Jelasin soal Permainan video padanan jubin  dalam bahasa melayu dong

Permainan video padanan jubin merupakan sejenis permainan video teka-teki di mana pemain memanipulasi jubin untuk menghilangkannya mengikut kriteria padanan. Dalam kebanyakan permainan padanan jubin, kriteria tersebut adalah untuk meletakkan bilangan jubin tertentu yang sama jenis supaya mereka bercantum antara satu sama lain. Bilangan itu seringnya tiga, dan permainan ini dipanggil permainan padanan tiga.

Cabaran asas permainan padanan jubin ialah mengenal pasti corak pada medan permainan yang kelihatan sesak Asal-usul permainan padanan jubin terletak pada permainan teka-teki dari tahun 1980-an seperti Tetris, Chain Shot! (SameGame) dan Puzznic. Permainan padanan jubin dipopularkan pada tahun 2000-an, dalam bentuk permainan kasual yang diedarkan atau dimainkan melalui Internet, terutamanya siri permainan Bejeweled. Mereka kekal popular sejak itu, dengan permainan Candy Crush Saga menjadi permainan yang paling kerap dimainkan di Facebook pada tahun 2013.

Permainan padanan jubin merangkumi pelbagai elemen reka bentuk, elemen mekanik dan pengalaman permainan. Elemen-elemen tersebut termasuk permainan semata-mata berasaskan giliran tetapi mungkin juga mencirikan elemen aksi ala-ala arked seperti tekanan masa, penembakan atau koordinasi tangan-mata. Mekanik padanan jubin juga merupakan ciri yang kecil dalam beberapa permainan yang lebih besar. Oleh itu, Jesper Juul, seorang penyelidik permainan video, menganggap padanan jubin sebagai sebuah mekanik permainan, dan bukannya genre permainan yang lain.