Goal:
  
  x : V.t
  p : VSet.t
  H : VSet.In x p -> False
  a : V.t
  H0 : x = a
  H1 : VSet.In a p
  H2 : x = a
  ============================
   False


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<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1