Tolong jelaskan mengenai Lokalisasi dari CD Projekt dalam bahasa melayu

Semasa CD Projekt ditubuhkan, cabaran terbesar mereka adalah mengatasi cetak rompak permainan video. Syarikat ini adalah yang pertama di Poland yang melokalisasikan permainan; menurut Iwiński, sebahagian besar produk mereka dijual ke "kedai ibu dan ayah". CD Projekt memulakan penyetempatan separa untuk pembangun seperti Seven Stars dan Leryx-LongSoft pada tahun 1996, dan penyetempatan berskala penuh setahun kemudian. Menurut Iwiński, salah satu tajuk penyetempatan pertama mereka yang berjaya adalah untuk Ace Ventura; sedangkan penyetempatan sebelumnya hanya menjual salinan dalam ratusan, Ace Ventura dijual dalam angka ribuan, membuktikan kejayaan pendekatan penyetempatan mereka. Dengan kaedah mereka ditegaskan, CD Projekt mendekati BioWare dan Interplay Entertainment untuk penyetempatan Baldur's Gate di Poland. Mereka mengharapkan judul itu menjadi popular di Poland, dan merasa tidak ada peruncit yang dapat menerjemahkan teks dari bahasa Inggeris ke bahasa Poland. Untuk meningkatkan populariti tajuk di Poland, CD Projekt menambahkan item ke dalam bungkusan permainan dan mengupah pelakon terkenal Poland untuk menyuarakan wataknya. Percubaan pertama mereka berjaya, dengan 18,000 unit dijual pada hari pengeluaran permainan (lebih tinggi daripada purata penjualan permainan lain pada masa itu).

Syarikat itu terus bekerjasama dengan Interplay selepas pengeluaran Baldur's Gate, berkolaborasi pada port PC untuk susulan Baldur's Gate: Dark Alliance. Untuk membangunkan port, CD Projekt mengupah Sebastian Zieliński (yang telah membangunkan Mortyr 2093-1944) dan Adam Badowski. Enam bulan setelah pembangunan dimulakan, Interplay mengalami masalah kewangan dan membatalkan versi PC. CD Projekt terus melokalisasikan permainan lain setelah pembatalan Dark Alliance, dan menerima anugerah Business Gazelle pada 2003 dan 2004.