Tolong jelaskan mengenai Aturan permainan dari Quake II

Quake II adalah penembak orang pertama, di mana pemain menembak musuh dari sudut pandang karakter utama. Gameplaynya sangat mirip dengan yang ditampilkan di Quake, dalam hal gerakan dan kontrol, meskipun kecepatan gerakan pemain telah diperlambat, dan pemain sekarang memiliki kemampuan untuk berjongkok. Gim ini mempertahankan empat dari delapan senjata dari Quake (Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, dan Rocket Launcher), meskipun mereka telah didesain ulang secara visual dan dibuat agar berfungsi dengan cara yang sedikit berbeda. Sisa delapan senjata Quake  Axe, Nailgun, Super Nailgun, dan Thunderbolt) tidak ada di Quake II . Enam senjata yang baru diperkenalkan adalah Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun, dan BFG 10K. Power up Quad Damage dari Quake hadir di Quake II, dan power-up baru termasuk Ammo Pack, Invulnerability, Bandolier, Enviro-Suit, Rebreather, dan Silencer.

Permainan pemain tunggal menampilkan sejumlah perubahan dari Quake . Pertama, pemain diberikan tujuan berbasis misi yang sesuai dengan alur cerita, termasuk mencuri kepala Komandan Tank untuk membuka pintu dan melakukan serangan udara di bunker. Cutscene CGI digunakan untuk mengilustrasikan kemajuan pemain melalui tujuan utama, meskipun semuanya pada dasarnya adalah potongan video pendek yang sama, menunjukkan gambar karakter pemain yang terkomputerisasi saat ia bergerak melalui level permainan. Tambahan lainnya adalah dimasukkannya tipe karakter yang tidak bermusuhan: rekan karakter pemain yang ditangkap. Akan tetapi, tidak mungkin untuk berinteraksi dengan karakter-karakter ini, karena mereka semua telah dibuat gila oleh para penculik Strogg mereka.

Gim ini memiliki level yang jauh lebih besar daripada Quake, dengan lebih banyak area terbuka yang lebih luas. Ada juga sistem hub yang memungkinkan pemain melakukan perjalanan bolak-balik antar level, yang diperlukan untuk menyelesaikan tujuan tertentu. Beberapa tekstur dan simbol yang muncul dalam permainan sangat mirip dengan beberapa yang ditemukan di Quake . Musuh menunjukkan luka yang terlihat setelah mereka menerima kerusakan.