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莫維勒洞穴（羅馬尼亞語：Pestera Movile）是一個位於羅馬尼亞康斯坦察縣曼加利亞市郊，距黑海海岸不到數公里的自然封閉岩洞，於1986年被克里斯蒂安·拉斯庫（Cristian Lascu）發現。該洞以獨特的地下水生態系統聞名，其大氣富含硫化氫和二氧化碳，但氧含量極低。在過去的550萬年中，莫維勒洞穴一直未受外界干擾，居住在其中的生物已完全捨棄光合作用，僅靠化能合成維生，也是世上唯一一個完全依賴化能合成的生態系統。


大氣環境 莫維勒洞穴的大氣環境與外界完全不同，其氧氣含量僅為外界的三分之一至一半（洞穴內的O2含量為7%－10%，而大氣中的O2則為21%），屬缺氧環境。相比之下，該洞的二氧化碳濃度卻比外界大氣多100倍（大氣的CO2濃度僅有0.04%，洞穴內的CO2濃度則為2%－3.5%）。莫維勒洞穴還含有1%－2%的甲烷（CH4），其空氣和水中也含有高濃度的硫化氫（H2S）和氨（NH3）。


生態 在莫維勒洞穴內發現的動物物種已知有51個，包括蚂蟥、蜘蛛、擬蠍、潮蟲、蜈蚣、水蠍和蝸牛等。在這51個物種中，有35個是該洞穴才有的特有種。在莫維勒洞穴內，食物鏈的能量來源起始於化能合成作用，甲烷氧化菌和硫氧化菌是食物鏈的最底層生物，他們靠化能合成維生，同時也釋出諸如真菌或其他細菌所需的養分。這些菌類會在洞穴壁以及湖泊和池塘的表面形成微生物席，植食性動物會以這些微生物維生，然後肉食性動物便會掠食牠們。
居住在莫維勒洞穴內，蠍蝽屬之一的Nepa anophthalma（可譯作「缺眼水蠍」）是世上唯一已知存在的穴居性水蠍。Cryptops speleorex（可譯作「洞穴大王盲蜈蚣」）則是該洞穴迄今已知的最大動物，其身上完全沒有色素，表面呈鮮黃色，且最初被鑑定為Cryptops anomalans（可譯作「異形盲蜈蚣」），直至2020年才有科學家因形態與分子上的差異將其劃為新種。雖然研究人員發現莫維勒洞穴在550萬年前已有生物存在，但各物種遷入的時間可能不同，例如有以mtDNA為分子鐘的研究結果顯示洞穴內特有種Heleobia dobrogica（可譯作「多瑙河湖泊螺」）和洞穴外同屬物種分家的時間約在200多萬年前，與歐洲冰河期開始的時間略顯吻合，因此該物種的形成可能與其祖先在冰期初期遷入相對溫暖的洞穴中有關。


參見 嗜極生物（微需氧微生物）
海底熱泉微生物群落


參考資料 參考文獻 Jean Balthazar: Grenzen unseres Wissens. Orbis Verlag, Munchen 2003, Seite 268, ISBN 3-572-01370-4.
Sarbu, Serban M.; Kane, Thomas C.; Kinkle, Brian K. A Chemoautotrophically Based Cave Ecosystem. Science. 28 June 1996, 272 (5270): 1953–1955. PMID 8662497. doi:10.1126/science.272.5270.1953. 
Wischer, Daniela; Kumaresan, Deepak; Johnston, Antonia; El Khawand, Myriam; Stephenson, Jason; Hillebrand-Voiculescu, Alexandra M; Chen, Yin; Colin Murrell, J. Bacterial metabolism of methylated amines and identification of novel methylotrophs in Movile Cave. The ISME Journal. January 2015, 9 (1): 195–206. PMC 4274414 . PMID 25050523. doi:10.1038/ismej.2014.102. 


外部連結 The Movile Cave Project at web.archive.org
La Grotte de Movile （页面存档备份，存于互联网档案馆） （法文）
Papers published about Movile Cave
Life in Hell – Survivors of Darkness. Mona Lisa Production, France （页面存档备份，存于互联网档案馆）
伊夫林省（法語：Yvelines，法語發音：[ivlin] ）是法國法兰西岛大区所轄的省份。該省編號為78。
伊夫林省得名自伊夫林森林。境內以凡爾賽宮而聞名。
安大略省水俣病是一种由严重汞中毒引起的神经系统综合症。该病于1970年发生在加拿大安大略省严重影响了安大略省西北部的两个第一民族社区，原因是食用了受汞污染的当地鱼类。该病因日本水俣市渔民社区发生了一起臭名昭著的严重汞中毒事件而得名，因该病只殃及社区居民，故被称为水俣病。


汞污染源 1962年，德赖登化学公司开始在安大略省德赖登经营一家使用钠汞齐的氯碱加工厂。它生产的氢氧化钠和氯，在附近的德赖登纸浆造纸公司生产过程中被大量用于漂白纸张。这两家公司都是英国跨国公司RELX集团的子公司。德赖登化学公司将其污水直接排入瓦比贡-英吉利水系。德赖登化学公司将其污水直接排入瓦比贡-英吉利水系。1970年，该河系被发现存在广泛的汞污染，污染导致下游64公里的鱼群灭绝，50到60英里处的部分鱼类（狗鱼、江鳕和玻璃梭鲈）中体内含有汞的成分，即便距离工厂200英里处生活的鱼类的体内依然有汞。这次污染导致商业捕鱼业和一些与旅游业相关的企业被关闭。1970年3月26日，安大略省政府命令德赖登化学公司停止向该水系倾倒汞，该命令并未对该公司通过空气排放汞做出任何限制。据估计，1962年至1970年期间，该公司向瓦比贡-英吉利水系倾倒了9,000多公斤汞。向大气排放的汞的数量有增无减。1971年，工厂建立废料汞的处置场，并先后安装10个监测井。1975年10月该公司在氯碱工艺中停止使用钠汞齐；该公司于1976年关闭。
随着公司倒闭，惠好公司以及宝华特接手了德赖登化学公司的资产，其中就包括德赖登化学公司所放置的汞废料处理场。2009年宝华特申请破产保护，2011年的破产程序中，处理场经过法院批准废弃，法院认为惠好公司及宝华特公司有义务对处理场进行修复并监测当地水质提交报告以防污染渗透。虽然在之后经过长期关于赔偿者是谁的争论，不过在2019年，加拿大最高法院最终裁定惠好公司及后来被坚毅林产品公司收购的宝华特对清理汞废料处理场负有责任。
1983年，加拿大安大略省指导委员会（Canada-Ontario Steering Committee）曾发布过瓦比贡-英吉利水系的科学报告，报告认为汞污染了周围的河流和湖泊，如果不对汞进行清理，当地鱼类将会世代受到汞污染所带来的危害。除此之外，报告中提供了一种清理汞污染沉积物的一种方法。然而该省政府最终并未采取该项行动。


= 汞污染原理 =
当时，德赖登化学公司采用汞电解槽电解工艺（卡斯纳-凯耳纳法电解槽）作为氯碱技术。这种氯碱法利用氯离子在阳极成Cl2、钠与汞在阴极形成钠汞齐，在过程中电解槽会流失汞。如果任由汞随污水排在河里，这时河底的腐植酸会抑制汞形成硫沉淀物。硫酸还原细菌等微生物将汞甲基化，形成甲基汞。水中的甲基汞等有毒物质由藻类等自养生物带入食物链，这些藻类会作为食物被食物链中较高的鱼类、贝类吃掉，而鱼类等生物不仅可以吸收甲基汞，而且难以将其代谢出体外。这些鱼类所吸收的汞，随着它们年龄的增加而增加，出现生物累积。而当食物链中更高层的异养生物将这些鱼作为食物时，这些生物所累积的汞浓度将会高数十倍，产生生物放大作用。诸如人类的顶级掠食者将会面对更多来自汞的威胁。


水俣病与汞污染的影响 = 健康方面 =
甲基汞通过食物链进入人体后，开始对机体产生毒性作用。因为甲基汞是脂溶性化合物，容易通过消化道、呼吸道以及皮肤或黏膜吸收。当甲基汞进入血液后会与血红蛋白以及血浆蛋白结合，并由血液带往各个器官。在人体内代谢成为汞离子发挥其毒性作用。甲基汞具有高亲和性的特点，有效的肠循环会使其不易被排出，在人体内蓄积。甲基汞中毒的主要症状包括视觉、语言、听觉障碍，感觉异常、四肢乏力等。除了对人体直接产生影响外，当孕妇暴露于甲基汞时，她们腹中的胎儿更容易受到甲基汞的危害，影响胎儿的大脑及神经系统的成长，对胎儿的认知思维，记忆力，注意力，语言，精细运动技能也会产生影响。
20世纪60年代末，格拉西-纳罗斯和怀特多格第一民族的居民开始出现汞中毒症状。几位曾在日本参与研究水俣病的日本医生来到加拿大，调查这些人的汞中毒情况。相当多的人血液中的汞含量超过了100ppb，其他一些人则超过了200ppb。症状包括感觉障碍，如视野变窄、听力受损、眼球运动异常、震颤、共济失调（平衡能力受损）和构音障碍（语言表达能力差）。格拉西-纳罗斯和怀特多格第一民族在后来的25年中一直受到甲基汞带来的困扰，尤其是对生活方式及社会文化的破坏。不过社区中儿童血液所携带的甲基汞的年均峰值一直在减少，并且并没有发现因为汞所带来的临床异常。在21世纪，人们继续感受到汞污染对健康的影响，年轻人也是如此。怀疑有人不断倾倒泄漏的汞桶。在面对数十年汞带来的危害后，格拉西-纳罗斯地区的长者数量比其他地区原住民相比较少，也就意味着当地人的预期寿命较短。除此之外，相比于其他地区原住民，该地居民自杀念头和自杀企图报告数量更高，神经系统症状和失调的发生率也较高。


= 其他方面 =
与日本发生的水俣病不同，加拿大政府并没有对安大略水俣病作出官方诊断，德赖登化学公司与当地人的谈判也常常陷入僵局。污染发生后的几代人依然将瓦比贡-英吉利水系的河水作为饮用水，并且仍旧在该水系中的鱼类作为食物。然而当地人依然不得不面临商业捕捞以及旅游业的凋零使得就业减少的困境。而长者数量的减少也可能会导致传统价值观的丧失。


诉讼与和解 格拉西-纳罗斯第一民族社区及其下游邻居瓦巴辛蒙独立国（怀特多格地区）居民要求赔偿工作和生活方式的损失。1982年3月26日，加拿大向怀特多格地区原住民捐助220万美元，用于经济发展、社会和教育方案。怀特多格地区还于1983年1月与安大略省签署了一项解决办法。1984年7月27日，加拿大政府向格拉西-纳罗斯提供了440万加元，用于经济发展和社会服务发展与规划。
1985年，政府和两家公司（Reed Limited和Great Lakes Forest Products Ltd.）签署了一份协议备忘录，承诺一次性支付赔偿金。1986年，加拿大政府的《格拉西-纳罗斯和伊斯林顿第一民族汞污染索赔解决法》和安大略省政府的《瓦比贡-英吉利水系汞污染解决协议法》促进了位于安大略省凯诺拉的汞残疾基金（MDF）和汞残疾委员会的成立。联邦政府和省政府以及涉及的两家公司共支付了1,667万美元的协议备忘录补偿金。加拿大的出资额为275万加元。第一民族的协议备忘录补偿金的一部分（200万加元）被存入信托基金（当余额低于10万加元时，安大略省负责补充）。委员会负责管理该信托基金和福利机制。
然而，由于受到使用条件的限制，以及印第安保留地政府官僚主义的要求，社区成员很少看到这笔钱。与其他第一民族社区类似，联邦政府的《印第安人法》管理制度使部落理事会和酋长难以为其人民进行谈判。
2020年，经过多年的商议，渥太华与格拉西-纳罗斯与怀特多格达成协议，加拿大政府向每个社区提供1950万加元的资金用于满足设施建设及汞中毒居民的需求。这笔资金于2021-2022财政年开始流动，当地居民可以在家中接受治疗。


参见 環境種族主義
水俁病
第二水俁病
汞中毒
有毒重金屬


参考资料
本列表记录美国第45任总统唐纳德·特朗普获得的荣誉和奖项。在学术学位方面，他先后获得理海大學法学博士、瓦格纳学院人文学博士、罗伯特·戈登大学工商管理博士等三项荣誉学位，但后来均被撤销；也曾获得自由大学颁发的两项荣誉学位。他最早获得荣誉和奖项则追溯到1976年，曾获得时代年度风云人物、《时代》百大人物等奖项，好莱坞星光大道上也设有一枚为其颁发的星形奖章。


学术学位 = 荣誉学位 =


= 已撤销荣誉学位 =


组织荣誉和奖项 = 奖项 =


= 荣誉 =


参考文献
叶护（古突厥文：𐰖𐰉𐰍𐰆‬ yabγu）是古代突厥、回纥等民族的官名。地位仅次于可汗。世袭，由可汗的子弟或宗族中的强者担任，被派往臣服部落出任首领。一般认为源自中亚地区游牧民族月氏与烏孙的官名－“翖侯”。翖侯这一称呼最早见于《史记·匈奴列传》：“赵信者，故胡小王，降汉，汉封为翖侯。”大月氏西迁阿姆河流域后，曾设五部翖侯，分治各地。葛逻禄与烏古斯人头人叫叶护。


参见 葉護可汗
統葉護可汗…西突厥君主（在位：619年 - 628年）
肆葉護可汗…西突厥君主（在位：628年 - 632年）
葉護太子…回紇英武可汗太子。
吐火罗叶护政权
烏古斯葉護國
葛邏祿葉護國
敦煌王李承寀：曾被回紇葛勒可汗封為葉護


参考资料
科雷娱乐公司（英語：Klei Entertainment Inc.）是一家位于加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华的电子游戏开发公司，由Jamie Cheng于2005年7月成立。公司最著名的作品是Eets系列、Shank系列、《忍者之印》、《饥荒》、《隐形公司》和《缺氧》。2021年1月，科雷娱乐成为中国控股集团腾讯的子公司。


历史 杰米·陈（Jamie Cheng）于2005年7月创立了科雷娱乐。在科雷成立之前，Cheng在当时THQ旗下的遺迹娛樂担任人工智能程序师。Cheng出售了他在遺迹娛樂赚取的THQ股票，并从他的兄弟那里得到了1万美元贷款，从而积累了科雷的创始资金。科雷在2009年有11名员工，截至2013年5月已经发展到35名员工。
科雷开发的第一款游戏《Eets》最早于2006年3月27日在Microsoft Windows发行，然后于2010年12月9日在Mac OS X发行。在这期间，游戏通过Xbox Live Arcade平台移植到Xbox 360上，并于2007年4月25日以《Eets: Chowdown》为名发行，此版本有120个新关卡和一个叫做Marsho Madness的动作迷你游戏。
公司协助Slick Entertainment开发了Adobe Flash游戏《N》的Xbox Live Arcade移植版《N+》。2008年，科雷开发了一款大型多人在线游戏《Sugar Rush》。2010年8月底，游戏停止运营。公司的第四款原创游戏《Shank》在2009年的PAX游戏展上公布，于2010年8月24日在PlayStation 3发行，2010年8月25日在Xbox 360发行，2010年10月26日在Microsoft Windows发行。
科雷开发的生存冒险游戏《饥荒》于2013年4月23日发行。《饥荒》在Steam上以2换1的测试版形式发布，玩家可以用一个游戏的价格购买两份游戏。在正式发行之前，科雷以每份15美元的价格卖出了超过30万份游戏。2016年4月21日，科雷发行了《饥荒》的单机多人版本《饥荒：联机版》，该版本有定期更新和单独的可下载内容。2013年7月2日，公司宣布下一款作品为回合制间谍游戏《隐形公司》（Invisible, Inc.），游戏于2015年5月12日发行。2017年，科雷娱乐收购了Slick Entertainment，Slick的创始人Nick Waanders曾和Jamie Cheng在遺迹娛樂共事，后来两家公司得以合并。
2021年1月，科雷宣布公司已经同意腾讯收购其大部分股权，科雷将继续拥有旗下产品的完全控制权，但腾讯的收购将帮助他们进入中国游戏市场。


文化 联合创始人Jamie Cheng寻求创建一种让员工可以平衡工作与生活的公司文化。他建立科雷的理念是：游戏工作室可以用合理的预算在正常的工作时间内以公平的价格制作受欢迎、有趣的游戏，并且仍然可以获得成功。科雷在电子游戏行业获得了良好的声誉，成为一个善待员工并保持工作生活平衡的工作室。


游戏 参考资料 外部链接 官方网站
《饥荒》（英语：Don't Starve，中国大陆译作“饥荒”，香港和台湾常用英文，直译为“别挨饿”）是一款由加拿大公司科雷娱乐开发的开放世界生存游戏。這款遊戲首先在2013年4月23日透過Steam发行。隔年，PlayStation 4的版本Don't Starve: Giant Edition發行（PlayStation Vita及PlayStation 3也分別在2014年9月及2015年6月發行，而Xbox One的版本則於2015年8月發行）。iOS版本的Don't Starve被更名為Don't Starve: Pocket Edition並於2015年7月9日發行，Android版本在2016年10月20日發行。2014年4月30日，一個稱作「巨兽统治」（Reign of Giants）的DLC推出。2015年6月3日，針對現有用戶可以免費使用支援多人遊戲的Don't Starve Together。2018年4月12日，推出Nintendo Switch版本。
這個遊戲圍繞在一位名叫Wilson的科學家，他發現自己身處黑暗陰暗的世界，必須盡可能長時間生存。為此，玩家必須保持Wilson的健康、食物和精神穩定來避免了各種超現實和超自然的敵人殺死和吞噬他。
《飢荒》是Klei第一次嘗試生存題材。受到Minecraft的影響，這個遊戲也是將玩家放置到遊戲世界中，並未給予玩家太多的指示以及特定的生存目標。該遊戲在遊戲評論家受普遍好評，包括其美術風格、音樂以及玩家死亡的多樣性。然而，其遊戲的高難度和永久死亡的設定卻不太受歡迎。
2019年8月14日，科雷娱乐为Steam端更新了官方中文。


游戏方法 游戏的目标是长时间内保持存活，同时避免饥饿、精神错乱和敌人。玩家可以收集并制作各种物品和工具，以及建造各种建筑以求生存。假如你厭倦了現在的世界，你可以收集四個零件（Crank Thing，Box Thing，Metal Potato Thing，Ring Thing）並於第五個零件（Wooden Thing）之處組裝，此舉會摧毀原本的世界並可以使你进入下一个世界，當然能帶去的只有身上物品及配備物件（四样），但有些東西無法帶，如：眼骨。玩一般模式的同时，通过找到“恶魔之门”可进行冒险挑战，但什么也带不了。玩家会接受越来越难的挑战（麦克斯韦会因此变弱）。共七种：永夜，冬季之王，冷淡的招待，群岛，步步为营，天堂与地狱（两个世界）和胜负以分。


情節設定 = 人物 =
玩家扮演一名年轻的绅士科学家威爾森·柏斯科·希伯理(Wilson Percival Higgsbury)。Wilson试图制造了一台不明机器但没有效果，当他的收音机告诉他可以准备学习禁忌的知识来完成机器，因此，他开始学习制造机器所需要的知识。
完成机器后，Wilson意识到录音机里的声音欺骗了他。机器似乎被各种恶魔控制着，Wilson被传送到一个神秘的地方，似乎一切都想伤害他。这就是玩家控制他并在此求生的地方。


= 劇情 =


遊戲發展 = 構思與設計 =


= 發佈與更新 =


 Don't Starve Mega Pack  2016年9月13日，PlayStation 4上發佈了一個名為《Don't Starve Mega Pack》的組合包，其內容包含《Don't Starve: Console Edition》、《Don't Starve: Shipwrecked Console Edition》、《Don't Starve: Reign of Giants Console Edition》、《Don't Starve Together: Console Edition》以及秋季PS4主題。2018年4月20日，此組合包也開始在Microsoft Store上販售。不久之後，Steam上開始販賣一個名為《Don't Starve MEGA PACK PLUS》的組合包，內容包含《Don't Starve》、《Don't Starve: Reign of Giants Edition》、《Don't Starve Together》、《Don't Starve: Shipwrecked》以及《Don't Starve: Hamlet》。


 Don't Starve: Reign of Giants  《Don't Starve: Reign of Giants》，常翻譯為《飢荒：巨兽统治》，是此遊戲的第一個付費DLC，於2014年1月18日釋出。


 Don't Starve Together   Don't Starve: Giant Edition   Don't Starve: Shipwrecked  《Don't Starve: Shipwrecked》，常翻譯為《飢荒：船難》，是此遊戲的第二個付費DLC，於2015年12月1日開放PC搶先體驗。此為與超時空戰隊的開發商Capybara Games共同研發的DLC。此擴充包新增了人物、生態系、生物以及季節特效。


 Don't Starve: Pocket Edition  《Don't Starve: Pocket Edition》是在移動裝置上進行的遊戲版本，內建巨人王朝DLC。針對iOS平台的遊戲於2015年7月9日上架，而Android平台則在2016年10月20日上架。


 Don't Starve: Hamlet  《Don't Starve: Hamlet》，常翻譯為《飢荒：哈姆雷特》或是《飢荒：豬鎮》，是此遊戲的第三個付費DLC。2017年9月13日發佈了第一則有關此DLC的訊息，並預計於2018年12月釋出。2018年11月8日，開放了搶先體驗。


评价 参考 外部链接 官方网站
飢荒中文維基
《缺氧》（英语：Oxygen Not Included）是一款通过Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲，采用2D横版布局，玩家需要管理复制人，让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地，为此，玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。
游戏的抢先体验版本于2017年5月18日登陆Steam，中国区售价58元。2019年7月30日完成最後更新，正式发售，一般使用者可以隨時購買。在2020年12月9日，遊戲於Steam發行了首個可下載內容Spaced Out!的搶先體驗版。


內容 玩家使用上帝視角操作一隊由打印艙產生的複製人，一開始玩家可以擁有三人，並採用無限骰子方式決定三人的各項技能值，進入遊戲後每隔三週期能產生一個複製人隊員或選擇一項隨機的物品，玩家可以從每次提供的四個選項選擇一個或是全部放棄，然而遊戲中的生成隊員不能再用無限骰子方式，若是不滿意可以選擇放棄並等待三週期。
進入遊戲後玩家隊伍出現在一個未知的行星地下基地內部的打印艙前，基地未完工且多數房間已經坍方解體散落在各處成為遺跡，必須利用隊員手上的裂解砲在地下開挖創造新的房間和利用礦物建立各種設施，有時能連通遺跡並發現一些有用設備，但基本上要靠玩家自立存活，遊戲可以選擇星球劇情並達成成就任務，玩家在其中有無限制的延長存活時間、解開科技並增加人數，樂趣在於建造過程，基本上遊戲沒有結束。
缺氧遊戲的難度隨剛開始選擇星球而有所不同，其內生的環境生態模擬系統，會在一段時間後讓遊戲難度自然而然的大幅增高，遊戲最大挑戰是建立一個自給自足的內循環系統和製作火箭離開星球，所能利用的地下和地表隕石撞擊的殘骸，探索出的各種礦物、液體、氣體、動物、植物等資源，每種物質有其物理特性與用途，各自的模擬熔點、氣化點、冰點、導熱率、比重等物理參數之間交互影響。遊戲後期各種機械設備的運行會使整個地下基地緩慢升溫到無法容忍的程度，溫度降低的難題與每種農作物的生長溫度區間將交互考驗玩家調動各種物質的能力。


開發及發行 《缺氧》由位於溫哥華的電子遊戲開發公司Klei Entertainment開發。此遊戲於2016年E3電子娛樂展中公布會發行Microsoft Windows版本，後來亦追加macOS和Linux版本。遊戲的搶先體驗版於2017年5月18日發行，原本計劃在2018年5月28日發行，但最後延遲到2019年7月。


= 眼冒金星 =
在2020年12月9日，《缺氧》开发商Klei发行了缺氧的首个DLC《眼冒金星》，此DLC开阔了游戏的世界观增加了辐射系统、自动化系统、火箭系统、以及多星球系统。


= 寒霜行星包 =
在2024年7月18日，《缺氧》开发商Klei发行了缺氧的DLC《寒霜行星包》，此DLC新增了以深度凍結星球為主題的生態、小動物、建築與資源。


= 仿生增幅包 =
在2024年12月13日，《缺氧》开发商Klei发行了缺氧的DLC《仿生增幅包》，此DLC使遊戲的電力系統應用更為豐富，包含了新的便攜式移動電源、遠程作業建築、仿生複製人、仿生增幅塊、機器駕駛艙、飛行無人機、新元素。


参考文献
樺焦油亦稱為樺瀝青，為樺樹樹皮經由乾餾程序後所產生之物質，並於充分加熱後呈現液體狀。


用途 = 古代 =
研究發現舊石器時代至中石器時代初期，樺焦油就被廣泛作為粘合劑使用；已知尼安德塔人早於20萬年前就通過乾餾白樺樹皮的方式生產樺焦油。從2019年開始的一項研究表明，樺木焦油的生產可能是一個非常簡單的過程，僅需在露天條件下並利用光滑的垂直表面來收集燃燒樺樹皮所產生之焦油。為在荷蘭北海的罕見證據表明，尼安德塔人使用樺焦油製作小型“家用”石製工具。
中石器時代遺跡中更發現有利用樺焦油將箭翎及箭鏃接合於弓箭上與利用樺焦油固定綑綁用的生皮圈來製作石斧等證據。
芬蘭基里基發現了距今有5000年的樺焦油製口香糖，且至今仍帶有牙齒印記。保留在口香糖中的遺留物質使人們得以進行有關人口流動、食物類型以及牙齒上細菌的類型等研究。丹麥南部亦發現了距今有5700年的樺焦油製口香糖；研究團隊從咀嚼的樺焦油中檢測出完整的人類基因組和口腔微生物組。研究人員發現咀嚼者為女性，與歐洲大陸的狩獵採集者在遺傳上有密切相關性。

		
			
			
		


= 現代 =
俄羅斯皮革由於鞣製後增加塗抹樺焦油的程序來達到防水效果，並且樺焦油供應的地理限制，使其成為17世紀和18世紀俄羅斯帝國的主要出口商品。塗抹樺焦油不只阻止了昆蟲的侵襲，並且增加怡人香氣的散發，被視為皮革品質的指標。樺焦油也用作香水的基礎調香，賦予香水皮革、焦油、煙熏和冬青的香氣；帝國皮革和某些肥皂亦將樺焦油作為增添香氣的成分。
樺焦油為一種有效的腹足綱驅逐劑 ，驅逐劑效果可持續約兩週。樺焦油與凡士林混合塗抹後柵欄對腹足綱的驅避力可持續數月之久。並且由於大量的酚類衍生物和萜類衍生物，使得樺焦油具有很強的防腐能力。


= 藥用 =
蘇聯將樺焦油用於製作治療皮膚創傷、燒傷、潰瘍和化膿的維斯涅夫斯基擦劑；然而長期使用將增加皮膚和造血系統生長惡性腫瘤的風險。
樺焦油常用於製作治療皮癬菌病及單純疱疹病毒的各式處方藥，如軟膏、糊劑，溶液的濃度範圍為1-30％。
波蘭將樺焦油限制為需處方簽要求之調配藥；烏克蘭和俄羅斯則為管制寬鬆之成藥。

		
			
			
		
		
			
			
		


化學性質 樺焦油完全溶於醚、苯、戊醇、氯仿、二硫化碳和松節油，部分溶於石油醚，微溶於乙醇、乙酸和苯胺 。密度約為1.09公克/立方公分 。


= 成份 =
樺焦油成份含有䓛、菲、甲酚、苯酚、倍半萜、二甲苯酚、鄰苯二酚、白樺脂醇、愈創木酚及4-甲癒創木酚等有機化合物。


文獻 樺焦油製作方式 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
以樺焦油處理皮革 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Jurgen Weiner: Praktische Versuche zur Herstellung und Verwendung von Birkenpech. In: Archaologisches Korrespondenzblatt, Band 18, Nr. 4, 1988, S. 329–334.
Jurgen Weiner: Wo sind die Retorten? Uberlegungen zur Herstellung von Birkenpech im Neolithikum. In: Acta Praehistorica et Archaeologica, Band 23, 1991, S. 15–19.
Jurgen Weiner: European Pre- and Protohistoric tar and pitch: A contribution to the history of research 1720-1999. In: Acta Archaeometrica. Band 1, Coburg 1999, S. 1–109.
Jurgen Weiner: Another Word on Pitch. Some Comments on a "Sticky Issue" from Old Europe. In: Bulletin of Primitive Technology, Band 29, Heft 1, 2005, S. 20–27.
Jurgen Weiner: Der alteste Kunststoff des Menschen: Birkenpech. In: T. Otten, J. Kunow, M. M. Rind, M. Trier (Hrsg.) Revolution Jungsteinzeit. Schriften zur Bodendenkmalpflege in Nordrhein-Westfalen 11,1. Darmstadt 2015, Seiten 229–230.
Klaus Ruthenberg, Jurgen Weiner: Some "Tarry Substance" from the Wooden Bandkeramik Well of Erkelenz-Kuckhoven (Northrhine-Westphalia, FRG). Discovery and Analysis. In: W. Brzesinski & W. Piotrowski (eds.): Proceedings of the First International Symposium on Wood Tar and Pitch, 1997, S. 29–33 (Warszawa).
Andreas Kurzweil, Jurgen Weiner: Wo sind die Retorten? - Gedanken zur allothermen Herstellung von Birkenpech. In: Experimentelle Archaologie in Europa. Bilanz 2013, Heft 12, 2013, S. 10–19 (Unteruhldingen).
Alfred Pawlik & Jurgen Thissen: Hafted armatures and multi-component tool design at the Micoquian site of Inden-Altdorf, Germany. In: Journal of Archaeological Science, Band 38, 2011, S. 1699–1708.
Alvar Nunez Cabeza de Vaca: Schiffbruche: Bericht uber die Unglucksfahrt der Narvaez-Expedition nach der Sudkuste Nordamerikas 1527–1536. 2., vollig neu bearb. Aufl., Renner, Haar bei Munchen 1963, Seite 44


參考
毛利公司及住宅旧址位于中国山东省青岛市市南区莒县路2号，始建于1902年，最初为德商毛利公司的办公兼住宅楼，后来曾为胶澳商埠公立通俗图书馆、青岛市立图书馆所在地，现为青岛市第三次全国文物普查新发现不可移动文物。


历史 1898年，德国人弗朗茨·克萨维尔·毛勒（德語：Franz Xaver Mauerer）到达青岛，并创办建筑公司毛利公司。毛勒在青岛购买的第一块土地位于伊伦娜街（Irenestraße，今湖南路）与提尔皮茨街（Tirpitzstraße，今莒县路）路口南侧，即今莒县路2号所在地，并于1902年在此设计建造了一座公寓楼。毛勒后来又先后在北京街（Pekingstraße，今北京路）西端购地建设公司事务所，在克里斯特路（Christweg，今福山路）购地，于1907年为纪念德国占领青岛十周年，自发建设了一处被命名为“胜利大道”（Siegesallee）的观景台式纪念碑。此外，毛利公司还曾于1900年为卫礼贤建设魏玛传教会住宅。
1914年日军占领青岛后，毛勒并未成为战俘，但于1917年因公开抨击日本占领军政府的政策而被驱逐出青岛。1922年12月北洋政府收回青岛后，莒县路的毛利公司旧址曾改为清丈队（土地测量队）宿舍。1924年8月，胶澳商埠公立通俗图书馆成立，同年11月18日，胶澳商埠督办公署将该楼多余房屋拨予图书馆作为馆舍，与胶澳商埠公立通俗演讲所共同使用。馆舍最初仅有书库2间、阅览室1间、演讲室1间。1925年8月，演讲所并入图书馆。
1929年4月，南京国民政府接收青岛后，胶澳商埠公立通俗图书馆由国民党青岛市党务指导委员会接管，一说改为国民党青岛市党部图书馆，一说改为青岛市立图书馆。1932年1月，该馆与1930年6月在河南路成立的青岛市立图书馆合并，一说仍称青岛市立图书馆，一说改称青岛市图书馆，总馆仍设莒县路，总馆内设阅报室、儿童阅览室、杂志阅览室各1处，图书阅览室2处。1936年12月，日本海军陆战队以日商工厂工人反日大罢工为由，登陆青岛，图书馆、市党部等处因宣传抗日遭日军包围袭击。1937年七七事变后，图书馆于11月停止开放。
1938年1月日军再次占领青岛后，图书馆由青岛治安维持会接管，莒县路馆舍二楼被反蒋委员会占用。1940年2月1日，青岛特别市公署（汪精卫政权）下辖的青岛特别市市立图书馆开馆（一说1939年7月开馆）。1945年8月日本投降后，图书馆由国民政府接收，12月20日在莒县路馆址复馆，复名青岛市立图书馆（一说青岛市图书馆）。1949年6月2日青岛解放后，青岛市军事管制委员会接收图书馆，1950年改名青岛市人民图书馆，迁往广西路14号院内，线装书仍存放于莒县路2号。该馆后来发展为今天的青岛市图书馆。莒县路2号毛利公司旧址后来改为民居至今。2006年5月20日，该建筑列入第二批青岛市历史优秀建筑。第三次全国文物普查期间，该建筑被列入青岛市第三次全国文物普查新发现不可移动文物名录。


建筑特色 莒县路2号毛利公司及住宅旧址占地面积1082.67平方米，建筑面积约917平方米，楼高2层带阁楼，正立面向北临湖南路莒县路路口，花岗岩砌基，水刷墙面，主入口位于西端，一层外墙开券窗，二层山墙下开有拱券阳台，以科林斯圆柱支撑，阳台下饰以曲线花格，檐口两端分别起梯形和三角形山墙，门窗、檐口均以花岗岩条石镶嵌，石柱及窗饰纹样精美。屋顶为红瓦坡屋顶，上开老虎窗。楼内设木质雕花扶梯。


参考资料
青岛市历史优秀建筑为青岛市境内经青岛市人民政府许可对外公布，受《山东省历史文化名城保护条例》、《青岛市城市风貌保护条例》、《青岛市历史建筑保护管理办法》等法律法规保护的一部分历史建筑，至今已公布两批，共313处，其中包括部分各级文物保护单位。


批次 第一批：2000年鲁建发〔2000〕32号文件公布，共131处
第二批：2006年5月20日青规字〔2006〕72号文件公布，共182处


名单 青岛市历史优秀建筑名单中包括部分文物保护单位，也有个别建筑在列入名单后被完全拆除，被拆除的历史优秀建筑中仅有个别建筑可以确定已被除名。以下列表中建筑名称后附注级别者为文物保护单位，底色为灰色者为列入后被完全拆除、拆除后重建或遭到重大损坏后翻建。已除名建筑单独列出。


= 第一批 =
该批次历史优秀建筑大部分已设立标志牌。由于编制时间较早，第一批历史优秀建筑名单中的建筑名称与建筑年代有诸多错误，以下列表名称与年代按照原文件表述，错误之处在备注中指出。


= 第二批 =
该批次历史优秀建筑除个别文物保护单位以外均未设立标志牌。


= 已除名 =


外部链接 青岛市规划局 青岛市文化局. 关于公布青岛市第二批历史优秀建筑的通知（青规字〔2006〕72号）. 青岛政务网. 2006-05-20  [2023-12-26]. （原始内容存档于2023-12-26）. （备用链接）
〈KMT〉（Kiss My Teeth的縮寫）是加拿大饒舌歌手德雷克2017年專輯《More Life》的曲目，由英国饒舌歌手吉格斯客串演出，德雷克、吉格斯、库尔特内·克莱伯恩、卡梅伦·谢赫負責詞曲，内斯、谢夫·帕斯奎尔製作。
本曲在英國取得了重大商業成功，最高登臨英國單曲排行榜第9位，獲2017年GRM Daily評分獎最佳曲目提名，還獲得了英国唱片业协会的金認證。


簡介 = 爭議 =

本曲於2017年1月28日在荷兰阿姆斯特丹音樂會預演。由於節奏韻律相似，網友將本曲與美國饒舌歌手XXXTentacion歌曲〈Look at Me〉對比，引發廣泛爭議。這些事件發生時，XXXTentacion因非法入室而遭監禁。
在獲緩刑後，XXXTentacion於2017年3月26日獲釋。在接受迈阿密廣播電臺103.5 The Beat採訪之前，他以直播應用Periscope與粉絲交談。受訪時，XXXTentacion稱德雷克聯繫了他曾聯繫的DJ。DJ說德雷克應聯繫XXXTentacion的經紀人，但德雷克並沒有。XXXTentacion還稱，在這些交流後不久，他的朋友在監禁期間聯繫他，並向他展示了〈KMT〉的現場表演，以及粉絲對節奏韻律的對比。XXXTentacion後來與粉絲一起指控德雷克剽竊自己〈Look at Me〉的風格。
德雷克後來在接受DJ Semtex採訪時談到爭議，稱與吉格斯同演後幾天，在Instagram看到指控其剽竊XXXTentacion音樂的評論。德雷克堅稱在爭議發生之前從未聽說過XXXTentacion及〈Look at Me〉，並解釋說搜尋了所提及曲目，以發現人們是從哪裏比較的。


= 樣本 =
本曲有兩個記入樣本。其中一個樣本〈His World〉由大谷智哉作曲，斑马头樂團的阿里·塔巴塔巴伊和马蒂·刘易斯演奏。〈His World〉以2006年電子遊戲《音速小子》主題曲而聞名。在Twitter問及樣本時，大谷智哉表示驚訝，並爲歌曲抽樣而感到榮幸。
另一樣本取自英語饒舌歌手與專輯合作夥伴Skepta的〈Shutdown〉現場版。


= 反響 =
《Vice》雜誌採訪了美國聽眾，以了解他們對吉格斯與本曲適性的看法。受訪者表示，英國與北美說唱歌手的區別是前者更注重歌詞，而後者更注重節奏韻律。多名受訪者表示，吉格斯與詞曲不甚相合。
《Vice》在另一篇文章稱德雷克成名後必須遵循美國標準，直到最近他才能夠將多倫多文化融入音樂。《GQ》進一步認爲專輯品牌定位爲播放列表的原因可能是德雷克想要製作由他所最喜歡國際藝術家組成的項目，德雷克在〈KMT〉的角色是介紹這首歌，然後讓吉格斯自己創作。


榜單成績 = 北美 =
本曲於2017年4月8日位列《告示牌》Canadian Hot 100第25位，直至2017年5月6日一直在榜。進入美國Billboard Hot 100，持續兩週在榜，最高於2017年4月8日登臨第48位。


= 歐洲 =
本曲於2017年3月24日位列英國單曲排行榜第9位，成爲德雷克專輯《More Life》排位第二高的曲目，僅次於最高第3位的〈Passionfruit〉。成爲吉格斯首個英國單曲排行榜前十曲目。本曲也進入英國節奏藍調排行榜，持續21週在榜，最高達第2位。


榜單 銷量認證 參考文獻
滲碳（Carburizing、carburising、carburization）是铁和钢的热处理方式，讓铁或钢在富含碳的材料中（例如木炭或一氧化碳中）加熱，使碳吸收到金屬中。滲碳的目的是使金屬表面更硬，依照滲碳溫度及時間的不同，其影響的區域含碳量也會不同。滲碳時間越長，溫度越高，會使得碳滲透的深度變深。當铁和钢在淬火快速冷卻時，外層高含碳量的部位會由奥氏体變質為马氏体，因此表面會變硬，而其內部仍維持較軟且較堅韌的肥粒鐵或（及）波來鐵微結構。
滲碳製程的特點有以下幾點：應用在低含碳的工件上，工件會和高含碳的氣體、液體或固體接觸，之後會產生硬的工件表面，而工件內部仍維持韌性及延展性，其表面硬化的深度可以到0.25英寸（6.4毫米）。有時滲碳製程可以補救在之前加工時不希望出現的脫碳情形。


方法 鋼的滲碳是指在有高含碳物質的條件下，對金屬表面進行熱處理，滲碳可以增加低碳鋼的表面硬度。
早期的滲碳會直接用木炭包裹在要處理的工件上（當時用此方式進行表面硬化），而現代的技術使用含碳的氣體或是電漿（例如二氧化碳或甲烷），滲碳主要和爐內氣體的組成以及爐內溫度有關，因為熱也會影響工件其他部份的微組織，因此需要小心控制。若是需要精密的控制氣體組成，可以在很低壓下，甚至是真空中進行滲碳。
電漿滲碳的應用已越來越多，可以改善許多金屬的工件表面特性（例如抗磨損、抗腐蚀能力、硬度、荷載能力，以及一些和品質相關的參數），最典型的是應用在不鏽鋼上。相較於氣體滲碳或固體滲碳，此製程對環境很友善。因為電漿可以穿透孔洞以及很小的縫隙，因此也可以用來處理複雜幾何形狀的工件，因此在零件的處理上有很大的彈性。
滲碳製程作用的原理是靠碳原子擴散到金屬的表層內，金屬的結構是由金屬原子組成的晶体结构，碳原子可以擴散到金屬結構中，可能溶解在金屬晶體內，形成固溶體（多半是發生在低溫），或是和金屬反應，形成金屬碳化物（多半是發生在高溫）。若碳原子是在固溶體中，之後可以將金屬加熱，以硬化金屬。這兩種機制都可以強化金屬的表面，前者會形成波來鐵或是麻田散鐵，後者會形成碳化物，這些都是堅硬耐蝕的材料。
氣體滲碳一般會在900至950 °C之間進行。
在氧炔焊中，碳化熖是氧氣含量較少的火熖，會產生有煤煙的低溫熖。碳化熖常用在金屬的退火上，使其在焊接時有展性，及可撓性。
在工件滲碳時的主要目的是讓工件表面和含碳物質設法有最大面積的接觸，在氣體滲碳及液體滲碳中，工件會放在網架上或是用線吊著。若是和固態碳的包裹滲碳，工件和木炭會放在容器中，並且維持最大面積的接觸。包裹滲碳（pack carburizing）的容器一般會用碳鋼製成，並且鍍鋁，或是其他耐熱的鎳鉻合金，並且用耐火粘土封住所有的開口。


滲碳材料 有許多富含碳，可以用在滲碳上的材料。典型的有一氧化碳（CO）、氰化钠、碳酸钡或是硬質炭。若是氣態滲碳，會用丙烷或天然气來提供一氧化碳。若是液態滲碳，一氧化碳會從由氰化钠和氯化鋇（BaCl2）組成的熔鹽中產生。若是包裹滲碳，會由硬質炭提供一氧化碳。


工件的幾何要求 有許多工件都可以滲碳，意思是在幾何外形上幾乎沒有限制。不過若有非勻質的工件，或是非對稱截面的工件，需要詳細的設計及估算，不同的截面可能會有不同的冷卻速率，造成材料過多的應力，使材料破裂。


尺寸變化 在本質上不太可能有工件在滲碳的尺寸完全沒有變化。變化的量視工件材料、滲碳的方式、工件的原始尺寸及形狀而定。相較於其他熱處理，滲碳的尺寸變化不大。


工件材質 一般而言會滲碳的材料是初始含碳量在0.2%至0.3%的低碳鋼或合金鋼。工件表面需要清除油污、氧化物或是鹼性溶液的污染物，這些污染物會讓碳無法滲入到工件的表面


不同滲碳方法的比較 一般而言，包裹滲碳設備可以比液態滲碳或氣態滲碳要處理更大型的工件，但液態滲碳、氣態滲碳的速度更快，可以進行機械化的材料處理。滲碳相較於滲碳氮化的優點是影響的深度可以比較深（可以到0.3吋甚至更大）、扭曲量較小、衝擊強度較大。因此適用於高強度及需耐磨損的應用（例如剪刀或是劍）。其缺點是費用、加工溫度較高、以及加工時間較長等。


設備選擇 一般來說，氣體滲碳用在較大的工件上。液體滲碳用在小型或是中型的的工件。包裹滲碳可以用在大工件，或是將小工件批量集中處理。真空滲碳（低壓滲碳或是天然氣滲碳）配合油淬火或高壓氣體淬火（HPGQ）結合使用，可以用在許多不同的工件，依工件中的合金元素而定。


相關條目 渗碳钢
滲碳氮化
表面硬化
膠結過程
坩堝鋼
哈維盔甲，也稱Harveyized steel，早期的滲碳應用
海沃德·A·哈維，滲碳技術的開創者
滲氮
黑陶


參考資料 延伸閱讀 Geoffrey Parrish, Carburizing: Microstructures and Properties. ASM International. 1999. pg 11


外部連結 MIL-S-6090A, Military Specification: Process for Steels Used In Aircraft Carburizing and Nitriding. United States Department of Defense. 7 Jun 1971  [2020-02-12]. （原始内容 (PDF)存档于2019-08-29）.
渗碳钢，或称“表面硬化钢”（英语：Case hardening steels），为低碳钢，含碳量约0.1~0.25%，为了使用过程的安全性，渗碳钢多数经过适当的合金化，主要合金元素有铬、锰、钛、钒等，其主要作用是提高淬透性和防止过热。由于渗碳钢表面坚硬耐磨、心部韧性好而耐冲击，可用于制造齿轮、凸轮、活塞销等机器零件。


工艺 渗碳零件的加工工艺路线是毛坯锻造 → 预先热处理（正火） → 粗机械加工 → 中间退火（500℃～600℃） → 精加工 → 镀铜（不需要渗碳部分）→ 最终热处理→ 退铜 → 精磨 → 成品检验。
热处理特点预先热处理为正火、渗碳后为淬火加低温回火（180℃～200℃）。渗碳前，组织为铁素体+珠光体。热处理后，表面渗碳层的组织为合金渗碳体+回火马氏体+少量残余奥氏体组织，硬度为60HRC～62HRC。淬火、低温回火后：心部为回火马氏体（若未淬透可能为铁素体+珠光体+回火马氏体）；表面为碳化物+回火马氏体。
铬能显著提高渗碳层的含碳量，镍可有效地抑制晶粒长大，细化晶粒，提高强韧性。钨、钼、钛、钒合金元素主要作用是形成固溶体或碳化物，可提高钢的强度和硬度，同时还能细化组织和晶粒。


种类 根据淬透性不同，可将渗碳钢分为低、中、高三类。


= 低淬透性 =
低淬透性渗碳钢在水中淬透直径小于35mm，渗碳后可直接淬火，其淬透性和心部强度均较低。主要有20Cr、20CrV、20Mn2和20MnV等，只适用于制造受尺寸较小、冲击载荷较小的耐磨件，如小轴、小齿轮、活塞销等。


= 中淬透性 =
中淬透性渗碳钢在油中淬透直径约为25~60mm，淬透性较高，过热敏感性较小，渗碳过渡层比较均匀，力学性能和工艺性能良好，主要有20CrMn、20CrMnTi、20Mn2TiB、20SiMnVB等，大量用于制造承受高速中载、抗冲击和耐磨损的零件，如汽车、拖拉机的变速齿轮、离合器轴等。


= 高淬透性 =
高淬透性渗碳钢如18Cr2Ni4WA和20Cr2Ni4A等，含有较多的Cr、Ni等元素，淬透性很高，油中临界直径大于100mm，且具有良好的韧性和低温冲击韧性，主要用于制造大截面、高载荷的重要耐磨件，如飞机、坦克的曲轴和齿轮等。


参见 表面硬化


参考文献 延伸阅读 德国国家标准 DIN EN 10084:2008 渗碳钢——交货技术条件 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
林淳軒（英語：Derek Lam Shun Hin，1993年—），香港社運人士，前學民思潮成員、香港眾志常委，於2017年因違反黨內紀律而被罷免。 


生平 = 早年 =
林淳軒13歲時患上血癌，曾在家中吐血，亦有一段日子不能進食，後接受化療並痊癒。 


= 學民思潮時期 =
2011年，時年17歲的林淳軒加入學民思潮，並積極參與反國教活動，多次公開發言。2014年8月31日，他曾與多名學民思潮成員入住時任全國人大常委會副秘書長李飛訪港時下榻的灣仔君悅酒店，並於酒店大堂展示「公民提名必不可少」的標語，最後被警方抬走。 
2014年雨傘革命期間，林淳軒積極參與前線工作，並多次公開發言和擔任大台咪手。9月26日，林衝入政府總部東翼前地（俗稱「公民廣場」）示威，並涉嫌在衝入公民廣場後襲擊一名男保安，被警方拘捕。11月30日，學民思潮和學聯宣佈行動升級，計劃包圍政府總部，但因指揮失當導致大量示威者受傷和被捕。林與黃之鋒、周永康、岑敖暉等學生領袖於翌日公開道歉，承認升級行動失敗。 

2015年1月，林淳軒被警方以預約形式拘捕，被控兩項煽動他人參與未經批准集結，以及未經批准參與非法集結罪名。同年，林入讀香港中文大學崇基學院神學院修讀神學。2016年2月8日，林淳軒參與了旺角騷亂，並於2月10日準備離境旅遊時被警方以暴動罪拘捕。被捕後，林就讀的崇基神學院發起聯署聲援，林亦向記者指其當晚只是在場監視，並無意圖參與任何街頭抗爭，亦不支持擲磗。該案於翌年4月7日審訊，因證據不足而撤銷控罪。 


= 香港眾志時期 =
2016年3月20日，學民思潮解散，林淳軒與黃之鋒、周庭、林朗彦等前學民核心成員成立香港眾志，並擔任常委。同年5月19日，時任全國人大委員長張德江訪港，林淳軒和其他香港眾志成員在張的車隊到達灣仔君悅酒店時攔路抗議，被警方拘捕。及後於11月6日，林淳軒參與了反釋法遊行，被控非法集結。
2017年，香港眾志發起「黑紫荊行動」，黃之鋒、羅冠聰、林朗彥等多名核心成員被捕，隨後更被判入獄。林淳軒成為唯三沒有被捕的常委，因此負責兼任發言和對外聯絡工作，期間曾赴英國出席由前港督彭定康主持的言論自由論壇，以及就中西區區議會拒絕民主黨許智峯提出「平反六四」議案申請司法覆核。 

2017年11月8日，香港眾志發表聲明，指林淳軒違反黨內財政處理程序。雖然並無財政損失，但經黨內調查後，裁定林違反黨員行為操守，即時免去常委職務。林淳軒亦已提出退黨申請，並獲得批淮。季霆剛於《輔仁文誌》撰寫的時評中估計是在黃之鋒入獄期間處理Paypal捐款不當引致。


= 退黨後 =
2019年9月11日，就2016年反釋法大遊行一案，林淳軒非法集結、煽惑他人擾亂公眾秩序、襲警等罪成，被判處80小時的社會服務令。反送中運動期間，林淳軒曾多次於《立場新聞》撰文，寄語抗爭者堅持和切勿分化。
2023年7月13日，香港警務處國家安全處就前香港眾志主席羅冠聰被懸紅通緝一案到林的家中調查，隨後以涉嫌「協助在逃人繼續從事危害國家安全行為」將他帶走問話，但未有作出拘捕。


感情生活 2018年，林淳軒捲入桃色醜聞，被記者拍到他與另一位前學民思潮成員周可愛在街上親暱並到時鐘酒店，亦與一位中文大學任職的林姓女子和一位梁姓友人幽會並有不少親密行為，被指「一腳踏多船」。 


影視作品 分域大道（紀錄片，2018年）


參考資料
以色列人（英語：Israelites）是指雅各的後代，根據《舊約聖經·創世記》記載，亞伯拉罕之嫡幼子以撒的次子原名雅各，後被神改名為以色列，雅各的後代子孫於是稱為以色列人。雅各有十二個兒子，他們的後代成為以色列的十二支派。
雅各第十一子約瑟曾被嫉妒他的十個哥哥賣到埃及為奴，後來卻成為那裡的宰相。之後，由於雅各及眾子所住之地迦南有大饑荒，約瑟將父親連眾兄弟全家遷往埃及居住，雅各全家族從此在埃及落地生根、繁衍後代。數百年之後，埃及人奴役並苦待以色列人，耶和華於是呼召摩西將以色列人帶出埃及，並應許將他們祖先所居的迦南重新賜給他們居住。摩西的繼任者約書亞征服迦南後，將迦南地分給以色列的十二支派。


十二支派 流便，新譯為呂便（Reuben）：雅各的長子，利亚所生。
西緬（Simeon）：雅各次子，利亚所生。
利未（Levi）：雅各三子，利亚所生。此支派特殊之處在於其為耶和華揀選的祭司，由其他支派共同供養，因此不参与分配土地。帶領以色列人出埃及的摩西及他的哥哥大祭司亞倫以及施洗者約翰都是此一支派的。
犹大（Judah）：雅各四子，利亚所生。按照家譜，耶穌就是從此支派所出。
但（Dan）：雅各五子，辟拉所生。
拿弗他利（Naphtali）：雅各六子，辟拉所生。
迦得（Gad）：雅各七子，悉帕所生。
亞设（Asher）：雅各八子，悉帕所生。
以萨迦（Issachar）：雅各九子，利亚所生。
西布伦（Zebulun）：雅各十子，利亚所生。
約瑟（Joseph）：雅各十一子，拉结所生。雖然約瑟本身算一支派，然而因為雅各曾在約瑟兩個兒子頭上按手祝福，按照當時的習俗等於是雅各收養了此二子；因此《舊約聖經》中凡提到這約瑟這一支派，都區分為他兩個兒子的兩個半支派。這兩個半支派也與雅各其他十個兒子的支派（利未除外）平等參與分配土地。
以法蓮（Ephraim）半支派：約瑟次子。雖為次子，但因雅各將右手按在他頭上，立他大於他的哥哥瑪拿西，所以一般提到時次序都是他為先。
瑪拿西（Manasseh）半支派：約瑟長子。
便雅憫（Benjamin）：雅各十二子，拉结所生。以色列第一位國王掃羅、使徒保羅和抹大拉的馬利亞就是從此支派所出。
在北國以色列滅亡之後，北方的十個支派被外邦人同化，因而失去了以色列人的身份；現今的猶太人一般都是指南方犹大国的犹大支派、便雅憫支派和作為祭司的利未支派的後裔。


参考文献 参见 希伯来圣经：創世記、民數記
以色列十二支派、失蹤的以色列十支派
犹太人、希伯来人
撒马利亚人
闪米特人、阿拉伯人
耶利哥戰役是《希伯來聖經·約書亞記》中記載的事件，它是以色列人征服迦南的第一場战役。根據《約書亞記》，以色列人在約書亞領導下每天繞著城牆行軍，第七天行軍七次，然後吹響羊角，耶利哥的城牆就垮了。根據《舊約聖經》推算，約書亞的年代可以早至公元前15世紀，然而接受《出埃及記》含有史實的學者們多數認為其年代是公元前13世紀。发掘圣经裡的耶利哥遺址，則证实这个故事不是真的，这个故事起源於很久以后猶大王國的民族主义宣传，主張對以色列王国領土的所有權。由於《約書亞記》是在戰役幾世紀以後為了神学目的而撰寫，其記載又缺乏考古证据，导致威廉·丹佛等考古学家将耶利哥陷落的故事描述为“毫無事實根據”。


圣经记载 《約書亞記》是以色列如何征服迦南的故事。以色列人的首领約書亞决定從耶利哥開始征服迦南，他派遣了两名间谍，发现該地惧怕以色列人和他们的上帝。耶和華吩咐約書亞，以色列人要連續六天每天繞城一次，帶兵器的走在前面，七個祭司拿七個羊角邊走邊吹，祭司们抬着約櫃，後隊隨着約櫃走。第七天，以色列人绕墙行軍七次，然后祭司们吹公羊的角，以色列人大声喊叫，城墙就倒了。他们遵循上帝的律法，杀死了每个男人，女人和孩子，以及牛，羊和驴。只有庇護间谍的迦南妓女喇合與她的父母，兄弟和所有“那些属于她的人”才得以幸免。約書亞然后诅咒任何重建地基和大门的人，他们的长子和幼子會分别死亡。这個诅咒最终由亞哈国王统治期间的Hiel the Bethelite應驗。


起源与历史 1868年，查爾斯·沃倫斷定耶利哥土墩是耶利哥的所在地。1930-36年间，约翰·加斯唐在該地进行了发掘，发现了倒塌的耶利哥城墙的遺蹟，年代可追溯到公元前1400年。凯瑟琳·凯尼恩（Kathleen Kenyon）在1952年至1958年间重新进行挖掘，证明了城牆是在公元前1500年左右的埃及战役期间被毀，耶利哥在公元前13世纪中叶（約書亞征服迦南的年代）已經完全被废弃。1995年的放射性碳定年证实了凯尼恩的工作，城牆被毀可追溯到公元前17世纪后期或16世纪。公元前15世纪該地重建了沒有城墙的小聚落，但該土墩从公元前15世纪后期直到公元前9至10世纪都无人居住。 
学者们几乎一致同意《約書亞記》没有历史价值。它起源於与其描述的时代相去甚远的年代，它的目的主要是神学，详细说明了以色列和其领导人對《申命記》中闡明的教义和法律恪守與否所受的評斷。耶利哥和其余征服的故事代表了公元前722年后猶大王國国王主張擁有以色列王國土地的民族主义宣传；这些章节后来被合并为《約書亞記》的早期形式，在約西亞国王统治时期（公元前640年至609年在位）写成书，该书在公元前586年耶路撒冷陷于巴比伦人之后修改完成，成書時間可能遲至538年从巴比伦流放者返回后。


參見 艾城
聖經考古
黑人聖歌“約書亞贏得耶利哥城之役”


参考资料 参考书目 外部链接 维基共享资源上的相關多媒體資源：耶利哥戰役