Pertahanan menara

Pertahanan menara merupakan subgenre dari permainan video strategi, di mana tujuannya adalah untuk mempertahankan wilayah atau barang milik pemain dari serangan musuh, yang biasanya dicapai dengan menempatkan struktur pertahanan di sepanjang jalur serangan mereka. Ini biasanya berarti membangun berbagai struktur berbeda yang berfungsi untuk secara otomatis menahan, menghambat, menyerang atau menghancurkan musuh. Pertahanan menara dipandang sebagai subgenre dari permainan video strategi waktu nyata, karena asalnya yang secara waktu nyata, meskipun banyak permainan pertahanan menara modern memasukkan aspek strategi berbasis giliran. Pemilihan strategi dan posisi bertahan menjadi hal yang penting dalam genre ini. Permainan pertahanan menara juga muncul di konsol dengan beberapa minigame di seri Final Fantasy, diantaranya adalah minigame pertahanan menara di Final Fantasy VI (1994) dan minigame Fort Condor di Final Fantasy VII (1997), yang juga merupakan salah satu permainan video pertama yang menampilkan grafik 3D.