Kamu bisa jelasin ke aku soal Pemodelan poligonal?

Dalam grafika komputer 3D, pemodelan poligonal adalah pendekatan untuk memodelkan objek dengan mewakili atau mendekati permukaannya menggunakan jaring poligon. Pemodelan poligonal sangat cocok untuk rendering scanline dan karena itu merupakan metode pilihan untuk grafik komputer real-time. Metode alternatif untuk merepresentasikan objek 3D meliputi permukaan NURBS, permukaan subdivisi, dan representasi berbasis persamaan (permukaan implisit) yang digunakan dalam pelacak sinar.