Blackfrost: The Long Dark 2

Blackfrost: The Long Dark 2, Hinterland Studio tarafından geliştirilen ve yayımlanması planlanan, birinci şahıs bakış açısından oynanan hayatta kalma ve rol yapma video oyunudur. The Long Darkın devamı olan oyun, tek oyunculu ve çevrim içi eşli oynanış seçenekleriyle geliştirilmektedir. Microsoft Windows için erken erişim sürümünün 2027'de yayımlanması planlanmaktadır.

Oyun, ilk yapımdaki jeomanyetik felaketin başlamasından yaklaşık bir yıl sonra, kuzeydeki kurgusal sanayi şehri Harmont ve çevresinde geçmektedir. Oyuncular; şehir, kasaba, orman ve tarım arazilerinden oluşan açık dünyada çevresel tehlikelerle mücadele edecek, kaynak toplayacak ve diğer hayatta kalanlarla ilişki kuracaktır.

Oynanış
Hinterland, Blackfrostu ilk oyunun hayatta kalma sistemlerini rol yapma unsurlarıyla genişleten bir yapım olarak tanıtmıştır. Oyuncu kendi karakterini oluşturabilecek; karakterin özelliklerini ve becerilerini düzenleyebilecek, yaşadığı olaylara bağlı olarak yara izleri ve kişisel deneyimler kazanabilecektir.

Oyun tek başına veya çevrim içi eşli olarak oynanabilecektir. Tek oyunculu oyunda, oyuncu olmayan karakterlerden oluşan hayatta kalan topluluklarıyla ne ölçüde ilişki kurulacağı oyuncunun kararlarına bağlı olacaktır. Eşli oynanışta ise oyuncular kaynaklarını, barınaklarını ve farklı becerilerini birleştirerek hayatta kalmaya çalışacaktır.

Fiziksel ihtiyaçların yanında karakterin psikolojik durumunu temsil eden Will to Live sistemi bulunacaktır. Bu sistem, karakterin dayanıklılığı ile korku ve kuşku gibi etkenleri hayatta kalma mekaniklerine dâhil edecektir. Oyuncunun karakterin ruhsal durumunu koruyabilmesi için güvenlik ve rahatlık sağlayan unsurlardan yararlanması gerekecektir.

Permalife adı verilen sistem, karakterin ölümünü sonraki oynanışı etkileyen yeni riskler ve korkularla ilişkilendirecektir. Oyuncunun bunların olumsuz etkileriyle mücadele etmesi gerekecektir. İlk oyunda kullanılan klasik kalıcı ölüm seçeneği de isteğe bağlı olarak bulunacaktır.

Oyunun çevresel tehlikeleri arasında sert kış koşulları, aşırı hava olayları, aurora fırtınaları, yaban hayatı ve diğer hayatta kalanlar yer almaktadır. Harmont yakınlarındaki reaktör kompleksinden yayılan radyoaktif blackfrost da oyuna adını veren başlıca tehlikelerden biridir.

Konu ve dünya
Oyun, Aurora'nın ilk kez gökyüzünde belirmesinden ve teknolojik sistemleri işlemez hâle getirmesinden bir yıl sonra geçmektedir. Hayatta kalanlar, felaketin ardından değişen koşullara uyum sağlamaya ve yeniden topluluklar kurmaya başlamıştır.

Harmont; sanayi tesisleri, yerleşim bölgeleri ve çevresindeki geniş doğal alanlardan oluşmaktadır. The Long Dark ağırlıklı olarak ıssız kırsal bölgelerde geçerken Blackfrost, vahşi doğanın yanında şehir ve kasabalardaki hayatta kalma koşullarını da ele alacaktır. Kentsel alanlar daha fazla kaynak ve barınma imkânı sunabilecek, ancak insanlardan ve sanayi altyapısından kaynaklanan farklı tehlikeler içerecektir.

Aurora'nın etkileri nedeniyle modern teknoloji çalışmamaktadır. Bu durum, hayatta kalanların daha basit araçlardan ve sınırlı kaynaklardan yararlanmasını gerektirmektedir. Oyunun dünyasında felaket öncesindeki toplumun kalıntıları ile yeni koşullara uyum sağlamaya çalışan toplulukların yaşamı birlikte işlenecektir.

Geliştirme
Raphael van Lierop, Ocak 2024'te Unreal Engine 5 ile hazırlanan ve henüz duyurulmamış bir hayatta kalma oyununa ait görüntüler paylaştı. Hinterland Studio, Blackfrost: The Long Dark 2yu 12 Aralık 2024'te The Game Awards sırasında yayımlanan bir tanıtım fragmanıyla resmen duyurdu.

Yapım, The Long Darkın geliştirilmesi sırasında edinilen deneyimler üzerine kurulan, ancak yeni sistemleri desteklemek amacıyla yeni teknik temeller üzerinde geliştirilen bir devam oyunu olarak tanıtıldı. Hinterland, iki oyunun farklı yaklaşımlara sahip olarak birlikte desteklenmesini planladığını açıkladı.

Stüdyo, ilk oyunun on yılı aşan geliştirme sürecinde kullandığı oyuncu geri bildirimine dayalı yaklaşımı yeni oyunda da sürdürmeyi planlamaktadır. Blackfrostun erken erişim sürümü, planlanan oyun dünyasının bir bölümünü ve temel hayatta kalma sistemlerini içerecektir. Yeni bölgelerin, mekaniklerin ve diğer içeriklerin erken erişim süresince aşamalı olarak eklenmesi öngörülmektedir.

İlk duyuruda oyunun 2026'da erken erişime açılması planlanmıştı. Hinterland, Şubat 2026'da geliştirme için daha fazla zamana ihtiyaç duyulduğunu açıklayarak çıkışı 2026 sonrasına erteledi. Ertelemenin ardından şirket 10 tam zamanlı çalışanın işine son verdi ve süreli sözleşmeyle çalışan dört kişinin sözleşmesini yenilemedi. Oyunun Steam sayfasındaki erken erişim tarihi daha sonra 2027 olarak güncellendi.

Hinterland, erken erişim sürecinin geliştirme koşullarına ve oyuncu geri bildirimlerine bağlı olarak bir ila iki yıl sürmesini öngörmektedir. Tam sürümün, erken erişimde sunulan içerikten daha geniş bir oyun dünyası ile daha fazla özellik ve oynanış sistemi içermesi planlanmaktadır.

Ayrıca bakınız
The Long Dark
Hinterland Studio

Kaynakça
Kaynakça
Bibliyografya
Haberler
Resmî kaynaklar
Dış bağlantılar
Blackfrost: The Long Dark 2
Steam'de Blackfrost: The Long Dark 2