Goal:
  
  G : t
  invG : invariants G
  acG : acyclic_no_sloop G
  x : V.t
  p : PathOf G x x
  wp : weight p > 0
  rx := spath_refl G VSet.empty x : SPath G VSet.empty x x
  hsupp : VSet.Equal (VSet.union VSet.empty (nodes G p)) (nodes G p)
  ============================
   False


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