Jelaskan Permainan dari Harry Potter: Hogwarts Mystery dalam bahasa melayu

Harry Potter: Hogwarts Mystery adalah permainan video peranan yang ditetapkan dalam dunia Harry Potter, yang dibentuk oleh siri-siri novel JK Rowling. Permainan ini ditetapkan antara waktu kelahiran Harry dan kemasukannya di Hogwarts. Pemain boleh membuat dan menyesuaikan avatar peribadi mereka sendiri yang merupakan pelajar yang menghadiri Hogwarts, sekolah untuk sihir. Mereka boleh menghadiri kelas sihir, belajar mantera, saingan pertempuran dan memulakan pencarian. Melalui sistem pertemuan permainan, pemain dapat membuat pilihan yang mempengaruhi naratif permainan (dan kadang-kadang pilihan ini dikunci jika statistik pemain tidak cukup tinggi). Pemain boleh berinteraksi dengan watak-watak penting dari siri itu seperti Albus Dumbledore, Rubeus Hagrid, Severus Snape dan Minerva McGonagall.

Permainan ini mempunyai sistem dengan tugas yang memerlukan tenaga untuk dilaksanakan. Pemain menyentuh pada skrin untuk menggerakkan watak antara tempat-tempat, dan tahap sehingga mendedahkan pakaian baru, dan lain-lain yang boleh dibuka. Pemain juga mendapat tahap keberanian, empati dan pengetahuan yang berbeza dengan pilihan permainan, dengan tahap atribut tertentu yang lebih tinggi membolehkan pemain memilih beberapa pilihan dialog yang berbeza dalam permainan dan mengubah interaksi bersama pelajar dan kakitangan lain. Pemain juga mempunyai keupayaan untuk menjalinkan persahabatan dengan watak bukan pemain dengan makan di dewan yang hebat, minum di pub Broomsticks, atau bermain "gobstones" dengan mereka. Pemain diperkenalkan kepada aktiviti ini pada tahap tertentu.

Mata rumah dikumpul untuk pertadingan piala rumah. Pada akhir setiap tahun, rumah dengan mata rumah yang paling banyak akan mendapat piala rumah. Mata rumah termasuk mata yang diperoleh dari Flitwick dan mata yang diambil dari Snape. Pemain boleh mendapat mata rumah dengan pergi ke kelas dan melepak dengan kawan-kawan. Profesor boleh memotong mata rumah jika prestasi pemain tidak memuaskan.