Coba ceritain soal Kecerdasan buatan dalam bahasa minangkabau

Kecerdasan buatan adalah kecerdasan nan ditambahkan kapado suatu sistem nan biso diatur dalam konteks ilmiah atau biso disabuik juo intelegensi artifisial (bahasa Inggris: artificial intelligence) atau hanyo disingkek AI, didefinisikan sabagai kecerdasan entitas ilmiah. Andreas Kaplan jo Michael Haenlein mandefinisikan kecerdasan buekan sabagai “kemampuan sistem untuak menafsirkan data eksternal dek batua, untuak baraja dari data tasabuik, jo manggunoan pambarajan tasabuik guno mancapai tujuan jo tugas tatentu melalui adaptasi nan fleksibel”. Sistem sarupo iko umumnyo dianggap komputer. Kecerdasan diciptokan jo dimasuakan ka dalam suatu mesin (komputer) agar dapek mangarajoan pakarajoan sarupo nan dapek dikarajoan manusiao. Babarapo macam bidang nan manggunoan kecerdasan buekan antaro lain sistem pakar, pamainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan saraf tiruan jo robotika.

Banyak hal nan nampaknyo suliak untuak kecerdasan manusio, tatapi untuak Informatika relatif indak bamasalah. Sarupo contoh: mantransformasikan pasamoan, manyalasaian pasamoan integral, mambuek pamainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal nan bagi manusio nampaknyo manuntut saketek kecerdasan, sampai sekarang masih suliak untuak direalisasian ka dalam Informatika. Sarupo contoh: Pangenalan Objek/Muko, bamain sepak bola.

Walaupun AI punyo konotasi fiksi ilmiah nan kuek, AI mambantuak cabang nan pentiang bana pado ilmu komputer, bahubungan dek tingkah, pambarajaan jo adaptasi nan cerdas dalam sabuah mesin. Panalitian dalam AI menyangkuik pambuekan mesin jo program komputer untuak mangotomatisasian tugas-tugas nan mambutuhkan tingkah cerdas. Tamasuak contohnyo adolah pangendalian, parencanoan jo panjadwalan, kamampuan untuak manjawek diagnosa jo pertanyoan pelanggan, sarato pangenalan tulihan tangan, suaro jo wajah. Hal-hal kek giko alah manjadi disiplin ilmu tasandiri, nan mamusekan paratian pado panyadioan solusi masalah kahiduikan nan nyato. Sistem AI sakarang iko acok digunoan dalam bidang ekonomi, sains, obat-obatan, teknik jo militer, sarupo nan alah dibangun dalam babarapo aplikasi perangkek luneik komputer rumah jo video game.

Kecerdasan buekan ko ndak hanyo namua mangarati apo tu sistem kecerdasan, tatapi juo mangkonstruksinyo.

Indak ado definisi nan mamuehan untuak 'kecerdasan':

kecerdasan: kamampuan untuak mamparoleh pengetahuan jo manggunokannyo

atau kecerdasan inyo tu apo nan diukua dek sabuah 'Test Kecerdasan'