Tolong jelaskan mengenai Penciptaan dan reka bentuk dari Athena Asamiya dalam bahasa melayu

Athena Asamiya berdasarkan watak tajuk dari permainan video SNK Athena . Kakitangan tidak suka tajuk watak dan dengan itu mahu membuat sekuel yang lebih baik, Pahlawan Psycho . Athena mempunyai rambut merah jambu panjang dan memakai pakaian seragam sekolah hitam Jepun . Bagi menjana perbezaan antara kedua-dua Athenas, Psycho Soldier ' telah direka untuk kelihatan lebih matang.   Dalam retrospektif, pereka watak Ogura merasakan pemasaran Athena sebagai idola menjelang masa, memetik perkara-perkara seperti lagu-lagu dan ilustrasi seperti anime. Kenyataan bahawa pakaian Athena yang berubah dalam setiap permainan merasakan seperti yang dipercayai oleh Ogura akan merayu kepada demografi.

Untuk siri King of Fighters '94, terdapat tekanan dalam kalangan kakitangan tentang memasukkan watak itu. Kakitangan bekerja dengan bersusah-payah untuknya menyebabkan pemaju lain menuduh mereka pilih kasih. Salah seorang daripada pereka cuba menjelaskan sikap Athena tetapi pemaju mendapati ia lucu.  Athena memakai pakaian baru dalam setiap perlawanan, dengan beberapa perubahan kecil. Bagaimanapun, rambutnya berwarna ungu dan menjadi pendek dari The King of Fighters '99 kepada The King of Fighters 2001, dan tanpa mengira pakaiannya, satu perkara yang tetap tidak berubah adalah tiara yang dipakai pada rambutnya, dengan berbentuk bintang berbentuk hairpins. Kakitangan dari siri ini telah diminta oleh peminat untuk memulangkan seragam sekolah Jepun dalam beberapa permainan, tetapi mereka hanya membuatnya memakai hanya dalam perkenalannya kerana mereka menganggap ia tidak akan diterima baik oleh pemain dari negara lain.  Dalam siri Maximum Impact, kostumnya yang biasa sebagai asas untuknya, ia adalah sekeping "pakaian comel yang dia miliki dalam hatinya dan jiwa". Sebaliknya, "Satu lagi" adalah pakaian "pakaian sekolah" dengan gelas mengikut kakitangan.

Walau bagaimanapun, oleh King of Fighters XI, Athena muncul dengan pakaian seragam sekolah putih dan di The King of Fighters XII dia kembali ke pakaian Psycho Soldier asalnya sebagai ahli-ahli dari SNK ingin mengembalikan siri The King of Fighters kepada "konsep asalnya. "  Dalam The King of Fighters XIII, Athena kembali memakai pakaian yang sama tetapi dengan perubahan warna (kemeja putih dan skirt biru, lebih sesuai dengan pakaiannya dari The King of Fighters XI ). Eisuke Ogura diberikan pelbagai arahan oleh kakitangan permainan bagaimana Athena harus kelihatan seperti ekspresi wajah dan anggota badannya.  Pengarah Kei Yamamoto menjelaskan banyak mekanisme Athena berdasarkan gerakan psikik dengan   menjadi salah satu daripada yang paling terkenal. Yamamoto menjelaskan bahawa kakitangan XIII bekerja untuk menghasilkan variasi yang seimbang dari serangannya. Langkah paling kuat dalam permainan itu,   membawa banyak kesukaran kepada pasukan tetapi pada akhirnya SNK berpuas hati dengan hasilnya.

Apabila membuat King of Fighters XIV dengan Enjin Unreal, permainan asal mempunyai visual yang lebih realistik tetapi bertentangan dengan model-model watak Athena dan Kula Diamond yang telah dibandingkan dengan siri seperti anime supaya mereka memilih untuk melihat semasa.  Watak ini telah direka semula oleh Keisuke Ogura daripada veteran Nobuyuki Kuroki untuk merayu kepada pendatang baru.  Pengarah Sound Asakana menemui Athena sebagai watak yang tetap setia kepada penjelmaan sebelumnya sehingga kakitangannya telah merancangnya.  Menurut SNK, penampilan Athena dari The King of Fighters '98 kekal sebagai yang paling popular di dalam fanbase yang menyebabkan dia dimasukkan ke dalam XIV sebagai kandungan yang boleh dimuat turun.

Bagi spin-off SNK Heroines: Tag Team Frenzy, Athena diberi pakaian seperti gadis ajaib yang juga sesuai dengan penciriannya. Pelbagai aksesori kemudian ditambah untuk merayu kepada demografi muda sehingga menjadikannya kelihatan seperti watak utama. Gelang dimaksudkan untuk kelihatan seperti aksesoris morphing pada nota lucu. Ogura mahu memberinya kakitangan tetapi idea itu ditolak oleh pasukan. Walau bagaimanapun, tema utama permainan adalah bahawa pemain akan memakai pakaian yang mereka tidak suka.  Yasuyuki Oda menyatakan sukar untuk mempersembahkan model 3D Athena dan menjadikannya kelihatan seperti model 2D asalnya.

Athena telah disuarakan oleh beberapa pelakon suara sejak debutnya di Psycho Soldier di mana dia dimainkan oleh Rushina dalam permainan dan Kaori Shimizu untuk lagu-lagu imejnya. Untuk siri King of Fighters, Athena telah dimainkan oleh beberapa pelakon. Reiko Fukui menyuarakannya di The King of Fighters '94, Moe Nagasaki di The King of Fighters '95, Tamao Satō di The King of Fighters '96 dan Yukina Kurisu di The King of Fighters '97 dan The King of Fighters: Kyo . Sejak The King of Fighters '98, Athena telah disuarakan oleh Haruna Ikezawa dalam setiap permainan yang dia tampil serta anime The King of Fighters: Satu Lagi Hari dan Raja Pejuang: Destiny.  Lily Kong menyuarakan Athena dalam pidato bahasa Inggeris The King of Fighters: Maximum Impact 2.