Kibor proyektor

Kibor proyektor adalah sebuah kibor virtual yang bisa diproyeksikan dan disentuh pada permukaan apapun. Kibor ini menyaksikan pergerakan jari pada hasil proyeksi kibor dan mengartikannya sebagai ketikan yang menimbulkan karakter yang diinginkan. Kebanyakan sistem serupa juga dapat berfungsi sebagai tetikus virtual atau bahkan piano virtual, bahkan telah diusulkan suatu sistem yang dinamakan P-ISM akan mengombinasikan teknologi ini dengan proyektor video berukuran kecil yang berfungsi menjadi sebuah layar yang terintegrasi dengan papan tik proyektor sehingga dapat tercipta sebuah komputer portabel yang seukuran pulpen. Kibor virtual untuk papan tik proyektor memiliki perbedaan dengan kibor virtual biasa, walaupun memiliki konsep yang sama, yaitu sebagai tiruan dari fisik papan tik yang asli. Kibor virtual biasa masih memerlukan layar elektronik sebagai medianya, sehingga masih menggunakan layar sentuh. Sedangkan papan tik virtual pada papan tik proyektor tidak terbatas pada media elektronik apapun, kibor virtual ini dapat diproyeksikan di permukaan apapun yang bersifat rata.
Kibor proyektor memiliki tiga cara dalam proses kerjanya. Cara pertama melalui sinar laser yang memproyeksikan kibor virtual pada permukaan tertentu. Kedua, sensor kamera pada proyektor menerjemahkan pergerakan tangan dan jari pengguna pada permukaan tempat diproyeksikannya kibor virtual. Ketiga, posisi jari yang terdeteksi pada koordinat tertentu di kibor virtual menentukan karakter apa yang akan muncul sesuai dengan koordinat tersebut. Teknologi optik yang dapat memproyeksikan papan tik virtual ditemukan dan dipatenkan oleh teknisi IBM pada tahun 1992. Optik ini mendeteksi dan menganalisis pergerakan tangan dan jari manusia yang kemudian ditafsirkan sebagai suatu operasi pada alat input yang tidak benar-benar ada, yaitu sebuah papan tik virtual pada permukaan tertentu. Melalui cara tersebut, berbagai alat input seperti papan tik, tetikus, dan lain sebagainya dapat ditiru dan dioperasikan dengan sempurna. Hal ini memungkinkan tergantinya peran alat input mekanis yang telah ada sebelumnya oleh satu alat virtual yang dapat melakukan fungsi alat mekanis tersebut sekaligus, sehingga dapat tercapai optimalisasi dan efisiensi kerja para penggunanya. Pada tahun 2002, Canesta merupakan perusahaan pertama yang mengembangkan papan tik proyektor menggunakan teknologi miliknya. Perusahaan ini kemudian memberikan lisensi papan tik proyektor miliknya kepada sebuah perusahaan elektronik di Korea Selatan bernama Celluon. Sejak papan tik proyektor akhirnya dimiliki hak izin lisensinya oleh Celluon, papan tik proyektor telah terjual lebih dari 2975 unit di seluruh dunia.