Query: ¿Dónde está la Tierra Media en la vida real?

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Tolkien comentó que la geografía de la Tierra Media fue pensada para corresponder con la misma de nuestra Tierra verdadera en varias instancias. Para detallar esta idea, algunos especulan que si el mapa de la Tierra Media se proyecta contra un mapa de la Tierra, y algunas de las semejanzas climatológicas, botánicas, y zoológicas se alinean, la Comarca de los Hobbits podría quedar en el clima templado de Inglaterra, Gondor podría quedar en el Mediterráneo de Italia y Grecia, Mordor en las regiones áridas de Turquía y el Oriente Medio, El Gondor del Sur y Cercano Harad en los desiertos del norte africano, Rhovanion en los bosques de Alemania y las estepas del oeste y sur de Rusia, y la Bahía de Hielo de Forochel en los fiordos de Noruega. Otro aspecto de la Tierra Media que también se corresponde con el mundo actual es el de los objetos astronómicos.

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La Tierra Media (originalmente en inglés, "Middle Earth") es un continente ficticio en el que transcurren la mayor parte de las historias que el autor británico J. R. R. Tolkien escribió para su "legendarium". La novela "El Silmarillion" narra la lucha que mantienen por el control del mundo, y de la Tierra Media, los Valar, los elfos y los hombres contra Morgoth y sus siervos. En épocas posteriores, después de la derrota de Morgoth y de su expulsión del mundo, su papel es continuado por su lugarteniente, Sauron, titular y principal antagonista de la novela "El Señor de los Anillos". Los Valar dejan de participar de forma directa en los asuntos de la Tierra Media tras la derrota de Morgoth, pero tiempo después envían a los Istari para ayudar en la lucha contra Sauron; los más importantes son Gandalf "el Gris", quien se mantiene fiel a su misión y resulta crucial en la lucha para derrotar a Sauron, y Saruman "el Blanco", quien sin embargo se corrompe y se alía con el enemigo para apoderarse de la Tierra Media. Otras razas que participan en la lucha contra el mal son los enanos, los Ents y los hobbits, y es uno de estos últimos, Frodo Bolsón, el responsable de la derrota definitiva de Sauron al destruir su fuente de poder: el Anillo Único.

En la antigua mitología germana y nórdica, se creía que el Universo consistía en la unión de nueve mundos físicos. El mundo del Hombre, la Tierra Media, se extendía en el centro de este universo; la tierra de los Elfos, Dioses y Gigantes se extendía alrededor de un mar circundante; la tierra de la Muerte se extendía bajo la Tierra Media; un puente de arco iris, el Puente Bifrost, se extendía desde la Tierra Media hasta Asgard, a través de él; un mar exterior circundaba los otros siete mundos (Vanaheim, Asgard, Alfheim, Svartalfheim, Muspellheim, Niðavellir, y Jötunheim). En esta concepción, un «mundo» se acerca más a la idea de patria que a la de un mundo físico separado.

El escenario de la Tierra Media ocurre en un periodo ficticio en el pasado de la Tierra. Tolkien insistió en que la Tierra Media es la Tierra en varias de sus cartas, de las cuales una (núm. 211) calculó el fin de la Tercera Edad en 6000 años antes de sus propios tiempos. La acción de los libros está en gran parte limitada al noroeste del continente de Endor, implícitamente correspondiente con la Europa de hoy. La historia de Arda se divide en varias Edades: "El hobbit" y la mayor parte del texto de "El Señor de los Anillos" tratan exclusivamente sobre sucesos que ocurren hacia finales de la Tercera Edad del Sol y que concluyen hacia el comienzo de la Cuarta Edad del Sol, mientras que "El Silmarillion" ocurre principalmente en la Primera Edad del Sol. El mundo (Arda) era originalmente plano pero fue transformado en esférico durante la Segunda Edad del Sol por Eru Ilúvatar, el creador del universo.

Tolkien comenzó a usar el término «Tierra Media» a principios de 1930, en lugar de los términos iniciales «Tierras Grandes», «Tierras Externas» y «Tierras de Aquende» para describir la misma región en sus historias. «Tierra Media» está intencionalmente pensado para describir las tierras al este del Gran Mar (Belegaer), excluyendo a Aman pero incluyendo a Harad y las otras tierras mortales no visitadas en las historias de Tolkien. Mucha gente aplica erróneamente este nombre al mundo entero, o exclusivamente a las tierras descritas en "El hobbit", "El Señor de los Anillos" y "El Silmarillion".

El nombre Tierra Media es una traducción literal del término anglosajón "middangeard" ("midgard"), refiriéndose a este mundo, las tierras habitables del hombre. Tolkien tradujo «Tierra Media» como "Endor" (o a veces "Endórë") y "Ennor" en las lenguas élficas (quenya y sindarin, respectivamente). Mitológicamente, el norte de Endor se convirtió en Eurasia al transformarse la tierra primitiva en la tierra esférica que hoy conocemos.

La Tierra Media: Sombras de Mordor es un videojuego de rol y acción en tercera persona desarrollado por Monolith Productions y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment para Windows, xbox 360, xbox one, playstation 3 y playstation 4. El título está ambientado en el legendarium creado por J. R. R. Tolkien y tiene lugar entre la historia de "El hobbit" y "El Señor de los Anillos". Su fecha de lanzamiento fue el 30 de septiembre de 2014.

Existen tres niveles de Tierras del Sueño. En las Bajas Tierras del Sueño es donde se desenvuelven nuestros personajes normalmente, el mundo "real". Las Tierras Medias del Sueño, es donde se transportan mentalmente los Altos Durmientes, los magos de Rêve de Dragon, para realizar un viaje místico hasta el punto donde pueden realizar sus sortilegios. Y, por fin, las Altas Tierras del Sueño, el plano de existencia de los dragones.

A medio camino entre el Eje y el Borde, tras atravesar los campos de coles de los reinos de Sto Helit y Sto Lat que lo separan de las Montañas del Carnero, se halla el Mar Circular. Como su propio nombre indica, es un mar redondo, rodeado por numerosos pueblos, que forman parte del "mundo civilizado" (es decir, el de los bárbaros con el suficiente dinero como para poder mantener a historiadores). Allí se asientan Klatch, Omnia, Djelibeibi, Efebia y la ciudad-estado de Ankh-Morpork (donde se encuentra la Universidad Invisible y se desarrollan la mayoría de las novelas).

Media Vida es una humanoide extraterrestre aspirante a conquistadora con la habilidad de envejecer cualquier ser vivo a través del contacto físico. Ella tiene la piel verde con pelo negro y las sienes grises. Media Vida aniquiló a toda la población de su mundo natal, y fue convocada al planeta Tierra por el maníaco Gravitón para asistirle en la conquista de la Tierra.