Jelaskan Kesan dari Shigeru Miyamoto dalam bahasa melayu

Time menamakan Miyamoto "Spielberg dalam bidang permainan video" dan "bapa permainan video moden," manakla The Daily Telegraph mengatakan bahawa dia "dianggap oleh ramai orang sebagai mungkin pereka permainan paling penting sepanjang masa." GameTrailers menamakannya "pencipta permainan paling berpengaruh dalam sejarah." Miyamoto telah mempengaruhi pelbagai aspek medium itu dengan ketara. The Daily Telegraph memberi penghargaan kepadanya untuk mencipta "beberapa karya paling inovatif, menakjubkan dan berjaya dalam bidangnya." Sebilangan besar karya Miyamoto telah menerokakan konsep permainan video baru atau memperbaiki yang sudah ada. Permainan Miyamoto telah mendapat pujian kritikal yang luar biasa, ada yang dianggap sebagai permainan terhebat sepanjang masa.

Permainan Miyamoto juga terjual dengan sangat baik, dan beberapa menjadi permainan terlaris di konsol Nintendo dan sepanjang masa. Pada tahun 1999, permainannya telah terjual sebanyak 250 juta unit dan menjana pendapatan berbilion dolar.

Memanggilnya sebagai salah satu "auteurs permainan video," The New Yorker mengkreditkan peranan Miyamoto dalam mencipta francais yang mendorong penjualan konsol, dan juga mereka bentuk konsol itu sendiri. Mereka menggambarkan Miyamoto sebagai "semangat pebimbing, tiket makan, dan wajah umum yang suka bermain" Nintendo, dengan menyatakan bahawa Nintendo mungkin tidak akan wujud tanpanya. The Daily Telegraph juga menyamakan kejayaan Nintendo kepada Miyamoto berbanding orang lain. Next Generation menyenaraikannya dalam "75 Orang Paling Penting dalam Industri Permainan 1995", menjelaskan bahawa, "Dia adalah pencipta permainan paling berjaya dalam sejarah. Dia mempunyai fikiran yang unik dan cemerlang serta pemahaman yang tidak dapat ditandingi tentang apa yang ingin dimain oleh pemain."

Pengaruh terhadap industri permainan video

Karya paling terkenal dan paling mempengaruh Miyamoto, Super Mario Bros., "Berdasarkan pandangan anda, mencipta sebuah industri atau menghidupkan semula satu yang sedang pengsan." The Daily Telegraph memanggilnya "sebuah karya yang menetapkan kebiasaan bagi semua permainan video yang akan datang." G4 menyatakan cara mainannya yang revolusioner serta peranannya dalam "hampir diri sendiri" menyelamatkan industri permainan video. Karya tersebut juga mempopularkan permainan video genre penatal-sisi. The New Yorker menggambarkan Mario sebagai wira utama permainan video, dengan sebanyak pengaruh seperti Mickey Mouse.

GameSpot mencirikan The Legend of Zelda sebagai salah satu daripada 15 permainan paling berpengaruh sepanjang masa, kerana menjadi contoh awal dunia terbuka, permainan nonlinear, dan untuk memperkenalkan penjimatan sandaran bateri, meletakkan asas untuk permainan aksi-pengembaraan yang selepasnya seperti Metroid dan permainan video main peranan seperti Final Fantasy, sambil mempengaruhi kebanyakan permainan moden secara umumnya. Pada tahun 2009, Game Informer memanggil The Legend of Zelda "tidak kurang dari permainan terhebat sepanjang masa" dalam senarai "200 Permainan Terbaik Sepanjang Masa" mereka, mengatakan bahawa ia "melebihi masanya dengan bertahun jika bukan berdekad".

Pada masa pelancaran Star Fox, penggunaan poligon tiga dimensi yang terisi dalam permainan konsol sangat luar biasa, selain daripada sebilangan judul sebelumnya. Kerana kejayaannya, Star Fox telah menjadi francais Nintendo, dengan lima permainan lagi dan banyak penampilan oleh wataknya dalam permainan Nintendo lain seperti siri Super Smash Bros.

Permainannya Super Mario 64 telah membuat kesan abadi di bidang reka bentuk permainan 3D, terutamanya terkenal dengan penggunaan sistem kamera dinamiknya dan pelaksanaan kawalan analognya. Sistem permainan The Legend of Zelda: Ocarina of Time memperkenalkan ciri-ciri seperti sistem sasaran terkunci dan butang peka konteks yang sejak itu telah menjadi elemen yang biasa dalam permainan pengembaraan 3D.

Wii, yang Miyamoto memainkan peranan besar dalam mereka bentuk, merupakan konsol permainan video kawalan bergerak tanpa wayar yang pertama.