Coba jelasin Sejarah dari Lacrosse lapangan dong

Lacrosse adalah permainan tradisional penduduk asli Amerika. Menurut kepercayaan penduduk asli Amerika, bermain lacrosse adalah tindakan spiritual yang digunakan untuk penyembuhan dan ucapan syukur kepada "Pencipta". Alasan lain untuk memainkan permainan ini adalah untuk menyelesaikan konflik kecil antara suku-suku yang tidak layak untuk berperang, dengan demikian ia dinamai sebagai "adik kecil perang". Permainan ini dapat berlangsung selama beberapa hari dan sebanyak 100 hingga 1.000 orang dari desa atau suku yang berlawanan bermain di dataran terbuka, dengan jarak antar gawang sejauh 460 m dan terpisah hingga beberapa mil.

Orang Eropa pertama yang mengamatinya adalah misionaris Jesuit Prancis di Lembah St. Lawrence pada tahun 1630-an. Nama "lacrosse" berasal dari laporan misionaris itu, yang menggambarkan tongkat para pemain seperti tongkat uskup, yaitu la crosse dalam bahasa Prancis. Suku asli Amerika menggunakan berbagai nama untuk olahraga ini: dalam bahasa Onondaga disebut dehuntshigwa'es ("mereka yang menabrak pinggul" atau "laki-laki yang memukul benda bulat"); dalam bahasa Cherokee Timur ini disebut da-nah-wah'uwsdi ("perang kecil"); di Mohawk ini disebut tewaarathon ("adik kecil perang"); dan baggataway dalam bahasa Ojibwe. Variasi permainan ini tidak terbatas pada nama melainkan pada alat yang digunakan juga. Di wilayah Great Lakes, pemain menggunakan tongkat kayu seluruhnya, sedangkan tongkat Iroquois yang lebih panjang biasanya diikat dengan tali, dan suku dari Tenggara bermain menggunakan dua tongkat pendek, satu tongkat dipegang oleh satu tangan.

Pada tahun 1867, anggota Montreal Lacrosse Club William George Beers mengkodifikasikan permainan modern. Dia mendirikan Asosiasi Lacrosse Kanada dan menciptakan aturan tertulis pertama untuk permainan tersebut dalam sebuah buku yang berjudul Lacrosse: The National Game of Canada. Buku tersebut menentukan tata letak lapangan, dimensi bola lacrosse, panjang tongkat lacrosse, jumlah pemain, dan jumlah gol yang diperlukan untuk menentukan pemenang pertandingan.