Kreativität und Form : Programm eines Glasperlenspiels zum Experimentieren mit Wissen Vorrede Die Grundidee bei Hermann Hesse Kleine Historie des Glasperlenspiels Neuere Ansätze zu einer praktischen Anwendung Formalisierte Spieltheorie Der Ansatz im Kontext der Topos Theorie Syntax und Semantik des Glasperlenspiels Ein Prototyp als Beispiel Ausblick Anleitung zur Computerumsetzung des Glasperlenspiels Literaturverzeichnis. . In seinem gleichnamigen Roman entwirft Hermann Hesse die Idee eines Glasperlenspiels welches […] vom Glasperlenspieler so gespielt wie eine Orgel vom Organisten und diese Orgel ist von einer kaum auszudenkenden Vollkommenheit ihre Manuale und Pedale tasten den ganzen geistigen Kosmos ab ihre Register sind beinahe unzählig theoretisch ließe mit diesem Instrument der ganze geistige Weltinhalt sich im Spiele reproduzieren. Die Autoren entwickeln erstmals systematisch die Möglichkeiten und Grenzen solch eines universellen Spiels mit und um Wissen. Das begleitende Computerprogramm unterstützt den Spieler dabei mit Wissen zu experimentieren. Damit spannt das Buch mit Methoden der Informatik einen großen Bogen von der Logik über Systemtheorie Wissenschafts und Erkenntnistheorie Semiotik Kognition bis zur Kommunikation.