Goal:
  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  x : A
  l : list A
  H : Q x
  HQ : Forall Q l
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  IHHQ : Forall P l → forallb p l = true
  H0 : P x
  HP : Forall P l
  ============================
   (let H := CoreTactics.block in forallb p (x :: l) = true)


DEBUG:Going to execute:
intros _

Goals:
  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  ============================
   (forallb p [] = true)

  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  x : A
  l : list A
  H : Q x
  HQ : Forall Q l
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  IHHQ : Forall P l → forallb p l = true
  H0 : P x
  HP : Forall P l
  ============================
   (forallb p (x :: l) = true)


DEBUG:Going to execute:
CoreTactics.unblock_goal

Goals:
  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  ============================
   (forallb p [] = true)

  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  x : A
  l : list A
  H : Q x
  HQ : Forall Q l
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  IHHQ : Forall P l → forallb p l = true
  H0 : P x
  HP : Forall P l
  ============================
   (forallb p (x :: l) = true)


DEBUG:Going to execute:
unfold CoreTactics.block in *; cbv zeta

Goals:
  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  ============================
   (forallb p [] = true)

  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  x : A
  l : list A
  H : Q x
  HQ : Forall Q l
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  IHHQ : Forall P l → forallb p l = true
  H0 : P x
  HP : Forall P l
  ============================
   (forallb p (x :: l) = true)


DEBUG:Going to execute:
unfold CoreTactics.block in *

Goals:
  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  ============================
   (forallb p [] = true)

  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  x : A
  l : list A
  H : Q x
  HQ : Forall Q l
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  IHHQ : Forall P l → forallb p l = true
  H0 : P x
  HP : Forall P l
  ============================
   (forallb p (x :: l) = true)


DEBUG:Going to execute:
cbv zeta

Goals:
  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  ============================
   (forallb p [] = true)

  
  A : Type
  P : A → Prop
  Q : A → Prop
  p : A → bool
  x : A
  l : list A
  H : Q x
  HQ : Forall Q l
  Hp : ∀ x : A, Q x → reflect (P x) (p x)
  IHHQ : Forall P l → forallb p l = true
  H0 : P x
  HP : Forall P l
  ============================
   (forallb p (x :: l) = true)


DEBUG:Going to execute:
rewrite /= // IHHQ // andb_true_r