Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan 2020 yapımı bir aksiyon rol yapma oyunudur. Assassin's Creed serisinin on ikinci büyük oyunudur ve 2018 yapımı Assassin's Creed Odyssey'nin devamı niteliğindedir. Esasen MS 872-878 yılları arasında geçen oyun, Vikinglerin Britanya Adaları'na yayılmaları sırasında geçen bir Viking fantezisi hikayesini anlatır. Oyuncular, İngiltere'de yeni bir Viking klanı kurmaya çalışırken, barış ve özgürlük için savaşan Haşhaşiler ile kontrol yoluyla barış isteyen Tapınak Şövalyeleri arasındaki yüzyıllardır süregelen çatışmaya karışan bir Viking akıncısı olan Eivor Varinsdottir'i kontrol eder. Oyun ayrıca, 21. yüzyılda geçen ve Dünya'yı yıkımdan kurtarmanın bir yolunu bulmak için Eivor'un anılarını yeniden yaşayan bir Suikastçı olan Layla Hassan'ı takip eden bir çerçeve hikayesi de içerir.

Oyunun geliştirme süreci, Assassin's Creed Origins'in piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk gelen 2017 yılında başladı. Ubisoft Montreal, dünya çapındaki on dört diğer Ubisoft stüdyosunun yanı sıra Sperasoft'un da yardımıyla üç yıllık geliştirme sürecini yönetti. Geçmiş Assassin's Creed oyunlarının geliştirilmesinde yer alan birçok kişi Valhalla için de geri döndü; bunlar arasında Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) ve Origins'in yaratıcı yönetmeni olarak görev yapan Ashraf Ismail; Black Flag ve Assassin's Creed: Revelations'ın (2011) baş yazarı ve Assassin's Creed Unity'nin (2014) ortak yazarı Darby McDevitt; ve oyunun müziklerini müzisyen Einar Selvik ile birlikte besteleyen besteciler Jesper Kyd ve Sarah Schachner yer alıyor. Origins ve Odyssey'e benzer şekilde, ekip oyun dünyasını olabildiğince tarihsel olarak doğru hale getirmek için döneme ilişkin kapsamlı araştırmalar yaptı ve bazı anlatı unsurları için İskandinav mitolojisinden ilham aldı. Ekip ayrıca, oyuncuların Odyssey ile ilgili bulduğu bazı sorunları da ele almaya çalıştı; bunlar arasında oyunun aşırı iddialı olması, Suikastçı-Tapınakçı çatışmasına az odaklanması ve sosyal gizlilik gibi geleneksel Assassin's Creed oyun öğelerinin eksikliği yer alıyordu.

Valhalla, 10 Kasım 2020'de PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox Series X ve Series S ve Stadia için piyasaya sürüldü; PlayStation 5 sürümü ise 12 Kasım'da çıktı. Genel olarak olumlu eleştiriler aldı; anlatım, karakterler, seslendirme, görseller, müzik, dünya tasarımı ve aktivitelerin birbirine bağlanması övgü toplarken, uzunluğu, teknik sorunları ve tekrarlayan yapısı eleştirildi. Oyun, Assassin's Creed serisinin bugüne kadarki en büyük lansmanını gerçekleştirdi, ilk haftasında en çok kopyayı sattı ve tüm zamanların en karlı ikinci Ubisoft oyunu oldu.

Ubisoft, Valhalla'yı iki yıl boyunca ücretsiz ve ücretli hikaye genişletmeleri, oyun modları ve etkinlikler de dahil olmak üzere kapsamlı bir şekilde destekledi. Oyunun ardından 2023'te Assassin's Creed Mirage geldi. Bu oyun, İslam Altın Çağı'nda Bağdat'ta geçen tarihi bir ortamda, Valhalla'nın önemli yardımcı karakterlerinden Basim Ibn Ishaq'ı konu alıyor.

Tema
Oyun 873'teki Vikingler'in İngiltere istilasının kurgusal bir tarihini anlatmaktadır. Oyuncu, Suikastçı Kardeşliği ile Tapınak Şövalyeleri arasındaki çatışmanın ortasında kalan bir Viking akıncısı olan Eivor'u kontrol edecektir.

Genişletme paketleri
Druidlerin Gazabı: İrlanda'nın Dublin şehrinde geçecek ek pakette Druid tarikatı ele alınacak.
Paris Kuşatması: Eivor; savaşın parçaladığı Frank Krallığı'nda Şişman Karl'ın önderliğindeki Fransa topraklarında akınlar yapacak ve Paris Kuşatması'na katılacak.
Beowulf Efsanesi: Oyunun çıkışında erişilebilir olan özel görev.

Ayrıca oyun, serinin son iki oyunundaki gibi Keşif Turu içerecek.

Crossover Hikâyeler
Ragnarök’ün Şafağı

Tanıtım
Ubisoft, BossLogic'in 29 Nisan 2020'de 8 saatlik bir sanat yayınının ardından oyunun temasını izleyicilerle paylaşmıştır. 30 Nisan 2020'de resmî tanıtım videosu Ubisoft Kuzey Amerika stüdyosu Youtube kanalı tarafından paylaşılmıştır.

Notlar
Kaynakça