Coba jelasin Latar belakang dari The Game Awards 2022 dong

Seperti acara The Game Awards tahun-tahun sebelumnya, acara tahun 2022 dipandu dan diproduksi oleh jurnalis permainan Kanada Geoff Keighley. Keighley kembali sebagai produser eksekutif bersama Kimmie Kim, serta Richard Preuss dan LeRoy Bennett masing-masing kembali sebagai sutradara dan pengarah kreatif. Sydnee Goodman kembali sebagai pembawa pra-acara berdurasi 30 menit, yang dinamakan kembali sebagai Acara Pembuka. Acara ini berlangsung di Microsoft Theater di Los Angeles pada 8 Desember 8, dan disiarkan langsung di lebih dari 40 platform daring dan layanan media sosial, termasuk Facebook, TikTok, Twitch, Twitter, dan YouTube, serta memperkenalkan Instagram Live di seluruh dunia dan bermitra dengan Tiki di India. Untuk pertama kalinya sejak 2019 karena pandemi COVID-19, acara ini dibuka langsung untuk publik, dengan memuat sekitar 1.000 penonton, meski jumlah keseluruhan penonton dibatasi menjadi ribuan untuk mencegah pembatasan lebih lanjut. Kim mengharapkan lebih banyak tamu internasional, terutama dari Jepang, karena pelonggaran pembatasan perjalanan. Tiket untuk publik tersedia untuk dibeli pada 1 November, meski acara ini tetap dapat berubah mengikuti perubahan panduan kesehatan dan keamanan karena COVID-19 di California.

Keighley ingin acara ini menjadi lebih sinematik, dan memilih durasi yang lebih singkat dari tahun sebelumnya—sekitar 2,5 jam—sebagai respons untuk umpan balik pemirsa; Keighley merasa bahwa pemirsa mengalami kelelahan dengan acara tahun sebelumnya dan bekerja merampingkan acara dengan memangkas sebagian konten. Keighley berusaha menyeimbangkan antara penghargaan dan pengumuman, dan menyatakan bahwa anggota industri permainan video sebagian besar menilai penghargaan sedangkan sekitar 75 persen komunitas gim lebih menyukai pengumuman. Acara ini bermitra dengan IMAX untuk menciptakan The Game Awards: The IMAX Experience, suatu acara komunitaas langsung yang memungkinkan partisipasi di seluruh dunia dan menampilkan rentetan gameplay eksklusif dari permainan Dead Space yang akan datang; acara ini ditayangkan di 40 lokasi di Amerika Serikat dan Kanada, dengan tiket yang tersedia pada 16 November. Selama acara berlangsung, Valve memberikan satu Steam Deck setiap menit kepada pemirsa yang memenuhi syarat di Steam di Kanada, Uni Eropa, Britania Raya, dan Amerika Serikat. Pemirsa Twitch yang memenuhi syarat menerima hadiah memungkinkan mereka untuk me-redeem Rogue Legacy di Epic Games Store, dan item dalam permainan seperti topeng Keighley di Among Us, skin Twitch emote di Cult of the Lamb, dan kostum Kait Diaz di Fall Guys.

The Game Awards 2022 merupakan acara ketiga yang menampilkan Future Class, suatu daftar yang terdiri dari 50 individu dari industri permainan video yang mewakili masa depan permainan video; prakarsa ini dipimpin oleh direktur Emily Bouchoc dan manajer komunikasi internal Jessie Kuse. Lebih dari 2.500 nominasi Future Class diterima pada September dan Oktober dan daftarnya diumumkan pada 5 Desember, menampilkan individu seperti co-founder BURA, Camila Gormaz, co-founder The Game Bakers, Audrey Leprince, dan presiden Global Game Jam, Dr. JC Lau. Acara tahun 2022 menambahkan penghargaan untuk Best Adaptation, yang mengakui media yang diadaptasi dari permainan video, termasuk film, acara televisi, novel, buku komik, dan siniar. Keighley merasa bahwa kepopuleran  adaptasi membuatnya melewati ambang minimum nominee dan sudah waktunya untuk menghargainya. The Game Awards bermitra dengan Discord untuk mempersembahkan Best Community Support dan memperkenalkan voting dan acara tamu di server Discord acara ini.