Eine Mixed Methods Untersuchung zur Display Fidelity von immersiven virtuellen Fahrzeugprototypen Produktbewertung in immersiven virtuellen Umgebungen bietet eine vielversprechende Alternative zu physischen Prototypen. Die Zuverlässigkeit solcher Bewertungen ist jedoch nicht ausreichend erforscht. Display Fidelity (Bowman & McMahan 2007) als die Exaktheit mit der Systeme Sinnesreize reproduzieren können spielt dabei eine zentrale Rolle. Drei Studien (Mixed Methods) wurden an einer virtuellen Sitzkiste (VS) der Volkswagen AG durchgeführt. In der qualitativen Vorstudie wurden die aus Nutzersicht relevanten Aspekte für die virtuelle Fahrzeugbewertung untersucht. N=12 Fahrzeugexperten nahmen nach der Nutzung der VS an Leitfadeninterviews teil. Die Ergebnisse der qualitativen Inhaltsanalyse zeigten mangelndes Vertrauen in die Bewertung fehlendes haptisches Feedback und Auftreten von Cybersickness Symptomen auf. Die Ergebnisse dienten der Hypothesengenerierung in den Folgestudien. Die zweite quasi experimentelle Studie prüfte ob die virtuelle Fahrzeugbewertung im Vergleich mit physischen Prototypen abweichende Ergebnisse erzielen würde. N=96 Fahrzeugexperten (Access Panel; Between Subject) bewerteten den gleichen Innenraum hinsichtlich Erreichbarkeit Außensicht und Raumgefühl in drei Stufen der Display Fidelity (Konzeptfahrzeug Hardware Mock Up VS). Varianzanalysen zeigten dass sich die Bewertung des Raumgefühls signifikant unterschied während Erreichbarkeit und Außensicht in der VS zu vergleichbaren Bewertungsergebnissen führten. Dazu zeigte sich ein signifikanter Anstieg der Cybersickness gemessen mit dem Simulator Sickness Questionnaire (Kennedy Lane Berbaum & Lilienthal 1993) infolge der Nutzung der VS. Die dritte quasi experimentelle Studie prüfte ob vibrotaktile Armbänder die Effizienz den wahrgenommenen Realismus und Eignung für haptische Bewertung verbessern könnten. N=87 Fahrzeugexperten (Access Panel; Between Subject) bewerteten in der VS haptische Eigenschaften in drei Stufen der Display Fidelity des Kollisionsfeedbacks (visuell vibrotaktil kombiniert). Varianzanalysen bestätigten eine signifikante Verkürzung der Kontaktdauer zum virtuellen Innenraum bei vibrotaktilem und kombiniertem Feedback jedoch auch eine längere Gesamtdauer bei vibrotaktilem Feedback ohne zusätzliche Visualisierung. Es wurden keine praktisch bedeutsamen Effekte hinsichtlich des wahrgenommenen Realismus oder der Eignung für haptische Beurteilung festgestellt.