Jelaskan Analisis dari Metroidvania dalam bahasa melayu

Populariti genre Metroidvania dinyatakan terikat dengan kemudahan permainan platformer boleh dipelajari dan dikuasai, sambil memberikan pemain watak yang boleh mereka kembangkan sepanjang permainan. Banyak pembangun tajuk Metroidvania bebas memetik penerokaan sebagai elemen teras genre yang menarik minat pemain, mengatasi naluri semula jadi manusia untuk meneroka dan memberikan pemain rasa penemuan dan kawalan diri semasa permainan. Donald Mustard dari Chair Entertainment, pencipta Shadow Complex, menyatakan bahawa Metroidvania yang baik membantu pemain mencapai kesedaran yang membolehkan mereka maju dalam permainan, menerangkan contoh langkan yang pada mulanya terlalu tinggi untuk dicapai dan sebagai pemain memperoleh kebolehan, akan mengetahui bagaimana mereka boleh mencapai tebing itu sendiri.

Dari sudut pandangan pembangun, genre Metroidvania juga memberikan faedah. Genre ini menggalakkan hubungan yang rapat antara reka bentuk tahap dan cerita permainan, dan boleh memberi pembangun peluang untuk mencipta dunia yang mengasyikkan untuk pemain. Reka bentuk tahap permainan sedemikian juga boleh mencabar untuk memastikan cabaran kepada pemain permainan itu adil dan menyeronokkan, dan mencapai matlamat ini boleh dilihat sebagai tanda kejayaan bagi pembangun. Thomas Mahler dari Moon Studios, yang membangunkan Ori and the Blind Forest, berkata adalah penting untuk mereka bentuk dunia yang padu dengan tetapan yang tidak dapat dilupakan untuk Metroidvania, memandangkan "pemain yang mengingati tahap adalah sebahagian daripada reka bentuk teras". Pembangunan berskala besar dalam genre ini memerlukan satu perubahan dalam kebolehan pemain untuk diuji dengan lebih teliti di semua peringkat. Penerbit eksekutif Ori and the Will of the Wisps iaitu Daniel Smith berkata, "Saya tidak fikir orang ramai menganggap betapa sukarnya untuk membuat permainan Metroidvania. Segala-galanya sangat saling berkaitan sehingga jika anda mengubah satu aspek permainan, tidak dapat dielakkan bahawa ia akan mempengaruhi yang lain."