Kategorikan teks berikut menjadi salah satu dari retorika berikut: narasi, persuasif, argumentatif, deskriptif, eksposisi.
Teks: Dampak mindeng maen game di antarana. Kasehatan mata kaganggu, ninggali layar komputer atawa gawai lila teuing pas maen game otomatis bakal nyieun kasehatan mata jadi nurutn, mimiti ti mata cape, minus nambahan, nepikeun ka ruksask saraf mata. Nyeri sendi, pas maen game teu sadar diuk ngabungkuk atawa rebahan. Posisi diuk ieu lain posisi diuk anu sehat. Lamun dieuk dina posisi nu salah lila teuing, eta bisa nyieun otot karasa kaku jeung nyeri sendi. Tuluy jadi kurang sosialisasi, sabab biasana bakal leuwih milih maen komputer di imah daripada maen di luar jeung babaturan. Akibatna, bakal jadi canggung atawa kurang bisa ngomong lamun kudu bersosialisasi jeung lingkungan sabudureunna.
Retorika:

persuasif