Jabarkan Material dan tekstur dari Grafik komputer 3D dalam bahasa melayu

Material dan tekstur merupakan sifat-sifat yang digunakan oleh enjin rendering untuk mengolah model. Material boleh diberikan kepada model untuk menunjukkan kepada enjin rendering cara-cara untuk mengolah cahaya yang mengena permukaan. Tekstur pula digunakan untuk mewarnai material dengan menggunakan peta warna atau peta albedo, atau membentuk ciri-ciri permukaan dengan menggunakan peta bertompok () atau peta normal (). Tekstur juga boleh digunakan untuk mengubah bentuk model menggunakan peta anjakan ().