Query: ¿En qué versión de consola está PlayStation?

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El 19 de septiembre de 2018, Sony Interactive Entertainment anunció el lanzamiento de la consola PlayStation Classic, una versión en miniatura de la primera PlayStation que incluye 20 juegos precargados. Es un 45 % más pequeña que la consola original e incluye dos mandos de juego y una ranura para conexiones HDMI. Se pondrá a la venta en cantidades limitadas en Norteamérica, Europa y Japón el 3 de diciembre de 2018.

En una entrevista con "Wired" en abril de 2019, Mark Cerny, declaró que Sony estaba trabajando en una quinta consola sin nombre de la marca PlayStation que serviría como entrada a la próxima generación de consolas. Sin embargo, el día 8 de octubre de 2019, a través de un comunicado en el blog de Sony PlayStation, Sony hizo oficial el nombre de su consola de próxima generación, la cual fue llamada PlayStation 5, la empresa a su vez, afirmó que incluirá nueva tecnología y mejoras en los controles. De acuerdo con Cerny, la consola usará el procesador Ryzen de AMD con la arquitectura Zen 2 de 7 nm y con una GPU de la familia Navi de Radeon que incluye soporte para el renderizado de trazado de rayos en tiempo real, y aún sería compatible con medios físicos. La nueva consola cuenta con almacenamiento SSD, ya que Cerny enfatizó la necesidad de tiempos de carga rápidos y mayor ancho de banda para que los videojuegos sean más inmersivos, así como para admitir la transmisión de contenido requerida del disco para resoluciones gráficas de 8K. Cerny afirma que la nueva consola es totalmente compatible con los títulos de PlayStation 4 y PlayStation VR, e indica que la transición a la nueva consola es suave. Si bien es compatible con videojuegos en "streaming", la consola incluye algún tipo de unidad de disco óptico, para videojuegos que aún se distribuyan en dichos medios. Los rumores de la industria indicaron que la declaración de Cerny coincidió con el envío del kit de desarrollo de software de la futura consola a terceros para evitar más rumores. El informe financiero de Sony para el trimestre que finalizó el 31 de marzo de 2019 afirmó que se estaba desarrollando un nuevo hardware de próxima generación, pero que no se vendería antes de abril de 2020.

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En mayo de 2015, se anunció la versión del juego para PlayStation 4 y Xbox One. Fue publicado por 505 Games y se publicó después de retrasos el 26 y 30 de agosto de 2016 en Europa y América del Norte, respectivamente. Marco Massarutto, cofundador y gerente ejecutivo de Kunos Simulazioni, afirma que el modelo físico de la versión de la consola es idéntico a la versión para PC y que los motores de renderizado y física tuvieron que ser reconstruidos para utilizar mejor los subprocesos múltiples: los objetivos de rendimiento para el PlayStation 4 es 1080p a 60FPS, y la Xbox One "coincide con la PS4 lo más cerca posible". La versión de consola del juego recibió una nueva interfaz de usuario optimizada para usar con un gamepad.

Otra versión mejorada del modelo slim de PlayStation 2 (SCPH-90000) fue lanzada en Japón el 22 de noviembre de 2007, en Estados Unidos y Europa a fines del 2008, con un rediseño interno que incorporó la fuente de alimentación como parte de la consola, y un ventilador más silencioso que logró bajar la temperatura interna, a diferencia de las versiones anteriores, reduciendo el peso total a 720g. La serie de consolas SCPH-90000 y la 90001 fabricadas después de marzo del 2008 incorporan una revisión del BIOS, la cual corrige los problemas de los modelos anteriores. Estas últimas consolas en algunos países se les denominó como "Super Slim".

PlayStation Vita se encuentra disponible en dos versiones: una con WiFi y soporte para 3G, y una versión más barata con WiFi pero sin 3G. La versión 3G incluye aplicaciones precargadas en la consola, las cuales utilizan 3G y otros como la realidad aumentada.

La primera versión de la PlayStation superó los cien millones de unidades vendidas nueve años después de lanzarla.El catálogo de los juegos populares de la consola son:  El último videojuego publicado para PlayStation fue "FIFA Football 2005", el 12 de octubre de 2004 en los Estados Unidos, "" en 2005 para Europa, y "" en el 2007 (aunque es un juego de 1999) para Japón.

Otra mejora de la consola slim del PlayStation 2 (SCPH-90000) fue lanzada en Japón el 22 de noviembre de 2007, y en EE.UU y Europa a fines del 2008, con un rediseño interno que incorporó la fuente de alimentación como parte de la consola, y un ventilador más silencioso que logró bajar la temperatura interna, a diferencia de las versiones anteriores, reduciendo el peso total a 720 g . La serie de consolas SCPH-90000 y la 90001 fabricadas después de marzo del 2008 incorporan una revisión del BIOS, la cual corrige los problemas de los modelos anteriores. El último modelo del PlayStation 2 Slim fue el SCPH-90010.

La definición de Sony de las consolas como generaciones distintas se había interpretado ampliamente como un cambio que definió la era hacia los videojuegos exclusivos de PS5 que explotan las capacidades de la consola en lugar de lanzar videojuegos de generaciones cruzadas que se juegan en ambas consolas PlayStation. Ryan dijo que no debería haber ninguna decepción, ya que las versiones de PS5 aprovechan el conjunto de funciones avanzadas de la consola y que las versiones de PS4 se pueden actualizar libremente. Pocos videojuegos importantes como Horizon Forbidden West se desarrollan como lanzamientos simultáneos para PS4 y PS5, y Sony apoya a cualquier editor que quiera ofrecer versiones mejoradas de videojuegos de PS4 sin costo adicional.

En una conferencia previa al Tokyo Game Show, Sony anunció el lanzamiento de un nuevo modelo de su consola PlayStation 3, el cual es un 20% más pequeño y un 25% más liviano que el anterior slim. Salió en negro en el mes de septiembre del 2012 y blanco posteriormente, en su mejor versión tiene 500 GB de disco duro. Hay packs con los juegos FIFA 13 o en su versión GOTY. Salieron también dos versiones más de la consola, aparte de la de 500 GB, la de 250 GB y la de 12 GB (memoria flash) de almacenamiento, superando con mucho a la versión más básica de su competidora más directa, la Xbox 360. Como novedad está una bandeja corrediza en lugar de la ranura para insertar el disco y la simpleza en su diseño. Está disponible a un precio de 250 y 300 dólares en América del Norte, dependiendo del modelo y las características del mismo en línea.

Una de las principales características distintivas son su procesador central conocido como Emotion Engine y su controlador de Dualshock 2. También el equipo incorpora un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0 (algunos controladores utilizan estos puertos). En la versión PlayStation 2 Slim se incorporó un puerto Ethernet para que pueda ser utilizado el servicio de internet Central Station. El mismo puerto puede ser agregado a las versiones originales de la consola y fue la primera consola con disco duro, además, mucha gente formateo la Playstation 2 para grabar un juego en un DVD virgen y así poder jugarlos en la Ps2. Algunos juegos incorporan la posibilidad de jugar a través de una red de área local (LAN), lo que permite además jugar por internet a través del sistema gratuito XLink Kai.