Tolong jelaskan mengenai Penerimaan dari Thief II

Thief 2 memulai debutnya tinggi di daftar buku terlaris untuk permainan komputer, dan penjualan awalnya lebih baik daripada pendahulunya yang sukses secara komersial. Pada November 2000, penjualan globalnya telah melampaui 220.000 eksemplar; PC Zone menggambarkan angka-angka ini sebagai "pujian komersial."  Amerika Serikat sendiri menyumbang 67.084 penjualan pada akhir tahun 2000, yang menarik pendapatan sebesar $2,37 juta. Permainan ini kemudian menerima penghargaan penjualan "Perak" oleh Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), menunjukkan penjualan setidaknya 100.000 eksemplar di Inggris. Thief II juga mendapat ulasan positif dari para kritikus, dengan skor agregat 87/100 di Metacritic.

Thomas L. McDonald dari Computer Gaming World menulis bahwa  segala sesuatu di Thief II lebih besar, lebih tajam, lebih baik, dan lebih efektif" daripada pendahulunya. Dia menikmati ceritanya dan menyebut levelnya "luas dan rumit", dengan arsitektur "sangat kompleks dan seringkali indah"; tapi dia menemukan grafik permainannya agak kurang bagus. McDonald meringkas Thief II sebagai "permainan gamer" yang unik. Jim Preston dari PC Gamer AS menganggap game ini "lebih fokus dan halus daripada aslinya", dan dia memuji penghapusan "pertempuran zombie". Sementara dia menyalahkan grafiknya, dia meringkasnya sebagai "permainan yang sangat bagus".

Jasen Torres dari GameFan menulis, "Jika Anda menyukai Thief, Anda akan menyukai Thief 2: The Metal Age ; lebih banyak hal yang membuat Thief hebat, dengan lebih sedikit hal yang mengganggu". Dia memuji penghapusan misi "pembunuh zombie" dan percaya bahwa suara game "lebih unggul dari game lain". Dia menganggap ceritanya "bagus" tetapi "tidak ada yang hebat" dan grafiknya "layak"; tapi dia berkomentar bahwa game itu "benar-benar tentang gameplay", yang dia puji sebagai "cukup menarik dan menyenangkan". Benjamin E. Sones dari Computer Games Magazine menganggap cerita game itu "cukup bagus", tetapi dia menyalahkan Looking Glass karena gagal merinci peristiwa game pertama untuk pemain baru. Dia menulis bahwa grafis Thief II lumayan tapi desain suaranya  fenomenal". Sones memuji misinya sebagai "dibuat dengan sangat baik", dan mencatat bahwa mereka memberi kesan berada di "dunia yang hidup dan bernafas." Dia meringkas, "Ini mungkin tidak sempurna, tetapi Pencuri 2 telah mendapatkannya di tempat yang penting".

Jasen Torres dari GameFan menulis, "Jika Anda menyukai Thief, Anda akan menyukai Thief 2: The Metal Age ; lebih banyak hal yang membuat Thief hebat, dengan lebih sedikit hal yang mengganggu". Dia memuji penghapusan misi "pembunuh zombie" dan percaya bahwa suara game "lebih unggul dari game lain". Dia menganggap ceritanya "bagus" tetapi "tidak ada yang hebat" dan grafiknya "layak"; tapi dia berkomentar bahwa game itu "benar-benar tentang gameplay", yang dia puji sebagai "cukup menarik dan menyenangkan". Benjamin E. Sones dari Computer Games Magazine menganggap cerita game itu "cukup bagus", tetapi dia menyalahkan Looking Glass karena gagal merinci peristiwa game pertama untuk pemain baru. Dia menulis bahwa grafis Thief II lumayan tapi desain suaranya  fenomenal". Sones memuji misinya sebagai "dibuat dengan sangat baik", dan mencatat bahwa mereka memberi kesan berada di "dunia yang hidup dan bernafas." Dia meringkas, "Ini mungkin tidak sempurna, tetapi Pencuri 2 telah mendapatkannya di tempat yang penting".

Jim Preston meninjau versi PC dari game untuk Next Generation, memberi peringkat empat bintang dari lima, dan menyatakan bahwa "Gameplay yang hebat, skulking, alat baru yang berguna, dan desain level yang cerdas menjadikan Thief II sebagai 'sneaker' orang pertama yang luar biasa".