Document ID: 32003G0118(03)

Reference:
EUR-Lex - 32003G0118(03) - FR
Avis juridique important
|
32003G0118(03)
Résolution du Conseil du 19 décembre 2002 sur le contenu des médias interactifs en Europe
Journal officiel n° C 013 du 18/01/2003 p. 0008 - 0009
Résolution du Conseildu 19 décembre 2002sur le contenu des médias interactifs en Europe(2003/C 13/04)LE CONSEIL DE L'UNION EUROPÉENNE,1. NOTE que l'utilisation de médias interactifs se généralise, notamment parmi les jeunes générations, dont la vie quotidienne, la situation et l'éducation sont de plus en plus influencées par l'ordinateur, l'Internet et les services de communication mobile;2. NOTE que les compétences qu'exige la société de l'information évoluent; alors qu'il suffisait auparavant d'assimiler passivement des connaissances, il s'agit désormais d'être en mesure de faire des recherches et de résoudre des problèmes de manière active;3. NOTE que les médias interactifs peuvent jouer un rôle important pour ce qui est de l'instruction individuelle, de l'innovation dans les secteurs public et privé et de la diversité culturelle. La diversité culturelle et linguistique en Europe peut et doit se refléter dans le contenu des médias interactifs du futur, afin de contribuer à la poursuite du développement des cultures en Europe;4. NOTE que le contenu créatif des médias interactifs représente un marché important et en expansion aussi bien sur le plan européen que mondial;5. RAPPELLE l'objectif stratégique fixé par le Conseil européen lors de sa réunion à Lisbonne, les 23 et 24 mars 2000, à savoir faire en sorte que l'Europe devienne "l'économie de la connaissance la plus compétitive et la plus dynamique du monde, capable d'une croissance économique durable accompagnée d'une amélioration quantitative et qualitative de l'emploi et d'une plus grande cohésion sociale";6. RAPPELLE que le Conseil a insisté à plusieurs reprises sur l'importance que revêtent les industries de la création et ce, en dernier lieu, dans la résolution du Conseil du 25 juin 2002 sur un nouveau plan de travail en matière de coopération européenne dans le domaine de la culture(1) qui prévoit, parmi les thèmes prioritaires, d'encourager le développement des industries de la culture et de la création dans la Communauté et de développer et promouvoir la mobilité des personnes et la circulation des oeuvres dans le domaine de la culture;7. SE FÉLICITE des études et des activités pertinentes qui ont déjà été engagées au niveau de la Communauté ainsi qu'à celui des États membres;8. INSISTE SUR LE FAIT QU'IL IMPORTE de garantir la qualité du contenu des nouveaux médias, en combinant liberté artistique, créativité, innovation et diversité linguistique et culturelle, compte tenu du développement de la société de la connaissance et des industries de la culture et de la création. C'est là un défi que doit relever la politique culturelle et audiovisuelle, mais qui peut également s'inscrire dans le cadre de la politique industrielle, dont un des objectifs consiste à garantir à l'industrie européenne une part équitable du marché des contenus interactifs;9. SOULIGNE L'IMPORTANCE que revêt dans ce contexte la protection des consommateurs et des jeunes, ainsi que la nécessité de promouvoir l'accès aux médias interactifs pour tous;10. CONSIDÈRE que, bien que le secteur du contenu des médias interactifs soit en expansion et qu'il offre de vastes perspectives du point de vue de la politique de la culture et des médias, il en est encore dans une large mesure à ses débuts en termes d'investissements et de recettes, et qu'il est dès lors nécessaire que ce contenu, en tant que phénomène culturel, audiovisuel et économique nouveau, fasse l'objet d'une attention plus grande de la part des secteurs aussi bien privé que public;11. RECONNAÎT que l'industrie européenne des contenus interactifs recèle un potentiel de développement considérable, compte un grand nombre de petites et de moyennes entreprises et a besoin d'attirer des financements pour soutenir son potentiel;12. RECONNAÎT l'importance du service public de radiodiffusion pour le développement des contenus interactifs;13. CONSIDÈRE que, afin de préserver la diversité culturelle tout en offrant aux contenus culturels interactifs un marché européen cohérent et intégré, il serait avantageux de se concentrer entre autres sur:- la création de cadres en vue de l'implantation de réseaux transnationaux européens de professionnels qui contribueraient à la diffusion de réalisations ayant du succès, à l'échange d'expériences et au développement des compétences dans l'industrie des contenus interactifs en Europe,- la disponibilité de moyens financiers adéquats pour assurer le développement des contenus créatifs pour médias interactifs, afin de consolider la position commerciale des producteurs européens de contenus interactifs,- la distribution et la commercialisation de contenus interactifs européens;14. INVITE les États membres et la Commission, selon leurs compétences respectives, à:- recueillir des informations et des expériences et à suivre le développement de la production de contenus pour médias interactifs,- examiner si, compte tenu des expériences acquises et des mesures arrêtées au niveau national, il faut prendre des initiatives visant à l'échange de bonnes pratiques en ce qui concerne la dimension culturelle, économique et sociale des contenus interactifs,- examiner comment l'industrie des contenus interactifs pourrait tirer parti d'une amélioration des possibilités de créer des réseaux pour promouvoir le développement des compétences,- examiner si les contenus interactifs soulèvent des problèmes particuliers du point de vue des actions nationales ou communautaires existantes en matière de développement, de distribution et de commercialisation,- examiner comment les contenus interactifs devraient être utilisés pour assurer la promotion et la diffusion de la diversité culturelle et linguistique en Europe,- examiner comment les intérêts des consommateurs, notamment des jeunes, doivent être pris en compte;15. INVITE la Commission à examiner les enjeux que comportent les contenus interactifs du point de vue culturel, linguistique et économique au niveau européen et à considérer s'il y a lieu d'adapter certaines mesures communautaires existantes, de les compléter ou d'en prendre de nouvelles pour préserver la diversité culturelle et assurer le développement économique de ce secteur.(1) JO C 162 du 6.7.2002, p. 5.

Summary:
Contenu des médias interactifs en Europe
Contenu des médias interactifs en Europe
Les contenus interactifs recèlent un fort potentiel du point de vue du développement culturel, linguistique et économique. La présente résolution vise à s'assurer que les meilleures conditions sont réunies afin de garantir le développement économique de ce secteur et promouvoir, dans le même temps, la diversité culturelle et linguistique en Europe.
ACTE
Résolution du Conseil, du 19 décembre 2002, sur le contenu des médias interactifs en Europe [Journal officiel C 13 du 18.1.2003].
SYNTHÈSE
Le secteur du contenu des médias interactifs est en expansion et offre de vastes perspectives du point de vue de la politique de la culture et des médias. Il est encore dans une large mesure à ses débuts en termes d'investissements et de recettes, et il est dès lors nécessaire que ce contenu fasse l'objet d'une attention plus grande.
L'utilisation de médias interactifs se généralise, notamment parmi les jeunes générations. L'ordinateur, Internet et les services de communication mobile ont ainsi acquis une place prépondérante dans leur vie quotidienne et scolaire.
Les médias interactifs peuvent jouer un rôle de premier plan dans le domaine de l'instruction individuelle, de l'innovation, ainsi que de la diversité culturelle.
Préserver la diversité culturelle
La diversité culturelle et linguistique en Europe doit pouvoir se refléter dans le contenu des médias interactifs, afin de participer à la poursuite du développement culturel en Europe.
En vue de préserver la diversité culturelle tout en offrant aux contenus interactifs un marché européen cohérent et intégré, il importe de se concentrer sur:
la mise en place de cadres destinés à favoriser la création de réseaux européens de professionnels qui contribueraient à la diffusion des meilleures pratiques, à l'échange d'expériences et au développement des compétences dans l'industrie européenne des contenus interactifs;
la disponibilité de moyens financiers appropriés pour assurer le développement des contenus créatifs;
la distribution et la commercialisation de contenus interactifs européens.
Soutenir le développement du secteur
Afin de soutenir le développement du marché européen des contenus interactifs, il convient de s'attacher à:
garantir la qualité du contenu des nouveaux médias, en combinant liberté artistique, créativité, innovation et diversité linguistique et culturelle;
accorder une attention particulière à la protection des consommateurs et des jeunes;
promouvoir l'accès aux médias interactifs pour tous;
faire le nécessaire pour que le secteur bénéficie d'une plus grande attention de la part des secteurs aussi bien privé que public en vue, notamment, d'attirer les investissements.
Actions à mener
Les États membres et la Commission sont notamment encouragés à:
analyser comment l'industrie des contenus interactifs pourrait tirer parti de la création de réseaux pour promouvoir le développement des compétences;
examiner si les contenus interactifs soulèvent des problèmes particuliers du point de vue des actions nationales ou communautaires existantes en matière de développement, de distribution et de commercialisation;
examiner comment les contenus interactifs devraient être utilisés pour assurer la promotion et la diffusion de la diversité culturelle et linguistique en Europe;
examiner comment les intérêts des consommateurs, notamment des jeunes, doivent être pris en compte.
La Commission est également invitée à:
évaluer les enjeux liés aux contenus interactifs du point de vue culturel, linguistique et économique;
considérer s'il convient d'adapter ou de compléter certaines mesures communautaires existantes, ou bien d'en prendre de nouvelles en vue de préserver la diversité culturelle et assurer le développement économique de ce secteur.
Contexte
Cette résolution sur le contenu des médias interactifs en Europe s'inscrit dans le cadre de la stratégie de Lisbonne qui a fixé comme objectif pour l'Europe de devenir "l'économie de la connaissance la plus compétitive et la plus dynamique du monde".
L'importance des industries de la création dans la réalisation de cet objectif a plusieurs fois été soulignée par le Conseil, notamment dans une résolution de juin 2002 sur un nouveau plan de travail en matière de coopération européenne dans le domaine de la culture (pdf). Celui-ci prévoit en particulier d'encourager le développement des industries de la culture et de la création dans la Communauté et de promouvoir la mobilité des personnes et la circulation des œuvres culturelles.
ACTES LIÉS
Résolution du Conseil, du 25 juin 2002, sur un nouveau plan de travail en matière de coopération européenne dans le domaine de la culture [Journal officiel C 162 du 6.7.2002].
Dernière modification le:  01.09.2006