translate English to French: Basically, the cursor goes left (red) or right (green) depending on how the game performs so you know in real time if you put too many objects in one place and if there's a risk it might make the game stutter.
Concrètement, on a une jauge avec un pointeur qui se déplace entre le rouge ou le vert selon la zone de la map où l’on se balade, une sorte d'outil de vérification des performances en temps réel en quelque sorte. Cela permet de savoir en un clin d’œil s’il n’y a pas trop d’éléments affichés et qui risqueraient donc de faire ralentir le jeu.