Goal:
  
  G : t
  y : V.t
  z0 : V.t
  p : PathOf G y z0
  source_vertex0 : VSet.In (s G) (V G)
  H : VSetDecide.MSetDecideAuxiliary.MSet_Prop (VSet.In (s G) (V G))
  ============================
   (VSet.In z0 (VSet.add z0 (nodes G p)))


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