E-sport

Idretten e-sport er videospill i en formalisert form for konkurranse eller prestasjonsutøvelse. All sportslig aktivitet som benytter datamaskiner og ofte datanettverk, som direkte regelgivende forutsetning for spillet som utøves gjelder som e-sport. Elektronisk sport involverer alltid mennesker, men kan også bestå av kun datamaskiner som direkte deltakere i spillet.
Tradisjonelt har elektronisk sport vært mest utbredt i organisert form i Asia. Siden tusenårsskiftet har populariteten for e-sport økt USA, Europa og Norge, og de norske spillmiljøer, med flere store konkurranser. Det arrangeres ofte turneringer og konkurranser over Internett eller i andre mindre datanettverk, på LAN-parties.
I 2017 kommer publikum av esports til å nå totalt rundt 385 millioner mennesker globalt.E-sport har også blitt et tilbud som utdanningsprogram på studiespesialisering ved enkelte videregående skoler. Akademiet tilbyr e-sport som et tilbud ved flere av sine videregående skoler. Studieprogrammet tilbys ved Akademiet sine skoler i Kristiansand, Oslo, Ålesund og Sandes. Det er en rekke andre skoler som tilbyr e-sport som toppidrett, som Gausdal vgs, Holmestrand vgs, Kuben vgs og Persbråten vgs. I Trondheim tilbyr Tiller videregående skole e-sport som toppidrett, men også som Idrettsfag. Det vil si at det er likestilt med andre idrettslinjer (fotball, håndball, ski, hopp, friidrett, osv).
Norges første offentlige e-sportssenter åpnet i Sarpsborg i 2018.


== Norske turneringer ==
Til tross for at svært mange nordmenn holder på med e-sport i organisert eller uorganisert form, har det ikke vært utbredt stor interesse av dekningen av den her til lands før 2012.
Den største kontinuerlige begivenheten for e-sport i Norge i dag er Gamer.no sin e-sport-liga, som involverer over 1590 spillere i de seks spillene Counter-Strike: Global Offensive, League Of Legends, StarCraft II, Dota 2, Hearthstone: Heroes of Warcraft og Fortnite. Første sesong startet våren 2014 og i mars 2015 skiftet ligaen navn til Telenorligaen, og økte samtidig premiepotten for de to kommende sesongene til 290 000 kroner, fordelt på pengepremier og sponsorater. I 2019 skiftet ligaen navn til Telialigaen grunnet ny hovedsponsor. Sendingene går på Gamer.no hver lørdag og søndag.
I mars 2015 startet også TV 2 sin egen konkurrerende liga kalt Altibox-ligaen, som blir sendt på betalkanalen TV 2 Play hver lørdag. Konkurransen foregår i de samme spillene som Telialigaen, med unntak av Hearthstone, men det blir kun invitert utvalgte lag. Totalt involverer ligaen 110 spillere, som kjemper om en samlet premiepott på 180 000 kroner i de tre spillene.


== E-sportutøver ==
For å lykkes som e-sportsutøver, kreves det mye øvelse og talent. I tillegg til trening og konkurranse, må du jobbe med markedsføring av deg selv og skaffe sponsorer. Mange e-sportsutøvere er gode formidlere og bygger sin egen tilhengerskare gjennom streaming, der de eksempelvis viser frem egne spillferdigheter.


== Bredde e-sport ==
E-sport på breddenivå har blitt populært i mange forskjellige arenaer og organisasjoner. Et eksempel er idrettslag, hvor idrettslagene har egne e-sporttilbud på lik linje med andre idretter. Tilbudene eksisterer for å imøtekomme den voksende gaming- og e-sportinteressen blant barn og unge. E-sporttilbudene i idrettslag eller andre organisasjoner hvor man samles fysisk inkluderer også en form for fysisk aktivitet eller trening. I Norge finnes det flere organisasjoner som jobber aktivt med å bistå klubber med økt kompetanse og e-sporttilbud, blant annet Bredde E-sport Alliansen, Einherjar, Vestlandet E-sport, Norges E-sportforbund og Aktive Gamere. Norges største bredde e-sport organisasjon har i januar 2023 over 60 medlemsklubber med et bredde e-sport tilbud.  


== Se også ==
E-sportsutøvere
Norske e-sportsutøvere


== Referanser ==


== Eksterne lenker ==
Utdanning.no