Goal:
    G : t  H : invariants G  x : V.t  y : V.t  e : EdgeOf G x y
  ============================
   (VSet.In (x, e.π1, y)..s (V G) ->
    VSet.In (x, e.π1, y)..t (V G) -> VSet.In x (V G))


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trivial; hnf; intros