Jabarkan Kerjaya dari Todd Howard dalam bahasa melayu

Bethesda Softworks akhirnya merekrut Howard pada 1994 sebagai penerbit. Kredit pembangunan permainan pertamanya untuk Bethesda ialah sebagai penerbit dan pereka The Terminator: Future Shock (1995), diikuti dengan kerja sebagai pereka di Skynet dan The Elder Scrolls II: Daggerfall, kedua-duanya dikeluarkan pada 1996. Beliau merupakan ketua projek untuk  kali pertama di The Elder Scrolls Adventures: Redguard, dikeluarkan pada 1998.

Pada 2000, Howard dilantik sebagai ketua projek dan pereka untuk The Elder Scrolls III: Morrowind dan pengembangan yang berikut. Permainan ini dikeluarkan pada 2002 dan merupakan kejayaan kritikal dan komersial, memenangi beberapa anugerah Permainan Terbaik Tahunan. Beliau kemudiannya mengetuai penciptaan The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) sebagai penerbit eksekutifnya. Selepas ini, beliau berkhidmat sebagai pengarah permainan dan penerbit eksekutif Fallout 3, yang dikeluarkan pada 2008.

Howard kembali ke siri The Elder Scrolls untuk mengetuai pembangunan sebagai pengarah kreatif bagi ansuran kelimanya, The Elder Scrolls V: Skyrim, yang diterbitkan pada November 2011. Beliau kemudiannya mengarahkan Fallout 4, dikeluarkan pada November 2015, dan Fallout 76, sebuah  ansuran multipemain dalam siri ini yang mendapat kritikan apabila dikeluarkan pada November 2018.  Howard juga akan bertindak sebagai penerbit eksekutif permainan akan datang berdasarkan siri filem Indiana Jones, yang kini sedang dibangunkan oleh MachineGames dan Lucasfilm Games.