Jelaskan Sejarah dari Supercell (perusahaan permainan video)

Sebelum Supercell, dua pendirinya, Mikko Kodisoja dan Ilkka Paananen, bekerja di Sumea, sebuah perusahaan game mobile. Kodisoja mendirikan Sumea pada tahun 1999, dan Paananen diangkat sebagai CEO perusahaan pada tahun 2000. Pada tahun 2003, Sumea menghasilkan keuntungan sebesar 1,2 juta euro. Pada tahun berikutnya, Cokelat Digital Amerika membeli Sumea dan menjadikan perusahaan itu sebagai kantor pusatnya di Finlandia dan Paananen sebagai manajer Eropa. Kodisoja, direktur kreatif perusahaan meninggalkan perusahaan pada tahun 2010, segera diikuti oleh Paananen.

Paananen pindah ke perusahaan modal ventura Lifeline Ventures, tetapi ingin membuat perusahaan game di mana para eksekutif tidak akan mengganggu pekerjaan para pengembang game. Bersama-sama, Paananen, Kodisoja, Petri Styrman, Lassi Leppinen, Visa Forstén, dan Niko Derome yang telah saling mengenal melalui koneksi kerja, mendirikan Supercell pada tahun 2010. Perusahaan memulai bisnisnya di distrik Niittykumpu Espoo.