Pencorakan Gouraud

Pencorakan Gouraud, diberi nama sesuai penemunya Henri Gouraud, adalah metode interpolasi yang digunakan dalam komputer grafis untuk menghasilkan corak (shading) kontinu pada permukaan yang direpresentasikan oleh mesh poligon. Dalam praktiknya, shading Gouraud paling sering digunakan untuk mencapai pencahayaan berkelanjutan pada mesh segitiga dengan menghitung pencahayaan di sudut tiap segitiga dan menginterpolasi warna yang dihasilkan secara linier untuk setiap piksel yang dicakup oleh segitiga. Gouraud pertama kali mempublikasikan teknik ini pada tahun 1971.