Jelaskan Pembangunan dari Air Combat dalam bahasa melayu

Air Combat dicipta oleh pereka Namco Masanori Kato dan pengeluar Kazumi Mizuno. Kedua-duanya ditugaskan oleh eksekutif syarikat untuk membuat port rumah permainan aked Air Combat untuk konsol PlayStation yang baru. Permainan arked diterbitkan pada 1993 untuk perkakasan arked System 21 yang dikuasakan oleh poligon Namco, dan terkenal dengan kemampuan grafik 3D dan teknologinya. Masalah timbul pada awal pembangunan port rumah, kerana kakitangan tidak percaya perkakasan PlayStation cukup kuat untuk menjadikan permainan versi arked dengan betul. Pada masa itu, Namco terutama menumpukan pada pengembangan port permainan arked seperti Ridge Racer dan Cyber ​​Sled, yang sering kali mengandungi kandungan yang eksklusif untuk keluaran PlayStation mereka. Dengan mempercayai ciri eksklusif konsol akan memberi pengguna lebih banyak insentif untuk membelinya, pasukan memilih untuk membuang port mudah dan sebaliknya membuat permainan baru berdasarkan mekanik teras permainan arked. Perancang projek, Asahi Higashiyama, percaya perkakasan unggul PlayStation dapat memungkinkan lebih banyak potensi dalam permainan dan memberi ruang untuk pembangunan.

Air Combat dikeluarkan di Jepun pada 30 Jun 1995. Ia dikeluarkan di Amerika Utara pada 9 September sebagai tajuk pelancaran bagi konsol, dan dikeluarkan di Eropah oleh Sony Computer Entertainment Europe pada 13 Oktober. Pada 9 Ogos 1996, ia dikeluarkan semula di Jepun di bawah julat tajuk The Best oleh Sony. Sebuah versi untuk telefon bimbit Jepun dikeluarkan pada 25 Ogos 2005 untuk penyedia kandungan EZweb.