Die Repräsentation in Onlinewelten : die Rechte der Teilnehmer an ihren Charakteren im Kontext virtueller Umgebungen Die Arbeit behandelt die Frage in welchen Konstellationen Teilnehmer einer Onlinewelt innerhalb derer sie mittels eines virtuellen Repräsentanten auftreten in ihren Rechten verletzt sein können. Nach einem einleitenden Überblick der Rechtsbeziehungen und etwaig entstehender Immaterialgüterrechte werden die einzelnen Rechte eines Teilnehmers erörtert. Bei der Bewertung wird in Bezug auf jede einzelne Rechtsposition gefragt ob die Handlung gegenüber dem Onlinecharakter auf den steuernden Teilnehmer durchgreift und diesen verletzt. Dazu werden die jeweilig vorherrschenden situativen und milieubedingten Kontexte einer spezifischen virtuellen Welt aufgegriffen.Es wird untersucht ob Handlungen die innerhalb virtueller Welten vorgenommen werden überhaupt realrechtlich zu sanktionieren sind. Verschiedenen Modelle zur welteninternen Konfliktlösung werden vorgestellt und in Abgrenzung zu einander sowie zur real rechtlichen Konfliktlösung durch Inanspruchnahme der Gerichte beschrieben