Tolong jelaskan mengenai Pembangunan dari Need for Speed: Undercover dalam bahasa melayu

Permainan ini akan menampilkan bintang filem antarabangsa , Maggie Q , sebagai salah satu watak utama permainan ini. Babak aksi langsung daripada Carbon dan Most Wanted akan kembali di dalam Undercover. Babak kejar-mengejar dengan polis dari judul terdahulu jika akan kembali, di samping mod Pertarungan Lebuh Raya baru.

CEO Electronic Arts John Riccitiello menyatakan bahawa judul sebelumnya iaitu ProStreet, adalah baik tetapi tidak cukup bagus, oleh itu Undercover akan menampilkan inovasi dalam gaya permainannya, begitu juga dengan judul seterusnya. Beliau menyatakan bahawa Undercover mempunyai kitar pembangunan yang lebih panjang daripada pendahulunya memandangkan pasukan pembangun Need for Speed kini dipisahkan kepada 2 pasukan; kedua-duanya akan bekerja dalam kitar pembangunan 24 bulan untuk judul akan datang secara bergilir-gilir. Riccitiello telah menyatakan bahawa beliau telah "mendera" pasukan pembangun dengan kitar pembangunan yang ketat sebelum ini. Setelah perubahan sistem kitar pembangunan dilaksanakan pada tahun 2007, satu pasukan membangunkan Undercover (menjadikannya hanya dengan kitar pembangunan 16.5 bulan), manakala pasukan kedua membikin judul seterusnya. Judul seterusnya masih belum didedahkan dan akan dilancarkan pada tahun 2009, selepas pembangunan penuh 24 bulan.

Riccitiello juga menyatakan bahawa Undercover diinspirasikan daripada filem aksi seperti The Transporter, dengan melibatkan babak pencerita yang meluas.

Frank Gibeau (presiden EA Games) telah menyatakan bahawa oleh kerana jualan ProStreet tidak memenuhi harapan EA, francais Need for Speed akan kembali ke akar umbinya dengan beberapa ciri, seperti perlumbaan dunia terbuka serta mod pertarungan lebuh raya yang baru.

John Doyle (pembangun di EA Black Box) memberi petunjuk bahawa Undercover akan menampilkan mekanisme permainan yang baru serta gaya permainan "ala-Most Wanted". Ia bakal menampilkan satu sistem kerosakan serba baru. Andy Blackmore, (Artis Konsep Kenderaan Kanan di EA) menjelaskan bagaimana kereta Porsche 997 GT2 watak telah "dikonsepkan" di dalam permainan dan kemudian dibawa ke dalam permainan daripada satu penerangan ringkas sehinggalah diperakui oleh Porsche.