Coba ceritain soal StarCraft dalam bahasa melayu

StarCraft dilancarkan untuk Windows pada 31 Mac 1998, adalah permainan video pertama dalam siri StarCraft. Sebagai permainan strategi masa sebenar fiksyen sains, StarCraft terletak di sektor galaksi Bima Sakti yang jauh. Versi permainan Mac OS dilancarkan oleh Blizzard Entertainment pada bulan Mac 1999. Pelancaran untuk Nintendo 64 termasuk StarCraft, Brood War, dan misi rahsia baru "Resurrection IV" dilancarkan di Amerika Syarikat pada 13 Jun 2000. Kisah permainan ini berkisar pada penampilan dua kaum asing di ruang Terran dan percubaan setiap kaum untuk bertahan dan menyesuaikan diri daripada yang lain. Pemain itu mengambil tiga peranan sepanjang tiga kempen: seorang gabenor kolonial  Confederate yang menjadi komandan revolusioner, cerebrate Zerg yang mendorong doktrin asimilasi spesies, dan seorang pelaksana armada Protoss yang bertugas mempertahankan Protoss dari Zerg. StarCraft segera mendapat pujian kritikal, memenangi banyak anugerah, termasuk dilabel "permainan strategi masa sebenar terbaik yang pernah dibuat" dan menjadi kedudukan permainan ketujuh terbaik sepanjang masa oleh IGN pada tahun 2003 dan 2005, dan permainan kesebelas terbaik pada tahun 2007.

StarCraft: Brood War adalah pek pengembangan rasmi untuk StarCraft, yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment dan Saffire. Dilancarkan untuk Windows dan Mac OS di Amerika Syarikat pada 18 Disember 1998,  pengembangan secara langsung meneruskan peristiwa StarCraft. Cerita pengembangan itu berterusan hanya beberapa hari selepas tamatnya permainan asal. Ini dimulakan dengan perjuangan Protoss untuk memastikan kelangsungan hidup spesies mereka dan diteruskan dengan campur tangan UED ke dalam urusan Terran tempatan. Kehidupan kedua-dua Protoss dan pemerintah Bumi yang sebelumnya sunyi kemudiannya terancam oleh kekuatan Sarah Kerrigan dan Zergnya yang semakin meningkat. Di samping itu, pengembangan memperkenalkan ciri dan penambahbaikan baharu. Sebanyak tujuh unit baru dengan fungsi dan kemampuan yang berbeza disertakan, tingkah laku kecerdasan buatan telah diubah, set jubin grafik baharu untuk medan permainan ditambahkan, dan penyunting peringkat (level editor) permainan menerima alat skrip yang dipertingkatkan untuk memfasilitasi adegan potong dengan enjin permainan. Pengembangan ini mendapat pujian kritikal untuk memperbaiki pelbagai masalah keseimbangan dengan permainan asalnya, perhatian pengembangan setara dengan permainan penuh, dan untuk meneruskan kempen pemain tunggal yang banyak didorong oleh cerita. Pada bulan April 2017, Starcraft menerima kemas kini pertamanya dalam lebih dari 8 tahun, dan Brood War dilancarkan secara percuma untuk PC dan MAC.

Edisi permainan remaster, StarCraft: Remastered yang dilancarkan pada 14 Ogos 2017, mengekalkan permainan yang asli sambil menambahkan sokongan untuk grafik definisi ultra tinggi, ciri dalam talian moden Blizzard, dan audio yang dirakam semula (soundtrack dan kesan bunyi). Pada 10 Julai 2019, Blizzard melancarkan StarCraft: Cartooned, pek perbaikan grafik untuk permainan oleh Carbot Animations, pengeluar pelbagai animasi parodi yang berkaitan dengan Blizzard, termasuk yang pertama dan yang paling lama berjalan iaitu siri StarCraft. Oleh sebab grafik sudah dibaik pulih, kesannya berlaku untuk semua mod permainan dan menu dalam StarCraft: Remastered.

Sebuah port kempen StarCraft dan StarCraft: Brood War dilancarkan pada tahun 2011 sebagai mod buatan peminat untuk StarCraft II dengan nama "StarCraft: Mass Recall". Mod tersebut merangkumi unit, kempen, dan misi tersembunyi yang asli, tetapi menggunakan enjin StarCraft II termasuk mekanik AI yang menjadikan permainan ini lebih sukar daripada yang asli. Ia disiapkan pada tahun 2019 dan sejak itu mendapat sedikit kemas kini teknikal.