Goal:
  
  y1 : V.t
  y2 : V.t
  x3 : V.t
  n3 : Z
  y3 : V.t
  H1'' : V.lt y1 y2
  H2'' : V.lt y2 y3
  T1 : V.lt x3 x3 -> V.lt x3 x3 -> V.lt x3 x3
  H0 : V.lt y1 y3
  H1 : n3 = n3
  ============================
   (n3 = n3 /\ V.lt y1 y3)


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<Coq.Init.Tauto.is_disj> flags X1; elim id