Gw mau tau Pembangunan dari The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Jelasin dalam bahasa melayu

Pembangunan Tears of the Kingdom bermula pada 2017 selepas Breath of the Wild selesai. Pada mulanya, idea baharu telah difikirkan bagi tujuan penerapan DLC, tetapi akhirnya berkembang menjadi permainan baharu apabila begitu banyak idea terkumpul. Ia diumumkan pada E3 2019 sebagai sekuel kepada Breath of the Wild. Pada E3 2021, Nintendo melancarkan treler yang mendedahkan permainan, elemen cerita dan tempoh kelancaran pada 2022, tetapi ditunda ke suku kedua 2023. Lebih banyak maklumat telah didedahkan dalam persembahan Nintendo Direct yang diadakan pada September 2022, termasuk tajuk Tears of the Kingdom dan tarikh keluaran pada 12 Mei 2023, dan satu lagi Nintendo Direct pada Februari 2023 mengusik lebih banyak elemen permainan. Versi permainan yang boleh dimainkan terbocor dalam talian dua minggu sebelum dikeluarkan.

Seperti Breath of Wild, Tears of the Kingdom diarahkan oleh Hidemaro Fujibayashi dan diterbitkan oleh Eiji Aonuma. Permainan ini dicipta selepas pasukan itu tidak dapat menggunakan setiap idea yang dirancang untuk dimuatkan dalam rancangan DLC Breath of the Wild. Elemen baharu termasuk pulau terapung di atas Hyrule, dengan pemain boleh melayang di antara mereka dalam gaya yang serupa dengan The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011). Walaupun demo awal permainan itu ditunjukkan terhadap beliau, penglibatan Shigeru Miyamoto dalam pembangunan ini adalah minimum berbanding dengan permainan Zelda sebelum ini kerana konflik penjadualan dengan peranannya sebagai penerbit filem The Super Mario Bros. Movie (2023) oleh Nintendo dan Illumination.

Aonuma memetik inspirasi daripada permainan dunia terbuka Red Dead Redemption 2 dan The Elder Scrolls V: Skyrim.