Coba jelasin Penembangan dari Lego Hidden Side dong

Lego Hidden Side dimulai dengan pengarahan singkat yang diberikan kepada Creative Play Lab perusahaan untuk mengembangkan konsep "Play-Theme 2.0", sebuah tema yang akan mencakup augmented reality untuk meningkatkan permainan fisik Lego. Tim di Creative Play Lab menemukan banyak konsep dan mengujinya dengan anak-anak untuk menilai reaksi mereka. Senior Design Manager Sven Robin Kahl berkomentar, "Jelas mereka perlu membuat tema hantu, karena konsep itu bekerja sangat baik dengan lapisan digital. Hantu digital yang hanya dapat dilihat dengan telepon!"

Tema ini juga merupakan hasil investigasi ekstensif oleh The Lego Group ke dalam gameplay augmented reality dengan menggunakan perangkat keras canggih. Untuk mengimplementasikan fungsionalitas, tema memerlukan ARKit untuk pengguna iOS dan ARCore untuk Android di perangkat seluler. Ini adalah kemampuan yang dapat diakses oleh sebagian besar anak-anak di pasar primer. Tema dikembangkan sebagai proses tim antara perancang model dan pengembang aplikasi. Pemimpin Produk Senior, Murray Andrews berkomentar bahwa integrasi fungsi aplikasi menawarkan tantangan tertentu yang menyatakan, "contoh sederhana adalah Anda memegang telepon di satu tangan dan Anda harus berinteraksi dengan model, Anda hanya punya tangan lain untuk melakukannya. itu. Jadi mereka harus menyederhanakan beberapa fungsi untuk dapat menggunakan fungsi satu tangan daripada dua tangan. Itu hanya perjalanan menarik yang kami lakukan dengan proyek ini, dengan para desainer harus mempelajari cara-cara baru untuk membuat sesuatu bekerja ."

Set dirancang agar tampak seperti bangunan perkotaan Lego yang ada tetapi, ketika digunakan bersama dengan aplikasi, bersifat interaktif. Augmented reality menempatkan overlay grafis pada gambar set yang mengubah bangunan, kendaraan, atau minifigur Lego menjadi kreasi paranormal. Roberto Marchesi, lead digital creative menjelaskan, "Kami tidak ingin memiliki game yang sangat keren yang bekerja secara terpisah dari set. Kami ingin menciptakan pengalaman holistik dengan AR."Proses pengembangan game augmented reality sangat menantang bagi tim desain dan memerlukan penyelidikan tentang apa arti sebenarnya dari augmented reality yang baik. Marchesi menjelaskan, "Ketika kami memulai proses ini, kami bahkan tidak tahu apa itu permainan AR yang bagus karena tidak ada yang memiliki permainan AR yang bagus di mana Anda bolak-balik antara interaksi digital dan fisik. Ada banyak eksplorasi dan pembelajaran berbasis pada mekanisme sederhana yang terlibat dalam melihat melalui telepon Anda, mencatat apa yang Anda lihat, dan kemudian bertindak sesuai dengan itu."