Jelaskan Pengembangan dari Tunic (permainan video)

Tunic (awalnya bernama Secret Legend) dikembangkan oleh satu orang saja, Andrew Shouldice. Shouldice sebelumnya menjadi pengembang Silverback Productions selama kurang lebih enam tahun. Pada 2015, setelah berpartisipasi dalam beberapa acara Ludum Dare, ia bertanya-tanya apa yang ia dapat buat jika ia fokus sepenuhnya terhadap permainan yang ia kembangkan ketimbang hanya saat akhir pekan. Ia mempertingbangkan karirnya Silverback dan memutuskan keluar dari studio tersebut.

Shouldice menyatakan permainan ini terinspirasi dari "permainan triangle-seeking klasik tertentu", merujuk pada seri The Legend of Zelda. Dalam permainan, pemain menemukan halaman-halaman instruksi manual, dimana penggambarannya terinspirasi dari buku-buku instruksi permainan-permainan Nintendo Entertainment System yaitu The Legend of Zelda dan Zelda II: The Adventure of Link. Seiring ia mengerjakan permainan ini, ia mulai tertarik pada Finji, yaitu label penerbit Adam Saltsman. Finji menawarkan untuk menerbitkan dan membantu membesut permainan ini, berdasarkan pengalaman yang mereka dapat dari menyiapkan Moss untuk rilis PlayStation VR. Lagu permainan dikarang oleh Lifeformed, yang sebelumnya membuat lagu untuk permainan 2012 Dustforce.

Di acara PC Gaming Show Electronic Entertainment Expo 2017, permainan ini, yang sebelumnya bernama Secret Legend, diberi nama Tunic, bersama dengan kolaborasi dengan Shouldice dan Finji untuk merilisnya. Permainan ini masuk ke dalam presentasi Microsoftdi E3 2018, dimana Tunic diumumkan sebagai rilis ekslusif konsol untuk Xbox One, bersama rilisnya yang direncanakan untuk Microsoft Windows.

Tunic diluncurkan pada 16 Maret, 2022. Selain Windows, mac OS dan Xbox, permainan ini juga dirilis untuk Xbox Game Pass di hari yang sama.