Jelaskan Latar belakang dari E-sukan di Sukan Asia Tenggara 2019 dalam bahasa melayu

Kemasukan e-sukan dalam Sukan Asia Tenggara telah dilobi oleh Min-Liang Tan, Ketua Pegawai Eksekutif firma perjudian yang berpangkalan di Singapura Razer. Tan mengumumkan pada November 2018 bahawa beliau bertemu dengan pengerusi Jawatankuasa Penganjur Sukan SEA Filipina Alan Peter Cayetano untuk membincangkan kemungkinan kemasukan esukan dalam temasya serantau, yang merupakan antara disiplin "Kategori 3" yang termasuk dalam senarai akhir cadangan. acara yang akan dihoskan dalam permainan.

Satu jawatankuasa ad hoc telah dibentuk untuk menganjurkan acara esport dalam temasya tersebut. Razer memberikan sokongan dari segi perisian, perkakasan dan perkhidmatan dalam penganjuran acara e-sukan. Razer telah ditetapkan sebagai Rakan Kongsi E-sukan Rasmi. Bagaimanapun Razer tidak menyediakan telefon mudah alih untuk kejohanan Arena of Valor kerana kemas kini terbaharu tajuk memerlukan permainan itu dimainkan pada iOS.

Menjelang 14 Disember 2018, persekutuan e-sukan kebangsaan telah secara rasmi meminta penyertaan rasmi dalam permainan daripada Persekutuan E-sukan Antarabangsa.

Kejohanan e-sukan Sukan Asia Tenggara dibuka kepada pesaing kedua-dua jantina dengan setiap peserta yang bercita-cita tinggi akan menyertai kejohanan kelayakan. Walaupun begitu, pesaing harus berumur sekurang-kurangnya 12 tahun.

Firma penyelidikan pasaran Newzoo mengunjurkan bilangan penonton untuk e-sukan di Asia Tenggara meningkat kepada sekurang-kurangnya 31.9 juta pada 2019 mengaitkan peningkatan itu dengan kemasukan disiplin itu dalam Sukan Asia Tenggara.