Jelaskan Sejarah dari Supercell dalam bahasa melayu

Sebelum menubuhkan syarikat Supercell, dua pengasasnya, Mikko Kodisoja dan Ilkka Paananen, bekerja di Sumea, sebuah syarikat permainan mudah alih. Kodisoja mengasaskan Sumea pada tahun 1999, dan Paananen diambil sebagai CEO syarikat pada tahun 2000. Pada tahun 2003 Sumea memperoleh keuntungan sebanyak 1.2 juta euro. Pada tahun berikutnya, American Digital Chocolate membeli Sumea dan menjadikan syarikat itu sebagai ibu pejabat Finland dan Paananen sebagai pengurus Eropah. Kodisoja, pengarah kreatif syarikat itu meninggalkan syarikat itu pada tahun 2010, diikuti oleh Paananen.

Paananen berpindah ke syarikat modal teroka Lifeline Ventures, tetapi ingin mewujudkan sebuah syarikat permainan di mana para eksekutif tidak akan mengganggu kerja pemaju permainan. Paananen, Kodisoja, Petri Styrman, Lassi Leppinen, Visa Forstén, dan Niko Derome bersama-sama saling mengenali melalui hubungan kerja iaitu mengasaskan Supercell pada tahun 2010. Syarikat ini memulakan perniagaannya di daerah Niittykumpu, Espoo.

Kodisoja dan Paananen melabur 250,000 euro di syarikat itu. Tekes, agensi pendanaan Finland untuk inovasi teknologi meminjamkan mereka 400,000 euro lagi dan Lifeline Ventures juga melabur di Supercell. Pada bulan Oktober, Supercell mengumpulkan 750,000 euro melalui pembiayaan benih termasuk dari London Venture Partners dan Initial Capital. Permainan pertama yang mula dikembangkan oleh Supercell adalah Gunshine iaitu permainan dalam talian berbilang pemain yang boleh dimainkan di laman Facebook dengan permainan pelayar web atau di platform mudah alih. Prototaip permainan siap dalam masa lapan bulan. Setelah Gunshine selesai, Accel Partners juga melabur 8 juta euro di syarikat itu pada Mei 2011, dan pemegang saham Kevin Comolli yang menjadi ahli lembaga pengarah Supercell. Accel Partners juga melabur di Syarikat Rovio.