Jelaskan Plot dari Doki Doki Literature Club dalam bahasa melayu

Protagonis dijemput oleh kawan sejak kecilnya, Sayori untuk masuk ke dalam kelab sastera sekolah. Kemudiannya protagonis berjumpa dengan ahli kelab yang lain: Natsuki, Yuri, dan ketua kelab Monika. Protagonis untuk menyertai aktiviti kelab seperti menulis dan berkongsi puisi, dan menjadi lebih rapat terhadap keempat-empat perempuan itu.

Semasa bersiap untuk pesta sekolah yang akan datang, Sayori memberitahu yang dia kemurungan dan memberitahu cintanya terhadap protagonis. Sebagai pesta itu mendekati, puisi Sayori yang selalunya pahit manis ditukarkan kepada nota yang gelap dan mengerikan yang berulang-ulang mengatakan supaya seseorang keluar daripada kepalanya. Apabila Sayori tidak menjawab teks mesejnya, protagonis itu keluar daripada perjumpaan kelab dan terus ke rumah Sayori, dan dimana dia terjumpa yang Sayori telah menggantung dirinya. Permainan itu kemudiannya permainan bermula menjadi rosak(glitch), dan protagonis itu berfikir yang dia boleh selamatkan Sayori, permainan itu tamat secara tiba-tiba.

Pemain dihantar ke menu utama , dengan semua fail simpan dipadam. Permainan bermula seperti biasa, tetapi apa yang sebelum ini teks dan nama Sayori ditukarkan kepada teks yang tidak boleh dibaca. Permainan secara tiba-tiba rosak(glitch) dan bermula semula; walau bagaimanapun, Sayori tidak muncul, dan semua perkara tentang dia sebelum ini dibuang atau ditukarkan kepada gambar rosak oleh gambar watak lain. Monika kemudiannya mengajak protagonis untuk masuk ke kelab. Peristiwa mengganggu mula berlaku. Permainan ulang balik setelah protagonis itu lihat Yuri memotong tangannya, memaparkan penamat buruk yang menggangu seperti leher Natsuki bengkok dan patah, dan enggan terima pilihan dialog yang tak disukai Monika. Sebelum pesta bermula, Yuri menunjukkan protagonis suatu puisi yang mempunyai kesan kotor dan tidak boleh dibaca dan penampakan Natsuki yang tidak berwajah muncul. Yuri kemudiannya engaku cintanya terhadap protagonis itu, tetak diri sendiri sehingga mati. Disebabkan glitch yang lain, protagonis itu secara tidak sengaja menghabiskan masa hujung minggu duduk disebelah badannya. Pada hari Isnin, Natsuki masuk, muntah apabila melihat mayat Yuri, dan melarikan diri. Monika muncul, meminta maaf, dan padam 'fail watak' untuk Yuri dan Natsuki, menyebabkan permainan untuk menetapkan semula(reset).

Selepas secara automatik diambil ke fail yang baharu, protagonis diletakkan di sebuah bilik bersama Monika yang duduk diseberang protagonis itu. Monika memberitahu bahawa dia sedar dia adalah sebuah watak di dalam permainan ini, dan dia juga boleh memanipulasi fail-fail permainan untuk mengubah personaliti watak lain atak memadam mereka sekaligus. Dia mengaku bahawa dialah yang menyebabkan Sayori "lebih dan lebih tertekan" dan "menguatkan sifat obsesif Yuri" untuk membuat mereka lebih tidak disukai jadi pemain boleh fokus kepada dia(Monika) pula, mempunyai sebuah krisis identiti daripada tidak direka bentuk untuk menjadi potensi kesukaan pemain. Dia memberitahu cintanya terus bukan kepada protagonis, tetapi kepada pemain. Monika akan bercakap dengan pemain selama-lamanya tentang pelbagai topik sehingga pemain secara manual masuk ke direktori permainan dan membuang fail watak Monika. Apabila berbuat demikian, permainan akan rosak(glitch) sekali lagi dan Monika panik sambil dia dibuang dari dunia permainan. Pada mulanya Monika suka kepada pemain, tetapi selepas sejenak, dia memberitahu kepada pemain yang dia masih sukakan pemain, fan menyatakan penyesalan terhadap apa yang dia telah buat. Monika kemudiannya mengembalikan semua perempuan lain dan membuang dirinya daripada permainan