Jelaskan Nama: Minazuki (肉雫唼) dari Zanpakutō dalam bahasa melayu

Lepasan tahap awal: Tidak diketahui

Lepasan tahap akhir: Tidak diketahui

Kebolehan: Berupaya mencipta sejenis makhluk terbang yang menyembuhkan kecederaan manusia dalam perutnya. Keupayaan ini tidak dapat dipastikan tahap lepasannya.

Kotetsu Isane - Leftenan Divisyen 4

Nama: Itegumo (凍雲, makna kasar: Awan Beku, ataupun Awan Salju )

Lepasan tahap awal: Itegumo terbahagi kepada tiga bilah gunting katar dengan hulu katana biasa. Diaktifkan dengan arahan .

Yamada Hanatarō - #7 Divisyen 4

Nama: Hisagomaru (瓠丸, makna kasar: Penyukat Sakti)

Lepasan tahap awal: Hisagomaru memperolehi sejenis penyukat pada hulunya dan serangannya menyembuhkan musuh dan tidak menyakiti mereka. Diaktifkan dengan arahan .

Kebolehan: Selepas penyukat tersebut penuh, Hisagomaru bertukar menjadi Akeiro Hisagomaru (朱色瓠丸, makna kasar: penyukat berwarna merah). Dalam bentuk ini, Hanatarō mampu membalas semula kecederaan yang dihisap zanpakutō dalam satu serangan.

Aizen Sōsuke - (Bekas) Kapten Divisyen 5

Nama: Kyōka Suigetsu (鏡花水月, makna kasar: Bunga Kaca Airan Bulan)

Lepasan tahap awal: Sesiapa sahaja yang menyaksikan lepasan tahap awalnya akan terpukau secara menyeluruh dari saat itu. Diaktifkan dengan arahan .

Kebolehan: Hipnosis Kyōka Suigetsu merupakan kesan menyeluruh yang berkekalan, yakni membenarkan Aizen untuk mencipta ilusi-ilusi yang sempurna di dalam minda mereka di bawah kuasanya. Mereka yang dipukau secara menyeluruh oleh Kyōka Suigetsu tidak berupaya mengusirnya, meskipun mereka sedar akan kesannya terhadap diri mereka.

Hinamori Momo - Leftenan Divisyen 5

Nama: Tobiume (飛梅, makna kasar: Pokok plum terbang)

Lepasan tahap awal: Bilah Tobiume berkembang dan bahagian tepinya mencacak keluar daripada bilah utamanya. Diaktifkan dengan arahan .

Kebolehan: Tobiume menumpukan semangat dalaman Hinamori, memberi tumpuan penuh ke atas beberapa butir tenaga letupan yang mampu melubangkan dinding dan lantai. Hinamori juga mampu memampatkan kuasanya menjadi satu bola tenaga yang besar.

Kuchiki Byakuya - Kapten Divisyen 6

Nama: Senbonzakura (千本桜, makna kasar: Satu Ribu Bunga Sakura)

Lepasan tahap awal: Pedang Senbonzakura berkecai menjadi beribu-ribu mata pisau berupa kelopak bunga sakura di bawah kawalan Byakuya. Seringkali dia tidak bergerak daripada posisi asal. Diaktifkan dengan arahan .

Lepasan tahap akhir: Digelar Senbonzakura Kageyoshi (千本桜景厳, makna kasar: Kelipan Pameran Ribuan Bunga Sakura), Byakuya melepaskan Senbonzakura sehingga bilahnya menembusi tanah. Dua barisan pedang-pedang muncul di kiri kanan Byakuya dan larut keluar menjadi berjuta-juta mata-mata pisau di bawah kawalan Byakuya.

Kebolehan: Dalam tahap akhirnya, Senbonzakura memiliki dua jenis kebolehan. Yang pertama diaktifkan dengan arahan  di mana Senbonzakura berpecah membentuk empat barisan pedang. Yang kedua diaktifkan dengan arahan .

Abarai Renji - Leftenan Divisyen 6

Nama: Zabimaru (蛇尾丸, makna kasar: Ekor Ular); semangatnya berupa seekor nue, sejenis binatang lagenda Jepun yang mempunyai kepala seekor monyet atau babun dan badan seekor "rakun ala-anjing" dengan hulu ekornya berupa ular.

Lepasan tahap awal: Zabimaru berubah menjadi beberapa bilah pisau bersegmen dengan beberapa bebenang menonjol di antara mereka. Bebenang ini membolehkan Zabimaru digunakan sebagai cemeti dan boleh diregangkan. Diaktifkan dengan arahan .

Lepasan tahap akhir: Digelar Hihiō Zabimaru (狒狒王蛇尾丸, makna kasar: Raja Babun Berekor Ular), Zabimaru berubah menjadi versi yang jauh lebih besar dan panjang daripada tahap awalnya, berupa rangka ular dengan kepala yang ala-ular juga. Setiap segmen badannya dihubungkan oleh semangat dalaman Renji sendiri, lalu membenarkannya menyambung dan memutuskan mereka menurut kehendaknya. Setiap segmen tidak wajib bersatu untuknya berfungsi dengan betul.

Kebolehan: Apabila digunakan sebagai cemeti, Zabimaru boleh dihayunkan sebanyak tiga kali sebelum bertukar menjadi pedangnya semula. Segmen-segmen bilahnya boleh dibahagikan dan dikawal oleh semangat Renji, membenarkannya melakukan serangan dari arah-arah berlainan yang digelar higa zekkō (狒牙絶咬 makna kasar: taring patah babun) tetapi serangan ini mencederakan Zabimaru dan membuka ruang untuk musuh menyerang Renji. Dalam tahap akhirnya, Zabimaru memperoleh satu teknik istimewa yang dinamakan  yang menembak satu letupan tenaga tebal daripada mulut Zabimaru.

Komamura Sajin - Kapten Divisyen 7

Nama: Tenken (天譴, makna kasar: Hukuman Atasan atau Hukuman Syurga)

Lepasan tahap awal: Tenken mencipta beberapa bahagian tubuh seorang gergasi untuk meniru pergerakannya. Sebagai contoh, jika Komamura menghayunkan pedangnya, sebuah tangan gergasi atkan muncul dan melakukan perkara yang sama. Diaktifkan dengan arahan .

Lepasan tahap akhir: Digelar Kokujō Tengen Myō'ō (黒縄天譴明王, makna kasar: Hukuman Syurga daripada Raja Kokujō ataupun Hukuman Berseri: Tali-tali Kejatuhan Malap), Tenken mencipta sebuah gergasi berupa seorang tentera berperisai hitam, bertujuan meniru pergerakan Komamura.

Kebolehan: Selain daripada kesan automatiknya, kebolehan Tenken yang lain tidak diketahui.

Ikkanzaka Jirōbō - #4 Divisyen 7

Nama: Tsunzakigarasu (劈烏, makna kasar: Gagak Berbelah)

Lepasan tahap awal: Tsunzakigarasu bertukar menjadi beberapa shuriken bergigi dua yang menari dikeliling Jirōbō. Jika mereka hancur, dia mampu menyarung pedangnya kembali untuk menyeru lebih shuriken. Diaktifkan dengan arahan .