Saya mau tau Pembangunan dan pelancaran dari Banished (permainan video). Jelaskan dalam bahasa melayu

Pembangunan Banished bermula pada Ogos 2011 dan dilakukan sendiri oleh Luke Hodorowicz di bawah nama Studio Shining Rock Software. Dalam temu bual September 2013, Hodorowicz berkata siri permainan Anno menjadi inspirasi besar buatnya, yang mempengaruhi keputusannya untuk tidak memasukkan pertempuran dalam pelancaran awal.

PC Gamer menemu bual Hodorowicz pada bulan Disember 2013, di mana dia menyatakan bahawa dia berharap dapat melancarkan permainan itu pada Januari 2014. Hodorowicz menyatakan dia telah meletakkan lebih daripada 5500 jam dalam perkembangan permainan, dan berharap akhirnya dapat menambah sokongan untuk Linuxdan OS. Pada 9 Januari 2014, diumumkan permainan akan dikeluarkan untuk Microsoft Windows pada 18 Februari 2014. Sokongan untuk mod telah diumumkan pada bulan Julai 2014, dan dikeluarkan sebagai sebahagian daripada patch 1.4 pada bulan November 2014.