Praxisbuch Usability & UX : was jeder wissen sollte der Websites und Apps entwickelt Der Inhalt ist gegliedert in drei Teile: Teil I Was brauche ich wenn ich anfange zu konzipieren zu gestalten oder zu programmieren (Unterscheidung Usability und User Experience Erkenntnisse aus Studien Forschung und Projekte menschliche Wahrnehmung Gestaltgesetze Normen und Gesetze Usability ISO 9241 ISO 9241 210 ISO 14915 ISO 25000 ISO 9000 ISO 9001 Nutzer in der Produktentwicklung miteinbeziehen ...) Teil II Nutzer kennen lernen und für sie konzipieren (Fokusgruppe Befragung Vor Ort Beobachtung Personas Card Sorting Scribbles Wireframes Papierprototypen Mockups und Prototypen Usability Tests Remote Usability Tests Guerilla Usability Tests Usability Reviews A B Tests aus dem Nutzerverhalten lernen Informations und Navigationsarchitektur Gestaltungsraster und responsives Design ...) Teil III Usability Guidelines (Navigationskonzepte Kopfzeile Fußzeile Farbe Ästhetik und Usability Schriftarten und Textformatierung Sprachwahl und mehrsprachige Sites nutzerfreundlich schreiben Icons richtig auswählen Links und Buttons formatieren und formulieren Suchfunktionen gestalten Styleguides ...)