Jelaskan Catatan dari Ruang siber dalam bahasa melayu

Cyberculture, Konsep utama, disunting oleh David Bell, Brian D. Loader, Nicholas Pleace dan Douglas Schuler

Christine Buci-Glucksmann, "L seni à l'époque maya", dalam frontieres berkesan esthétiques de l seni, Seni 8, Paris: L'Harmattan, 2004

William Gibson. Neuromancer:Ulang tahun ke-20 Edisi. New York:Ace Buku-Buku, 2004.

Oliver Grau: Seni Maya. Dari Ilusi untuk Rendaman, MIT-Tekan, Cambridge tahun 2003. (4 Auflagen).

David Koepsell, Yang Ontologi dunia maya, Chicago: Pengadilan Terbuka, tahun 2000.

Irvine, Martin. "Pasca Sains Fiksyen dan Lampu", diambil 2006-07-19.

Slater, Jangan Tahun 2002, 'Hubungan Sosial dan Identiti Online dan Offline', dalam L. Lievrouw dan S. Livingston (ed), buku Panduan Baru Media, Bijaksana, London, pp533–46.

Graham, Mark 2011, 'mesin Masa dan maya portal: spatialities jurang digital', dalam Kemajuan dalam Pembangunan Kajian, 11(3), 211-227.

Sterling, Bruce. Hacker tindakan Keras: undang-Undang dan Gangguan Pada Elektronik Perbatasan.  Spectra Buku-Buku, 1992.

Daniel Ventre, Cyberespace et acteurs du cyberconflit, Hermès-Lavoisier, avril 2011, 288 halaman

Zhai, Philip. Dapatkan Real: Falsafah Petualangan dalam Realitas Virtual. New York: Rowman & Littlefield Penerbit, 1998.

Teixeira, Marcelo Mendonça (2012). Cyberculture: Dari Plato Ke Alam Maya. Seni Bina Bersama Kepintaran. Munich: Tersenyum Verlag.