Goal:
  
  G : t
  z : V.t
  x : V.t
  y : V.t
  z0 : V.t
  p : PathOf G y z0
  e : EdgeOf G z0 z
  i : V.t
  source_vertex0 : VSet.In (s G) (V G)
  H0 : x = i
  ============================
   (x = i)


DEBUG:Going to execute:
match goal with
           | |- ?X1 -> ?X2 => intro
           | |- ~ _ => unfold not at 1; intro
           end