Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet adalah video game balap tahun 2007 yang dikembangkan oleh EA Black Box dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini adalah angsuran kesebelas dalam seri Need for Speed dan kelanjutan dari Need for Speed: Carbon. Tidak seperti pendahulunya, yang berfokus pada adegan balap jalanan ilegal kontemporer, ProStreet berfokus pada balapan sirkuit legal yang berlangsung di trek tertutup. Permainan ini memadukan elemen-elemen permainan balap sim dan arcade, yang mengharuskan pemain menyesuaikan dan menyetel mobil untuk berbagai mode balapan. Sebagian besar balapan berlangsung di lokasi dunia nyata seperti Portland International Raceway, Mondello Park, dan Autopolis. Dikembangkan selama hampir dua tahun, ProStreet dirancang oleh tim yang sama yang memimpin produksi Need for Speed: Most Wanted. Ini adalah game Need for Speed pertama yang terutama dikembangkan untuk konsol definisi tinggi seperti Xbox 360 dan PlayStation 3, meskipun versi untuk Microsoft Windows, PlayStation 2, dan Nintendo Wii juga dirilis. Permainan ini memiliki mesin fisika baru, yang memungkinkan mobil menangani dengan cara yang lebih realistis dan mengalami kerusakan dalam kecelakaan, dan memperkenalkan fitur terowongan angin di mana pemain dapat melihat bagaimana aerodinamika mobil mereka bekerja. Musisi Junkie XL dipekerjakan untuk menggubah musik untuk game ini. Beberapa paket konten yang dapat diunduh dirilis untuk game ini, memperluas kontennya dengan lebih banyak mobil, trek, dan balapan. Need for Speed: ProStreet dilanjutkan oleh Need for Speed: Undercover pada tahun 2008.