Gw mau tau Representasi lingkungan dari Berangan-angan

Area umum lain di mana angan-angan dapat diamati adalah melalui representasi lingkungan.  Banyak penelitian telah mendukung bahwa keinginan atau motivasi mempengaruhi perkiraan ukuran, jarak, kecepatan, panjang dan kemiringan lingkungan atau target. Misalnya, orang akan melihat objek yang diinginkan lebih dekat.  Penglihatan yang penuh harapan juga mempengaruhi persepsi atlet terhadap bola dan peralatan lainnya.  Misalnya, pemain softball yang melihat bola sebagai pukulan yang lebih besar lebih baik dan pemain tenis yang mengembalikan lebih baik melihat net lebih rendah dan bola bergerak lebih lambat. Persepsi jarak dan kemiringan dipengaruhi oleh tingkat energi; subjek dengan beban lebih berat melihat bukit lebih curam dan jarak lebih jauh, target yang ditempatkan menanjak dibandingkan dengan tanah datar tampak lebih jauh, orang yang bugar menganggap bukit lebih dangkal dan pelari yang lelah melihat bukit lebih curam.  Persepsi ini dimodulasi oleh apa yang disebut sebagai "pengeluaran energi yang efisien".  Dengan kata lain, peningkatan usaha yang dirasakan (kemiringan yang lebih curam) ketika kelelahan fisik, mungkin mendorong individu untuk beristirahat daripada mengeluarkan lebih banyak energi.

Persepsi jarak juga dipengaruhi oleh disonansi kognitif.  Disonansi kognitif dimanipulasi oleh kelompok pilihan tinggi yang dituntun untuk percaya bahwa mereka memilih mengenakan pakaian Carmen Miranda untuk berjalan melintasi kampus versus kelompok pilihan rendah yang diberitahu bahwa mereka harus mengenakan pakaian itu. Untuk mengurangi disonansi kognitif pada kelompok pilihan tinggi, subjek mengubah sikap mereka agar sesuai dengan situasi. Dengan demikian, mereka mempersepsikan lingkungan mereka dengan cara yang tidak terlalu ekstrim (jarak lebih pendek) dibandingkan dengan kelompok pilihan rendah. Hasil serupa diikuti dengan tes persepsi kemiringan, di mana peserta berada dalam kelompok pilihan tinggi dan rendah untuk mendorong diri mereka sendiri ke atas lereng di skateboard hanya dengan tangan mereka. Sekali lagi, kelompok pilihan tinggi menganggap kemiringan lebih dangkal daripada pilihan rendah untuk mengurangi disonansi kognitif. Kedua studi ini menunjukkan bahwa motif intrapsikis berperan dalam persepsi lingkungan untuk mendorong pengamat terlibat dalam perilaku yang mengarahkan mereka untuk memperoleh objek yang diinginkan atau dapat menyelesaikan tugas yang diinginkan.