Jelaskan Alur gim dari Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist dalam bahasa jawa

Ing Blacklist, para pemain ngontrol protagonis seri Sam Fisher amarga dheweke kepengin mandhegake klompok teroris sing diarani Engineers. gim kasebut nandhesake siluman lan nggunakake perspektif wong katelu. Sajrone gim kasebut, para pemain bisa muter kamerane, lumayu, nglumpuk lan mlumpat alangan. Wiwit Blacklist ditujokake kanggo terus "Konsep Siluman" sing agresif nalika nahan fitur siluman tradisional saka gim sing luwih lawas, nggabungake tumindak lan siluman lan ngidini para pemain nggunakake pendekatan lan cara sing beda kanggo ngrampungake tujuan lan ngalahake mungsuh. Pemain bisa ngrampungake tingkat tanpa digatekake intelijen buatan karakter sing ora bisa dimainake kanthi njupuk tutup utawa nggunakake cara siluman tradisional liyane. Yen pemain milih mateni mungsuh, mungsuh liyane padha waspada nalika ndeleng jenahe para kanca. Kanggo ngindhari iki, para pemain bisa ndhelikake mayit. Fisher uga bisa nggawe lingkungan peteng sing strategis kanthi ngrusak lampu sing cedhak lan dilengkapi wawasan wengi lan garaning sonar kanggo ndeteksi mungsuh ing pepeteng lan ndeleng liwat tembok. Dheweke uga duwe Tri-Rotor, drone pengawasan kompak sing bisa ndelok mungsuh, nggawe gangguan, menehi kejutan listrik, lan ngrusak awake dhewe kanggo mateni mungsuh.

Pemain bisa main gim run-and-gun sing luwih agresif kanthi nggunakake gadget lan gaman kanggo ngilangi mungsuh. Dheweke bisa sesambungan karo obyek lingkungan, kaya ta gerbang lan garis pos, kanggo navigasi tingkat. Sistem tandha-eksekusi Konviction ngasilake ing Blacklist, kanthi panyulingan lan tambahan kanggo ngidini para pemain menehi tandha target. Nalika nyerang, dheweke bisa langsung mateni kabèh target sing ditandhani kanthi cepet. Dandan supaya sistem bisa saya luweh. A macem-macem mungsuh (kalebu prajurit lan asu) ditemoni ing gim kasebut, sawise protagonis lan menehi tandha kanca. Pemain duwe pilihan kanggo mateni, ninggalake sing ora cocog, utawa ora cocog, lan gim kasebut nggolongake pilihan ing salah sawijining telung kategori: Ghost (play stealthy), Panther (siluman, gim agresif), lan Assault (play agresif).

Nalika pemain mateni (utawa ngindhari) target lan tujuan lengkap, poin pengalaman, lan dhuwit dianugerahi kanggo tuku senjata (utawa nambah), lan nganyarke kapal udara Paladin lan setelan lan peralatan Sam; nganyarke nambah efisiensi ngrampungake misi. Pengalaman sing ditampa gumantung ing tingkat kangelan lan kepiye carane diputer; yen luwih siluman, luwih gedhe ganjaran. Miturut Ubisoft Toronto, sistem kasebut, sing dikenal minangka "ekonomi universal", tujuane bisa gawe marem para pemain; saben tumindak nduweni ganjaran sing cocog.

Paladin minangka hub gim. Antarane misi, pemain bisa sesambungan karo anggota awak ing kapal lan ndeleng tujuan gim. Anggota kru uga nawakake misi sisih protagonis kanggo ngrampungake. Sadurunge misi Fisher bisa masang antarmuka misi strategis, ngidini para pemain ndeleng posisi mungsuh lan ngrancang serangan lan rute. Pemain uga bisa nggunakake antarmuka kanggo ngakses mode lan misi bebarengan.

Sanajan gim kasebut duwe urutan interogasi sing nglibatake target pitakonan (utawa nyiksa), ora nampilake pemandangan panyiksa interaktif Konviction. Pemain isih bisa mutusake manawa kanggo ngirit target utawa mateni sawise nyelidiki, lan keputusan kasebut bisa nyebabake hubungane antara Fisher lan anggota kru liyane.

Blacklist duwe fitur khusus platform, kalebu integrasi swara karo periferal Xbox 360 Xbox sing ngidini pemain ngganggu mungsuh sadurunge nyerang. Pemain uga bisa nggunakake sensor Kinect kanggo ngontrol protagonis karo awak tinimbang pengontrol Xbox 360. Ing versi Wii U, layar demek pengontrol gimpad minangka antarmuka, ngakses gadget lan fitur liyane saka komputer sing dipasang ing lengen protagonis (OPSAT), lan nggabungake kontrol layar lan gerakan kanggo nyorot mungsuh karo visi termal nalika nggunakake Killing in Motion. Versi Wii U ora dikirim karo mode gabungan gim.