Apakah teks berikut masuk dalam mode retorika "persuasif"?
Teks: Sian parkembangan teknologi, godang games online na dibahen akka elite on asa jolma-jolma saonari boi mangisi waktu luangna, songon PUBG, Mobile Legend, Clash of Clans, dohot na lainna, Sian sude games nangkin i, akka jolma on gabe lomo sasada halak di kamarna dan ndang hea be berinteraksi langsung dohot akka tondong di jonokna. Hal on ma tontu gabe dampak negatif marmean games online. Alai, marmeam game pe puna pigapiga manpaat, songon malatih kerja ni otak, mambiasahon dirita dohon hata-hata na asing alani sistem ni game online on dibahen dalam bahasa Inggris, dohot malatih pengendalian emosita. Molo hita boi fokus tu dampak negatif game, tontu hita lao barharap sude game dihapus ma. Alai, molo hita boi mangida dampak positif game online, hita gabe boto batasan hita marmeam dohot mangatur jadwal asa parngoluan sosial hita pe hot tarjaga.
Pilihan jawaban: iya/tidak
Jawaban:

tidak