Saya mau tau Audio dari Deadly Premonition. Jelaskan dalam bahasa melayu

Riyou Kinugasa, Takuya Kobayashi, dan Hiromi Mizutani menyusun runut bunyi untuk Deadly Premonition. Dalam retrospektifnya pada Deadly Premonition, perancang utama Keiji Teranishi menganggap runut bunyinya sebagai kekuatan, membantu menambah kedalaman dunia dan watak permainan. Dia mengaitkannya sebahagian dari usaha bekerjasama dengan para komposer untuk "menghargai estetik unik" dunia permainan. Ini termasuk idea bersiul untuk lagu, menggunakan reka bentuk konsep, dan bermain muzik dengan nuansa serupa . "Life is Beautiful", yang menggunakan bersiul untuk membangkitkan jalan yang tenang di kawasan luar bandar, disusun dengan mudah, bersama dengan "York dan Zach", yang muncul semasa monolog York. "Miss Stilletto Heels", tema kedua permainan, dan "Red Tree", sebuah lagu yang dimaksudkan untuk melambangkan sebuah kegilaan, terbukti lebih sukar untuk dibuat, terutama bahagian improvisasi. Kesan bunyi permainan itu pula diserahkan kepada syarikat lain, kerana Access Games tidak mempunyai jabatan untuk menangani perkara berkenaan.