Растровый графический редактор
Предмет: Информатика, 5 класс
Автор: Волкова Алла Александровна

Ход урока

Постановка цели и задач урока. Мотивация учебная деятельность

Человек по натуре своей — художник. Он всюду так или иначе стремится вносить в свою жизнь красоту. Эта мысль Максима Горького представляется чрезвычайно важной. Эстетическое освоение действительности человеком не ограничивается одной лишь деятельностью в области искусства: в той или иной форме оно присутствует во всякой творческой деятельности.

Сегодня на уроке мы будем говорить об области компьютерного искусства – компьютерной графике.

Рисунки, картины, чертежи, фотографии и другие графические изображения будем называть графическими объектами.

Компьютерная графика – это широкое понятие, обозначающее:

1) разные виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью компьютера;

2) область деятельности, в которой компьютеры используются как инструменты создания и обработки графических объектов

Компьютерная графика прочно вошла в нашу повседневную жизнь.

Она применяется:

- для наглядного представления результатов измерений и наблюдений , результатов социологических опросов , плановых показателей, статистических данных и др.;

- при разработке дизайнов интерьеров и ландшафтов , проектировании новых сооружений , технических устройств и других изделий;

- в тренажерах и компьютерных играх для имитации различного рода ситуаций;

- при создании всевозможных спецэффектов в киноиндустрии ;

- при разработке современных пользовательских интерфейсов программного обеспечения и сетевых информационных ресурсов;

- для творческого самовыражения человека (цифровая фотография , цифровая живопись , компьютерная анимация и т.д.)

Актуализация знаний

В зависимости от способа создания графического изображения различают графику

- растровую ,

- векторную ,

- фрактальную .

Сегодня на уроке изучим подробнее растровую графику.

В растровой графике изображение формируется в виде растра – совокупности точек (пикселей), образующих строки и столбцы. Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры, содержащей миллионы цветов.

Для создания и редактирования рисунков разработаны специальные программы – графические редакторы.

Графический редактор – программа для создания и редактирования рисунков.

Растровые графические редакторы служат для создания и редактирования растровых рисунков.

Предлагаю познакомиться с редактором Paint (для практических работ можно использовать и другие редакторы, например, KolourPaint).

Окно графического редактора

В верхней части окна редактора Paint расположена «лента» с тремя вкладками.

Выясните, что можно делать с помощью вкладки

Файл

.

На вкладке

Главная

расположены кнопки для работы с буфером обмена, инструменты для редактирования рисунков и цветовая палитра.

Вкладка

Вид

позволяет изменить масштаб просмотра (увеличить или уменьшить изображение на экране без изменения количества пикселей), вывести линейки (над рисунком и слева от него).

Снизу находится строка состояния: в ней программа показывает координаты указателя мыши, размеры рисунка в пикселях и объём файла.

Рассмотрим некоторые возможности растрового графического редактора Paint.

1. Рисование от руки.

Для рисования в растровом графическом редакторе существуют следующие инструменты: Карандаш и кисти различных видов – каллиграфическая, кисть для масла, акварели или пастели.

Для данных инструментов можно поменять настройки толщины и цвета.

Чтобы стереть какие-то части рисунка, используют инструмент Ластик .

Исследуйте, как работает Ластик при нажатой правой кнопке мыши.

С помощью инструмента Заливка можно залить области одного цвета основным цветом (щелчком левой кнопки мыши) или фоновым цветом (щелчком правой кнопки мыши). Если контур, ограничивающий нужную область, имеет хотя бы небольшой разрыв, краска «вытекает» и может залить ту часть, которую закрашивать не нужно. В таких случаях можно отменить последние выполненные операции с помощью комбинации клавиш Ctrl+Z или кнопки .

Инструмент Масштаб позволяет увеличить нужную часть рисунка. Выполнив увеличение несколько раз, вы увидите, что изображение состоит из пикселей.

Выясните, какой наибольший масштаб можно установить в вашем графическом редакторе.

Инструмент Текст позволяет добавить надписи на рисунок. Выбрав этот инструмент, нужно щелкнуть на поле рисунка, и в этой точке появляется рамка для ввода текста.

На ленте открывается дополнительная вкладка Текст, на которой можно выбрать нужный шрифт и установить прозрачный или непрозрачный фон:

Внутри рамки можно вводить и редактировать текст, как в обычном текстовом редакторе. Но как только вы щёлкнете мышью вне рамки, текст превратится в набор пикселей. После этого его можно редактировать только как растровый рисунок. Например, становится очень непросто заменить один символ на другой или удалить ненужный символ, особенно если надпись нанесена на сложный фон.

2. Геометрические фигуры.

Рисовать всё от руки – весьма непростое занятие, ровную линию получить практически невозможно. Поэтому в любом графическом редакторе есть инструменты для рисования геометрических фигур – линий, прямоугольников, окружностей.

Чтобы нарисовать отрезок, нужно включить инструмент Линия , нажать кнопку мыши в начальной точке отрезка, переместить мышь (при нажатой кнопке) в конечную точку и там отпустить кнопку.

Исследуйте, каков будет цвет линии, если рисовать её левой кнопкой мыши. Что изменится, если рисовать линию правой кнопкой мыши?

Выясните, что изменится, если при рисовании линии удерживать нажатой клавишу Shift.

Инструмент Прямоугольник служит для рисования прямоугольников и квадратов.

Проверьте, что будет, если рисовать прямоугольник при нажатой клавише Shift.

С помощью выпадающих меню и можно выбрать нужные свойства контура и заливки, а также отключить контур или заливку вообще.

С помощью инструмента Овал (во многих программах он называется Эллипс) рисуют овалы и окружности. Овал начинают рисовать не от центра, а от угла прямоугольника, в который он вписан, то есть, от одной из пронумерованных точек на рисунке.

Проверьте, что будет, если рисовать овал при нажатой клавише Shift.

Инструмент Многоугольник позволяет строить многоугольники (замкнутые ломаные линии). Первая сторона многоугольника рисуется так же, как отрезок, а потом все следующие вершины устанавливаются щелчками мыши. Двойной щелчок заканчивает рисование и замыкает ломаную линию в многоугольник.

3. Выделение областей.

С помощью инструментов группы «Выделение» вы можете выделить некоторую область рисунка (фрагмент) для того, чтобы затем что-то с ней сделать: удалить, переместить, скопировать, повернуть, изменить размеры, сохранить на диск.

Выделенную область (фрагмент) можно перетаскивать мышью, при этом освободившееся место заливается цветом фона. Если при перетаскивании удерживать клавишу Ctrl, фрагмент будет скопирован.

Чтобы изменить размер фрагмента, нужно перетащить мышью маркеры на рамке выделенной области.

Кнопка открывает меню, позволяющее поворачивать фрагмент на углы 90, 180 и 270 градусов, а также строить его отражение по горизонтали и вертикали.

Если позволит время:

Если снова выделить тот же фрагмент и передвинуть его, мы увидим только фоновый цвет. Это связано с тем, что простые графические редакторы (Paint, KolourPaint) работают только с однослойными (плоскими) рисунками, в которых все пиксели находятся на «одной высоте». Более сложные редакторы (Adobe Photoshop, GIMP) умеют работать с многослойными изображениями: слои располагаются друг над другом, и при изменении пикселей одного слоя пиксели остальных слоев не меняются. При этом можно легко создавать сложные рисунки из частей, не стирая пиксели, которые могут потом понадобиться. Например, надписи на рисунках удобно делать в отдельных слоях.

Контроль, оценка и рефлексия

Выполните практическую работу.

1) Перейдите в папку work-11, где находятся файлы для выполнения работы.

2) Откройте файл raskras.gif и выполните задание:

- раскрасьте яблоко так, чтобы само яблоко, черенок и листик были разного цвета;

- раскрасьте мячик так, чтобы все части были разного цвета;

- подпишите работу – оставьте фамилию и имя автора под рисунками.

3) Нарисуйте монитор и стиральную машину:

4) Перейдите в папку work-12, где находятся файлы для выполнения работы.

5) Откройте файл izba.png и соберите из фрагментов изображение Избушки на курьих ножках:

6) Откройте файл target.bmp и соберите мишень, скопировав четыре раза готовый фрагмент:

7) Откройте файл cubic.bmp. Используя копирование единственного кубика, постройте пирамидку:

Под пирамидкой напишите, сколько кубиков образовали эту пирамидку.

Темы сообщений:

а) «Растровые графические редакторы»

б) «Графический редактор Paint.NET»

в) «Графический редактор GIMP»

г) «Графические онлайн-редакторы»

д) «Форматы растровых рисунков»

е) «Что такое разрешение?»

ж) «Как кодируется цвет?»

з) «Геометрические фигуры в редакторе Paint.NET»

и) «Геометрические фигуры в редакторе GIMP»

Интересные сайты:

а) www.getpaint.net – графический редактор Paint.NET.

б) www.gimp.org – графический редактор GIMP.

в) www.progimp.ru – уроки по редактору GIMP.

г) www.gimpart.org – уроки по редактору GIMP.

д) psd.ru – уроки по редактору Photoshop.

е) apps.pixlr.com/editor/ – онлайн-редактор растровой графики.

ж) www.sumopaint.com – ещё один онлайн-редактор растровой графики.

Ссылки на ресурсы:

Рисунок «Динамика популяции животного мира»

https://fs00.infourok.ru/images/doc/234/99915/2/img4.jpg

Рисунок «Опрос об опросах»

http://infographics.wciom.ru/uploads/pics/info_3031.jpeg

Рисунок «Ландшафтный дизайн»

http://pdfexamcollection.com/data_images/56a79b4357f30.jpg

Рисунок «Проект зданий»

http://a-group51.ru/wp-content/plugins/WP%20Robot%203.26/images/11fee__programmi_dlya_poektirovaniya_2.jpg

Рисунок «Компьютерная игра»

http://u.kanobu.ru/screenshots/83/ba252e45-5e5c-42ab-8f23-606034a0b430.jpg

Рисунок «Спецэффект в кино»

https://i.ytimg.com/vi/lPKWq6m7H4g/hqdefault.jpg

Рисунок «Интерфейс ПО»

http://s.4pda.to/8VZXDZgqTz0Hebx93Foz1QBT24z1o.jpg

Рисунок «Цифровая фотография»

http://discount.photo-study.ru/sites/default/files/images/tsifrovaya_fotografiya_intensiv_nedelnyy_59.jpg

Рисунок «Цифровая живопись»

http://alterprogs.ru/wp-content/uploads/2014/08/mypaint.jpg

Рисунок «Растровое изображение»

http://www.urokpk.ru/grafiki/images/rastrovoj.jpg

Рисунок «Векторное изображение»

http://demiart.ru/forum/uploads3/post-648722-1250782223.jpg

Рисунок «Фрактальная графика»

http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/7/94/7/94007397_large_0.jpg

Файлы к практическим работам

https://yadi.sk/d/pgrhG7SBqK4jJ

Список используемой литературы:
- Поляков К.Ю., Еремина Е.А. Информатика. Учебник для 7 класс. Москва. БИНОМ. Лаборатория знаний
- Босова Л.Л., Босова А.Ю. Информатика. Учебник для 7 класса. Москва. БИНОМ. Лаборатория знаний
- Материалы с сайта http://kpolyakov.spb.ru
- Презентации, подготовленные М.Г. Кожиным, И.Е. Бондаренко и Н.Г. Неуйминой, учителями лицея № 110 им. Л.К. Гришной (г. Екатеринбург)