Niegeschichte : Science Fiction als Kunst und Denkmaschine Intro Titel Inhalt I Voraussetzungen und Fragen 0 Vorwegnahme 1 Drei Erstkontakte 2 Was Niegeschichte ist und was nicht 2.1 Was Niegeschichte behauptet 3 Was ist »Science Fiction« 3.1 Fiktionstheorien für Theoriefiktionen 3.2 Elemente des Unwirklichen: Kleine propädeutische Mengenlehre 3.3 Wege zum Genre 3.3.1 Ein persönlicher Zugang 3.3.2 Ein gemeinsamer Zugang 3.4 Zwei Eroberungsgeschichten 3.5 Genealogische Spurensicherung 3.6 Coleridges Entdeckung: Die Aufhebung des Unglaubens 3.6.1 Wie man (nicht nur ästhetische) Formen vom Dingschema löst 3.7 Strukturfunktionalistische Grundsätze 4 Zweck Sinn und Richtung: Entwicklungsfluchtpunkte 4.1 Wie man findet was niemand gesucht hat 4.1.1 Ein selbstentblößendes Zeugnis 4.1.2 The Big Picture: Naturgeschichtliche Erkenntnisgrenzen 4.1.3 Rekursion in Geschichte II Eine Vorgeschichte der Niegeschichte: Verne und Wells 0 Nominalismus 1 Der Einzige und seine Zukunft 2 Unruhige Träume vom Wissen 2.1 Was weiß ich Exkurs über literarisch szientistische Angeberei 2.2 Konkatenation im Künstlerwissen: SF das Poetische und Prosamodernismus aus der Nähe 2.3 Das Loch im Wissen (und im Wissen vom Wissen): Die Bodenlosigkeit der Selbstreflexion des Bürgers 3 Pessimismus und Optimismus 3.1 Das Stoffliche und das Werkorganisatorische am guten und ambösen Blick 3.2 Das Ästhetische am guten und am bösen Blick 4 Collagen und Neologismen: Welches Wissen Dichtung erzeugt und nutzt 5 Darwins Kunstwert: Wells gegen Verne in Erzähltiefenzeit 6 Scientific Romance SF Imperialismus 7 Exkurs über einen genregerechten Charakter: Faustische Figuration 8 Klarer träumen lernen: Kurd Laßwitz ein deutscher Lehrer 9 Die Geburt des Kinos aus dem Geist der Proto SF.