Jabarkan Penyerang dari Lacrosse lapangan

Setiap tim memiliki tiga penyerang sekaligus, dan para pemain ini umumnya tetap berada di setengah area menyerang (attack area). Seorang penyerang menggunakan tongkat pendek.

Durasi dan metode pemutusan seri

Durasi permainan tergantung pada tingkat permainan. Baik dalam kompetisi internasional, lacrosse yang dimainkan di perguruan tinggi, dan juga di Major League Lacrosse, total waktu bermain adalah 60 menit, terdiri dari kuartal 15 menit, ditambah istirahat 15 menit di babak pertama. Permainan yang ada di sekolah menengah biasanya terdiri dari kuartal 12 menit tetapi dapat dimainkan dalam waktu 30 menit, sementara liga pemuda mungkin memiliki permainan yang lebih pendek. Waktu permainan biasanya berhenti selama semua situasi bola mati seperti di antara gol atau jika bola keluar dari batas. Metode pemutusan seri umumnya terdiri dari beberapa periode perpanjangan waktu selama 5 menit (4 menit dalam permainan NCAA, 10 menit dalam [MLL/PLL]), di mana siapa pun yang mencetak gol akan diberikan kemenangan mendadak. Varian yang lebih cepat dari kemenangan mendadak berasal dari metode Braveheart di mana setiap tim mengirimkan satu pemain dan satu kiper; jika pemain tersebut mampu mencetak gol, maka itu disebut sebagai kemenangan mendadak. Lacrosse internasional biasanya memiliki dua periode perpanjangan waktu sekitar 5 menit berturut-turut, dan kemudian menerapkan aturan kemenangan mendadak jika skor masih imbang.

Pergerakan bola dan keluar dari permainan

Tim harus menggiring bola atau jika tidak maka tim dapat mengalami kehilangan penguasaan bola. Setelah tim menguasai bola di daerah pertahanan mereka, mereka harus memindahkan bola melewati garis tengah dalam waktu 20 detik. Jika penjaga gawang menguasai bola di dalam crease, maka dia harus mengoper bola atau meninggalkan area tersebut dalam waktu empat detik. Kegagalan penjaga gawang untuk meninggalkan crease akan mengakibatkan tim lawan diberi penguasaan bola tepat di luar kotak penahan. Setelah bola melewati garis tengah lapangan, tim memiliki waktu 10 detik untuk memindahkan bola ke area ofensif yang ditentukan oleh kotak penahan atau kehilangan penguasaan bola kepada lawan mereka. Istilah yang digunakan untuk mendefinisikan pergerakan bola dari area bertahan ke area ofensif adalah "mengosongkan" bola. Pemain ofensif bertanggung jawab untuk "menunggangi" lawan, dengan kata lain mencoba untuk menolak lawan yang akan "mengosongkan" bola dengan melewati garis lini tengah.

Jika bola bergerak keluar dari area permainan, permainan dimulai kembali dengan penguasaan bola yang diberikan kepada lawan dari tim yang terakhir menyentuh bola, kecuali jika bola keluar lapangan karena tembakan atau tendangan yang dibelokkan. Dalam hal ini, penguasaan bola diberikan kepada pemain yang paling dekat dengan bola ketika bola itu keluar dari area permainan.