Jelaskan Latar belakang dari The Game Awards 2020

Seperti acara The Game Awards tahun-tahun sebelumnya, acara ini dipandu dan diproduksi oleh jurnalis permainan Kanada Geoff Keighley. Keighley kembali berperan sebagai produser eksekutif bersama Kimmie Kim, serta Richard Preuss dan LeRoy Bennett masing-masing kembali berperan sebagai sutradara dan pengarah kreatif. Sydnee Goodman kembali memandu pra-acara. Karena pandemi COVID-19, Keighley tidak ingin membawakan acara seperti biasanya. Tanpa ingin hiatus dan terinspirasi oleh kesuksesan Summer Game Fest, Keighley mempertimbangkan membawakan acara dari rumahnya tetapi dewan mendesaknya untuk mencoba acara yang lebih besar seperti tahun sebelumnya. Jika terjadi lonjakan kasus COVID-19 yang signifikan di California, kru memiliki beberapa rencana cadangan, termasuk siaran dari rumah Keighley. Keighley bekerjasama dengan mitranya untuk mengembangkan suatu acara virtual; Keighley dan tim mengambil inspirasi dari acara-acara lainnya sepanjang tahun ini, termasuk Konvensi Nasional Partai Demokrat, dengan "penonton" ditampilkan dalam layar virtual, serta Penghargaan Emmy Primetime ke-72, di mana pembawa acara berada di panggung dan pemenang menerima penghargaan via video call.

Acara ini menggunakan tiga panggung musik di Los Angeles, London, dan Tokyo; dengan masing-masing peserta yang sedikit, yang sebagian besar terkait dengan kru produksi dan presenter. Keighley berkata bahwa ini memudahkan mereka untuk memasukkan acara tambahan seperti acara sebelumnya, serta menjelajahi acara mendatang ke tempat yang berbeda. Acara tahun 2020 menampilkan produksi dari lebih dari 400 orang, enam di antaranya merupakan karyawan tetap—dengan anggaran di bawah  dan merupakan yacara yang termahal pada saat itu, sebagian karena persyaratan tes COVID-19 untuk kru dan pengaturan kamera jarak jauh di seluruh dunia. Acara ini tetap memperoleh laba karena pendapatan dari pengiklan dan sponsor, serta pendapatan minor dari layanan streaming. Tema acara ini adalah kekuatan dan kenyamanan karena dampak dari pandemi. Keighley menginginkan tema persatuan, serta memberikan perilisan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada November 2020; Keighley merujuk The Game Awards 2018 sebagai contoh dari tema ini, yang telah dipimpin oleh Reggie Fils-Aimé dari Nintendo, Phil Spencer dari Microsoft, dan Shawn Layden dari Sony yang berbagi panggung. Keighley merasa bahwa inklusi bintang film dan televisi merupakan cara yang menarik untuk memperlihatkan apresiasi yang lebih besar untuk industri permainan video. Timnya ingin menggaet Henry Cavill dalam acara ini, tetapi dia sibuk dengan syuting The Witcher.

Saat mengembangkan acara ini, Keighley berbicara kepada ratusan pemirsa via Zoom untuk membahas minat mereka, yang seringkali bersama figur industri permainan video seperti presiden Valve Corporation, Gabe Newell, dan direktur kreatif Epic Games, Donald Mustard. Seperti acara sebelumnya, acara ini berjalan beriringan dengan Game Festival, terdiri dari demonstrasi yang dapat dimainkan dan konten tambahan dalam permainan. Acara ini memperkenalkan Future Class yang pertama, suatu daftar individu dari industri permainan video yang mewakili masa depan permainan video. Orang-orang yang ditunjuk meliputi profesional industri permainan video seperti Blessing Adeoye Jr. dari Kinda Funny, Halley Gross dari Naughty Dog, and Kallie Plagge dari GameSpot. Acara ini disiarkan pada 10 Desember 2020, disiarkan langsung di lebih dari 45 platform daring. Acara ini disiarkan di lebih dari sepuluh jaringan di Tiongkok, termasuk Bilibili, Douyin, dan Huya Live, dan di beberapa jaringan di India termasuk Disney+ Hotstar, JioTV, dan MX Player.