Jelaskan Gameplay dari Tekken 4

Tekken 4 memperkenalkan perubahan gameplay baru yang signifikan dari game sebelumnya dalam seri ini. Untuk pertama kalinya, itu memungkinkan pemain untuk bermanuver di sekitar arena berinteraksi dengan dinding dan rintangan lain untuk kerusakan ekstra. "lingkungan Bahaya" ini pada gilirannya memungkinkan pemain untuk menyulap lawan untuk kombo berturut-turut dan memungkinkan perancang untuk menerapkan "manuver sakelar", yang memungkinkan pemain melarikan diri dari menikung dan memberikan keuntungan bagi mereka. Mesin permainan telah di-tweak agar lebih fokus pada lingkungan, menyebabkan karakter bergerak lebih lambat dan lancar daripada di Tekken Tag Tournament. Akhirnya, gim ini memperkenalkan sistem grafis baru, yang menampilkan peningkatan pencahayaan, fisika dinamis, dan permukaan yang lebih halus.

Versi konsol Tekken 4 menyertakan minigame beat 'em up yang tersedia sejak awal, yang disebut Tekken Force. Mirip dengan minigame sebelumnya yang ditemukan di Tekken 3, ini menyajikan pemain dengan perspektif over-the-shoulder saat mereka melawan gelombang demi gelombang Tekken Force Heihachi melalui empat tahap, akhirnya menghadapi Heihachi sendiri. Pemain dapat mengambil kesehatan dan power-up saat melawan gelombang musuh. Dalam minigame ditemukan bahwa Tekken Force memiliki peringkat yang berbeda dalam organisasi, terbukti dalam jumlah stamina, kekuatan, dan keterampilan yang berbeda. Mode Cerita baru di versi rumah membuka kunci adegan saat dimainkan, berbeda dengan angsuran sebelumnya di mana adegan seperti itu tidak terkunci dari memainkan mode Arkade. Tekken 4 menerima ulasan yang umumnya menguntungkan. Penerimaan komunitas umumnya negatif, dengan pemain kompetitif menunjukkan masalah keseimbangan dan permainannya. Namun dalam beberapa tahun terakhir, Tekken 4 telah banyak dipuji karena inovasi, atmosfer, dan perhatiannya terhadap detail.