Goal:
  
  x : V.t
  y : V.t
  p : VSet.t
  H : x = y -> False
  a : V.t
  H0 : y = a -> False
  H3 : y = a -> False
  H1 : VSet.In a p
  ============================
   (x = a \/ VSet.In a p /\ y <> a)


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fun tauto_flags X1 => <coq-core.plugins.tauto::is_unit_or_eq@0>