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丁其慶（1962年5月28日—），日本名為中島慶（日语：中島 慶／なかしま けい Nakashima Kei），浙江杭州人，前中國國家羽毛球隊隊員，現為日本國家羽毛球隊女雙主教練，畢業於龍谷大學。丁其慶還在中國國家隊時，曾以第二單打的身分幫助中國奪得1986年湯姆斯盃冠軍。前往日本隊執教後，在他旗下受訓的松友美佐紀/高橋禮華為日本奪下第一枚奧運羽毛球金牌。


生平 丁其慶出生於浙江杭州，9岁时在父亲的督促下开始打羽毛球并顯露出一定的天赋，后来顺利地进入浙江省队和中國国家队。1987年，丁其慶因為在訓練中受傷而提早退役，並回到浙江省隊擔任教練兼隊員。1989年，在朋友介紹下到日本龍谷大學留學。丁其慶在1991年時收到日本企業羽球隊的邀請，在省隊同意後，丁其庆开始从事羽毛球教学工作。
2000年，丁其慶受邀兼职带日本国家青年队。2001年，在日待了超過十年的丁其慶決定入籍日本，原因是他經常要帶隊出國比賽，由於中國護照很多國家沒有免簽而带来诸多不便，等办完签证比赛都结束了。丁其慶入籍時改名為「中島慶」，其中第一個字「中」代表中國，第二個字「島」代表島國日本，用以表明自己两个国家都爱。
2002年，丁其慶開始擔任日本國家隊女雙教練，2008年成為女雙主教練。


中國國家隊 1985年，丁其慶與李永波在德國公開賽和瑞典公開賽贏得男子雙打冠軍。在該年的世界羽毛球錦標賽，丁其慶同時參加男單及男雙兩個項目。他在男子單打半準決賽遭遇丹麥的延斯·彼得·尼尔霍夫時以1比2（15-11、11-15、7-15）落敗；而在男子雙打項目，他與搭檔周金燦敗於當年的冠軍得主、韓國的朴柱奉/金文秀，止步第二輪。
1986年4月，中國隊與印尼隊再次於湯姆斯盃決賽碰頭，丁其慶在中國先勝一點的情況下，作為第二單打出戰印尼的劉邦高時以1比2（12-15、15-1、1-15）落敗，令印尼扳回一城。最後，中國以3比2險勝印尼，重新奪回湯姆斯盃。同年9月，他參加在韓國漢城舉辦的亞洲運動會羽毛球比賽男子雙打項目，與搭檔陳康在準決賽以0比2（4-15、5-15）敗於該屆金牌得主朴柱奉/金文秀，最終贏得一面銅牌。


日本執教 丁其慶1991年開始在三得利羽球隊擔任教練，1997年公司因為業績不佳解散球隊，而轉往科斯莫石油公司，但不到一年該球隊也解散，之後又曾陸續在富山、新瀉、廣島等地執教，最後皆因為球隊解散而離開。丁其慶後來在廣島开设了一家以自己名字命名的俱乐部，主要是教小孩打球。
2000年，丁其慶受邀兼职带日本国家青年队。他在執教期間发现当时日本选手的基本功比较薄弱，场上场下都缺乏一套规范的训练方法，相較於中國的羽毛球强调「快、狠、准、活」，日本则是自由奔放，因此给选手强化中国的训练思路。2002年，丁其慶就任日本國家隊的女雙教練。在2003年8月舉辦的世界羽毛球錦標賽上，山本靜香/山田青子奪得女子雙打季軍。2004年，丁其慶受位於大阪的三洋電機邀請擔任該公司的羽球隊教練，直到2013年3月Panasonic羽球隊解散。在該隊執教的10年間，丁其慶培養出了當時在日本具有高人氣的女雙組合潮田玲子/小椋久美子，潮田/小椋曾在2004年至2008年間連續五次在全日本綜合羽毛球錦標賽女雙項目上奪冠，並在2006年贏得亞運會女雙銅牌及2007年世界羽毛球錦標賽女雙季軍。
日本國家隊選手過往訓練是以公司球隊為主，代表國家隊參賽為輔。2004年雅典奧運會結束後，日本國家隊找來前韓國雙打名將朴柱奉擔任總教練。朴柱奉按照韩国、中国等国家的训练模式，增加日本國家隊的集训时间。此後，在國家隊接受丁其慶指導的女雙組合前田美順/末綱聰子，於2008年北京奧運會羽毛球比賽八強擊敗尋求衛冕的楊維/張潔雯，最後在銅牌戰中落敗，獲得第四。在2012年倫敦奧運會羽毛球比賽中，日本的藤井瑞希/垣岩令佳在決賽中敗於中國的田卿/趙芸蕾，奪得日本首面奧運羽毛球獎牌。時至2016年里約奧運會，松友美佐紀/高橋禮華以第一種子的身分參加雙打比賽，最終贏得日本第一面奧運羽毛球金牌，松友在賽後特別感謝丁其慶的指導，表示「如果日本羽毛球队没有他，就没有我们的今天」。


腳註 = 備註 =


= 參考文獻 =
日本國家羽毛球隊代表日本參加羽毛球國際間團隊比賽。日本國家羽毛球女子隊曾在1966年至1981年間5次贏得尤伯杯，直至2018年第6次捧盃；而男子隊則在2014年首次奪得湯姆斯盃。2016年，高橋禮華/松友美佐紀的女雙組合在奥运決賽上戰勝丹麦組合克里斯汀娜·彼德森/卡米拉·吕特·尤尔，是日本羽毛球队在羽坛的首枚奥运女子雙打金牌。


國際團體賽成績 奧運獎牌一覽 1972年以及1988年的羽毛球比賽非奧運會正式項目。


亚運獎牌一覽 過往大賽成員名單 著名運動員 = 奥林匹克运动会羽毛球比赛金牌得主 =


= 亚洲运动会羽毛球比赛金牌得主 =


= 世界羽毛球锦标赛冠军 =


現役隊員名單 由日本羽毛球協會於2025年公布的隊員名單：


= 教練團隊 =

 

 


參考文獻 外部連結 日本羽球協會 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（日語）
马桶，又称便桶、粪桶、恭桶、虎子、木馬子等，是指承接粪便、尿溺的厕所用具。马桶的使用方式为坐式，与蹲坑式厕所（也稱為蹲式馬桶）相对。尿鑵、尿壶、尿盆等则仅限于承接尿液。
广义上，马桶可以作为各种厕所的别称，如沖水马桶。


来历和意义 承接小便的器皿最先被直称为“溲器”。在汉代，皇帝使用的便器被称为“虎子”。例如《齐职仪》记载：“汉侍中掌乘舆服物，下至亵器虎子之属。”到了唐代，因为避李渊祖父李虎的名讳而改名“馬子”，后来演变为“马桶”。
马桶是承接秽物的容器。用器物做马桶、尿盆有轻蔑侮辱之意。例如《史记》载“沛公不好儒，諸客冠儒冠來者，沛公輒解其冠，溲溺其中”。
用贵重材料制造便器也是奢侈的代表。例如《宋史》记载，宋太祖见了孟昶用七宝装饰的溺器，评价为：“汝以七宝饰此，当以何器贮食？所为如是，不亡何待！”并“摏而碎之”。


古代和近代 古代、近代的马桶一般为桶状，有盖以便隐藏臭气。木制马桶最为常见，但要经过涂漆等防水处理以免渗漏；也有陶瓷、金属等制的。这些马桶都需要不时倾倒和清洗。使用体形轻薄的马桶还要当心，否则会偶尔坐不稳甚至倾倒。
清朝故宫中的皇室成员，入厕使用木衬锡、锡或瓷的有盖马桶，称为官房。使用者坐在开圆口的便凳上，下置官房。在过去的上海，清洁夫（清洁工人）每天早晨拖粪车到各个街巷上，供住户清空马桶。 当时“倒马桶”是人们最讨厌的家务活之一。

还有人专门从事清洁马桶的职业，但随着城市居住条件的改善，从事此类职业的工人基本绝迹。

近现代时期的欧洲，平民一般使用夜壶，富人阶层则使用带有精致装饰的椅式便桶，由于隐私与卫生的关系，一般上椅式便桶会放置在一个小房间内作为厕所使用。而排泄物会被倒进离家最近的街道的排水沟里。


现代 第二次工业革命以后出现了现代的马桶，那时技术能够烧制需要2000度才能烧制出的的陶瓷，这种陶瓷能够承受强大的压力。最初的木质马桶容易漏水，硬度不够；石头和铅制，用沥青、松脂和蜡来密封缝隙塑料的马桶制作复杂，表面孔洞多，容易滋生细菌，同时体积笨重；塑料太贵且硬度不够，木材的防水能力差，容易开裂；玻璃制作工艺复杂，同时容易开裂；金属泡在水里容易生锈，即使是不锈钢。第三次工业革命后，1964年，一位美国人Arnold Cohen，为了方便照顾他患病的父亲，研发出一种集冲洗和烘干为一体的高级坐浴设备并申请了专利，正式宣告智能坐便器品类诞生。二十世纪后半叶，日本TOTO株式会社从Arnold Cohen手里买下专利，并经过二度开发，在原来的基础上加入座圈加热、暖风烘干、除臭等新功能，使得新的产品变得易用而智能。在现代，除了尚未接通上下水管道的地区还使用上述传统马桶之外，马桶一般指坐式的冲水厕所。和旧式马桶一样为坐式，但粪尿通过冲水从下部排空，免去了倾倒和清洗。


尿盆 尿盆又称尿壶等，功能与马桶类似，但只用来承接尿溺。旧时的尿壶经常在晚间置于臥室内，以便人们不出温暖的臥室就可小便，因此也称夜壶。

欧洲直到19世纪使用的尿盆一般为陶瓷制的有盖碗形，平时置于臥室床下。冲水厕所出现以后被逐渐淘汰。


相關條目 廁籌
小便斗
免治馬桶
日本廁所
沖水馬桶
斯基比迪廁所


参考文獻
馬良廟，是位於臺灣宜蘭縣五結鄉季新村加禮宛地區的噶瑪蘭族祖靈廟。


歷史沿革 五結鄉季新村由加禮宛、流流社、清水、佛祖廟、社尾、新店、過溝這七聚落組成，其中加禮宛和流流社屬於噶瑪蘭族的聚落，但1995年報導時該地只剩不到十戶的原住民，多數已遷到花東地區。 
噶瑪蘭族習俗會將先人的骨骸埋於家屋旁，當地多數以屈身葬方式埋在現在的季新活動中心附近。據居民偕水源表示，1960年代，季新村興建社區活動中心時，挖出一大批骨骸，本來村人希望安於公墓區的大眾廟，但後來信徒在緊臨季新活動中心的季新開山廟國姓爺神像前擲筊，當時乩童表示骨骸應另建廟安置，並指此廟要叫做「馬良廟」。該廟名被誤會是三國時代將領馬良，而依噶瑪蘭語原音應是「MaIin」，意思是亡靈、祖靈。
後來，廟前放置天公爐，但信徒認為廟內所供奉被稱為「馬良爺」的神像位階，尚未能達到放置天公爐的地位，故請鄉長沈德茂在1996年12月21日為神像加冠，代表晉升。
在2005年報導時，階水源表示最近參加全台廟宇會議時，會中有噶瑪蘭族人向他建議，應將馬良廟以噶瑪蘭特色來設計並擴建，當年11月22日台東鄉親的尋根之旅中，族人潘嫦娥等人亦再向他提議擴建馬良廟之事。


祭祀活動 季新開山廟乩童表示馬良公的誕辰為農曆的十月廿一，因此當地民眾每年此日都到此處祭拜。當地魚塭業者、加禮宛社的偕萬春曾對田野調查的劉還月稱讚這廟很靈感，連「Wushusi」（漢人）都會來拜。
1991年秋，宜蘭縣政府為紀念開蘭195週年，舉辦一系列紀念噶瑪蘭族的活動，特別邀請花東地區的噶瑪蘭族後裔，回到先祖之地尋根。花蓮縣豐濱鄉新社村與臺東縣長濱鄉樟原村的噶瑪蘭族，受到返鄉尋根風潮的影響，自2000年代初開始，在馬良公誕辰都會來加禮宛的此廟祭拜。 祭祀當日，族人會準備「利戛伊」（鰻魚乾）、「那娃開馬烏」（水尖魚乾）、「達尼」（紅刺蔥）等噶瑪蘭傳統祭品。階水源則會準備像是炒米粉及雞湯，歡迎遠來的族親。他們會圍繞祭桌跳著噶瑪蘭舞，唱起像是《斯固來也歐》（噶瑪蘭鄉親要合作）、《艾達固發南恩》（我是噶瑪蘭）以及《瑪桑拉母拉發給》（尋根）等噶瑪蘭歌謠。
隨著遷移他鄉的噶瑪蘭族人的凋零，返鄉交流中斷。2016年8月30日，議員黃適超走訪此廟，希望縣府編列經費，安排外地的族人定期返鄉，以傳承瀕臨失傳的文化習俗。


參考資料
共同富裕（英文：common prosperity）是中华人民共和国政治术语，指全体社会成员都过上幸福、宽裕、美好的物质和文化生活，是中华人民共和国发展社会主义市场经济的根本目标。中国共产党前领导人邓小平认为，由于中国是个大国，如果走资本主义道路，只能使百分之几的人富裕起来，但是解决不了百分之九十九的人的生活富裕问题。他提倡一部分有条件的地区、一部分人先富裕起来，带动和帮助落后的地区和人民，最终实现共同富裕。


背景 中国历史上就有对共同富裕的追求（如“大同”思想），马克思和恩格斯理论包含有关共同富裕的理想（如各盡所能、各取所需）和到达的方式的论述：生产力的发展。苏联领导人列宁和斯大林进行了深入的探索。中国在照搬斯大林模式失败后，开始探索自己的道路。
1953年12月，中国共产党主席毛泽东在《关于发展农业生产合作社的决议》中首次提出了“共同富裕”这一概念：“在逐步地实现社会主义工业化和实现对于手工业、对于资本主义工商业的社会主义改造的同时，逐步地实现对于整个农业的社会主义改造，即实现合作化，在农村中消灭富农经济制度和个体经济制度，使全体农村人民共同富裕起来。”
中共八大提出把党的工作重心转移到发展生产力和进行经济建设上来，实现共同富裕。但后来单纯希望通过改变生产关系来实现共同富裕，卻忽略了生产力的建设，没有能实现这个理想。


演进 中共十一届三中全会召开后，邓小平总结了国内国际建设社会主义的教训，深入探索了共同富裕思想。1985年3月，在全国科技工作会议上，中共中央顾问委员会主任邓小平指出：“社会主义的目的就是要全国人民共同富裕，不是两极分化。”1985年9月、1990年12月、1992年初，邓小平又多次提到“共同富裕”。他认为，共同富裕是社会主义和资本主义的区别：“如果走资本主义道路，可以使中国百分之几的人富裕起来，但是绝对解决不了百分之九十几的人生活富裕的问题。而坚持社会主义，实行按劳分配原则，就不会产生贫富过大的差距。”
邓小平认为，共同富裕是分阶段的，可以用市场机制作为工具进行建设，而非“同步富裕”。他提倡一部分有条件的地区、一部分人先富裕起来，带动和帮助落后的地区和人民，最终实现共同富裕。“同步富裕”则是指要求全体社会成员在同一时间，同平均分配的办法，消除生活水平差距。邓小平认为，平均发展是不可能的，“实际上是共同落后，共同贫穷”。他说，“农村、城市都要允许一部分人先富起来，勤劳致富是正当的。”（又称“先富论”）先富带动后富，逐步走向共同富裕。但同时，应采取社会主义的措施，预防两极分化的状况。
邓小平还认为，共同富裕是物质和精神富裕相统一的。
江泽民、胡锦涛两任中共中央总书记的政治思想中，都提到了共同富裕的重要意义。
时任中共重庆市委书记薄熙来在2011年的唱红打黑的政策下，也再次主打共同富裕的概念。


习近平时期 中共中央总书记习近平的经济思想中含有“精准扶贫”思想。这一思想认为，有能力、有条件发展经济的人能脱贫致富的同时，也要让发展成果更多更公平地惠及广大贫困群众，帮助没有能力和条件或者暂时没有能力条件发展的人实现发展，实现共同富裕。
2021年8月17日，中共中央总书记习近平在中央财经委员会第十次会议上讲话中对共同富裕进行了阐述，指出：“共同富裕是社会主义的本质要求，是中国式现代化的重要特征。我们说的共同富裕是全体人民共同富裕，是人民群众物质生活和精神生活都富裕，不是少数人的富裕，也不是整齐划一的平均主义。”共同富裕的时间表是：

实现共同富裕的原则是：鼓励勤劳创新致富、坚持基本经济制度、尽力而为量力而行、坚持循序渐进。关于实现共同富裕的途径，习近平指出：“总的思路是，坚持以人民为中心的发展思想，在高质量发展中促进共同富裕，正确处理效率和公平的关系，构建初次分配、再分配、三次分配协调配套的基础性制度安排，加大税收、社保、转移支付等调节力度并提高精准性，扩大中等收入群体比重，增加低收入群体收入，合理调节高收入，取缔非法收入，形成中间大、两头小的橄榄型分配结构，促进社会公平正义，促进人的全面发展，使全体人民朝着共同富裕目标扎实迈进。”习近平还指出，全体人民共同富裕是总体概念，但不可能齐头并进，要持续推动，不断取得成效。
会议结束后，中国科技巨头腾讯宣布投资500亿组建“共同富裕专项计划”。拼多多亦於2021年8月24日承諾將上季及未來數季潛在獲利，投入農業發展，直至投資100億元。阿里巴巴同樣承诺向慈善事业投资1,000亿元人民币。


参考资料
《死亡細胞》（英语：Dead Cells，中国大陆又译作「重生细胞」）是一款融合Roguelike與類銀河戰士惡魔城要素的遊戲，由Motion Twin團隊開發。遊戲從2017年5月開始搶先體驗階段，2018年8月7日於Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch等平台正式發售，2020年6月2日在Android平台發售。
遊戲中玩家將扮演一個被不明細胞寄生的屍體，在地牢中探索並尋找出路。地牢中充滿各種武器裝備、道具等收集要素，但也要注意陷阱和死靈生物的威脅。玩家也需要收集「細胞」來換取角色能力與武器的升級。每次死亡便會失去身上全部的細胞與裝備，並從最初的關卡重新開始，此外地圖都是隨機生成。開發團隊Motion Twin表示本作受到《以撒的結合》不少的啟發。


遊玩方式 官方形容《死亡細胞》是一款「Roguevania」－結合Roguelike與Metroidvania（類銀河惡魔城）的自創名詞。本作具備Roguelike的隨機生成地圖、永久死亡機制，以及類銀河戰士惡魔城的非線性關卡、角色成長等要素。玩家操作一具生前是地牢囚犯的屍體，這具屍體被一團細胞寄生而開始行動。遊戲地圖分為數個大型地城關卡，在探索過程中擊敗怪物、收集武器裝備、金錢以及「細胞」。這種細胞主要由擊殺敵人來獲得，作為一種貨幣來跟NPC換取新能力或新裝備，諸如增加回血藥劑的使用次數、提升可回收的金錢數量、改變武器附加屬性...等等，但只有在每個地城的起點才能跟商人交易這些細胞。流程中玩家有機會取得特定武器裝備的「藍圖」，擁有藍圖並找到商人，才能花費細胞解鎖新的武器或道具。一旦玩家死亡，之前在流程中收集到的細胞、武器、裝備以及部分金錢都會被回收，然後以空身的狀態從最初地城重新開始。解鎖過藍圖的武器裝備雖然不可能永遠留在身上（死後就被回收），但會隨機出現在地城之中。
遊戲的戰鬥概念類似「魂系列」－高難度的敵人、高機率的死亡、在死亡中學習經驗。戰鬥的變化性與自由度很高，角色操作直覺且流暢，打擊感充足。主角可以翻滾來閃避敵人攻擊，裝備盾牌可進行防禦或盾反，武器諸如刀、劍、弓、槍、鞭等，有近程也有遠程，此外還有像冰凍炸彈、自動射擊的箭塔等輔助裝備，多元化的要素讓玩家自由搭配並創造新的戰鬥策略。
遊戲的Steam版支援工作坊功能，讓玩家可分享自創的遊戲模組。此外也支援實況模式，實況主透過Twitch實況遊戲，觀眾可進行投票並對遊戲過程直接產生影響，例如決定寶箱開出何種武器、怪物的強度高低、回復角色血量等諸多效果。


開發 《死亡細胞》的開發團隊Motion Twin從2001年開始便專注於製作免費網頁遊戲與手機遊戲。後來該工作室發覺遊戲市場日趨複雜，追求獲利的過程也逐漸讓人感到疲乏，因此他們決定照其自身的興趣來開發一款新遊戲－結合像素風格與高難度的硬派小眾作品。《以撒的結合》對於本作影響甚深，《以撒》讓玩家可以自由「選擇」獲得的道具，Motion Twin認為這就是該類型遊戲的最大樂趣。
最初開發時，Motion Twin將遊戲設計成塔防為主的形式，戰鬥模式主要是放置砲塔或其他陷阱來迎擊怪物，但Motion Twin隨後便發現這種方式並不有趣。他們從《絕地要塞2》的工程師職業獲得了靈感，工程師本身戰鬥力不算特別強大，但能使用砲塔與建築等輔助技能來影響戰局。《死亡細胞》學習了這種模式，塔防與陷阱道具轉變為輔助技能之一，戰鬥以近戰武器為主。Motion Twin不想讓玩家只能使用單一武器或技能，因此設計了50多種不同的武器與技能，此外也加入了Roguelike的要素，每局新遊戲遇到的敵人配置、武器道具都是隨機生成，以避免產生重複感，並保持戰鬥的獨特性與新鮮感。
Motion Twin選擇Steam平台的搶先體驗方式推出測試版遊戲，以便了解玩家的喜好，並能及時獲得關於遊戲機制與平衡度的反饋。製作團隊的首席設計師Sebastien Benard曾估計在搶先體驗時期有40%到50%的變化內容是透過玩家反饋而來的。2017年5月10日，遊戲在Steam上推出搶先體驗，支援Windows系統。2017年11月在GOG平台發售，提供了另一個遊戲購買途徑。2018年1月，官方表示將在PlayStation 4、Xbox One與任天堂Switch等家機平台推出，也期望能在PC和家機同步推出正式版遊戲。2018年6月26日，在搶先體驗期間推出MacOS和Linux版本。
2018年8月7日，遊戲結束了搶先體驗階段，正式版於PC和家機平台同步發售，PS4與Switch繁體中文版也一同發售，歐美地區的PS4與Switch實體版也將在8月中發售。
2021年2月4日，哔哩哔哩正式代理该游戏在中国大陆的发行权，游戏名称改为《重生细胞》。


評價 《死亡細胞》在搶先體驗階段便已受到不少玩家好評，正式版發售後亦獲得媒體普遍的讚賞。遊戲的PC版在Metacritic上獲得了91/100的媒體平均分數。
GameSpot給予遊戲9/10的分數。評論者認為遊戲是Roguelike以及《銀河戰士》的平台遊戲類型的結合。即使Roguelike類型具有的隨機重置特性與《銀河戰士》的角色成長機制，兩者看似互相衝突，但《死亡細胞》將這兩種類型的特色融合得恰到好處。遊戲機制讓玩家必須不斷經歷死亡的過程，並從失敗中學習。遊戲中充滿各種危險的陷阱與敵人，但在畫面與音效上也會給予玩家充足的提示，例如每個敵人身上都會發光、每種敵人的造型顏色都很鮮明。雖然玩家死亡後就會變得一無所有，但仍能透過收集「細胞」來解鎖升級要素，讓玩家產生逐漸進步的動力。遊戲唯一的缺點，可能是達成部分升級要素所需的收集過程有些過於冗長。
PC Gamer給予遊戲90/100的分數。評論者認為本作結合了《惡魔城》複雜的地圖設計、《黑暗靈魂》的高風險流程、《暗黑破壞神》的武器隨機數值、《Spelunky》的隨機生成地圖等要素。遊戲華麗的美術風格、人物動畫、音效設計都令人滿意。遊戲的隨機生成機制讓玩家充滿新鮮感，但也可能會讓玩家容易產生挫折。雖然可以收集細胞來解鎖永久的能力或裝備升級，但在每局的流程中不一定能即時撿到合適的武器或裝備，最終導致該局失敗。
游戏荣获2018年TGA最佳动作游戏奖，2018年金摇杆奖最佳独立游戏。


= 銷售 =
自2017年5月搶先體驗階段發售一週內銷量便已達成收支平衡，官方原先期望發售一個月內達到3萬銷量，結果在一週內就已超過。在搶先體驗一年後，銷量已超過73萬份。


參考資料 外部連結 官方网站（英文）
《以撒的结合》（英语：The Binding of Isaac）是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike地牢冒险类独立游戏。发售时间为2011年，仅可以在Windows操作系统上游玩。在这之后，以撒的结合开发了针对Linux与Mac OS X系统的版本。《以撒的结合》标题和故事内容来源于圣经中亚伯拉罕燔祭以撒的情节。在游戏中，以撒的母亲在接收到来自上帝的启示后，决心要将以撒祭献给上帝。以撒为了逃命，躲进了充满了怪物的地下室中，在那里，以撒必须靠自己存活下来。在游戏中，玩家可以操控以撒、抹大拉或其余6个可以解锁的人物在程序自动生成的地牢中探险。这样的游戏方式和《塞尔达传说》相似，在与怪物战斗的同时收集道具并强化自身能力，最终打败当层地牢的Boss进入下一层，随着解锁的秘密增加，也有更多的线路与不同的结局供玩家选择。


游戏设计 以撒的结合是一款俯视视角地牢探索游戏，玩家操纵以撒或其他可以解锁的角色在游戏中一層層的随机生成的地牢中进行探索，不同的人物具有不同的初始血量，伤害力，移速，射速，彈速，射程以及幸运值和初始自帶道具。玩家通常以眼泪作为子弹攻击怪物，在获得一些特殊道具后，攻击方式可被受到改变（例如發射爆炸式嘔吐物或激光攻擊等等的）。游戏中同样可以使用炸弹破坏地图中的石头障礙物和打开隐藏房或者对怪物造成伤害以及殺死乞丐和破壞機器。游戏中被动道具是自动持有的，并不需要玩家手动使用。主动道具需要按空格鍵來使用，不同的主动道具需要不同的充能格数，充能格数在血量左上角显示。游戏中的被动道具可以無限疊加，但主动道具只可以携带1个。好的道具搭配可以使通关难度大幅度降低，将一些道具进行搭配可以产生和協作用。

当玩家进入到一个房间时，一般情况下，若房间中存在怪物，门就会关闭，直到房间中的怪物殺光（視作房間已清理）或者使用炸彈爆破（不被視作清理），门才会打开，並且將主動道具充能（但炸彈爆破不算數，因為房間未清理）。但打通了Boss房並进入下一个地牢后將不能返回上一个地牢楼层。游戏中存在金币，金币可以在商店里购买物品（商店是被锁着的，需要钥匙）或者給予乞丐，遊玩老虎機或賭博小遊戲。同时游戏中的道具能在宝箱房中获得，在商店里购买得到，從乞丐手中獲得，從boss房中擊敗boss獲得，在恶魔房交易得到或者從天使房獎勵获得。游戏中地牢的每一层设有Boss房，Boss房通关后便可进入下一层。在6-12层的地牢中，玩家將遇到妈妈的腿／妈妈的心(多次結局後則會永久替換爲"它還活著！")／以撒／撒旦/???（小蓝人）这些终极Boss，打败最後终极Boss意味着通关游戏一次。随着游戏通关次数的增加，游戏的剧情也会逐渐明朗。游戏中获得的道具和自身属性也可以在暂停菜单中看见。


情节梗概 以撒的结合的剧情粗略地改编自其同名的圣经故事。以撒原本与他的母亲开心地生活在一起，以撒在他的房间里玩着玩具画着画。一天他的母亲听到到了“来自天上的声音”。“祂”说，以撒是罪恶的，你必须清除他的罪恶从而救赎他。于是他的母亲夺走了以撒的玩具甚至是衣服。
来自天上的声音又一次召唤着以撒的母亲。“祂”说，以撒必须与有关恶魔的一切断绝关系。再一次，以撒被他的母亲强迫关在了他的房间里。此时来自天上的声音又传来，“祂”说以撒的母亲做的不错，不过以撒的罪恶仍未除去，“祂”要求以撒的母亲杀死以撒。以撒的母亲拿着菜刀，穿过客厅来到以撒的房间要杀了他。以撒见势不妙便找到并跳进了房间地板上的活板门。然后玩家会看到一张以撒的画作铺在桌子上，作为游戏开始界面。在游戏的加载点，会有各式各样的CG跳出，均是一些反映以撒不愉快的生活片段的画作。这个游戏总共有13个结局。


開發与发行 这个游戏是McMillen 和 Himsl在一个长达一周的游戏开发竞赛时想出来的结果。他们想开发一个类似于塞尔达传说的游戏，并通过这款游戏表现McMillen自己对于宗教的看法。McMillen回想起小时候与信仰天主教后皈依基督教的家人之间发生的冲突，于是给这款游戏添加了很多宗教元素。
以撒的结合这一游戏是紧随《超级肉食男孩》之后开发的。以撒的结合也同样耗费了McMillen大量的精力，McMillen也认为这种敏感题材的游戏可能是一次很大的冒险，但是在《超级肉食男孩》发布后工作室已经保证了财政充足，工作室有能力进行一场创新。他们现在只用思考如何打造一个有内涵的游戏，McMillen也不期望游戏能够十分畅销。
游戏的所有地图都是随机的。随机地图会依据200个既有样式创造10~20个房间，然后再房间内填充怪物，道具以及其他的一些东西。然后添加一些固定的房间，如交易房，宝箱房，保证玩家每一层都可以找到这些房间。游戏发展中，地牢的规模也会扩大（如同塞尔达传说一样）。为了鼓励玩家们与Boss战斗，McMillen 在每一层的Boss房通关后添加了玩家必定会得到道具与生命的设定（与塞尔达传说吻合）。当一局游戏结束后，玩家通常会认为游戏时间略长，所以作者设计了其他的可选角色让玩家使用。
这一款游戏在2011年九月登陆了steam。尽管这款游戏并没有大张旗鼓的推广，然而这款游戏的销量出奇的好。在2012年的五月二十九日，作者又推出了新的DLC「羔羊之怒」，但这之后因为受到Flash平台的限制，无法继续制作新的拓展。为了这款游戏能够在3DS上游玩，从2012年开始，作者与任天堂合作完成3DS版本。然而后来Nintendo取消了与作者的合作，理由是这款游戏的宗教的主题实在是有相当大的争议。


= 以撒的结合：重生 =

2014年，McMillen与Nicalis公司合作重制了这款游戏，新的版本取名为《以撒的结合：重生》（The Binding of Isaac: Rebirth）。这款游戏突破了Flash平台的限制，实现了McMillen制作最初版本时的一些其他设想，并大幅提高了画质水準。并且也使这款游戏能发行在PC平台以外的游戏平台。截至2017年，这款游戏已经在大多数主流游戏平台上（PS4，Vita，Xbox One，任天堂Switch，Wii U，任天堂3DS）登陆。


= 以撒的结合：忏悔 =
2021年3月31日，McMillen与Nicalis公司开发了以撒结合的最新DLC《忏悔》。此DLC添加了大量的角色、道具、地图、音乐等。目前《以撒的结合：忏悔》已拥有多达34个角色以及众多道具。


= 其他游戏 =
目前，Edmund McMillen正在和James Id合作制作游戏The Legend of Bum-bo，这款游戏将作为以撒的结合的前传，预计这款游戏将于2018年上半年发行。


参考资料 外部链接 官方网站
塞繆爾·克朗普頓（英語：Samuel Crompton，1753年12月3日—1827年6月26日）是一位英國的發明家，和紡織業的先鋒。他基於詹姆斯·哈格里夫斯和理查·阿克萊特的研究工作，發明了走錠細紗機，這一機器革新了世界的工業發展。


早期生活 塞繆爾·克朗普頓在英格蘭蘭開夏保頓佛得街10號出生，父母是分別是喬治·克朗普頓（George Crompton）和貝蒂·克朗普頓（Betty Crompton，舊姓托頓的伊麗莎白·霍爾特（Elizabeth Holt of Turton）），父親是鄰近的霍利斯木屋的看門人。塞繆爾有兩個妹妹，當他還是孩子的時候父親便去世了，因此他需要紡織紗綫和學習使用詹姆斯·哈格里夫斯發明的珍妮紡紗機以為家庭賺取收入。珍妮紡紗機的不足使他對設計更好的東西的充滿想法，對此，他秘密地研究了五六年。他耗費了他所有的工餘時間和金錢——包括他在博爾頓劇院演奏小提琴所獲得的金錢——來進行這研究。
1780年2月16日，克朗普頓在博爾頓教區教堂與瑪麗·皮姆洛特（Mary Pimlott）結婚，他們生了八個兒女，其中喬治·克朗普頓（George Crompton，1781年1月8日出生）繼承了家族的生意。


走錠細紗機 約1779年時，塞繆爾·克朗普頓成功生產了一種騾—珍妮紡紗機（mule-jenny），一種適合用於製造平纹细布的紡紗機。這一種紡紗機又稱為「平紋細布輪」（muslin wheel）和「霍利斯木屋輪」（Hall i' th' Woodwheel，這一名稱是來自於他和他家人居住的地方），後來又稱之為走錠細紗機。克朗普頓在霍利斯木屋所生產的紗線的需求量很大，但他卻沒有取得专利的方法。 由於有人探聽克朗普頓紡紗的方法，他被迫在毀壞他的機器和公開其之間二擇其一。他在獲得多間生產商承諾會在使用該紡紗機時向他支付金錢後，選取了後者的做法，但他總共只獲得了大約60英鎊。
走錠細紗機以阿克萊特的框架之方式使用滾輪扭曲粗紗，而主軸托架則前後移動54英寸以拉伸螺紋，然後以哈格里夫斯的珍妮紡紗機之方式收集其在於紡紗錠子中。走錠細紗機的重要性在於它紡綫的表現比人手好，使得紡綫更加纖細。粗線在40年代以每磅14先令的價格出售，但在80年代時卻以每磅42先令的價格出售。

由於這紡紗機並未註冊專利，很快就有他人生產這款紡紗機。該機器由鐵製成，1790年時會施加動力以輔助向內運動，及至1834年，這機器變為全自動的。1812年的一項調查顯示，使用的走錠細紗機的數量在400萬到500萬之間。克朗普頓並未因他的發明獲得任何版税。
1800年，他通過捐款籌集了500英鎊，而當在1809年，動力織機的發明者埃德蒙·卡特賴特獲國會給予10000英鎊時，克朗普頓便決定申請撥款。1811年，他遊覽了蘭開夏郡和蘇格蘭的製造區，以收集顯示他走錠細紗機的使用範圍有多廣泛的證據，1812年，國議授予他5000英鎊。在這筆資金的幫助下，克蘭普頓開始做一個漂白業者，然後作為棉花商人和紡紗業者，但都以失敗告終。1824年，他的一些朋友和保頓的黑馬「檢察官（prosecution）」俱樂部（包括艾薩克·多布森、班傑明·多布森（Benjamin Dobson）、班傑明·希克、約翰·肯尼迪和彼得·羅斯威爾）在他本人不知道的情況下，為他購買了63英鎊的年金。
克朗普頓於1827年6月26日在他位於保頓國王街的住所逝世，並安葬於聖彼得堂區教堂。


參考來源 = 註腳 =


= 參考資料 =
French, Gilbert J. The Life and Times of Samuel Crompton, Inventor of the Spinning Machine Called the Mule. London: Simpkin, Marshall, and Company. 1859. 
Daniels, George William. The Early English Cotton Industry: With Some Unpublished Letters of Samuel Crompton. London: Longmans, Green, and Company. 1929  [2018-08-09]. （原始内容存档于2019-08-11）. - contains a photograph of a statue of Crompton
Baines, Edward, History of the cotton manufacture in Great Britain;, London: H. Fisher, R. Fisher, and P. Jackson, 1835 
Timmins, Geoffrey, Four Centuries of Lancashire Cotton, Preston: Lancashire County Books: 92, 1996, ISBN 1-871236-41-X 


外部連結 Essay on Crompton and the spinning mule
Essay on Samuel Crompton
The life of Samuel Crompton 1753 – 1827 at Hall i'th' Wood Museum
The Crompton Trail
Samuel Crompton and Hall 'i 'th Wood （页面存档备份，存于互联网档案馆）
諾亞·霍利（英語：Noah Hawley，1967年—），美國編劇、電視劇製作人和作家，知名於創作與編寫《冰血暴》（2014–現在）和《變種軍團》（2017–現在），亦因前者取得包括艾美獎和金球獎在內的多個獎項。除此之外他於2016年發行的小說《墜落之前》（Before the Fall）也贏得了愛倫坡獎最佳小說。


早年生活 霍利在1967年出生於紐約，其母親是路易絲·阿姆斯特朗，一位非小說類作家和社會活動家，父親湯姆·霍利（Tom Hawley）則是一位商人。他有一個攣生兄弟亞歷克賽（Alexi），其亦曾撰寫過《杀手之王》的劇本和為《國務危情》的創作者。
霍利在1999年拿到莎拉勞倫斯學院的政治科學學位。他之後在位於紐約的法律援助組織Legal Aid Society工作，專責處理涉及虐兒或疏忽照顧的案件。後來他搬到舊金山，在一家律師事務所當助理律師並兼任電腦編程的工作。


事業生涯 = 小說 =
霍利於1998年出版其第一部小說《一個高個兒男人的陰謀》（A Conspiracy of Tall Men），之後再分別在2004年和2008年發行《其他人的婚禮》（Other People's Weddings）和《拳打》（The Punch）。
2012，霍利的第四部小說《好父親》（The Good Father）公開發售，其在出版後被《出版者週刊》評選為2012年春季的十大小說，而作品的英國版本亦被「理查德與茱蒂讀書會」（Richard and Judy Book Club）列進他們2013年春季的十大選書名單內。2016年出版的第五部小說《墜落之前》（Before the Fall）使霍利的寫作生涯更上一層樓，除了發售後隨即被索尼買斷版權外，還奪得被譽為「美國推理文壇最高榮譽」的愛倫坡獎，《紐約時報》亦評論它為「2016年數一數二的小說」。


= 電視劇 =

霍利是《尋骨線索》前三季的作家與製片人，同時亦是《非凡女警》和《我們這一代》的執行製作人
霍利於2014年成為FX獨立單元劇《冰血暴》的創作者、主要作家和執行製片人，該系列為基於科恩兄弟執導的同名電影。同年8月25日，《冰血暴》贏得黃金時段艾美獎的最佳迷你影集/電視電影，同時獲得當屆艾美獎的17項提名。該系列總共得到113項提名，並贏得其中的32項。2017年4月19日，《冰血暴》的第三季開播。
2015年2月，霍利延長與FX的合約，他之後為改編自漫威漫畫旗下角色的《變種軍團》撰寫劇本並擔任系列製作人。霍利還會為FX製作一套改編自库尔特·冯内古特所作小說《貓的搖籃》的限定劇。他同時亦會擔任基於同名小說重製的《追蹤刺客》和同樣改編自同名小說的《神偷盜寶》（The Hot Rock）的執行製作人。
2020年12月，宣佈霍利將擔任《異形》的製作人和編劇，而雷利·史考特擔任執行製作人。


= 電影 =
霍利曾在2006年編寫電影《偷情謊言》的劇本。2014年9月，環球影業宣佈已與霍利達成協議，後者將會為前者編寫一部環球怪物電影的劇本。而索尼影視娛樂亦公佈已經獲得霍利小說《墜落之前》（Before the Fall）的版權，而其亦會擔任作品的編劇一職。2017年7月20日，他在圣地亚哥国际漫画展上宣佈將會為二十世紀福斯編寫與執導一部關於末日博士的電影。
2019年，霍利在福斯探照燈影業發行的劇情片《露西上太空》中首次擔當電影導演，由娜塔莉·波特曼飾演一名美國女太空人。
2019年11月，宣布霍利會編寫和執導《星空奇遇記》重啟電影系列的第四部作品。


個人生活 霍利平時與其妻子凱兒（Kyle）和兩個孩子居住於奧斯汀和洛杉磯兩地。


影視作品列表 = 電影 =


= 電視節目 =


出版書籍 《一個高個兒男人的陰謀》（A Conspiracy of Tall Men，ISBN 978-0609602805）
《其他人的婚禮》（Other People's Weddings，ISBN 78-0312322731）
《拳打》（The Punch，ISBN 978-0811864299）
《好父親》（The Good Father，ISBN 978-0385535533）
《墜落之前》（Before the Fall，ISBN 978-1455561780）


獎項與提名 參考資料 外部連結 官方网站
諾亞·霍利在互联网电影资料库（IMDb）上的資料（英文）
羅東城隍廟，又名慈德寺，民國104年變更登記為財團法人羅東城隍廟，是位於臺灣宜蘭縣羅東鎮大新里的城隍廟，有祭祀死於原漢衝突的巴宰族阿里史社領袖潘賢文、茅格。


歷史沿革 = 清治時期 =
清治時期，居住於臺中盆地的原住民族巴宰族，受漢族影響而被迫遷移，規模較大的有嘉慶九年（1804年）移居噶瑪蘭、道光三年（1823年）移居埔里、同治十年（1871年）移居鯉魚潭地區。今日臺中市潭子區，尚存該族相關的文物阿里史社碑。
其中的阿里史社領袖潘賢文，帶領岸裡社、阿里史、阿束等諸社一千餘人，先遷至今日的宜蘭市，但嘉慶十一年（1806年）因參與泉漳械鬥落敗，率眾南渡蘭陽溪進入羅東。之後，潘賢文協助楊廷理、王得祿擊退朱濆有功，引起漳州人不滿，於是嘉慶十四年（1809年），漳州人林標、黃添、李觀興，各領壯丁百人，由吳全、李佑前導，由叭哩沙喃夜襲羅東，造成潘賢文死亡與漳州人成功佔據羅東。
嘉慶二十年（1815年），十六分林天來等漳州人有感於之前原漢衝突，在東勢地區募款，擇於今羅東鎮農會位置，蓋一間座北朝南的大眾廟。五年後，漳州人林烏全等人感念潘賢文，茅格率先開拓羅東之功績，在廟內立牌祭祀。在當地有「番仔廟」之稱。


= 日治時期 =
1898年，日本政府借用廟身創立羅東分教場（今羅東國小），後來仕紳張能旺認為教育十分重要，便捐出自己在十六分的土地作校地。
陳純精擔任羅東街長時與士紳范純喜倡議改建此廟，募款3922元。蘭陽溪以南習俗是大眾爺廟翻修後，可透過比較高階神明敕封、降鸞指示、地方首長冊封，升格為城隍廟。當時正逢皇民化運動，被官方駁回改成城隍廟的申請，陳純精與地方仕紳遂向郡守梅谷修三陳情，於是以改成佛寺之名義，改喚作「慈德寺」。
1934年，農曆八月十六日新廟竣工，仍以城隍爺為主神，觀音菩薩為副，並以竣工之日農曆八月十六日定為慶典日。


= 戰後時期 =
戰後初期，該廟、羅東震安宮、羅東奠安宮因信徒管理不理想，經羅東鎮長吳木枝奔走，成立管理委員會。1966年6月1日，經信徒大會通過，兼上述三廟主任委員的吳木枝，將廟產捐贈給鎮公所，因此城隍廟有4108平方公尺的土地成為國有。合約規定土地所有權、管理權屬於在公所，但財產處分收益、營收都全數交給廟方。
1975年，廟方立碑紀念潘賢文、茅格。該碑是寫這兩人因准許漢人進入羅東開墾，遭原住民所害。廟方管理委員會主委許宗賢表示除碑文說法外，地方流傳的另一種說法是潘賢文與茅格是被漢人殺死的；劉還月認為碑文扭曲了當時大開殺戒的漢人供奉亡靈以求安心的事實；研究噶瑪蘭的成功國小退休老師白長川則說，根據《噶瑪蘭廳誌》記載，以及他對城隍廟相關人員的探訪，碑文是後人來掩飾漢人罪行。後來縣府在編纂縣史時，管委員會副主任委員游德全盼能將潘賢文、茅格列入先賢。
擁有羅東城隍廟廟地的的公所曾規劃整頓廟宇周邊，欲將廟宇遷到新大樓，而在2006年10月12日邀請相關單位至公所討論。


祭祀活動 廟左龕供奉潘賢文、茅格神主。
廟方名為「城隍廟謝范將軍意會」的陣頭，在農曆八月十六日城隍爺誕辰時，會出動謝范將軍、甘柳將軍、日夜遊巡將軍、大鬼爺和小鬼爺等神將。該日繞境時，還願的信徒會帶著枷鎖、石碾、刑具或掃帚等清潔用具參加。


參考資料 外部連結 羅東城隍廟的Facebook專頁
阿里史，是台灣宜蘭縣羅東鎮的一個傳統地域名稱，位於該鎮西南部。相較於今日行政區，其範圍大致包括成功里、西安里、維揚里、漢民里、中山里西半部、賢文里南部東段。
本地區東北部因與羅東市中心相連，已發展成為羅東市區的一部分。


歷史 台灣清治末期，阿里史地區為一街庄，稱為「阿里史庄」，隸屬於羅東堡。該庄東與羅東街、十六份庄、九份庄為鄰，南與順安庄為鄰，西南與鹿埔庄為鄰，西邊為廣興庄，西北邊為北成庄，東北邊為竹林庄。
1901年（日治明治三十四年）11月，廢縣廳改設二十廳，該庄隸屬於宜蘭廳，編入第十二區。1905年（明治三十八年）7月，第十二區改名「羅東區」。1909年（明治四十二年）10月，合併二十廳為十二廳，該庄仍隸屬於宜蘭廳。1920年（大正九年），廢十二廳改設五州二廳，該庄改制為「阿里史」大字，隸屬於臺北州羅東郡羅東街，大字下有「阿里史」、「浮崙」小字名。
戰後羅東街改制為羅東鎮，隸屬於臺北縣，大字改制為里。1950年10月，北、基、宜分治，羅東鎮改隸屬於宜蘭縣。


聚落 本地區發展較早的聚落有阿里史、浮崙等，在日治期初期的官方地圖上已有記載。


交通 省道台9線（純精路二段～一段）又稱「東部幹線」，是台北經東台灣至屏東楓港的幹道，大致以北向南繞弧形轉西北—東南走向經過阿里史地區東部。由該道路向北繞過羅東市中心後可前往五結西北部、宜蘭、礁溪、頭城西南部、坪林等地，向東南可前往冬山、蘇澳、南澳等地。
省道台7丙線（中山路四段～三段）是大同鄉牛鬥橋至五結鄉利澤簡的幹道，大致以西南西－東北東走向轉西北西—東南東走向經過本地區北部。由該道路向西南西可前往冬山西北部、三星、大同鄉牛鬥橋並止於省道台7線本線路口，向東南東可前往經羅東市中心區可前往五結利澤簡並止於省道台2戊線路口。
鄉道宜30-1線（西安街、成功街、維揚路、南門路）是冬山鄉鹿埔經羅東至冬山鄉冬山河森林公園的道路，大致以西南—東北走向由本地區西南側入境蜿蜒而行，後轉東至成功街路口轉東北蜿蜒而行，後轉北至維揚路路口轉東，過省道台9線後路名易為南門路，續向東轉東南東由本地區東側出境。由該道路向西南可前往鹿埔並止於鄉道宜28線路口，向東南東可前往十六份、九份、打那美與武罕交界地帶、珍珠里簡並止於大員排水北側不遠處。
鄉道宜32線是冬山鄉松樹門至西安的道路，其北側端點位於本地區西南端邊界地帶鄉道宜30-1線路口。由此向南沿一段邊界而行，出境後可前往鹿埔東部並止於鄉道宜30線路口。


學校 東光國中
成功國小


文化資產 聖母升天堂（縣定古蹟）


廟宇 羅東孔子廟（孔廟）
善法寺（龍華教齋堂）


參見 阿里史 (三星鄉)


參考文獻
中国人民解放军空军航空兵第四师（简称空四师；代号为解放军95616部队），是中国人民解放军空军于2004年1月组建的一支运输航空兵部队，师部现驻四川邛崃。该番号最早由空一师自1950年起使用，在其于1956年改称现名后，空军在辽阳重新组建空四师。该师自组建以来长期驻防辽东半岛，担负着京津前沿渤海湾地区的国土防空任务，亦曾参加入闽、入滇轮战，至2003年空军新一轮整编中被撤销。空军于2004年1月又重新组建成空运输航空兵第四师，下辖以中型运输机为主编成的空10团（驻成都邛崃机场）、空11团（驻贵阳）及空12团（驻成都邛崃机场）。


历史 = 1950年－1956年 =

空四师的前身为1950年6月19日组建的空军第四混成旅，本为解放军空军第一支航空兵部队，但在决定序列编制时，时任空军司令员的刘亚楼认为“第一”容易产生骄傲自满，因此效仿毛泽东在井冈山创建红四军的先例，成立空军第四旅。第四混成旅成立后不久，旅部即于1950年8月8日移驻上海，并自同年10月19日起正式单独担负上海地区的防空任务。而当朝鲜战争爆发后，1950年10月26日，刘亚楼电报给旅长方子翼，命其改变为空军第四驱逐旅并转场至辽阳，准备入朝作战。1950年10月31日，经毛泽东批准，刚组建的空军第三旅7团调往辽阳，一同接收苏联空军在辽阳的一个米格歼击机师装备，在空军第四混成旅基础上改编为空军第四师，其中混成第四旅番号序列不变，改称空军第四师。空四师为两团（第10团、第12团）编制，每团三个飞行大队，每大队10架飞机，各一个供应大队。全师装备60架米格-15战斗机，以及2架雅克-12通信机。加上1个警卫营，全师共1983人。
在朝鲜战场前后两年零8个月的战斗中，空四师担负掩护志愿军后方的交通运输线和重要目标的任务，共出动4058架次，空战914架次，有43名飞行员获得战果，总共击落敌机64架、击伤24架，被敌击落55架、受伤25架，1,424人立功受奖，产生了李汉、张积慧、邹炎、耀先、李永泰、褚福田以及侯书军等著名战斗英雄和功臣模范。


= 1956年－2003年 =
朝鲜战争结束后，根据解放军全军统一编制序列的精神，鉴于空四师战功卓著，又曾是解放军空军的第一支部队，空军党委于1956年3月30日决定正式将空四师番号改为空军第一师，所辖空10、11（1954年增建）、12团改为空1、2、3团。此后不久，空军又于4月16日在辽阳重新组建空军第四师，由李国治担任师长、蔡剑桥担任政委，下辖空10团（原空15师44团）、空11团（新建）和空12团（原空21师62团），装备歼-5和米格-15比斯飞机。该师先后进驻辽阳、沈阳于洪屯、东塔、大连普兰店机场，主要负责京津前沿渤海湾地区的国土防空任务。
1970年5月，空军第四师改称空军航空兵第四师。1973年12月6日，空12团赴福建连城轮战，至1975年1月5日结束轮战返回归建；1985年2月，空十团开赴云南蒙自轮战，至1985年9月25日归建。空12团于1989年改为夜间截击团，主要担负夜间国土防空作战任务，俗称“夜航团”，其装备有歼-6甲战斗机，21世纪初期换装歼-7D战斗机。1992年2月23日，空十一团小分队的10架歼-6飞机进驻砚山机场轮战，11月28日结束轮战，12月10日返回。2003年，在空军新一轮整编中，该师所属的空10、12团被保留下来，转隶给同属沈阳军区的的空三十师。空军历史上的第二个空四师番号撤销。


= 2004年至今 =
为了继承和发扬“空四师”的优良传统及作风，2004年1月，空军又从各军区空军抽调运输航空兵部队重新组建成空运输航空兵第四师，师部驻邛崃。其本身规划为战略运输机师，原为接收从俄罗斯引进的伊尔-76运输机而组建。然而由于俄方迟迟无法交货，该师只得依靠运-7运输机撑门面。随着2008年汶川地震以及中国国内“促内需、激经济”的需求，运输航空兵的重要性凸显。空军遂接连订购二十余架运-8运输机，并至2009年首度交付空四师服役，促成空四师以中型运输机为主编成旗下的运输团。
空四师重建之初，于2005年组建了第12团；2009年接收运-8时，则将原成空运输航空兵团（95595部队）拆分，并在充实部分新进人员后，组建为第10团、第11团两个团。其中空10团驻太平寺场站，装备伊尔-76、运-8运输机；空11团驻垒庄场站，装备运-8；空12团驻邛崃，装备较为复杂，包括有运-20、伊尔-76等。2009年7月，中国空军特级飞行员、时年46岁的程晓健大校被任命为空四师师长，成为解放军军史上的首位女师长（此前军史上仅有红四方面军的女师长张琴秋）。


参考资料
霍華·薩斯頓（英語：Howard Thurston，1869年7月20日—1936年4月13日）是一位美國魔術師。薩斯頓從在街頭表演小魔術開始，接著進入職業雜耍表演界，其撲克牌魔術和懸浮魔術等都十分知名。他也表演過不少廣受好評的大型魔術。1908年，當時的「皇家魔術師」兼薩斯頓的搭檔哈利·凱勒退休，將皇家魔術師的頭銜交給薩斯頓。1936年4月13日，薩斯頓在佛羅里達州邁阿密海灘的濱海公寓與世長辭，享年66歲，死因為肺炎。「薩斯頓三原則」即是以薩斯頓命名的三項魔術原則。


早年生涯 霍華·薩斯頓於1869年7月20日出生於美國俄亥俄州的哥倫布，其父威廉·亨利·薩斯頓（William Henry Thurston）是一名輪匠和馬車工匠，在南北戰爭時短暫待過俄亥俄州第三軍團，其母瑪格麗特（Margaret，娘家姓克勞德）則出身於俄亥俄州的農村家庭。薩斯頓的童年並不快樂。他逃家去當賣報童，還加入了馬戲團，並在馬戲團遇見未來的搭檔哈利·凱勒。十幾歲時，薩斯頓靠當扒手謀生，因此進了少年感化院。1893年，薩斯頓進入麻薩諸塞州富蘭克林郡諾斯菲爾德的北野山高中就讀，與「無線電之父」李·德富雷斯特和「祖國的提琴手」查爾斯·羅斯·塔格特是同學。


魔術生涯 薩斯頓最早先在街頭表演小魔術，後來才慢慢邁向職業雜耍表演界。他是哈利·凱勒的徒弟。薩斯頓在各地巡迴表演，其魔術道具是當時最大的，需要花八台火車才運送得了。薩斯頓曾於1900年在英國倫敦的皇宮劇院表演，亦曾在英國的愛德華王子和波斯國王面前演出。他也與凱勒搭檔表演「薩斯頓與凱勒的魔術秀」。為了精進魔術技能，他走訪過澳大利亞、印度和東方。薩斯頓也是美國魔術師學會的副主席。


= 撲克牌魔術 =
最早，薩斯頓以撲克牌魔術聞名。1897年，他推出了「浮起的撲克牌」魔術。他先請觀眾抽一張牌，接著洗牌並將整副牌放回撲克牌的包裝裡。再來，薩斯頓會讓觀眾選的牌從整副牌中「浮起」，最後將這張牌扔到觀眾的膝蓋上。他曾在里昂·赫爾曼（Leon Herrmann，亞歷山大·赫爾曼的親戚）面前表演並騙過了他。此後，薩斯頓自稱「愚弄赫爾曼的人」。在一次表演中，他吸引了著名經紀人華特·普利默（Walter Plimmer）的目光，因此得以進入歐美職業雜耍表演界。他也給自己取了另一個稱號「撲克牌之王」。


= 懸浮魔術 =

薩斯頓的懸浮魔術「卡納克公主的懸浮」（Levitation of Princess Karnac）也十分有名。此魔術由約翰·內維爾·馬斯基林開創。魔術史學家吉姆·史丹麥爾評論道，「在薩斯頓的手中，卡納克公主的懸浮成了傑作。這一美妙的把戲與薩斯頓熱情洋溢的聲音搭配得很好」。


= 其他魔術 =
他也表演過讓獅子憑空出現和將威利斯汽車變不見的魔術，獲得不少好評。薩斯頓曾設計出一個讓大象憑空出現的魔術，但在上台表演前那頭大象就病死了。


私人生活 薩斯頓娶過數任妻子。其中，他的前兩任妻子和女兒珍（Jane）曾擔任過他的魔術助手。


晚年生涯 在搭檔哈利·凱勒退休後，薩斯頓仍持續推出「薩斯頓與凱勒的魔術秀」。隨著電影的崛起，魔術表演逐漸沒落。1931年4月，薩斯頓在波士頓的特雷蒙特劇院（Tremont Theater）進行最後一次正式表演。因應電影的潮流，他從此改在電影院表演。助手勸他要減少表演次數，但他沒有聽進去。1935年，薩斯頓在西維吉尼亞州查爾斯頓的一次表演時顱內出血。1936年3月30日，他再次顱內出血，因此中風。4月13日，薩斯頓在佛羅里達州邁阿密海灘的濱海公寓與世長辭，享年66歲，死因為肺炎。薩斯頓葬在俄亥俄州哥倫布的綠草坪大教堂。


榮譽 1908年5月16日，當時的「皇家魔術師」兼薩斯頓的搭檔哈利·凱勒退休，將皇家魔術師的頭銜交給薩斯頓。薩斯頓死前指定哈利·奧古斯特·詹森擔任下一任皇家魔術師。


相關 戴爾·卡內基在作品《卡內基溝通與人際關係》中引用了他與薩斯頓的談話。


薩斯頓三原則 薩斯頓三原則是以薩斯頓命名的三項魔術原則，分別是：

魔術表演之前絕對不透露接下來的表演內容
不在同一時間、地點對相同的觀眾變同樣的魔術兩次以上
魔術表演過後，絕不向觀眾透露魔術的秘密


其他作品 = 文章 =
Revealing the Mysteries of Magic. The Day. 1926-01. 
The Truth About Indian Magic. Popular Mechanics. 1927-04  [2018-07-31]. （原始内容存档于2016-09-14）. 
Magic and How It Is Made. Popular Mechanics. 1927-10  [2018-07-31]. （原始内容存档于2016-09-14）. 


= 書籍 =
Howard Thurston's Tricks With Cards. 1903. 
50 New Card Tricks. 1905. 
Thurston's Easy Pocket Tricks: The A-B-C of Magic. 1915. 
The Mishaps of Magicians. 1927. 
Fooling Millions. 1928. 
Tales of Magic and Mystery. 1928. 
My Life of Magic. 1929. 
400 Tricks You Can Do. 1940. 


參考資料 除另行註明外，以下資料皆為英文。


外部連結 在Find a Grave上的Howard Thurston
霍華·薩斯頓在互联网电影资料库（IMDb）上的資料（英文）
表演海報 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
《Thank you, FRIENDS!!》是Aqours的单曲。2018年8月1日由Lantis发售。


简介 本张单曲为《Love Live! 》企划首次以通贩单曲形式发行的演唱会主题曲，同时也是“Aqours Hop! Step! Jump! Project! ”的一部分。A面曲的《Thank you, FRIENDS!!》是2018年11月17、18日在东京巨蛋举办的“Aqours 4th LoveLive! ～Sailing to the Sunshine～”演唱会的主题曲。B面曲《No.10》取材于《Love Live!》企划中被称为“第10人”的爱好者们（LoveLiver）；成员报数之后，观众也会报出“10”，表示自己是团体的“第10人”。
初回限定盘封入本次演唱会次日（11月18日）的抽选券及Aqours人物卡片一张（共9种），为企划首次将演唱会抽选券封入单曲中。在特定店铺购买可获得店铺特典。
为纪念单曲发卖，Lantis在涩谷TSUTAYA、GAMERS难波店和Animate秋叶原店举办了成员服装展示活动。另外，2018年7月31日起，歌曲在手机游戏《Love Live! 学园偶像祭》中提前配信，至9月3日配信结束。


= 九人獨唱版 =
《Thank you, FRIENDS!! SOLO CONCERT》为主打曲《Thank you, FRIENDS!!》的九人solo版本，收录了Aqours九位成员单独演唱的版本。该CD于“Aqours 4th LoveLive! ～Sailing to the Sunshine～”演唱会期间在现场先行贩卖，其后开始在Aqours CLUB、L-MART、A!SMART发售。


销售成绩 Oricon公信榜方面，单曲首日销量排名日榜第五，最高排名第二位。首週销量98623张，位列週榜第三名；动画歌曲週榜上位列第二名，仅次于发行首週便打破动画角色歌销量记录的《FLY TO THE FUTURE》。单曲同时创下多个纪录：

首週销量最高的以动画女性角色名义发行的单曲（之前的纪录保持者为μ's的《MOMENT RING》，96479张）；
《Love Live!》企划首週销量最高的单曲（之前的纪录保持者同样为μ's的《MOMENT RING》）；
Aqours历史上首週销量最高的单曲（之前的纪录保持者为《未来的我们早已知晓》，63491张）。
日本公告牌方面，与在Oricon公信榜的情况相似，单曲在Billboard JAPAN HOT 100排行榜排名第三位，在Billboard JAPAN Hot Animation排行榜排名第二位。
2018年10月，单曲被日本唱片协会认证为金唱片。


收录曲目 收录内容中Vocal曲以粗体表示，括号中的中文翻译仅供参考，并非官方翻译。


注释 参考资料 外部链接 Lantis有关CD的介绍（页面存档备份，存于互联网档案馆）（日語）