Teori permainan perilaku

Teori permainan perilaku berusaha untuk memeriksa bagaimana perilaku pengambilan keputusan strategis orang dibentuk oleh preferensi sosial, utilitas sosial dan faktor psikologis lainnya. Teori permainan perilaku menganalisis keputusan strategis interaktif dan perilaku menggunakan metode teori permainan, ekonomi eksperimental, dan psikologi eksperimental. Eksperimen meliputi pengujian penyimpangan dari penyederhanaan khas teori ekonomi seperti independensi aksioma dan pengabaian altruisme, keadilan, dan efek pembingkaian. Sebagai program penelitian, subjek ini merupakan pengembangan dari tiga dekade terakhir. Teori permainan tradisional adalah prinsip kritis dari teori ekonomi, dan mengasumsikan bahwa keputusan strategis masyarakat dibentuk oleh rasionalitas, keegoisan, dan maksimalisasi utilitas. Ini berfokus pada struktur matematis kesetimbangan, dan cenderung menggunakan teori dasar pilihan rasional dan maksimalisasi utilitas sebagai prinsip utama dalam model ekonomi. Pada saat yang sama teori pilihan rasional merupakan model ideal yang mengasumsikan bahwa individu akan secara aktif memilih pilihan dengan manfaat terbesar. Faktanya adalah konsumen memiliki preferensi yang berbeda dan teori pilihan rasional tidak akurat dalam asumsinya tentang perilaku konsumen. Berbeda dengan teori permainan tradisional, teori permainan perilaku mengkaji bagaimana perilaku manusia yang sebenarnya cenderung menyimpang dari prediksi dan model standar. Untuk memahami penyimpangan ini secara lebih akurat dan menentukan faktor dan kondisi yang terlibat dalam pengambilan keputusan strategis, teori permainan perilaku bertujuan untuk menciptakan model baru yang menggabungkan prinsip-prinsip psikologis. Studi teori permainan perilaku menunjukkan bahwa pilihan tidak selalu rasional dan tidak selalu mewakili pilihan memaksimalkan utilitas. Teori permainan perilaku sebagian besar menggunakan penelitian empiris dan teoritis untuk memahami perilaku manusia. Ini juga menggunakan eksperimen laboratorium dan lapangan, serta pemodelan – baik teoritis maupun komputasi. Baru-baru ini, metode pembelajaran mesin telah diterapkan dalam pekerjaan di persimpangan ekonomi, psikologi, dan ilmu komputer untuk meningkatkan prediksi dan pemahaman perilaku dalam permainan.