Goal:
  
  x : V.t
  s : VSet.t
  s' : VSet.t
  z : VSet.elt
  H : VSetProp.Add x s (VSet.remove z s')
  H0 : VSet.In x s -> False
  i : VSet.elt
  H2 : VSet.In i s
  H3 : VSet.E.eq i z -> False
  ============================
   (VSet.In i s)


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<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1