translate English to French: G 09 G 5/ 04 5/ 06 5/ 08 5/ 10 5/ 12 5/ 14 5/ 16 5/ 18 5/ 20 5/ 22 . . using circuits for interfacing with colour displays [5] . . using colour palettes, e.g. look-up tables [5] . Cursor circuits [5] . Intensity circuits [5] . Synchronisation between the display unit and other units, e.g. other display units, video-disc players [5] . Display of multiple viewports [5] . Display of right-to-left language [5] . Timing circuits for raster scan displays (specially adapted for television H 04 N) [5] . Function-generator circuits, e.g. circle generators [5] . characterised by the display of individual characters or indicia using display control signals derived from coded signals representing the characters or indicia with a character-code memory (5/42 takes precedence) [5,7] . . Generation of individual character patterns [5] . . . for modifying the character dimension, e.g. double width, double height [5] . . . for enhancement of character form, e.g. smoothing [5] . . Control of display attribute [5] . . with means for controlling the display position [5] . for rolling or scrolling [5] . characterised by the display of individual graphic patterns using a bit-mapped memory (5/42 takes precedence) [5,7] 5/ 37 5/ 373 5/ 377 5/ 38 5/ 39 5/ 391 5/ 393 5/ 395 . . Details of the operation on graphic patterns (5/38 takes precedence) [7] . . . for modifying the size of the graphic pattern [7] . . . for mixing or overlaying two or more graphic patterns (5/02, 5/397 take precedence) [7] . . with means for controlling the display position [5] . . Control of the bit-mapped memory [7] . . . Resolution modifying circuits, e.g. variable screen formats [7] . . . Arrangements for updating the contents of the bit-mapped memory [7] . . . Arrangements specially adapted for transferring the contents of the bit-mapped memory to the screen (5/399 takes precedence) [7] . . . . Arrangements specially adapted for transferring the contents of two or more bitmapped memories to the screen simultaneously, e.g. for mixing or overlay (5/02 takes precedence) [7] . . . using two or more bit-mapped memories, the operations of which are switched in time, e.g. ping-pong buffers [7] . characterised by the way in which both a pattern determined by character code and another pattern are displayed simultaneously, or either pattern is displayed selectively, e.g. with character code memory and a bit-mapped memory [5] . characterised by the display of patterns using a display memory without fixed position correspondence between the display memory contents and the display position on the screen [7]
G 09 G 5/ 04 5/ 06 5/ 08 5/ 10 5/ 12 . . utilisant des circuits comme interface avec l’affichage en couleurs [5] . . utilisant des palettes de couleurs, p.ex. des tables de consultation [5] . Circuits de curseurs [5] . Circuits d’intensité [5] . Synchronisation entre l’unité d’affichage et d’autres unités, p.ex. d’autres unités d’affichage, des lecteurs de disques vidéo [5] . Affichage de fenêtres multiples [5] . Affichage de langues écrites de droite à gauche [5] . Circuits de synchronisation pour l’affichage à balayage par trame (spécialement adaptés à la télévision H 04 N) [5] . Circuits générateurs de fonctions, p.ex. générateurs de cercles [5] . caractérisés par l’affichage de caractères ou de signes individuels en utilisant des signaux de commande d’affichage dérivés de signaux codés représentant les caractères ou les signes avec une mémoire de codes de caractères (5/42 a priorité) [5,7] . . Génération du tracé de caractères individuels [5] . . . pour modifier la dimension du caractère, p.ex. largeur double, hauteur double [5] . . . pour améliorer la forme du caractère, p.ex. lissage [5] . . Commande d’attribut de l’affichage [5] . . avec des moyens pour commander la position de l’affichage [5] . pour le mouvement ou pour le défilement [5] . caractérisés par l’affichage de dessins graphiques individuels en utilisant une mémoire à mappage binaire (5/42 a priorité) [5,7] 5/ 37 5/ 373 5/ 377 5/ 38 5/ 39 5/ 391 5/ 393 5/ 395 . . Détails concernant le traitement de dessins graphiques (5/38 a priorité) [7] . . . pour modifier la taille du dessin graphique [7] . . . pour mélanger ou superposer plusieurs dessins graphiques (5/02, 5/397 ont priorité) [7] . . avec des moyens pour commander la position de l’affichage [5] . . Commande de la mémoire à mappage binaire [7] . . . Circuits pour modifier la résolution, p.ex. des formats variables de l’écran [7] . . . Dispositions pour la mise à jour du contenu de la mémoire à mappage binaire [7] . . . Dispositions spécialement adaptées pour le transfert du contenu de la mémoire à mappage binaire vers l’écran (5/399 a priorité) [7] . . . . Dispositions spécialement adaptées pour le transfert simultané du contenu de plusieurs mémoires à mappage binaire vers l’écran, p.ex. pour le mélange ou la superposition (5/02 a priorité) [7] . . . en utilisant plusieurs mémoires à mappage binaire fonctionnant en alternance, p.ex. des tampons ping-pong [7] . caractérisés par la manière dont à la fois les dessins déterminés par un code de caractères et d’autres dessins sont affichés simultanément, ou dont chaque dessin est affiché de façon sélective, p.ex. avec une mémoire de code de caractères et une mémoire à mappage binaire, c. à d. une mémoire adressable en tous points [5] . caractérisés par l’affichage de dessins en utilisant une mémoire d’affichage sans correspondance fixe de position entre le contenu de la mémoire d’affichage et la position d’affichage sur l’écran [7]