Jelaskan Kegunaan dari Pemodelan 3D dalam bahasa melayu

Kini, pemodelan 3D digunakan dalam pelbagai industri seperti perfileman, animasi dan permainan video, reka bentuk dalaman dan seni bina. Ia juga digunakan dalam industri perubatan untuk mencipta gambaran interaktif anatomi.

Industri perubatan menggunakan model organ terperinci yang boleh dihasilkan dengan berbilang kepingan imej 2D daripada imbasan MRI atau CT. Model tersebut digunakan oleh industri filem sebagai watak dan objek untuk filem animasi mahupun dunia nyata, dan juga oleh industri permainan video sebagai aset untuk permainan komputer dan permainan.

Model 3D juga digunakan dalam sektor sains dalam bentuk model sebatian kimia yang sangat terperinci.

Model 3D digunakan dalam industri seni bina untuk menunjukkan cadangan bangunan dan landskap sebagai ganti model seni bina fizikal tradisional. Selain itu, penggunaan Level of Detail (LOD) dalam model 3D semakin penting dalam industri AEC. LOD adalah ukuran tahap perincian dan ketepatan yang disertakan dalam model 3D. Tahap LOD berkisar antara 100 hingga 500, dengan LOD 100 mewakili model konseptual yang menunjukkan jisim asas dan lokasi objek, dan LOD 500 mewakili model yang sangat terperinci yang merangkumi maklumat tentang setiap aspek bangunan, termasuk sistem MEP dan kemasan dalaman. Dengan menggunakan LOD, para arkitek, jurutera dan kontraktor am boleh menyampaikan reka bentuk yang diingini dengan lebih berkesan dan membuat keputusan yang lebih termaklum sepanjang proses pembinaan.

Para penggiat ilmu arkeologi kini mencipta model 3D warisan budaya untuk tujuan penyelidikan dan visualisasi.

Model 3D digunakan oleh komuniti kejuruteraan sebagai reka bentuk peranti, kenderaan dan struktur baharu serta pelbagai kegunaan lain.

Dalam dekad kebelakangan ini komuniti sains bumi telah mula membina model geologi 3D sebagai amalan standard.

Model 3D juga boleh menjadi asas untuk peranti fizikal yang dihasilkan dengan pencetak 3D atau mesin CNC.

Dari segi pembangunan permainan video, pemodelan 3D adalah satu peringkat dalam proses pembangunan yang lebih panjang. Secara ringkas, sumber geometri untuk bentuk objek mungkin merupakan:

Pereka bentuk, jurutera industri atau artis menggunakan sistem 3D-CAD

Objek sedia ada, direka balik (reverse engineered) atau disalin menggunakan pendigital atau pengimbas bentuk 3D

Data matematik disimpan dalam ingatan berdasarkan penerangan berangka atau penghitungan objek.

Pelbagai perisian 3D juga digunakan dalam membina perwakilan digital model atau bahagian mekanikal sebelum ia benar-benar dihasilkan. Perisian berkaitan reka bentuk dan pembuatan berbantu komputer digunakan dalam bidang tersebut, dan dengan perisian ini, bukan sahaja bahagian-bahagian boleh dibentuk, bahkan juga dipasang dan diperhatikan fungsinya.

Pemodelan 3D juga digunakan dalam bidang reka bentuk perindustrian, di mana produk digambarkan dalam model 3D sebelum ditunjukkan kepada pelanggan. Dalam industri media dan penganjuran acara, pemodelan 3D digunakan dalam reka bentuk pentas dan set.