Gw mau tau Pengeluaran dari Bleach. Jelasin dalam bahasa melayu

Bleach pertama kali diilhamkan daripada keinginan Tite Kubo untuk melukis Shinigami (Soul Reaper) dalam kimono, yang menjadi asas kepada reka bentuk Shinigami dalam siri ini. Pada mulanya, Kubo berpendapat bahawa Shinigami harus menggunakan senjata api, jadi tajuk pertama untuk siri ini ialah "Snipe" (seperti dalam "sniper"); bagaimanapun, ini telah diubah dengan kemasukan pedang. Selepas itu, siri itu dimaksudkan untuk dinamakan "Black" kerana warna pakaian Shinigami, tetapi Kubo menganggap tajuk itu terlalu generik. Dia kemudiannya mencuba nama "White", tetapi lebih menyukai "Bleach" kerana kaitannya dengan warna putih dan dia tidak mendapatinya terlalu jelas. Konsep cerita asal telah diserahkan kepada Shōnen Jump Mingguan sejurus selepas pembatalan manga Kubo sebelumnya, Zombiepowder, tetapi pada mulanya ditolak. Mangaka Akira Toriyama melihat cerita itu dan menulis surat galakan kepada Kubo. Bleach telah diterima untuk diterbitkan tidak lama kemudian pada tahun 2001, dan pada mulanya bertujuan untuk menjadi siri yang lebih pendek, dengan tempoh pensirian maksimum lima tahun. Rancangan awal untuk cerita itu tidak termasuk struktur hierarki Soul Society, tetapi termasuk beberapa watak dan elemen yang tidak diperkenalkan ke dalam plot sehingga arka Arrancar, seperti keturunan Shinigami Ichigo.

Kubo telah memetik pengaruh untuk unsur-unsur Bleach daripada siri manga lain kepada muzik, bahasa asing, seni bina dan filem. Dia mengaitkan minatnya dalam melukis ghaib dan raksasa kepada GeGeGe no Kitaro oleh Shigeru Mizuki dan tumpuan Bleach pada persenjataan dan adegan pertempuran yang menarik adalah kepada Saint Seiya oleh Masami Kurumada, manga yang Kubo gemari semasa kecil. Manga itu juga adalah berdasarkan mitologi Yunani dan Kubo juga menganggapnya sebagai sumber tumpuannya pada mitos, raksasa dan kehidupan akhirat. Gaya aksi dan penceritaan yang terdapat dalam Bleach diilhamkan oleh pawagam, walaupun Kubo tidak mendedahkan sebarang filem khusus sebagai pengaruh untuk adegan pertarungan. Apabila ditekan, dia memberitahu penemuduga bahawa dia suka Snatch tetapi tidak menggunakannya sebagai model. Koreografi pertarungan Bleach dibina dengan bantuan muzik rock, yang didengari oleh pengarang sambil membayangkan pertarungan untuk memberinya rasa pantas untuk potongan panel dan perubahan sudut melalui adegan. Kubo lebih suka melukis kecederaan yang realistik untuk menjadikan pertarungan lebih berkesan, dengan membuatkan pembaca merasai kesakitan yang dirasai oleh watak. Adegan pergaduhan Bleach sering dipecahkan dengan lelucon ringkas, yang disisipkan oleh pengarang apabila dia bosan semasa proses ilustrasi.

Proses plot Bleach ditumpukan pada reka bentuk watak. Apabila menulis garisan plot atau menghadapi kesukaran menghasilkan bahan baharu, Kubo bermula dengan memikirkan watak baharu, selalunya en masse, dan membaca semula jilid Bleach sebelumnya. Kubo telah berkata bahawa dia suka mencipta watak yang mempunyai penampilan luaran yang tidak sepadan dengan sifat sebenar mereka—unsur yang boleh ditemui dalam banyak watak Bleach—kerana dia "tertarik kepada orang yang kelihatan bercanggah" dan mendapati "keinginan untuk melukis orang seperti itu" apabila dia bekerja. Terminologi yang digunakan dalam Bleach mempunyai pelbagai inspirasi, dengan setiap kategori watak mempunyai tema linguistik yang berbeza. Banyak nama untuk pedang dan mantra yang digunakan oleh Shinigami diilhamkan oleh kesusasteraan Jepun kuno. Hollow dan Arrancar menggunakan istilah bahasa Sepanyol. Fullbringer menggunakan perbendaharaan kata bahasa Inggeris, dengan nama merujuk muzik rock, dan akhirnya, Quincy dan Bount menggunakan bahasa Jerman. Terminologi berbilang bahasa ini, bersama-sama dengan kepelbagaian dalam etnik watak yang jelas, menekankan sifat antarabangsa latar Bleach.