Tolong jelaskan mengenai Pengembangan dari Coffee Talk

Coffee Talk dikembangkan oleh Toge Productions. Menurut Lasheli Dwitri, penanggung jawab humas di studio indie, tujuan dari Coffee Talk adalah untuk menciptakan media di mana orang bisa nyaman dan merasa hangat, seperti duduk di kafe yang nyaman sambil menyeruput secangkir kopi.

Acara TV Jepang berjudul Midnight Diner menjadi pengaruh terbesar untuk Coffee Talk. Kisah Midnight Diner berkisar pada seorang koki di sebuah restoran yang hanya buka pada tengah malam, dan keterlibatannya dalam kehidupan pelanggan.

Untuk menciptakan 'rasa memiliki' dengan pemain dari seluruh dunia, game ini menampilkan berbagai minuman nyata, seperti Masala Chai dari India, Teh Tarik dari Malaysia, dan Shai Adeni dari Yaman. Di Coffee Talk, bersama manusia, ras fantasi seperti peri, succubi, orc, vampir, dan manusia serigala ada. Salah satu alasan mereka ditambahkan adalah untuk mewakili pengalaman kehidupan nyata. Meskipun merupakan karakter fantasi, pihak studio berusaha membuat konflik dalam game ini serealistis mungkin.