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centres spéciaux et même chez vous, qui vous habituent, dans le premier cas, aux positions de marche et de tir correctes, précédemment indiquées et, dans le dernier, vous permettent d'acquérir et de développer les qualités de tireur. L'entraînement donne, en effet, au débutant, la pratique qui lui manque et entretient, chez le Chasseur aguerri, les qualités qu'une pose prolongée risque d'atténuer. COMMENT VOUS Le tir de Chasse ne ressemble guère au tir de stand, où vous avez le temps de bien viser, ne lâchant votre coup que lorsque vous êtes sûr de vous et de votre visée ; à la
sûr de vous et de votre visée ; à la Chasse, la caractéristique du tir est l'imprévu dans l'apparition de la cible, du gibier et dans sa disparition rapide : c'est donc vers la réalisation de telles conditions de rapidité du coup d'œil et de tir que vous devez tendre, au cours de votre entraînement. Des écoles de tir se sont créées en France, dotées de tout un matériel qui laisse loin derrière les méthodes en usage dans les centres de jadis. Plus de décor conventionnel ; ici, vous marchez comme à la Chasse, suivi de votre instructeur, l'arme prête
comme à la Chasse, suivi de votre instructeur, l'arme prête ; Lapins, Perdreaux, Faisans s'enfuient ou volent à votre approche, se cachant dans les ronces ou se dissimulant dans les bruyères. Vous tirez trop tôt ou trop tard et, sur le terrain, votre instructeur vous fait loucher du doigt vos points faibles. Vous acquérez à cette école le sang-froid indispensable à tout bon Chasseur. Chasse au bois, Chasse en plaine, Chasse devant soi, tour à tour vous êtes conduit à ces pratiques, comme vous auriez à le faire à l'ouverture. Suivre un tel entraînement est donc la meilleure préparation que
Suivre un tel entraînement est donc la meilleure préparation que vous puissiez souhaiter. Ne vous limitez pas à quelques séances dans une telle école : il vous est possible d'organiser, chez vous, un dispositif modeste vous permettant de continuer à vous exercer. Adaptez pour cela à votre Fusil un tube correcteur qui le transforme très pratiquement en carabine, et installez dans votre jardin des cibles mobiles. Ces dernières peuvent être de conception fort simple : un cercle mobile sur son axe dans un plan horizontal ou vertical ; sur le plan de ce cercle, se meut, le débordant, un rayon
plan de ce cercle, se meut, le débordant, un rayon au long duquel peut se déplacer la silhouette-cible. La silhouette étant immobile sur le rayon et le plan du cercle demeurant fixe, concevez que, faisant parcourir au rayon une circonférence, la silhouette décrit une circonférence concentrique ; faisons à présent glisser en même temps la silhouette le long du rayon, et vous obtenez une courbe dont la forme varie à l'infini dans le plan du cercle, suivant les vitesses du rayon et de la cible elle-même. Si enfin vous déplacez le cercle, il est visible que vous faites décrire dans
le cercle, il est visible que vous faites décrire dans l'espace à la silhouette toutes les courbes imaginables, et cela, dans une série de vitesses dont la graduation reste à la volonté de celui qui manoeuvre l'appareil. La réalisation de ces principes fort simples l'est encore, davantage. L'appareil, en effet, se compose tout simplement d'une roue métallique, à gorge, mobile autour d'un pivot central. Elle supporte une tige rigide, placée suivant l'un de ses diamètres. Passant par la gorge de cette roue et par deux petites poulies de renvoi, un cordonnet, dont les brins se dirigent vers les extrémités d'un
cordonnet, dont les brins se dirigent vers les extrémités d'un levier de manoeuvre, actionne cette roue. Un tourniquet fixé sur le levier commande, par l'intermédiaire d'un autre cordonnet, tendu au moyen d'un poids, les mouvements de la silhouette qui, sur un chariot, glisse le long de la tige métallique. Un aide, manoeuvrant à la fois le levier et le moulinet, suffit pour donner à la silhouette les mouvements les plus appropriés à votre entraînement. Ce sont tout d'abord des déplacements verticaux, puis des mouvements rectilignes suivant divers angles, et enfin des trajectoires plus brusques et plus complexes. Ces cibles mobiles
des trajectoires plus brusques et plus complexes. Ces cibles mobiles enregistrant vos défauts de tireur vous habituent à toutes les difficultés que présente la Chasse dans les bois ou en plaine : tirs en hauteur, en largeur, obliques, avec ou sans éloignement ou rapprochement, à éclipse même, sont possibles avec cet appareil. Et sachant par où vous péchez, corrigez et ramenez votre tir dans une direction bien déterminée et constante, atteignant enfin le but manqué auparavant, sans pouvoir vous en expliquer la raison. PIGEONS Les tireurs classés considèrent le tir des oiseaux artificiels lancés par le ball-trap comme un jeu
des oiseaux artificiels lancés par le ball-trap comme un jeu d'enfants sans aucun intérêt. Tel n'est pas notre avis. Les Chasseurs novices, les très jeunes gens, les dames, les Chasseurs rouilles, même les grands Fusils de forme, reconnaissent qu'il n'existe pas, le tir aux Pigeons vivants très coûteux mis à part, de leçon de choses plus économique pour l'armée des tireurs lents, indécis, et la légion de ceux qui tirent trop bas. L'entraînement est individuel et, à l'occasion, peut devenir collectif afin de compenser, par l'émulation, une partie de cette émotion cynégétique, sans laquelle les plus beaux résultats paraissent fades.
émotion cynégétique, sans laquelle les plus beaux résultats paraissent fades. Pour lancer les Pigeons artificiels sur lesquels vous vous exercez, employez un appareil dénommé projecteur, composé d'un trépied, d'un support dont l'extrémité inférieure sert de point fixe à un ressort à boudin ; à l'extrémité supérieure s'articule le levier mobile, rattaché au ressort à boudin. Ce levier est muni d'une main articulée, destinée à recevoir les projectiles qui figurent les Pigeons. Dans le choix de vos projecteurs, faites surtout attention à la "main". Choisissez des mains arrondies ou en pince, peu importe, mais en aluminium. L'appareil doit être complètement réglable
peu importe, mais en aluminium. L'appareil doit être complètement réglable dans les deux plans, d'où possibilité d'obtenir tous les intermédiaires entre le Pigeon archi-rasant et le Pigeon "en chandelle" à 90°. Le secteur horizontal de base doit porter des dents sur tout son pourtour. Un jeu moyen complet pour amateur comprend trois projecteurs simples, un double et un ball-trap fronde. Les projectiles doivent être plastiques, moulés à chaud et non cuits, sur lesquels le plomb ne glisse pas, volant sans clignotement et loin. Fixez le trépied directement avec des écrous et des boulons sur trois bûches enfoncées jusqu'à fleur de
et des boulons sur trois bûches enfoncées jusqu'à fleur de terre ; le rendement du projecteur étant en raison de sa stabilité, il doit faire corps avec le sol. Huilez le grand ressort, les frottements, les articulations de la main et le pivot du déclic. Déterminez la direction avec la poignée de manœuvre sur le secteur horizontal et arrêtez une inclinaison verticale en serrant fortement la clé latérale. Passez le cordonnet sur la poulie et attachez-le à l'œilère du levier de déclenchement. Placez-vous les jarrets d'aplomb à l'arrière de l'appareil ; arcboutez-vous du bras gauche au levier d'attache ; saisissez
; arcboutez-vous du bras gauche au levier d'attache ; saisissez de la main droite le levier projecteur au-dessous de la "main" articulée, et amenez doucement d'un seul coup ce levier au-delà de la détente. Cette dernière doit se redresser automatiquement et dépasser l'épaisseur du levier d'un bon centimètre. Avec de l'habitude, le chargeur règle à volonté la tension du ressort à l'aide d'un écrou à oreille postérieur et fait ainsi varier la vitesse initiale. Évitez de passer trop près en avant de l'appareil armé. Si le levier se détend par accident, il est très capable de vous briser la jambe.
accident, il est très capable de vous briser la jambe. La main articulée étant bien dans le prolongement du levier, prenez de la main droite un Pigeon, la partie renflée en dessus, sans le serrer trop fort ; cognez-le doucement contre l'appareil (fêlé, rend un son caractéristique, le mettre de côté) ; présentez-le par la tranche entre les deux branches de la main articulée, dont l'une, terminée par un caoutchouc cylindrique, joue le rôle de pouce. La soucoupe doit entrer à frottement doux en écartant un peu les extrémités de la pince. Elle s'encastre parfaitement, et il est interdit d'écarter
la pince. Elle s'encastre parfaitement, et il est interdit d'écarter vous-même les branches pour l'aider à se placer. La « main » est un organe très délicat, très sensible, et serait vite hors d'usage. Précaution indispensable : inclinez légèrement la main chargée du côté de l'appareil. L'articulation du poignet doit être plutôt rigide que souple, mais sans raideur. Réglez le serrage de la main par fraction de tour de vis et faites des essais à blanc jusqu'à satisfaction : ressort très tendu, départ franc et courbe allongée ; trop tendu, la soucoupe se brise au lancer ; peu tendu, le
la soucoupe se brise au lancer ; peu tendu, le jet est mou et court ; trop peu, le Pigeon roule sur le sol, c'est un « lapin ». En matière d'entraînement, notez que la variabilité fréquente du terrain et du « fond » entre pour une part considérable dans la valeur de l'entraînement individuel. Les meilleurs tireurs sont surpris par un changement de paysage, parce que les points de repère sont neufs, et l'appréciation de la distance et de la vitesse du mobile, automatiques dans un décor familier, handicape le tireur dans une ambiance inaccoutumée. Une accommodation, donc un
le tireur dans une ambiance inaccoutumée. Une accommodation, donc un travail, devient nécessaire, et le progrès doit en résulter. Suivi d'un aide qui pousse une brouette où reposent deux projecteurs simples, un ball-trap fronde et un panier de cinquante Pigeons, mettez-vous d'abord dans le cas le plus aisé. Terrain plat, bien découvert, de couleur uniforme, avec beaucoup de ciel, quelques points de repère au large, et face au Nord. Faites placer les appareils sur la même ligne, à 5 m. d'intervalle. Ordonnez un réglage faible, de manière à obtenir une trajectoire de 30 m. au plus et une inclinaison telle
trajectoire de 30 m. au plus et une inclinaison telle qu'il y ait un point mort bien net, 700 par exemple, l'un des Pigeons réglé un peu moins montant que l'autre. Placez-vous à 10 m. en arrière des trappes et commencez le tir. Votre objectif doit être de passer le plus vite possible aux trajectoires franches. Le motif ? C'est que le point mort appréciable est une exception dans la nature (Perdreaux qui pointent, Émouclots ou Grand-Duc, etc.) ; ce tir donne des illusions d'habileté, des habitudes de lenteur et de tir à la cible. L'encouragement qu'il accorde aux débutants
de tir à la cible. L'encouragement qu'il accorde aux débutants et le calme qu'il peut prêter à leurs nerfs constituent seuls son bref intérêt pratique. ENTRAINEMENT Modèle de progression, départs PROGRESSIF. connus, 1. Pigeons hauts ; trappes découvertes ; trajectoires, 40 m. Angle vertical, 45° ; angles horizontaux, 90°, 160°, 20°, 135°, 45° (orientation principales pour fixer les idées, tous les intermédiaires devront être employés à mesure). 2. Pigeons moyens ; demi-rasants ; trappes cachées ; trajectoire, 70 m. ; angle vertical, 30°. 3. Pigeons rasants ; trajectoire, 60 m. ; angle vertical, 20°. 4. Alternez un montant, un rasant,
; angle vertical, 20°. 4. Alternez un montant, un rasant, un demi-rasant (un Faisan, une Caille, un Perdreau). Sauf pour les doublés très durs et les essais imitant quelques cas du tir de Chasse, il n'y a pas d'avantage à vous approcher plus près que 10 m. Au cours de la progression, augmentez la distance à 12, 14, 16, 18, 20 m. Au-delà, ce n'est plus votre habileté qui est handicapée, mais votre Fusil et vos cartouches. Il est démontré que le premier coup est tiré au plus tôt à 20 m. des trappes et le second à 30 ou
20 m. des trappes et le second à 30 ou 40. Pour le tireur placé à 20 m. en arrière, la première charge n'atteint pas le Pigeon avant 40 m. et la seconde avant 60 m. Le projectile offrant une surface très mince, il a autant de chance qu'un moineau de passer dans le coup même si le tireur est très « vite ». Départs inconnus. La tension des ressorts, les directions, la hauteur, les angles, seront réglés et les départs donnés à votre insu. Pour tous les tireurs, il existe des coups difficiles, par exemple l'oiseau à mi-hauteur, légèrement
existe des coups difficiles, par exemple l'oiseau à mi-hauteur, légèrement oblique, avec vent contraire et le maximum de vitesse initiale. Par temps très calme, un tireur en forme ne manque guère ; mais qu'un violent vent s'élève, le tableau change et vous laissez intacts les Pigeons les plus familiers. Vent arrière, le mobile vole avec une vitesse considérable, et vous n'avez pas su accroître en même temps votre tir. Vent de côté : le Pigeon fait de véritables crochets ; il reproduit la Bécassine, alors que vous croyez toujours avoir à faire à une courbe immuable. Vent de haut :
à faire à une courbe immuable. Vent de haut : la soucoupe est soulevée, procède par bons successifs, soubresauts que vous ne percevez pas ; elle progresse en escalier, un peu comme un Pivert ou une Pie, et vous tirez dessous, croyant très bien viser. L'entraînement par temps calme est insuffisant. Sans rechercher une tempête, la vraie et dure leçon se prend avec un ciel animé avec des sautes de vent. Les allures du Pigeon artificiel deviennent très irrégulières. Le plus grand avantage du ball-trap, pris par son côté sportif, est de vous forcer à tirer les yeux ouverts, à
est de vous forcer à tirer les yeux ouverts, à ne pas viser, à ne pas suivre, à jeter le coup. POUR TIRER Pour acquérir la rapidité, prenez RAPIDEMENT, d'abord la position épaulée, ou l'arme très près de l'épaule. Par degrés, arrivez à la position de Chasse, l'arme à la hauteur de la ceinture. Enfin, abordez le Pigeon spécial, dense et lourd, presque impossible à briser du second coup, surtout s'il fait du vent. Faites charger tantôt avec un Pigeon swiftness, tantôt avec un blue-rock, puis exclusivement avec ce dernier, quitte à revenir au premier si la forme baisse. Installez-vous
quitte à revenir au premier si la forme baisse. Installez-vous au milieu d'une clairière de 60 m. de diamètre, au plus entouré de hautes futaies, et cassez les Pigeons avant les arbres. Placez-vous à 15 m. derrière un mur de 2 m. et tirez des Pigeons moyens lancés derrière ce mur, visibles seulement pendant une partie de leur trajectoire. Principes fondamentaux : l'usage du ball-trap force à tirer très vite, très haut et très en avant. Sur l'oiseau manqué, tirez aussi vite que possible et plus haut encore le deuxième coup ; n'attendez jamais pour cela qu'il ait commencé sa
coup ; n'attendez jamais pour cela qu'il ait commencé sa chute. Le ball-trap apprend admirablement au débutant timide à utiliser le second coup. Le secret des virtuoses de ce sport, c'est de voir vite et de couvrir très largement l'oiseau artificiel dans la première partie de sa course, en pressant la détente. Ils pulvérisent avec le centre du coup. Ainsi, écoles de tir, entraînement sur cibles mobiles et tir sur oiseaux artificiels sont les moyens dont vous disposez pour acquérir avant l'ouverture et entretenir entre deux saisons de Chasse les qualités de sang-froid, de sûreté de vision, de rapidité de
qualités de sang-froid, de sûreté de vision, de rapidité de tir et d'adresse. PETIT OU GROS PLOMB • CHAQUE CHASSEUR a ses préférences en ce qui concerne la grosseur du Plumage à utiliser, variable avec la distance et le volume du gibier. Il est évident, dit M. Aguétant, qu'un coup de gros Plumage, garnissant moins, n'aboutit bien souvent qu'à casser une patte à un lièvre, ou à truffer de grains de plomb la croupe, à celles-là leur matelas de chair. Par contre, à longue distance, le petit Plumage n'ayant plus assez de force vive, demeure entre chair et peau, quand
assez de force vive, demeure entre chair et peau, quand il ne fait pas que caresser poils ou plumes. La vérité, semble-t-il, est dans l'emploi d'un Plumage intermédiaire conciliant les deux avantages de chacun pour ce qui a rapport à la distance et à la grosseur des gibiers éventuels. F. L. LES ÉPOQUES DU BRACONNAGE • IL N'Y A PAS DE SAISON pour le braconnage. • Il se pratique en tous temps par des procédés différents. Il y a recrudescence à telles époques de l'année, constate M. A. Chavanneau. Si nous prenons l'année en son début, nous trouvons les raisons
nous prenons l'année en son début, nous trouvons les raisons suivantes : De Janvier à Mars : pour s'emparer des animaux vivants et les vendre comme reproducteurs. D'Avril à Juin : pour voler les œufs, les couvées ou le jeune gibier. De Juillet à Août : pour s'emparer du gibier adulte et le vendre aux grandes Chasses. En Août : pour s'assurer une grosse masse de gibier mort et le vendre au plus haut cours à la première heure de vente légalement autorisée. De Septembre à Décembre : soit pour la vente du gibier mort, soit pour la capture du
la vente du gibier mort, soit pour la capture du gibier vivant, en vue d'une vente rémunératrice. Il est évident que les procédés employés varient suivant le but cherché, et selon une foule d'éléments dont les principaux sont l'aspect physique de la région, la surveillance exercée, les moyens de défense opposés, la saison, les facilités d'écoulement du gibier braconné. DRESSAGE DU COCKER • LE RAPPORT est chez le Cocker particulièrement délicat, dit M. M. d'Hubertville; il est nécessaire qu'un Chien tout jeune, même à 2 ou 3 mois, soit habitué à « crocher » dans le gibier, Lapin ou Lièvre,
à « crocher » dans le gibier, Lapin ou Lièvre, de préférence. Rien n'est plus difficile que d'habituer un Chien d'âge, à mordre une pièce quand il en a le dégoût, et ce dégoût est fréquent. Parmi les Chiennes, surtout, il est souvent des sujets timorés qui, dès qu'ils voient l'apportable, se couchent sur le dos. Douceur, persuasion, parfois main de fer sous gant de velours, le dressage est une question de jugeotte. Soyez calme en tout cas, pas de colère, ni de brutalité, sinon tout est perdu ou à recommencer. Quelques Chiens découvrent leur terrain d'instinct ; pour les
recommencer. Quelques Chiens découvrent leur terrain d'instinct ; pour les autres, il suffit de les habituer à suivre les indications de la main. En choisissant un terrain un peu fourni, montrez-leur à droite, puis à gauche et, à la longue, ils s'habituent à balancer leur quête. Peur qu'un Chien soit un as en field, il ne doit pas avoir une trop longue expérience de la Chasse pratique. Un Chien routinier se place, mais non aux premières places ; il va sans brio, mais en trouveur sûr. Or le brio compte pour beaucoup. CHASSE A COURRE. Quelques habitants de contrées sans
pour beaucoup. CHASSE A COURRE. Quelques habitants de contrées sans forêts, écrit Marcel Boulanger, ou quelques-uns de ces citadins qui semblent si bébêtes dans la campagne, s'étonnent avec candeur que la vénerie dure encore : mais c'est un bon remède contre le chômage, songent-ils à cela ? Des centaines de commerçants vivent de ce sport sans égal au monde, depuis le grainier jusqu'au sellier, sans oublier le tailleur, le boucher, les piqueurs, l'éleveur et le marchand de chevaux et de chiens, etc. Et les locations de forêts, et les indemnités aux riverains, dégâts de cerfs, et autres profits !... Allez
aux riverains, dégâts de cerfs, et autres profits !... Allez donc parler contre la Chasse à courre dans un pays forestier, vous verrez votre succès ! SERVICE D'ARCHITECTURE DEUX EXEMPLES DE RENDEZ-VOUS DE CHASSE RENDEZ-VOUS DE CHASSE PRÈS DE L'ÉTANG et sur une terrasse se surplombant, s'élève ce Rendez-vous de Chasse dont l'aspect extérieur des plus avenants se marie heureusement avec le cadre de verdure environnant. Tout ce qui peut servir à la réunion, au repas, au délassement et au repos des chasseurs y est prévu. Devant la façade, une clairière assez grande est aménagée pour le rangement des voitures
clairière assez grande est aménagée pour le rangement des voitures des invités. Dès l'entrée, un grand Vestibule donne accès d'un côté à une Pièce ou Salon de repos et, par une grande baie, à la Salle des chasseurs. Celle-ci, avec sa grande cheminée et son coin de feu, sa Terrasse donnant sur l'étang, est bien le centre de ce Rendez-vous de Chasse. Du Vestibule on accède aux services indispensables, toilettes et w.-c, et à une autre partie de Vestibule donnant sur l'extérieur et sur les locaux de service. Un escalier conduit au premier étage, qui comporte quelques Chambres en outre
conduit au premier étage, qui comporte quelques Chambres en outre du Logement du gardien. Extérieurement et derrière la grande Salle, une treille supportée par de robustes piliers en briques peut former une Salle à manger de verdure. Les services comportent principalement Office et Cuisine. La disposition et l'aménagement de l'intérieur sont avant tout pratiques et accueillants. Tous les sols du rez-de-chaussée sont dalles soit de pierre, soit de grès cérame avec parties en brique. La grande Salle, bien éclairée par de nombreuses baies donnant sur la Terrasse, offre, en plus d'une installation pour les repas à nombreux convives, le charme
d'une installation pour les repas à nombreux convives, le charme d'un coin de feu accueillant avec grande cheminée en briques encadrée de lambris en chêne fumé. Le Salon de repos, avec sa grande cheminée, est traité simplement : lambris peints en jaune deux tons, le Vestibule a ses murs simplement crépis. Les Chambres gaies sont traitées très sobrement, étant donné les courts séjours. Les services sont conçus également pour de courts séjours, mais néanmoins munis de tout ce qui est nécessaire pour la confection de repas copieux et succulents auxquels font honneur les chasseurs. L'aspect extérieur est simple. Les parties
font honneur les chasseurs. L'aspect extérieur est simple. Les parties basses, angles, piliers, cheminées, sont en briques ordinaires à gros joints ; ceux-ci creusés dégagent les arêtes de la brique. Les parties blanches sont grossièrement crépies; les seuils et marches sont en dalles de grès ou de pierre à peine équarries. La haute toiture est, suivant les régions, soit en tuiles plates, soit en ardoises. Il va sans dire qu'il peut être aménagé dans des bâtiments annexes tout ce qui est utile dans une grande Chasse : écuries, remises, chenils, élevage, logement de piqueurs et valets, etc.... M. LEGROS, Architecte
élevage, logement de piqueurs et valets, etc.... M. LEGROS, Architecte S. N. U. S. AU BORD D'UN ÉTANG LE PROPRIÉTAIRE d'une importante Chasse dans le département de l'Aisne ayant chargé M. Rouquet, comme architecte des bâtiments, et M. Riousse, comme architecte des Jardins, de lui édifier un Pavillon de Chasse, ces architectes, d'un commun accord, ont situé cette construction en bordure d'un étang d'une superficie de plus de 3 hectares. Profitant de la nivellation, ce Pavillon est de plein pied avec la Cour d'arrivée et surplombe d'un étage de service l'embarcadère au niveau de l'étang. Le style classique ayant été
l'embarcadère au niveau de l'étang. Le style classique ayant été imposé par le propriétaire, les abords immédiats du Pavillon traités en Jardin sont dans le même caractère simple et noble de l'architecture. Les bords de l'étang sont disciplinés par des terrasses, qui encadrent et se lient à l'architecture du Pavillon. De grands tapis verts ont été établis sur ces terrasses, et l'ordonnance des quelques peupliers meublant est d'un heureux effet. La Cour d'arrivée, qui relie les différentes parties entre elles, est aussi le centre d'une étoile; elle a le caractère d'un bosquet plutôt que d'une Cour d'honneur, qui, ici, serait