Goal:
  
  x : V.t
  s : VSet.t
  s' : VSet.t
  z : VSet.elt
  H : VSetProp.Add x s (VSet.remove z s')
  H0 : VSet.In x s -> False
  i : VSet.elt
  H1 : VSet.In i s
  H2 : VSet.E.eq i z
  ============================
   False


DEBUG:Going to execute:
<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1; constructor 1