Jelaskan Gameplay dari Samurai Warriors

Dalam Samurai Warriors, pemain berperan sebagai perwira tunggal dalam pertempuran dan harus menangkis gerombolan tentara musuh dan mengalahkan komandan musuh. Pemain memiliki berbagai serangan kombo dan gerakan khusus pembersihan kerumunan yang dikenal sebagai serangan Musou. Variasi serangan yang tersedia meningkat saat karakter pemain mendapatkan level dan senjata baru.

Serangan musou hanya dapat dilakukan ketika ukuran musou karakter sudah penuh. Pengukur Musou meningkat saat karakter menimbulkan dan menerima kerusakan. Selain itu, jika kesehatan karakter rendah atau memiliki keahlian khusus, mereka dapat menggunakan serangan True Musou mereka, versi yang lebih kuat dari serangan Musou biasa.

Setiap karakter dapat melengkapi hingga lima item sebelum setiap pertempuran, yang akan memengaruhi atribut mereka atau memberi mereka kemampuan tambahan. Pemain dapat menemukan item yang memengaruhi atribut mereka melalui pertempuran normal dengan mengalahkan petugas musuh atau memecahkan peti terbuka. Item yang memberi karakter kemampuan khusus diperoleh dengan memenuhi persyaratan dalam pertempuran tertentu.

Seperti item, senjata juga dapat ditemukan dalam pertempuran. Setiap karakter memiliki empat jenis senjata berbeda yang dapat mereka temukan. Selain atribut dasarnya, senjata akan secara acak memiliki atribut tambahan yang melekat padanya. Nilai dari bonus ini bergantung pada tiga hal: tingkat kesulitan , stage pemain dan rank yang dimiliki karakter dalam skill 'Discern'. Selain senjata yang dijatuhkan secara acak, setiap karakter memiliki senjata kelima yang unik. Berbeda dengan senjata lainnya, kelima senjata tersebut memiliki bonus dan atribut yang telah ditetapkan. Senjata kelima diperoleh dengan memenuhi persyaratan dalam pertempuran khusus pada tingkat kesulitan Keras atau Kekacauan.

Perbedaan dari Seri Dynasty Warriors

Samurai Warriors berisi sejumlah perubahan pada sistem pertarungan Dynasty Warriors, terutama kemampuan untuk melakukan serangan kombo gaya bebas selama mode serangan Musou, saat game memasuki waktu peluru ; prajurit biasa bergerak sangat lambat, namun petugas tidak terpengaruh. Perubahan lainnya termasuk kemampuan melakukan roll untuk menghindari serangan, dan membelokkan panah yang masuk dengan senjata mereka. Selain itu, seri ini memiliki serangan hiper, atau kemampuan berlari sambil menyerang tentara musuh.

Sistem pengembangan karakter telah dirombak. Ada sistem peringkat baru setelah pertempuran yang bergantung pada lima kategori:

Waktu di mana pertempuran dimenangkan