Saya mau tau Penerimaan dari Banished (permainan video). Jelaskan dalam bahasa melayu

Banished menerima ulasan "bercampur atau purata" setelah dilancarkan, menurut kajian agregator Metacritic, yang memberikan skor purata daripada 100 kepada ulasan dari pengkritik dan memberi skor permainan 73 berdasarkan 32 ulasan.

Charlie Hall dari Polygon memberikan markah permainan 7.5 daripada 10.0, dengan menyatakan bahawa Banished merasa lebih seperti "simulasi hidup" daripada simulasi pembinaan bandar. Hall juga memuji grafik permainan dan animasi, tetapi menyatakan bahawa permainan itu bergelut dengan memberi pemain maklum balas yang mantap mengenai hasil tindakan merekas. Dean Paul dari Eurogamer memberikan permainan skor 6/10, dengan menyatakan bahawa permainan itu adalah "kotak pasir untuk menjalani kehidupan yang keras", bersetuju dengan Hall bahawa sukar untuk mendapatkan maklumat. Paul menyatakan bahawa perlu membina struktur dalam corak grid yang ketat untuk merasakan generik dan formula.

Andy Chalk dari  PC Gamer memberi permainan skor 70 daripada 100, menyatakan bahawa ia "perubahan yang bagus untuk pembinaan bandar", tetapi menyatakan bahawa apabila populasi bertambah, kelangsungan hidup menjadi kurang tumpuan dan pengurusan bandar pula mula mengambil alih. Daniel Starkey dari GameSpot memberi skor permainan 8/10, mencatat bagaimana mekanik yang berbeza setiap interlock struktur dan memberi kaitan, dan memuji kesukaran. Bagaimanapun, Starkey menyatakan permainan itu mengalami kekurangan kemajuan.

Daniel Tack untuk Game Informer menilai permainan dengan 8/10, membandingkannya dengan permainan seperti Dwarf Fortress dan Towns, tetapi lebih mudah dan dengan grafik yang lebih baik. Rowan Kaiser dari IGN menganugerahkan skor 8.3 / 10, dengan menyatakan bahawa Banished mengalami kesulitan ketika tahap kesukaran permainan lebih rendah, sementara juga membuat perbandingan yang sama dengan Dwarf Fortress seperti Game Informer. Kaiser memuji Banished kerana mencipta kesukaran melalui ketiadaan sumber wang, dan bukannya menggunakan wang sebagai sumber utama kesukaran.

Greg Tito dari The Escapist memberikan permainan ini 3.5/5 bintang, memuji aspek simulasi dan antara muka, tetapi mencatat bahawa ia tidak mengambil masa yang lama untuk melihat semua yang ditawarkannya. Tito merasakan kesukaran permainan itu dialami ketika bandar semakin besar, tanpa matlamat permainan akhir yang tepat untuk memastikan para pemain bertahan melebihi pencapaian produktif.