Coba jelasin Syarikat dari Supercell dalam bahasa melayu dong

Supercell memfokuskan pada pengembangan permainan bebas bermain yang menghasilkan keuntungan melalui pembayaran mikro dalam permainan. Objektif syarikat adalah untuk memberi tumpuan kepada permainan yang berjaya yang tetap popular selama bertahun-tahun. Tumpuan bukan pada pendapatan, tetapi pada prinsip "merancang sesuatu yang hebat, sesuatu yang disukai pengguna." Pengembangan permainan memfokuskan sekitar "sel" lima hingga tujuh orang yang bermula dengan penjanaan idea dan tinjauan awal oleh CEO Paananen. Pasukan ini kemudian mengembangkan idea itu menjadi permainan, yang mana pegawai syarikat lain boleh bermain-uji, diikuti dengan ujian bermain di iTunes App store Kanada; jika penerimaan Kanada baik, langkah seterusnya adalah pelancaran global (melalui iTunes). Supercell telah menghentikan sebanyak 14 projek permainan yang dianggap tidak cukup menjanjikan dan kegagalan yang dialami oleh pekerja. Salah satu permainan yang dibatalkan dengan baik adalah Battle Buddies, yang juga dinilai baik di pasar ujian, tetapi jumlah pemainnya masih terlalu kecil. Keputusan akhir untuk membatalkan projek dilakukan sendiri oleh pasukan pembangunan.