Jelaskan Near dari Daftar karakter Death Note

Near, bernama asli Nate River, adalah detektif muda yang menggantikan L setelah kematiannya. Dia merupakan ketua organisasi yang dibentuk untuk menangkap Kira, yaitu SPK. Karakter yang tenang dengan lidah yang tajam, memiliki rambut putih dan memakai pakaian pucat. Dia suka bermain dengan mainan, membangun menara dadu dan kartu remi, atau mengilustrasikan eksposisinya dengan boneka jari kecil dan Lego minifig. Dia suka menyelesaikan teka-teki kosong, yang menekankan keterampilan pemecahan masalah. Dia adalah orang yang berhasil mengidentifikasi dan menangkap Light sebagai Kira.

Tsugumi Ohba, penulis Death Note, mengatakan bahwa dia memperkenalkan Near dan Mello bersama karena L secara individu tidak dapat mengalahkan Kira. Ohba merasa bahwa memperkenalkan satu karakter secara individual akan menghasilkan "pengulangan" pertarungan antara Light dan L, jadi dia malah menginginkan sebuah cerita yang melibatkan tiga orang yang bertarung. Ohba berkata bahwa dia membiarkan Obata membuat desain karakter dan memintanya untuk membuat kedua karakter terlihat "sedikit mirip L". Ohba mengatakan bahwa dia "goyah" di usia mereka dan mempertimbangkan untuk menjadikan karakter sebagai anak L. Ohba menambahkan bahwa dia awalnya tidak mengembangkan kepribadian mereka karena dia ingin "mengungkapkan" mereka melalui tindakan mereka.

Ohba mengatakan bahwa dia memberi Near hobi bermain dengan mainan dan menumpuk "barang" sebagai pengembangan dari hobi L menumpuk gula batu dan makanan ringan. Ohba memasukkan korek api dan menara dadu di gambar mininya. Ohba mengatakan bahwa dia berpikir tentang Obata yang mengalami kesulitan dalam menggambar menara dadu dan merasa terkejut ketika dia melihat menara dadu di karya terakhir.

Nama yang diberikan "Nate River" berasal dari kata "nate" dan "river", untuk melambangkan bahwa bakat Near mengalir dari L, sehingga membuat Near menjadi penerus alami L. Nama itu seharusnya menunjukkan bahwa Near adalah "jenius alami yang diberkati dari atas".

Takeshi Obata, seniman Death Note, mengatakan bahwa, karena Ohba ingin "menyertakan citra L" di Near dan Mello, dia mencoba untuk menjaga "keanehan dan mata panda". Obata menambahkan bahwa karena L adalah karakter penting, dia merasa bahwa dia membuat Near dan Mello terlalu mirip dengan L. Dia menggambarkan desain karakter sebagai "perjuangan besar". Obata mengatakan bahwa, ketika dia pertama kali mendengar tentang Near dan Mello, dia berasumsi bahwa Near dan Mello akan bergabung sebagai sebuah tim dan bekerja sama, jadi dia membayangkan keduanya sebagai saudara kembar ketika dia membuat desain karakter. Obata menyatakan bahwa dia awalnya berpikir untuk membuat Near sebagai "sedikit lebih dewasa secara mental". Obata mengatakan bahwa dia menciptakan desain "versi L yang tampak lebih keren" dan mempertimbangkan untuk menggunakan versi yang lebih muda dari desain itu. Desain lain yang dibuat Obata untuk L termasuk "karakter yang benar-benar polos dan ceria" dan dia merasa bahwa desain tersebut dapat bekerja untuk Near; dia mengatakan bahwa dia "dengan cepat meninggalkan" gagasan itu.

Obata mengatakan bahwa ketika dia pertama kali melihat Near dia "bahkan tidak tahu apa yang dia kenakan". Dia mengatakan bahwa "sulit" menggambar pakaian Near karena dia tidak mengerti perakitan pakaiannya. Obata mengatakan bahwa dia memilih piyama dan "semuanya menjadi jauh lebih mudah".

Ohba mengatakan bahwa Near "menjadi kurang disukai" seiring berjalannya cerita, mengutip rencana Near untuk mengambil buku catatan tersebut pada poin sebelumnya dalam cerita. Ohba mengatakan bahwa reaksi negatif berasal dari hilangnya L dan "perbedaan sikap mereka" dan bahwa orang memandang Near sebagai "penipu". Ohba menambahkan bahwa "perilaku nakal" Near, yang dimaksudkan untuk "memperkuat kekanak-kanakannya", telah ditafsirkan sebagai "mengganggu".

Dalam bab terakhir Near membawa boneka jari ke Gudang Yellow Box. Obata mengatakan bahwa Near pertama kali membeli boneka jari berbentuk Kira dan menggambarnya dengan spidol ajaib. Obata kemudian mengatakan bahwa Near pasti telah menciptakan boneka-boneka lain sesudahnya. Obata memandang Near sebagai tidak terlalu menyukai L sehingga Obata membuat Near menggambarkan L sebagai "jelek", dan Near "bekerja keras" pada boneka Mello dengan kesan "menyukai Mello".

Obata mengatakan dia menikmati menggambar Near dan juga merupakan salah satu karakter favorit sekaligus paling tidak disukainya, menganggapnya sebagai karakter terpintar di manga "karena dia curang".

Ketika ditanya tentang karakter mana yang paling mirip dengan dirinya, Ohba menunjukkan Near dan "mungkin Light". Mengenai Near, Ohba mengatakan bahwa dia jarang keluar rumah.

Obata menambahkan bahwa desain untuk karakter berubah pada fase desain; Mello terakhir memiliki desain Near dan sebaliknya. Obata mengatakan bahwa ketika dia membuat penggambaran desain, editornya menulis nama yang salah yang menyertai desain; kemudian ketika Obata menerima persetujuan dia tidak bisa mengatakan bahwa labelnya tidak benar. Obata mengatakan bahwa, baginya, Near adalah "jahat". Dia merasa bahwa "lebih baik" bahwa peralihan itu terjadi.

Obata menyatakan bahwa saat dia mendekat, konsep ketidakdewasaannya menjadi "lebih kuat dan lebih kuat" karena dia percaya bahwa sifat-sifat seperti itu paling baik diungkapkan "secara bertahap.". Obata mengutip fakta bahwa pada awalnya, satu-satunya mainan Near terdiri seperti panahan.

Dia merasa bisa mengekspresikan bagian "negatif" dari Near dengan boneka. Ohba menambahkan bahwa orang dapat melihat "sisi gelapnya dalam jenis boneka yang dia gunakan".

Briana Lawrence dari Anime News Network menjelaskan bahwa banyak penggemar merasa "Death Note" menurun setelah kekalahan L. Dia menulis bahwa pengenalan Near dan Mello sebagai anak didik L adalah ide yang menarik pada awalnya, tetapi mereka akan menjadi karakter yang jauh lebih baik jika mereka diperlakukan sebagai individu dan bukan sebagai dua bagian L yang berbeda. "Setiap bab selalu menunjukkan fakta bahwa Light masih bertarung melawan L melalui Near dan Mello, tetapi jika Light telah mengalahkan L mengapa kita ingin melihatnya bertarung dengan L lagi?"