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《远去的牧歌》（哈薩克語：ٶمىر اعىسىندا）是中国共产党新疆维吾尔自治区委员会宣传部、新疆维吾尔自治区新闻出版广电局、天山电影制片厂联合摄制的纪实虚构片，于2019年在中国大陆上映，是新疆本土首部中国巨幕电影。由哈依夏·塔巴热克、高黄刚、周军编剧，阿迪夏·夏热合曼、周军执导，海拉提·哈木、马尔江·巴依吐肯领衔主演。讲述的是改革开放40年以来的社会变化与中国哈萨克族牧民转场传统之间的故事。
《远去的牧歌》是纪念改革开放40周年重点影片，获第18届中国电影华表奖优秀农村题材影片、第15届精神文明建设“五个一工程”奖。摄影指导格日图获第18届中国电影华表奖优秀电影摄影，提名第32届中国电影金鸡奖最佳摄影。主演海拉提·哈木获第15届中国长春电影节“金鹿奖”最佳男演员奖。


剧情简介 20世纪80年代的一个冬天，哈萨克族牧民胡马尔（海拉提·哈木 饰）的儿媳临产，作为老队长的胡马尔推迟了村子的冬季游牧转场日期。然而突来的暴风雪不得不让村民们立刻启程。虽然村民都顺利完成了转场，但为通知牧驼人转场的哈山却牺牲。哈山的妻子哈迪夏（马尔江·巴依吐肯 饰）因此对派哈山通知牧驼人的胡马尔有了怨恨。在冬牧场，胡马尔等人赶走了袭扰羊群的狼，虽然有猎枪，但胡马尔终使用鞭子赶走饿狼。
20世纪90年代，春。过完诺鲁孜节后，牧民们完成春季转场。胡马尔和牧民们经历了羊癣病、上缴猎枪等“风波”后，因为草场羊多草少，决定再次向更远的草场转场。转场途中，胡马尔唯一的儿子阿扎提意外坠崖而亡。同样经历过亲人意外死亡的哈迪夏表示自己的孩子就是胡马尔的孩子。在新的草场，胡马尔又面临新的抉择：随着孙女博兰古丽（加依娜·哈力 饰）步入学龄，是将她留在草原，还是让她上学。
进入21世纪第一个10年后，完成夏季转场的牧民们也开始了贸易活动，收羊毛、虫草、贝母等原料的羊皮别克（沙吾来提·艾肯别克 饰）赚得盆满钵满。但选择为钱行商，放弃游牧传统的行为被胡马尔所不齿。胡马尔得到孙女博兰古丽考入中央民族大学的好消息。面对博兰古丽和自己孙子的情愫，哈迪夏终选择了放下怨恨。草场和商业矛盾愈加激烈，无数为了虫草、贝母的人来到草场大肆破坏草场草皮；哈迪夏的小儿子一家也为了赚钱离开草原。在和羊皮别克对峙的过程中，胡马尔陷入沉思。
到2010年代，旅游、商贸在草原上已成常态，离开草原的哈迪夏的小儿子已经两次离婚。老态龙钟的胡马尔和哈迪夏还在慢慢适应。为保护草场以及更好的照顾老人，已经是大学生村官的博兰古丽和村干部劝说胡马尔搬入安居房。不过，胡马尔并不想放弃哈萨克历史悠久的转场生活。然而，跟随自己一辈子的马儿离开了胡马尔，胡马尔意识到自己老了。在教会自己一直训养的鹰寻找食物和生存后，胡马尔强迫鹰离开，自己和哈迪夏选择带着众人完成最后一次转场——搬入安居房。


拍摄制作 导演阿迪夏·夏热合曼在看到关于塔城地区塔城市、额敏县游牧民族四季转场的新闻报道后，萌生了拍摄一部关于哈萨克族游牧生活的电影的想法。2016年的天山电影制片厂年度创作策划会上，阿迪夏·夏热合曼提出该想法，并得到天山电影制片厂厂长高黄刚等人支持。于是，在高黄刚的带领下，主创团队先后前往伊犁哈萨克自治州（直属县市）、阿勒泰地区、塔城地区、昌吉回族自治州木垒哈萨克自治县、哈密市巴里坤哈萨克自治县等地牧区采风，对熟悉哈萨克族历史、文化的人以及了解当地畜牧业的人进行采访。主创团队同时阅读大量相关内容书籍、资料，并结合自身的积累收集素材。后由哈萨克族作家哈依夏·塔巴热克完成《远去的牧歌》的文学剧本创作。在由编剧兼导演周军将文学剧本电影化后，电影进入选角、拍摄阶段。
为避免演员有过多的表演痕迹，且中国大陆从事演艺行业的哈萨克族演员较少，电影的演员是从200多名哈萨克族群众演员中选出，所选演员大多为第一次拍电影。两位主演有过演戏经历，但均非专业表演演员出身，主演海拉提·哈木原是配音演员，主演马尔江·巴依吐肯原是舞蹈演员。海拉提·哈木更是城市长大，并无牧区生活的经验。因为演员经验不足，有时为达到拍摄的要求，甚至需要拍十条才能通过。为拍摄夏牧场及转场时出现的雪山、森林、草场，主创团队数十次辗转于新疆各地的大规模转场。电影中冬牧场取景木垒哈萨克自治县的一处半平原半峡谷处，动用几十家牧民超过30万头各类牲畜，利用6台摄影机、4台航拍器完成拍摄。拍摄过程中女主演马尔江·巴依吐肯曾跌马受伤，腰部骨折，为此休息数月。摄影师也曾被马踢出数米远，不过并未受伤。电影拍摄共花费2年多的时间。电影后期花费8个月。交由中华人民共和国国家电影局观看、研判后，又花费不到半年的时间重新剪辑。


上映票房 2018年9月11日，中国共产党新疆维吾尔自治区委员会宣传部、新疆维吾尔自治区新闻出版广电局联合主办，中国电影股份有限公司、天山电影制片厂承办的《远去的牧歌》首映式在人民大会堂举办，该片为纪念改革开放40周年重点影片。2018年9月30日，电影《远去的牧歌》在新疆的首映式在乌鲁木齐市美亚巨幕影城举行，中共新疆维吾尔自治区党委宣传部部长田文出席了首映式。11月28日，电影在新疆公映。2019年4月12日，电影《远去的牧歌》于中国大陆上映。
电影《远去的牧歌》累计票房超过1,009万元人民币，累计播放场次近1.8万场，累计观影人次近28.5万。


展演获奖 《远去的牧歌》在包括第26届北京大学生电影节、第9届北京国际电影节、第24届上海国际电影节、第22届达卡国际电影节、第2届“生活的形式”国际电影节等多个电影节展映、推介。并在德国柏林、法国戛纳、俄罗斯莫斯科、香港等地举办展演活动。


风格特色 《远去的牧歌》是一部纪实虚构片，其叙事风格和视听语言以用“散点式和诗化”为主，拍摄手法则和纪录片类似，并未以主要矛盾为核心，而是将故事分为“冬”“春”“夏”“秋”四个章节，每个章节又以10年为节奏叙述。《远去的牧歌》对白较少，电影情节会通过运动镜头、微距镜头、航拍镜头等镜头语言；广播、电视、流行歌曲等声音符号；不同的哈萨克族音乐曲调；毡房、冬窝子、服装、妆造等美术造型来推动和实现。
《远去的牧歌》并未选取阿依特斯、姑娘追、冬不拉等曾经在新疆本土电影中出现的哈萨克民俗和文化符号，而是选择了庆典仪式、诺鲁孜节、舞会、婚礼、孩子的学步礼、驯鹰、斯布孜额等，以及烤馕、制作奶酪等哈萨克族的生活细节。除了民族传统，电影也反映了牧区40年的社会变化，从哈萨克传统服饰变为T恤、牛仔裤，从骑马变为骑摩托车、开汽车，从广播站变为手机；以及商业贸易对牧民的影响，牧民们对婚姻的态度变化等。


参考来源 期刊

报纸

网站
第18、19届中国电影华表奖是中共中央宣传部電影局（国家电影局）颁发的奖项。为表彰2018年7月1日-2022年6月30日之间获得电影公映许可证，并在全国电影院公映的优秀中華人民共和國影片。
于2023年5月公布提名名单，红毯仪式和颁奖典礼于2023年5月23日在北京国家体育馆举行。


提名及得奖名单 = 第18届 =


= 第19届 =


重要演出 出席嘉宾 超过400名嘉宾亮相红毯，以下为部分出席艺人名单（排名不分先后）：
阿不都克力木·阿不力、艾伦、敖子逸、白那日苏、宝音尼木胡、毕赣、毕雯珺、曹金玲、曾国祥、曾小敏、畅游、陈冲、陈道明、陈飞宇、陈国辉、陈国星、陈哈琳、陈赫、陈嘉上、陈凯歌、陈可辛、陈坤、陈旺林、陈伟霆、陈向农、陈永胜、陈正道、成科、成孝湜、初征、崔睿、丹琳、董成鹏、邓恩熙、丁冠森、丁柳元、丁荫楠、杜江、范丞丞、范元、范志博、冯冯、冯小宁、傅岩、高亚麟、格日图、葛优、耿乐、宫哲、龚格尔、关晓彤、郭晓东、哈依夏·塔巴热克、韩庚、韩昊霖、韩梅、侯京健、胡兵、胡玫、黄家康、黄建新、黄景瑜、黄觉、黄明昊、黄薇、黄小蕾、黄奕、惠英红、霍建起、霍汶希、江平、江疏影、江依昊、江志强、蒋璐霞、蒋依依、焦俊艳、景甜、蓝盈莹、雷佳、雷佳音、李晨、李东学、李非、李亘、李庚希、李光洁、李慧、李剑平、李立群、李乃文、李沁、李睿珺、李少红、李蔚然、李雪健、梁琳、林超贤、林丽宁、林孝谦、林永健、林允、刘德华、刘浩存、刘江江、刘劲、刘敏涛、刘牧、刘威葳、刘晓庆、刘晓世、刘循子墨、刘烨、刘玉龙、刘之冰、柳岩、娄艺潇、卢海华、卢奇、逯长恩、马敬涵、马尔江·巴依吐肯、毛晓彤、倪大红、倪虹洁、倪萍、宁海强、宁敬武、宁宗元达、潘斌龙、彭昱畅、齐溪、乔欣、秦海璐、屈菁菁、全勇先、任达华、任素汐、容祖儿、沙溢、邵艺辉、沈健、沈腾、史策、束焕、宋依依、苏丽、苏有朋、陶红、田华、田羽生、Twins蔡卓妍、钟欣潼、王宝强、王博学、王大陆、王皓、王冀邢、王健儿、王晶、王俊凯、王苗霞、王仁君、王童、王一博、王长田、王志飞、王智、魏大勋、温菡、温兆伦、文牧野、文祥、吴京、吴磊、吴孟璋、吴卫东、吴彦姝、五百、西尔扎提·牙合甫、夏望、肖央、谢君伟、谢霆锋、邢菲、徐磊、徐娇、徐展雄、徐峥、许宏宇、许君聪、许魏洲、许文广、许月珍、颜丙燕、颜丹晨、杨恩又、杨虎、杨瑾、杨洋、杨颖、姚婷婷、叶鹏、易烊千玺、尹力、印小天、于飞、于和伟、于文文、余皑磊、俞灏明、张晨、张丰毅、张和平、张冀、张栾、张险峰、张小斐、张馨、张一白、张一山、张祎曈、张艺凡、张译、张优、张宥浩、阿迪夏·夏热合曼、陈都灵、成泰燊、傅若清、高群书、韩笑、何可可、胡军、黄平、居文沛、雷献禾、李霄峰、刘妙、刘明轶、苏伦、覃宏、万安培、王馥荔、王晓棠、王兴东、王易冰、文淇、肖桂云、余音、俞白眉、张天爱、张雪迎、张忠华、章笛沙、章子怡、赵霁、赵琦、赵小丁、赵晓时、赵毅、甄子丹、郑恺、郑亚旗、郑志昊、钟伟、周军、周庆昀、周深、周迅、周一围、周运海、朱亚文、朱延平、朱颜曼滋、朱一龙、朱正廷、庄严、邹靖、巴德玛、白百何、陈宇、何洛洛、李槐龙、李捷、李骏、苗月、乔杉、孙杰、王景春、杨受成、尹正、袁泉、张恒瑞、张凯丽、张云龙、朱孝天、曹翠芬、杜华、冯小刚、呼斯楞、孟丹青、徐帆、张陆、张末、朱研、丁震、韩涛、韩延、洪烈、温馨、徐百慧、薛晓路、易小星、张唯。


注释 参考文献
《塵埃終須落定》（韩语：미제사건은 끝내야 하니까，英语：No Case Should Remain Unsolved）是由Somi開發的一款文字推理遊戲，2024年1月18日在Steam發售。故事講述一名女警調查一宗十二年前的兒童失蹤懸案，在調查中慢慢了解到該案件為何以懸案結案。遊戲的敘事結合獨特的玩法，獲得不少評論員正面的評價。


遊戲玩法 《塵埃終須落定》是一款像素風格文字推理遊戲，玩家在遊戲中扮演一名年輕的女警去調查一宗十二年前的兒童失蹤懸案。2012年2月，派出所收到報案，一位名為犀源的小女孩在公園失蹤，女警全璟負責偵查案件。全璟在走訪調查中發現，所有相關人士都在撒謊，最後全璟以懸案結案。如今年輕的女警拜訪全璟調查該案件，在女警的詢問下，全璟開始零星回憶起過去調查時與相關人士的對話。遊戲一共有54段對話，每段對話的說話者和時間都不明，玩家需要為所有對話進行排序，並找出每一段話是誰說的。一開始全璟只會想起部分對話，還會記錯說話者是誰，玩家通過尋找對話中的關鍵字，找出新說話者的名字和解鎖新的對話，每完成部分對話的排序也會新增後續的一些對話。遊戲一共有兩個結局。


故事劇情 宋敏英和金康石夫婦的女兒金犀源早夭，宋敏英因此患上精神疾病，一直以為女兒還活著，金康石不願讓妻子傷心，也就沒給女兒辦理死亡證。兩人後來離婚，但是保持著良好的關係。數年過去，榮州市街道辦事處給宋敏英發出了幼兒園的入學通知，宋敏英出門去找女兒，在公園遇到也名為「犀源」的崔犀源，並把她當成女兒帶回家。崔犀源的父親崔東健報案女兒失蹤，宋敏英的母親驚訝宋敏英拐了別人家的小孩，於是聯繫金康石，讓金康石將小孩送回崔東健家。宋敏英發現「女兒」不見後，也報案女兒失蹤。金康石為了不讓警方起訴宋敏英，自首謊稱是自己拐了崔犀源。
女警全璟負責調查這兩宗「犀源失蹤案」，全璟筆錄了崔東健一家人，了解崔犀源失蹤的細節。崔犀源哥哥崔明浩當時讓崔犀源在公園一個人玩，自己去文具店買東西，導致崔犀源失蹤。看護工申惠晶為了袒護崔明浩，謊稱是自己疏忽。不久，金康石自首，崔犀源平安回家。全璟在審訊金康石後，又開始負責宋敏英的報案。全璟造訪宋敏英一家，宋敏英的母親一開始還幫忙隱瞞，後面得知金康石自首，表示願意坦白一切。全璟得知了事情來龍去脈並與金康石對質，金康石承認後，祈求宋敏英的報案以懸案結案，讓宋敏英懷有女兒還活著的念想，全璟也應了金康石的要求。
故事最後根據玩家的選擇會導致不同結局，年輕女警是十二年後長大的金犀源，由於「犀源失蹤案」和她同名而重啟這個案件的調查，當年宋敏英因拐了她而判處司法病房一年，女兒失蹤也成為宋敏英心結，加重了病情，結果一直關在司法病房至今。為了讓案件真相大白，解開宋敏英心結，金犀源找全璟復原案件，年老的全璟記憶力衰退，用了很長時間才梳理好案件緣由。另一個結局，女警對話的「全璟」其實是宋敏英，宋敏英患有精神分裂，常年一人飾演當年案件中多人，女警用了幾個月梳理好案件緣由，讓宋敏英走出痛苦，了解真相。


開發及發行 Somi是一位韓國獨立開發者，2020年Somi完成《浪痕：回忆密码》的開發工作後，由於公司業務繁忙，數年時間沒有業餘時間開啟新的專案。直到2023年公司的人事調動，Somi換到了業務較少的部門，才有閒暇開發一款新遊戲。同年5月，Somi開始構思新專案《塵埃終須落定》。不同於負罪感三部曲的靈感是源於Somi現實的遭遇和感受，新專案則是與Somi完全無關的作品。新專案的劇情受到金衍洙的小說《如何入水而不濕身》、科倫·薩拉執導的《爸爸可否不要老》、連城三紀彥的小說《白光》和東野圭吾的小說《新參者》影響，用了三個月完成。
Somi同時也兼任遊戲的美術，在《塵埃終須落定》之前的作品都沒有角色和場景插畫。後來Somi發現PLAYISM在任天堂Switch上發行《律法之地》時，請了畫師製作角色插畫，讓版本的反響遠高於之前發行的Steam版。吸取之前的經驗，Somi決定為新專案製作更多的插畫，遊戲內共有60幅插畫，每一幅Somi用一到兩天完成。由於Somi不太擅長美術，所以遊戲沒有使用彩色，而是黑白色調。遊戲音樂由《律法之地》和《浪痕》的配樂SeongYi Yi負責，日文本地化由Somi的好友Gon Lee及翻譯Masa Kei負責，Masa Kei也協助製作日文的宣傳資料。
2023年11月24日，Somi宣佈遊戲將在2024年第一季度在Steam推出。同年12月28日，Somi確認遊戲在2024年1月18日發售，當日遊戲如期上架。遊戲任天堂Switch版由PLAYISM發行，於2024年9月19日在任天堂eShop發售。


評價及反響 遊戲在Steam發售後獲得極度好評，觸樂、遊俠網、GAMER、BuzzFeed、IGN韓國和日本分部和Real Sound都給與遊戲正面的評價。IGN韓國分部評論員Kyunghyuk Lee給遊戲評分為9分（10為滿分），他大讚這是一部令人難忘的作品，以一種獨特的方式拆解和重構一個衝擊性的話題。遊俠網編輯刹那·F·赛耶稱讚該作「在故事上，立意上，还是叙事表现手法上，都是一部令人惊艳的作品」。IGN日本分部評論員各務都心表示遊戲的體驗就如「一部精心製作的兩小時電視劇」。
觸樂、遊俠網、GAMER、IGN日本分部評論員都稱讚遊戲劇情感人。BuzzFeed評論員まさん（Masan）作為Somi粉絲，玩過Somi之前作品，他稱讚遊戲劇情十分完整，宛如在閱讀「一本優秀懸疑小說」，故事劇情引人入勝。Thisisgame 評論員肯定遊戲劇本很優秀，但是遊戲的對話拼圖玩法，導致遊戲體驗缺乏連貫性，特別是角色之間的關係並不「簡單明了」。同時他也失望全部對話只有一套編排方式，沒有其他的組合方式。
遊戲玩法方面，觸樂編輯王永昂表示遊戲機制很獨特，不過初期遊玩容易陷入混亂之中。GAMER編輯カワチ（Kawachi）指出遊戲玩法與《她的故事》類似，不過更強調視覺小說獨有的沉浸感，能調動起玩家的情緒。遊戲內一些解密內容，難度恰到好處。刹那·F·赛耶認為通關後回顧遊戲會發現「故事其实并不算特别出彩」，但是遊戲通過特別的「表现手法和阅读顺序」，埋下多個伏筆，吸引玩家去探索故事的真相。小林白菜在Real Sound摘文表示遊戲如果採用一般視覺小說的玩法，儘管劇情一樣，但是未必讓人印象深刻。遊戲以玩法增強故事體驗的方式，值得其他開發者借鑒。
遊戲美術和音樂方面，Kawachi認為遊戲在這方面表現不如一般商業遊戲豐富，但是少量的插畫和音樂有畫龍點睛的作用。遊戲的日文本地化獲得IGN日本分部和Real Sound的好評。


= 獎項 =
遊戲發售後，獲得2024年度日本京都獨立遊戲展BitSummit Drift的最佳遊戲設計獎， 同年德國柏林獨立遊戲節A MAZE.的「Most Amazing Game Award」，同年韓國釜山獨立遊戲節BIC Festival的評審員獎和最具社會影響力獎，同年東京電玩展Sense of Wonder Night上獲得最佳遊戲設計獎。


參考資料 外部連結 《塵埃終須落定》在視覺小說數據庫的頁面 （英文）
官方网站
《予樂院臨書手鑑》（日语：予楽院臨書手鑑／よらくいんりんしょてかかみ Yorakuin Rinsho Tekagami */?）是日本京都府陽明文庫的館藏手鑑，手鑑名稱中的予樂院即為近衛家熙的號。手鑑長38.2厘米，寬45.3厘米，厚8厘米，金銀雲母花菱紋紙封面，襯頁的秋草畫也出自家熙手筆，沒有題簽，正文則採用厚和紙。1938年9月5日，手鑑以「近衛家熙寫手鑑（二百二十二葉）一帖」的名義獲指定為重要美術品，因此又稱為《近衛家熙寫手鑑》（日语：近衛家熈写手鑑／このえいえひろうつしてかかみ Konoeiehiro Utsushi Tekagami */?）。


內容 手鑑正面和背面分別收錄有139種和84種，總共223種古筆，原書以手鑑《大手鑑》以及近衛家收藏的古筆為主，大部分由近衛家熙臨摹，家熙以外也收錄有由寺田無禪臨摹的傳藤原佐理筆賀歌切（編號3）以及由近衛信尹臨摹的傳藤原定家筆熊野懷紙，傳藤原行成筆針切（編號12）、傳九條教家筆高光集切（編號13）、傳小野道風筆繼色紙（編號17）、傳藤原行成筆和泉式部續集切（編號32）、傳藤原佐理（藤原定實）筆筋切（通切，編號73）、人麿和歌（編號86和170）以及傳後崇光院筆跡（編號210和211）則被認為可能是由他人臨摹。書體方面，漢字文獻主要是行書和草書，手抄佛經是楷書，僅有兩種為隸書。


一覽 註解 參考資料
近衛家熈（日语：近衛 家熙／このえ いえひろ Konoe Iehiro，1667年7月24日—1736年11月5日），是江戶時代早期及中期的公卿；東山天皇及中御門天皇的攝政與關白，也是藤原北家攝關家的近衛家當主。


生涯 近衛家熈在寬文七年（1667年）出生，是父母近衛基熙及常子內親王（後水尾天皇第十五皇女）的長子。延寶元年（1673年）十一月元服及敘從五位；延寶四年（1676年）正月昇敘從三位，位列公卿。
貞享三年（1686年）三月，20歲的他出任內大臣，後曾轉任右大臣、左大臣。至寶永四年（1707年）接替鷹司兼熙成為關白，後改任攝政。
享保十年（1725年）接受准三后宣下，同年十二月出家。
除此以外，近衛家熈也善於書道、繪畫。他深受加茂流派的影響，能傳神地模仿空海及小野道風的書法作品；其水墨畫也得到時人的讚許。茶道方面則師承慈胤法親王。在有職故實上，他長年研究禮儀典籍，包括花了20年時間才在享保九年（1724年）完成校勘，去世後才刊行的《唐六典》。
元文元年（1736年）他逝世，享年70歲。


參考文獻 《日本史諸家系圖人名辭典》（小和田哲男；講談社；2003年）
臨摹是指書法、照片和繪畫等平面二維作品的仿製。臨，是按照原作去寫或畫；摹，是用紙或絹蒙在原作之上寫或畫。臨摹可以是仿制原作，也可以是仿照碑帖。利用紙和墨汁直接從碑帖複製並非臨摹，稱為拓印。
臨摹是學習書畫的方法，也可以是為了讓原作得以保存，用作展覽、教育和傳播。但若果臨摹而假冒原作，則可視為贗品，與描圖不同的是，臨摹是藉由視覺參考並透過自我想像構圖而成，會與原作有性質上的差異，但描圖則是完全拷貝原作圖像，而若妨礙到他人的商業利益之時，則進一步被社會現象詮釋為抄襲。


參見 藝術贗品
白谦慎：〈从八大山人临“兰亭序”论明末清初书法中的临书观念 （页面存档备份，存于互联网档案馆）〉。
阿卜杜勒-纳西尔·奥卢瓦托辛·奥卢瓦多因索拉米·「杜辛」·艾達拉比奧約（英語：Abdul-Nasir Oluwatosin Oluwadoyinsolami "Tosin" Adarabioyo；1997年9月24日—）是一名英格兰職業足球員，司職中堅，現效力英超球會車路士。
艾達拉比奧約在英超球會曼城開始足球生涯，曾效力球會各級青年梯隊，並在2016年首次為球會一隊上陣。他在各項比賽共為曼城上陣八次，及後在2018–19和2019–20賽季分別被外借到英冠球會西布朗和布力般流浪。艾達拉比奧約在2020年7月轉投富咸。
艾達拉比奧約曾效力英格蘭青年國家隊，為各級梯隊共上陣14次。


球會生涯 = 曼城 =


 早年生涯  艾達拉比奧約出生於英格蘭曼徹斯特，他在五歲時參加一個五人足球賽事時獲曼城首席球探特里·约翰（英語：Terry John）邀請加入曼城的青訓學院。艾達拉比奧約在效力曼城青年隊期間曾接受同市球會布力般流浪和曼聯的試訓邀請，但最終選擇留在曼城。他在2014–15賽季足總青年盃決賽中擔任球隊隊長，但曼城最終以兩回合總比數5–2敗予車路士，失落冠軍。

在2015–16賽季，艾達拉比奧約在青年隊的出色表現令他在曼城一隊傷患問題嚴重時獲選入比賽大名單，他分別在球隊對陣祖雲達斯和慕遜加柏的歐聯賽事中被列入後備名單，但並未上陣。2016年2月21日，艾達拉比奧約在對陣車路士的足總盃比賽中上演職業生涯地標戰。為了抗議賽程問題，曼城領隊曼努埃尔·佩莱格里尼派出了包括艾達拉比奧約在內的五名年輕球員上陣。儘管車路士以5–1輕取曼城，艾達拉比奧約盯防對手前鋒迭戈·科斯塔的表現在賽後獲得讚賞。
由於艾達拉比奧約合約將在2017年夏天完結，他在2016年的夏季轉會窗吸引了些路迪、愛華頓、熱刺等球會的青睞，但他最終選擇留隊，並在季前賽表現出色，被新上任的領隊佩普·瓜迪奥拉點名讚賞，並在賽季開始前獲正式提升到一隊。他在對陣布加勒斯特星隊的歐冠附加賽賽事中正選上陣，協助球隊以1–0勝出，他以19歲又73日的年齡成為當時曼城最年輕在歐冠正選上陣的球員。他在2017年6月與球會續約四年。
艾達拉比奧約在2017–18賽季因曼城在中堅位置兵源充足而機會寥寥，在各項賽事只為一隊上陣四次。


 外借西布朗  2018年8月3日，英冠球會西布朗宣布借入艾達拉比奧約至季尾。他在四天後對陣諾定咸森林的聯賽比賽中首次為球隊上陣，司職中堅的艾達拉比奧約在這場比賽客串右閘，西布朗最終以1–1賽和對手。艾達拉比奧約在賽季初段因球隊改變戰術而需在不熟悉的右閘位置上陣。球會在冬季轉會窗借入梅森·霍尔盖特後，艾達拉比奧約得以重返中堅位置。
西布朗以第四名完成英冠賽季，獲參加升班附加賽的資格。艾達拉比奧約在對陣阿士東維拉的準決賽首回合賽事並未上陣，球隊以2–1落敗。艾達拉比奧約在次回合被列入後備席，西布朗在上半場先拔頭籌，但由於隊長克里斯·布鲁恩特在法定時間末段被逐，艾達拉比奧約因此被換入以增強防守。他成功為球隊維持總比數2–2，令比賽進入加時階段。在互射十二碼階段，霍尔盖特和赫加齐分別射失西布朗的頭兩個十二碼，艾達拉比奧約於第三輪為西布朗打開紀錄，但未能阻止球隊最終以4–3落敗。


 外借布力般流浪  2019年7月31日，艾達拉比奧約被外借到英冠球會布力般流浪。他在對陣富咸的聯賽第二週賽事上演地標戰，但未能阻止球隊以2–0落敗。同年11月2日，艾達拉比奧約在對陣錫週三的比賽中射入職業生涯首個入球，他在比賽第88分鐘為球隊頂入扳平一球。布力般流浪最終在補時階段再下一城，以2–1反勝對手，結束六場不勝紀錄。他在英冠賽季因2019冠状病毒病而被暫停前共為球隊在聯賽中上陣27次。他的外借原在2020年6月30日結束，但在聯賽重啓後曼城和布力般流浪達成協議，延長艾達拉比奧約的外借直至賽季結束。他在對陣布里斯托城的比賽中射入賽季第三個入球，協助球隊以3–1勝出，而該入球獲提名球會賽季最佳入球。


= 富咸 =
2020年10月5日，艾達拉比奧約轉會到英超球會富咸，他簽下一紙為期三年的合約，球會擁有續約一年的選項，轉會費據報共200萬英鎊，曼城將獲得20%的二次轉會分成。他在加盟的首個賽季即成為球隊主力球員，共在聯賽為富咸上陣33次，但未能協助球隊護級。
2021年12月3日，他在對陣般尼茅夫的英冠比賽中射入加盟以來的首個入球，他在比賽末段頂入汤姆·凯尼的傳中，協助球隊以1–1逼和對手。他在該賽季隨隊奪得英格蘭足球冠軍聯賽冠軍，相隔一年後重返頂級聯賽。他亦分別入選英格蘭職業足球運動員協會和英格蘭足球聯賽的英冠最佳陣容。
2024年6月5日，富咸宣布艾達拉比奧約將在同月30日約滿後離隊。


= 車路士 =
2024年6月7日，英超球會車路士宣布簽入艾達拉比奧約，他簽下一紙為期四年的合約，並將會在他與富咸的合約期滿後於7月1日正式加盟球會。


國家隊生涯 艾達拉比奧約曾代表英格蘭各級青年國家隊。他在2012年11月首次代表英格蘭U16，並隨隊奪得勝利盾冠軍。2013年8月，艾達拉比奧約首次獲英格蘭U17徵召。在他的17歲生日當天，他首次代表英格蘭U18，球隊最終以2–0敗予意大利。艾達拉比奧約在2015年11月首次獲英格蘭U19，並在同月15日對陣日本的5–1勝仗中踢滿全場。
父母為尼日利亞人的艾達拉比奧約於英格蘭出生，因此擁有在國際賽事代表尼日利亞和英格蘭的資格。尼日利亞國家隊曾邀請艾達拉比奧約代表該國，但遭艾達拉比奧約婉拒。


個人生活 艾達拉比奧約的父母來自尼日利亞。他的兩個哥哥皆曾效力曼城的青訓學院，其中大哥Gbolahan現為艾達拉比奧約的經理人，而二哥Fisayo是已退役職業足球員，曾效力多支英格蘭低組別球會。


生涯統計 最後更新：2024年4月21日


榮譽 = 俱乐部 =
 曼城

英格蘭足球聯賽盃：2017–18
 富勒姆

英格蘭足球冠軍聯賽：2021–22
 切尔西
欧洲协会联赛：2024–25


= 個人 =
PFA年度最佳陣容：2021–22 英冠
英格蘭足球聯賽賽季最佳陣容: 2021–22 英冠


參考資料 外部連結 富咸官方網站上的球員檔案
英格蘭足球總會官方網站上的球員檔案
Soccerway資料庫：杜辛·艾達拉比奧約
足球数据库：杜辛·艾達拉比奧約的球员统计数据 
杜辛·艾達拉比奧約－UEFA國際賽競賽紀錄
北达科他州有53个县。根據美国人口普查局於2023年的統計，北達科他州共有783,926人，位列全美倒數第四。平均每個縣共有14,791人，其中卡斯县人口最多，共有196,392人；而斯洛普县則僅有674人，為州內人口最少的縣。北達科他州的陸地面積共有68,976.5平方英里（178,648平方公里），平均每個縣的面積共有1,301.44平方英里（3,370.7平方公里），最大的是2,742平方英里（7,100平方公里）的麦肯齐县，最小的是632平方英里（1,640平方公里）的埃迪县。
達科他領地於1861年3月2日從明尼蘇達州建州後剩餘的未合併土地及內布拉斯加領地部份領土中成立。愛達荷領地、懷俄明領地先後從達科他領地分拆，達科他領地於1868年縮小至如今兩個達科他的州界。1889年2月22日，達科他領地被一分為二，並於同年11月2日一同加入美國，成為北達科他州及南達科他州。達科他領地的北部於1867年及1871年成立彭比納縣和水牛縣，當時兩縣佔有如今北達科他州大半的土地。其後兩縣於1873年被劃分為十數個新縣，領地內剩餘的領土亦被分成不同的新縣。面積較大的縣於1880年代間進一步拆分，至1889年北達科他州加入美國時，州內便已有53個縣。建州後州內的縣份數量先降後升，1896年一度下降至39個，於1914年回升至52個。隨著1916年11月7日格蘭特縣從莫頓縣建立後，州內的縣份數量便維持在53個。
北达科他州的縮寫為ND，而該州的FIPS代碼是38，与县代码结合使用时写成38XXX。以下列表包含各個縣的名稱、面積、人口、縣名來源、FIPS代碼及其在北达科他州的位置。联邦资料处理标准代码（简称FIPS代码），该代码是联邦政府用来区分各州和各县的唯一识别码。所有的FIPS代码将链接至该县最近的一次人口普查数据。


县份列表 曾經存在的縣 = 消失的縣 =


= 更名的縣 =


注釋 参考文献
站点隔离（英語：site isolation）是存在於某些網路瀏覽器中的安全功能，能够让跨源网站彼此隔离。这一功能最初由查尔斯·赖斯（Charles Reis）等人提出，随后微软在其Gazelle研究性浏览器中实现了该功能的迭代版本。然而，由于实现过程中的问题以及性能方面的担忧，该功能最初未被广泛采用。
2017年，幽灵漏洞和熔断漏洞被公开披露，次年谷歌开始在Chrome中开发站点隔离功能，并于2019年发布。2021年，Firefox也推出了站点隔离功能，开发过程中使用了代号「Project Fission」。
该功能具有显著的安全优势，但研究人员发现了与之相关的一些安全问题，包括对瞬态执行攻击的保护效果不佳，以及由该功能引发的新型计时攻击和资源耗尽攻击。


背景 2017年前，主流网页浏览器的主要安全架构采用每浏览实例一进程（process-per-browsing-instance）模型。浏览器有多个沙箱进程，包括浏览器进程、GPU进程、网络进程、渲染进程。在浏览网页时，若需要特权提升，渲染进程会与其他特权服务交互。
这种旧模型能够防止恶意JavaScript访问操作系统，但在有效隔离各个网站方面仍显不足。然而新模型在性能和内存方面存在明显问题，因此未被广泛使用。
2017年披露的幽灵漏洞和熔断漏洞揭示了旧模型的严重缺陷。在漏洞披露前，任意访问内存难度很大，需要攻陷渲染器；而通过幽灵漏洞，仅需利用JavaScript特性即可读取渲染进程中几乎所有的内存，从而获取先前渲染的跨源页面中的敏感信息。为了防止类似的问题，需要开发新的安全架构，将不同网页的渲染完全隔离到相互独立的进程中。


历史 2009年，查尔斯·赖斯（Charles Reis）等人首次提出了每网站一进程（process-per-site）模型，根据页面的来源隔离网页，将不同网站运行在不同渲染进程中。同年，Gazelle研究性浏览器对此做出了改进，不仅在网站之间进行隔离，还在同一页面中为每个来自不同域的内容元素创建独立的进程。与此同时，OP（OP2浏览器的前身）、IBOS、Tahoma、SubOS浏览器也在进行相关工作，提出了不同方式以解决站点之间的进程分离问题。


实现 2013年5月，Google Chrome的站点隔离团队中一位成员在chromium-dev邮件列表上宣布，他们将开始提交用于实现跨进程iframe（OOPIF）的代码。2015年1月于BlinkOn举行的「站点隔离峰会」（Site Isolation Summit）上，官方介绍了由八位工程师组成的团队，并详细说明了这一项目的动机、目标、架构、预期时间表以及所取得的进展。该峰会上还演示了Chrome上早期站点隔离的原型。
2019年，Google Chrome项目的赖斯等人在USENIX Security上发表了一篇论文，详细介绍了他们对浏览器安全模型所做的更改，以应对先前出现的幽灵漏洞。该论文称，这些更改参考了他和其他人在2009年提出的模型。Chrome的站点隔离根据来源在进程层面区分「站点」。此外，Chrome团队还实现了在进程外执行网站框架，这是Gazelle网络浏览器以及OP和OP2网络浏览器的作者建议的功能。这些改动需要重构Chrome的进程处理代码。为此，320名贡献者在5年内共提交了4000多次代码，共修改或增加了45万行。
Chrome使用的站点隔离功能能够防止多种通用跨站脚本（uXSS）攻击。这种攻击允许攻击者破坏同源策略，从而获得在其他网站上注入和加载攻击者控制的JavaScript的无限制访问权。Chrome团队发现，2014年至2018年间报告的94起uXSS攻击全部因站点隔离而失效。除此之外，Chrome团队还声称，站点隔离也能有效防止幽灵和熔断漏洞的计时攻击变体，这些攻击依赖于攻击者代码与受害者数据在同一进程的地址空间内共存。 
2021年3月，Firefox开发团队宣布他们也将推出实现站点功能。这一功能花费数月开发，代号为「Project Fission」，且重写了进程处理代码。Firefox的实现方法与Chrome相比，能够避免在某些特定网页上受到uXSS攻击。


缺陷 2019年之前，站点隔离仅在研究性质的浏览器中实现。站点隔离启用后，进程占用的内存空间增加，因此被认为是资源密集型的。这种性能开销在实际使用中也有所体现。Chrome使用站点隔离后，平均会多占用一到两个处理器核心。此外，参与站点隔离项目的工程师观察到，使用站点隔离时内存使用量增加了10%到13%。
Chrome是首个采用站点隔离作为防御uXSS攻击和瞬态执行攻击的主流网页浏览器。为此，开发团队克服了多个性能瓶颈和兼容性问题，并在整个行业范围内推动了浏览器安全性的提升。然而，站点隔离针对幽灵漏洞的某些防御措施仍显不足，尤其是在防御计时攻击方面。2021年，阿尤什·阿加瓦尔（Ayush Agarwal）等人开发了名为Spook.js的攻击，能够突破Chrome的幽灵漏洞防御，窃取其他来源的网页上的数据。同年，微软的研究人员通过精细操控站点隔离所采用的进程间通信协议，实施了各类计时攻击，最终获取跨源信息。 
2023年，波鸿鲁尔大学的研究人员发现，他们能够利用站点隔离所需的进程架构來耗尽系统资源，并执行DNS欺骗等高级攻击。


脚注 来源
随机存储器（英語：Random-access memory，简称RAM），又称RAM存储器，是一种可随机读写的存储器，与只读存储器（ROM）一起构成主存储器，与中央处理器（CPU）直接交换数据。它可以隨時读写（重新整理時除外，見下文），而且速度很快，通常作为操作系统或其他正在运行中的程式的临时資料存储媒介。
主記憶體（Main memory）即電腦內部最主要的記憶體，用來載入各式各樣的程式與資料以供中央处理器直接執行與運用。由於 DRAM 的性價比很高，且擴展性也不錯，是現今一般電腦主記憶體的最主要部分。2011 年生產電腦所用的主記憶體主要是 DDR3 SDRAM，而 2016 年開始 DDR4 SDRAM 逐漸普及化，筆電廠商開始在筆電以 DDR4 記憶體取代 DDR3L。


分类 RAM 記憶體可以进一步分为揮發性記憶體和非揮發性隨機存取記憶體两大类。而揮發性記憶體又可分为靜態隨機存取記憶體（SRAM）和动态隨機存取記憶體（DRAM）两类。SRAM 具有快速存取的優點，但生產成本較為昂貴，一個典型的應用是缓存。而 DRAM 由于具有较低的单位容量价格，所以被大量的采用作为系统的主記憶體。


動態隨機存取記憶體（DRAM） = 隨機存取 =
所谓「隨機存取」，指的是当存储器中的訊息被读取或写入时，所需要的时间与这段信息所在的位置无关。相对地，有串行访问存储器包括顺序存取存储器（如：磁带）和直接访问存储器（如：磁盘），這些存储设备的数据不能随机访问，只能按顺序访问，阻碍了高速运行。


= 揮發性 =
当电源关闭时 RAM 不能保留数据。如果需要保存数据，就必须把它们写入一个长期的儲存設備中（例如硬盘）。RAM 和 ROM 相比，两者的最大区别是 RAM 在断电以后保存在上面的数据会自动消失，而 ROM 則不会。


= 較高的存取速度 =

現代的随机访问存储器幾乎是所有存取裝置中寫入和讀取速度最快的，存取延遲也和其他涉及機械運作的儲存裝置（如硬盘、光盘驱动器）相比，也顯得微不足道。但速度仍然不如作為 CPU 快取用的 SRAM。


= 需要刷新 =
現代的随机访问存储器依賴記憶體儲存資料。電容器充滿電后代表 1（二進制），未充電的代表 0。由于電容器或多或少有漏電的情形，若不作特別處理，電荷會漸漸隨時間流失而使資料發生錯誤。刷新是指重新為電容器充電，彌補流失了的電荷。DRAM 的讀取即有刷新的功效，但一般的定時刷新並不需要作完整的讀取，只需作該晶片的一個列（Row）選擇，整列的資料即可獲得刷新，而同一時間內，所有相關記憶晶片均可同時作同一列選擇，因此，在一段期間內逐一做完所有列的刷新，即可完成所有記憶體的刷新。需要刷新正好解釋了随机访问存储器的易失性。


= 對靜電敏感 =
正如其他精細的集成電路，随机访问存储器對環境的靜電荷非常敏感。靜電會干擾存储器內電容器的電荷，引致資料流失，甚至燒壞電路。故此觸碰随机访问存储器前，應先用手觸摸金屬接地。


内存的使用 电脑运行时，电脑的主内存按照被使用情况可分类为：

可利用（Available）物理内存：可立即分配给程序使用的内存。包括：
空闲（Free）物理内存：完全未被使用，内容为全 0
缓存（Cached）物理内存
备用（standby）物理内存：操作系统预先把可能要用到的硬盘数据加载所占用的内存，还没被用户进程所使用，因此可随时丢弃从新初始化为 0
已修改（modified）物理内存：已被修改过的 caching 用途的内存，可在任意时刻写回硬盘文件（不是分页文件）然后被重用。由于硬盘 I/O，已修改（modified）物理内存不能计入空闲（Free）物理内存
被使用（used）物理内存：已经被进程使用的内存
用户进程使用的物理内存，即工作集（Working set）。Working Set 包含了可能被其他程序共享的内存，例如DLL。所以所有进程的Working Set加起来有可能大于实际的被使用（used）的物理内存。Private Bytes 是只被本进程提交（commit）的虚拟地址空间，不包括其他进程共享的内存。Virtual Byte 是整个进程占用的全部虚拟地址空间。32 位 Windows 用户模式下，进程最大可以使用 2GiB，可以通过修改 Boot.ini 文件扩展为最大可以使用到 3GiB。任务管理器中的 Memory Usage 对应的是 working set，VM Size 对应的是 private bytes
核心进程使用的物理内存
分页的核心进程使用的物理内存：可以交换到分页文件中，从而可被回收的物理内存
未分页（Non paged）的核心进程使用的物理内存：不能交换到分页文件的内存，总是要保留在物理内存中
硬件保留（hardware reserved）的物理内存：被 CPU 中的 GPU 核心或者其他外设硬件占用的，不由操作系统使用的内存


記憶體牆 「記憶體牆」是指CPU與CPU晶片外的記憶體之間的速度差距越來越大，其中一個造成差距的重要原因是晶片邊界之外的通訊頻寬有限，又稱為頻寬牆。從1986年到2000年，CPU所提升速度的年變率達55%，記憶體速度卻只提高了10%。由此趨勢可預料記憶體延遲將成為電腦性能的巨大瓶頸。
CPU速度提升明顯放緩，一部分原因是由於重大的物理屏障，一部分原因則是目前的CPU設計已經在某種意義上撞上了記憶體牆。英特爾在一份2005年的文件中總結了這些原因。

首先，隨著晶片幾何尺寸縮小及時脈頻率提高，電晶體漏電流會增加，導致超額的功耗和熱量...其次，因為記憶體的存取時間無法跟上時脈頻率的成長，導致更高的時脈速度所帶來的優勢被記憶體的延遲抵消。第三，對於某些應用，隨著處理器速度的提高（由於所謂的馮·諾依曼瓶頸），傳統的序列架構變得越來越低效，進一步削弱了頻率提高可帶來的收益。此外，部分原因是由於固態元件內產生電感的方法受到限制，訊號傳輸中的電阻-電容延遲會隨著特徵尺寸的縮小而增加，這就額外帶來了頻率增加也無法解決的瓶頸。


相關條目 電腦記憶體
唯讀記憶體（ROM）
DRAM
SRAM
缓存（Cache）
雙埠隨機存取記憶體（DPRAM）
NVDIMM


注释 参考文献 外部連結 维基共享资源上的相關多媒體資源：随机存储器
拉达马一世（馬達加斯加語：Radama I；1793年—1828年7月27日）是马达加斯加伊默里納王國君主。1810年至1828年在位。为国王安德里亚南普伊奈梅里纳之子。拉达马在位期间，他继承父王的国土，并继续对外扩张，征服了马达加斯加岛除了极南部外的所有部落，同时又厉行改革，强化中央集权政治及军事实力，开放国门，发展近现代产业及教育事业，但他在1828年逝世後，其大部分改革措施被继任者腊纳瓦洛娜一世废除。


早年生涯 拉达马是伊默里纳王国国王安德里亚南普伊奈梅里纳与兰布拉玛苏安德鲁（Rambolamasoandro）之子，生于1793年，在他出生时，伊默里纳王国统治区域位在塔那那利佛一带的高原上，拉达马年幼时期在王宫中学习马达加斯加语及相应的書寫系統苏拉贝文，到青年时期，拉达马身高已有1.6公尺，身材纤细但肩膀宽阔。他稍长便随父出兵征讨不服从伊默里纳的贝齐寮部落，父子最终生擒了该部落的酋长安德里亚马纳利纳（Andriamanalina）并将其处决。
1810年，安德里亚南普伊奈梅里纳因病逝世，史書記載他病逝前把拉达马叫到病榻前，并告诉拉达马要继续自己統一马达加斯加岛的计划，拉达马也向父亲宣誓自己会完成这个计划。


继位 安德里亚南普伊奈梅里纳逝世後，17岁的拉达马继位为王，史称拉达马一世，就任伊始，贝齐寮等部落试图乘虚反抗伊默里纳，但拉达马迅速派兵镇压了这些部落。
在19世纪初期，英法两国垂涎马达加斯加，并为此展开了激烈争夺，1816年，英属毛里求斯总督罗伯特·法夸尔派出一支使节团来到马岛，希望加深英国与马达加斯加的贸易往来，同时达到其制约法国的目的，拉达马同意了他的要求，随即将自己同父异母的两位兄弟送到毛里求斯留学，并与英国政府代表詹姆斯·哈斯蒂签署了一份贸易协定，在条约中，大英帝國政府承认拉达马对马岛的统治权，拉达马也承诺停止奴隶交易，以得到英国的马匹、制服等物资。拉达马还同意英国在马岛开设外交代表机构，哈斯蒂随即在1820年获任英国常驻当地的使节。但马达加斯加的奴隶贸易实际上直到1896年才被法国总督伊波利特·拉罗什废除。从1820年起，来自伦敦传道会的工匠、传教士和使节陆续抵达马岛，其中包括大卫·琼斯和大卫·格里菲斯等关键人物，他们在此建立学校，用拉丁字母转写马达加斯加语，翻译《圣经》，还给岛上带去许多新的技术，不过当时大部分民众并未真正接纳这些技术。
在军事上，拉达马对拿破仑·波拿巴颇为推崇，还聘请英法军人担任教官对军人实施西式训练，军队也开始使用火器，1817年以后，伊默里纳王国开始了新一轮领土扩张，至1828年逝世前，拉达马征服了岛上除了极南地区的巴拉、马哈法利、安坦德鲁伊以外大部分部落，而先前法国人在马岛的据点也被他征服。为了巩固对边疆地区的统治，拉达马对社会发展程度较高的地区采取军监制，并曾下令在东海岸疏浚湖沼，修筑一条与海岸线平行的运河，以连接图阿马西纳附近的伊翁德鲁河与安蒂沃兰图附近的里亞尼拉河，后因本人驾崩而未能完工。


逝世 1828年7月27日，拉达马在塔那那利佛王宫驾崩。历史文献对他的死因有不同的记载，有学者认为长期对外扩张的战争消耗了他的体力，导致健康状况恶化；而官方则指出拉达马是因为长期酗酒而病逝的。官方直到他逝世数日後才对外公布了死讯，并将他入殮银棺，安葬在王宫中的一处石墓穴中，其随葬珍宝无数，但这些珍宝大部分都在1995年的王宫大火中失踪。
拉达马身前并没有指定王位继承人，后来，大臣安德里亚曼巴（Andriamamba）、安德里亚米哈贾、赖尼朱哈里（Rainijohary）、拉瓦隆察拉马（Ravalontsalama）等人便拥立拉达马诸妃嫔中位阶最高的拉马武（Ramavo）出任新君主，拉马武随即继承夫位成为女王，史称腊纳瓦洛娜一世，她即位後随即禁止了基督教传教活动，并将外国人驱逐出境，拉达马一世时期的改革也因此中断，直到腊纳瓦洛娜逝世后才得以恢复。


引用 = 文獻 =
男生愛女生（英語：Boys Like Girls）是一支來自美國馬塞諸塞州波士頓的流行搖滾樂團。樂團於2005年成立，在發行首張專輯《愛情初始化》後一舉成名。2008年，樂團隨狂野夏洛特在美國開啟了Soundtrack of Your Summer Tour。2009年9月8日，樂團的第2張錄音室專輯《愛昏頭》發行。
2011年2月，樂團宣佈將進行為期不確定的休團。同年11月17日，马丁·约翰逊表示樂團並沒有解散，只是暫時休整一下而已。次年12月11日，樂團發行了新專輯《瘋狂世界》。2023年，樂團发行了新专辑《Sunday at Foxwoods》。


音樂作品 《愛情初始化》（2006年）
《愛昏頭》（2009年）
《瘋狂世界》（2012年）
《Sunday at Foxwoods》（2023年）


參考來源 外部連結 官方网站
马丁·贝内特·约翰逊（英語：Martin Bennett Johnson，1985年9月9日—），是一名美国歌手、词曲创作者和唱片制作人。约翰逊出生于美国麻薩諸塞州安多弗，拥有英国血统，并在麻薩諸塞州阿默斯特长大。2005年，约翰逊在波士顿成立了乐队男生愛女生，并在其中担任主唱和节奏吉他手。2017年，约翰逊推出了个人音乐项目午夜嬉戲。除了个人的音乐外，约翰逊还为包括艾薇兒·拉維尼、道特雷、杰森·德鲁罗、克里斯蒂娜·佩里、加文·德格劳和热情型男在内的许多知名艺人创作与制作了歌曲。
2021年，约翰逊与美国乡村音乐团体Runaway June的创作型歌手娜奥米·约翰逊（Naomi Cooke）结婚，
二人育有一孩。


参考来源
午夜嬉戲（英語：The Night Game），是由美国音乐人马丁·约翰逊在2017年創辦的個人音樂項目。这一项目起源于约翰逊希望在音乐中表达自己的真实个性。2018年9月，午夜嬉戲发布了同名首张专辑，该专辑进入了德国的专辑榜单，并最高排第31名；2021年3月，第二张专辑《Dog Years》发布。午夜嬉戲曾获得2018年度彩虹电台奖最佳国际新人。


历史 = 2014年-2016年：早期准备 =
2014年，马丁·约翰逊在男生愛女生表演多年后开始从台前转向幕后，为艾薇兒·拉維尼、克里斯蒂娜·佩里等歌手创作歌曲。虽然创作出了一些热门歌曲，但约翰逊无法感到年轻时在台前表演带给他的那种能量。不甘于创作无法展现自己个性的作品，约翰逊开始利用这段空闲时间来探索自己想要的东西。在这一过程中，曾协助高堤耶制作音乐的弗朗索瓦·泰塔兹（Francois Tetaz）给予了约翰逊较大的灵感。与之合作后，约翰逊为个人项目创作了三十首非常满意的歌曲。而约翰逊希望自己的音乐不是为了吸引大众的好评，而是真正靠音乐本身说话，为此他有一年没有抛头露面。尽管如此，约翰逊之后仍表示自己在最初着手新项目时事实上比自己过往的任何作品都在乎他人的评价，并为此费尽了心思。


= 2017年-2019年：《The Night Game》 =

2017年4月12日，约翰逊首次以“午夜嬉戲”的名义发行了自己新个人项目的第一张单曲，《The Outfield》。“午夜嬉戲”这一名称是约翰逊在便利贴上随手写出的，源于约翰逊对保罗·西蒙的喜爱，取自西蒙的同名歌曲。而《The Outfield》则是一首具有1980年代风格的流行搖滾歌曲，高堤耶加入了歌曲的和声。歌曲在发行后即登上Spotify周五新歌推荐。約翰·梅爾听到这首歌曲后邀请约翰逊加入他的巡演去表演。约翰逊接受了请求，在2017年的夏天在梅爾的巡演中进行了14场的开场表演。而由于《The Outfield》的成功，午夜嬉戲在美国和欧洲分别与新視鏡唱片和暈眩唱片签约。9月29日，午夜嬉戲的第二张单曲《Once in a Lifetime》发布。歌曲取材自约翰逊在布鲁克林表演的经历，他认为这段时期为他的灰暗生活注入了亮光。这首歌曲在奥地利单曲榜最高达到了47名。之后，午夜嬉戲与凱戈合作的歌曲《Kids in Love》作为凱戈第二张录音室专辑《絕對狂愛》的首张单曲发行，并进入了多国的音乐榜单。歌曲的歌词表达了成长的过程以及年少恋爱的感觉，取材自约翰逊在麻萨诸塞州的经历，用一个女生比喻了让不快逝去的感受。而午夜嬉戲自己也发布了歌曲融合80年代合成器音乐和轻钢琴伴奏的慢版。
2018年春季，午夜嬉戲进行了十几场演出。在这些演出中，午夜嬉戲与澳大利亚吉他手麒麟卡里納合作，并表演了一些尚未发行的歌曲。5月25日，午夜嬉戲发布了新单曲《American Nights》，这首歌原本是一首派对歌曲，但是在从纳什维尔到洛杉矶的开车旅途中，约翰逊发现这首歌遗漏了许多人，于是歌曲最终围绕着蓝领工人阶级与美国梦的幻灭展开。为了使这首歌曲完美，约翰逊对歌曲重制了四次。在发布新单曲的同时，约翰逊亦宣布午夜嬉戲的首张同名专辑将于9月7日发行。8月24日，由樂團Chairlift主唱卡罗琳·波拉切克客串，根据约翰逊与前女友约会经历创作出的新单曲《Do You Think About Us?》发行。9月7日，专辑如期发行，共收录了11首歌曲。专辑的全部歌曲与首次推出的歌曲《The Outfield》一样，都具有80年代风格的轻快摇滚节奏。专辑的歌曲《Bad Girls Don't Cry》取自约翰逊与他在低谷时期遇见的一个起初不愿透露自己过往经历，但后来对约翰逊敞开心扉的女生的对话。而《The Photograph》的音乐视频则由约翰逊过往的许多照片拼接而成，表达了约翰逊对过去的怀念。《Sunset On The Beltway》由《American Nights》未被采用的一些原始音频剪辑而成，原定为专辑的开场曲。《Die A Little》是专辑第一首创作，但最后一首录制的歌曲，约翰逊起初认为它更适合其他人，但最终因为这是自己的经历，决定自己去演唱。《Summerland》的灵感则来源于约翰逊家乡附近的汉普顿海滩。《Coffee And Cigarettes》是专辑唯一一首作词先于作曲的歌曲，原本是约翰逊日记的内容，后改编为一首歌。《Back In The Van》则表达了约翰逊离开洛杉矶的愿望。这张专辑在德国专辑榜上最高取得了第31名的排位。为宣传专辑，午夜嬉戲于9月到11月中旬期间在欧洲和北美举办了巡回演唱会，并在10月助阵圣露西（St. Lucia）进行八场演出。
2018年，午夜嬉戲获得了该年度彩虹电台奖最佳国际新人奖。


= 2020年-2021年：《Dog Years》 =
2020年开始，午夜嬉戲陆续发布了11首歌曲，这些歌曲共同组成了第二张录音室专辑。2021年2月5日，最后一首歌曲《Beautiful Stranger》发行。3月5日，午夜嬉戲的第二张录音室专辑《Dog Years》透過约翰逊自己的厂牌真我约翰逊唱片（Real Johnson Records）正式发行。专辑名称的灵感源于约翰逊20多岁时的艰难日子，取名为《Dog Years》是取自狗的寿命比人短得多这一事实。约翰逊原本将其作为歌曲名，但最终他认为Dog Years更适合作为专辑的标题。与上一张专辑一样，这张专辑依旧具有1980年代的怀旧风格。而談及製作這張專輯的感想時，约翰逊认为在这张专辑中，自己相对于上一张专辑的状态更加放松，“只是希望与朋友做一些酷的东西”。专辑的许多歌曲主题围绕着约翰逊告别洛杉矶与应对年岁增长遇到的问题展开。专辑的开场曲《The Stiltwalker》插入了新闻和老式访谈音频。《UFO》则与约翰逊“生命中最沮丧的时刻”相关，表达了他不愿意停留在自己音乐舒适区的情感。歌曲《Companion》则与埃爾·金合作，将洛杉矶的约会描述为一个“深不见底的流沙地狱”，让约翰逊和金都产生了共鸣。而类似主题的歌曲还有《Our Generation》，这首歌的灵感源自音乐剧，在这首歌曲中，约翰逊亦融合了他在洛杉矶约会时的挫折感和经历。《Dancing in Heaven》由约翰逊与萨姆·霍兰德尔合作创作，为纪念在约翰逊16岁时去世的母亲。歌曲的结尾部分加入爱尔兰音乐元素则是出于约翰逊的母亲对爱尔兰音乐的热爱。
2021年，午夜嬉戲亦与槍炮英雄樂團合作，推出了单曲《Na ihr wisst schon》，收录于槍炮英雄樂團的第6张录音室专辑《Neu Erzahlen》中。


作品列表 = 专辑 =


= 单曲 =
作为主唱艺人

作为客串艺人


奖项与提名 注解 参考来源 外部链接 午夜嬉戲官方网站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
纳米比亚白人（英語：White Namibians，德語：Weiße Namibier 或 Europaische Namibier）是定居在纳米比亚的欧洲裔族群。大多数纳米比亚白人是荷兰裔阿非利卡人，他们一般出身当地或是南非白人的后裔；另有少部分是19世纪德国殖民者的后裔，即德裔納米比亞人；也有部分白人是来自英国或葡萄牙的移民。由于纳米比亚政府不收集国内种族人口的数据，纳米比亚白人的准确数量不得而知，据2016年的估计，纳米比亚白人总数大约在75,000到150,000人之间。


历史 在欧洲人殖民纳米比亚地区前，当地以散居各地的班图人、霍屯督人和布须曼人为主。第一个有史可查的踏足纳米比亚土地的欧洲人是葡萄牙探险家迪奥戈·康。1487年，葡萄牙航海家、探险家巴尔托洛梅乌·迪亚士抵达纳米比亚。但由于纳米比亚的海岸以沙漠为主，欧洲迟至19世纪才开始殖民该地区。
1874年—1881年间，部分南非荷兰人通过多斯兰跋涉移民到了纳米比亚地区。1884年，德国将该地区纳入殖民地，称为德属西南非洲。在殖民期间，有一部分德国人移民到了这里，给纳米比亚带去了德国的文化传统。随着第一次世界大战中德国对西南非洲失去控制，纳米比亚地区成为英国殖民地南非联邦的托管地。1975年，随着安哥拉内战的爆发，有一部分葡裔安哥拉人逃到邻国纳米比亚的境内。南非管理西南非洲时期，由于实行了严格的种族隔离政策，白人在当地拥有高度特权。
纳米比亚独立后，白人在经济上仍有较高的地位。尽管纳米比亚进行了土地改革，但仍有大约4,000名商业土地所有者（以白人为主）拥有全国约50%的耕地。根据联合国粮农组织的数据，在1990年纳米比亚独立时，全国约42%的土地归白人所有。


分布 大多数纳米比亚白人居住在纳米比亚中部或南部的主要城镇，纳米比亚白人最多的城市是首都温得和克，沿海城市斯瓦科普蒙德有较多的白人，而其他诸如鲸湾港和吕德里茨等沿海城市也有一些大型的白人社区。总体上看，温得和克及其以南的地区白人的比例较高，而纳米比亚中部则以黑人居多，另外，位于纳米比亚中北部的奧喬宗朱帕區部分城镇（如奧奇瓦龍戈、楚梅布和赫魯特方丹）也分布有一些白人社区。根据1981年南非对当时在其治下的西南非洲的人口普查数据，纳米比亚白人共有76,430人，其中71%为荷兰裔，17%为德裔。


人口历年统计 下表列出纳米比亚各年份的白人人口与其总人口占比，其中标*号的数据为估计值：


参考文献
洛美—布利塔铁路（法語：Ligne de Lome a Blitta），是多哥的一條從首都洛美通往中部区布利塔的米軌鐵路，全長276千米。路線於德意志帝国统治时期的1908年开始铺设，并最终于1933年通车至布利塔。


历史 德意志帝国在19世纪后期占领多哥後，为了输送当地的经济作物及矿产原料，同时维护自身殖民统治，德国遂于1908年开始研议修筑从沿海直达内陆地区的铁路，最初，殖民政府只为铁路建设工程申请了1,120万德国马克的资金，建设总长约165公里，计划路线始于洛美，终于阿塔帕梅，在长期规划中，该铁路还将延伸至铁矿产区班杰利，1911年4月，洛美至阿博努（Agbonou）的路段鋪軌通車，由于地形险峻制约，阿博努至阿塔帕梅段的路线直到1913年5月2日才竣工通车。通车后的铁路主要承担棉花外运的业务，因此德国人也将这条铁路称为“棉花线”（Baumwoll-Bahn）。
德國在第一次世界大戰中战败後，多哥兰部分领土也于1919年随《凡爾賽條約》的签订被移交予法國，法国殖民政府接管了这条铁路，随即于1929年动工扩建，阿博努至布利塔112公里的铁路最终于1933年通车。法国还曾计划将铁路向北连接索科德，但因为资金不足未能实现。1960年多哥独立后，政府曾修筑一条通往塔利博水泥厂的支线铁路，并于1980年通车，但该支线随即因水泥厂生产成本高昂于1985年停运。


现况 洛美—布利塔铁路现由多哥国家铁路公司（La Societe Nationale des Chemins de Fer du Togo）负责经营管理，其全长约286公里，为多哥国内运行里程最长的铁路。路线大致呈南北走向，发自洛美车站，由西南至东北先后连接策維埃、诺策、阿博努等城镇，并止于该国北部的布利塔，而阿博努至阿塔帕梅的分岔线则已经停运。该铁路主要承担矿石与水泥等产品的运输业务。


参考资料