Goal:
  
  G1 : t
  ext : EdgeSet.t
  _x_ : Edge.t
  _a_ : V.t
  _b_ : Z
  _b1_ : V.t
  _x1_ : VSet.t
  _y_ : VSet.t
  ============================
   (VSet.Equal (VSet.add _a_ _y_) (VSet.add _a_ _y_))


DEBUG:Going to execute:
trivial; hnf; intros