Jelaskan Pembangunan dari Dead Frontier dalam bahasa melayu

Pada 21 April 2008, permainan ini telah dikeluarkan kepada umum sebagai versi beta. Mod multipemain dan pertempuran pemain lawan pemain telah dikeluarkan pada 15 Julai 2008, membenarkan pemain untuk bekerjasama dan bermain permainan, atau berlawan antara satu sama lain. Sistem pasaran kendalian pemain (dinamakan Dead Frontier Mega Mall) telah dicipta pada 1 Oktober 2008, untuk memudahkan perdagangan di kalangan pemain. Sistem penghadang, yang digunakan untuk mengamankan bangunan, membina pos luar peribadi dan menghalang zombi daripada memasukinya, telah dikeluarkan pada 26 Januari 2009. Ia membenarkan pemain membuat pos luar mereka sendiri di Inner City, di mana mereka boleh mengakses perkhidmatan (pasaran, bank, simpanan, dll.) seperti yang mereka boleh di pos luar utama. Sistem inventori baharu telah dikeluarkan pada 15 Mac 2009, bersama-sama dengan keupayaan untuk menjalankan perdagangan persendirian. Sistem pasaran baharu turut dikeluarkan, menggantikan Dead Frontier Mega Mall. Misi telah dikeluarkan pada 19 Julai 2009. Mereka memberikan tugas khusus kepada pemain, seperti memusnahkan semua yang dijangkiti di sesuatu kawasan, untuk mendapatkan wang tunai dan ganjaran pengalaman. Walaupun beberapa misi mengalami gangguan, permainan ini mempunyai penarafan tinggi keseluruhan dalam komuniti pemain.

Pada 20 September 2010, versi grafik komputer 3D permainan telah dikeluarkan kepada setiap pemain berdaftar, telah diuji sebelum ini oleh Gold Members. Sokongan 3D untuk dalaman dan penghadang telah dikeluarkan pada 25 Mei 2012. Setakat 2015, Dead Frontier kini mempunyai pelanggan kendirinya sendiri. Sekuel, Dead Frontier 2, telah dikeluarkan pada 5 September 2018 melalui Steam.