Jelaskan Pembangunan dari Super Mario Maker dalam bahasa melayu

Permainan ini telah difikirkan sebagai sebuah peralatan oleh kumpulan pembangunan dalam Nintendo's, untuk digunakan dalam lingkungan syarikat. Walau bagaimanapun, kumpulan tersebut cepat untuk menyedari potensi peralatan tersebut sebagai sebuah permainan dan kemudian memberitahu idea itu kepada pereka permainan kanan Takashi Tezuka.

Sementara itu, Tezuka telahpun hendak membuat sebuah lanjutan Mario Paint untuk Wii U yang menggunakan GamePad Wii U. Namun, apabila beliau terlihat atas peralatan Mario Maker, Tazuka tersedar bahawa alat penciptaan tahap adalah lebih mampu dipasarkan berbanding dengan hanya sebuah perisian melukis. Dia menotakan kepada Polygon bahawa membina tahap "bukan susah atau luar bidang seperti melukis" tetapi dia "telah diilhamkan untuk membawakan kegembiraan Mario Paint ke dalam penyunting tahap ini".Permainan ini sedang diarahkan oleh Yosuke Oshino, yang telah bekerja sebagai pengatur cara pada Pikmin, Pikmin 2, dan New Super Mario Bros. Wii.