Massenphänomen Computerspiele : soziale kulturelle und wirtschaftliche Aspekte Computerspiele sind ein allgegenwärtiges und globales Phänomen von grosser sozialer kultureller und wirtschaftlicher Bedeutung. Online oder offline gespielt ziehen Games inzwischen nicht nur Kinder und Jugendliche sondern zunehmend auch Erwachsene in ihren Bann. Das Buch gibt einen wissenschaftlich fundierten Überblick über Computerspiele und deren Nutzer.