Jelaskan Pertarungan Pokémon dari Pola permainan Pokémon

Pertarungan antar Pokémon adalah mekanik permainan utama dari permainan video Pokémon. Mereka digunakan untuk melatih Pokémon menjadi lebih kuat dan untuk mencapai tujuan tertentu dalam permainan. Pertarungan juga bisa dilakukan antar pemain dengan menghubungkan dua konsol game.

Pokemon menggunakan sistem berbasis giliran. Saat pemain menantang Pelatih atau bertemu dengan Pokémon liar, layar berubah menjadi adegan pertempuran dengan Pokémon pemain, Pokémon lawan, bar HP masing-masing, dan menu opsi. Kapan saja, pemain dapat membawa hingga enam Pokémon di grup aktifnya; Pokemon pertama dalam barisan secara otomatis dikirim ke pertempuran. Di awal setiap giliran, kedua belah pihak dapat memilih untuk menyerang, menggunakan item, mengganti Pokémon dengan Pokémon lain di grup mereka, atau mencoba melarikan diri dari pertempuran (melawan Pokémon liar). Jika kedua belah pihak menyerang, siapa yang maju lebih dulu ditentukan oleh Kecepatan, meskipun beberapa gerakan, item, dan efek dapat mengesampingkan hal ini. Jika salah satu pihak memilih opsi lain, tindakan itu dilakukan sebelum serangan.

Setiap Pokémon menggunakan gerakan untuk mengurangi HP lawannya menjadi nol, di mana Pokémon tersebut pingsan dan tidak dapat bertarung. Jika Pokémon pemain menang, ia menerima poin pengalaman; ketika cukup terkumpul, level Pokémon meningkat. Jika Pokémon pemain pingsan, mereka dapat menggunakan Pokémon lain dari party aktif mereka; dalam pertempuran melawan Pokémon liar, pemain mungkin mencoba melarikan diri. Jika semua Pokémon pemain pingsan, pemain tersebut kalah dalam pertempuran. Ini menyebabkan pemain kehilangan sejumlah uang dan kembali ke Pokemon Center terakhir yang mereka kunjungi.

Pertempuran ganda dan tiga kali lipat

Pokémon Ruby dan Sapphire memperkenalkan Pertempuran Ganda, di mana tim lawan bertarung dengan dua Pokémon sekaligus. Meskipun mekanisme dasarnya tetap sama, gerakan mungkin memiliki banyak target, dan beberapa memengaruhi sekutu serta lawan. Selain itu, beberapa Kemampuan hanya berfungsi dalam Pertarungan Ganda. Pertarungan Multi juga diperkenalkan, dengan empat Pelatih dalam tim yang terdiri dari dua orang. Game generasi ketiga hanya menyertakan Pertarungan Ganda melawan Pelatih lain, tetapi Pokémon Diamond dan Pearl memperkenalkan Pertarungan Ganda dengan Pokémon liar dalam keadaan tertentu.

Pokémon Black and White juga memperkenalkan Pertarungan Tiga Kali Lipat dan Pertarungan Rotasi. Dalam Pertarungan Tiga Kali Lipat, kedua tim mengirimkan tiga Pokémon sekaligus, dengan ketiganya bertarung secara bersamaan. Dalam Pertarungan Rotasi, kedua pihak mengirimkan tiga Pokémon sekaligus, tetapi hanya menggunakan satu Pokémon dalam satu waktu. Pokemon yang sedang bertarung dapat ditukar dengan dua lainnya tanpa menggunakan giliran.