Extended Reality Training : ein Framework für die virtuelle Lernkultur in Organisationen Der technologische Fortschritt hat bereits unsere Art zu kommunizieren zu lernen zu arbeiten und uns zu informieren radikal verändert. Lernen ist der Motor einer wettbewerbsfähigen Gesellschaft und sichert langfristig den Erfolg. Alle Stakeholder sollten daher bereit sein in Corporate Training zu investieren. Dieses Essential entwickelt eine Gesamtkonzeption für ein innovatives xR Training und bietet notwendige interdisziplinäre Kenntnisse und den richtigen Mix aus Theorie sowie praktischen Guidelines um die Vorteile von Extended Reality Technologien nutzen zu können. Der Inhalt Die Schlüsselkompetenz in der Arbeitswelt 4.0 Immersion Gamification Storytelling als Elemente zukunftsgerichteter Lernanwendungen xR Technologien als technologische Grundlage für effektiveres Lernen mit einem besseren Transfer in die Praxis Erfolgreiche Implementierung dieser Elemente in die Praxis des Produktionsprozesses einer Lernanwendung Die Autoren PhD(c) Fabrizio Palmas ist Creative and Technical Director der award winning Firma straightlabs Keynote Speaker Autor Dozent mehrerer Universitäten und Leiter des technischen Kompetenzcenters New Learning an der Kalaidos Fachhochschule (Schweiz). Prof. Dr. Peter F. J. Niermann ist Professor für strategisches und internationales Management und Prodekan an der Hochschule für angewandtes Management (HAM) Gastprofessor an der Technischen Universität München (TUM) und Managing Director von straightlabs dem Expertenteam für Corporate Trainings in xR.