Context: Setelah menggunakan Gamebryo engine untuk membuat The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, dan Fallout 3, Bethesda memutuskan bahwa kemampuan Gamebryo menjadi terlalu ketinggalan jaman dan mulai bekerja pada Creation Engine untuk game berikutnya, The Elder Scrolls V: Skyrim, dengan membaginya dengan kode yang digunakan untuk Fallout 3. Setelah menyelesaikan Skyrim, Bethesda mulai meningkatkan inti grafis dari Creation Engine dengan terlebih dahulu menambahkan deferred renderer berbasis fisik untuk memungkinkan pencahayaan yang lebih dinamis dan untuk melukis permukaan benda material dengan bahan realistis. Bethesda bekerja dengan perusahaan teknologi Nvidia untuk menerapkan pencahayaan volumetrik melalui teknik yang menggunakan tesselasi perangkat keras.

Apa mesin game yang digunakan oleh Bethesda sebelum Creation Engine? Dan apa yang terakhir dibuat dengan itu?

Gamebryo adalah mesin yang digunakan oleh Bethesda sebelum Creation Engine. Ini dikembangkan oleh Gamebase Cot., Ltd dan Gamebase USA. Gamebryo digunakan oleh banyak perusahaan dalam industri game. Bethesda memutuskan bahwa kemampuan Gamebryo menjadi terlalu usang dan mulai bekerja pada Mesin Kreasi untuk game berikutnya, The Elder Scrolls V: Skyrim, dengan membaginya dengan kode yang digunakan untuk Fallout 3. Game terakhir dari Bethesda yang dibuat dengan mesin Gamebryo adalah Fallout 3 (2008).