Karang sebuah tulisan dalam bahasa Sunda yang bertema teknologi dan panjangnya 1 paragraf.

Genre strategi real-time sakumaha anu urang terang ayeuna henteu dilahirkeun ujug-ujug, subgenre ieu lahir lalaunan, tina genre strategi. Kaulinan pangheubeulna nu bisa dikategorikeun salaku RTS nyaeta Herzog Zwei (1989). Sanajan kaulinan ieu leuwih kawas subgenre MOBA sabab tujuan kaulinan dihontal ngaliwatan karakter pahlawan tunggal, kaulinan ieu boga sistem midangkeun nu ngancurkeun markas musuh ngagunakeun sababaraha unit atawa pasukan kawas genre RTS modern. Midangkeun ogé dimaénkeun sacara real waktos tanpa kedah giliran ngantosan gerakan musuh. Di sagigireun RTS, loba kaulinan séjén ngagunakeun sistem strategi dumasar giliran, dimana anjeun kudu ngadagoan giliran anjeun maén. Salah sahiji elemen penting anu dicandak ku kaulinan ieu nyaéta konsép ngagunakeun mouse pikeun milih, mindahkeun unit, sareng ogé ngumpulkeun sumber. Konsep midangkeun anu ngagabungkeun akurasi kontrol tina alat mouse sareng seueur pilihan tombol dina keyboard nyiptakeun aspék pajeulitna sareng akurasi anu penting pisan pikeun RTS modern. ngajadikeun RTS Yen salaku Game nu kacida kompleks jeung kudu sabar