Jelaskan Penerimaan dari Samurai Warriors

Rilis PS2 Samurai Warriors terjual satu juta kopi dalam waktu satu bulan di Jepang. dan mencapai tangga lagu platinum Jepang dengan total 1,06 juta.  Itu dianugerahi penghargaan keunggulan dalam Penghargaan Game CESA 2004 dan peringkat 34 dari 40 dari Famitsu.

Permainan itu mendapat tinjauan beragam dari kritikus Barat. GameRankings dan Metacritic memberikan skor 73% dan 73 dari 100 untuk versi PS2,dan 71% dan 71 dari 100 untuk versi Xbox.

Sebagian besar pengulas mengkritik kemiripan visual dan teknis game tersebut dengan seri Dynasty Warriors sebagai penyebabnya. Yang paling mendapat pujian adalah elemen RPG yang ditambahkan ke dalam game karena menyimpang dari pendahulu spiritualnya dengan menambahkan nilai replay yang lebih tinggi untuk para gamer.  Mode Buat Karakter diterima dengan hasil beragam. Gameplanet berkomentar bahwa ini "diimplementasikan dengan baik", memungkinkan pemain untuk secara akurat memainkan karakter yang dibuat untuk mereka sementara GameSpot menganggap opsi tersebut sebagai "sentuhan yang bagus" tetapi "agak melelahkan" pada akhirnya.  Inovasi yang dilakukan masih mendapat kritik untuk genre secara keseluruhan, dengan Eurogamermenyatakan, "kita benar-benar hampir dihabisi."