Context: Restoran makanan cepat saji sering menargetkan beberapa iklan mereka langsung pada populasi muda. McDonald's Happy Meals, yang mencakup mainan yang sering diikat dengan film keluarga yang baru dirilis, adalah contoh yang signifikan. Ronald McDonald, maskot iklan badut yang diperkenalkan pada tahun 1963 dan dirancang untuk menarik anak-anak kecil, adalah contoh lain. Selain itu, pada tahun 1987 McDonald memasukkan Play Place di restoran mereka untuk lebih mengiklankan kepada anak-anak, membuat restoran mereka menjadi lingkungan yang lebih menarik bagi anak-anak. Selain itu, dari tahun 1996 hingga 2006, Disney adalah mitra eksklusif dengan McDonald's, menghubungkan produk mereka bersama. Mereka mengumumkan akhir kesepakatan ini pada Mei 2006, dengan beberapa laporan mengatakan bahwa Disney khawatir tentang obesitas anak-anak. Selain Disney, McDonald juga telah bermitra dengan Nintendo sejak tahun 1985, ketika Nintendo Entertainment System pertama kali diperkenalkan. Pada tahun 1987, McDonald juga menciptakan play land di restoran mereka di mana anak-anak dapat bermain di konsol Nintendo sambil menunggu makanan mereka. Selama 2007, McDonald's memberikan anak-anak kemampuan untuk bermain di konsol WiFi; dengan investasi Nintendo, mereka juga menggunakannya untuk menjangkau penonton besar anak-anak mereka, karena mereka menggunakan film-film baru dan film-film untuk menargetkan orang tua mereka.

Bagaimana target audiens McDonald's berubah dari waktu ke waktu?

McDonald's secara konsisten menargetkan iklan mereka langsung pada populasi muda. Mulai tahun 1963, mereka memperkenalkan Ronald McDonald, maskot iklan badut yang dirancang untuk menarik anak-anak kecil. Selama bertahun-tahun, McDonald's bermitra dengan beberapa perusahaan yang memiliki produk yang ditargetkan untuk anak-anak, seperti Nintendo dan Disney.