Jelaskan Acara dari The Game Awards 2021

Acara ini menerima ulasan beragam dari publikasi media. Liam Croft dari menikmati pengumuman baru, dan menyatakan bahwa mereka terus berkembang setiap tahun. Steffan Powell dari BBC menganggap bahwa pengumuman Wonder Woman merupakan kejutan terbesar, dan Ari Notis dari Kotaku mengakui Have a Nice Death menjadi bagian dari reveal terbaik. Dean Takahashi dari VentureBeat memuji pengumumannya dan mendeskripsikan The Matrix Awakens sebagai "salah satu demonstrasi yang paling menginspirasi dalam acara ini", dan merasa pemenangnya benar-benar layak dan berfokus pada "inovasi dan gameplay dibandingkan branding"; Takahashi menyatakan bahwa acara ini membuktikan kesuksesan mainstream pada industri permainan video dengan presenter dan penampil seperti Reeves, Liu, Sting, dan Imagine Dragons. Kellen Browning dari The New York Times menyebut acara ini "semacam putaran kemenangan bagi komunitas permainan video", dan mengenali hubungannya dengan medium hiburan lainnya.

Schreier dari Bloomberg News mendeskripsikan acara ini "pengalaman yang melelahkan" setelah acara virtual pada 2020, dan mendengar beberapa penonton tatap muka mengeluhkan tentang "rentetan trailer tanpa henti" dan durasi acara. Dari The Washington Post, Nathan Grayson mengklaim bahwa penonton berhenti memperhatikan akhir acara, dan Shannon Liao berkata bahwa sebagian penonton meninggalkan venue sekurang-kurangnya sepuluh menit sebelum acara berakhir; Grayson mendeskripsikan sebagian pidato presenter itu "candaan kaleng-kaleng", dan merasa bahwa acara ini kehilangan "momen langsung tak terduga yang menangkap perhatian semua orang" seperti acara sebelumnya. Wesley Yin-Poole dari Eurogamer melontarkan sentimen kedua, dan menulis bahwa "bagian penghargaan dari The Game Awards terasa terburu-buru". Todd Marten dari Los Angeles Times juga merasa bahwa acara ini menghabiskan lebih banyak waktu pada pengumuman dibandingkan penghargaan, ​dan mengkritik kurangnya aktivisme dibandingkan dengan reaksi pada acara penghargaan lain seperti Academy Awards dan Golden Globes; Marten menikmati pratinjau seri televisi Halo dan penampilan dari Imagine Dragons dan Sting, tetapi mencerca pidato penerimaan Metroid Dread oleh Doug Bowser sebagai "hit-the-snooze-button marketing talking point". Stanton dari PC Gamer merasa bahwa acara ini perlu mengurangi durasinya menjadi setengah dan berfokus sepenuhnya pada pengumuman untuk menjadi "E3 digital yang sesungguhnya". Gavin Lane dari Nintendo Life tidak menyukai beberapa penghargaan dipersembahkan selama pra-acara meski acaranya berlangsung panjang.