Apakah teks berikut masuk dalam retorika "persuasif"?
Teks: Genshin Impact salah sahiji game favorit urang. Ti mimiti di rilis nyaeta taun 2019 urang geus maen, mun diitung-itung mah ayeuna geus 2 taun. Lain tanpa sebab urang maen game ieu salila eta teh, lantaran game ieu nyieun kacanduan pisan, boh dina karakter nu ditampilkeun, cara gelutna, atawa event-event nu disadiakeun tiap patchna. Teu ngan saukur kitu, musik jeung alur ceritana oge alus, jadi puguh arah maen game ieu akhirna kamana ari aya jalan carita mah. Sanajan game santai, tapi urang cukup ka tangtang ku ngalawan tiap musuhna. Dina sakitu loba kaleuwihanna, game ieu mibogaan kakurangan nyaeta teu bisa maen ngalawan batur, lawanna ngan komputer, jadi asa rada monoton.

tidak