Saya mau tau Pertumbuhan berterusan (2011–2013) dari Mojang Studios. Jelaskan dalam bahasa melayu

Pada Januari 2011, Minecraft mencapai satu juta akaun berdaftar, serta sepuluh juta enam bulan selepas itu. Kejayaan yang berterusan menyebabkan Mojang memulakan perkembangan versi baru untuk peranti mudah alih. Kerana ketidaksesuaian kerangka kerja berbasis Java permainan dengan peranti mudah alih, versi ini diprogramkan dalam C++. Versi lain, yang awalnya dikembangkan untuk Xbox 360, diserahkan kepada 4J Studios, sebuah pemaju yang berpusatkan di Scotland, yang juga menggunakan C++.  Scrolls diumumkan oleh Mojang pada bulan Mac 2011.  Cubaan studio untuk memperdagangkan nama permainan tersebut menghasilkan perselisihan dengan ZeniMax Media, yang menyatakan persamaan antara nama permainan itu dengan nama siri The Elder Scrolls milik ZeniMax. Kaplan menyatakan pada bulan Mei 2011 bahawa, kerana banyak permintaan seperti itu pada masa lalu, Mojang merancang untuk menerbitkan atau menerbitkan bersama permainan dari studio permainan indie yang lain.  Yang pertama, Cobalt dari Oxeye Game Studio, diumumkan pada bulan Ogos.  Versi awal permainan telah tersedia pada bulan Disember 2011, dengan permainan penuh diterbitkan pada bulan Februari 2016 untuk Xbox 360, Xbox One, dan Microsoft Windows. Spin-off yang berfokus untuk berbilang pemain, Cobalt WASD, juga dikembangkan oleh Oxeye Game Studio dan diterbitkan oleh Mojang untuk Microsoft Windows pada bulan November 2017, setelah sebuah tahap akses awal.

Untuk penerbitan penuh Minecraft, Mojang mengadakan Minecon, sebuah acara konvensyen khusus, di Las Vegas pada 18-19 November 2011, dengan Minecraft, secara rasmi diterbitkan semasa persembahan pada hari pertama. Selepas itu, Minecon dijadikan acara tahunan. Berikutan penerbitan penuh Minecraft, Persson memberikan peranannya sebagai pereka utama untuk permainan itu kepada Bergensten pada Disember 2011.

Antara lain, Sean Parker, pengasas bersama Napster dan mantan presiden Facebook, menawarkan untuk melabur dalam Mojang pada tahun 2011 tetapi ditolak. Pada masa itu, studio itu menolak untuk dijual atau menjadi sebuah syarikat awam untuk mengekalkan kebebasan, yang dikatakan telah banyak menyumbang kepada kejayaan Minecraft.  Menjelang Mac 2012, Minecraft telah menjual lima juta cetakan, berhasil .  Pada bulan November, Mojang mempunyai 25 pekerja, dan jumlah pendapatan  pada tahun 2012. Pada tahun 2013, ia melancarkan versi Minecraft yang berfokuskan pendidikan untuk perantiRaspberry Pi, dan — setelah klausa eksklusivitas yang ditulis dengan Microsoft mengenai ketersediaan edisi konsol permainan itu di platform Microsoft telah tamat — mengumumkan edisi permainan untuk PlayStation 3, PlayStation 4, dan PlayStation Vita. Pada bulan Oktober 2013, Jonas Mårtensson, bekas pekerja syarikat perjudian Betsson, diambil sebagai naib presiden Mojang. Pada tahun itu, Mojang mencatatkan pendapatan sebanyak , di mana  merupakan keuntungan.

Anak syarikat Microsoft (2014 – sekarang)

Persson, yang keletihan dari tekanan menjadi pemilik Minecraft, menerbitkan tweet pada bulan Jun 2014, yang bertanya sama ada ada yang bersedia membeli bahagiannya di Mojang. Beberapa pihak menyatakan minat terhadap tawaran ini - termasuk Activision Blizzard, Electronic Arts, dan Microsoft - dan Mojang memilih untuk diambil alih oleh Microsoft kerana kerjasama mereka sebelumnya. Hanya Persson, Porsér dan Manneh merupakan pemegang saham pada masa ini.  Ketua eksekutif Microsoft Satya Nadella menyatakan bahawa kemungkinan penggunaan Minecraft dengan HoloLens, peranti realiti campuran syarikat itu, telah menjadi faktor utama dalam pemerolehan tersebut. Perjanjian pembelian dengan harga  diumumkan pada 15 September 2014. Pemerolehan itu dimuktamadkan pada 6 November dan Mojang menjadi sebahagian daripada label Microsoft Studios pada hari itu. Persson, Porsér dan Manneh kemudian meninggalkan Mojang, yang mana Manneh digantikan oleh Mårtensson.   Setiap pekerja yang kekal dengan syarikat itu selama enam bulan selepas itu diberikan bonus kira-kira  (selepas cukai).

Scrolls diterbitkan luar beta pada Disember 2014 dan perkembangan kandungan selanjutnya dihentikan pada tahun 2015. Juga pada bulan Disember 2014, Mojang dan Telltale Games bersama-sama mengumumkan sebuah pergabungan di mana Telltale Games akan mengembangkan Minecraft: Story Mode, sebuah permainan episodik dan naratif yang diatur dalam alam semesta Minecraft .  Pada bulan April 2016, Mojang melancarkan Crown and Council, permainan yang sepenuhnya dikembangkan oleh artis Henrik Pettersson (yang telah diambil pada bulan Ogos 2011), secara percuma untuk Microsoft Windows.   Kemas kini pada Januari 2017 memperkenalkan versi Linux dan macOS .  Mojang memberhentikan sokongan untuk perkhidmatan dalam talian Scrolls pada bulan Februari 2018 dan menerbitkan semula permainan di bawah sebuah model free-to-play dan dengan nama Caller's Bane pada bulan Jun. Bertujuan untuk memperluas francais Minecraft dengan kepelbagaian permainan, Mojang mengembangkan dua spin-off: Minecraft Dungeons, sebuah dungeon crawler, dan Minecraft Earth, permainan reality berperantara, sama seperti Pokémon Go. Mereka diumumkan pada bulan September 2018 dan Mei 2019, dan Minecraft Earth dilancarkan ke akses awal pada bulan November 2019 untuk Android dan iOS.

Minecraft Classic, versi Minecraft berdasarkan pelayar web asal, dilancarkan semula secara percuma pada ulang tahun sepuluh tahun pada bulan Mei 2019. Pada masa ini, Minecraft telah menjual 147 juta cetakan, menjadikannya permainan video terlaris sepanjang masa. Persson secara eksplisit dikeluarkan dari perayaan ulang tahun itu kerana beberapa pernyataan kontroversial yang melibatkan transphobia dan isu-isu lain; kemas kini untuk Minecraft yang dikeluarkan pada bulan Mac sebelumnya juga membuang beberapa rujukan kepada Persson.  Pada 17 Mei 2020, Minecraft tahun kesebelas, Mojang mengumumkan penjenamaan semula kepada Mojang Studios, yang bertujuan untuk menggambarkan struktur pelbagai studionya, dan memperkenalkan logo baru. Minecraft Dungeons dilancarkan akhir bulan itu untuk Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One.