Goal:
  
  A : Type
  B : Type
  R : A → B → Prop
  P : A → Prop
  x : A
  y : B
  l : list A
  l' : list B
  H : R x y
  H0 : Forall2 R l l'
  H2 : P x
  H3 : Forall P l
  H1 : Forall2 (λ (x : A) (y : B), P x ∧ R x y) l l'
  ============================
   (P x)


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<Coq.Init.Tauto.is_unit_or_eq> flags X1; constructor 1