Goal:
  
  _z_ : VSet.t
  x0 : V.t
  x1 : V.t
  x2 : V.t
  x3 : V.t
  a : V.t
  H : VSet.In a _z_
  ============================
   (x1 = a \/ VSet.In a _z_)


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<Coq.Init.Tauto.is_disj> flags X1; elim id; intro