Massiivinen monen pelaajan verkkopeli

MMOG eli Massively Multiplayer Online Game (suora suom. massiivinen monen pelaajan verkkopeli), yleisemmin vain MMO, suomeksi usein myös massiivimoninpeli, on internetin välityksellä tietokoneilla tai pelikonsoleilla pelattava videopeli, johon osallistuu samanaikaisesti erittäin suuri määrä pelaajia.

MMO-peleissä on samassa pelimaailmassa yhtäaikaisesti merkittävästi suurempi määrä pelaajia ja pelaajien hahmoja kuin tavallisissa moninpeleissä, joissa luku voi yltää joihinkin kymmeniin pelaajiin. Pelistä riippuen MMO:ssa voi olla mukana satoja, tuhansia tai jopa kymmeniätuhansia samanaikaisia osallistujia, jotka toimivat samassa pelimaailmassa ja samalla palvelimella eli serverillä.

MMO-pelien osuudeksi koko pelialan myynnistä on arvioitu vuonna 2013 noin 21,2 %. Euroopassa, Lähi-idässä ja Aasiassa MMO-pelaajia oli yhteensä 208 miljoonaa ja Yhdysvalloissa 79 miljoonaa. Kaikkiaan MMO-myynnin arvioitiin olleen noin 14,9 miljardia yhdysvaltain dollaria vuonna 2013.

MMO-pelien on ennustettu nousevan maailman toiseksi suurimmaksi pelisegmentiksi. Aasian ja Tyynenmeren alueen osuudeksi MMO-myynnistä arvioitiin noin 64 %. Myös Itä-Euroopan kehittyvillä markkinoilla odotettiin kovaa kasvua. Suurimmat keskiverto-ostokset tekivät kuitenkin pelaajat Euroopassa ja Lähi-idässä.

Joitakin MMO-pelejä voi pelata myös mobiililaitteilla, kuten älypuhelimella, mihin viittaavat termit Mobile MMOG, MMMOG ja 3MOG.

MMO-pelien alalajityyppejä ovat muun muassa roolipelit eli massiiviset monen pelaajan verkkoroolipelit (MMORPG) ja strategiapelit eli massiiviset moninpelattavat reaaliaikaiset strategiapelit (MMORTS).

Ominaisuudet 
MMO-pelejä voi pelata yleensä vain pelin julkaisijan palvelimen avulla eikä niihin siksi yleensä ole modeja.

Perinteisesti MMO-pelit ovat poikenneet muista peleistä myös hinnoittelultaan, sillä jokaisen pelaajatilin on aiemmin maksanut kuukausimaksua korvauksena palvelinten käytöstä. Käytäntö on kuitenkin väistymässä kovan kilpailun, teknologian kehittymisen ja halventumisen sekä uusien ilmaisliiketoimintamallien vuoksi.

Hinnoittelu 
Viime vuosien trendi tietokoneilla pelattavissa MMO-peleissä on ollut Free-to-play eli F2P-malli, joissa itse pelin aloittaminen ei maksa mitään, mutta pelaaja voi pelaamisen aikana käyttää pelissä rahaa erilaisten virtuaalisten tuotteiden ja etuisuuksien hankkimiseen. Aiemmin tietokoneilla pelattavissa MMO-peleistä oli yleensä maksettava sekä pelin ostohinta että kuukausimaksu. Viime aikoina tätä mallia käyttäneet suuret MMO-julkaisut eivät enää ole menestyneet, ja ne on jouduttu muuttamaan ilmaiseksi pelattaviksi peleiksi, joissa on pelin sisäisiä ostoja eli mikrotransaktioita. Tällaisia kuukausimaksuissa epäonnistuneita suuren budjetin MMO-pelejä ovat olleet esimerkiksi RIFT, Star Wars: The Old Republic ja The Secret World. Guild Wars 2 julkaistiin ilman kuukausimaksua, mutta peli täytyi ostaa tavallisen pelin hinnalla. War Thunder ja World of Tanks ovat puolestaan esimerkkejä ilmaiseksi pelattavista MMO-peleistä.

Internet-selaimissa toimivissa peleissä ei tyypillisesti ole aloitusmaksuja, vaan niiden liiketoimintamalli perustuu niin ikään mikrotransaktioihin.

MMO-pelejä alustoittain

PC/Mac-tietokoneille 
 EVE Online
 RIFT
 Guild Wars
 Guild Wars 2
 The Secret World
 Star Wars: The Old Republic
 World of Warcraft
 ROBLOX

Multiplatform-pelejä 
Nämä pelit on julkaistu tai julkaistaan sekä tietokoneille että jollekin/joillekin pelikonsoleille.
 Final Fantasy XIV
 Elder Scrolls Online
 War Thunder
 World of Tanks
 Phantasy Star Online

Internet-selainpelejä 
 Battlestar Galactica Online
 Habbo
 Hattrick
 Ikariam
 Neopets
 OGame
 Tanki Online
 Travian 
 Tribal Wars

Vanhoja lakkautettuja MMO-pelejä 
Näiden MMO-pelien palvelimet on suljettu ja ylläpito lakkautettu, eikä niitä voi enää pelata.
 Lego Universe
 The Sims Online

Suomalaisia MMO-pelaajayhteisöjä 
Frozen Dawn

MMO-uutissivustoja 
 MMORPG.com
 TenTon Hammer
 MMO Hut

Lähteet 

 
Videopelien lajityypit