklarade konceptet, debuterade runt samma period. Bionicle lanserades formellt i februari 2001 och blev snabbt en kassasuccé som markant utsålde alla andra actionfigurer på marknaden, till stort behag för Lego A/S då svåra ekonomiska situation. Efter den positiva försäljningen i Europa och Australien under första halvåret kom bionicle att lanseras i Nordamerika sommaren 2001. Även där gick försäljningen med stor framgång och tjänade in över 100 miljoner pund (100 000 000 GBP) för Lego A/S, motsvarande runt 1,5 miljarder svenska kronor (1 500 000 000 SEK) då, motsvarande dryga 2 miljarder kronor 2022.

Uppsättningarna (i senare skede enbart vissa specialutgåvor) kom förpackade med CD-skivor innehållandes marknadsförande materiel om det fiktiva universumet, såsom berättelseinformation, världsfakta, datoranimerade videoklipp, minispel, checklistor för samlarobjekt, extramaterial och reklam för andra legoprodukter, etc. Programmenyerna hade 3D-genererad grafik av till exempel tropiska tempelruiner och dylikt, givande universumet en arkaisk postapokalyptisk känsla. Visst materiel var även låsta bakom kombinationslås, krävandes hemliga koder. Konceptet var nytt för sin tid och skapade mystik och intrig kring bionicle-universumet, speciellt för de som ej ännu hade fast internet under de tidiga 2000-talet.

Det fiktiva universumet bestod av olika öar eller världsdelar (vissa under vattnet) som bebos av diverse robotliknande biologiska varelser. Varelserna förekommer antingen som del av faunan – kallade rahi ("inte oss") på det inhemska språket – eller som del av universumets civilisationer och dylikt – såsom matoranerna ("byborna"). Det förekommer även riktiga, icke medvetande robotar i världen, såsom bohroksvärmen, ett underliggande försvarssystem som fungerar likt ett immunförsvar. Varelserna är, likt leksakerna de är baserade på, hopsatta av olika delar som skapar nya ting eller väsen när de kombineras på olika sätt. En viktig del av varelsesystemet centreras kring flertalet ansiktsmasker, så kallade kanohi-masker (av maori: kanohi, "ansikte"), vilka innehar olika krafter, etc. Under de tidiga åren producerades maskerna som samlarobjekt i olika färger och det tidiga "actionsystemet" byggde till stor del på att försöka slå av maskerna på sina motståndare.

Maorikontroversen 
I samband med lanseringen av Bionicle 2001 uppstod kontroverser med den polynesiska folkgruppen maorierna, då Lego hade lånat in flertalet ord från maorispråket i bionicles nomenklatur, till exempel tohunga (titeln för en "sakkunnig utövare", i viss mån likvärdigt titeln "mästare") som en benämning för den generella bybobefolkningen i det fiktiva bionicle-universumet, vilket ansågs kränkande och spred oroandet att Lego skulle varumärka dessa ord. Efter en rättslig uppmaning att återkalla nuvarande sortiment och sluta använda maorikultur i nuvarande och framtida produkter uppgav Lego att de enbart varumärkt benämningen "bionicle", en hopslagning av de engelska orden biology ("biologi") och chronicle ("krönika"), och att de tagit inspiration från fler kulturer än enbart maorierna. Eftersom kontroversen var den första för Lego valde företaget att revidera bionicle-nomenklaturen och sluta använda benämningar från ursprungskulturer för framtida produkter, men uppgav även att nuvarande sortiment ej skulle återkallas. Bland nomenklaturförändringarna ombenämndes bionicle-universumets bybobefolkning från tohunga till "matoraner" () efter 2002.

För att undvika liknande situationer i framtiden började Lego och maorierna i gott samarbete utarbeta riktlinjer i syfte att fastställa en uppförandekod hur traditionell kunskap bör användas vid framtagning av leksaker. Syftet med uppförandekoden var inte att förbjuda användandet av maorikultur och dylikt i Legoprodukter, utan att redovisa hur sådan kultur kan tillämpas i produkter utan att kränka ursprungsbefolkningen och samtidigt tillfredsställa den kommersiella, samt kulturella marknaden.

Skrotning 
Efter nästan ett decennium av produktvågor och en förlängd intrig började efterfrågan för Bionicle att minska, varav Lego beslutade att avsluta serien efter produktvågen för 2010.

Bionicle G2 (generation 2) 

Som ersättning för bionicle vidareutvecklade Lego det föregående Technic/Bionicle-systemet till ett simplare byggsystem för actionfigurer – sedermera kallat Lego Character and Creature Building System (CCBS) – och lanserade en ny narrativt driven actionfigurserie baserad på denna, benämnd Lego Hero Factory. Hero factory kom att produceras från 2010 fram till 2014, varefter även denna serie kom att skrotas. Som uppföljare kom bionicle att återlanseras 2015, fast med en helt ny bakgrundshistoria och baserat på det nya figursystemet CCBS – sedermera kallat bionicle generation 2 (G2).

Trots modernisering och marknadsföring var intresset för bionicle G2 för litet, varav serien kom att gå ur produktion året därpå.

Handling 

Enligt bakgrundshistorien som Lego skapat för figurerna inträffade en stor katastrof som delade världen i tre delar. Den största delen kallas Bara Magna, medan de andra blev dess månar. På Bara Magna uppstod ett klansamhälle indelat i byar, samt en befolkning i ödemarkerna. Kulturen fokuserar på kamp för överlevnad och strider; bland annat finns en riddartradition med en etisk konvention för strid som kallas för Glatorian.

I bionicle ingår 23 figurer indelade i fyra kategorier eller arter: glatorian & agori. Agori arbetar med civila uppgifter utöver att strida.

Bionicle-böcker

Bionicle Chronicles 
Bionicle Chronicles 1: Tale of the Toa

Bionicle Adventures 
Bionicle Adventures 1: Mystery of Metru Nui
Bionicle Adventures 2: Trial by Fire
Bionicle Adventures 3: The Darkness Below
Bionicle Adventures 4: Legends of Metru Nui
Bionicle Adventures 5: Voyage of Fear
Bionicle Adventures 6: Maze of Shadows
Bionicle Adventures 7: Web of the Visorak
Bionicle Adventures 8: Challenge of the Hordika
Bionicle Adventures 9: Web of Shadows
Bionicle Adventures 10: Time Trap

Bionicle Legends 
Bionicle Legends 1: Island of Doom
Bionicle Legends 2: Dark Destiny
Bionicle Legends 3: Power Play
Bionicle Legends 4: Legacy of Evil
Bionicle Legends 5: Inferno
Bionicle Legends 6: City of the Lost

Bionicle Guide 
Bionicle: Rahi Beasts
Bionicle Encyclopedia
Bionicle: Dark Hunters
Bionicle Atlas

Filmer 
Bionicle: Ljusets mask
Bionicle 2: Legenderna från Metru Nui
Bionicle 3: Nät av skuggor
Bionicle: Legenden återuppstår

Anmärkningar

Se även 
Lista över Bionicle-leksaker

Referenser

Noter

Webbkällor 
Legos sida om Bionicle

Externa länkar 
http://lego.com/bionicle
http://bionicle.se/
Bionicle Wiki