Jelaskan Naruto: Ultimate Ninja 3 dari Naruto: Ultimate Ninja dalam bahasa melayu

Naruto Ultimate Ninja 3, yang dikenali di Jepun sebagai  , adalah ansuran ketiga siri permainan pertempuran Naruto: Ultimate Ninja . Permainan ini dilancarkan di Jepun pada 22 Disember 2005 di Amerika Utara pada 25 Mac 2008, di Australia pada 18 September 2008 dan di Eropah pada 5 September 2008. Ia juga dilancarkan di England pada 5 September 2008, tetapi hanya tersedia di kedai Tesco tertentu. Permainan ini menampilkan daftar watak terbesar semasa dilancarkan, dan daftar ketiga terbesar dalam siri Ultimate Ninja, dengan 42 watak, dan merangkumi acara hingga episod 135 di anime. Pemain boleh menggunakan jutsu equippable, satu trend yang bermula pada permainan kedua, dan untuk pertama kalinya, melengkapkan Ultimate Jutsu. Apabila dua jutsus dengan kekuatan yang sama bertembung, permainan akan menjadi jutsu clash, di mana pemain atau pemain mesti dengan cepat menekan butang tertentu berulang kali, sehingga salah satu jutsu menang di atas yang lain. Dalam ansuran ini, pemain akan mendorong transformasi sementara (seperti Segel Terkutuk Sasuke, dan  Rock Lee) melalui Ultimate Jutsu, dan lain-lain yang lebih kekal berlangsung sepanjang sisa pertarungan (seperti Ekor Sembilan Naruto atau Segel Kutukan Keadaan Kedua). Permainan ini juga banyak berkembang pada mod RPG permainan sebelumnya, dan merupakan yang pertama dalam siri ini menggunakan potongan adegan CGI. Pemain juga mempunyai kemampuan untuk memanggil watak lain melalui penggunaan Ultimate Jutsu, seperti Gamabunta. Walau bagaimanapun, watak sokongan telah dikeluarkan dan permainan mengehadkan pemain untuk menggunakan hanya satu Ultimate Jutsu untuk setiap pertempuran dan bukannya tiga pratetap biasa (walaupun mereka boleh diubah sebelum bertempur).

Selain itu, versi Jepun dilengkapi dengan DVD bonus yang merangkumi Anime OVA selama 26 minit. Ia menampilkan banyak watak dari siri ini, yang masih hidup dan mati, menjadikannya pelepasan bukan kanon. Plot asas berpusat di sekitar pertandingan Battle Royale, memberikan petunjuk kepada pemain untuk digunakan dalam mod RPG yang terdapat dalam permainan.

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4

adalah ansuran keempat dari siri Ultimate Ninja, dan yang pertama di Accels. Ia dilancarkan di Jepun pada 5 April 2007, di Amerika Utara pada 24 Mac 2009 dan di Eropah pada 30 April 2009. Permainan ini memperkenalkan watak Naruto Shippūden untuk pertama kalinya, yang menampilkan 52 watak yang boleh dimainkan. Perubahan lain termasuk pengenalan jutsu utama tetap, yang berubah seiring dengan penurunan kesihatan atau jika pemain memasuki mod sekunder. Gaya permainan grafik juga telah dikurangi, mempertahankan penampilan anime. Mod RPG (sekarang disebut Master Mode) banyak dikembangkan, kini menampilkan permainan yang lebih berorientasikan aksi dan menjelajahi dunia Naruto yang besar (tidak seperti permainan sebelumnya yang mempunyai permainan gaya kotak pasir yang lebih banyak).

Permainan ini hanya merangkumi separuh arka Penyelamatan Kazekage di jalan cerita Shippuden (kira-kira pada episod 15 di anime), walaupun untuk menebus kekurangan cerita, arka selingan dibuat untuk permainan yang berlangsung sebelum jalan cerita Shippuden dipanggil "Bayangan Hitam". Mod Sejarah Pahlawan dari Ultimate Ninja 3 juga dikekalkan, kini menceritakan kembali peristiwa siri asalnya dengan lebih setia dan merangkumi adegan yang telah dibuat semula dan diperbaiki sepenuhnya dari Naruto Ultimate Ninja 3 serta membuat semula adegan CGI.

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5, yang dikenali di Jepun sebagai,  , adalah siri kelima dalam versi Ultimate di Jepun pada 20 Disember 2007. Ia dilancarkan di Eropah pada 27 November 2009, dan di Australia pada 3 Disember 2009. Ini adalah satu-satunya permainan dalam siri ini yang tidak akan dilancarkan di Amerika Utara. Permainan ini mempunyai 62 watak dan meneruskan jalan cerita Naruto Shippuden, hingga ke akhir busur Sasuke dan Sai, mengikuti manga (anime belum selesai menyiapkan arka pada masa itu). Salah satu penambahan permainan baru adalah pengenalan watak bantu. Karakter bantu dipilih semasa pemilihan watak, dan dapat dipanggil semasa pertandingan untuk memberikan kecederaan tambahan. Kombinasi watak tertentu membuat jutsu unik dalam pertandingan; gabungan ini mencerminkan perkaitan watak-watak tersebut dalam anime dan manga. Banyak jutsu watak dari permainan sebelumnya telah dikemas kini. Terdapat banyak jutsu muktamad yang dikemas kini, termasuk bantuan khusus yang disebutkan di atas. Penyeruan telah dikeluarkan dari permainan. Watak bantu tidak dapat dimatikan. Permainan ini mengekalkan mod RPG dari permainan sebelumnya, sekarang membolehkan pemain mengawal watak selain Naruto (seperti Sakura Haruno dan Kakashi Hatake). Walau bagaimanapun, mod Sejarah Pahlawan yang menceritakan semula peristiwa siri asal telah dibuang, walaupun watak-watak itu sendiri tetap ada dalam permainan. Ia juga merupakan yang terakhir dari Ultimate Ninja Series untuk PlayStation 2 .

Siri  Naruto: Ultimate Ninja Heroes

Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress

Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: Phantom Fortress, dikenali di Jepun sebagai   Naruto: Narutimate Portable - Castle of Illusions ), dikeluarkan di Jepun pada 30 Mac 2006 dan di Amerika Utara pada 24 Jun 2008 dan di Eropah pada 11 Julai 2008. Dalam permainan Naruto ini, pemain dapat melengkapkan kemahiran dan item untuk empat watak pilihannya. Rilis ini adalah versi Naruto: Ultimate Ninja Heroes yang tidak diubah suai, dan mengandungi tiga watak yang dikeluarkan, yang merangkumi Hokage Ketiga, Shizune dan Kabuto. Kedua-dua peringkat yang dihapus dan Mod Cerita permainan juga hadir. Selain itu, set pergerakan telah dikemas kini. Pemain permainan juga boleh memilih watak untuk menggunakan suara Jepun atau Inggeris. Jiraiya dan Naruto dapat menggunakan Rasengan, Kakashi dapat menggunakan  dan Sasuke dapat menggunakan Chidori tanpa menggunakan teknik rahsia.

Walaupun beberapa watak mengekalkan teknik lama mereka, yang lain seperti Neji, telah ditingkatkan. Permainan ini mengandungi jalan cerita asal yang melibatkan perjalanan ke atas istana berhantu di langit ke tingkat 100 (atau 30 tingkat bawah jika bermain Mod Mugenjo Tersembunyi.) Setiap tingkat mempunyai beberapa bilik "kosong" di mana pengguna meletakkan tatal yang dihasilkan secara rawak untuk menentukan jenis tindakan yang akan berlaku di dalam bilik. Skrol merangkumi Battle (perlawanan pemain lwn. CPU) dan lima gulungan permainan mini: Panjat Pokok (Naruto memanjat pokok dan mengelak dahan yang patah), Shadow Possession (gaya permainan menekan butang Simon), Hiburan (mesin slot), Riddle (menjawab trivia Naruto) dan Clone (permainan cengkerang di mana pemain cuba mengikuti klon sebenar). Bilik-bilik yang tidak kosong termasuk Bilik Harta Karun, Bilik Penyembuhan, dan bilik Drama (di mana cerita berlangsung dan adegan potong berlaku). Mod permainan lain termasuk lwn. CPU dan mod pertempuran tanpa wayar  di mana pemain dapat melawan rakan menggunakan perkongsian permainan (hanya satu UMD, tetapi dua PSP).