Jelaskan Quest 2.5: Cabaran Kebangkitan dari Physical: 100 dalam bahasa melayu

Quest 2.5 adalah eksklusif untuk mereka yang tersingkir dalam Quest 2. Para peserta dibawa ke bilik lain, di mana mereka mendapati batang tubuh mereka tergantung di siling.

Permainan itu memerlukan semua peserta berpegang pada tali selama mungkin untuk mengelakkan patung batang tubuh mereka yang diikat dengan berat tambahan daripada jatuh ke tanah dan pecah.

Berat yang terikat pada batang tubuh adalah berdasarkan 40% daripada jumlah berat badan peserta.

Lima peserta terakhir yang masih memegang tali mereka akan memasuki semula pertandingan, dan mara ke Quest 3.

Quest 3: Cabaran Bot 1.5 Tan

Dalam Quest 3, baki 30 peserta telah dibahagikan kepada tiga pasukan yang terdiri daripada 10 orang. 2 pasukan akan diperlukan untuk bergabung tenaga dan membentuk satu pakatan dan satu pasukan 10 orang.

Mereka akan dikehendaki bekerjasama untuk memindahkan kapal seberat 1.5 tan melintasi arena yang dipenuhi pasir, sambil juga menggali tong kayu oak dan memuatkan kapal dengannya. Berat tambahan tong kayu oak ialah 0.5 tan.

Quest mereka berakhir apabila mereka berjaya menarik kapal ke atas tanjakan kayu dan menarik tali di atas pancang besi.

Kedua-dua pasukan yang mempunyai masa terpantas akan mara ke Quest seterusnya, manakala pasukan yang mempunyai masa paling lambat telah disingkirkan.

Pasukan 1 dan Pasukan 2 menang dengan masa masing-masing 13:34 dan 19:55 minit. Pasukan 3 kalah dengan masa 22:15 minit, dan tersingkir.

Quest 4: Cabaran Perwakilan Pasukan

Quest 4 ialah "perlawanan perwakilan pasukan", di mana baki 20 peserta dipecahkan kembali kepada pasukan asal mereka yang terdiri daripada 5 orang, dan dipaksa untuk bersaing dalam lima tema permainan yang berbeza.

Pemenang setiap perlawanan akan mara ke perlawanan akhir dengan hanya tinggal lima peserta untuk mara ke Quest terakhir.

Pasukan masing-masing memilih perwakilan untuk bersaing dalam permainan, yang berdasarkan mitologi kuno.