Goal:
  
  G : t
  s0 : VSet.t
  x : VSet.elt
  Hx : VSet.In x s0
  s1 : VSet.t
  s2 : VSet.t
  Hs : VSet.Equal (VSet.union s0 (VSet.add x s1)) s2
  y : VSet.elt
  ============================
   (VSet.In y (VSet.union s0 s1) <->
    VSet.In y (VSet.union s0 (VSet.add x s1)))


DEBUG:Going to execute:
fun => <coq-core.plugins.ltac::split@0>

Goals:
  
  G : t
  s0 : VSet.t
  x : VSet.elt
  Hx : VSet.In x s0
  s1 : VSet.t
  s2 : VSet.t
  Hs : VSet.Equal (VSet.union s0 (VSet.add x s1)) s2
  y : VSet.elt
  ============================
   (VSet.In y (VSet.union s0 s1) -> VSet.In y (VSet.union s0 (VSet.add x s1)))

  
  G : t
  s0 : VSet.t
  x : VSet.elt
  Hx : VSet.In x s0
  s1 : VSet.t
  s2 : VSet.t
  Hs : VSet.Equal (VSet.union s0 (VSet.add x s1)) s2
  y : VSet.elt
  ============================
   (VSet.In y (VSet.union s0 (VSet.add x s1)) -> VSet.In y (VSet.union s0 s1))


DEBUG:Going to execute:
intro Hy