Jelaskan Tatamain dari Second Sight dalam bahasa melayu

Dalam permainan, pemain mengawal protagonis cerita melalui satu siri peringkat, di mana matlamatnya adalah untuk menyelesaikan satu siri tugasan, menangani musuh yang berlawan dan beberapa penyelesaian teka-teki kecil. Tindakan permainan dilihat melalui perspektif diri-ketiga, walaupun kadangkala pemain beralih kepada sudut pandangan diri-pertama dalam keadaan tertentu (iaitu merangkak melalui lubang). Setiap peringkat menampilkan situasi yang berbeza, daripada situasi pertempuran berskala penuh, kepada penggunaan sembunyi-sembunyi dan muslihat untuk mengelilingi musuh dan mencapai matlamat penting. Apabila situasi pertempuran tidak dapat dielakkan dalam kebanyakan peringkat, pemain boleh, bersama-sama dengan musuh yang terlibat dalam pertempuran jarak dekat, menggunakan pelbagai senjata api untuk menangani musuh - pistol, sub-mesingan, raifal gempur dan senapang penembak tepat - dengan pertempuran senjata yang memaparkan keupayaan untuk bersembunyi di sebalik perlindungan dan sistem sasaran yang membolehkan pemain mengunci musuh dan memperhalusi matlamat mereka untuk memukul bahagian badan tertentu pada lawan. Walau bagaimanapun, dalam tahap di mana pertempuran harus dielakkan, pemain terlibat secara senyap-senyap dengan menjauhkan diri daripada musuh melalui penggunaan perlindungan sekeliling, dengan keupayaan untuk menumbangkan lawan dengan pistol penenang yang disenyapkan (jika ada). Sebagai tambahan kepada musuh, pemain juga mesti mengelakkan kamera keselamatan; ini boleh ditutup jika pemain menemui terminal komputer yang mengawalnya. Jika pemain dikesan oleh musuh/kamera semasa cuba bersembunyi, penggera akan dicetuskan yang bukan sahaja meningkatkan bilangan musuh dalam bahagian tahap di mana pemain berada, tetapi juga menyebabkan semua musuh mencari mereka dan melibatkan mereka; penggera hanya dibatalkan apabila musuh tidak dapat mencari pemain selepas satu tempoh masa. Dalam beberapa peringkat, pemain mesti menyelesaikan teka-teki kecil, yang mungkin melibatkan apa-apa sahaja seperti mencari kata laluan untuk mengendalikan sistem komputer.

Aspek permainan yang paling unik dari Second Sight} ialah keupayaan protagonis untuk menggunakan pelbagai kuasa psikik, yang boleh digunakan sama ada untuk membantu pemain dalam pertempuran, mengelakkan pengesanan dan membantu menyelesaikan beberapa teka-teki. Kuasa sedemikian mengalirkan tenaga psikik pemain sama ada dalam jumlah yang ditetapkan atau dari masa ke masa; jika pemain kehabisan tenaga psikik, maka mereka terpegun seketika selama beberapa saat, menyebabkan mereka terdedah. Satu kuasa unik yang pemain dapat akses pada permulaan permainan ialah keupayaan untuk menyembuhkan diri mereka sendiri, yang kemudiannya dinaik taraf untuk membolehkan pemain menyembuhkan sekutu yang mereka ada pada peringkat akhir permainan; dalam beberapa peringkat awal, pemain tidak memiliki kebolehan psikik, bermakna sebarang kerosakan yang mereka alami hanya boleh dipulihkan dengan mencari peti pertolongan cemas dalam tahap berkenaan.