Goal:
  
  x : V.t
  y : V.t
  p : VSet.t
  H : x = y -> False
  a : V.t
  H2 : x = a
  H1 : y = a
  H3 : False
  ============================
   False


DEBUG:Going to execute:
<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1; constructor 1