Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java Hamster Modell Das imperative Hamster Modell Hamsterobjekte Die Klasse Hamster Erweiterte Hamsterklassen Vererbung Arrays Verallgemeinerung des Klassen Objekte Konzeptes Ein und Ausgabe Polymorphie und dynamisches Binden Abstrakte Klassen und Interfaces Fehlerbehandlung mit Exceptions Zugriffsrechte und Pakete Generics Java Klassenbibliothek. Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell das sogenannte Hamster Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Der Inhalt Das imperative Hamster Modell Hamsterobjekte Die Klasse Hamster Erweiterte Hamsterklassen Vererbung Arrays Verallgemeinerung des Klassen Objekte Konzeptes Ein und Ausgabe Polymorphie und dynamisches Binden Abstrakte Klassen und Interfaces Fehlerbehandlung mit Exceptions Zugriffsrechte und Pakete Generics Java Klassenbibliothek Die ZielgruppenStudienanfänger mit Informatik im Haupt oder Nebenfach an Universitäten und Fachhochschulen Schülerinnen und Schüler Die Autoren Dr. Ing. Dietrich Boles Universität Oldenburg Dr. Cornelia Boles BTC Business Techology Consulting AG.