Jabarkan Algoritme dari Kuantisasi warna

Kebanyakan teknik standar menanggap kuantisasi warna sebagai masalah pengklasteran titik-titik dalam ruang tiga dimensi dengan titik-titiknya menggambarkan warna yang dipakai dalam citra dan tiap sumbunya menggambarkan tiap saluran. Hampir semua algoritme pengklasteran dapat dipakai untuk kuantisasi warna dan sebaliknya. Setelah klaster dibuat, biasanya titik-titik yang ada di tiap klaster dipetakan ke warna rata-rata klaster tersebut. Ruang warna yang biasa dipakai adalah RGB, tetapi pilihan lain yang populer adalah ruang warna Lab yang dapat memakai jarak Euklides sesuai penglihatan manusia.