Tolong jelaskan mengenai Kesan dari Permainan pertempuran besar-besaran dalam bahasa melayu

Permainan Battle Royale dimainkan antara ramai pemain individu, pasangan dua pemain atau beberapa skuad kecil (biasanya 3-5 pemain).  Dalam setiap perlawanan, matlamatnya adalah untuk menjadi pemain atau pasukan terakhir yang berdiri dengan menyingkirkan semua lawan lain.  Perlawanan bermula dengan meletakkan watak pemain ke dalam ruang peta yang besar, biasanya dengan meminta semua pemain terjun dari pesawat besar dalam had masa yang singkat.  Peta mungkin mempunyai pengedaran rawak atau membenarkan pemain mengawal di mana mereka bermula.  Semua pemain bermula dengan peralatan yang minimum, tidak memberikan pemain kelebihan tersirat pada permulaan.  Peralatan, biasanya digunakan untuk pertempuran, kelangsungan hidup atau pengangkutan bertaburan secara rawak di sekeliling peta, selalunya di tanda tempat pada peta, seperti dalam bangunan di bandar hantu.  Pemain perlu mencari di peta untuk item ini sambil mengelak daripada dibunuh oleh pemain lain, yang tidak boleh ditanda atau dibezakan secara visual sama ada pada skrin atau pada peta, memerlukan pemain hanya menggunakan mata dan telinga mereka sendiri untuk menyimpulkan kedudukan mereka.  Peralatan daripada pemain yang tersingkir biasanya boleh dirompak juga.  Permainan ini selalunya termasuk beberapa mekanik untuk menolak lawan lebih dekat bersama-sama semasa permainan berlangsung, biasanya dalam bentuk zon selamat yang semakin mengecil, dengan pemain di luar zon menghadapi penyingkiran.

Lazimnya, peserta battle royale hanya diberi nyawa untuk bermain, bukan beberapa nyawa;  mana-mana pemain yang mati jarang dibenarkan berpaut semula.  Permainan dengan sokongan pasukan mungkin membenarkan pemain memasuki keadaan hampir maut sementara, bukan kekal, sebaik sahaja kesihatan berkurangan, memberi peluang kepada sekutu untuk menghidupkan semula mereka sebelum mereka menyerah atau dihabiskan oleh pihak lawan.  Perlawanan berakhir apabila hanya seorang pemain atau pasukan yang tinggal, dan permainan biasanya memberikan beberapa jenis ganjaran, seperti mata wang dalam permainan yang digunakan untuk barangan kosmetik, kepada semua pemain berdasarkan tempoh mereka bertahan.  Sifat rawak titik permulaan, penempatan item, dan pengurangan kawasan selamat membolehkan genre battle royale mencabar pemain untuk berfikir dan bertindak balas dengan cepat serta menambah baik strategi sepanjang perlawanan sebagai pemain/pasukan terakhir yang berdiri.  Selain permainan kendiri, konsep battle royale juga mungkin hadir sebagai sebahagian daripada banyak mod permainan dalam permainan yang lebih besar, atau boleh digunakan sebagai mod ciptaan pengguna yang dicipta untuk permainan lain.Terdapat pelbagai pengubahsuaian yang boleh dilaksanakan di atas asas pertempuran royale.  Contohnya, Fortnite memperkenalkan mod sementara dalam acara iaitu mod 50 lawan 50 pemain dalam permainan percuma untuk bermain Fortnite Battle Royale;  pemain ditugaskan salah satu daripada dua pasukan, dan bekerjasama dengan rakan sepasukan mereka untuk mengumpul sumber dan senjata ke arah membina kubu kerana kawasan selamat permainan mengecil, dengan matlamat untuk menghapuskan semua pemain dalam pasukan yang lain.