kalixlouiis/myanmar-wikipedia-corpus huggingface dataset:
ရရှိလာသော ပုံစံငယ်များစွာထဲမှ ရှမ်းပြည်နယ် တောင်ကြီးမြို့၊ ပန်းချီ၊ ပန်းပုပညာရှင်ကြီး ဦးစံဖေ၏လက်ရာ ရုပ်တုကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြလေသည်။
ကြေးသွန်းရုပ်တု ဖြစ်မြောက်ရန် ၁၉၅၅-ခုနှစ်တွင် လန်ဒန်အနုပညာသိပ္ပံကျောင်းမှ ကျောင်းအုပ်ဖြစ်သူ အင်္ဂလန်နိုင်ငံသား ကြေးသွန်းပညာရှင် မစ္စတာ ကော့ပ်‌နောလ် (Bainbridge Copnall) အားတာဝန်ပေးအပ်ခဲ့ပါတယ်။
ဦးစံဖေရဲ့ရုပ်တုကိုကြည့်ပြီး မစ္စတာ ကော့ပ်‌နောလ်သည် ဗိုလ်ချုပ်ကြေးရုပ်ကို သွန်းလောင်းခဲ့သည်။
သွန်းလောင်းခအတွက် မစ္စတာကော့ပ်‌နောလ် အား စတာလင်ပေါင် ၂၀၀၀ (ထိုစဉ်က မြန်မာငွေ နှစ်သောင်းခြောက်ထောင်ကျပ်) ပေးခဲ့ရသည်။
ထိုဗိုလ်ချုပ်အောင်ဆန်း ကြေးရုပ်တုသည် အမြင့် ၈ပေ ၄ လက်မ ရှိသည်။
ရုပ်တု၏အောက်ခံခုံတွင် ရေးထိုးမည့်ကမ္ဗည်းစာသားများကို ဆရာဇော်ဂျီ ၊ ဆရာမင်းသုဝဏ်၊ ဝန်ကြီးချုပ်ဦးနု၊ ဦးသန့် နှင့် ဗိုလ်မှူးကြီးဘရှင် အစရှိသော ပုဂ္ဂိုလ်များပါဝင်သည့်အဖွဲ့က စိစစ်ရွေးချယ်ပေးခဲ့ကြပါသည်။
အောက်ခံခုံအရှေ့ဘက်တွင် ရေးထိုးထားသော စာသားမှာ ’’ ပြည်ထောင်စု၏ ရှေ့ဆောင်လမ်းပြကြီး ဗိုလ်ချုပ်အောင်ဆန်း မွေးနေ့ ၁၂၇၆-ခုတပေါင်းလဆန်း ၁ ရက်၊ ကျဆုံးနေ့ ၁၃၀၉-ခု ဝါခေါင်လဆန်း ၂ ရက်’’ဟု မြန်မာသက္ကရာဇ်နှင့် လအမည်၊ ရက်တို့ကို ရေးထိုးထားသည်။
အောက်ခံခုံ အနောက်ဘက်တွင် "တတိုင်းပြည်လုံး ကြီးပွားစေချင်ယင် လူအား၊ ငွေအား၊ ပစ္စည်းအားနဲ့ စုပေါင်းပြီး အင်တိုက်အားတိုက်လုပ်နိုင်မှ အကျိုးခံစားခွင့်ရှိကြမှာပဲ။
ဗမာကတမျိုး၊ ကရင်က တဖုံ၊ ရှမ်း၊ ကချင်၊ ချင်းတို့က တခြား၊ အကွဲကွဲအပြားပြားလုပ်နေကြယင် အကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။
စုပေါင်းလုပ်ကြမှသာ အကျိုးရှိနိုင်မယ်။
လုပ်ကြည့်မှလည်း အကျိုးရှိကြောင်း သိနိုင်တယ်’’ – ဗိုလ်ချုပ်အောင်ဆန်းဟု ရေးထိုးထားပါသည်။
အဆိုပါကြေးရုပ်တုဖွင့်ပွဲကို ၁၉၅၅-ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီ ၁၃ရက်နေ့ ၊ ဗိုလ်ချုပ် အနှစ် (၄၀) မွေးနေ့တွင် နိုင်ငံတော်သမ္မတကြီး ဒေါက်တာဘဦးက ဖွင့်လှစ်ပေးခဲ့သည်။
တဆက်တည်းမှာပင် ပန်းခြံရှေ့မျက်နှာစာရှိ ကန်တော်ကြီးစောင်းမှ ပတ်ခ်လမ်းကိုလည်း ဗိုလ်ချုပ်အောင်ဆန်း၏ဇာတိ နတ်မောက်မြို့အားဂုဏ်ပြုသည့်အနေနှင့် နတ်မောက်လမ်းလို့ ပြောင်းလဲမှည့်ခေါ်ခဲ့ကြသည်။
ဂေါ့ရူးတောင် (五竜岳, Goryū-dake) သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် တည်ရှိသည့် တောင်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
နဂနိုစီရင်စု၊ အိုးမချိမြို့နှင့် တိုယာမစီရင်စု၊ ခုရိုဘဲမြို့တို့၏ နယ်နယ်မိတ်ပေါ် တည်ရှိသည်။
တောင်ထိပသည် တိုယာမမြို့ဘက်ခြမ်းတွင် အများစု တည်ရှိနေသည်။
ဤတောင်ကို တစ်ခါတရံ "ဂေါ့ရူးဒခဲ" Goryū-dake (五龍岳) ဟုရေးသားသည်။
နဂါးဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည့် 龍 စကားလုံးကို ရှေးခေတ်ရေးသားဟန်ဖြင့် ရေးသားသည်။
ဟိဂျိရိတောင် (聖岳, Hijiri-dake) သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ ချူးဘုဒေသတွင် တည်ရှိသည့် တောင်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
နဂနိုစီရင်စု၊ အိအိဒမြို့နှင့် ရှိဇုအိုခစီရင်စု၊ ရှိဇုအိုခမြို့၊ အအိုအိစီရင်စုတွင် တည်ရှိသည့် အခအိရှိတောင်များထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်သည်။
ဤတောင်သည် ၃၀၁၃ မီတာ (၉၈၈၅ ပေ) မြင့်သည်။
ထို့အပြင် မိနမိတောင်တန်းများအမျိုးသားဥယျာဉ်၏ တောင်ဘက်ဆုံးတွင် တည်ရှိသည့်တောင်တစ်ခုလည်း ဖြစ်သည်။
ထို့အပြင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထင်ရှားသည့် တောင် ၁၀၀ စာရင်းတွင်လည်း ပါဝင်သည်။
တောင်သို့တက်ရာလမ်းကြောင်းများစွာရှိပြီး တောင်ပေါ်တွင် နားခိုရာတဲငယ်များ ရှိသည်။
ထိုတဲငယ်များထဲတွင် "ဟိုဂျိရိ - ဒိုင်းရ" လည်း အပါအဝင်ဖြစ်ပြီး တောင်သို့တက်ရာ တောင်ဘက်ဖြတ်လမ်းတွင် တည်ရှိသည်။
တိရစ္ဆာနှင့် ပန်းမန်များ ရုပ်ပုံများ 165px|center155px|center170px|center140px|center ဟိဂျိရိတောင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် တွေ့ရသည့် :en:Silene ဟိဂျိရိ - ဒိုင်းရပတ်ဝန်းကျင်တွင် တွေ့ရသည့် :en:Primula :en:Rock ptarmigan and Siberian dwarf pine ဟိဂျိရိတောင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် တွေ့ရသည့် ဆိခသမင်:en:Sika deer 170px|center150px|center150px|center170px|center Mount Hijiri seen from Mount Minami Mount Hijiri seen from Hujiri-Daira Mount Akaishi seen from Mount Hijiri Mount Oku-Hijiri and Mount Fuji seen from Mount Hijiri ကိုးကား ကဏ္ဍ:ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တောင်များ။
ဟိအုချိတောင် (火打山, Hiuchi-yama) သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ နီးဂတစီရင်စုတွင် တည်ရှိသည့် ခုဘိခိတောင်တန်များထဲတွင် ပါဝင်သည့် တောင်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
အမြင့် ၂၄၆၂ မီတာ (၈၀၇၇ ပေ) ရှိသည်။
ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထင်ရှားသည့် တောင် ၁၀၀ စာရင်းတွင်လည်း ထည့်သွင်းဖော်ပြခံရသည်။
ပြင်ပလင့်များ "Hiuchi-yama, Japan" on Peakbagger ကိုးကား ကဏ္ဍ:ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တောင်များ။
ဟိုးအိုးတောင် (鳳凰山, Hōō-zan) သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ ယာမရှိနစီရင်စု၏ အနောက်ဘက်ပိုင်းတွင် တည်ရှိသည့် တောင်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
ဤတောင်သည် တောင်ထိပ်သုံးခု ပါရှိသည့်အတွက် "ဟိုးအိုးဆန်းဇန်" Sanzan (鳳凰三山) လည်း ခေါ်ဆိုကြသည်။
မိနမိတောင်တန်များအမျိုးသားဥယျာဉ်တွင် ပါဝင်ပြီး ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထင်ရှားသည့် တောင် ၁၀၀ စာရင်းတွင်လည်း ဖော်ပြခြင်းခံခဲ့ရသည်။
အကြောင်းအရာ ဟိုးအိုးတောင်တွင် တောင်ထိပ်သုံးခု ပါရှိသည်။
ရုပ်ပုံတောင်အမြင့်TriangulationstationNote150pxJizō-dake地蔵岳The rock of the huge Granitein the top is called Obelisk.Mountain hut Hōōin the east150pxKannon-dake観音岳(stopped)Triangulation station(rank 2) was stopped.the highest point150pxYakushi-dake薬師岳.Mountain hut Yakushi-dakein the south ပထဝီသွင်ပြင် အနီးအနားရှိတောင်များ ImageMountainElevationDistancefrom the Top Note100pxMt. Senjō仙丈ヶ岳100 Famous Japanese Mountains100pxMt. Kaikoma甲斐駒ヶ岳100 Famous Japanese Mountains100pxMt. Asayoアサヨ峰100pxMt. Kita北岳Tallest of the Akaishi Mountains100 Famous Japanese Mountains100pxMt. Fuji富士山Tallest mountain in Japan100 Famous Japanese Mountains မြစ်များ ဤတောင်သည် အောက်ပါမြစ်များ၏ ရေရရှိရာ အရင်းအမြစ် ဖြစ်သည်။
ဤမြစ်များသည် ပစိဖိတ်သမုဒ္ဒရာအတွင်းသို့ စီးဝင်ကြသည်။
နိုရိုမြစ် (ဖုဂျိမြစ်၏ မြစ်လက်တက်) အိုးတခဲမြစ်၊ ခိုတခဲမြစ် (တန်းရူးမြစ်၏ မြစ်လက်တက်များ) ရုပ်ပုံများ ကိုးကား ကဏ္ဍ:ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တောင်များ။
ခိရိဂမိနဲတောင် (霧ヶ峰, Kiri-ga-mine) သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ နဂနိုစီရင်စုတွင် တည်ရှိသည့် မီးတောင်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
၁၉၂၅ မီတာ မြင့်သည်။
အကြောင်းအရာ ခိရိဂမိနဲတောင်၏ အမြင့်ဆုံးတောင်ထိပ်သည် ခုရုမတောင် ဖြစ်သည်။
ခုရုမတောင်တွင် ရာသီဥတုဆိုင်ရာရေဒါများတပ်ဆင်ထားသည့် စခန်းတစ်ခုလည်း ရှိသည်။
တောင်၏ အစိတ်အပိုင်းအများစုသည် ကျောက်တုံးများ၊ မြက်ချုံပုတ်များဖြင့် ဖုံးလွှမ်းနေသည်။
တောင်၏ အရှေ့ဘက်နှင့် တောင်ဘက်ပိုင်းတို့သည် လေထီးစီးရန် သင့်လျော်သည်။
အရှေ့တောင်ဘက်ရှိ တောင်နံရံများသည် လေထီးစတင်စီးနင်းရာနေရာများ ဖြစ်ကြသည်။
မြောက်ဘက်ပိုင်းတွင် နှင်းလျောစီးရန်အတွက်အသုံးပြုသည့် ကေဘယ်ကားကို တပ်ဆင်ထားသည်။
တောင်တက်ခြင်း ခိရိဂမိနဲတောင်သို့ အောက်ခြေမှ တက်ရောက်နိုင်ရန်အတွက် 4WD (four wheel drive)အမျိုးအစားယာဉ် မလိုအပ်ပေ။
သို့သော် နှင်းထူထပ်စွာကျဆင်းနေပါက ဘီးများတွင်ချိန်းကြိုးတပ်ဆင်ကာ မောင်းနှင်ရမည် ဖြစ်သည်။
ဗီယက်နမ်ဘုရင်များသည် နိုင်ငံတည်ထောင်ချိန်မှ စတင်တည်ထောင်ချိန်မှ ၁၉၄၅ ခုနှစ် သြဂုတ်လတော်လှန်ရေးအထိ လွတ်လပ်၍ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရဗီယက်နမ်၏ ဘုရင်များဖြစ်သည်။
သမိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေများပေါ်မူတည်၍ ဗီယက်နမ်ဘုရင်များသည် ဘွဲ့အမျိုးမျိုးရှိနိုင်သည်။
အမြင့်ဆုံးရာထူးမှာ ဧကရာဇ်ဖြစ်ပြီး အောက်ခြေမှာ ဘုရင် သို့မဟုတ် ဘုရင်ဖြစ်ပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်းတို့တွင် ဘွဲ့ပင်မရရှိခဲ့ဘဲ ဘုရင်ခံ သို့မဟုတ် စစ်ဦးစီးချုပ်ကဲ့သို့သော ဒေသတစ်ခု၏ အကြီးအကဲရာထူးသာဖြစ်သည်။
အစောပိုင်း ပြည်ထောင်များ ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏ ရှေးဦးနှင့် ဒဏ္ဍာရီလာ ဘုရင်များ စာရင်း။
အုံလတ်‌ဘုရင့်နိုင်ငံ (ဘီစီ ၂၅၇–ဘီစီ ၂၀၈) ပုံတူ ဘုရင် မွေးသက္ကရာဇ်-သေဆုံး အမည်ရင်း နန်းသက် အန်းဇုအန်းမင်း (安陽王) ဘီစီ-၂၀၈ သို့မဟုတ် ၁၇၉ ဘီစီ Thuc Phan (蜀泮) ဘီစီ ၂၅၇ – ၂၀၈ သို့မဟုတ် 207 – 179 BC နမ်ဗျတ်ဘုရင့်နိုင်ငံ (ဘီစီ ၂၀၃–၁၁၁ ၂၀၈) ပုံတူ ဘုရင် ခေါင်းစဉ် အဆောင်အယောင် အမည်ရင်း ကမ္ဘာ နန်းသက်link=Tập_tin:A_statue_of_Zhao_Tuo.jpg|161x161pxဧကရာဇ် Zhao Wu (趙武帝) သန့်ရှင်းသောသိုင်းဘုရား၊ ကမ္ဘာကိုဖန်ဆင်းခြင်း၏ Triet Hoang De ( ထရန်မင်းဆက် နောက်ပိုင်း ဂုဏ်ပြုခြင်း) ဧကရာဇ်ဝူ ဒဿနိကဧကရာဇ် ထရီယူဒါ (趙佗) မင်းဆက်တည်ထောင်သူ။
ချင်မင်းဆက် ၏ ဗိုလ်ချုပ်သည် ချင်မင်းဆက်ပြိုကွဲမှုကို အခွင့်ကောင်းယူကာ သီးခြားနိုင်ငံတစ်ခု ထူထောင်ခဲ့သည်။
ဘီစီ ၂၀၄-၁၃၇link=Tập_tin:Si_lü_yu_yi.JPG|100x100px ဧကရာဇ် Trieu Van (趙文帝) ဧကရာဇ်ဝမ် ထရီယူမတ် (趙眜) Trieu Trong Thuy ၏သား Trieu Vu De ၏မြေး ဘီစီ ၁၃၇-၁၂၅ မရရှိနိုင်ပါ ထရီယူမင်း (趙明王) Trieu Anh Te (趙嬰齊) Trieu Van De ၏ အကြီးဆုံးသား ဘီစီ ၁၂၅-၁၁၃link=Tập_tin:Triệu_Ai_Vương_(King_Zhao_Xing).jpg|111x111px ဘုရင် Zhao Ai (趙哀王) Trieu Hung (趙興) Trieu Minh နှင့် Queen Cu ၏ တတိယသားတော် ဘီစီ ၁၁၃-၁၁၂ မရရှိနိုင်ပါ ဘုရင် Trieu Thuat Duong (趙術陽王) Zhao Jiande (趙建德) Trieu Minh Vuong ၏သားအကြီးဆုံးနှင့် ၎င်း၏ ဗီယက်နမ်ဇနီး ဘီစီ ၁၁၂-၁၁၁ လင့်နမ်ဘုရင့်နိုင်ငံ (၄၀-၄၃) ပုံတူ ဘုရင် တံဆိပ် ခေါင်းစဉ် ခေတ် အမည်ရင်း ကမ္ဘာ နန်းစံ link=Tập_tin:Hai_Bà_Trưng_(tranh_Đông_Hồ).jpeg|40x40px Trung Vuong မရရှိနိုင်ပါ Lady Trinh Linh မရရှိနိုင်ပါ Trung Trac (徵側) Lac Trac သီဆက်၏ ဇနီး၊ မင်းဆက်တည်ထောင်သူ ၄၀ — ၄၃ ဗန်စွမ်းဘုရင့်နိုင်ငံ (၅၄၄-၆၀၃) Chân dungVuaMiếu hiệuThụy hiệuNiên hiệuTên húyThế thứTrị vìlink=Tập_tin:Emperor_Ly_Nam_De.jpg|59x59pxLý Nam Đếkhông cóNam Đế,Nam Việt ĐếThiên Đức (544–548)Lý Bí Lý Bôn(李賁)Nổi dậy tự lập, khai sáng triều đại544—548link=Tập_tin:Cuathanphu2.jpg|40x40pxTriệu Việt Vươngkhông cóNam Việt Quốc Vương,Dạ Trạch VươngThần Vũ Hoàng Đếkhông cóTriệu Quang Phục(趙光復)Con Thái phó Triệu Túc, được Lý Nam Đế giao toàn bộ quyền hành.548—571Đào Lang Vươngkhông cókhông cókhông cóLý Thiên BảoAnh trai Lý Nam Đế549—555Hậu Lý Nam Đếkhông cóNam ĐếAnh Liệt Nhân Hiếu Khâm Minh Thánh Vũ Hoàng Đếkhông cóLý Phật Tử(李佛子)Người trong họ Lý Nam Đế555—602Lý Sư Lợikhông cókhông cókhông cóLý Sư Lợicon Hậu Lý Nam Đế602—603 မိုင်အင်ပါယာ (၇၁၃–၇၂၃) ပုံတူ ဘုရင် ဘုရားကျောင်းအမည် အဆောင်အယောင် ခေတ် အမည်ရင်း ကမ္ဘာ နန်းသက်link=Tập_tin:Mai_Hac_De_temple_gate_in_2014.jpg|52x52px|không khung Mai Hac De မရရှိနိုင်ပါ မဟာဧကရာဇ်၊ မရရှိနိုင်ပါ Mai Thuc ချေးငွေ ၊ (梅叔鸞) Mai Huyen Thanh၊ Mai Lap Thanh Mai Thuc Yen၊ Mai Phuong မင်းဆက်တည်ထောင်သူ Mai Hoan ၏သား။
713 — 722 Mai Thieu De မရရှိနိုင်ပါ မရရှိနိုင်ပါ မရရှိနိုင်ပါ Mai Thuc Huy ၊ Mai Bao Son Bach Dau De ၏အမွှာညီအကို Mai Hac De ၏သားအငယ်ဆုံးဖြစ်သည်။
၇၂၂ — ၇၂၃ ခေါင်းဖြူဧကရာဇ် [ v ] မရရှိနိုင်ပါ မရရှိနိုင်ပါ မရရှိနိုင်ပါ မိုင်းကြည်သား Mai Thieu De ၏ အမြွှာညီအကို Mai Hac De ၏ ဒုတိယသားဖြစ်သည်။
ငါးနှစ်အကြာတွင် ထိုအချိန်က ထင်ရှားသော နိုင်ငံရေးသမားနှင့် စစ်ဘက်တော်သားတစ်ဦးဖြစ်သော ငွိအန့်ကင်းသည် ထီးနန်းပြန်လည်ထူထောင်ရာတွင် ဒုတိယလေးမင်းဆက်၏ သားစဉ်မြေးဆက်များကို ကူညီပေးခဲ့သည်။
ထိုအချိန်မှစ၍ တိုင်းပြည်ကို နှစ်ပိုင်းခွဲကာ မြောက်ပိုင်းမင်းဆက်ကို မတ်မင်းဆက်နှင့် ဒုတိယလေးမင်းဆက်အုပ်ချုပ်သော တောင်ပိုင်းမင်းဆက်ဖြစ်သည်။
သို့သော် လေးမင်းဆက်၏ ပြန်လည်ထူထောင်ပြီးနောက် လေးနွယ်ဘုရင်များသည် အမည်ခံဧကရာဇ်များသာဖြစ်ကြပြီး စစ်မှန်သောအာဏာသည် ငွိအန့်ကင်း၏လက်ထဲသို့ကျသွားသည်။
နောက်ပိုင်းတွင် ငွိအန့်ကင်း၏သားစဉ်မြေးဆက်တို့သည် အချင်းချင်း ရန်ဖြစ်ခဲ့ကြပြီး မူဝါဒနှစ်ရပ် ကွဲပြားခဲ့သည်။
ဤမူဝါဒနှစ်ရပ်သည် လေးမင်းဆက်၏ ဧကရာဇ်များ၏ လက်အောက်ခံနိုင်ငံနှစ်ခုဟု အမည်ခံထားသော်လည်း လက်တွေ့တွင် အဆိုပါနိုင်ငံနှစ်ခု၏ အုပ်စိုးရှင်နှစ်ဦးသည် 1533 ခုနှစ်မှစတင်၍ အာဏာအားလုံးကို ချုပ်ကိုင်ထားသောကြောင့် လေးမင်းဆက်၏ ဧကရာဇ်များအားလုံးသည် နိုင်ငံရေးရုပ်သေးများသာဖြစ်သည်။
ဤသည်မှာ ဂျပန်သမိုင်းတွင် ရှိုးဂန်းခေတ်နှင့် ဆင်တူသည်။
၎င်းတို့၏ နယ်မြေသည် ဗီယက်နမ်ပိုင်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတို့၏ ယဉ်ကျေးမှုနှင့် အမျိုးသားရေးလက္ခဏာများ ရှိပြီး ၎င်းတို့၏ နယ်မြေသည် ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်လည်း သတ်မှတ်သင့်သည်။
ကံမကောင်းစွာပဲ၊ Champa နိုင်ငံမှလွဲ၍ ကျန်ပြည်နယ်ငယ်များသည် သမိုင်းအချက်အလက်အနည်းငယ်သာရှိသောကြောင့် ဘုရင်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အချက်အလက်များနီးပါးမရှိသောကြောင့် သီးခြားစာရင်းပြုလုပ်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။
တောင်ပိုင်းတွင် Phu Nam နှင့် Thuy Chan Lap ကိစ္စများလည်း ရှိသော်လည်း ထိုဒေသသည် ဤအင်ပါယာနှစ်ခု၏ နယ်မြေအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာဖြစ်ရာ ထိုနိုင်ငံရေးနှစ်ရပ်၏ ဘုရင်များသည် ဗီယက်နမ်ဘုရင်များမဟုတ်သော်လည်း တိကျသေချာသော ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုသာရှိသည်။
ပိုကြည့် ရက်စွဲ ဘုရားကျောင်းအမည် အဆောင်အယောင် ခေါင်းစဉ် ဗီယက်နမ်ခေတ် ဗီယက်နမ်ဘုရင်တွေရဲ့ ဆွေစဉ်မျိုးဆက် ခေတ်လွန်ဗီယက်နမ်ဘုရင်များစာရင်း ဗီယက်နမ်သမိုင်းတွင် နန်းစွန့်သည့်စာရင်း မြောက်ပိုင်း စိုးမိုးရေး ကာလ အတွင်း ဗီယက်နမ် နယ်မြေ ခေါင်းဆောင်များ စာရင်း ဗီယက်နမ်သမ္မတနိုင်ငံ အကြီးအကဲ ဗီယက်နမ်ဒီမိုကရက်တစ်သမ္မတနိုင်ငံ သမ္မတ၊ ဗီယက်နမ်ဆိုရှယ်လစ်သမ္မတနိုင်ငံ သမ္မတ၊ မှတ်ချက် ပိုပြီးဖတ်ပါ တရုတ်စာအုပ်များ ဗီယက်နမ်စာပေ ကဏ္ဍ:ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏ သမိုင်း။
ဂျောနန်းတောင် (常念岳, Jōnen-dake) သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ နဂနိုစီရင်စုတွင် တည်ရှိသည့် ဟိုဒတောင်တန်းများတွင် ပါဝင်သည့် တောင်တစ်ခု ဖြစ်သည်။
ဤတောင်သည် ချူးဘု - ဆန်းဂခုအမျိုးသားဥယျာဉ်အတွင်း တည်ရှိသည်။
တောင်၏ ပုံသဏ္ဌာန်သည် တြိဂံပုံစံ ရှိသည်။
၂၈၅၇ မီတာ (၉၃၇၃ ပေ) မြင့်သည်။
ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထင်ရှားသည့် တောင် ၁၀၀ စာရင်းတွင် ထည့်သွင်းဖော်ပြခံရသည့်တောင်တစ်ခုလည်း ဖြစ်သည်။
ဤတာင်ကို အဇုမိမြစ်ဝှမ်းမှလည်း မြင်နိုင်သည်။
အကြောင်းအရာ ဤတောင်ကို နှမ်းဖတ်ကျောက်များ (Granite) များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။
၁၉၅၉ ခုနှစ်မတိုင်မီကာလတွင် တောင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် လိပ်ပြာမျိုးစိတ် ၉ ခုကို တွေ့ရသည်။
လိပ်ပြာမျိုးစိတ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Colias erate နှင့် အခြားအမျိုးအစားများကိုလည်း ယခုအထိ တွေ့နိုင်သေးသည်။
တောင်ပေါ်တွင် နှင်းများတင်ကျန်ရစ်နေသည့် ပုံသဏ္ဌာန်ကို ကြည့်ကာ တောင်ယာလုပ်ကိုင်ရမည့်အချိန်ကို ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
တောင်၏ ပုံသဏ္ဌာန်ကို "ဂျောနန်းဘိုး" (常念坊, Jōnen-Bō) ဟု ခေါ်ကြသည်။
သမိုင်းကြောင်း ၁၉၈၄ ခုနှစ် နွေရာသီ - အင်္ဂလိပ်လူမျိုး ဝေါ်တာဝက်စတန် (Walter Weston) သည် တောင်ပေါ်သို့ ပထမဆုံးရောက်သည့် ဂျပန်လူမျိုးမဟုတ်သည့် နိုင်ငံခြားသား ဖြစ်ခဲ့သည်။
၁၉၀၆ ခုနှစ် နွေရာသီ - အုဆုအိခိုဂျိမ သည် တောင်ထိပ်သို့တက်ရောက်ခဲ့သည်။
၁၉၁၉ ခုနှစ်၊ ဇူလိုင်လ ၂၇ ရက် - တောင်ပေါ်တွင် တည်းခိုသည့်တဲငယ် "ဂျောနန်းတဲငယ်"(常念小屋, Jōnen-goya) ကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
၁၉၂၂ ခုနှစ် - ခယူးယဖုခုဒ သည် ဂျောနန်းတဲငယ်တွင် တည်းခိုကာ တောင်ပေါ်သို့ တက်ရောက်ခဲ့သည်။
၁၉၃၁ ခုနှစ်၊ ဇွန်လ - တောင်တက်ပါတီပွဲနှင့် ကယ်ဆယ်ရေးအသင်းတို့၏ မတော်တဆမှု ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
၁၉၃၄ ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ ၄ ရက် - တောင်ရှိရာဧရိယာတစ်ဝိုက်ကို "ချူးဘု - ဆန်းဂခုအမျိုးသားဥယျာဉ်" နေရာ အဖြစ် ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
၂၀၀၇ ခုနှစ်၊ မေလ ၂၈ ရက် - ဂျပန်နိုင်ငံ စာတိုက်နှင့် ပို့ဆောင်ဆက်သွယ်ရေးဌာနသည် ဂျောနန်းခဆနှင့်အတူ မဆွတ်မိုတိုရဲတိုက်ကို စာတိုက်တံဆိပ်ခေါင်းတွင် ထည့်သွင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
၂၀၁၀ ခုနှစ်၊ စက်တင်ဘာလ ၁၀ ရက် - NHK သည် ဂျောနန်းတောင်နှင့် ပတ်သက်သည့် တီဗွီအစီအစဉ်နှင့် တောင်ပေါ်နေ လိပ်ပြာများအကြောင်းကို ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။
တောက်တက်ခြင်း တောင်တက်လမ်းကြောင်းများ တောင်ထိပ်သို့တက်ရောက်နိုင်သည့် လမ်းကြောင်း (၃) ခု ရှိသည်။
အိချိနိုမြစ်လမ်းကြောင်း - မအဲဂျောနန်းတောင်လမ်ကြောင်း - ဂျောနန်းတောင်ကန့်လန့်ဖြတ်လမ်း (မြောက်ဘက်နှင့် တောင်ဘက်သို့) - ပထဝီသွင်ပြင် ရုပ်ပုံများ ပြင်ပလင့်များ ကိုးကား ကဏ္ဍ:ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တောင်များ။
ဒေးဗစ် ဝိုက်စ် (၊ ခေါ် ဒေ့ဗ် ဝိုက်စ်) သည် ဗြိတိသျှ ဗီဒီယိုဂိမ်း တေးရေးဆရာနှင့် ဂီတပညာရှင်တစ်ဦး ဖြစ်သည်။
အထူးသဖြင့် Donkey Kong Country ဂိမ်းစီးရီးများအတွက် ရေးစပ်ခဲ့သော ဂီတများကြောင့် နာမည်ကြီးခဲ့ပြီး၊ သူ၏ ထူးခြားသော ဟန်ပန် ဖန်တီးမှု စတိုင်ကြောင့် လူသိများခဲ့သည်။
အစောပိုင်း ဘဝနှင့် ပညာရေး ဝိုက်စ်၏ ပထမဆုံး တီးခတ်တတ်ခဲ့သော တူရိယာ မှာ စန္ဒရားဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းနောက် တံပိုးနှင့် နောက်ပိုင်းတွင် ဒရမ်ကို တီးတတ်လာခဲ့သည်။
ငယ်ဘဝ က တီးဝိုင်းများတွင် ပါဝင်ခဲ့ဖူးသည်။
အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း Rare တွင် အလုပ်စဝင်ခြင်း ၁၉၈၅ ခုနှစ်တွင် Rare ကုမ္ပဏီကို ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး ၁၉၉၄ ခုနှစ်အထိ ကုမ္ပဏီ၏ တစ်ဦးတည်းသော ဂီတပညာရှင်အဖြစ် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။
Rare တည်ထောင်သူ Tim နှင့် Chris Stamper တို့နှင့် သူ စတင်တွေ့ဆုံခဲ့ပုံမှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်၊ သူက ဂီတဆိုင်တစ်ဆိုင်တွင် Yamaha CX5 Music Computer ကို သရုပ်ပြနေစဉ်တွင် သူ၏ကိုယ်ပိုင်တေးရေးများကို နားထောင်ပြီး အလုပ်ကမ်းလှမ်းခဲ့ကြခြင်း ဖြစ်သည်။
သူ၏ ပထမဆုံး တရားဝင် ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတမှာ ၁၉၈၇ ခုနှစ်က ထွက်ရှိခဲ့သော Slalom ဂိမ်းအတွက်ဖြစ်သည်။
ထိုအချိန်က သူကျေနပ်အားရခဲ့သည်ဟု ဆိုသည်။
NES ခေတ်၏ စိန်ခေါ်မှုများ NES (Nintendo Entertainment System) ခေတ်တွင် ဂီတရေးစပ်ရခြင်းမှာ အလွန်တရာ ခက်ခဲသော စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေခဲ့သည်။
Memory ပမာဏ နည်းပါးခြင်း၊ Hardware ကလည်း "တံခါးဘဲလ်အဆင့်" လောက်ထိ ရိုးရှင်းလွန်းခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။
သို့သော်ငြားလည်း သူက ဤသို့သော စိန်ခေါ်မှုများကို ကြိုက်နှစ်သက်ပြီး ဖန်တီးမှုများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် အတတ်နိုင်ဆုံး ကြိုးစားခဲ့သည်။
SNES ခေတ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း SNES (Super Nintendo Entertainment System) ရောက်တော့မှ ပိုပြီး လွတ်လပ်မှု ရလာခဲ့သည်။
သူက "SNES ကတော့ ကျွန်တော့်ကို သံစုံတီးဝိုင်းတစ်ခု ပေးလိုက်သလိုပါပဲ" ဟု ပြောခဲ့သည်။
သို့သော်ငြားလည်း samples များအတွက် 64K memory သာ ရှိသောကြောင့် စိန်ခေါ်မှု ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
သူက ဤနည်းပညာ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို အစွမ်းကုန် တွန်းအားပေးပြီး ဂီတများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
Memory ချွေတာရန်အတွက် MIDI အစား Hex (ကွန်ပျူတာကုဒ်) နှင့် လက်ရေးရေးသားသည့် နည်းလမ်းကို အသုံးပြုခဲ့သည်။
လှုံ့ဆော်မှုပေးခဲ့သူများ သူသည် Koji Kondo (Super Mario, Zelda)၊ Tim Follin (Plok)၊ ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များက ထွက်ခဲ့သော ရုပ်ရှင်ဂီတများ၊ Rock နှင့် Dance ဂီတများဆီမှ လှုံ့ဆော်မှုများ အများကြီး ရခဲ့သည်။
Haunted Hall ကဲ့သို့ သီချင်းမျိုးဆိုပါက ရုရှားတေးရေးဆရာများဖြစ်သော Prokofiev, Tchaikovsky နှင့် Mussorgsky တို့၏ လွှမ်းမိုးမှုများ ရှိသည်။
နာမည်ကြီး လက်ရာများ Donkey Kong Country စီးရီး ဤမှာ သူ၏ အကျော်ကြားဆုံး လက်ရာဖြစ်သည်။
DKC2 ကိုမူ သူ အကြိုက်ဆုံးဟု ဆိုကာ Super NES ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အမြင့်ဆုံးရောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်ဟု ယုံကြည်သည်။
ဤဂိမ်းအတွက် အသံများကို ဖန်တီးရာတွင် compressed sounds များကို အစကတည်းက အသုံးပြုခဲ့၍ ထူးခြားသော အသံစတိုင်ကို ရရှိခဲ့သည်။
အသံ ၂၀ ခန့်ကို compress လုပ်ရန် တစ်ပတ်ခန့် အချိန်ယူခဲ့ရသည်။
DKC2 ရဲ့ ထူးခြားချက်များ "Aquatic Ambiance" သီချင်းက သူ၏ စိတ်ခံစားမှုပိုင်းရော၊ နည်းပညာပိုင်းအရပါ အကြိုက်ဆုံး လက်ရာဖြစ်သည်။
ဤသီချင်းကို ဖန်တီးရန်အတွက် waveforms များနှင့် low-level programming များကို စမ်းသပ်ရင်း ၅ ပတ်လောက် အချိန်ယူခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းကို ခဏရပ်ထားချိန်တွင်ပင် ဂီတဆက်ဖွင့်နေအောင် လုပ်ခဲ့သည်ကလည်း memory နည်းပါးသောကြောင့် နောက်ဆုံးမိနစ်တွင် ရုတ်တရက် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ရသည်။
"Stickerbush Symphony" ကလည်း iconic ဖြစ်သည်။
"Haunted Hall" ကတော့ ရုရှားတေးရေးဆရာများ၏ လွှမ်းမိုးမှုခံရပြီး tempo အမြန်ပုံစံရှိကာ hex နှင့် ရေးသားခဲ့ရသည်။
"Crooks March" ကိုတော့ Prokofiev ၏ လွှမ်းမိုးမှုနှင့် ပြင်သစ်ခရာသံများ အသုံးပြုခဲ့သည်။
အခြား Rare လက်ရာများ Wizards & Warriors (ဤဂိမ်း၏ main theme ကို သူကျောင်းတုန်းက arpeggios သုံးပြီး ရေးခဲ့သည်၊ ရိုးရှင်းတာက အမြဲတမ်း ပိုကောင်းသည်ဆိုသော သူ၏ နိယာမကို ပြသသည်)၊ R.C. Pro-Am၊ Battletoads တို့ကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက်လည်း ရေးခဲ့ဖူးသည်။
Diddy Kong Racing ဂီတကိုလည်း "အလွန်ကောင်းမွန်သည်" ဟု သုံးသပ်ခံရသည်။
Star Fox Adventures အတွက်လည်း ရေးစပ်ခဲ့ဖူးသည်။
Yooka-Laylee စီးရီး Yooka-Laylee နှင့် Yooka-Laylee and the Impossible Lair တို့အတွက်လည်း တေးရေးဆရာအဖြစ် ပါဝင်ခဲ့သည်။
Grant Kirkhope နှင့် Steve Burke တို့နှင့်အတူ ပူးပေါင်းရေးသားခဲ့သည်။
Tropical Freeze ဤဂိမ်းကို Retro Studios ၏ ဥက္ကဋ္ဌ (Rare က သူ၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဟောင်း) က ဖုန်းဆက်ပြီး လုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
ထို franchise ကို ပြန်လုပ်ရတာကို သူ ပျော်ရွှင်ခဲ့ပြီး SNES hardware ၏ ကန့်သတ်ချက်များမရှိတော့ဘဲ လိုချင်သော အသံများ အားလုံးကို လွတ်လပ်စွာ အသုံးပြုနိုင်ခဲ့သည်။
သူလုပ်ခဲ့သော remix တချို့က SNES တွင် မဖြစ်နိုင်ခဲ့သော သူ၏ မူရင်းစိတ်ကူးများ ဖြစ်သည်။
အမှန်တကယ် saxophone တီးခတ်မှု (Pete Nielsen) နှင့် ဂီတာ တီးခတ်မှု (Jose, Kinji Yamamoto) များပါ ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
Nintendo ဘက်က "Frantic Fields" ထဲက "Rambi Run" remix သို့သော အချို့သီချင်းများကို တောင်းဆိုခဲ့သည်။
Mixing ကို David Clinique က လုပ်ပေးခဲ့သည်။
ကိုယ်ပိုင်စီမံကိန်းများ Tengami (တရားထိုင်သကဲ့သို့ နူးညံ့သော စတိုင်)၊ Sorcery! နှင့် Snake Pass (အပူပိုင်းဒေသ၊ အမေဇုန်တောအုပ်ဆန်ဆန်၊ သဘာဝအသံများ၊ ဝါးမာရင်ဘာ၊ shakers၊ ဂစ်တာများ) တို့အတွက်လည်း ရေးစပ်ခဲ့သည်။
လက်ရှိလုပ်ငန်းများ သူသည် လက်ရှိတွင် စီမံကိန်းသုံးခုကို လုပ်ဆောင်နေပြီး အဲ့ဒီထဲက တစ်ခုကတော့ ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များက rock ဂီတစတိုင်ဖြစ်ကာ နောက်တစ်ခုကတော့ တရားထိုင်စတိုင် ဂီတဖြစ်သည်။
NDA တွေ လက်မှတ်ထိုးထားသောကြောင့် အများကြီး မပြောထုတ်နိုင်သေးပေ။
မကြာသေးခင်ကမှ Tamarin၊ Everhood: Eternity Edition၊ Ratatan၊ Nikoderiko: The Magical World၊ Gimmick! 2၊ Lucid၊ 99 Fails စသော ဂိမ်းများအတွက် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။
ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ် ဂီတစတင်ရေးသားသည့်အခါ စိတ်ထဲကနေ စတင်သည်။
စိတ်ကူးများကို ရက်အနည်းငယ်လောက် စိတ်ထဲတွင် လွှင့်မျောခွင့်ပေးပြီးမှ မည်သို့သော အသံမျိုးဖြစ်စေချင်သနည်း ဆိုသည်ကို သေချာဆုံးဖြတ်သည်။
အသံများ၊ အခြေအနေများ၊ ဂရပ်ဖစ်များနှင့် ဂိမ်းအဆင့်ကို ကစား၍ ရမည့် ခံစားချက်များကနေ လှုံ့ဆော်မှုများ ရသည်။
စတူဒီယိုထဲတွင် မဟုတ်ဘဲ စက်ဘီးစီးခြင်း သို့မဟုတ် လမ်းလျှောက်ခြင်းတို့ကလည်း စိတ်ကူးများ ထွက်ပေါ်လာရန် ကူညီပေးသည်။
ဂီတရေးစပ်သည့်အခါ စန္ဒရား သို့မဟုတ် ဂစ်တာကို အဓိက အသုံးပြုပြီး saxophone ကတော့ ဆိုလိုတူရိယာအနေနှင့် ပိုသင့်တော်သည်။
အခြားသူ ဂိမ်းဂီတများကို စိတ်ကူးယူရန် နားမထောင်တတ်သော်လည်း၊ စိတ်ပျော်ရန်အတွက်မူ ရုပ်ရှင်ဂီတများနှင့် တေးသီချင်းများကို နားထောင်သည်။
တခါတရံ အကြောင်းတစ်ခုခုက စိတ်ဝင်စားမှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်လျှင်မူ တူရိယာများ၊ chord progression များကို လေ့လာသည်။
နည်းပညာပိုင်းထက် ဂီတ၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများအပေါ် ပိုပြီး အာရုံစိုက်သည်။
ဂီတရေးစပ်ရန် မုဝင်ရန်အတွက် မိနစ် ၃၀ လောက် အချိန်ယူရသည်။
COVID ကာလလိုမျိုး အိမ်မှာနေရသည့်အခါ Amazon ပို့သူများ၏ နှောင့်ယှက်မှုလိုမျိုး ကိစ္စများက သူ့ကို စိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေသည်။
သူက ဂီတဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းများကို မှတ်တမ်းတင် မရေးထားတတ်ပေ။
သို့သော် စိတ်ကူးများကို လက်တွေ့အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခါတွင်မူ စိန်ခေါ်မှုများ ရှိတတ်သည်။
ဂိမ်း၏ gameplay ပေါ်မူတည်ပြီး သတ်မှတ်ထားသော ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ပြဿနာဖြေရှင်းရခြင်းတို့ ရှိသည်။
ဂိမ်းဂီတရေးစပ်ခြင်းမှာ ရုပ်ရှင်ဂီတကဲ့သို့ linear မဟုတ်၍ ကွဲပြားသည်။
Cutscene များကတော့ linear ဖြစ်သောကြောင့် ပိုမြန်မြန်ရေး၍ ရသည်။
Retro တွင် အလုပ်လုပ်တုန်းက ဂီတမရေးမီ ဂိမ်းအဆင့်များကို ကစားကြည့်လေ့ရှိသည်။
ကစားနေရင်းနှင့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများ ချက်ချင်းပေါ်လာတတ်သည်။
သီချင်းတစ်ပုဒ်ကို ရေးရန် နှစ်ပတ်ခန့် အချိန်ယူရပြီး မတူညီသော version များနှင့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပါ ပါဝင်သည်။
အပိုင်းများကြား ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းနိုင်ရန်က အချိန်အများဆုံး ယူရသည်။
သူက သူ၏ track များကို ကိုယ်တိုင် mix လုပ်သည်။
တခါတရံ David Clinique က ကူညီပေးသည်။
VST instruments (virtual instruments) နှင့် synthesizers များ အသုံးပြုသကဲ့သို့၊ အစစ်အမှန် တူရိယာများလည်း အသုံးပြုပြီး quantizing နှင့် pitch correction များ လုပ်သည်။
သူက အမြဲတမ်း ယခင်လုပ်ခဲ့တာထက် ပိုကောင်းအောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားပြီး အသစ်အသစ်သော အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းသည်။
Tropical Freeze ကတော့ SNES ၏ ကန့်သတ်ချက်များမရှိဘဲ သူလိုချင်သော အသံများကို အသုံးပြုနိုင်ခဲ့လို့ ကောင်းမွန်သော ရလဒ်ကို ပေးနိုင်ခဲ့သည်။
သူက hex coding ကို ဘယ်သောအခါမှ ပြန်လုပ်တော့မှာ မဟုတ်ဟု ပြောခဲ့သည်။
ခေတ်မီသော နည်းပညာများက ဂီတ၏ စိတ်ခံစားမှုပိုင်းဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများအပေါ် ပိုပြီး အာရုံစိုက်နိုင်စေသည်ဟု ယုံကြည်သည်။
ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် လုပ်ငန်းခွင်ဆိုင်ရာ အမြင်များ Rare က လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ Rare တွင် လုပ်စဉ်က Robin Beanland နှင့် Grant Kirkhope တို့နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
ယင်းတို့ကြားတွင် အပြုသဘော ပြိုင်ဆိုင်မှုများ ရှိခဲ့ပြီး "တစ်ယောက်နှင့်တစ်ယောက် သူ့ထက်ငါသာအောင် ကြိုးစားခဲ့ကြသည်" ဟု ပြောခဲ့ဖူးသည်။
Pub rock covers band Grant Kirkhope နှင့်အတူ pub rock covers band တွင်လည်း တီးခတ်ခဲ့ဖူးသည် (Grant က အဆိုတော်၊ David က saxophone, guitar, keyboard)။
DKC2 Remix Album DKC2 remix album "Serious Monkey Business" တွင် Grant Kirkhope နှင့် Robin Beanland တို့နှင့်အတူ ပါဝင်ကူညီခဲ့သည်။
Kenji Yamamoto နှင့် Tropical Freeze Tropical Freeze တွင် Kenji Yamamoto နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
Yamamoto ၏ အကြံပြုချက်များက အလွန်အသုံးဝင်ခဲ့သည် (ဥပမာ Savannah အဆင့်အတွက် Nintendo ဝန်ထမ်းများ၏ choir အဆို)။
စကားပြန်များကနေတစ်ဆင့် ဆက်သွယ်ရသည်မှာ စိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီး အစည်းအဝေးများကိုလည်း ပိုကြာစေသည်။
Rare မှ ထွက်ခွာခြင်း ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင် Rare ကနေ ထွက်ခွာခဲ့သည်။
ကုမ္ပဏီက အများကြီး ပြောင်းလဲသွားပြီး လုပ်ဆောင်နေသော စီမံကိန်းများအတွက် တေးရေးဆရာများ အများကြီး မလိုတော့ဟု သူ ခံစားခဲ့ရသည်။
အနားယူရန်နှင့် အသစ်အသစ်သော အရာများကို လုပ်ဆောင်ချင်သောကြောင့် ထွက်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းဂီတ၏ အရေးပါမှု သူက ဂိမ်းဂီတကို တန်ဖိုးထားသည်ဟု ယုံကြည်သည်။
သို့သော် ဘတ်ဂျက် ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ဂရပ်ဖစ်ကို ဦးစားပေးတတ်ကြသည်။
ဂီတကတော့ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဟု ပြောခဲ့သည်။
အနာဂတ်အမြင် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်က ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းပုံစံမျိုးကို ကူးပြောင်းရန် ကြိုးစားနေတာကို သူတွေ့မြင်ရသည်။
သို့သော် ဂိမ်းများက linear မဟုတ်ဘဲ ကစားသမား၏ လုပ်ဆောင်ချက်ပေါ်မူတည်သောကြောင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သော ဂီတများက အရေးကြီးသည်ဟု ပြောခဲ့သည်။
ပရိသတ်များ၏ အမြင်နှင့် အမွေအနှစ်များ သူ၏ Donkey Kong တေးဂီတများ၏ သက်ရောက်မှုကို နှစ်ပေါင်းများစွာ မသိခဲ့ချေ၊ Internet ပေါ်ပေါက်လာပြီးမှ သိခဲ့ရသည်။
သူ၏ ဂီတများကို hip-hop သီချင်းများတွင် (Donald Glover, Drake တို့ကဲ့သို့) မကြာခဏ အသုံးပြုကြသည်။
ဤကဲ့သို့ ကြားရတာက "အလွန်ကောင်းမွန်သည်"ဟု ပြောသည်။
ပရိသတ်များ၏ ချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုအပေါ် နှိမ့်ချခဲ့ပြီး OC ReMix ၏ နာမည်ကြီးမှုကို အံ့ဩခဲ့သည်။
ပရိသတ်များက သူ့ကို "superstar" ဟု ခေါ်ကြသော်ငြား သူ့ကိုယ်သူတော့ ဤသို့ မမြင်ပေ။
သူသည် Super Smash Bros. ဂိမ်းစီးရီးတွင် သီချင်းပါဝင်ခြင်း (သို့မဟုတ် remix လုပ်ခြင်း) ခံရသော ပထမဆုံး အနောက်တိုင်းတေးရေးဆရာ ဖြစ်သည်။
သူ့လက်ရာများကို သူဂုဏ်ယူသည်။
သို့သော် ရေးသော သီချင်းတိုင်း၊ လုပ်သော ဂိမ်းတိုင်း ပိုပြီး ကောင်းမွန်အောင် ကြိုးစားနေဆဲဖြစ်သည်။
သူ၏ အကောင်းဆုံးလက်ရာကို မရေးရသေးဟုတောင် ထင်နေသည်။