Kamu bisa jelasin ke aku soal Donkey Kong (permainan video) dalam bahasa melayu?

ialah sebuah permainan arked yang dikeluarkan oleh Nintendo pada tahun 1981. Contoh awal genre permainan platform, bermain permainan (gameplay) menumpukan mengendali watak utama merentasi satu siri platform sambil mengelak dan melompat atas halangan. Dalam permainan tersebut, Mario (asalnya bernama Mr. Video dan kemudian Jumpman) mesti selamatkan seorang perempuan dalam bahaya bernama Pauline (asalnya bernama Lady), daripada seekor beruk gergasi bernama Donkey Kong. Si wira dan beruk kemudian menjadi dua watak Nintendo yang paling popular dan dapat dicam. Donkey Kong ialah salah satu daripada permainan terpenting dari zaman keemasan permainan video arked termasuk salah satu daripada permainan arked yang paling popular sepanjang masa.

Permainan ini yang terbaru dalam satu siri usaha oleh Nintendo untuk memasuki pasaran Amerika Utara. Hiroshi Yamauchi, Presiden Nintendo pada masa itu, menugasi projek kepada seorang pereka bentuk permainan video kali pertama bernama Shigeru Miyamoto. Melukis dari pelbagai inspirasi, termasuk Popeye, Beauty and the Beast, dan King Kong, Miyamoto menghasilkan senario dan mereka bentuk permainan di samping ketua jurutera Nintendo, Gunpei Yokoi. Dua lelaki itu membuat penemuan baru dengan menggunakan grafik sebagai cara pencirian, termasuk adegan potong untuk mara plot permainan, dan menyepadukan pelbagai tahap ke dalam bermain permainan.

Walaupun kakitangan Amerika Nintendo pada mulanya bimbang, Donkey Kong berjaya secara dagangan dan secara genting di Amerika Utara dan Jepun. Nintendo memberi lesen permainan tersebut kepada Coleco, yang menghasilkan versi konsol rumah untuk banyak platform. Syarikat-syarikat yang lain mengklon kegemaran ramai Nintendo dan mengelakkan royalti semua sekali. Watak-watak Miyamoto muncul pada kotak bijirin, kartun televisyen, dan berdozen-dozen tempat lain. Tuntutan mahkamah dibawa oleh Universal City Studios (kemudian Universal Studios), mengatakan Donkey Kong mencabuli tanda dagangannya King Kong, kesudahannya gagal. Kejayaan Donkey Kong dan kemengangan Nintendo di dalam bilik pembicaraan membantu mengambil tempat syarikat bagi penguasaan pasaran permainan video dari keluarannya pada tahun 1981 sehinggalah lewat 1990-an.