Goal:
  
  x : V.t
  p : VSet.t
  H : VSet.In x p -> False
  a : V.t
  H0 : x = a
  H1 : x = a
  H2 : False
  ============================
   (VSet.In a p)


DEBUG:Going to execute:
<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1; constructor 1