kaengreg/wikifacts-bench huggingface dataset:
遠藤胤基（日语：遠藤胤基／えんとう たねもと Endo Tanemoto，1548年—1594年1月14日）是日本戰國時代至安土桃山時代武將，美濃國郡上郡木越城主，又稱作新兵衛、大隅守和胤繁，遠藤胤緣的次子，遠藤胤俊之子弟，妻子是叔父遠藤盛數之女。


生涯 元龜元年（1570年）11月，胤基的兄長遠藤胤俊在志賀之陣中戰死，胤基因而繼承家督之位，並且與八幡城主宗家的遠藤慶隆並稱為「兩遠藤」。翌年9月，胤基與慶隆一同參與火燒比叡山。
雖然兩遠藤氏在齋藤氏沒落前後降於織田信長，但是在元龜3年（1572年）5月左右，胤基通過家老遠藤加賀守介圍紹下與武田信玄也有所關連，在信玄發動西上作戰進攻織田氏期間，曾經在同年11月19日寫信要求胤基向信長宣戰。天正元年（1573年）4月，信玄在西上作戰途中死去，信長將目前為止態度曖昧的遠藤氏派往郡上，後來遠藤氏才降服於信長，有些說法則認為信長在未知自己腹背受敵的情況下，湊巧遇上武田氏因信玄死去而退兵，這樣才能夠幸運地降服遠藤氏。
同年8月，胤基也有份參與攻打越前朝倉氏。翌年（1574年），加治田城主齋藤利治進攻郡上，但是遭到胤基的家臣吉田左京進等人撃退。天正10年（1582年）2月，信長發動甲州征伐進攻武田勝賴，期間胤基和慶隆一同隸屬於金森長近，從飛驒攻向甲斐，並且在天目山消滅甲斐武田氏。
同年6月本能寺之變爆發後，胤基投靠美濃國主織田信孝，就算後來信孝與羽柴秀吉敵對，仍然繼續替其效力。翌年（1583年）閏1月，胤基攻下秀吉勢力下的須原城和洞戶城而獲信孝讚賞，其後在立花山之戰中不敵森長可而投降。天正12年（1584年）爆發的小牧、長久手之戰中，胤基作為羽柴軍的一員參加，最初隸屬於池田恒興，後來恒興戰死後轉為在堀秀政麾下效力。
天正13年（1585年），胤基與慶隆一同參與秀吉發動的紀州征伐。天正15年（1587年），秀吉發動九州征伐，胤基與慶隆也有參加。翌年（1588年），秀吉興建聚樂第，胤基和慶隆獲賜予在西京口的居所，胤基因而與妻子一同上京。
天正16年（1588年），秀吉以在立花山之戰等曾經反抗其為由，沒收兩遠藤氏約2萬石的領地，將慶隆減封至小原7,500石，胤基則減至犬地5,500石。天正18年（1590年），胤基與慶隆率領900人參戰小田原征伐，並且他們也參戰了秀吉遠征會津一役
文祿元年（1592年），在萬曆朝鮮之役中，胤基與慶隆均在織田秀信旗下效力，在釜山、梁山市、蔚山和鎮守城一帶作戰，在朝鮮半島戰鬥達兩年才返回日本。其後，胤基在長門國國分寺病死（現山口縣下關市長府宮的內町），由遠藤胤直（胤基之弟遠藤胤重之子）繼承家督。


參考資料
長門國（日语：長門国〔長門國〕／なかとのくに Nagatonokuni */?），日本古代的令制國之一，屬山陽道，又稱長州。長門國的領域大約為現在山口縣的西北半部。


歷代守護 = 鎌倉幕府 =
1186年－？：佐佐木高綱
1193年－？：佐佐木定綱
？－1221年：佐佐木廣綱
1221年：小鹿島公業
1222年－？：天野政景
1242年－？：天野義景
1252年？－1276年：二階堂行忠
1276年－1279年：北條宗賴
1279年－1280年：北條兼時
1281年－？：北條師時
1282年－？：北條忠時
1284年－1296年：北條實政
1298年－1299年：北條時仲
1300年－1305年：北條時村
1305年－？：北條熙時
1307年－1319年：北條時仲
1323年－1333年：北條時直


= 室町幕府 =
1333年？：二條師基
1334年－1348年：厚東武實
1348年－1349年：厚東武村
1349年－1351年：足利直冬
1351年－1353年：厚東武直
1354年－1358年：厚東義武
1358年－1374年：大內弘世
1375年－1399年：大內義弘
1400年－1401年：大內弘茂
1401年－1431年：大內盛見
1431年－？：大內持盛
1432年－1441年：大內持世
1441年－1465年：大內教弘
1465年－1495年：大內政弘
1495年－1528年：大內義興
1528年－1551年：大內義隆
1562年－1563年：毛利隆元


郡 厚狹郡
豐浦郡
美祢郡
大津郡
阿武郡
見島郡


参见 长门探题
國分寺（こくふんし）、國分尼寺（こくふんにし），是741年（天平13年）聖武天皇為了鎮護國家，下令各令制國建立的寺院。國分寺的正式名稱是金光明四天王護國之寺（こんこうみょうしてんのうここくのてら）、國分尼寺則是法華滅罪之寺（ほっけめつさいのてら）。


概要 一國設一座國分寺和國分尼寺，置於國府。大和國（今奈良）之東大寺、法華寺作為總國分寺、總國分尼寺，是全國的國分寺、國分尼寺之總本山。
平安時代律令體制鬆弛，官方財政支持消失後，國分寺和國分尼寺大多荒廢。但是，中世以後許多國分寺成為不同宗派或特性的寺院存續，或在後世再興等維持至今。國分尼寺則大多未復興。


國分寺一覽 ※現行之寺院名、本尊、山號・院號、宗派。


國分尼寺一覽 ※國未詳者未記載。


國分寺之相關地名 國分寺所在地之相關自治體名。
東京都國分寺市 - 武藏國
香川縣國分寺町（現・高松市國分寺町） - 讚岐國
栃木縣國分寺町（現・下野市國分寺） - 下野國
鹿兒島縣國分市（現・霧島市國分中央） - 大隅國
國分寺所在地之相關地名。
神奈川縣海老名市國分（こくふ）・國分寺台 - 相模國
千葉縣市川市國分（こくふん） - 下總國
千葉縣市原市國分寺台 - 上總國
千葉縣館山市國分（こくふ） - 安房國
新潟縣佐渡市國分寺 - 佐渡國
長野縣上田市國分（こくふ）- 信濃國
山梨縣笛吹市一宮町國分（こくふ）- 甲斐國
靜岡縣磐田市國府台（こうのたい）- 遠江國
滋賀縣大津市國分（こくふ）-近江國
大阪府大阪市北區國分寺 - 摂津國
大阪府柏原市國分（こくふ） - 河內國
兵庫縣姫路市御國野町國分寺 - 播磨國
兵庫縣豐岡市日高町國分寺 - 但馬國
鳥取縣鳥取市國府町國分寺 - 因幡國
鳥取縣倉吉市國分寺 - 伯耆國
岡山縣津山市國分寺 - 美作國
山口縣防府市國分寺町 - 周防國
香川縣高松市國分寺町國分（こくふ） - 讚岐國
福岡縣久留米市國分町（こくふ） - 筑後國
大分縣大分市國分（こくふ） - 豐後國
鹿兒島縣薩摩川內市國分寺町 - 薩摩國
長崎縣壹岐市蘆邊町國分（こくふ） - 壹岐國
長崎縣對馬市嚴原町國分（こくふ） - 對馬國


國分尼寺之相關地名 國分尼寺（法華寺・法花寺）所在地之相關地名。
新潟縣上越市三和區法花寺 - 越後國
富山縣滑川市法花寺 - 越中國
愛知縣稻澤市法花寺町 - 尾張國
兵庫縣豐岡市法花寺 - 但馬國
奈良縣奈良市法華寺町 - 大和國（總國分尼寺）
奈良縣橿原市法花寺町 - 大和國
鳥取縣鳥取市國府町法花寺 - 因幡國


参考文献 追塩千尋『國分寺の中世的展開』（吉川弘文館、1996年） ISBN 464202753X


附註 關連項目 東大寺
法華寺
西大寺 - 極樂寺
电子竞技（英語：Esports，又可寫成e-sports、eSports或electronic sports，也作electronic competition）簡稱電競，也译作电子竞技运动、电子体育，是应用电子设备作为运动器械、通过电子游戏进行的智力对抗型体育运动。


歷史 1972年的遊戲《太空大战》系列，是最早的电竞比赛项目；這一年也被追認為电竞元年。“電子競技”一詞最早出現在二十世紀九十年代末。當時英國的電子遊戲專題網站Eurogamer上，關於OGA (Online Gamers Association， 線上遊戲玩家協會) 成立的新聞稿上，首次提及到“Esports(電子競技)”。
随着游戏对经济和社会的影响力不斷增強，电子竞技正式成为運動竞技的一种。2017年10月，国际奥委会同意将电子竞技视为一项“體育運動”。2017年亞洲室內暨武藝運動會是以電子競技為表演項目的體育賽事。
2018年亚洲运动会添加了電子競技示範項目，當中分為團體項目及個人項目各三項：

團體項目：英雄联盟、傳說對決、實況足球2018
個人項目：星海爭霸II：自由之翼、爐石戰記、皇室戰爭


各地的電子競技 = 韩国 =

金融危机后，韩国政府开始扶持电竞项目，其電子竞技行业取得与其它传统行业同样的社会认可，同时還擁有相對完善及龐大的职业電競体系。
在即時戰略項目的星际争霸系列上，韩国拥有广泛的爱好者。韓國目前被認為擁有最發達的電子競技行業。星际争霸系列以及英雄聯盟等電子競技遊戲，在各類國際大賽上皆多次獲冠軍，守望先锋世界杯更是包揽了至今三届的冠軍。


= 歐美 =
歐美的電競項目非常多元，各類賽事亦相當豐富，有著強大的競爭力及市場，許多廠商都會砸下重金舉辦各項賽事。


= 日本 =
電玩在日本多以休閒目的為主，競技型遊戲並非主流；唯獨街机游戏竞赛屡见不鲜，格斗游戏亦在日本風行。


= 中国大陆 =
2003年11月18日，中国国家体育总局正式批准把电子竞技运动列为第99个正式体育运动项目。2011年，改批为第78个正式体育竞赛项。
「中国电子竞技运动会」（CEG）在2004年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。
2016年9月6日，教育部發佈《普通高等學校高等職業教育（專科）專業目錄》，其中增補「電子競技運動與管理」專業到名錄，屬於教育與體育大類下的專業，標誌著電競專業正式進入中國高等教育。
騰訊遊戲曾承辦世界电子竞技大赛（WCG）以及英雄聯盟職業聯賽（LPL）。
亞洲奧林匹克理事會（OCA）在2017年4月17日宣布，電子競技將在2022年的杭州亞運會成為正式比賽項目。
穿越火线职业联赛（CFPL）
绝地求生冠军联赛（PCL）
王者荣耀职业联赛 （KPL)


= 香港 =

2017年，香港財政司司長曾俊華及陳茂波準備及發表的《香港政府財政預算案》將電競定性為具經濟發展潛力的新領域，是港府首次明確表示要將電競作產業化。


= 台灣 =
2008年1月，台灣電子競技聯盟（英文縮寫：TeSL）成立，為台灣籌辦電競聯賽先驅。
2012年1月10日，中華民國電子競技運動協會（英文縮寫：CTESA）成立，推動電子競技成為臺灣認可之正式運動項目。
2016年11月16日，教育部傾向認定電子競技為「技藝」，並且可以設立專班。
2017年，文化部公佈電子競技專長類別相關的評選作業規定。 
2017年11月7日，立法院三讀通過運動產業發展條例部分條文修正案，電子競技業和運動經紀業等正式納入運動產業範疇。
2017年，由「PTT E-sport電競大賽」改組擴大舉辦的「六都電競爭霸戰」是第一個全國性的巡迴電競賽事，由六個地區盃賽和總冠軍賽組成，至2023年一共舉辦七屆。
2018年，臺灣2018年全國大專校院運動會將英雄聯盟和爐石戰記列為比賽項目。


= 其他地區 =
除了歐美和東亞，南美洲、東南亞和大洋洲等地區電競活動亦相當流行。
在南美洲，尤以巴西的電競行業最為興盛，舉辦過多次電子競技展覽，也吸引了不少歐美大型廠商的投資及贊助，其中射擊遊戲的項目實力相比比其他類型遊戲更加突出，擁有曾在國際大賽上奪冠的絕對武力國際強隊miBR以及SK Gaming。
在東南亞盛行Dota2和穿越火線等遊戲，擁有Dota2強隊Fnatic。


主要分類 = 比勝負的對戰類 =
FPS類
即時戰略類
運動類
卡牌對戰類


 例如  彩虹六号：围攻行動
英雄聯盟
傳說對決
PUBG
皇室戰爭
Dota 2
星海爭霸2
魔獸爭霸
实况足球
NBA 2K系列
守望先锋
反恐精英2
爐石戰記
Apex英雄
堡垒之夜
特戰英豪
第五人格
決勝時刻：Mobile
王者荣耀
荒野亂鬥


= 比分數的休閒類 =
競速類
音樂類
益智類


 例如  極速快感
節奏街機
俄羅斯方塊


主要游戏项目 過去大多为第一人稱射擊遊戲，現在多為MOBA遊戲及即時戰略遊戲。
而随着2019冠状病毒病疫情影响，由原本的现实体育赛事转变而来的体育类游戏电子竞技也受到关注。

和平精英
王者榮耀
英雄聯盟
Dota2
反恐精英2
反恐精英
虹彩六号：围攻行动
爐石戰記
魔兽争霸III系列
坦克世界
最後一戰系列
使命召唤：高级战争
DOTA（魔兽争霸3地图的衍生项目）
魔兽世界PVP（竞技场）
使命召唤：黑色行动III
FIFA系列
NBA 2K系列
世紀帝國系列
AVA
跑跑卡丁車
鬥陣特攻
皇室戰爭
絕地求生
傳說對決
荒野亂鬥
星海爭霸II
实况足球
F1
神力科莎
第五人格
快打旋風
鐵拳


电子竞技赛事  世界范围赛事  = 地区赛事 =


 中国大陆   东南亚   巴西   日本  电子竞技俱乐部 電子競技選手 電子競技選手（英語：Esports player），簡稱電競選手，又稱電子競技運動員、電競運動員、電子競技員，是指專門以進行電子競技活動為職業的人。2019年「電子競技員」被列入中國大陸新職業，人力资源和社会保障部委托中国文化管理协会负责相关职业技能标准编制工作。


經濟效益 荷蘭市場分析公司Newzoo預估，2015年的全球電競行業產值將達到2.5億美金。
2018年全球電競市場報告指出，全球電競市場收入預計將達9.06億美元，比去年增長了38%；包括廣告投入1.55億美元，賽事和贊助2.66億美元，媒體轉播權9500萬美元，消費者的消費支出6300萬美元，剩余1.16億美元則是遊戲廠商為進入電子競技的總投資。
電競產業產生的經濟效益增長迅速，如Dota 2的国际邀请赛獎金就高達1500萬美元，其比賽的在線電視節目在世界各地超过3.8亿人观看。
据中央电视台报道，中国大陆2021年电竞行业人才缺口已达50万。


相關文化 E-girls與e-boys


参考文献
福喜集团（英语：OSI Group）是美国的一家食品加工公司，总部位于美国伊利诺伊州奥罗拉，在美国、巴西、英国、德国、匈牙利、波兰、西班牙、乌克兰、奥地利、塞尔维亚、澳大利亚、印度、日本、菲律宾、中国大陆、台湾等地设有50余家工厂。
福喜集团1909年成立于美国芝加哥，已发展成为一家大型肉类及蔬菜加工跨国公司，在欧洲、美洲及亚洲都有其工厂和办事处，是麦当劳、百胜等重要的全球合作伙伴之一。


在华子公司 福喜集团在七地總共设立了10家子公司。

欧喜投资（中国）有限公司，成立于2011年，位于上海市漕河泾新兴技术开发区，为福喜集团在中国的投资性地区总部。
福喜食品有限公司，成立于1991年，位于河北省廊坊市大厂回族自治县夏垫镇，为福喜集团在中国第一家子公司（工厂），拥有出口南非、巴基斯坦、日本及港澳地区的资质，年生产能力为50,000吨左右，公司现有员工700余名。
上海福喜食品有限公司，于1996年设立，位于上海市的嘉定区马陆镇，拥有出口香港、日本的资质，年生产能力为25,000吨左右，公司现有员工500余名。该公司曾被评为“嘉定新城（马陆镇）食品安全生产先进单位（A级）”，且已328天无安全事故 。
广州福喜食品有限公司，成立于1995年，位于广州经济技术开发区，占地20,000多平方米，拥有出口香港的资质，年生产能力为15,000吨，公司现有员工300余名。
昆明福喜食品有限公司，于2002年设立，位于云南省昆明市晋宁县，占地3,500平方米，年生产能力为3,000吨左右，公司现有员工50余名。
福喜（威海）农牧发展有限公司，于2009年设立，位于山东省威海市乳山市，拥有2000余名员工。
福建欧圣农牧发展有限公司，于2011年4月设立，位于福建省南平市光泽县，由福喜和福建圣农发展共同投资建立，现有员工1,000余名。
广州福喜农业发展有限公司，成立于2012年5月，位于广州经济技术开发区。
河南福喜食品有限公司，于2013年10月19日投产，位于河南省周口市西华县，配備了福喜集團目前最新和最先進的生産設施，设计年生产能力为180,000吨，现有员工120人。
西华大用福喜农牧发展有限公司，成立于2013年4月，位于河南省周口市西华县，由福喜和河南大用共同投资建立，现有员工900余名。


服務 该公司生产的加工食品所供应的品牌有麦当劳、肯德基、必胜客、东方既白、星巴克、棒约翰、吉野家、德克士、7-11、星期五餐厅、汉堡王、美其乐、赛百味、宜家家居（餐厅部门）、华莱士、达美乐。


福喜事件 2014年7月20日，上海电视台新闻综合频道和东方卫视等上海本地媒体曝光上海福喜公司长期向麦当劳和肯德基等提供过期原料，严重危害上海等地市民身体健康，福喜在上海的子公司被查封。


参考文献 外部链接 英文官网
中文官网
小沙湾黄河大桥，又称“109国道小沙湾黄河大桥”，是位于中国内蒙古自治区呼和浩特市与鄂尔多斯市之间的一座公路桥梁，跨越黄河，连接东岸的清水河县窑沟乡和西岸的准格尔旗，是109国道清水河至大饭铺公路的控制性工程，桥梁全长831.25米，为预应力混凝土高墩大跨连续刚构桥，最大桥高105米，最大墩高100米，建成时是黄河上最高的桥梁。由中交第二航务工程局有限公司承建，项目于2004年5月30日奠基，2009年12月8日正式通车运营。大桥建成后，恢复了该地因万家寨水利枢纽工程蓄水而中断的跨河连续交通，同时提高了国道109线的通行能力。


设计 大桥里程桩号K598+871.5~K599+702.75，桥位地处黄河中游大北干流头道拐至龙门河段，最大水深17米。主桥长496米，桥跨布置为88+160+160+88米，主跨160米，是内蒙古自治区主跨最长的连续刚构桥。
桥梁上部构造为四跨一联预应力混凝土变截面连续刚构，采用单箱单室截面，箱梁顶板宽11米，底板宽6米，翼缘悬臂长2.5米。箱梁墩顶处梁高9.5米，跨中和边跨现浇段梁高3.5米，箱梁采用C50混凝土。
主桥桥墩为钢筋混凝土双肢薄壁墩，2号墩高86米，3号、4号墩高100米。各肢均采用矩形空箱截面，尺寸在墩顶为3×8.5米，向墩底以2厘米/米的速度扩大，呈四棱台柱，箱壁厚度在矩形长度方向上为90厘米，在矩形宽度方向上为65厘米。桥墩承台均厚4.5米，下设直径2.5米钻孔灌注桩。
桥面设计基准风速达到37.6米/秒。 按双向两车道一级公路标准建设。


历程 2004年5月30日，清水河至大饭铺公路及小沙湾黄河大桥项目正式奠基。
2006年9月3日，4号主墩承台第一根桩基混凝土浇注完成，大桥正式进入主体施工阶段。
2009年7月3日，大桥主跨合龙。
2009年12月8日，大桥竣工并正式通车运营。


相关条目 黄河桥隧列表


参考资料
迪恩·达拉科（英語：Dean Drako）是一位美籍商人和创业家，至今已创立超过五家公司。达拉科最为人知晓的是他是梭子鱼网络有限公司的创办人之一。从2003年到2012年7月，达拉科一直担任梭子鱼的首席执行长兼董事长职务。同时，达拉科也是一位活跃的天使投资家。
达拉科于密歇根大学取得电机学士学位，而后于加州大学柏克莱分校取得电机硕士学位。至2013年，达拉科已累积拥有27项专利，这些专利项目包括网络安全、网络协议、数字电路、软件、生化过程以及运动器材等领域。


事業發展 1982年，达拉科创立了他的第一家公司。这间公司销售一款名为T-net的电子布告栏系统，利用数据机分享信息。达拉科利用此家公司的获利来支付他大学的学费。
1992年，达拉科创立Design Acceleration公司并担任其执行长。他在1999年将其卖给Cadence Design Systems。达拉科也是Boldfish和Velosel此两家公司的创办人和执行长。其中Boldfish在2003年被Siebel Systems 并购。同年，达拉科创立IC Manage，担任其公司总裁及执行长。
达拉科并持续发表开放源代码、大数据和系统芯片设计等相关的文章。


= 梭子鱼网络有限公司 =
同样在2003年，达拉科创立梭子鱼网络有限公司并推出防广告邮件和病毒等软件的生产线。在达拉科任职于梭子鱼时推出的产品线还包括网页过滤器、负载均衡器、邮件归档 和數碼电话交换机。
达拉科在梭子鱼期间进行六次公司收购计划: 2007年收购NetContinuum，一间生产应用控管设备的公司；2008年收购BitLeap，一间专门于云端备份和3SP、SSL和VPN的公司；2009年并购 Yosemite Technologies以取得增量备分数据应用技术；在一间以奥地利为基地，生产防火墙軟件的公营企业phion AG持有股份。最后，是收购一间软件即服务（SaaS）的网页安全过滤公司Purewire Inc。
达拉科在掌管梭子鱼时对公司16个不同的开放源代码软件发展有很大的贡献及支持。这些软件包括Valgrind、Apache 和Free Software Foundation。
2012年7月，达拉科辞去梭子鱼的职务以寻求其他创新投资项目，但他仍任梭子鱼董事会的成员之一。到达拉科辞职时，根据梭子鱼公开数据显示，其每年获利已达数亿美金，并且自成立以来每年皆有30%的营收成长。同时，其用户已超过15万人。
2014年四月，富比士估计达拉科在梭子鱼持有的股份市值3亿4千万美金。


= Eagle Eye Networks =
2012年7月，达拉科创立Eagle Eye Networks，并担任此云端监视系统公司的总裁和执行长。
2014年1月，达拉科正式開始營運Eagle Eye Networks，其云端控管之监视系统也首次亮相。 Eagle Eye的願景是"将监视影片的分享功能能像Dropbox的檔案分享一样，使监视影片能简单快速的被取得和运用"。


获奖及表扬 1984年，达拉科的太阳能研究让他赢得Westinghouse Science Talent Search（西屋科学奖）的决选。
2007年，达拉科被Ernst & Young（安永会计师事务所）评为北加洲地区交际和沟通表现突出之年度最佳企业家。
2011年，在达拉科任职期间，梭子鱼在Business Insider之2011年最佳任职科技公司的排名里荣获第二。
2012年，达拉科被选为2012年Electronic Design Automation Consortium——电子设计自动化联盟的理事(EDAC)。
2012至2015年间，达拉科担任密歇根大学顾问。
2014年，达拉科被选为加州大学柏克莱分校举办之电机周之主讲嘉宾。


脚注 = 注释 =


= 参考来源 =
不破 光治（生年不詳－卒年不詳），日本戰國時代至安土桃山時代的武將，通稱太郎左衛門尉、官稱河內守，仕於齋藤氏與織田信長，後為府中三人眾之一。


出身 其出身說法不一。一說為不破隼人藤原直家的後裔，另一說為清和源氏重臣源為義之後——松井藏人直家的子孫直重，自稱不破隼人佐始。另有一說指為出身山城國南宮神社社家，名為松井直家者移居美濃國不破郡府中村後改稱不破氏。


生平 = 仕齋藤氏時期 =
為美濃國西保城城主，長期效忠齋藤氏，與稻葉良通、安藤守就、氏家直元並稱「西美濃四人眾」。不同於其他三人，光治直至齋藤氏滅亡仍未轉仕，後方歸於織田信長旗下。


= 仕織田信長時期 =
根據《淺井三代記》，光治曾與安養寺經世洽談織田市與淺井長政之婚姻，並於市入嫁時與內藤勝介一同護送（但該書為元祿年間所編軍記物，非當代史料）。
永祿11年（1568年）7月，隨和田惟政等人赴越前國迎接足利義昭（見《信長公記》）。之後參與多場戰役，包括：大河內城之戰（1569年）、小谷城之戰、志賀之陣、長島一向一揆、交野城救援、槙島城之戰、一乘谷城之戰等。
天正2年（1574年），獲報前波吉繼遇害後，與羽柴秀吉、丹羽長秀等出征敦賀。同年6月，再度參與長島一向一揆。


= 府中三人眾時期 =
天正3年（1575年）8月，參與平定越前一向一揆。該役後與佐佐成政、前田利家共治府中兩郡，並為對柴田勝家的目付。三人合稱「府中三人眾」。
以龍門寺城為居城，作為勝家之與力，出征加賀國、紀州征伐、有岡城之戰、越中國戰事，皆有其名列記載於《信長公記》。
天正9年（1581年）2月，參與京都御馬揃儀式；同年為應對上杉景勝入侵，隨勝家出陣。


= 晚年與死後 =
據傳死於越前國，法名為雲樹道無大居士。死期有多種說法：

《戰國人名事典》：天正8年（1580年）12月14日
《美濃國諸家系譜》：天正9年（1581年）11月8日
《織田信長總合事典》：天正9年（1581年）後
《織田信長家臣人名事典》：天正11年（1583年）期間
嗣子為長子直光（勝光）。


登場作品 電視劇
《信長 KING OF ZIPANGU》（1992年，NHK大河劇，飾演者：石山律雄）
《利家與松》（2002年，NHK大河劇，飾演者：五木宏）


外部連結 武家家傳＿不破氏 （页面存档备份，存于互联网档案馆）


相關條目 不破氏
府中三人眾（日语：府中三人衆／ふちゅうさんにんしゅう Fuchusaninshu）是指日本戰國時代織田政權的柴田勝家旗下三名在越前府中（現福井縣越前市）的與力，分別是不破光治、佐佐成政和前田利家。


概要 = 三人眾由來 =
天正元年（1573年）8月，織田信長進攻越前將朝倉義景消滅，並且安排投降的朝倉氏前家臣前波吉繼在一乘谷城管治越前，又讓同為降將的富田長繁在府中處理政務。然而，兩人卻互相攻擊，最終在天正2年（1574年）1月長繁消滅吉繼勢力，統領越前。不過，長繁後來在與曾經被其煽動的一向一揆關係惡化，最終長繁戰死，越前亦成為像加賀國一樣由百姓佔有的國，是為越前一向一揆。
天正3年（1575年）8月，信長率兵消滅越前的一揆勢力，並且將越前八郡全數交給柴田勝家於北之庄城管理。此時，不破光治、佐佐成政和前田利家獲賜予府中附近的兩郡，成為勝家的目付。自此，三人便統稱為「府中三人眾」。
然而，按照《信長公記》記載，獲賜予兩郡的是光治之子不破直光，而按照信長發出的《越前國掟書》顯示，獲任命為勝家目付的是光治。加上三人眾在兩郡內的政務文書中，直光的名字也與成政和利家有關連，因此谷口克廣認為不破氏父子是同時參加三人眾。


= 知行和任務 =
三人眾中，光治、成政和利家分別以龍門寺城、小丸城和府中城為居城，最初未有明確劃分三人各自的領地，而是將總計約10萬石的知行以相給的形式賞賜給三人。從越前兩郡的活動和文書等可以得知，大多數均有三人眾署名。然而在天正4年（1576年）5月至7月期間，織田氏明確劃分三人眾的領地，利家管有丹生郡大井村、今立郡真柄村、南條郡杣山、宅良谷和河野浦等等、成政管有丹生郡織田平等村、今立郡大瀧村、岩本村和南條郡湯尾等等，而光治則不明，三人亦同時成為與力，三人連署的情況亦不復見。
三人眾最初的任務在信長發出的《越前国掟書》中有明確記載，就是擔任獲得越前大部分地區的柴田勝家的目付。不過，三人眾在後來的加賀一向一揆以及與上杉謙信交戰後，作為勝家的與力開始變得強勢。儘管如此，三人眾亦非固定由勝家指揮，在天正6年（1578年）爆發的有岡城之戰中，為了討伐謀反的荒木村重，三人亦奉命暫時離開勝家，並且前往有岡城。


= 三人眾的終結 =
隨著成政在天正8年（1580年）協助神保長住平定越中，翌年獲賞賜越中一半的領地，後來長住失勢，成政最終領有越中一國。利家則平定加賀和能登，在天正9年（1581年）獲賞賜能登一國。另外，光治在天正8年（1580年）死去。自此，以府中三人眾為名的活動實質上已經結束。


參考資料 外部連結 府中三人衆 （页面存档备份，存于互联网档案馆）　越前市ウェフサイト
默特尔·克莱尔·巴舍尔德（英語：Myrtle Claire Bachelder，1908年3月13日—1997年5月22日）美国化学家，陆军妇女队军官，曾秘密工作于曼哈顿计划从事原子弹研发，在金属化学技术上亦有贡献。
巴舍尔德早年供职于美国陆军妇女队，后加入洛斯阿拉莫斯国家实验室从事核武器开发，直接服务于曼哈顿计划。她所开创的实验方法对项目制作原子弹颇具重要性。二战结束后，巴舍尔德转入芝加哥大学从事金属化学方向的研究，在稀有元素提纯等方面均有所贡献。自研究所退休后，她曾出任出任美国退休人员协会的官员。


早期经历 1908年3月13日，默特尔·巴舍尔德出生在马萨诸塞州的奥兰治。1930年毕业于米德尔伯里学院，获得理学士学位，随后在马萨诸塞州南哈德利一所高中担任科学老师和体育教练。教书的同时，她在波士顿大学继续进修教育学，并在1939年获得硕士学位。


二战期间 1942年11月，正值第二次世界大战，巴舍尔德在其位于斯普林菲尔德总部加入了美国陆军妇女队。她先后在美国多地接受军事训练，随后被分配至陆军妇女队在美国陆军工程兵团的分遣队，直接参與曼哈顿计划。她收到秘密指令，带领15到20位陆军妇女队成员，从驻扎地愛荷華州得梅因出发，经俄克拉荷马州锡尔堡到达新墨西哥州首府聖塔菲。1943年10月21日，巴舍尔德一行最终驻扎在洛斯阿拉莫斯。
曼哈顿计划旨在开发核武器，项目在位于沙漠地带的洛斯阿拉莫斯国家实验室秘密进行。巴舍尔德负责对鈾的同位素进行光谱分析，其中只有鈾-235是可裂变物质。巴舍尔德的任务因而十分关键：她必须保证原子弹中核物质的纯度，这样核爆炸才能产生。

这些试验方法在钚-239的制备中也有用到，类似的方法也运用于铀弹“小男孩”的制造中，而1945年7月“三一试验”中的原子弹和投于长崎市的“胖子原子弹”，更是使用了钚制作内部核心。曼哈顿计划在罗伯特·奥本海默的指导下进行，巴舍尔德曾这样评价他：

“一个永远拿着笔和纸的人”，他沉浸在物理理论之中，也对洛斯阿拉莫斯实验室的设备赞叹不已。巴舍尔德记得，奥本海默曾站在她的实验室那台最重要、最昂贵的仪器前随便乱拍按钮……他问道：“这个是干什么的？”然后他又去拍另一个按钮……要不是有人劝止他，恐怕他就会毁了那台设备。


在核能方面的贡献 二战结束，原子弹的研发告于段落，与此同时，民用核能蓬勃发展。1945年10月，监管核技术研究的暂定委员会提交了梅-约翰逊法案（May-Johnson Bill），该法案允许军人参与和部分控制核研究。这一提议遭到了巴舍尔德在内的多位核专家的反对；法案最终没能在国会通过，取而代之的是1946年原子能法案。1947年1月，新成立的美国原子能委员会解密了此前270份秘密档案，包括X射线和铀矿提炼的技术文件，而这些发现正是巴舍尔德在战时做出的。作为一位女性，巴舍尔德罕见地取得了重大的科学成就，她的贡献也在此时得到了认可。


科研和后期经历 退伍后，巴舍尔德加入芝加哥大学从事化学研究。曼哈顿计划初期，诺贝尔奖得主詹姆斯·弗兰克曾担任“冶金实验室”化学部主任（Director of the Chemistry Division），这所位于芝加哥大学的实验室曾是核研究的重镇，早在1942年就首次实现了自持链式核反应。巴舍尔德加入的正是芝加哥大学金属学研究所（Institute for the Study of Metals，1967年更名为詹姆斯·弗兰克研究所）。在这里她继续在金属化学方面的研究。
这一时期，巴舍尔德取得了诸多成就。她进一步发展了稀有元素碲和铟的提纯法。她的研究兴趣甚至延伸到了海洋考古学，比如她曾测定出爱琴海沉船中黄铜炮的化学组成。她在天体化学上也有贡献，美国航空航天局便曾邀请她分析阿波罗计划自1969年至1972年间从月球表面上收集来的岩石。
1973年，巴舍尔德从詹姆斯·弗兰克研究所退休，随后出任美国退休人员协会的官员。1997年5月22日，巴舍尔德在芝加哥逝世。


思想 巴舍尔德认为参与核武开发，以及美国随后向日本投放核弹，都是符合道义的，因为后者终止了二战，特别是使美军免于登陆日本本土，陷入与日军更惨烈的战斗中，防止了伤亡扩大。战略武器限制谈判期间，巴舍尔德虽支持控制核武，但也曾发表如下言论：

核武反对者应该把40年代的核武建设放在当时的历史语境中看：「你不能把核武研发抽离出那个时代，放在如今80年代的背景下审视，然后判断它是否正当。」


参考资料
极品飞车（英语：Need for Speed，中国大陆译作“极品飞车”，香港和台湾译作“極速快感”，简称“NFS”），是艺电推出的一系列赛车游戏，包括PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox、Wii、iPhone、iPad、Android及其它各游戏机版本。玩家可在不同赛道与不同车辆竞赛，甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。目前極速快感系列遊戲的全球出貨量已達到1.5億套，為全球第二最暢銷的賽車遊戲（僅次於任天堂的瑪利歐賽車系列）。


系列的起源 《极品飞车》系列最初是由加拿大温哥华的游戏公司Distinctive Software所开发。在美國的艺电于1991年将其收购之前，该小组已经制作了Stunts和Test Drive II: The Duel等受欢迎的赛车游戏。
公司被收购之后改名为EA Canada。凭借着在该领域的经验，该公司於1992年开始开发《极品飞车》系列。2005年的大作《全民公敌》已成为大家所知的知名赛车游戏。而后，极品飞车也成為电视游乐器线上玩家最喜欢玩的游戏，并且玩家常在线上跟两名以上玩家竞速。
EA Canada和EA Seattle多年来持续开发和扩展极品飞车系列。2002年，EA将新作《極速快感：飆風再起2》交由另一家温哥华游戏公司Black Box Software接手开发，并在2004年游戏发表前不久将Black Box收购，将其改名为EA Black Box。此后，EA Black Box成为《極速快感》系列的主要开发者。但由於後續EA Black Box開發的《極速快感：臥底風雲》和《極速快感：亡命天涯》在口碑和銷量上表現不佳，因此在2012年被Criterion Games取代。
而《極速快感：進化世代》和《進化世代2：全面解放》則由Slightly Mad Studios進行開發。
2013年開始則由Ghost Games負責《極速快感》系列的開發工作。
2020年2月，EA宣布《極速快感》系列將由Criterion Games開發。
2021年5月31日，EA宣布 Need for Speed: Carbon, Undercover, Shift, Shift 2: Unleashed 和 The Run 將不再於線上商店提供購買，並且他們的線上伺服器會在2021年8月31日關閉.


特色 EA曾经向几间名厂取得独佔授权，其车型只会在极品飞车中出现，包括BMW M、雪佛蘭、法拉利以及蓝宝坚尼，直到2000年代，这些车型开始在其他电玩游戏中出现。
於2016年前，保时捷在电玩的授权由EA垄断，微软子公司Turn 10开发的极限竞速系列需要向EA取得保时捷授权。
2011年，EA拒绝在极限竞速4继续给予保时捷授权，Turn 10在过去18个月尽力与EA斡旋，并动用关系请好几个有影响力的业界人士向EA游说，直到Xbox独佔赛车游戏，极限竞速4开始获得独家授权，包括后期作品极限竞速：地平线2，极限竞速6都有保时捷的车辆套件。极品飞车和极限竞速也变成少数拥有保时捷授权的大型赛车游戏。
保时捷与EA的独佔授权於2016年完结，其他电玩游戏亦能名正言顺地取得保时捷授权。


游戏年表 本系列总共有23款，加上特别版（《极品飞车：特别版》、《极品飞车II：特别版》、《极品飞车：全民公敌 黑名单特别版》、《极品飞车：玩命山道 珍藏版》）与线上游戏（《极品飞车：经典城市-Online》、《极品飞车Online》）以及SONY PSP（《极品飞车：地下宿敌》、《极品飞车 全民公敌5-1-0》、《极品飞车：玩命山道之决战街头》）特殊版本，总共有31款游戏。


電影 極速快感 (電影)
EA 與夢工廠影業合作製作了《極速快感》的電影版，由亚伦·保尔飾演托比馬歇爾，他是一名機械師兼街頭賽車手，被一位富有的商業夥伴陷害。這部電影由迪士尼試金石影業於 2014 年 3 月 14 日發行，電影上映日期距離遊戲發行 20 週年紀念日還有五個月。這部電影最終在全球獲得了超過 2 億美元的票房收入。
2015 年 4 月，據報道，CCTV-6 电影、家賦、1905電影網 將與 EA 遊戲共同製作續集。


争议 2006年1月24日，均年仅18岁的Alexander Ryzanov与Wang-Piao Dumani Ross各自驾驶一辆梅赛德斯-奔驰於多伦多街头非法竞速，其中一人撞上一台出租车，并且肇事逃逸，导致46岁的出租车司机Tahir Khan死亡。鉴识人员事后於肇事车辆上发现一份《极品飞车》系列游戏之拷贝。有关该系列游戏过程中超速驾驶和逃避法律责任之问题遂开始引起社会关注。


參考文獻 外部链接 极品飞车系列官方网站（页面存档备份，存于互联网档案馆） （英文）
以极品飞车為主题的wikia （页面存档备份，存于互联网档案馆）
《极品飞车：Online》美国官方网站 Archive.today的存檔，存档日期2012-07-20（英文）
《极品飞车：Online》秘密开发工坊部落格 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（繁體中文）
《极品飞车：Online》相关资讯网站 （页面存档备份，存于互联网档案馆） （英文）
“极速禁地”台湾赛车游戏网站（繁體中文）
极品飞车系列的X（前Twitter）账号
互联网电影数据库（IMDb）上《极品飞车》的资料（英文）
《極速快感：世界》（英语：Need for Speed: World）旧称《極速快感：世界在线》，已於2015年7月14日關閉伺服器。是极品飞车系列中的第一部免费大型多人在线游戏，也是极品飞车系列的第十五部作品，由美国艺电发行、由EA Black Box和EA新加坡联合开发，于2010年7月27日在全球发行。2010年9月8日之前玩家等级达到10级之后虽可以继续玩，但是将无法在游戏中继续赚取任何经验值和现金，且必须购买《极品飞车：世界》入门包才可继续获得经验值和现金。随后游戏公司当天为庆祝总计注册人数达100万，去除了这个限制并除去等级上限，使得该游戏成为现今极品飞车系列的唯一免费游戏。
2015年7月14至15日起陸續關閉全球所有用戶伺服器，於遊戲結束前一日營辦商為所有玩家提供惜別活動，包括東南部海岸的樂園煙花匯演及巴士總站團體自由比賽。


游戏概览 《极品飞车：世界》基于《极品飞车:全民公敵》与《极品飞车：生死卡本谷》的游戏引擎打造，以非法街头赛车为主题，强调玩家与警方追逐，在此基础上亦加入像特殊能力等MMO游戏元素。截至该游戏停服前总计出现了超过100辆可购买的授权车辆，其中包括肌肉车、超级跑车、SUV等。
2010年12月，游戏增加汽车改装功能。2011年3月31日，游戏添加了团队逃脱模式，即合作版的警察追捕模式。同年7月26日，游戏增加每日寻宝功能。在自由漫游中，玩家需收集游戏每天随机选择的区域产生的15颗宝石，每天可以完成一次，并可获得游戏中的现金。当连续完成多天时，玩家可获得对应的游戏道具。。
2012年10月16日，游戏推出直道赛模式。同年11月16日，游戏将警车从自由漫游中删除，玩家仅可以通过单人逃脱模式展开个人警察追捕行动。
2015年7月15日凌晨0时起(UTC+8)，该游戏停止运营，但现在，该游戏通过私服的方式“卷土重来”。


游戏地图 该游戏的地图由《极品飞车：生死卡本谷》与《极品飞车：无间追踪》两游戏的城市合并组成。另有传闻说《极品飞车：无间风云》的Tri-City在未来也会添加进游戏之中，因为在Downtown Rockport的南部有一条连接到收费公路的桥梁，桥梁上的路牌指明Tri-City，不过收费站入口是封闭的。由《极品飞车：无间追踪》中的Downtown Rockport至《极品飞车：生死卡本谷》中的Palmont的两条道路迟迟没有开通，在该游戏的世界地图中该两条道路显示暗色，但官方人员从未发表过相关报道。那些封闭的道路到遊戲關閉時仍未开通。


游戏模式 自由漫游（在世界地图开车，途中可以进入车库、选择比赛等等）
每日寻宝
环绕赛
竞速赛
直道赛
逃脱（警察追捕模式）
单人逃脱
团队逃脱


成就 成就是獎勵玩家在《極速快感世界》中的所作所為。
每個成就都設有條件，只要滿足條件就能達成。條件可能是贏得比賽或購買車輛，或是在玩家的車輛上安裝零件。
大部分的成就都有多個階級待玩家去達成。每個階級都會提供新獎勵，給予車手分數，以及升級成就徽章。


虚拟货币 Cash：游戏中玩家通过完成比赛或者其他途径获得的货币。

Boost：游戏中使用真实金钱购买的货币。


游戏存在的问题 = 操作 =
玩家无法自定义修改游戏中的任何操作按键。


= 内容 =
游戏中的社会车辆都以极慢的速度行驶，即使在限速70英里/小时的高速公路也只以约20英里/小时的速度行驶。（在其他大多数极品飞车系列之中不存在这个问题，大多数极品飞车版本的社会车辆会按照交通规定，在高速公路会提速、进入市区会降速）
游戏中的路灯灯光、汽车灯光在白天与夜晚均呈打开状态，但是只有在夜晚才能看到地面被灯光照到的光。


参考来源 外部連結 （英文）Need for Speed - Home （页面存档备份，存于互联网档案馆）
（简体中文）Need for Speed - 主頁
（繁體中文）Need for Speed - 首頁
准格尔黄河大桥，又称“荣乌高速公路小沙湾黄河大桥”，是位于中国内蒙古自治区呼和浩特市与鄂尔多斯市之间的一座公路斜拉桥，跨越黄河，连接东岸的清水河县和西岸的准格尔旗，是  荣乌高速十七沟至大饭铺段的控制性工程，桥梁全长1,277米，为双塔双索面预应力混凝土斜拉桥，最大塔高228.5米，桥面距河面高差近120米，大桥主跨440米，是内蒙古自治区及华北地区主跨最长的斜拉桥，被誉为“内蒙古第一斜拉桥”。大桥于2011年3月正式开工，2016年4月16日正式通車。


设计 主桥为双塔斜拉桥，采用空间双索面、双边箱形断面主梁、塔梁分离的半漂浮体系结构，跨径布置为：160+440+160米；东岸引桥为（4×30）米预制组合箱梁，西岸引桥为（13×30）米预制组合箱梁。全桥共有桩基208根。索塔采用双柱式变截面“A”形塔，空心薄壁结构，其中东岸7号主塔高128.3米，西岸8号主塔高228.5米。
主梁在塔墩上设置竖向支承，并且在两个边跨各设置一个辅助墩，以调节主梁和索塔的内力及变形，提高主跨刚度，缓和端支点负反力。大桥采用双向四车道高速公路标准，由中交第二航务工程局有限公司承建。


历程 2011年3月，大桥正式开工。
2012年4月6日，大桥全部桩基施工完成。
2013年10月16日，大桥7号主塔顺利封顶。
2014年2月，大桥进入主梁施工期。
2014年4月5日，大桥7号塔主梁0号块混凝土完成浇筑。
2016年4月16日，大橋正式通車。


参考资料 外部链接 建设中的准格尔黄河大桥（左）与109国道小沙湾黄河大桥（右）


相关条目 黄河桥隧列表
世界斜拉桥列表
世界最高桥梁列表
2003年阿里山小火車翻覆事故是台灣一宗嚴重車禍及鐵路事故，在2003年3月1日發生於阿里山林業鐵路阿里山線，此事故造成17人死亡、205人輕重傷，是阿里山林業鐵路通車以來最慘重事故。


事故概要 2003年3月1日下午2時，事故列車由沼平車站開往神木車站，下午2時4分行經神木站前鐵橋時，第一節車廂突出軌碰撞山壁，第二、三節車廂則被卡在橋旁突出的山壁上，呈現45度及75度的大角度傾斜狀，第四節車廂則掉落約五公尺深的溪底。
事發後列車長即以無線電求援，阿里山工作站、山青及地方居民馳往救援，除了輕傷者可以自行爬出外，被擠壓在車廂內的乘客花不少時間救出，但因傷重，仍有10人當場死亡，7人送醫急救不治；其中以卡在橋與山壁中的二、三節車廂傷亡最為嚴重，這起事故成為阿里山林業鐵路通車以來最慘重事故。
在搶救過程中，發生消防署空中消防隊直升機「迫降」意外，馳往救援的消防人員目睹有傷患摔出機外死亡，不過檢察官與法醫複驗，判斷該死者致死原因為列車事故中造成的氣胸與顱內出血，非直升機迫降造成傷害而導致死亡
。


事故原因 嘉義地檢署檢察官前往阿里山小火車事故現場勘查之後，發現是車務人員沒有將連結機車和客車車廂之間的貫通煞車系統『角旋塞』打開，導致煞車失靈以致下坡時車速過快，車廂撞上山壁，才會發生這起意外，造成重大的死傷。鐵路專家後歸結出三大疏失，指出林務局相關人員完全未依標準作業程序操作，既未依規定開啟角旋塞，開車前也未進行氣軔測試，而且為省事圖方便，更事先把車廂底的氣缸全部放氣，才會釀成這起重大車禍。


後續 阿里山林業鐵路發生事故後全面停駛，3月5日時任行政院長游錫堃對罹難者表達深切哀悼，同時指示農委會繼續協助傷亡者家屬處理各項善後事宜。阿里山林鐵經過檢修，3月10日下午1時30分起恢復通車。
嘉義地檢署主任檢察官羅建勛表示，小火車溫姓檢車士沒有打開貫通煞車系統的角旋塞，如果他能打開，就不致造成這麼慘重的傷亡，因此過失較重，檢方求處有期徒刑3年6個月。蔡姓正駕駛、劉姓副駕駛，開車之前沒有確實查看角旋塞是否開啟，也沒有進行煞車氣軔試驗；蘇姓列車長沒有查看座位上方的煞車氣軔壓力表，並進行煞車軔試驗，3人都求處有期徒刑3年。2006年5月刑期最重的溫姓檢車士在經過2年收押後自鴆身亡。
事故地點現建有「阿里山森林鐵路癸未車難記事」紀念碑。


參考資料 外部連結 17 die, 156 injured in Alishan train crash - Taipei Times（页面存档备份，存于互联网档案馆）
《碣石調·幽蘭》是唯一一首以文字譜形式保留下來的古琴曲，创作年代存疑，一說為孔子所作。此曲共分四段，通過描繪蘭花之品格表達了雖不被重用但並不頹喪的感情。其藏於東京國立博物館的手抄本（可能为唐代作品）是現存最古老的古琴譜，也被當做日本國寶。
此曲曲名前的“碣石調”為調名，是唯一一首在曲名前特意加上調名的琴曲，而有時也略去調名單稱《幽蘭》。


歷史 《碣石調·幽蘭》的曲譜序言標題後面緊跟著寫有“一名倚蘭”，故被認為即是《猗蘭操》。據蔡邕的《琴操·猗蘭操》，《猗蘭操》是孔子“自衛反魯”時所作，表達身老而不得志的感情。此外，序言中亦提到此曲是從梁末隱居九嶷山的會稽人丘明手中流傳下來的。《琴操》之說雖不可信，但根據吳文光之說，此曲既非丘明自創，勢必師承有人，因此至少在魏晉時就已經存在了。
現存的《碣石調·幽蘭》文字譜共224行，4954字。明治四年（1871年）至二十一世紀初此譜藏於京都神光院，後來轉到東京國立博物館，被當做日本“國寶”，列品號碼為TB1393。但究竟是何時流入日本卻不為人所知，在進入神光院之前可能藏於日本皇室，后水尾天皇將它賜予一名京都伶人。江戶時代的荻生徂徠（1666年-1728年）有《徂徠幽蘭琴譜》和《碣石調幽蘭指法》兩部著作，但皆不為人知。東京國立博物馆的一項研究指出《碣石調·幽蘭》序中數個“年”字都是武后新字，因此此譜應該是創作於武則天統治時期。但亦有人疑其斷定為“唐代所抄”的證據不足。楊守敬在光绪六年至十年（1880年至1884年）前往日本访得此谱的寶素堂寫本，經當時的驻日公使黎庶昌將其摹寫錄入《古逸叢書》，光绪十年出版後，此譜才傳回中國。
根據査阜西所述，此曲的文字譜雖傳回國內，但當時京城琴家均不敢擅自打譜。直到1911年，當時琴壇宗師楊宗稷才開始為《碣石調·幽蘭》打譜，耗時三年乃成，他確定了此曲應該以正調定弦，並先後發表了《幽蘭古指法解》、《幽蘭減字谱》和《幽蘭五行谱》等相關研究。
1953年10月之後，査阜西從中央音樂學院民族研究所借調出相關文獻，與全國各地琴家協商再次譜曲。據査阜西統計，到1956年為止全國能彈出《碣石調·幽蘭》者僅有七位，分別是徐立孫、姚丙炎、吴振平、吴景略、管平湖、喻绍泽和薛志章。有現代記譜者為徐立孫、姚丙炎、管平湖、喻紹澤、薛志章、陳樹三等人。而有錄音者為管平湖、姚丙炎、徐立孫、吳振平、薛志章、喻紹澤等人。
吳文光在閱讀了楊時百的研究成果及聆聽了管平湖、徐立孫和姚丙炎的錄音後，認為需要再對指法進行訂正；除此之外，當時琴人的音樂句法和內容表現有局限，尤其是未能對第四拍進行明確的旋律分句，影響了音樂表現，因此有再深入研究的必要，其成果獲得廣泛肯定。


樂曲 曲名前的“碣石調”為調名，但是此調不見於其他任何琴調文獻，或許是南北朝時流行的碣石舞所用的曲調。《碣石調·幽蘭》序中提到這是“楚調”。但另一說認為“碣石”是音轉自“雞識”，因此應該是“雞識調”，屬於五聲調式中的商調，即正調的一種。但實際上此曲應該是借三弦为宫，用正调来弹一弦为宫的黄钟均。楊宗稷採用的就是這種方法，現在大多數《碣石調·幽蘭》譜都依杨法。只有徐立孫採用慢三弦的黄钟均定弦演奏。
此曲用音甚廣，曲中有大量不协和音程。但基本上依舊是变宫变徵的雅乐七声音阶。序中說“其声微而志远”、譜末註有“此弄宜缓，消息弹之”，因此全曲節奏緩慢。譜中“拍之大息”或“拍之”之語出現了四次，因此全曲正好分作四段。
《碣石調·幽蘭》開頭散起，第一段是引，深沉壓抑，但節拍自由。剩下的三段主題，第二、三段交替採用泛音和按音，音色變化較大。最後一段絕大部份都是使用泛音來彈奏的，給人一種明朗的感覺。


注釋 参考文献 外部連結 東京博物館藏品介紹（页面存档备份，存于互联网档案馆）
YouTube上的《幽蘭》，管平湖演奏
YouTube上的《幽蘭》，吳文光演奏
YouTube上的《幽蘭》，楊春薇演奏
佐藤秀方（日语：佐藤秀方／さとう ひてかた/さとう ひてまさ Sato Hidekata/Sato Hidemasa，—1594年9月4日））是日本戰國時代至安土桃山時代武將，佐藤清信之子，美濃國鉈尾山城主。


生涯 元龜元年（1570年）7月（另一說法是永祿6年（1563年）），清信死去，由秀方就任家督，領有居城上有知城，總共5,000貫的知行地。
織田信長佔領美濃後，秀方臣服於織田氏並轉戰各地。永祿12年（1569年）爆發的大河內城之戰、元龜元年（1570年）爆發的姊川之戰、火燒比叡山和天正2年（1574年）爆發的長島一向一揆，秀方均有參戰。天正3年（1575年）5月爆發的長篠之戰中，秀方跟隨德川家康旗下的酒井忠次攻擊鳶巣山城。其後，秀方臣服於織田信忠，成為東美濃眾一員，並且在天正6年（1578年）獲派至越中出戰月岡野之戰。
天正10年（1582年）本能寺之變爆發，秀方與日根野弘就、金森長近商討去向，並且一度親近家康，甚至收過家康講述其近況的書信。其後，織田信孝與羽柴秀吉關係惡化，秀方則跟從秀吉，並且在天正11年（1583年）與森長可聯手，於立花山之戰中降服靠攏信孝的遠藤慶隆。秀方憑此軍功，讓秀吉將其安堵於鉈尾山城，並且加封武儀郡（現岐阜縣關市內）大半領地，總共2萬5000石。
天正12年（1584年）爆發的小牧、長久手之戰中，秀方作為羽柴軍一員奉命防守內窪山砦。
天正13年（1585年），在秀吉發動紀州征伐時，秀方有份攻打千石堀城。同年，秀方奉秀吉之命支援金森長近攻打三木自綱。自綱投降後，秀吉本來希望將飛驒一國賞賜給長近，但是他不願離開居城越前大野城，秀吉便將萩原諏訪城暫時交給秀方打理，長近在翌年才接受領地。此事深化秀方與長近的關係，後來秀方迎娶長近之姊，使佐藤氏和金森氏成為姻親。
天正18年（1590年）小田原征伐爆發，秀方作為馬廻組頭，率領600人參戰（另一說法是由於秀方當時已經隱居，加上長子佐藤清重體弱多病的關係，因此由次子佐藤方政代父出戰）。秀方也出戰了萬曆朝鮮之役。
文祿2年（1593年），秀方隱居，當時佐藤氏已經領有上有知、關1萬8000石和河內金田2萬石，隱居處是以安寺山麓。
按《常在寺記錄》和《佐藤金森由緒書》記載，秀方在文祿3年7月20日（1594年9月4日）死去。


參考資料
金森 長近（日语：金森 長近／かなもり なかちか Kanamori Nagachika，1524年—1608年9月20日），是日本日本戰國時代至江戶時代初期的武將、大名。
本名可近（ありちか），後來織田信長賜一個字長，便改名為長近。一般通稱五郎八，法印素玄。先從擔任織田家、柴田家、豐臣家及德川家的家臣。先後被賜予飛驒守及兵部大輔等官位，被封為飛驒高山藩的首代藩主。也是金森可重的養父，金森長則（長男，本能寺隨信長戰死）、金森長光（次男，上有知藩二代當主）、伊東治明的父親 。
近江國野洲郡金森町出身。18歳時離開近江至尾張國的織田信秀仕官，後來仕奉織田信長。以美濃攻略的戰功，成為赤母衣衆一員，筆頭為柴田勝家。織田信長死後，一度為柴田勝家的與力，當勝家在賤岳之戰後大敗自盡，長近向秀吉投降。後來參後小牧·長久手之戰以及討伐越中佐佐成政。
長近在關原之戰加入東軍，戰後後被加封2萬石，成為上有知藩(2萬石)及高山藩(3萬3千石)第一代藩主。此外長近亦精通於茶道，為利休七哲之一，曾藏匿千利休的長男千道安。


參考資料 金森長近介紹