Philosophie des Computerspiels : Theorie – Praxis – Ästhetik I Einleitung: Warum eine philosophische Auseinandersetzung mit Computerspielen Was ist Philosophie des Computerspiels II Das Computerspiel aus der Perspektive der philosophischen Ästhetik III Das Computerspiel aus der Perspektive der theoretischen Philosophie IV Das Computerspiel aus der Perspektive der praktischen Philosophie V Ausblick VI Anhang Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘ ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert Ästhetik Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik Arbeit die Politik und unser Handeln beleuchtet. Außerdem macht das Buch deutlich was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist das der ästhetischen ontologischen und ethischen Aneignung harrt