Cosplay

" Cosplay adalah aktivitas dan pertunjukan seni di mana para peserta yang disebut cosplayer mengenakan kostum dan aksesori busana untuk mewakili tokoh tertentu. Pemain kostum sering berinteraksi untuk membuat subkultur, dan penggunaan istilah "main kostum" yang lebih luas berlaku untuk permainan peran berkostum apa pun di tempat selain panggung. Entitas apa pun yang cocok dengan penafsiran dramatis dapat diambil sebagai subjek. Main kostum yang menjadi kesukaan seperti anime, kartun, buku komik, manga, serial televisi, pertunjukan musik rok, dan permainan video. Istilah ini terdiri dari dua istilah yang disebutkan di atas – kostum (costume) dan permainan peran (role-play). Permainan tumbuh dari praktik kostum peminat di konvensi fiksi ilmiah, dimulai dengan "kostum futuristik" Morojo yang dibuat untuk Konvensi Fiksi Ilmiah Sedunia ke-1 yang diadakan di Kota New York pada tahun 1939. Istilah bahasa Jepang "cosplay" diciptakan pada tahun 1984. Pesatnya pertumbuhan jumlah orang yang bermain kostum sebagai hobi sejak tahun 1990-an telah menjadikan fenomena tersebut sebagai aspek penting dari budaya populer di Jepang, serta di bagian Asia Timur dan dunia Barat lainnya. Acara main kostum adalah bagian umum dari konvensi peminat, dan saat ini ada banyak konvensi dan kompetisi khusus, serta jejaring sosial, situs web, dan bentuk media lain yang berpusat pada aktivitas main kostum. Main kostum sangat populer di antara semua gender, dan permainan lintas kostum (crossplay) pun menjadi bagian yang sering terlihat.