Coba jelasin Produksi dari Bocchi the Rock! dong

Alasan dimulainya proyek animasi ini adalah karena Kerorira, yang merupakan desainer karakter dan direktur animasi utama, adalah penggemar berat karya manga aslinya. Kerorira sudah mencari informasi animasi sejak dulu bahwa jika karya ini ingin dianimasikan, ia sendiri ingin terlibat. Sekitar Juni 2019, ketika Kerorira keluar dengan produser CloverWorks Shota Umehara secara pribadi, mereka membicarakan proyek animasi untuk karya yang sama. Kebetulan, perusahaan induknya, Aniplex, datang ke CloverWorks untuk sebuah proyek, sehingga tim Umehara menjalankan produksi dan memulai proyek animasi.

Alasan kenapa Keiichiro Saito ditunjuk sebagai sutradara adalah karena keinginan Kerorira untuk "membuat karya bersama". Umehara yang memiliki keterkaitan dengan karya lain dan mengetahui kemampuannya, ikut serta dalam bentuk seruan. Grup lain dibentuk oleh produser Umehara dengan mempertimbangkan kesesuaian dengan setiap anggota staf dan jadwal. Umehara memiliki pengalaman berpartisipasi dalam karya-karya Kirara di Doga Kobo, studionya dulu, dan staf yang berpartisipasi termasuk Yoshiyuki Fujiwara, direktur NEW GAME!, staf yang bekerja untuk perusahaan tersebut juga dipekerjakan. Selain itu, Jun Yamazaki, desainer karakter untuk Three Leaves, Three Colours, dan Yukiko Horiguchi, desainer karakter untuk K-ON!, berpartisipasi dalam animasi pembuka kunci.

Penunjukan Erika Yoshida, komposisi serial dan penulis skenario, diajukan oleh Aniplex. Diperkenalkan di pinggir Love Me, Love Me Not, Saito pun ikut karena ingin menggunakannya setelah melihat naskah karya sebelumnya. Yoshida bertanggung jawab atas skrip semua episode.