Goal:
  
  G : t
  HG : acyclic_no_loop G
  z : V.t
  x : V.t
  e : EdgeOf G x z
  i : VSet.elt
  H : VSet.In i (VSet.add x VSet.empty)
  source_vertex0 : VSet.In (s G) (V G)
  H0 : VSetDecide.MSetDecideAuxiliary.MSet_Prop
         (VSet.In i (VSet.add x VSet.empty))
  ============================
   (VSet.In i VSet.empty \/ i = x)


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