Horor kesintasan

Horor kesintasan atau horor bertahan hidup merupakan salah satu subragam dalam permainan video yang dipengaruhi oleh fiksi horor. Ragam ini berpusat pada tingkat ketahanan atau kesintasan pemain saat permainan mencoba menakuti para pemain. Istilah horor kesintasan pertama kali digunakan pada tahun 1996 untuk gim Resident Evil. Resident Evil sendiri dipengaruhi oleh permainan dengan ragam yang sama dan diluncurkan pada tahun 1989 dengan judul Sweet Home. secara keseluruhan, genre survival horor terus didominasi oleh desainer dan estetika Jepang. Beberapa contoh permainan horor kesintasan diantaranya adalah seri Rersident Evil, Clock Tower 3 (2002), Siren (2004), Silent Hill 4: The Room (2004), Alone in the Dark (2008), dan Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (2008).