Jelaskan Rekayasa Komputer(Rekayasa Perangkek Kareh) dari Ilmu komputer dalam bahasa minangkabau

Rekayasa Komputer adolah ilmu nan mampelajari analisis, desain, jo konstruksi dari perangkek kareh komputer.

Ilmu nan mampelajari sadolah aspek pambuekan, konstruksi, pamaliharoan perangkek luneik.

Keamanan Informasi adolah ilmu nan mampelajari analisis jo implementasi dari keamanan sistem informasi (tamasuak Kriptografi).

Teori Komputasi (atau Ilmu Komputer Teoretis)

analisis dari algoritme jo kompleksitas dari problem

logika jo arati dari program

logika matematika jo bahasa formal

Program Komputer and Pemrograman Komputer

Pangolahan Citra jo Visi Komputer

manajemen dari komputasi jo sistem informasi

John Backus Penemu FORTRAN, bahaso pemrograman tingkek tinggi patamo jo susunan Backus-Naur untuak mandeskripsian bahaso formal sintaks.

James Cooley jo John Tuckey Fourier Transform Capek (Fast Fourier Transform) jo pangaruhnya pado riset keilmuan.

Ole-Johan Dahl jo Kristen Nygaard, panemu bahaso baorientasi objek SIMULA.

Edsger Dijkstra untuak algoritme, Goto dianggap babahayo.

Kenneth Iverson Panemu APL, untuak kontribusinyo di paritungan interaktif.

William Kahan untuak standard IEEE floating-point.

Donald Knuth untuak Seni dari Pemrograman Komputer

Ada Lovelace programer takana patamo di dunio

John von Neumann nan alah mangembangkan arsitektur von Neumann.

Claude E. Shannon untuak teori informasi

Alan Turing untuak teori komputabilitas.

James Wilkinson Teknik "analisis kesalahan dari belakang" jo kamajuan di bidang paritungan matriks. Wilkinson adolah jugo panggerak dalam pangembangan Pilot ACE, komputer di Inggris nan patamo, pado akhir 1940-an. (caliak Wilkinson pado biografi MacTutor.)

Konrad Zuse Pambuek binari komputer nan patamo pado 1930-an, dima inyo marancanokan bahaso pemrograman jauah sabalum wakatunyo.

Caliak Daftar Ahli Ilmu Komputer untuak informasi labiah lanjuik.