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酸爵士（英語：Acid jazz，又譯迷幻爵士，英語：Psychedelic jazz；律动爵士乐或旋味爵士乐，英語：Groove jazz；爵士音乐俱乐部，英語：Club jazz）（見#名稱段落），源於英國英格蘭南部，是爵士樂的一種分支音樂類型，結合了部分靈魂樂、放克音樂（Funk）和的士高成分，尤其是循環拍子和調式和聲方面。
它在1980年-1990年間開始發展，由最初類似爵士放克風格，轉型至類似電子舞曲和波普音樂的混合。
吉爾斯·彼得森（Gilles Peterson）和埃迪·皮爾勒（Eddie Piller）也成立了一家同樣名為「酸爵士唱片」（Acid Jazz Record，簡稱 Acid Jazz）的英國唱片公司，旗下歌手皆會唱酸爵士音樂。唱片公司願意專為酸爵士出唱片，可見它很受歡迎。
酸爵士包含很多電子音樂元素，而且很適合作現場即興改版演出，所以歌手都很喜歡在其演唱會演唱酸爵士歌曲。英格蘭樂隊「匿名者」（Incognito）和「新重騎兵」（Brand New Heavies）的演唱尤其著重酸爵士的和弦特質。
酸爵士的發展也可算作爵士放克、靈魂爵士的復興。因為多種樂器可作現場即興演出，加上酸爵士特殊的編曲模式，讓唱片騎師的「刮擦」技術得以體現 ─ 這協助諾曼·傑伊（Norman Jay）、吉爾斯·彼得森、帕特里克·福奇（Patrick Forge）等唱片騎師打響知名度。
酸爵士的常用樂器包括：色士風、小號、长号、單簧管、鋼琴、結他、低音提琴、鼓。（詳見「常用樂器」段落）


名稱 「Acid」一字多義,最為人熟知的意思是「酸」。不過，英語「Acid Jazz」的「Acid」是迷幻藥麦角酸二乙酰胺（LSD）的俚語，所以「Acid Jazz」的正確譯名應為「迷幻爵士」；但人們大多不知「Acid」的真正意義，曲解為「酸」，以致產生「酸爵士」的誤譯。


起源 在1970年代後期的英格蘭南部，樂器互動產生的推進性搖擺節奏（Groove）在夜總會逐漸流行，傳入各地形成成多種風格。例如在倫敦，最流行的風格叫倫敦摩德（London mod[1] （页面存档备份，存于互联网档案馆））音樂。這時期的酸爵士和北方靈魂音樂（Northern Soul）有不同風格，但兩者也有一點相似。
如是,「酸爵士」這個用語就開始出現在日常談話中。但實際上，在俱樂部演出的酸爵士和真正的酸爵士根本是兩碼子的事。在當時，假和真的酸爵士只能共用「酸爵士」一詞，無從區別。新聞記者都對這音樂類型很混淆，他們嘗試聯絡曾經熱愛唱倫敦摩德的歌手，尤其是埃迪·皮爾勒和詹姆斯·泰勒四重奏 （James Taylor Quartet，以風琴手詹姆斯·泰勒為首的組合）。某些雜誌以「酸爵士模塊」（Acid Jazz Mods）為題撰文分析，卻惹惱了酸爵士和摩德音樂支持者，指它曲解了酸爵士和摩德音樂。
英國雜誌《Straight No Chaser》對酸爵士的評論可被視為一個值得參考的量度尺。亦有不少衣服製造商為酸爵士歌手設計服裝（當然酸爵士並沒有任何標準裝束）。
通常酸爵士表演場地都會分為兩邊：喜歡懷舊歌手唱原始爵士樂和靈魂樂的一邊；喜歡唱片公司最近簽約的新樂隊唱酸爵士的一邊。這就是當時的人支持歌手的方法，但卻令到懷舊樂隊逐漸式微。之後在1990年代英國，有些樂隊嘗試把嘻哈音樂和叢林音樂（Jungle music）以酸爵士形式融合演出。這已被現代音樂評論家輕蔑，指這是「為爵士樂加入新鮮感的錯誤嘗試，遠離正途音樂」。
儘管「酸爵士」一詞在先前已被創造，但一般認為DJ吉爾斯·彼得森和克里斯·班斯（Chris Bangs）在1987年倫敦卡姆登（Camden）某家夜總會裡，口中所謂的「酸爵士」才是已成形、受廣泛認同的酸爵士。吉爾斯·彼得森在英國廣播公司電台第一台（BBC Radio 1）中介紹自己時，明言他認為「酸爵士」一詞源自哪兒：「我們播放這張稀有的古舊7英吋黑膠唱片 ─ 歌曲都是不依拍子地彈瘋狂搖滾結他作前奏的推進性搖擺節奏歌（Groove）。我嘗試加速播放播，令到聲音變得扭曲。克里斯·班斯透過麥克風對我說：『如果有酸浩室（Acid House，比酸爵士更早產生的音樂類型），這個一定是酸爵士』這就是『酸爵士』一詞的起源，就像笑話一般!」


常用樂器 酸爵士國際化 雖然流行於1990年代美國的爵士樂是爵士浩室（Jazz-house）和爵士說唱（Jazz Rap），尤以探索一族（A Tribe Called Quest）、黑羊（Black Sheep）、叢林兄弟（Jungle Brothers）為代表。酸爵士在當時尚未普及，但酸爵士樂團Brand New Heavies和上述三樂團齊名，可謂突破成功。日本最著名的酸爵士樂團是United Future Organization。英國最著名的酸爵士樂隊是馬德斯基馬汀與伍德（Medeski, Martin & Wood）。


酸爵士樂團／歌手 探索一族（A Tribe Called Quest）
阿蒙·托賓（Amon Tobin）
伯納德·珀迪（Bernard Purdie）
Brand New Heavies
石英明（DJ KRUSH）
爵士四人行銷（Fourplay）
傑米羅奎（Jamiroquai）
傑·迪拉（J Dilla）
Jazztronik（野崎良太）
馬克·法里納（Mark Farina）
強烈撞擊（Massive Attack）
馬德斯基馬汀與伍德（Medeski, Martin & Wood）
Monday Michiru
MONDO GROSSO
Nujabes
保羅·莫蘭（Paul Moran）
皮特·洛克（Pete Rock）
菲爾·戴維斯（Phil Davids）
隆尼·喬丹（Ronny Jordan）
羅伊·埃爾斯（Roy Ayers）
聖日耳曼（Saint Germain）
貓帝國（The Cat Empire）
水晶方式（The Crystal Method）
盜竊集團（Thievery Corporation）
托斯卡（Tosca）
久保田利伸
United Future Organization（縮寫：UFO）
Us3
零七（Zero 7）


相關條目 流行音樂
爵士樂


參考文獻 = 延伸讀物 =
數碼音訊CD：

《The Acid Jazz Test》 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（出版商：Moonshine Music 美國加州洛杉磯，1994年）
《Acid Jazz, Collection Two》 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（出版商：Scotti Bros. Records 美國加州聖塔莫尼卡，1991年）


外部連結 Acidjazz.com - 酸爵士入口 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
克里斯·亨特在1988年撰文《什麼是酸爵士？》 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
加州大學聖迭戈分校的酸爵士網頁目錄
酸爵士頻道 ─ 不斷提供酸爵士視頻供分享 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
酸爵士歌曲試聽
酸爵士 Blog （页面存档备份，存于互联网档案馆）
唱片公司（英語：Record company），也称音乐厂牌或唱片厂牌（英語：Record label），是指与音乐唱片或音乐视频营销相关的品牌或商标。有时，唱片公司也是一家管理这些品牌或商标的出版公司，它负责协调唱片录音或音乐视频版权作品的制作、生产、发行、营销、推广和执行；进行音乐人才的搜寻和培养，一般交由艺人与制作（A&R）部门负责，并保持歌手与他们经纪人的联系。“音乐厂牌”这个术语源于黑胶唱片中心的圆形标签，上面显著地印刷着生产商名称和其他讯息。


产业概况 在主流音乐产业裡，唱片艺人在传统上一直依赖唱片公司来开拓消费群体、推销专辑，并在广播、电视和流媒体上推广和点播。而唱片公司也为唱片艺人提供宣传助理，协助他们在媒体上获得正面报道，同时帮助唱片艺人们在商店或其他媒体渠道上架他们的作品。
但是现在，越来越多的唱片艺人通过影音內容在互联网上进行宣传，一方面降低成本，另一方面开拓新的消费群体。加上进入21世纪以来，盜版、MP3讓实体专辑销量不断下滑，和网上免费内容的快速增长等因素，已经极大地改变了音乐产业的发展方式。这使得唱片公司不得不寻找新的利润来源，从而诞生了所谓的“全面”交易（见后文全新策略）。


厂牌分类 唱片公司可能是一家小型的、本地化的、独立的（例如：独立厂牌）；或者它们可能是大型国际传媒集团的一部分；亦或者是介于两者之间。


= 主要廠牌 =
截止到2019年，全球有三大主要唱片公司：环球音乐集团 (Heavy Metal: Nirvana and Happy Tree Friends)、索尼音乐娱乐 (Pop: Michael Jackson)和华纳音乐集团 (Pop: Ed Sheeran)可以称之为“主要厂牌”。


= 独立厂牌 =
通常那些不受三大主要厂牌控制的唱片公司或音乐出版商都被认为是“独立厂牌”，即便它们也是结构复杂的大公司。一些人认为“独立厂牌”是那些坚持独立标准的具有公司架构和规模的唱片公司；而另一些人则认为无论公司规模或架构如何，只要这家唱片公司发行的几乎全是非主流性质的音乐唱片即可。
独立厂牌一般被认为更加注重音乐的艺术性。尽管独立厂牌的资金规模可能更小，但是他们一般会给唱片艺人更高的利润分成，例如一半的分成也并不罕见。例如：美國的大機器唱片是一間獨立廠牌，但是大機器的旗下歌手的專輯或歌曲在全球的發行需要透過環球音樂宣傳及發行。


= 虚设厂牌 =
当一个厂牌只是一个品牌或商标，而没有实体公司的话，那么这个厂牌一般被称之为“虚设厂牌”。即是虚设厂牌没有像真正厂牌那样标准的公司架构，但它有时依然可以像一个唱片公司的“部门”、“单位”或“项目”那样进行营销。例如在华语乐坛，中国火就是一个虚设厂牌。所有以“中国火”品牌进行营销的唱片实际上还是交由滚石唱片发行，而中国火则只是营销层面上出现的音乐厂牌而已。


= 附属厂牌 =
附属厂牌是全球三大主要厂牌旗下的一个或数个厂牌，但是在出版发行的时候会用不同的厂牌加以区分。
環球音樂集團、索尼音樂娛樂及華納音樂集團底下的分公司皆屬於附屬廠牌，例如環球的聯眾唱片、索尼的RCA唱片及華納的大西洋唱片等皆屬附屬廠牌。


= 个人厂牌 =
一個歌手或團體自己創立的唱片公司，稱之為「個人廠牌」，例如美國創作歌手泰勒絲創立的泰勒絲音樂製作公司，或美國團體強納斯兄弟的強納斯兄弟音樂錄製公司等皆屬於歌手或團體的個人廠牌。


全新策略 過去唱片公司主要的收入是來自於唱片的銷售量，但隨著數位音樂的崛起，傳統唱片商品業績年年慘跌。現在唱片公司多靠舉辦演唱會門票收入與藝人周邊或代言商品來增加收益以維繫運作，專輯已不再是主要收入來源。而有些紅極一時的歌手、詞曲創作人及唱片製作人，則會轉變自己的角色成為教育者，紛紛在大專院所或音樂學校開課，以維持生計。


发展历史 参考资料
《莎樂美》（德語：Salome），作品54，是理查德·施特劳斯作曲並作詞一套單幕德語歌劇。該劇腳本是基於奥斯卡·王尔德同名法語戲劇的赫德維希·拉赫曼德語譯本改編而成的。1905年12月9日首演於德累斯頓的宮廷歌劇院。
該劇最為世人熟悉的段落，也是上演初年最為臭名昭著的，便是女主角莎樂美的｢七層紗之舞｣（Tanz der sieben Schleier）。而當今更著名便是驚人的最後一幕，莎樂美熱情地親吻起施洗者約翰斷頭上的嘴唇。這一段已成為戲劇女高音的常用曲目，而全劇也是各大歌劇院的經典保留劇目。


創作歷程 19世紀最後幾年，憑藉創作交響詩小有名氣的理夏德·施特劳斯，開始投身歌劇創作市場。但最初兩次嘗試，既不能獲得好評，作品更被指為｢淫穢｣。1902年，施特劳斯在柏林觀看了王爾德《莎樂美》的戲劇版本的演出，次年便開始了該劇的創作。事後施特劳斯在回憶錄中寫道，在柏林那場戲劇表演後，有朋友向他表示，莎樂美是他的下一部歌劇的好題材。施特劳斯回應到：｢我正在為此作曲。｣1905年交由德累斯顿萨克森国立乐团和宮廷歌劇院首演。


爭議不斷 混雜《聖經》故事、近親婚姻、色情和謀殺暴力等元素，再加上源自王爾德的劇作，該劇一上演便為觀眾帶來極大震撼，導致爭議不斷。早期該劇的表演者往往極不願意按劇本辦事，如首演莎樂美的女主角瑪莉·維蒂奇就曾說過：｢我才不演呢。我是個受尊重的良家婦女。｣而在外國，這套歌劇更是四處碰壁，在倫敦一直被宮務大臣（宮務大臣）禁演至1907年，而維也納宮廷歌劇院總監古斯塔夫·馬勒也無法取得審查當局的首演批文。1907年在紐約大都會歌劇院的首演，更是只能上演一晚，便在贊助人的壓力下取消餘下的演出。贊助人們更嘗試遊說造訪紐約的英國作曲家爱德华·埃尔加出面施壓。埃尔加拒絕為他們站台，反讚施特勞斯是｢當代最偉大的天才｣。
該劇雖然引起争议，但同時取得巨大的成功，理查德·施特勞斯也因此一鳴驚人。但施特勞斯對該劇的爭議性，相當輕描淡寫。在首次排練時，他說到：｢這部歌劇就是一首帶有毀滅性結局的詼諧曲！｣而在首演過後，德国皇帝在接见施特劳斯时对他说：创作这样的歌剧对他没有好处，施特劳斯回答道：至少他用创作这部歌剧的收入买了一栋乡间别墅。


角色和首演陣容 劇情 時間：公元一世紀某個月夜
地點：加利利分封王希律·安提帕斯在猶大加利利海徬提比里亞宮殿內的一個露臺
宮廷侍衛長納拉博特自露臺凝視著正在宴會中的美麗公主──莎樂美。被囚禁的先知，施洗者約翰的聲音，自監牢中傳出，希律王打心底裡懼怕著先知。
疲倦於持續不斷的宴會和應酬，莎樂美逃到露臺。當她聽到約翰在詛咒自己的母親希羅底，好奇心大起。宮廷侍衛皆不敢把約翰帶到公主的跟前，莎樂美於是通過揶揄納拉博特，以達到目的。雖有希律王下達的禁令，在莎樂美會回報自己的承諾，納拉博特將約翰帶來。
一見到約翰，莎樂美腦海中頓時產生了勢不可當的慾望，欲與約翰行肌膚之親，但遭約翰拒絕。莎樂美轉而只求一吻，納拉博特無法忍受所見所聞，拔劍自刎。回到牢房，約翰繼續自己的佈道。
希律王進場，緊隨其後是王后和侍從。希律王突然滑倒在納拉博特的鮮血上，並產生聽到翅膀拍動聲音的幻覺。無視希羅底的反對，希律王慾火焚身地注視著拒絕自己的莎樂美。在牢房的約翰突然大聲咒罵希羅底和希律王不道德的婚姻。希羅底要希律王命令約翰閉嘴，希律王拒絕，希羅底嘲笑丈夫的懦弱。五位猶太人就神的本質展開辯論，兩名拿撒勒人則在講述基督所施的奇蹟；還說到基督能將死去的拿撒勒人復活。希律王聽到不寒而慄。
希律王要求莎樂美和他同吃共喝，皆被冷淡地拒絕了，謂自己既不餓也不渴。希律王不顧妻子反對，轉而求莎樂美為他跳一支舞：｢Tanz fur mich, Salome｣，更承諾給予任何莎樂美想要的東西──就連半壁江山也在所不辭。
當莎樂美質疑他的承諾，希律王發誓確認，莎樂美便去準備她的｢七層紗之舞｣。這支舞蹈，在富有濃厚東方特色的配樂下，莎樂美緩緩地逐層逐層地脫去身上的七層紗布，最後全身赤裸地伏在希律王腳下。舞跳過後，莎樂美向（繼）父王要求先知約翰的斷頭，盛在銀碟上呈給她。希羅底咯咯發笑，希律王則極力勸阻，不斷提出替代品：奇珠異鳥，甚至聖殿裡的聖巾。但莎樂美立場堅定，要希律王一定履行承諾。一段間奏曲過後，先知約翰的斷頭自牢房呈上，如同莎樂美要求般，以銀盤盛載。
莎樂美接下來便開始對著施洗者約翰被砍下來的頭顱，談情說愛，繼而更熱情如火地親吻斷頭上的嘴唇。在旁窺看的希律王越看越看不下去，在滿腦惶恐和疑惑中，下令自己的士兵殺死莎樂美。


莎樂美的選角 施特勞斯為該劇女主角莎樂美安排的演唱難度，不亞於華格納筆下的伊索尔德、布仑希尔德和普契尼筆下的图兰朵。一個理想的莎樂美需要一個充滿音量、活力和力量的戲劇女高音。
上述四個角色的普遍難度是角色要求的往往是一位芳齡十幾的少女，但往往聲音達到要求的女高音早已超齡。除了聲音上的要求，飾演莎樂美的女高音還需要是一個芭蕾舞者，親身表演戲肉名段的「七層紗之舞」。尋找一位富有上述所有特質的女高音可謂是一不可能任務。
無論如何，近半個世紀有不少女高音曾嘗試過這個角色，著名的如比尔吉特·尼尔森、蒙特賽拉特·卡芭葉、格溫妮斯·瓊斯和只出演過電影版的特蕾薩·斯特拉塔斯等等。她們每一位都對這個角色有各自的詮釋。
由於角色需求亦歌亦舞，有些女高音選擇專司演唱，將舞蹈部分交由專業的芭蕾舞演員替身負責。另一派則親身上陣表演「七層紗之舞」。往時「七層紗之舞」的舞者往往會穿著絲襪打底，但近年，部分親自上陣的女高音如凱特琳·馬爾妃塔諾（Catherine Malfitano）、瑪莉亞·依維英（Maria Ewing）以及卡利塔·瑪提拉（Karita Mattila），就只穿戲服就上場。
但莎樂美一角的音樂要求也相當高難度：最高音雖是女高音甚至中音音域中的高音B，但低音卻去到女低音音域的低音降G，低於對任何女中音的要求。單就音樂而言，卡門和安奈瑞斯等角色是相類似的，即是女高音的音域上限不是重點。但事實上，莎樂美一角的音域上限才是關鍵。大部分音域偏低的女高音嘗試莎樂美一角時，發覺自己很難保持自己的聲音和音量，特別是在最關鍵的最後一幕，特別容易疲倦。這個角色可謂是一個展示應用音域和理論音域不同的典型案例。女中音固然可唱一兩個高音，而且可以短時間維持在高音，但要長時間維持高音，特別是中央C上兩個八度的音，就需要更好的技巧和呼吸控制，除非交由女高音演繹。而且低音降G在歌劇中出現兩次，而且只是極弱音（pp），效果上需要低聲哼唱多於歌唱。其他低音也不低於低音A，皆是弱音。


樂隊配置 該劇所需的樂隊規模非常大，甚至比華格納的樂劇所需的還要大，不過施特勞斯十分明確每個部分需要多少樂器。弦樂部需要第一和第二小提琴各16把、10至12把中提琴、10把大提琴和8把低音大提琴。木管部則要3支長笛、1支短笛、2支雙簧管、1支英國管、1支赫格管、5支單簧管（1支降E大調，A大調、降B大調各2支）、3支巴松管和1支低音巴松管；銅管部則需要6把法國號、4把小號、4把長號和1把低音號。打擊樂部的要求更高，往往需要8至9名樂手操作，需要5個定音鼓（4大1小）、1把三角鐵、1對钹、1個小鼓，1副鑼、1個低音鼓、1副鈴鼓、1組木琴、1組響板和1組銅铃或鐵片鐘琴。另外樂團還需要2把豎琴、1部鋼片琴、1把小風琴和1部管風琴。


註釋及參考資料來源
《主题医院》（英语：Theme Hospital，中国大陆译作“主题医院”，香港和台湾译作“杏林也瘋狂”）是一个模擬經營类的单机電腦遊戲，由牛蛙工作室開發，由美商藝電在1997年發行，玩家需要在遊戲內設計和經營一間醫院。与牛蛙的其他遊戲一樣，《主题医院》充滿了很多古怪和幽默。


基本資訊 遊戲要求玩家建立和經營一間醫院，當中要應付病人的投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。玩家在遊戲中只能影響他們的行動，而不能直接控制他們。不過，玩家能隨意調動和移動所有的職員、物件和房間，而且可以趕走任何病人。
每關都會有一間空的醫院給玩家設計，並且要達到遊戲中聲望、財政、治癒人數、治癒人數的百分比和價值的要求。要求達成後可以選擇跳進下一個關卡。


玩法 在每關的遊戲中，玩家都要購買和放置房間與物件，還要聘用醫生、護士、清潔工和接待員，以維持營運暢順。有些房間一定要有（如一般診療室），一些則要研究部門研發後才會有（如掃瞄儀）。如果涉及機器的話，那些機器則要清潔工定期維護。
開幕後，病人要被醫院的聲望和診金吸引，玩家需要治癒他們以達成遊戲要求。一些虛構的疾病例如舌頭鬆弛症，一定要經過研究部門成功研發治療器後才可治理。遊戲的後期，醫院會出現傳染病，玩家要治癒受感染的病人和保護未受感染的人。有時也會出現緊急情況，玩家要在限定時間內治癒有關的病人。而地震的出現，則會損壞醫療儀器，有機會引起爆炸。
而每年的年尾，遊戲會根據玩家表現，給予玩家一些獎項或懲罰。


= 員工 =
一間醫院的成功，很大程度上取決於員工的質素。遊戲中的員工分為四大類，分別是醫生、護士、清潔工和接待員。
醫生在遊戲中負責診斷和治療病人，而擁有外科技能的可執行手術；擁有精神病技能的可治療和精神病相關的疾病（如手心出汗症）；擁有研發技能的則可研發和改良新儀器或藥物。所以，他們的工资會比其他三類的人高。護士在遊戲中負責管理藥房、病房和骨折診所，還可以免疫病人。清潔工則負責灌溉盆栽、維修機器和清理垃圾。
員工的快樂度會受他們的疲倦度和溫暖度影響（接待員除外）。要使他們滿足，在這兩方面都要關注。員工的休息室可以降低員工的疲倦度，而放置暖爐則可增加員工的溫暖度。如果員工經常工作過量或這兩方面不滿足的話，他們會威脅加薪，否則會離職。


= 微觀管理 =
微觀管理在遊戲中經常出現，這影響到醫院的效率和聲望。玩家要注意房間的佈局，這樣可以減少醫生處理一項工作的時間，和達到病人的期望。這些包括維持房間溫度，避免過冷或過熱、保持環境清潔、提供足夠的座位和飲料機、設立洗手間等。有時，玩家需要人手調動員工（即是提起他們），以處理當前的問題（例如清理嘔吐物），否則問題會等很久才被處理。同時，玩家也可以轉送病人往其他醫院，甚至趕走他們，以維持低死亡率。死亡率高的話，會影響醫院形象。
財政上的管理也很重要，玩家可以改變每項治療的價格。提高價格可以增加收入，但也可以降低病人到訪的數量和醫院形象。而玩家也可把暖爐放在病人身邊，令他們感到太熱而要買飲品，從而增加收入。


隱藏的幽默 遊戲中有著隱藏關卡的存在，如果打老鼠的數量累積至一定次數就會進入，在隱藏關裡無法做任何經營，只有無數的老鼠四處奔走讓玩家打個痛快。此外，如果在遊戲中使用密技增加資金的話，醫院的廣播會大聲唸出『醫院的負責人是個騙子』，做為作弊的代價。即便是在平时，如果医院的管理不够完善，病人候诊时间过长导致过至少一次的死亡，广播中就会播放：“请病人不要死在走廊上。”
在游戏的开头动画中，医生正在玩的游戏是牛蛙的作品《地下城守护者》，并且在医院的候诊大厅里，《地下城守护者》和《暴力辛迪加》中的角色在排队等待看病。


开源克隆 主题医院有多种开源克隆的引擎，如OpenTH和CorsixTH，另有一个反向工程的文件格式百科。其中有一些引擎可以跨平台运行，也有些可以提供更好的画质。


= 文件格式维基 =
通过反向工程，Alexander Gitter研究了主题医院的文件格式，并且在这个维基中写下了文档。这个维基旨在于收集一切制作开源引擎所需的信息。


= OpenTH =
于2008年9月2日，OpenTH项目基于文件格式定义开始了一轮全新的开源克隆实现。OpenTH由C++和Lua写成，以GNU GPL协议发布。项目已在2011年10月停止（博客停止更新，论坛无法访问）。


= CorsixTH =
开始于2009年7月24日，CorsixTH成为了另一个尝试制作主题医院的现代克隆的项目（代码基础为OpenTH）。同样由C++和Lua开发，CorsixTH的编程更倾向于使用Lua，而许可证也改为了MIT许可证。第一次的发布名为Playable Beta 1，发布于2009年12月24日；目前的稳定版0.50 （页面存档备份，存于互联网档案馆）发布于2015年8月31日。新版本发布、Bug报告与修复位于GitHub （页面存档备份，存于互联网档案馆）。
使用CorsixTH需要原版游戏的资源文件，可以是来自一个磁盘映像，也可以来自原版光盘（仍然可以在GOG网站购买）。使用原版游戏的DEMO版本也可以，但将会导致研究等高级功能不可用。开发者正在制作一个更好的游戏图形界面 （页面存档备份，存于互联网档案馆）来取代资源包内的默认界面。


參見 《雙點醫院》：被視為《杏林也瘋狂》的「精神續作」
Project Hospital


参考文献 遊戲手冊


外部連結 論壇和資源 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
MobyGames上的杏林也瘋狂 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
GameSpot上的杏林也瘋狂 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
遊戲基地上的杏林也瘋狂 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
GOG上的主题医院 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
夏尔-埃米尔·雷诺（Charles-Emile Reynaud，1844年12月8日—1918年1月9日），法国发明家、艺术家，第一部动画电影的创造者。
1877年，雷诺发明了“活动视镜”（Praxinoscope，亦有译成“实用镜”），1888年12月发明光学影戏机（Theatre Optique）。1892年，他的第一部动画电影《可怜的比埃洛》（Pauvre Pierrot）在巴黎蜡像馆放映。这部电影也是第一部胶片边上打孔的电影。


生平 = 早期生活 =
1844年，雷诺出生于法国蒙特勒伊，他的双亲对他一生影响很大。父亲是一个钟表师和奖章雕刻师，教会他精巧的机械技术。母亲是学校教师，很崇拜让-雅克·卢梭和他的教学理论，同时还精通水彩画。雷诺没有受过正统的学校教育，他的父母负责他的教育。所有的内容都可以成为学习的内容，不管是在家里还是在自然界，只要是有意思的。家庭教育给雷诺打下了坚实的基础，包括植物学、动物学、天文学和物理等。14岁时，他在巴黎一个精密工程师手下当学徒，后来又师从雕刻家和摄影师亚当·萨洛蒙（Adam Salomon）。很快，他就可以为艾伯·墨伊格诺（Abbe Moigno）组织的一个视听讲座制作幻灯、拍照并绘画。
1865年，父亲逝世后，雷诺与母亲一起来到叔叔位于Puy-en-Velay的城堡。他叔叔是一个外科医生，藏书丰富。他在这里扩展了解剖学、生理学和其他医学知识，还学习了希腊语和拉丁语。在他和墨伊格诺返回巴黎的时候，他已经积累了和放映相关的所有知识。


= 发明 =
1876年，雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具，在转盘活动影像镜（Phenakistiscope）和幻影座（Zoetrope）的基础上，他设计了活动视镜，并于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜子拼成圆鼓形，彩色的图片条装在其中，当玩具旋转的时候，反射出每一幅图片，而不需要复杂的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真的动画效果，并且没有抖动。他在巴黎租了一套公寓，将活动视镜商业生产，在1878年巴黎世界博览会展出，引起轰动。

1879年，他改进了活动视镜，设计了活动视镜影戏机（Praxinoscope Theatre），让镜子放在一个木箱中，上面有一个玻璃的观看孔。1880年，他又发明了投影活动视镜，原理与以前的设计相同，加入了一个幻灯装置，使图片投射到屏幕上，这样就可以有很多观众一起观看。图像被描绘在一个圆盘上，依然和以前一样，只有12幅图像。
1888年12月，他再度改进了设计，申请了光学影戏机的专利。这是一个大型的活动视镜，适合面向公众放映。通过利用线轴扩展了图片条的长度。图像被描绘在胶带条上，两侧打孔，这样转动起来更平滑。一条胶带通常绘有500-600幅图片。

1892年，雷诺和巴黎蜡像馆签订了合约。10月28日第一场动画电影公开放映。仪器被放置在一个透明的银幕后方。雷诺是影片的剧本作者，同时自己负责大部分影片的放映，他灵巧地控制图片条的播放次序。《可怜的比埃洛》长达12-15分钟，共计500幅图片。另外两部早期的片子《Clown et ses chiens》图片数量为300幅，《最佳啤酒》（Un bon bock）为700副。影片播放时配上了专门设计的音乐，获得成功。 1894年3月1日到1895年1月1日，放映暂停，然后再度开放，增加了新的影片《Un Reve au coin de feu》和《Autour d'une cabine》。巴黎蜡像馆的动画影片一直放映到1900年，累计观众达50万人。
雷诺回到设计领域，但是失去了以前的激情。1907年，他设计出三维效果的立体电影。1918年，雷诺在塞纳河畔伊夫里逝世。


传记 Dominique Auzel，《Emile Reynaud, et l'image s'anima》，Dreamland，ISBN 2-910027-37-6


参考资料 Who's 夏尔-埃米尔·雷诺（页面存档备份，存于互联网档案馆），Who's Who of Victorian Cinema Biography。
夏尔-埃米尔·雷诺详细传记 （页面存档备份，存于互联网档案馆）


外部链接 夏尔-埃米尔·雷诺在互联网电影资料库（IMDb）上的資料（英文）
夏尔-埃米尔·雷诺传记
動畫電影，泛指以動畫方式呈現的電影，用來與真人電影做出區隔。與其類似的概念是動畫長片，且有著更嚴謹的定義，即使在電影院播出的動畫作品也不見得符合動畫長片的定義。
在日本動畫範疇中，劇場版動畫或電影版動畫則更明確指出主要播放媒介為電影院，用來與電視台播映的電視動畫、互联网播映的网络动画，或是錄影帶首映的原創動畫錄影帶做出區隔。


相關條目 動畫劇集
棋圣，也称弈圣，又可用异体字作碁圣，意即棋（一般指围棋，偶尔指中国象棋和将棋）中的圣人，是授予棋手的最高荣誉称号，表示棋艺无敌，堪称国手中之国手。20世纪以前，被称为“棋圣”的棋手寥寥无几。20世纪中期以来，代表世界围棋最高水平的中、日、韩三国都各自曾经或者仍然在举办一项名为“棋圣战”的围棋赛，其冠军获得者也可以获得“棋圣”的尊称。此外，日本将棋也举办棋圣战，其冠军获得者亦可以称“棋圣”。


概述 “棋圣”的说法古已有之，中国两晋之际的葛洪在其著作《抱朴子·辨问》中解释道：“棋之无比者，则谓之棋圣，故严子卿、马绥明，于今有棋圣之名焉。”其中提到的严、马二人是三国东吴至西晋时期的围棋高手，离葛洪的年代很近。此后，中国又有数位围棋顶尖高手被尊为棋圣，如黄龙士、范西屏等。当代的聂卫平因在中日围棋擂台赛中表现神勇，也被授予“棋圣”称号。
“棋圣”在古代日本的围棋界也作“碁圣”，最早见于文献的是10世纪的僧人棋手“碁圣宽莲”。后来的本因坊道策、本因坊丈和与本因坊秀策被并尊为日本古代三大“碁圣”，而中国棋手吴清源在日本昭和时代称霸棋坛二十多年，被誉为“昭和的棋圣”。此外，日本将棋界不世出的奇才天野宗步也被誉为“棋圣”，从而将“棋圣”的意义扩展到围棋以外。
20世纪中叶以来，围棋水平最高的日本、韩国和中国相继举办一项名为“棋圣战”的围棋赛，其冠军获得者往往是当时国内棋艺最高者，也被冠以“棋圣”称号，如日本棋圣赵治勋、韩国棋圣李昌镐、中国棋圣常昊等等。日本将棋界也举办同名赛事，其冠军获得者亦称“棋圣”，如大山康晴棋圣。


历史上的棋圣 = 中国 =
最早见于中国文献的棋圣是三国东吴至西晋时期的严武（字子卿，即严子卿）和马朗（字绥明，即马绥明）二人。此后，清代康熙年间的黄龙士、雍乾年间的范西屏及其同乡施定庵（字襄夏，即施襄夏）三位围棋国手也被后人尊为棋圣。晚清的黄绍箕、蒯光典二人在合著《海昌二妙集》中写道：“昔阎百诗以黄龙士为十四圣人之一，与黄南雷（即黄宗羲）、顾亭林（即顾炎武）诸大儒并称，若范、施二先生之弈，盖犹人伦之有周（指周公旦）、孔（指孔子）乎？”把三人的棋艺与黄、顾、周、孔的儒学造诣相媲美。
在当代，中国棋院围棋手聂卫平九段在前三届中日围棋擂台赛上作为中方擂主在危急时刻力挽狂澜，连克日方超一流棋手，取得了九连胜和擂台赛的胜利，被公认为已达到超一流棋手水平。1988年3月26日，在中国围棋队取得中日擂台赛三连胜的庆功会上，聂卫平获得中国围棋协会颁发的“中国围棋棋圣”证书，从此被尊称为“聂棋圣”。不同于中国古代未经官方认可的“棋圣”，亦不同于日本通过比赛产生的“名誉棋圣”，聂卫平是世界围棋史上唯一的官方正式授衔的“棋圣”。
1998年，中国棋院仿照日本棋圣战办起了第一届中国围棋棋圣战，是中国当时规格最高的围棋赛。棋力显著下降的聂卫平将“棋圣”名义“让出”，确保了棋圣战的顺利进行。结果聂棋圣的得意弟子、中国天元常昊八段（当时的段位，现为九段）在隔年（1999年）的七番棋决赛中以4：3力克劲敌、中国名人马晓春九段，成为中国第一位由国内比赛决定的棋圣。此后，周鹤洋、俞斌相继通过棋圣战成为棋圣，但第3届比赛俞斌夺冠后，2004年的第4届比赛才开了头就由于种种原因没有了下文。
2012年8月，第一届“洛阳龙门杯”中国围棋棋圣战在中国棋院进行了预选赛，并特邀聂卫平棋圣与曾获棋圣战冠军的常昊、周鹤洋、俞斌等人直接进入本赛，棋圣战在阔别八年之后终于得以恢复。“洛阳龙门杯”棋圣战冠军奖金为60万元，是当今奖金最高的中国围棋赛事。据说从第二届比赛起将采用头衔战方式，将成为中国的第三项围棋头衔战。


= 日本 =

在古代日本，“棋圣”常写作异体字“碁圣”（不过两者日文读音不同），特指百年不遇的围棋顶尖高手。公元10世纪的僧人棋手宽莲，当时棋艺无敌，被尊为“碁圣宽莲”。17世纪后期的四世本因坊道策名人，被尊为“碁圣”，又称“前圣”；十二世本因坊丈和名人被尊为“后圣”；19世纪的十四世本因坊迹目（继承人）秀策七段也被尊为与道策、丈和并列的日本碁圣。近代，中国棋手吴清源在昭和时代称霸日本棋坛二十余载，被尊为“昭和的棋圣”（日文：昭和の棋聖）。
1976年，《读卖新闻》社举办第1期棋圣战，位列日本七大围棋赛之首，决赛与名人战和本因坊战一样采用二日制、七番胜负（即七局四胜制）而冠军奖金更高，至今仍为日本围棋界第一大赛事，并为中、韩所仿效。棋圣战的冠军获得者有资格称“棋圣”，通常被认为是日本围棋第一高手，连霸5期（含）以上或通算获10期（含）以上冠军者可终身享有“名誉棋圣”头衔，至今夺冠者都是日本围棋界顶级高手，至目前為止曾獲得棋圣頭銜者包括：藤泽秀行九段（6期连霸）、二十五世本因坊赵治勋九段（通算8期）、小林光一九段（8期连霸）、小林觉九段（通算1期）、王立诚九段（3期连霸）、山下敬吾九段（通算5期）、羽根直树九段（2期连霸）及張栩九段（通算2期）共八人，现任日本棋圣是井山裕太九段。棋圣、名人、本因坊三大棋战是日本规模最大的围棋赛，其冠军称“大三冠”，至今只有赵治勋九段及井山裕太二人同时获得过大三冠。
自棋圣战创办以来，“碁圣”与“棋圣”二词在日本有了很大区别，前者逐渐失去了本来的含义，改而专指位列日本七大围棋赛之末的碁圣战冠军获得者头衔，而后者除了本来的含义不变外，特指七大围棋赛之首的棋圣战冠军获得者头衔，无论从规模、影响还是奖金金额来看，前者都远远不及后者，所以“碁圣”又称“小棋圣”。
此外，“棋圣”的含义也扩展到围棋以外的将棋。19世纪不世出的将棋天才天野宗步就被誉为将棋“棋圣”，以纪念他而举办的日本将棋棋圣战的冠军获得者也可以称“棋圣”。


= 韩国 =

韩国的棋圣战是由《世界日报》社仿效日本棋圣战而主办的新闻围棋赛，始于1989年。该项比赛曾经是韩国国内规模最大的围棋赛，前8届比赛的决赛均采用类似日本棋圣战的“七番胜负”，冠军获得者曹薰铉、刘昌赫、李昌镐和朴永训等都是韩国顶尖高手。
然而，由于1998年亚洲金融危机的影响，该赛的规模不断缩水，决赛降为“五番胜负”（即五局三胜制），第二年（1999年）又降格为“三番胜负”（即三局两胜制）。直到2000年，由于得到了现代汽车公司的赞助，又逐渐成为比较有影响的大赛。2008年举办第19届棋圣战后停办。


注释与参考资料 《围棋词典》，赵之云、许宛云编著，上海辞书出版社出版，1989年11月第1版  ISBN 7-5326-0078-5
Web2Go 奇谱士 网站
有機合成是合成化學的一個分支，主要是經由各式各樣的有機反應來建構有機分子。和無機分子相比，有機分子通常在結構上複雜許多，包括官能基、立體化學、多環構造等結構性細節。現今有機合成已經發展成為有機化學一個十分重要的分支，也是製藥、生醫、材料等產業重要的基礎。有機合成中有兩個主要的領域：全合成與合成方法的研究。


全合成 全合成是從可簡單購得或天然存在的有機分子開始合成一個完整複雜的目標分子。在線性合成中，由起始物開始經由化學反應一步一步建構目標分子，而每一步所得到的產物分子則稱為合成中間體。合成更加複雜的目標分子通常需要將數個線性合成組合起來。經由幾個線性合成組合出目標分子的不同部分，然後再拼裝成最終產物，這樣的合成策略稱為收斂性合成。通常收斂性合成是比較有效率的合成，除了有較高的總產率之外，也可以減少溶劑、管柱用矽膠以及其他化學原料的使用。
歷史上許多合成有機化學家曾對於全合成的領域做出不少貢獻。1965年諾貝爾化學獎得主羅伯特·伯恩斯·伍德沃德（Robert Burns Woodward）被公認為是有機合成之父，曾經作過許多傑出的有機合成，例如葉綠素、維生素B12和番木鱉鹼等等。其它較晚期的例子包括Paul A. Wender, Robert A. Holton、K. C. Nicolaou、Samuel Danishefsky在紫杉醇合成上的研究。


合成方法的研究 合成中的每一步化學反應都要求使用適當的化學試劑與反應條件來得到最佳產率純度以及盡可能簡易的操作。有時候從文獻中可以找到製造相同合成中間體的方法，這種狀況下通常會因循前例採用那些方法而不是另起爐灶自行研發。但是，大部分的合成中間體都是以前從來沒有被製造過的，因此就必須要借助研究合成方法的學者所開發出一般性的方法。一個合成方法要能夠給出高產率以及能夠應用在不同種類的分子，如此才會被廣泛地使用在全合成中。研究合成方法通常包括三個主要階段：開發、最優化、研究合成方法的應用性以及限制。對於化學試劑的反應性的知識與經驗是開發合成方法不可或缺的條件。最優化指的是對於一兩個分子試驗不同的反應條件（溫度、溶劑、反應時間等等）直到獲得最佳的產率與純度。接著研究者會把最優化的合成方法使用在一系列的分子上來探討這一個合成方法的應用性以及限制。較有規模的研究團隊常常會藉由全合成來展示他們合成方法的優點和應用在真實例子的價值。


不對稱合成 天然分子通常是以單一对映异构体的形式存在，但傳統的全合成只能夠合成外消旋體混合物，而外消旋體混合物有時可以經由手性拆分來分離。
二十世紀後葉化學家開始投入不對稱合成的研究，其中包括以不對稱催化劑及動力學手性拆分來直接獲得單一對掌異構物而不是外消旋體混合物。早期的例子包括Sharpless不對稱環氧化反應（K. Barry Sharpless）以及不對稱氫化（William S. Knowles、野依良治），而這些研究者根據他們在不對稱合成上的貢獻共同獲得了2001年諾貝爾化學獎。以往掌性起始物常常只能從天然物中獲得，但這一些不對稱反應提供了化學家更多掌性起始物的選擇。藉助由Robert Burns Woodward創新的技術以及控制立體化學之合成方法上的進展，化學家漸漸有能力避免外消旋化的問題，因此不需要任何的手性拆分就可以得到以單一對掌異構物的形式存在的最終產物。這一種技術和概念通稱為不對稱合成。


合成設計 Elias James Corey在分析合成路徑上引進了逆合成分析的概念（1990年諾貝爾化學獎）。逆合成分析指的是從產物開始根據一些規則逆推回起始物，進而建立起整個合成路徑，這一些步驟使用逆合成箭頭（⇒或⇨）來連結。另外，James B. Hendrickson開發了一套計算化學的程式，根據一連串的「半反應」來設計合成路徑。近期也有相關的論文評論電腦輔助設計合成路徑之領域的進展。


基本概念 起始物、目标分子和逆合成分析
合成子、反合成子、合成等价物和切断
连接和重排
官能团转换、官能团引入和官能团消除
保护基


参见 全合成
天然产物全合成
不对称合成
逆合成分析


参考资料
在化合價有改變的氧化還原反應中，氧化態由低變高（即失去电子）的物質稱作還原劑，可稱抗氧化劑，具有還原性，被氧化，其產物叫氧化產物。
还原剂是相对的概念，因为同一物质可能隨反應物質的不同，呈現还原剂或氧化剂的特性。
如:SO2+2HNO3→H2SO4+2NO2，中SO2是還原劑。
但在2H2S+SO2→3S+2H2O中，SO2却是氧化剂。
化合物中如果有处在中间价态的元素，则它们通常是还原剂，如氯化亚锡、硫酸亚铁、一氧化碳、三氯化钛等。
常见的还原剂有：

氫氣（H2）
碳（C）、一氧化碳（CO）
还原铁粉（Fe）、鋅粉（Zn）
鹼金屬（常用的有Li、Na、K）
對氧活性大的金屬（如Mg、Al、Ca、La等）
氯化亚锡（SnCl2）
草酸
硼氢化钾（KBH4）、硼氢化钠（NaBH4）
活泼金属氢化物、氢化铝锂（LiAlH4）
次磷酸、次磷酸钠
硫代硫酸钠（Na2S2O3）
聯氨（N2H4）


參見 氧化劑
氧化还原反应
氧化、還原
廣州市下塘西路316交通事故是指2006年3月16日發生在中國廣州市的一起致命交通事故。當日下午4時，一輛广州安迅达散体物料运输公司下屬的一輛泥頭車，在下塘西路高架橋与一輛迎面而來的廣州新穗巴士公司864路公交車相撞，泥頭車所運載的泥沙傾倒入公車車廂內，造成6人死亡，20人受傷。


事故經過 2006年3月16日下午4时04分，一輛廣州新穗巴士公司864路公交車（型號：廣州牌GZK6101，編號XS-263），從倚綠山庄開往海聯路，途徑下塘西路高架橋北往南路段。同時，一輛广州安迅达散体物料运输公司屬下的泥頭車，從高架橋南往北方向上橋，當到達下塘西路及政民路交界處高架橋轉彎處時，失控越過雙黃實線翻侧，同時車身正好壓住路過的該輛864路公交車，864路公交車車身左側被撕開一道長達數米的裂口，車廂被泥頭車壓至嚴重變形，現場也有一輛白色吉普車與公交車追尾，車頭嚴重受損。泥頭車內裝載的泥沙因車輛側翻而傾倒于864路公交車車廂中，造成公交车内5男1女死亡，20人受傷，部分死者因被傾倒的泥土活埋窒息死亡。傷者全部送往廣州醫療急救中心、廣州軍區總醫院、廣州中醫藥大學第一附屬醫院等醫療部門治療。


救援 當時，公交車被泥頭車推至高架橋邊緣，導致右方車門無法開啟，部分有行動能力的傷者自行靠車身右方的窗口從高架橋花壇離開車廂，而部分被困于車上的乘客需要靠消防員利用電鋸切開車身及鐵鏟鏟走泥沙營救。

下午5时：該批有行動能力的傷者被首先接走。
下午5时25分：一名身穿紅衣的女乘客被救出，救出時該名乘客仍然清醒。
下午5时30分：公交車左側車身被電鋸鋸出一塊三米長的鋼板。
下午5时40分：一名男乘客被救出，但已經在昏迷狀態。
下午5时44分：另一名男乘客救出，但面部已經血肉模糊，嚴重昏迷。
下午5时47分：再一名男乘客救出，而同時現場擔架不足，需要使用後備擔架搬走傷者。
下午5时49分：再一名男乘客被救出。
下午5时50分：再一名男乘客救出，而當時并無擔架可供使用，該名傷者被4名消防員抬上救護車。
下午5时57分：交通警開始勘察現場。
下午6时06分：肇事泥頭車被吊車拖離現場，發現公交車左側車身被撕開數米長的裂口，左側全部座位嚴重受損，車身框架被擠壓成菱形。


事後調查 = 現場目擊者 =
根據廣州信息時報報道，一名趙姓駕駛者從下塘西路往白雲大道方向行駛，親眼目擊該輛泥頭車以高速行駛，估計時速高達每小時50-60公里，泥頭車到達高架橋附近的廣州雕塑公園对开路段紅綠燈時并無減速的迹象，并且強行超車闯红灯，當泥頭車上橋到達中部轉彎處時翻侧，正好壓住公交車。


= 官方調查結果 =
事後，經調查，泥頭車制動系統制動能力僅為80%，而泥頭車行駛時速超出該路段限速117%（該路段限速每小時30公里），高達65公里，同時泥頭車實載28噸餘泥，超載近1.5倍，交警部門最終認定全部責任由司機管國春負責。2006年3月29日，管國春被逮捕，2006年7月4日中午12時，廣州市白雲區人民法院公開宣判：管國春犯交通肇事罪，判處有期徒刑6年，泥頭車所屬的廣州安迅達散體物料運輸公司被吊銷營業執照，永遠逐出廣州散體物料運輸市場。而該名司機僅剛到達廣州駕駛泥頭車10天。


事後影響 = 對泥頭車監管不足 =
經本次事故后，暴露出廣州市對泥頭車輛的監管不足，於廣州市內大量泥頭車違規行駛、超載、超速、性能不良，導致事故頻生。廣州市政府其後實施大規模對泥頭車的整治處理，加大懲罰力度，從事後的2006年3月17日起進行為期一個月的泥頭車整治行動。2006年3月19日，行动中發現在天河客運站截查的其中的一輛泥頭車是該次事故肇事公司廣州安迅達散體物料運輸公司所屬車輛，該車營運執照有效期為2005年7月11日至2005年12月31日，已經過期。多名政府官员因迁就违规车辆，导致无牌无证的车辆时有出现，被撤职、免职处分。


= 公交車超載、司機的駕駛執照審批 =
根據國家建設部對於公交車輛限載標準，每平方米批准搭載8人，而同時公安部門執行標準按照客車出廠載客量爲準，按照該標準，廣州市內公交車限載人數為35-43人，而因節省成本，公交車基本在上下班高峰期以底盤承受極限運載量行駛，當事故發生時傷亡人數必將龐大，隨後信息時報揭露廣州新穗巴士公司220名公交車司機以假A1類機動車輛駕駛證駕駛的醜聞，經報道后該220名司機已被辭退。廣州市交通委員會要求市內所有公交公司重新審查司機職業資質。


= 道路設計 =
事故所在的下塘西路高架橋轉彎處曾經發生多次事故。建造時由於樓房阻礙，該彎道被設計成90度，同時彎道部分路面變窄，而弯道前的長坡使部分司機估計錯誤而超速，來回車道也并無阻隔。如今，該處地段已經加裝水马作分隔之用。


参考文献 外部連結 广州公交车与运泥车相撞6人死亡20人受伤 新聞中心_新浪網 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
交通事故又稱车祸、交通意外和交通肇事，是在道路交通中，牽涉到车辆在內的一種意外事件，可能造成生命或財產損失，一些法律法规对交通事故做出了具体定义：

根据《中华人民共和国道路交通安全法》119条第5项，交通事故是指“车辆在道路上因过错或者意外造成的人身伤亡或者财产损失的事件”；
根据中华民国《道路交通事故處理辦法》第2条，道路交通事故是指“車輛、動力機械或大眾捷運系統車輛在道路上行駛，致有人受傷或死亡，或致車輛、動力機械、大眾捷運系統車輛、財物損壞之事故”；
由於現代運輸中機動車輛是必須的，因此交通事故在絕大多數人一生中都會遇上。而且在大部分國家，交通事故幾乎一定會在國民意外死因中，佔有非常前排的順位。
世界衛生組織在2015年發表報告，指全世界每年約有125萬人死於交通意外。


事故原因 人為因素：
未遵守交通規則、交通號誌等（例如闯红灯、闯平交道），或不服从現場交管人员的指揮
超速、超載、不當超車、与周围车辆或行人未保持安全距離
醉酒駕駛（酒驾）、藥後駕駛、吸食毒品后驾驶（毒驾）
魯莽駕駛（例如在高速公路上倒車）、危險駕駛（如蛇行駕駛、無故緊急煞車等）
無照駕駛
帶有各種疾病下駕駛
逼車、挑釁其他車輛
新手上路、错误的驾驶操作（如錯把油门當成刹车等）
出于自殺、谋杀、敲诈司机或骗保等原因故意制造交通事故
睡眠不足、疲勞駕駛
偷車或非法被追捕
車輛因素：
機械故障（爆胎、車輛暴衝、煞車故障）
非法改裝車輛
車輛零部件老舊
路況因素：
路面顛簸、坑洞
路邊随意停車
道路设计和建造不符合相关标准
交通标志、道路标线、红绿灯等设施存在问题或现场交管人员错误指挥
有動物闯入车道
人車爭道
環境因素：
天气原因（濃霧、暴風雪、豪雨、高溫、嚴寒）
自然灾害（地震、落石、閃電、洪水）


研究與統計 依WHO統計，2005年的每十萬人交通事故死亡率，台灣為20.8人，美國為14.6人，日本7人。
交通事故鑑定程序的其中一環為依照車輛所碰撞的位置、碰撞時地點、行車方向及車輛種類等，歸納出肇事之原因，配合相關道路交通法規，推斷事故的責任歸屬。其中，路權歸屬可依碰撞型態以作界定。一般車輛肇事可分為對撞型態（碰撞角度介於180度與135度之間）事故、角撞型態（碰撞角度介於135度與45度之間）事故、側撞型態（碰撞角度介於45度與0度之間）事故及追撞型態（碰撞角度幾近於0度）事故。
2011年的一项研究发现，对于都系着安全带的男性和女性，女性在车祸中受重伤或致命的可能性高出近 50%。2019年7月发表的另一项研究再次证实了这一发现：女性受害者在车祸中受重伤或死亡的几率比男性高出 73%。这项研究分析了1998到2015年之间涉及到3.1万人的车祸报告。报告中提到较新的车型安全性有了显著改进，无论是男性还是女性受重伤的几率都降低了。因为缺乏相关的研究，这一差异背后的原因难以给出明确解释，但认为其中有可能是用于碰撞测试的模型的局限性。因为以前用于碰撞测试的都是男性假人，2000年之后出现了女性假人，但模拟的是体型娇小的女性，身高5英尺体重100磅左右。工程师称，虽然假人通常是一般男性，但在改进所有不同类型人的安全性上做得足够好了。


預防措施 通常以3E方式：工程（Enginnering）、教育（Education）、執法（Enforcement）三方面改善。


= 工程 =
人本交通設施
行人專用道
行人天橋
行人隧道
交通寧靜區
改善車輛設計
保險杠
安全氣囊
ABS防鎖死煞車系統
座位安全帶
倒車雷達
煞車優先系統
車輛動態穩定系統（電子穩定程序）
路況管制或提示
道路交通標誌、交通號誌
車道寬度調整與位置分配，其他標線改善
確保路面品質
道路施工品質抽驗，追究偷工減料之相關刑責。
道路開挖申請、地下共同管，減少道路開挖頻率。
調整人孔蓋位置，避免道路起伏。
其他道路工程
行道樹修剪


= 教育 =
駕照核發與延長資格、考照規定。
大眾媒體及其他廣告宣導道安知識


= 執法 =
道路交通規則的修改
路邊臨檢
固定設施或流動方式執法（如電子警察）


法律責任和赔偿 交通事故发生后，如果各方损失较轻、没有人员伤亡且对事故责任意见一致，通常可以自行协商赔偿事宜（俗称“私了”）；但如果有人员伤亡或事故各方对事故责任有争议，则应及时报警，交通警察会对事故现场和涉事车辆及人员进行鉴定，还会收集监控画面、当事人和证人的口供等，最终对事故进行责任认定。较轻的事故一般只涉及民事责任，而严重的交通事故（例如造成人员死亡等）还会涉及刑事责任（有的甚至可以判死刑，如大连宝马男事件）。此外，如果当事人购买了机动车辆保险或其它能够赔偿交通事故损失的保险，还应当在规定时间内向保险公司报案，否则保险公司可能会拒绝赔偿。

民事責任
傷害事故（醫療費用、停止工作或停業時所減少之收入損失、因交通事故所增加生活上需要之費用、喪失或減少勞動能力、器物之毀損、慰撫金）
死亡事故（殯葬費用、生前支出之醫藥費用及停業損失、扶養費、器物之毀損、慰撫金）
刑事責任
故意犯（故意致人於死、故意致人於傷、故意毀損車輛、對於無自救能力之人或肇事後之遺棄、服用酒精或藥物後不能安全駕駛）
過失犯（過失致死、業務過失致死、過失傷害、業務過失傷害）


相關條目 交通阻塞
交通安全
兩秒定律
酒醉駕駛
危險駕駛引致他人死亡


參考文獻 外部連結 交通事故處理要領 - 李後文（國立臺灣體育學院）
車禍防治聯盟 （页面存档备份，存于互联网档案馆） - 交通事故資訊與資源匯整
車禍理賠文章 （页面存档备份，存于互联网档案馆） - 車禍理賠資訊
艾蒂安-朱尔·马雷（Etienne-Jules Marey，法語發音：[etjɛn ʒyl maʁɛ]；1830年3月5日—1904年3月21日），法国科学家。他在心脏内科、医疗仪器、航空、连续摄影等方面的工作卓有成效。他被广泛认为是摄影先驱之一和对电影史有重大影响的人。


生平 = 飞行研究和航空器 =
起初，马雷研究的是血液在体内的运动方式。后来，他转为分析心脏搏动、呼吸、肌肉和身体运动。为了辅助他的研究，他发明了很多精确测量的仪器。比如，他成功地设计了脉搏记录仪来测量脉搏，并销售良好。
1860年代，他开始对空气运动着迷，开始研究一些的飞行动物，开始是昆虫，后来是鸟。他的目标是研究翅膀在空气的影响下如何使物体开始运动。1869年，他建造了一个十分精巧的人造昆虫来展示昆虫如何飞行并演示它的翅膀运动是呈现数字8的形状。

当时法国的航空正处于发展阶段，研究和制造了大量的航空器，包括飞船、扑翼机、直升机和热气球等。马雷对这个领域并不陌生。1874年他还担任了航空协会副主席。马雷和他的朋友维克托·塔蒂（Victor Tatin），准备制造一个航空器，他们的目标不是热气球或模仿昆虫或者鸟的机器，而是一个真正的飞机。1879年，塔蒂完成了他们的目标。马雷设计的设备是最早期的飞机之一，根据记录每秒飞行8米。
1890年，他出版一本专著——《Le Vol des Oiseaux》（鸟的飞行），里面配有详细的照片，插图和图表。他还创作了精美的不同种类飞翔的鸟的雕塑。


= 马雷摄影枪和电影 =
马雷也研究其他的动物，他于1873年出版了《La Machine Animale》（动物结构）。英国摄影师埃德沃德·迈布里奇在美国帕罗奥图完成了他的摄影研究，证实马雷关于马在奔跑时有短暂的瞬间四蹄都离地的观点是正确的。迈布里奇于1879年发表了他的照片并引起公众的一些注意。
马雷希望将解剖学和生理学结合起来。他比较了同一物种解剖、骨骼、关节和肌肉的图像。他制作了一系列图画来展示一匹马的奔跑，先是肌肉，然后是骨骼。

1882年，马雷研制了连续摄影枪，一秒能拍12张连续的照片，最有意思的是所有的图像记录在同一张照片上。通过这些照片，他研究马、鸟、羊、猴子、大象、鱼、微生物、软体动物、昆虫、爬虫等等。马雷还提出猫着地时总是脚落地，鸡和狗相似度很高。他还研究人类运动。1894年，他出版了另一本专著《Le Mouvement》（运动）。
马雷还制作电影。它们以每秒60帧的速度拍摄，图像质量非常好。他关于如何拍摄和播放移动图像的研究推动了正在萌芽状态的摄影术发展。
在他晚年的时候，他又回到完全抽象的运动的研究，如落下的球。他最后的研究成果是观测和拍摄烟的轨迹。这项研究的部分资金由塞缪尔·兰利提供，史密森尼学会赞助，两人在1900年巴黎世界博覽會见面后开始这项工作。1901年，他已经制作出一台有58条烟道的机器，成为最早的空气动力学风洞之一。


参考资料 （英文）《Etienne-Jules Marey (1830 - 1904)》 （页面存档备份，存于互联网档案馆）关于艾蒂安-朱尔·马雷飞行研究的介绍
（英文）《Movements of Air, Etienne-Jules Marey, Photographer of Fluids》，关于艾蒂安-朱尔·马雷介绍。
（法文）艾蒂安-朱尔·马雷：详细介绍，BIUM (Paris)
（英文）艾蒂安-朱尔·马雷照片、著作和传记 （页面存档备份，存于互联网档案馆），马普学会科学史研究所。


外部链接 （法文）艾蒂安-朱尔·马雷-在线的图像、电影和动画集 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
（法文）艾蒂安-朱尔·马雷详细介绍 （页面存档备份，存于互联网档案馆），包括各项发明等，共30页。
硼烷（Borane）即硼氢化合物，因其物理性质类似于烷烃，故称之为硼烷。在已知的20多种中性硼烷中，最简单的是乙硼烷 B2H6。甲硼烷只在气态状态中发现。
按照硼氢个数比，中性硼烷一般可分为 BnHn+4 类（少氢硼烷）和 BnHn+6 类（多氢硼烷）。此外还有大量的硼烷阴离子：

BnHn2− 类，如 B12H122−。为完整硼原子多面体闭合结构，成键类似于相应中性硼烷分子。
由中性硼烷通过脱质子或与 H− 加成形成的阴离子，如 BH4−。
由连接的氢化硼单元衍生出的阴离子，如 B18H21−。


通式 母体硼烷（即沒有取代基）有下列的通式，n是硼原子數：

还有一类hypercloso-硼烷，母体的通式为BnHn。现在已合成出一些较为稳定的取代中性hypercloso-硼烷，例如B12(OCH2Ph)12（B12H12的衍生物）。


命名規則 電中性硼烷的命名類似有機烷烴，但必須在其後使用括號附註氫原子的數量：

B5H9 戊硼烷(9)
B6H12 己硼烷(12)
在命名硼烷阴离子时，应在母体后的括号内注明阴离子的电荷。必要时，可将氢原子数于结构类型前注明。

B5H8− 八氢合戊硼烷根(1−)
对于较为复杂的硼烷，需要用前缀表明硼烷的结构类型：

B5H9 巢式-戊硼烷(9)
B4H10 网式-丁硼烷(10)
B6H62− 六氢合-闭式-己硼烷根(2−)
一些较为常见的硼烷也有俗名。


成键 硼烷中常出现五种类型的化学键，其中有包括氢桥键，硼桥键和闭合式硼键的三种缺电子的三中心二电子键和两种一般的化学键——硼氢键 B-H、硼硼键 B-B。在癸硼烷(14) B10H14 中涉及到这五种键型。
例如，乙硼烷中三中心二电子的氢桥键的具体成键情况是：
每个硼原子均采取 sp3 杂化，4个杂化轨道中有3个单电子轨道和一个空轨道。上方氢原子的有1个电子的 1s 轨道与两个硼原子的共含1个电子的两个 sp3 杂化轨道三者互相成键。这种键称为三中心二电子键，同时由于其类似一座桥，故称为氢桥键。
1976年，威廉·利普斯科姆因為硼烷結構的研究得到諾貝爾化學獎。


分子结构 在1970年代早期，科学家发现硼烷的几何構形存在某些共同点，这些硼原子簇多数都为完整的三角多面体（deltahedron）及缺少一个或多个顶点的三角多面体结构。已發現的三角形多面體包括：

一些硼烷的结构：

		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		


参见 碳硼烷：硼烷阴离子中 B− 被等电子体 C 替换形成的化合物，通式为 BnC2Hn+2。
硼烷的化学热力学性质：Journal of Physical and Chemical Reference Data 27, 807 (1998). doi:10.1063/1.556022


參考文獻