Goal:
  
  G : t
  HI : invariants G
  HG : acyclic_no_loop G
  n : Z
  x : V.t
  y : V.t
  H : x = y
  H0 : False
  ============================
   (false = true)


DEBUG:Going to execute:
<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1; constructor 1