Jelaskan Fasilitas pertarungan dari Pola permainan Pokémon

Selain Gym Pokémon dan pertempuran lain untuk memajukan alur, game sampingan dan area pasca-permainan telah diperkenalkan di edisi berikutnya dari game Pokémon yang memperluas pola permainan.

Pertama kali diperkenalkan di Pokémon Crystal, Battle Tower, Battle Subway, Battle Maison, dan Battle Tree adalah fitur permainan yang dapat diakses di luar alur cerita utama di mana pemain menghadapi beberapa Pelatih secara berurutan dengan set terbatas Pokémon mereka dan menerima hadiah dalam bentuk barang langka.

Battle Frontier diperkenalkan di Pokémon Emerald, menggantikan Battle Tower seperti yang ditemukan di game Ruby dan Sapphire. Selain memiliki Battle Tower sendiri dengan aturan yang sama dengan yang sebelumnya, Battle Frontier menambahkan beberapa mekanik game lain yang membuat pertarungan menjadi unik di akhir game. Contohnya termasuk larangan Battle Palace untuk memilih gerakan apa yang digunakan Pokémon dan Pokémon sewaan acak dari Battle Factory. Alih-alih hadiah, pemain diberikan Battle Points (BP) yang dapat ditukar dengan barang langka atau TM. Diamond dan Pearl Battle Towers menggunakan sistem yang sama, dan digantikan oleh Battle Frontier di Pokémon Platinum. Game HeartGold dan SoulSilver juga memiliki Battle Frontier, identik dengan versi Platinum, di mana Battle Tower ditemukan di Crystal. Setelah serangkaian pertempuran di setiap tempat, pemain menghadapi Otak Perbatasan yang ditantang dengan cara yang sama seperti semua pertempuran lainnya, dan pemain akan mendapatkan Simbol (dalam Emerald) atau Commemorative Print (dalam Platinum) untuk menang. Otak Perbatasan dapat ditantang untuk kedua kalinya ke versi Simbol atau Cetakan yang lebih maju (maju dari Perak ke Emas). Otak Perbatasan memiliki Pokémon yang sangat kuat, seringkali termasuk Pokémon Legendaris, membuat kemenangan menjadi lebih sulit daripada di alur cerita utama.