Asuka Langley Soryu

Asuka Langley Soryu, Gainax tarafından yaratılan Neon Genesis Evangelion serisinde yer alan kurgusal bir karakterdir. İlk kez orijinal anime dizisinde ortaya çıkmış, ayrıca serinin animasyon filmlerinde ve video oyunları, Rebuild of Evangelion filmleri ve Yoshiyuki Sadamoto'nun manga uyarlaması dâhil olmak üzere ilgili medya ürünlerinde yer almıştır.

Seri içerisinde Asuka, İkinci Çocuk olarak adlandırılmakta ve özel kuruluş Nerv için Melekler olarak bilinen düşmanlara karşı savaşmak üzere Evangelion Birim-02 adlı dev bir mekanın ateşli pilotu olarak görev yapmaktadır. Çocukluk travmaları nedeniyle, başkaları tarafından fark edilmek ve kendi benliğini kanıtlamak amacıyla rekabetçi ve dışa dönük bir karakter geliştirmiştir. Rebuild of Evangelion filmlerinde Japonca soyadı Shikinami (式波) olarak değiştirilmiş olup, geçmişi ve karakterizasyonu bakımından televizyon dizisindeki versiyonundan önemli ölçüde farklılaşmaktadır.

Serinin yaratıcısı ve yönetmeni Hideaki Anno, başlangıçta Asuka'yı dizinin başkahramanı olarak önermiştir. Karakter tasarımcısı Yoshiyuki Sadamoto, onun yerine erkek bir ana karakter eklenmesini isteyince Asuka, Shinji Ikari ile birlikte ortak başkahraman konumuna indirgenmiştir. Anno, Asuka'nın psikolojisini kendi kişiliğine dayandırmış, ruh hâllerini karaktere yansıtmış, karakterin nasıl evrileceğini düşünmeden içgüdüsel olarak hareket etmiştir. Dizinin ilk yayını sırasında planlarını değiştirerek Asuka'nın daha dramatik bir hâle geldiği ve acı çektiği, evrimsel bir anlatı yaratmış, böylece hayranların beklentilerine kasıtlı olarak ters düşmüştür. Japon seslendirme sanatçısı Miyamura da bazı ayrıntıların ve Asuka'nın bazı repliklerinin belirlenmesinde etkili olmuştur.

Asuka, dizinin popülerlik anketlerinde üst sıralardaki yerini korumuş ve Japonya'daki en popüler anime karakterlerini belirlemeye yönelik araştırmalarda yer almıştır. Karaktere dayalı ticari ürünler, özellikle yüksek popülerlik kazanan aksiyon figürleri piyasaya sürülmüştür. Bazı eleştirmenler onun kibirini ve kişiliğini yıpratıcı ve küstah bularak eleştirmiş; diğerleri ise gerçekçiliğini ve karmaşık psikolojik iç gözlemini takdir etmiştir. Asuka aynı zamanda, huysuz ve kibirli olmakla birlikte kırılgan bir gizli yanı olan karakterlere özgü tsundere stereotipinin en başarılı ve etkili örneklerinden biri olup, bu stereotipin özelliklerinin belirlenmesine katkıda bulunmuştur.

Konsept
Neon Genesis Evangelion animesinin ilk tasarım aşamalarında, serinin yaratıcısı ve yönetmeni Hideaki Anno, Asuka'ya benzeyen bir kızın başkahraman olarak yer almasını önermişti. Karakter tasarımcısı Yoshiyuki Sadamoto, Gainax'ın Gunbuster ve Nadia: Mavi Suyun Esrarı gibi önceki yapımlarından sonra başrolde bir kadın karakter fikrini kabullenmekte tereddüt gösterdi ve şunları söyledi: "Bir robot eğitimli bir kişi tarafından kullanılmalıdır, kadın olup olmaması bir fark yaratmaz, ancak bir kızın neden bir robotu kullanması gerektiğini anlayamıyorum". Bunun üzerine yönetmenden ana karakter olarak bir erkek çocuk kullanmasını istedi ve Asuka, kadın ortak başkahraman rolüne indirgendi. Sadamoto, Asuka ile erkek başkahraman Shinji Ikari arasındaki ilişkiyi, Mavi Suyun Sırrı'ndaki Nadia ve Jean'den ilham alarak şekillendirdi. Asuka'nın, Rei Ayanami'nin "annelik" vasfının aksine "[Shinji'nin] kadın cinsiyetine yönelik arzusunu" temsil etmesi ve Neon Genesis Evangelion'un idolü olması gerekiyordu. Anno onu ayrıca Mavi Suyun Sırrı'ndaki Nadia La Arwal'ın saç modeli değiştirilmiş bir versiyonu olarak düşündü. İlk projede Asuka, "kendini içinde bulduğu duruma uyum sağlayan", video oyunlarına tutkulu ve "Ryoji Kaji gibi olmayı arzulayan" "kararlı bir kız" olarak tanımlanmıştı. On dokuzuncu bölümde ise Shinji'yi korumaya çalışırken ağır şekilde yaralanması ve Shinji'nin de onu kurtarmaya çalışarak "değerini kanıtlaması" planlanmıştı.

Kaynakça