Coba jelasin Perubahan strategi dari Supercell (perusahaan permainan video) dong

Pada November 2011, Supercell meninggalkan Gunshine karena tiga alasan: tidak menarik minat pemain cukup lama, terlalu sulit untuk dimainkan, dan versi seluler tidak berfungsi sebaik versi browser. Paling-paling, gim ini memiliki sekitar setengah juta pemain. Supercell menganggap kepemimpinan pasar Zynga dalam game di platform Facebook tidak dapat diatasi dan memutuskan untuk fokus pada game iPad, membatalkan game Facebook yang sedang dikembangkannya. Untuk meredakan kekhawatiran investor Supercell karena perubahan arah, Paananen meningkatkan detail laporan kemajuan.

Perusahaan secara bersamaan mengembangkan lima game dan yang pertama dirilis untuk pengujian publik adalah Hewan Piaraan vs Orc. Game dan Menara ini ditinggalkan. Pada Mei 2012, Hay Day diterbitkan dan akhirnya menjadi game pertama Supercell yang dirilis secara internasional.  Hay Day adalah versi Supercell dari game Facebook Zynga yang sukses, FarmVille, sebuah simulator pertanian yang mudah dimainkan. Supercell menambahkan ke simulator pertanian mereka kemampuan untuk menyempurnakan produk, rantai produksi, dan properti layar sentuh. Aspek sosial dari permainan juga ditekankan. Dalam empat bulan, game tersebut menjadi salah satu game paling menguntungkan di App Store Apple di AS, dan menjadi salah satu yang paling menguntungkan di dunia selama dua setengah tahun. Gim ini menerima pembaruan rutin dan dikelola oleh tim yang terdiri dari 14 orang.