Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive ya da kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. Ağustos 2012'de Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürülürken, Linux sürümü 2014'te piyasaya sürülmüştür. Oyunun Steam mağazasındaki adı 27 Eylül 2023 tarihinde Source 2 oyun motoruna geçilmesi ile Counter-Strike 2 olarak değiştirilmiştir. Counter-Strike: Global Offensive, oyun motoru güncellemesinden sonra kısa bir süre erişilemez olarak kalsa da, sonradan güncellemeden önceki versiyonu oyunun "betalar" bölümüne eklenmiştir.

Oyun, teröristler ve anti-Teröristler adlı takımı Her iki taraf da birbirlerini yok etmeleriyle ve aynı zamanda ayrı hedefleri tamamlamakla görevlidir. Teröristler, oyun moduna bağlı olarak ya bombayı yerleştirmeli ya da rehineleri savunmalıdır; anti-teröristler ise ya bombanın yerleştirilmesini önlemeli, bombayı etkisiz hale getirmeli ya da rehineleri kurtarmalıdır. Hepsi bu moda özgü farklı özelliklere sahip dokuz oyun modu vardır. Oyunda ayrıca oyuncuların özel Valve sunucularında oynamasına ve ayrıca topluluk üyelerinin özel haritalar ve oyun modları ile kendi sunucularını barındırmalarına izin veren eşleştirme desteği de bulunmaktadır.

Battle royale tarzı oyun modu olan tehlikeli bölge, Aralık 2018'de oyuna eklenmiştir.

Aralık 2018'de Valve, kozmetik ürünlerden elde edilen gelire odaklanarak CS:GO'yu tamamen ücretsiz yaptı, bununla ilgili zamanla farklı farklı güncellemeler getirildi ancak en son güncelleme ile ücretsiz oyun; rütbe, seviye, envanter, derece sistemi ve birçok özellikten yoksundur.

Oynanış
Serinin önceki oyunları gibi Global Offensive, görev tabanlı birçok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyuncular ilk önce görevleri tamamlamak veya düşman takımı yok etmek için teröristler veya terörle mücadele ekibi takımlarından birini seçerler. Örneğin, yıkım haritalarında (de_) teröristler bomba kurmaya çalışırken, terörle mücadele bombanın kurulmasını engellemeye veya kurulmuş bombayı imha etmeye çalışır. Global Offensive'e önceki oyunlardaki görevlere ek olarak silah yarışı (arms race) denilen bir mod eklenmiş, bu modla birlikte klasik Counter-Strike haritalarının yanında farklı haritalar da oyuna dahil edilmiştir.

Önceki oyunlarda olduğu gibi, bir tur görevlerin tamamlanmasıyla veya düşman takımın imha edilmesiyle sona erer ve yeni bir tur başlar. Tur bitmeden ölen oyuncular, dirilmek için turun bitmesini beklemek zorundadır. Oyuncular önceki turdaki performansına göre alacağı parayla silah ve ekipman satın alabilir.

Oyun modları
Counter-Strike: Global Offensive in ana oyun modları aşağıdaki gibidir:

Klasik ve Rekabetçi
Bomba imha ve rehine kurtarma senaryolarından oluşur. Her turun başında oyunculara çeşitli eylemler ile kazanılan paralar verilir. Anti-terörist takımının terörist bölgesindeki rehineleri kurtarıp kendi bölgelerine getirmesi gerekir. Teröristlerin ise rehineleri kurtaran terörle mücadele ekibini engellemesi gerekir. Eğer teröristler rehinelere zarar verirse para cezası alır.

•Rekabetçi: 5 kişilik iki takım hâlinde, her oyuncunun kendi rütbesiyle eş ya da yakın seviyelerdeki rütbeli oyuncularla birlikte oynanan moddur. Uzun ve kısa maç olmak üzere ikiye ayrılır, oyuncunun seçimine göre maçlar klasik(15), yoldaştaki gibi kısa(9) raunt oynanabilmektedir. İki taraftan 30 raunt kazanan veya ilk 16'ncı raunta ulaşan takım oyunu kazanır. En çok seviye puanı veren moddur. Uzun süreli kazanma sonucu oyuncunun rütbesi yükselirken, uzun süreli yenilgi sonucu oyuncunun rütbesi düşmektedir. Bu moda girildikten sonra oyun bitene kadar çıkılamaz. Çıkılması durumunda ise oyuncu belli bir süre zarfında 'Rekabetçi Bekleme Süresi' adında bir ban sistemi ile karşılaşır ve cezası bitene kadar rekabetçi maçlara giremez. Takım arkadaşlarını defalarca kez vuran oyuncu da oyundan atılarak bu cezai yaptırıma maruz kalır.

•Klasik (Basit Eğlence): Rekabetçi maçın daha hafifletilmiş versiyonudur. Bu moda istenilen zamanda girilebilir veya çıkılabilir. En fazla 10 kişiye ulaşan iki takım halinde oynanır. 8 raunt kazanan takım oyunun galibi olur. Raunt sonunda verilen para ödülü rekabetçi maçlara göre fazladır ve çelik yelek ekipmanı oyun tarafından otomatik olarak temin edilmektedir.
Bomba imha senaryosu
Teröristler, C4 patlayıcıyı iki bomba alanından (A ve B) birine kurup patlayana kadar korumalı; Anti-Teröristler, bomba alanlarını korumalı veya kurulan bombayı patlamadan önce imha etmeli. Eğer bomba imha edilebilirse kaç adet teröristin hayatta kaldığı önemli değildir.
Rehine kurtarma senaryosu
Anti-Teröristler, rehineleri teröristlerden kaçırıp kurtarma noktasına ulaştırmalı; Teröristler, rehinelerin kaçırılmasını engellemeli. Eğer teröristler veya anti-teröristler rehineyi öldürmeye çalışırlarsa çok ağır bir para cezasına tabi tutulurlar. Sonraki güncellemelerle birlikte kurallar değişmiştir. Anti-Teröristlerin yalnızca bir rehineyi kurtarma noktasına ulaştırması raundu kazanmaları için yeterlidir.

Yoldaş
İki kişilik takımlardan oluşan maçlardır. Rekabetçi modunun mini bir versiyonudur. Bu oyun modunda da rütbe sistemi bulunur. Rekabetçi modundaki bütün kurallar burada da geçerlidir. 9 raunt kazanan takım galiptir ve kazanılabilen en yüksek para miktarı 8000 dolardır. Rekabetçi maçlara göre aynı haritaların küçültülmüş versiyonlarında oynanır. Kendine özel rütbe sistemi vardır
Ölüm Maçı
Oyuncuların sınırsız yeniden canlanma ve silah satın alma hakkına sahip olduğu takım ölüm karşılaşması modudur. Her öldürme silaha bağlı olarak oyuncuya yaklaşık 10 ile 20 puan arasında kazandırır. 10 dakikalık bir moddur ve süre sonunda en yüksek puana ulaşan oyuncu maçı kazanır. 3 farklı modu vardır; herkes tek, takımlı herkes tek, takımlı. Herkes tek: Takım yoktur, kişisel puan vardır. herkes düşmandır. Takımlı herkes tek: Takım vardır, kişisel puan vardır. Herkes düşmandır. Takımlı: Takım vardır, kişisel değil takımsal puan vardır. Düşman rakip takımdır.
Silah Yarışı
Ölüm maçı tarzında bir oyun türüdür. Oyuncu düşman oyuncuyu 2 kere öldürürse yeni bir silah ile ödüllendirilir. Üç tane hafif makineli silah seviyesiyle başlanır. Bu seviyeleri dört tane tüfek, iki tane pompalı, iki tane keskin nişancı tüfeği, bir tane ağır makineli tüfek ve dört tane tabanca seviyesi takip eder. En son silahtan sonra altın bıçağa ulaşılır. Altın bıçakla bir rakip öldüren oyunu kazanır.
Yıkım
Bomba imha haritalarında oynanır. Kendine özgü haritalara sahiptir. Ölen oyuncu tekrar canlanamaz ve doğmak için rauntun bitmesini beklemek zorundadır. 10 tane silah seviyesi bulunur. Bazı silah seviyeleri takımlara göre farklılık gösterir. Oyuncu her düşman öldürdüğünde yeni bir silah ile ödüllendirilir. Birden fazla düşman öldürmesi durumunda bomba ile ödüllendirilir.
Uçan Gözcü
Yer çekimi azaltılmış ortamda oyuncuların SSG 08 ve bıçak kullandığı takım maçıdır. Oyuncu normalde zıplayabildiği seviyenin daha üstüne zıplayabilmektedir.
Tehlikeli Bölge
En fazla 18 oyuncu ile oynanır. Her oyuncu maçın başında kendine bir iniş bölgesi ve yardımcı bir ekipman belirler. Helikopterler ile inen oyuncular, çevresindeki yapılardan silah ve teçhizat toplar. Her oyuncunun kendine ait tabletleri vardır. Bu tabletler ile oyuncular, kendilerini silah ve ekipman bakımından donatabilmektedir. Haritaların çeşitli yerlerinde ekipman ve silah desteği sağlayan ikmal kutuları vardır. Bu oyun modu, rütbe sisteminin bulunduğu üçüncü moddur. Bütün rakiplerini öldüren oyuncu maçın galibi olur.

Geri Alma
3 Terörist, 4 Anti Terörist oyuncusu ile oynanır. Kırık Diş Operasyonu ile oyuna eklenmiştir. Terörist takımı C4 kurma alanlarından birinde doğarken Anti Terörist takımı ise C4 kurma alanına ulaşabileceği yerlerde doğar. Raunt başlarında oyunculara belirli ekipmanlardan (silah, teçhizat ve bomba) oluşan kitler verilir ve oyuncu bunlardan birini seçer. Seçtiği silahlara göre pozisyonu değişir.

Oyun Motoru Güncellemesi
Counter-Strike: Global Offensive, yayınlandığından bu yana Source oyun motorunu kullanıyordu. CS:GO ufak düzeltmeler ve birkaç eklenti haricinde Valve tarafından güncellenmedi. Ekim 2022'den itibaren herhangi bir operasyon güncellemesi gelmedi. Bu nedenle oyuncuların bazıları oyunu bıraktı ya da FaceIT ve ESEA gibi 3. parti yazılımlara yöneldi. Valve ise bunu önlemek amacıyla kesin olmayarak 2017'de çalışmalara başladı.

İlk söylentiler 2018 yılında gelen Tehlikeli Bölge güncellemesi ile başladı. Bugüne kadar her yıl ara ara iddialar ve söylentiler ortaya atıldı ancak hiçbiri güvenilir kaynaklar değillerdi. 2021'de Valve şirketine yakınlığıyla tanınan Richard Lewis, CS:GO'nun tek gelir kaynağı olan pazar piyasasının yeni oyun motoruna aktarılamaması sebebiyle çalışmaların duraklatıldığından bahsetti.

Oyuncular bu çalışmaları ve gelecek güncellemeleri resmî olmayan kaynaklardan öğrenirken, Mart 2023'te Valve'da çalışanlar, e-sporcular ve bazı resmî CS:GO hesapları gibi güvenilir kaynaklardan bunun somut kanıtlarını sızdırmaya başladı.

Richard Lewis, Source 2 oyun motorunun 2023'ün Mart ayı içinde açık betaya sunulacağını iddia etti. İddiaya göre bu sadece bir oyun motoru değişikliği değil, oyundaki rütbe sistemi, sunucu altyapısı ve hile koruması gibi birtakım sorunların da çözümünü getirecek güncellemeydi. Ancak oyun bir süre gecikmenin ardından 27 Eylül 2023 tarihinde Counter-Strike: Global Offensivee getirilen ücretsiz güncelleme ile birlikte yayımlandı.

Güven Faktörü ve Seçkin Hesap
Counter Strike: Global Offensive'de, güven faktörü (Trust Factor) adı verilen bir güvenlik ve doğru oynanış sistemi vardır. Bu sistem ilk olarak oyunda kritik bir seviyeye ulaşmış hile sorununun önüne geçmek amacıyla 2018'de yayınlanan Danger Zone güncellemesiyle oyuna eklendi. Ne kadar en başta bu soruna pek bir çözüm olmasa da, günümüze kadar yavaş yavaş yapılan güncellemeler ve özellikle oyunun çok yüksek bir fiyata çekilmesi ile kısmen çözülmüş oldu. Ayrıca güven faktörü eşleştirmesi ile yapay zekanın şüphelendiği oyuncular birbiri ile, temiz oyuncular beraber eşleştikleri için daha adil oynanış sundu.

Güven faktörüyle beraber Seçkin (Prime) hesap türü oyuna eklendi. Güncellemeden önce oyunu ücretle alan oyuncuların hesapları otomatik seçkin hesaba yükseltildi. Ayrıca Sadakat Rozeti adında bir rozet verildi.

Oyun içinde güven faktörünü ölçmenizi yarayan bir gösterge vb. bulunmadığı için öğrenmenin tek yolu lobide sizden yüksek güven faktörü olan kişiye çıkan uyarıdır ki bu da o kişiye bağlı olduğu için tam olarak göstermez. Güven faktörünüzü anlamanın en önemli yolu tek başınıza oynadığınız zamanlarda karşınıza ve takımınıza gelen kişilerin kalitesi ve davranışlarıdır. Güven faktörünü etkileyen durumlar yapımcı şirketin açıklamasına göre; maç içi davranışlarınız ve oynayışınız, hesabınızın durumu ve aktifliğidir. Eğer takımda 1 kişi bile seçkin hesaba sahip değilse maçlar seçkin olmayan türden eşleşir.

Steam güven faktörünü açıklamaz, ancak oyuncuların tecrübesine göre oyun içindeki "Oyuncu ara" sekmesinde eğer 20 oyuncu çıkıyorsa yeşil, 15-10 arası çıkıyorsa sarı, 10'dan aşağı oyuncular çıkıyorsa kırmızı güven faktörüne sahipsiniz.

Seçkin hesap sadece kısa bir süreliğine oynayanların 21 seviyeye ulaşması ile ücretsiz alınabiliyordu. Ancak son güncelleme ile tamamen ücretli oldu.

Rütbe sistemi
Rütbe sistemi seriye Global Offensive oyunu ile gelmiştir. Bu sistem Rekabetçi havuzu eşleştirmelerinde aynı veya yakın yetenek seviyelerindeki oyuncuların birlikte oynayabilmesini sağlar. Rütbe sistemi Rekabetçi, Yoldaş ve Tehlikeli Bölge modlarında geçerlidir. Herhangi bir rütbeye sahip olabilmek için rekabetçi veya yoldaş modlarında en az on kez, tehlikeli bölge rütbesi için ise sadece 1 maç galibiyet alınmalıdır. En düşük rütbe: Gümüş I, En yüksek rütbe ise, Dünyaca Seçkin'dir.

Rütbe puanları ve sistemi tam olarak yapımcı şirket tarafından açıklanmadığı için oyuncular bu sistemin nasıl çalıştığını tam olarak bilmemektedir. Temel olarak tüm rütbe sistemlerinde bulunan ELO havuzu sistemi bu oyunda olmamakla beraber, nadir olan Glicko-2 rütbe sistemi mevcuttur.

Glicko-2 rütbe sistemi ELO havuzu gibi bir takımdaki oyuncuların rütbe ortalamasını değil, takımdaki her oyuncuya karşı aynı rütbeye sahip oyuncu eşleşmesini sağlamaktadır. Ayrıca bu rütbe sisteminde yine aynı şekilde bir takımdaki kişilerin rütbe puanlarının değişimi takım ortalamasına bağlı olmayıp tekil skora bağlı olmakla beraber, bir takımda 5 kişiden birinin çok iyi skor alıp, diğerlerinin kötü skor alarak kazanmaları takımın rütbe puanını çok az etkileyecek, takımdaki her oyuncunun birbirine yakın skorlar alıp, maçı kazanmaları takımın tüm oyuncularına yüksek rütbe puanları verecektir. Bu nedenle Rank Boost dediğimiz bir kişinin diğer veya dört kişinin bir kişiyi kolayca rütbe yükseltmesi engellenmiştir.

Ancak eşit olmayan ve arada çok rütbe farkı bulunan takımlara karşılık oyun aynı türden bir takımı eşleştirmesi gerektiği için bu tür takımların oyun bulması çok uzun sürecektir ki bu nedenle yapımcı şirket bunun önüne geçebilmek için takım lobisi 5 kişi olmadan arada rütbe farkı olan oyuncuların oynamasına izin vermemektedir. Ancak yine de bunu engellememiştir. Ayrıca genellikle oyun bu takımlara karşılık aynı tür takımlar bulamadığı için rastgele takımlarla eşleştirmek yerine düşük güven faktörlü veya Rank Boost yapmaya çalışan takımlarla eşleştirecektir.

Bu rütbe sisteminden ötürü kişinin gerçek yetenek seviyesi önemli olmayıp, bir rütbede çok iyi oynayan biri de, çok kötü oynayan biri de bulunabilir.

Oyuncuların deneyimlerine göre, maç içinde rütbe puanını artıracak/azaltacak olan faktörler sadece oyuncunun başarısına/başarısızlığına bağlı değil; oynadığı harita, güven faktörü ve karşı takımın elo havuzuna da bağlıdır.

Counter-Strike 2de bu sistemin değişeceği duyurulmuştur.



Rütbeler
Rekabetçi / Yoldaş
Gümüş I
Gümüş II
Gümüş III
Gümüş IV
Usta Gümüş
Usta Seçkin Gümüş
Altın Nova I
Altın Nova II
Altın Nova III
Usta Altın Nova
Usta Muhafız I
Usta Muhafız II
Seçkin Muhafız
Seçkin Usta Muhafız
Efsanevi Kartal
Usta Efsanevi Kartal
Birinci Sınıf Üstün Usta
Dünyaca Seçkin
Tehlikeli Bölge
Kobay Faresi 1
Kobay Faresi 2
Koşan Yabani Tavşan 1
Koşan Yabani Tavşan 2
Yabani Gözcü 1
Yabani Gözcü 2
Yabani Elit Gözcü
Avcı Kurt 1
Avcı Kurt 2
Avcı Kurt 3
Avcı Elit Kurt
Kalas Kurt
Köz Kurt
Kontrol Edilemeyen Kurt
Uluyan Alfa Kurt

Geliştirilmesi
Counter-Strike: Global Offensive'in geliştirilmesine Hidden Path Ent. tarafından 2009'da başlanmış olup, aslında Counter-Strike: Source'un bir konsol sürümü olarak başlamıştır. Ardından Valve, bu yeni oyunu, Hidden Path Ent.'den satın alarak konsola çıkarmak yerine ismini Counter-Strike: Global Offensive yaparak birkaç şey daha ekleyerek PC platformunda kapalı beta sürümünü başlattı (2011). Kapalı beta sürümünden sonra 21 Ağustos 2012 tarihinde Steam üzerinden satışları başlamıştır.

Anti-Hile Sistemi
Valve, oyundaki hileleri önlemek amacıyla Valve Anti-Cheat (VAC) sistemini geliştirmiştir. Bu sistem sayesinde hileyle oyuna giren oyuncular otomatik olarak oyundan atılmakta ve süresiz olarak, Counter-Strike: Global Offensive'i oynamaları engellenmektedir.

Valve Anti-Hile (VAC) sisteminin yanı sıra Overwatch denilen bir sistem vardır. Bu sistem oyun içinde sık sık veyahut bir anda çok raporlanan, çok hızlı rütbe-seviye yükselen oyuncuların Valve'nin belirli kriterlere sahip olan kullanıcılara (sayısı tam bilinmemektedir) bu şüpheli bulunan maçların izletilip hile olup olmadığını kontrol edilmesidir. Bu kriterler; 150 rekabetçi kazanmasına sahip olmak ve hesabın Prime olmasıdır. Bu kriterlere sahip olan kullanıcılara ana menüde Overwatch sekmesi açılır. Bu maçları izleyenler ne kadar doğru tahmin yaparlar ise o kadar sıklıkla overwatch izlemeleri için gönderilir.

Ayrıca VAC sistemi daha önce VAC yasaklaması alan oyuncuların yeni açmış olduğu hesapları da yasaklayarak hilecilerin tekrar oyunu oynamasını engellemektedir.

2023 yazında resmî olarak duyurulacak olan Counter-Strike 2de maç devam ederken hile tespit edilmesini ve edilirse maçı yarıda kesip maç hiç oynanmamış gibi silecek VAC Live duyuruldu.

Profesyonel yarışmalar
Valve Corporation, belirli aralıklarla büyük turnuvalar düzenler veya üçüncü parti organizasyonları destekler. Bu turnuvaların ödülleri, Counter-Strike: Global Offensive oyuncularının satın aldıkları kasa, anahtar, çıkartma vb. eşya ile karşılanır.

Her büyük turnuva, 250.000$ ödül, 10.000 kişi kapasiteli stadyum, milyonlarca internet üzerinden izleyici barındırır. Her turnuvaya özel tasarlanan çıkartmalar ile turnuva ödülünün çok daha fazlası kazanılır.

2016-2022 yılıları arasında major turnuvaların ödülleri, 1.000.000$ iken, 2023'ten itibaren ise 1.250.000$'a çıkarılmıştır.

Oyun içi eşya piyasası
Counter-Strike: Global Offensive'in Arms Deal (Silah Anlaşması) güncellemesi ile oyuna eklenen kozmetik eşya, çok büyük bir pazar ve kumar piyasasının oluşmasını sağlamıştır. Bu güncelleme oyuna sadece silah desenleri ve kasaları getirmiş, gelecek güncellemeler ile oyuna;

Silahlara yapıştırılabilen ve dileğinize göre düzeylere bağlı olarak kazıyabileceğiniz çıkartmalar, oyun içindeki karakteriniz olan ajanlar, ajanların kıyafetlerine yapıştırabileceğiniz yamalar, oyun içinde vurduğunuz kişileri sayan StatTrak™, profilinizde sergileyebileceğiniz broş, madalya ve mücadele jetonları gibi koleksiyon öğeleri, oynanan resmî profesyonel e-spor maçlarında düşürebileceğiniz ve üzerinde o maçtaki takım, harita ve oyuncuların imzası olan altın çıkartmaları olan hatıra eşyalar ve silahlarını dilediğiniz ismi verebileceğiniz isim etiketi gibi birçok türde eşya ve desen eklenmiştir.

Zamanla bu piyasa o kadar büyüdü ki Valve normalde paralı olan oyunu sırf bu gelirlere odaklanarak ücretsiz yaptı (2018). Şu anda oyuncuların büyük çoğunluğu bu eşyaları ya oyun içinde yasal olarak kasa açarak elde etmekte ya da 3. parti sitelerde pek çok çeşidi bulunan kumar oynayarak kazanmaktadır.

Temel olarak silahlar için 7 adet desen türü vardır;

Tüketici Sınıfı
Endüstri Sınıfı
Askeri Sınıf
Sınırlı
Gizli
Çok Gizli
Kaçak

Ajanlar için;

Temel Sınıf
Güzide
Sıra Dışı
Üstün
Olağandışı
Üstat

Çıkartmalar için ise;

Yüksek Sınıf
Dikkat Çekici
Egzotik
Kaçak

Ayrıca bütün silahların aynı zamanda değerini de belirleyen; aşınmışlık düzeyi, kaplama durumu gibi ince etkenler vardır.

Temel olarak 5 adet aşınmışlık düzeyi olmasına rağmen, eşyaya göre de değişen, 0.01 ile 0.99 arasında 0 dan sonra 5 hane ile değişen aşınmışlık düzeyleri vardır.

Ortalama olarak:

Fabrikadan yeni çıkmış: 0.01 - 0.05
Az aşınmış: 0.05 - 0.15
Görevde Kullanılmış: 0.15 - 0.30
Eskimiş: 0.30 - 0.50
Savaş görmüş: 0.50 - 0.100

Bunlardan ayrı sadece savaş görmüş halde veya sadece fabrikadan yeni çıkmış halde bulunan, aşınmışlık düzeylerinin sayıları farklı olan bazı kaplamalar da vardır.

Kaplama düzeyi ise her silahın boyasının farklılıklarını ifade etmektedir. Bu değer genelde bıçaklar için önemlidir.

Oyunda her bir eşyanın içinde olduğu koleksiyonlar vardır. Bu koleksiyonlar kasalar, harita isimleri, e-spor turnuvaları gibi birçok isimde ve onlarla ilgili olabilir.

Valve, 3. parti kumar ve takas siteleri işlemleri botlar aracılığıyla takas ile yaptıkları için önüne geçmek amacıyla bütün satın alınan eşyalara 1 haftalık takas yasağı koydu.

Lisanslı silahların listesi
Tabancalar
CZ75-Otomatik
Çift Beretta
Desert Eagle
Five-seveN
Glock-18
P-2000
P-250
R8 Revolver
TEC-9
USP-S

Ağır Silahlar
Nova
XM1014
MAG-7
M249
Negev
Sawed-Off

Hafif Makineli Silahlar (SMG)
MP7
MP5-SD
UMP-45
P-90
PP-Bizon
Mac-10

Tüfekler
FAMAS
Galil AR
M4A4 (Gerçekte bulunmamaktadır.)
M4A1-S
SSG 08
SG 553
AWP
G3SG1
AUG
AK-47
SCAR-20

Teçhizat
Çelik Yelek
Kask
Zeus x27
İmha Kiti (Anti-Terörist)
Sağlık Aşısı (sadece Danger Zone ve Ölüm Maçlarında geçerlidir.)

Bombalar
Molotofkokteyli (T) / Yanıcı Bomba (CT)
Yanıltıcı Bomba
Flaş Bombası
Tahrip El Bombası (HE Grenade)
Sis Bombası
C-4

Ayrıca bakınız
Counter-Strike 2

Kaynakça
Dış bağlantılar