Jelaskan Unit dan tamadun dari Age of Empires II dalam bahasa melayu

Setiap pemain mempunyai had untuk jumlah unit yang dapat mereka buat—had populasi—namun mungkin tidak segera menggunakan seluruh ruang populasi yang ada. Kapasiti penduduk, yang dapat dibatasi di mana sahaja antara 25 dan 200 (500 di dalam Edisi Definitif) dengan selangan 25 populasi, berdasarkan pada jumlah rumah, Kastil, atau Pusat Bandar—bangunan utama di dalam kota pemain—yang telah dibina. Zaman Raja-raja memperkenalkan dua ciri baharu yang penting untuk pengurusan unit: butang penduduk kampung melahu, yang membantu pemain mengenal pasti penduduk kampung yang belum diberi tugas, dan loceng bandar, yang menghantar semua penduduk kampung ke Pusat Bandar, Kastil, atau menara berhampiran untuk keselamatan; unit berpasukan di dalam tiga bangunan ini, terutama pemanah, meningkatkan kekuatan bangunan (menara menembak lebih banyak anak panah dengan unit yang digarison ke dalamnya) termasuk pusat bandar, yang tidak dapat menembak apa-apa tanpa ada orang yang di dalamnya.

Age of Empires II juga menampilkan lima jenis unit tentera: unit infantri, pemanah, askar berkuda, senjata pengepungan dan tentera laut. Sesetengah jenis infantri, pemanah, dan askar berkuda tertentu merupakan "unit-lawan" dengan bonus serangan khas terhadap sesuatu jenis unit lain. Ketiga-tiga kelas ketenteraan ini pada umumnya mengikuti modal batu-gunting-kertas. Sebagai contoh, infantri pada umumnya kuat terhadap bangunan tetapi lemah melawan pasukan berkuda, oleh itu unit infantri lawan—barisan askar lembing, tombak dan kapak lembing—mempunyai bonus serangan terhadap askar berkuda.

Setiap tamadun di dalam Age of Empires II mempunyai satu atau lebih unit khas yang eksklusif terhadap tamadun itu. Sebagai contoh, orang Melayu mempunyai akses kepada pahlawan kerambit, sebuah unit infantri murah, pantas, serta hanya mengambil separuh ruang populasi dan dapat dicipta dengan banyak. Unit-unit khusus tamadun ini umumnya lebih kuat, namun masih mengikuti modal asas batu-gunting-kertas. Rahib ialah sejenis unit ketenteraan khas yang mempunyai kemampuan untuk menukar haluan unit dan bangunan musuh kepada tamadun pemain, serta menyembuhkan unit bersekutu. Rajib juga digunakan untuk mengumpulkan relik, yang menjana emas setelah disimpan di dalam biara pemain—semakin banyak relik disimpan, semakin cepat emas dijana. Mengumpulkan semua relik pada sesuatu peta adalah merupakan salah satu kaedah untuk memenangi permainan peta rawak, bergantung pada tetapan mod kemenangan. Setelah pemain mempunyai semua relik di biara mereka, pemasa akan ditunjukkan kepada semua pemain. Pemain yang memegang semua relik akan menang sekiranya mereka mengekalkan kawalan relik sepanjang masa yang ditetapkan.

Pemain boleh pilih untuk bermain sebagai salah satu daripada 13 tamadun di dalam permainan asal, atau 39 tamadun secara keseluruhannya dengan semua pek tambahan, terbahagi kepada sebelas gaya seni bina—Asia Tenggara, Asia Tengah, Asia Selatan, Asia Timur, Mesoamerika, Afrika Eropah Barat, Eropah Tengah, Eropah Timur, Mediterranean dan Timur Tengah—yang menentukan bentuk bangunan dalam permainan. Setiap tamadun mempunyai kekuatan dan kelemahan yang berbeza dari segi aspek ekonomi, teknologi, dan ketenteraan, dan masing-masing mempunyai akses kepada satu atau lebih "unit unik" yang kuat. Selain itu, setiap tamadun memberikan bonus pasukan dalam permainan berpasukan. Untuk menambahkan keanekaan, setiap tamadun mempunyai seset desir kata dalam bahasa asalnya yang diucapkan oleh unit ketika dipilih atau diperintahkan untuk melakukan tugas, yang berbeza bagi unit awam (lelaki dan perempuan), ketenteraan, rahib (lazimnya menggunakan istilah keagamaan) dan Raja (lazimnya menggunakan bahasa diraja).