Saya mau tau Penerapan dari Freemium. Jelaskan dalam bahasa melayu

Pada Jun 2011, PC  World melaporkan bahawa peranti mudah alih antivirus tradisional bersaing dengan produk antivirus freemium. Dalam beberapa tahun terakhir, permainan video telah berubah secara signifikan dalam isu kandungan berbayar. Permainan terkenal seperti Fortnite, World of Warcraft, Clash of Clans dijangka untuk mendorong pengguna melakukan pembelian barangan atau mata wang maya dalam permainan. Sejak 2013, platform edaran digital Steam mula menambahkan banyak permainan percuma untuk dimainkan dan capaian awal ke kandungannya, banyak di antaranya menggunakan model freemium.

Pada tahun 2015, Nintendo melancarkan permainan freemium mereka sendiri dalam siri Pokémon. Melalui Pokémon Rumble World, Nintendo mengambil pendekatan berbeza dengan membolehkan pemain untuk menyelesaikan semua permaunan tanpa membeli ciri-ciri premium, tetapi mempertahankannya sebagai pilihan sehingga pemain dapat meneruskan permainan dengan tahap yang mereka inginkan.