Jabarkan Konsep dari Tata Permainan Bahasa

Tata Permainan Bahasa merupakan sebuah teori yang tercipta dari hasil pemikiran Ludwig WIttgenstein dalam bukunya yang berjudul Philosophical Investigation. Tata Permainan Bahasa merupakan pengembangan dari konsep bahasa yang dikemukakan oleh Ludwig WIttgenstein dalam karyanya yang berjudul Tractacus. Wittgenstein meyakini bahwa kekeliruan filsafat dapat diatasi dengan penggunaan bahasa. Penggunaan bahasa ini harus saling bersesuaian dalam hal hubungan antara kalimat dengan tindakan bahasa tertentu. Suatu kalimat yang sama dapat memiliki berbagai kemungkinan berbeda dalam penggunaannya. Kemungkinan ini disesuaikan dengan apa yang sedang dilakukan dan dalam konteks apa kalimat itu dipergunakan. Wittgenstein memandang permainan bahasa sebagai bahasa biasa yang bersifat sederhana, alami dan primitif.

Tata Permainan Bahasa secara luas dimaknai sebagai keseluruhan tindakan dalam penggunaan bahasa pada konteks kehidupan manusia. Penggunaan bahasa selalu terikat dalam suatu hubungan tata permainan bahasa. Setiap ragam bahasa tertentu juga memiliki tata permainan bahasa tertentu. Dengan demikian, bahasa adalah penampakan dari permainan bahasa.

Tata Permainan Bahasa ditemukan hampir di segala bidang kehidupan. Dalam penggunaannya, terdapat aturan dan konteks yang mengaturnya. Dalam teori Tata Permainan Bahasa, bahasa tidak sekadar dibangun atas logika formal atau logika matematika. Selain itu, bahasa tidak sekadar dibagi menjadi subjek, predikat, dan objek sebagai suatu fungsi. Bahasa juga tidak hanya sekadar dibedakan menjadi kata benda, kata keterangan, kata sifat, dan kata bilangan. Dalam teori Tata Permainan Bahasa, bahasa lebih lebih dimaknai sebagai tata permainan yang pemaknaannya ditentukan sendiri oleh penutur bahasa tersebut.