Jelaskan Pemenang dan nominasi dari The Game Awards 2022

Nominee diumumkan pada 14 November 2022. Permainan yang dirilis untuk publik pada atau sebelum 18 November 2022 layak dipertimbangkan. Nominee disusun oleh suatu panel juri yang terdiri dari anggota dari lebih dari 100 saluran media secara global, termasuk juri khusus untuk penghargaan aksesibilitas, adaptasi, dan esport: 117 saluran media untuk nominee umum, 18 anggota juri untuk aksesibilitas, dan 16 saluran media untuk esport. Pemenang ditentukan antara voting juri (90 persen) dan voting publik (10 persen); voting publik dilakukan via situs web resmi dan server Discord hingga 7 Desember. Menurut Keighley, voting publik dalam 24 jam pertama meningkat 42 persen dibandingkan dengan The Game Awards 2021; dalam pekan pertama, 35 juta suara telah terkumpul, lebih dari dua kali lipat pada periode yang sama pada tahun sebelumnya dan melampaui perhitungan suara selama tiga pekan pada 2021. Saat polling ditutup, lebih dari 55 juta suara telah terkumpul, meningkat 138 persen dari tahun 2021. Keighley merasa bahwa kompetisi ini sangat marak di antara dua "permainan unggulan", yakni Elden Ring dan God of War Ragnarök. Pidato penerimaan penghargaan Best Performance oleh Christopher Judge berlangsung selama 7 menit dan 59 detik, melampaui pidato Oscar terpanjang (pada 1943 oleh Greer Garson) dengan durasi 2 menit dan 30 detik.

Kategori pengecualian bagi penghargaan yang dipilih juri adalah kategori Players' Voice, yang sepenuhnya dinominasikan dan dipilih oleh publik; pemenang ditentukan setelah tiga babak voting, yang berlangsung dari 28 November hingga 7 Desember. Dua babak voting terakhir untuk kategori Players' Voice menyebabkan tuduhan penyuapan dan bot, karena beberapa pengguna mencurigai pemain Genshin Impact memberi suara dengan iming-iming mata uang dalam permainan dan secara keliru menyimpulkan bahwa permainan ini telah menawarkan beberapa uang bagi pemain yang memilih permainan ini, sedangkan beberapa pemain Genshin Impact menuduh penggemar Sonic Frontiers menggunakan bot untuk memberikan suara. Beberapa jurnalis melaporkan ketiadaan bukti bot atau penyuapan yang kredibel, dan Keighley merasa bahwa bot tidak terlibat tetapi berkata bahwa timnya akan menginvestigasinya. Wacana terkait voting menjadi rusuh, dengan fandoms yang saling menyerang dan subreddit r/SonicTheHedgehog membatasi postingan tentang penghargaan ini. Beberapa pengguna melaporkan bahwa situs web hanya mengizinkan mereka untuk memilih antara Genshin Impact atau Sonic Frontiers. Keighley secara bercanda merujuk tuduhan bot saat menganugerahi Genshin Impact pemenang penghargaan selama acara. Mollie Taylor dari PC Gamer menyatakan wacana permusuhan bertahan di kedua pihak setelah acara. Genshin Impact mendistribusikan mata uang dalam permainan kepada semua pemain setelah kemenangannya. Keighley berkata bahwa wacana ini menegaskan kembali keputusan acara untuk menghindari voting yang sepenuhnya bagi publik untuk kategori-kategori utama.