Spielend programmieren lernen : mit C# und AntMe! ; entdecken Sie spielerisch die Welt der Programmierung! Einführung in die Programmierung mit C [sharp] und Visual Basic für Anfänger ohne Vorkenntnisse mittels des Simulationsspiels AntMe! (Ameisen lernen Feinde zu bekämpfen und Vorräte zu sammeln). (Klaus Barckow) AntMe! ist ein Simulationsspiel das Anfänger spielerisch in die Programmierung mit C [sharp] und Visual Basic einführt. Das Videotraining hier ist eine interessante Alternative in Non Print Form zu H. G. Schumann (BA 2 09 Programmierung mit Visual Basic) und AntMe! Programmieren und Spielen mit Ameisen und C [sharp] (BA 6 08). AntMe! hat inzwischen Kultstatus und eine große Fangemeinde. Es wird von AntMe Limited laufend weiterentwickelt. Programmiert wird ein Spiel bei welchem Ameisen lernen sich gegen Feinde zu behaupten und Vorräte (Zucker und Äpfel) zu sammeln. Hierbei werden fast unbemerkt die Grundlagen des Programmierens mit C [sharp] und Visual Basic sowie die Prinzipien der objektorientierten Programmierung vermittelt. Pädagogisch gut aufgebaut. Die einzelnen Kapitel enden jeweils mit einem Abschnitt Das Wissen festigen . Als weiterführende Anwendungen werden am Schluss ein Taschenrechner und Spiele wie Memory oder TicTacToe programmiert. Auch auf Programme für Smartphones und das Debugging wird kurz eingegangen. Sämtliche benötigte Software findet sich auf der DVD. (1) (Klaus Barckow)