Jelaskan Kelas dari Team Fortress Classic

Di Team Fortress Classic, pemain dapat bermain sebagai salah satu dari sembilan kelas, yakni: Scout (pengintai), Sniper (penembak jitu), Soldier (tentara), Demoman (peluncur granat), Medic (medis), HWGuy (senapan mesin), Pyro (pelontar api), Spy (mata-mata), dan Engineer (insinyur). Setiap kelas disertai dengan setidaknya satu senjata unik yang khas dari kelas tersebut, namun beberapa kelas juga disertai dengan senjata alternatif (seperti senapan atau nailgun). Setiap kelas juga mendapat tambahan senjata jarak dekat (setiap kelas kecuali Medic, Spy, dan Engineer dilengkapi dengan linggis, sebuah penghormatan untuk game Half-Life milik Valve). Pemain juga dilengkapi dengan granat; efek dari granat tergantung kepada kelas yang dipilih.

Dalam mode permainan Escort, pemain diperbolehkan untuk bermain sebagai Civilian (penduduk kota), kelas ini dlengkapi hanya dengan payung sebagai senjata. Civilian juga tidak mendapat baju pengaman dan dilengkapi hanya dengan HP yang sangat kecil. Civilian biasanya di kawal dan dilindungi oleh pemain lain.

Scout adalah kelas tercepat di game, tetapi tidak dapat memberikan banyak kerusakan sebagai balasannya. Scout dipersenjatai dengan pistol paku serta mampu menggunakan caltrop dan granat gegar otak untuk memperlambat dan membingungkan lawan. Dia juga bisa melucuti paket peledakan milik Demoman serta mengungkap mata-mata musuh dengan berlari mendekati sesama pemain.

Kelas Sniper dipersenjatai dengan senapan sniper bertenaga tinggi, dan dapat digunakan untuk menyerang musuh dari posisi jauh.

Kelas Soldier secara signifikan lebih lambat dari kelas Sniper dan Scout, tetapi memiliki pakaian pelindung yang lebih baik dan dipersenjatai dengan peluncur roket yang memungkinkan dia untuk melakukan lompatan roket, bersama dengan senapan tempur sebagai senjata samping untuk cadangan. Lompatan roket, meskipun efektif untuk bergerak di medan perang, juga secara signifikan mengurangi kesehatan prajurit. Tentara juga dapat menggunakan bom paku untuk menyebabkan lebih banyak kerusakan dalam jarak dekat.

Kelas Demoman dipersenjatai dengan peluncur granat untuk tembakan tidak langsung ke posisi musuh, dan peluncur Bom Pipa untuk tempat jebakan serta dilengkapi dengan paket pembongkaran yang mampu membuka atau menutup rute tertentu pada tingkat tertentu.

Kelas Medic dilengkapi dengan senjata paku super, granat gegar otak, dan peralatan medis yang dapat digunakan untuk menyembuhkan rekan satu tim atau membuat lawan terkena infeksi menular yang menguras kesehatan.

Kelas HW dipersenjatai dengan minigun yang kuat, dan dapat menahan lebih banyak kerusakan daripada kelas lainnya. Namun, Heavy Weapon Guy secara signifikan lebih lambat dari kelas lainnya.

Kelas Pyro dilengkapi dengan pelontar api dan peluncur roket pembakar, yang keduanya dapat membakar musuh. Kelas Pyro juga membawa beberapa granat napalm untuk tujuan yang sama.

Kelas Spy berbeda secara signifikan dalam gaya dari kelas lain, karena ia dapat menyamarkan dirinya agar terlihat seperti kelas lain di kedua sisi. Spy dilengkapi dengan pisau untuk membunuh pemain musuh dalam satu pukulan dengan menusuk mereka dari belakang, senjata penenang untuk memperlambat lawan dan granat halusinasi yang menyemburkan gas untuk membingungkan mereka. Mata-mata juga memiliki kemampuan untuk berpura-pura mati, memungkinkan mereka untuk menggunakan kemampuan backstab mereka dengan lebih efektif.

Kelas Engineer membangun struktur untuk mendukung tim mereka, seperti senjata penjaga untuk mempertahankan poin-poin penting, dispenser amunisi, dan teleporter. Insinyur memiliki kemampuan untuk memperbaiki baju pelindung rekan satu tim dengan mengetuk mereka dengan kunci pas mereka. Selain itu, Engineer dipersenjatai dengan granat EMP yang meledakkan amunisi peledak apa pun dalam jangkauannya, serta senapan untuk cadangan.