kaan39/turkish-wikipedia-dataset-clean huggingface dataset:
Final Fantasy IX

Final Fantasy IX ( Fainaru Fantajī Nain), 2000 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dokuzuncu oyunu olup 7 Temmuz 2000 tarihinde Japonya'da, 13 Kasım 2000 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 16 Şubat 2001 tarihinde Avrupa'da PlayStation için piyasaya sürüldü. Final Fantasy VIII ile birlikte geliştirilmiş olup Final Fantasy VI, Final Fantasy VII ve Final Fantasy VIII 'in fütüristik ortamından uzaklaşarak önceki oyunlarda olduğu gibi Orta Çağ stiline geri dönüş yaptı. Sonuç olarak, orijinal Final Fantasy 'den ağır bir şekilde etkilendi ve oyunların geri kalanına imalar sunmaktadır. Bu yaklaşıma rağmen, oyun Aktif Zamanlı Etkinlik, "Mognet" ve beceri sistemleri gibi serilere yeni özellikler kattı.

Oyunun hikâyesi, Gaia adında bir Orta Çağ fantastik dünyasında uluslararasındaki savaşın sonuçlarına odaklanmaktadır. Oyuncular, komşu ülke Lindblum'un hilenin bir parçası olarak Alexandria Prensesi Garnet Til Alexandros XVII'yi kaçıran haydut Zidane Tribal'ı takip etmektedir ve Garnet'e ve savaşı başlatan annesi Kraliçe Brahne'yi devralma arayışı üzerine büyüyen karaktere katılır. Oyun, oyuncu Brahne'nin iki dünyayı kapsayan Zidane ile gizemli bir geçmişi paylaşan Kuja adlı bir tehdidin piyonu olduğunu öğrendiğinde değiştirir.

Final Fantasy IX, piyasaya sürüldüğünde büyük bir beğeni topladı. Genellikle eleştirmenler ve hayranlar tarafından en iyi Final Fantasy oyunlarından biri olarak gösterilir ve serinin en yüksek Metacritic skoruna sahip oyunudur. Final Fantasy IX ticari olarak başarılı oldu ve Şubat 2016'ya kadar dünya çapında 5.5 milyon kopya sattı. 2010 yılında PlayStation Store'da PS1 Classic olarak yeniden piyasaya sürüldü ve bu sürüm PlayStation 3 ve PlayStation Portable ile uyumluydu ve 2012'de PlayStation Vita desteği geldi. 2010'un sonlarında çeşitli diğer platformlar için küçük oyun ve grafik geliştirmeleri içeren portlar piyasaya sürüldü.

Kaynakça
Dış bağlantılar
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII ( Fainaru Fantajī Sātīn), 2009 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 13. oyunu olup Aralık 2009 tarihinde Japonya'da ve Mart 2010 tarihinde de dünyanın geri kalanında PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Oyun, hızlı tempolu dövüş, "Crystarium" adı verilen karakterler için hangi yeteneklerin geliştirildiğini belirlemeye yönelik yeni bir sistem ve hangi yeteneklerin karakterler tarafından kullanıldığını kontrol etmek için özelleştirilebilir bir "Paradigma" sistemi ile birlikte toplanan canavarlar, chocobos ve hava gemileri gibi, dizideki önceki oyunların öğeleri de içermektedir.

Oyun, hükûmeti olan Sanctum'un, en çok korkulan dünya olan Pulse ile temasa geçen sözde sivillerin tasfiye edilmesini isteyen kurgusal yüzen Cocoon dünyasında geçmektedir. Eski asker Lightning, isteksiz bir hizmetçi olarak kız kardeşi Pulse'yi kurtarmak için hükûmete karşı savaş başlatır. Lightning daha sonra bir müttefikler grubuna katılır ve birlikte Pulse tarafından da işaretlenir. Görevlerini yerine getirmeye çalışırken ve tamamlandığında canavarlara veya kristallere dönüşmekten kaçınmayacaklarını keşfetmeye çalışırken Sanctum'a karşı toplanırlar.

Kaynakça
Dış bağlantılar
Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake, Square Enix tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2020 yapımlı aksiyon rol yapma oyunudur. 1997 yılında PlayStation için yayınlanan Final Fantasy VIInin yeniden yapımıdır.

Oynanış ve Yenilikler
Oyunun hikâyesi, orijinal oyuna göre daha kapsamlı hâle getirildi, ancak sadece Midgar'da geçen kısmına odaklanıldı. Oynanabilen karakter sayısı 4'e indirildi ve Red XIII karakteri hikâyeden çıkarılmazken oynanılmaz hâle getirildi.

Orijinal oyun, iki boyutlu ve önceden oluşturulmuş arka planlar kullanırken yeniden yapılan oyun tamamen üç boyutlu yapıldı. Tur bazlı dövüş sistemi, gerçek zamanlı dövüş sistemi ile değiştirildi ve dövüşlerin başlangıç ve bitişindeki geçiş ekranları kaldırıldı. Dövüş sisteminde oyuncu, aynı anda bir karakteri kontrol etmekte ve dövüş sırasında bu karakteri değiştirebilmekte veya diğer karakterlere emir verebilmektedir. Orijinal oyundaki ATB sistemi, normal saldırılar yerine yetenek, sihir ya da eşya kullanımı için kullanılmaktadır.

Karakterlerin ulaşabileceği azami seviye, 99'dan 50'ye düşürüldü. Karakterlerin silahları modifiye edilebilir hâle getirildi. Bir silahı modifiye etmek için silah puanları, karakterler seviye atladığında ya da özel eşyalara sahip olduğunda kazanılmaktadır. Modifiye edilen silahlar, yeni özellikler kazanabilir ya da daha güçlü olabilir. Ayrıca karakterlerin sahip olabileceği her silahın avantajı olduğu gibi dezavantajları da mevcuttur ve her silahla karakterler yeni yetenekler öğrenebilirler.

Materya sistemi de elden geçirildi. Azami seviyeye ulaşan bir materyanın en düşük seviyede kopyasının oluşumu kaldırıldı. Her karakter, en fazla bir tane yaratık çağıran materya kullanabilmektedir. Gerçek zamanlı savaşlarda varlığı anlam ifade etmeyen bazı destek materyaları, oyundan kaldırıldı, onun yerine özel amaçlı materyalar getirildi.

Oyuna Klasik, Kolay, Orta ve Zor diye dört zorluk seviyesi eklendi. Klasik zorluk seviyesinde karakterler kendi kendine savaşırken oyuncu sadece emir vermektedir. Zor seviye ise sadece oyun bir kere bitirildikten sonra seçilebilmektedir.
Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2 , Square Enix tarafından PlayStation 3 ve Xbox 360 için geliştirilen ve yayımlanan bir rol yapma video oyunudur. 2011'de Japonya'da, 2012'de Kuzey Amerika ve PAL bölgelerinde piyasaya sürüldü ve 2014'te Microsoft Windows'a, 2015'te ise iOS ve Android'e taşındı. XIII-2, 2009 rol yapma oyunu Final Fantasy XIIIün doğrudan devamı ve Fabula Nova Crystallis alt serisinin bir parçasıdır.

Final Fantasy XIII-2, Japonya'da eleştirel övgüler alırken genellikle Batılı video oyun gazetecilerinden de olumlu eleştiriler aldı. Oynanışı ve grafikleri nedeniyle övülse de, oyunun hikâyesi zayıf ve kafa karıştırıcı olarak eleştirildi. Oyun, Japonya'da 2011'in en çok satan beşinci oyunuydu ve Ocak 2013'e kadar dünya çapında 3,1 milyon kopya sattı. Bir devam oyunu olan Lightning Returns: Final Fantasy XIII, 2013'te Japonya'da ve 2014'te dünya çapında piyasaya sürüldü.

Notlar
Kaynakça
Final Space

Final Space, Olan Rogers tarafından yaratılmış, yetişkinlere yönelik bir çizgi dizidir. Dizi, Gary Goodspeed adında bir astronotun arkadaşı uzaylı Mooncake ile birlikte evreni kaçınılmaz sonundan kurtarmaya çalışmasını konu edinir.

Seri 26 Şubat 2018'de TBS'de yayınlanmaya başladı, daha sonra Cartoon Network'ün gece yarısı programına kaldırıldı. İkinci sezonu, Adult Swim'de 24 Haziran 2019 tarihinde yayına başladı, üçüncü ve son sezonu 20 Mart 2021'de yayına girdi.

Serinin yaratıcısı Olan Rogers, 10 Eylül 2021'de, dizinin 3. sezon ardından iptal edildiğini bildirdi.

24 Nisan 2023 yılında serinin yaratıcısı Olan Rogers, Warner Bros. Discovery'nin kendisine serinin sonunu bir çizgi roman olarak yazması ve yayımlaması için özel bir lisans verdiğini duyurdu. "Final Space: The Final Chapter" adlı romanın Haziran 2026'da yayımlanması bekleniyor.

Pilot
5 Nisan 2016'da Olan Rogers YouTube kanalına FINAL SPACE [CARTOON PILOT] adında bir video yükledi, bu videoda Gary Goodspeed, Avocato, KVN, Quinn Ergon, Mooncake ve Lord Commander gibi serinin 2018 yayınında da bulunacak karakterler mevcuttu.

Kaynakça
Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Advent Children ( ), yönetmenliğini Tetsuya Nomura'nın yaptığı ve senaryosunu Kazushige Nojima'nın yazdığı 2005 yapımı bir Japon anime filmidir. Square Enix'in Final Fantasy VII adlı video oyununa dayanmakta olup Visual Works tarafından hazırlanmıştır ve 14 Eylül 2005 tarihinde gösterime girdi.

Konusu
Final Fantasy VII oyununda geçen olaylardan iki yıl sonra, Dünya toparlanmaya ve yeni bir gelecek için çalışmaya başlamıştır. Ancak Geostigma isimli bir hastalık ve Jenova'yı arayan üç adam ile birlikte yeni tehditler ortaya çıkmıştır. Cloud ve arkadaşları bir kez daha bu tehlikeyi yok etmek için bir araya gelirler.

Bibliyografi
Dış bağlantılar
Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV Square Enix tarafından geliştirilen ve yayınlanan devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Naoki Yoshida'nın yönettiği ve yapımcılığını üstlendiği ve Ağustos 2013'te PlayStation 3 ve Windows için dünya çapında piyasaya sürülen bu oyun, başarısız olan 2010 sürümünün yerini aldı. Ardından ise PlayStation 4, OS X, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve Series S desteği geldi. Final Fantasy XIV, orijinal versiyonu sona erdiren yıkıcı Yedinci Umbral Felaketi'nden beş yıl sonra, Eorzea'nın fantezi bölgesinde geçiyor. Felaket'te, yaşlı ilkel Bahamut, Dalamud adlı eski bir uzay istasyonu olan hapishanesinden kaçarak ve Eorzea'da bir kıyamet başlatır. Orijinal versiyonun oyuncu karakteri, zamansal büyü sayesinde kaçar ve A Realm Reborn'un başlangıcında yeniden ortaya çıkar. Eorzea iyileşmesini sağlamlaştırırken, oyuncunun Garlean İmparatorluğu'nun yeniden alevlenen istilasına karşı koyması gerekiyor.

Oynanış
Final Fantasy XIV, oyuncuların birbirleriyle ve çevreyle etkileşime girebileceği kalıcı bir dünyaya sahip bir MMORPG'dir . Oyuncular, isim, ırk, cinsiyet, yüz özellikleri ve başlangıç sınıfı dahil olmak üzere oyunda kullanmak üzere karakterlerini oluşturabilir ve özelleştirebilir. Orijinal sürümün aksine, oyuncular başlangıç sınıfı olarak yalnızca Disciple of War veya Magic olmayı seçebilirler. Disciples of the Hand and Land başlangıçta mevcut değildir. Oyuncular ayrıca her karakter için bir oyun sunucusu seçmelidir. Desteklenen tüm diller her sunucuda mevcut olmakla birlikte, istemci ile sunucu arasındaki gecikmeyi azaltmak için veri merkezleri belirli bölgelerde (örn. Kuzey Amerika, Avrupa, Japonya ve Okyanusya) konumlandırılmıştır. Bu sebeple daha iyi oyun deneyimi için oyunculara kendi bölgelerinde bir sunucu seçmeleri tavsiye edilir. Sunucu veya dil ne olursa olsun, oyuncular otomatik olarak çevrilmiş oyun terimleri ve genel ifadelerden oluşan geniş bir kütüphaneyi kullanarak farklı dilleri konuşan oyuncuların iletişim kurmasına olanak tanır.

İnceleme
Orijinal versiyonun aksine, Final Fantasy XIV genel olarak olumlu tepkiler alarak güçlü satış rakamları elde etti. Piyasaya sürülmeden önce hem oyun basın sektörüı hem de hayranları oyunun kalitesi ve genel seviyesi karşısında şaşırmıştı. IGN'den Charles Onyett, ilk oyunun bazı yönleriyle ilgili pek çok özel iyileştirmeden bahsetti ve "Square Final Fantasy XIV'in orijinal tasarımında yapılan birçok hatayı düzeltmek için doğru şeyleri yapıyor gibi görünüyor" değerlendirmesinde bulundu. Gamescom 2012'deki etkileyici gösterisinin ardından Destructoid'in ' Topluluğunun Seçimi Ödülünü kazandı. Yazı işleri ekibi, "motorda, HUD'da ve savaş sisteminde yapılan önemli değişikliklerin, onu pek çok kişiyi hayal kırıklığına uğratan oyundan çok uzak bir şeye dönüştürdüğünü" gözlemledi. Ancak GameSpot'tan Jonathan Toyad oyundan pek emin değildi, değişiklikleri övdü ancak birçok modern MMORPG oyuncularına fazlasıyla tanıdık gelebileceği yorumunu yaptı.

Notlar
Kaynakça
Dış bağlantılar
Finansal manipülasyon

Finansal manipülasyon, insanları bir menkul kıymeti almaya veya satmaya sevk ederek yapay fiyat oluşumu yaratmaya yönelik davranışlardır. Böylelikle menkul kıymet piyasalarında arz ve talebin serbest bir şekilde karşı karşıya gelerek fiyatların doğal biçimde belirlenmesi kasıtlı olarak engellenir.

Genellikle karıştırılan bir kavram olan spekülasyondan farklıdır. Manipülasyon, sermaye piyasası kurumlarınca takip edilen bir soruşturma ve suç konusuyken spekülasyon yapmak serbesttir.
Financial Times

Financial Times (FT), uluslarasası İngiliz iş gazetesi. Londra'da günlük yayımlanan bir gazetedir. Periyodik olarak 24 yerde basılır. Financial Times 'ın ana rakibi New York'ta basılan Wall Street Journal gazetesidir . James Sheridan ve kardeşi tarafından 1888 yılında kurulan Financial Times, birçok yıl boyunca bu alanda en iyi olan diğer dört gazeteyle yarıştı. Sonunda 1945 yılında Financial News 'in kurulmasıyla bunlar son buldu. FT, iş ve mali haberleri yayınlamakta uzmanlaştı ve alanında en iyisi olmayı başardı. FT, Londra Menkul Değerler Borsası (London Stock Exchange) ve dünya pazarlarında kullanılan tek mali gazetedir .


Kaynakça
Finansal piyasalar

Mali piyasalar veya finansal piyasalar, fonların, stokların, fon fazlası olanlardan fon eksiği olanlara aktarılmasını sağlayan mekanizmalardır. Finansal piyasalar vadesi bakımından para piyasaları ve sermaye piyasaları olmak üzere ikiye ayrılırlar. Para piyasaları kısa süreli fon arz ve talebinin karşılaştığı piyasalardır. Burada kısa süre ile kastedilen bir yıl ve daha kısa vadedir. Sermaye piyasaları ise uzun süreli fon arz ve talebinin karşılaştığı piyasalardır. Burada ise uzun süre ile kastedilen bir yıldan uzun vadedir. Finansal piyasalar düşük işlem maliyet değeri ve etkin-piyasa hipotezini yansıtan fiyatlar olmasını da sağlar.

Finansal piyasalar, birkaç yüzyılı aşkın sürede önemli derecede gelişmiş ve likiditeyi artırmak için sürekli yenilik geçirmektedir. Hem genel piyasalar (birden çok emtianın işlem gördüğü) hem de özel piyasalar (yalnızca bir emtianın işlem gördüğü) bulunmaktadır.

Ayrıca bakınız
Menkul kıymetler borsası
Uluslararası döviz piyasası
İşlem maliyeti
Borsa
Piyasa
Broker
Serbest piyasa ekonomisi

Kaynakça
T.E. Copeland, J.F. Weston (1988): Financial Theory and Corporate Policy, Addison-Wesley, West Sussex (ISBN 978-0-321-22353-1)
E.J. Elton, M.J. Gruber, S.J. Brown, W.N. Goetzmann (2003): Modern Portfolio Theory and Investment Analysis, John Wiley & Sons, New York (ISBN 978-0-470-05082-8)
E.F. Fama (1976): Foundations of Finance, Basic Books Inc., New York (ISBN 978-0-465-02499-5)
M.M. Groz (1999): Forbes Guide to the Markets, John Wiley & Sons, Inc., New York (ISBN 0-471-24658-1)
R.C. Merton (1992): Continuous-Time Finance, Blackwell Publishers Inc. (ISBN 978-0-631-18508-6)
Steven Valdez, An Introduction To Global Financial Markets, Macmillan Press Ltd. (ISBN 0-333-76447-1)
The Business Finance Market: A Survey, Industrial Systems Research Publications, Manchester (UK), new edition 2002 (ISBN 978-0-906321-19-5)

Dış bağlantılar
Professor Robert Shiller ile Finansal Piyasalar
Finansal ekonomi

Finansal iktisat, "belirsiz bir çevrede, mekansal ve zamansal olarak iktisadi kaynakların tahsisi ve dağıtımı" ile ilgilenen bir iktisat dalı. Ek olarak "parasal faaliyetler üzerine yoğunlaşması" ile karakterizedir. Finansal ekonomi kapsamındaki sorular genellikle, "zaman, belirsizlik, seçenekler ve bilgi" koşulları ile çerçevelidir.

Ayrıca bakınız
Arbitraj
Finans
Matematiksel ekonomi
Davranışsal finans
Nobel Ekonomi Ödülü

Kaynakça
Dış bağlantılar
Foundations of Finance, Eugene Fama. Theory of Finance. University of Chicago Graduate School of Business
William Forsyth Sharpe. Macro-Investment Analysis. Stanford Graduate School of Business
Antonio Mele. Lecture Notes in Financial Economics. London School of Economics
André Farber. Microfoundations of Financial Economics. Solvay Business School
Constantinides GM, Harris M, Stulz RM. Handbook of the Economics of Finance
Finans-kapital

Rekabetçi kapitalizmin aksine şirketlerin rekabet etmediği, yasal olarak ya da yasadışı şekilde anlaşmalar yaparak birleştiği ya da beraber büyüdüğü, tekelleştiği ve rakipsiz hale geldiği ekonomik sistem. Tekelci kapitalizm, mali oligarşi ya da iktisadi sermaye olarak da kullanımları mevcuttur.

Terimin kullanımı ilk olarak kapitalizmin emperyalizm çağına girdiğini tespit eden Marksist kuramcı Lenin tarafından ortaya konulmuştur. Serbest rekabetçi dönemden çıkan kapitalizmin, bankalar, borçlandırma, para basma yetkisini ele alma ya da politik yolla rakiplerini ortadan kaldırması ve irileşerek rakipsiz hale gelmesi ile birlikte finans-kapital haline geldiği tespiti yapılıyor.

Türkiye'de finans-kapital terimi, Hikmet Kıvılcımlı ve onun teorik mirasını devam ettiren gruplar tarafından sık sık kullanılmaktadır. Türkiye'de hakim zümrenin, burjuva sınıfı içindeki finans-kapital olduğunu belirten Kıvılcımlı, bu zümrenin tefeci-bezirganlık zümresini Avrupa'daki örneklerine benzer bir şeklin tersine, ortadan kaldırmayarak onunla birlikte müttefiklik kurduğunu belirtir.

Bugün Finans-Kapital zümresinin toplandığı örgütler olarak uluslararası düzeyde Davos konferansı örnek verilebilir. Türkiye'de ise finans-kapital TÜSİAD, TİSK ve TOBB örgütlerinde derlenmiştir.
Finansal hizmetler

Finansal hizmetler, finans sektörünün sağladığı ekonomik hizmetlerdir. Finans sektöründe kredi birlikleri, bankalar, kredi kartı şirketleri, sigorta şirketleri, muhasebe şirketleri, tüketici finansman şirketleri, hisse senedi aracı kurumları, yatırım fonları ve bazı hükûmet destekli işletmeler gibi parayı yöneten kuruluşlar bulunmaktadır.

Kaynakça
Dış bağlantılar
The role of the financial Services Sector in Expanding Economic Opportunity | A report by Christopher N. Sutton and Beth Jenkins | John F. Kennedy School of Government | Harvard University
Finansal risk yönetimi

Finansal risk yönetimi, bir firmanın, finansal araçları kullanarak başta kredi riski ve piyasa riski olmak üzere karşılaştığı riskleri yöneterek ekonomik değer yaratma faaliyetidir. Karşılaşılan diğer risk türleri arasında, döviz riski, Shape riski, volatilite riski, sektörel risk, likidite riski, enflasyon riski vb. yer almaktadır. Genel risk yönetimine benzer bir şekilde, finansal risk yönetiminde de kaynakların tespit edilmesi, ölçülmesi ve bunlara karşı önlemlerin planlanması gereklidir. Finansal risk yönetimi nitel ve nicel olabilir. Risk Yönetiminin bir alt dalı olarak, maliyeti yüksek olan risklere karşı finansal araçları kullanarak ne zaman ve hangi ölçüde koruma sağlanması gerektiği konuları üzerinde odaklaşır. Dünya genelinde bankacılık sektöründe, operasyonel, kredi ve piyasa risklerinin takibi, raporlanması karşılanması için uluslararası alanda aktif bankalar genel olarak Basel Anlaşmalarına uygun hareket etmektedirler.

Finansal risk yönetimine ne zaman başvurulur
Finans teorisi, (yani finansal iktisat) firma yöneticilerinin, ancak firma sahipleri (ortaklar) için bir değer yaratma imkânı bulunan durumlarda bir proje üzerinde çalışmasını tavsiye eder. Finans teorisi aynı zamanda ortaya koymaktadır ki, firma yöneticileri, hisse senedi sahiplerinin aynı maliyetle kendi başlarına gerçekleştirme imkânına sahip oldukları projeler yoluyla hisse senedi sahipleri için (ilave) bir değer yaratamazlar. Bu prensip risk yönetimine uygulanırsa, yöneticilerin, yatırımcıların aynı maliyetle kendilerini koruyabilecekleri risklere karşı korunma çabası içerisinde olmaması gerekir. Bu durum ‘alakasız korunma durumu’ olarak da ifade edilmektedir: Mükemmel bir piyasada, bir firma, firma içerisinde veya firma dışarısında korunma maliyeti eşit olan bir riske karşı kendisini koruyarak değer yaratamaz. Ancak uygulamada, piyasalar genellikle mükemmel piyasa niteliğinde değildir. Bu durum, firma yöneticilerinin, finansal risk yönetimi vasıtasıyla, firma için korunması daha düşük maliyetli olan riskleri tespit ederek, hisse senedi sahipleri için değer yaratma fırsatları olduğunu ortaya koymaktadır. Firma bakımından kendine özgü riskler ortaya koyan piyasa riskleri, finansal risk yönetiminin uygulanabileceği en iyi risk türleridir. Finansal Risk Yönetimi kavramı, uluslararası alanda büyük farklılık gösterebilir. Çok uluslu firmalar bu alanda çeşitli zorluklarla karşı karşıyadır. Birden fazla ülkede faaliyet gösterdikleri zaman firmaların dikkate alması gereken risklerle ilgili olarak çeşitli araştırmalar yapılmış olup, gelecekteki farklı zaman dilimleri bakımından firmaların karşı karşıya olduğu üç farklı döviz kuru riski ele alınmıştır: işlemsel risk, muhasebesel risk ve ekonomik risk.

Kaynakça
Dış bağlantılar
Kısa süreli eğitim Derneği (SOA)CERA - Yeminli Kurumsal Risk Analisti Kimlik -
(GARP)Mesleki Risk finansal Risk Yöneticisi Sertifika Programı - Küresel Derneği
(PRMİA)profesyonel Risk Yöneticisi Sertifika Programı - Profesyonel Risk Yöneticileri Uluslararası Derneği
Risk için stok ve risk Portföy Yönetimi serbest yatırım: bir öğretici duyarlı yatırımcılar
Finansal varlık

Finansal varlık, değeri banka mevduatları, tahvil ve hisse senetleri gibi sözleşmelerden türeyen bir varlıktır. Finansal varlıklar genellikle emtia veya gayrimenkul gibi sabit varlıklardan daha çok likiditeye sahiptirler ve finansal piyasalarda işlem görebilmektedirler.

Finansal olmayan varlıklar, bazen gerçek varlıklar da denilen, arazi, emlak veya taşınmaz mal gibi sabit ya da maddi varlıkları ve fikri mülkiyet gibi maddi olmayan varlıkları kapsar.

Finansal varlıkların çeşitleri
Uluslararasın Finansal Raporlama Standartlarına göre, finansal bir varlık
nakit veya nakit dengi olabilir
başka bir kuruluşun öz sermaye araçları olabilir
Bir sözleşmeye bağlı olarak
başka bir kuruluştan nakit veya başka bir finansal varlık alma hakkı, veya
başka bir kuruluşla finansal varlık veya finansal yükümlülükleri, kuruluşun muhtemelen lehine olmak şartıyla takas hakkı
olabilir.
Kuruluşun kendi özkaynak araçlarıyla ödenecek veya ödenebilecek olan ve
kuruluşun değişken sayıda kendi özkaynak aracını almak zorunda olduğu veya olabileceği türev-olmayan bir sözleşme olabilir
kuruluşun kendi özkaynak aracının sabit bir kısmı karşılığında sabit miktarda nakit veya başka bir finansal varlığın takas edilmesi haricinde sonlanacak ya da sonlandırılabilecek bir türev sözleşme olabilir. Bu amaçla, işletmenin özkaynağa dayalı finansal araçları, işletmenin kendi özkaynağa dayalı finansal araçlarının gelecekte alınmasına veya teslimine ilişkin sözleşme olan araçları içermez.
Özkaynak olarak sınıflandırılan satılabilir araçlar veya IAS 32'ye göre özkaynağa dayalı araç olarak sınıflandırılan tasfiyeden kaynaklanan belirli yükümlülükler olabilir.

Ayrıca bakınız
Menkul kıymet
Finansal muhasebe
Mali bilanço
Maddi olmayan varlıklar finansı

Kaynakça
Finansal okuryazarlık

Finansal okuryazarlık, dünyada paranın nasıl kullanıldığını anlayabilme yeteneği ya da kişinin finansı anlayabilme becerisi olarak tanımlanabilir. Kişinin parayı nasıl kazandığı, onu nasıl yönettiği, onunla nasıl yatırım yaptığı (onu nasıl çoğalttığı) ve onu başkalarına yardım etmek amacıyla nasıl bağışladığı, finansal okuryazarlık kapsamındaki konulardır. Daha spesifik ele alınırsa, finansal okuryazarlık, bireyin tüm finansal kaynaklarıyla bilgi sahibi olarak, etkili kararlar almasını sağlayan yetenek ve bilgilerdir. Günümüzde Avustralya, Kanada, Japonya, Amerika Birleşik Devletleri ve Birleşik Krallık gibi ülkelerde, kişisel finansa yönelik ilginin artırılması amacıyla devlet tarafından yürütülen programlar mevcuttur.

Ekonomik Kalkınma ve İşbirliği Örgütü (OECD) 2003'te, ortak finansal okuryazarlık ilkeleri yoluyla finansal eğitim ve okuryazarlık standartları geliştirmek amacıyla devletler arası bir proje başlattı. Mart 2008'de OECD finansal eğitim programları, bilgi edinme ve araştırma için dünya çapında bir takas odası olarak hizmet görmeyi amaçlayan Uluslararası Finansal Eğitim Kapısı'nı (International Gateway for Financial Education) başlattı. Birleşik Krallık'ta devlet ve devletin birimleri tarafından bu terimin alternatifi olarak "financial capability" ("finansal yetenek") kullanılmaktadır: Birleşik Krallık'ta Financial Services Authority (FSA) 2003 yılında finansal yeteneğe ilişkin bir ulusal strateji başlattı. ABD ise 2003'te Financial Literacy and Education Commission (Finansal Okuryazarlık ve Eğitim Komisyonu) kurdu.

Kaynakça
Financial District, Manhattan

Financial District (FiDi), New York'un Manhattan semtinin güneyinde bulunan bir merkezi iş alanıdır. Bölge New York Menkul Kıymetler Borsası (NYSE), Nasdaq, New York Ticaret Borsası (NYMEX), New York Ticaret Kurulu (NYBOT) ve New York Merkez Bankası gibi birçok finans kuruluşuna ev sahipliği yapmaktadır. Wall Street ve Broad Street'in oluşturduğu kavşak bölgenin merkezi olarak kabul edilir.

Kaynakça
Dış bağlantılar
Photographs of Financial District
Wikipages Financial District, a wiki-based business directory for New York's Financial District.