Ridge Racer

Ridge Racer adalah permainan video balap tahun 1993 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Namco. Ini awalnya dirilis pada papan sistem arkade Namco System 22 dan di-porting ke konsol PlayStation pada tahun 1994. Ini adalah judul pertama dalam seri Ridge Racer yang dirilis untuk arkade dan konsol rumah. Pengembangannya memakan waktu delapan bulan, dan permainan ini didasarkan pada tren di kalangan penggemar mobil Jepang, yang melibatkan balapan di jalan pegunungan sambil melayang di tikungan. Itu juga merupakan permainan video arkade pertama dengan grafik yang dipetakan tekstur 3D, dengan perangkat keras System 22 yang mampu melakukan pemetaan tekstur dan bayangan Gouraud. Versi rumahan pertama dirilis di Jepang pada tahun 1994 sebagai judul peluncuran untuk PlayStation; versi untuk Amerika Utara dan Eropa dirilis pada tahun 1995, juga sebagai judul peluncuran untuk kedua wilayah tersebut. Album ini dirilis ulang di Jepang untuk rangkaian PlayStation The Best pada tahun 1997, dan untuk rangkaian Greatest Hits dan Platinum di Amerika Utara dan wilayah PAL pada tahun yang sama. Ridge Racer memainkan peran utama dalam membangun sistem baru dan memberinya keunggulan dibandingkan pesaing terdekatnya, Sega Saturn; itu dianggap sebagai saingan Daytona USA milik Sega. Ridge Racer mendapat sambutan yang sangat positif. Para pengulas memuji grafik, audio, mekanisme drifting, dan alur permainan balap arkade yang dipetakan tekstur 3D, meskipun beberapa mengkritik kurangnya kecerdasan buatan yang kuat dan mode multipemain. Versi arkade diikuti pada tahun 1994 oleh sekuelnya, Ridge Racer 2, sedangkan sekuel PlayStation, Ridge Racer Revolution, dirilis pada tahun 1995 di Jepang, dan pada tahun 1996 di Amerika Utara dan wilayah PAL. Soundtracknya di-remix dan dirilis di Namco Game Sound Express Vol. 11.