Jelaskan Pengembangan dari Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion dikembangkan oleh Ubisoft Toronto, dengan pekerjaan tambahan yang disediakan oleh studio saudara Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kyiv dan Ubisoft Reflections. Tim pengembangan dipimpin oleh direktur kreatif Clint Hocking, yang direkrut untuk membantu pembuatan game karena Ubisoft memindahkan pengembangan dari studio mereka di Montreal ke Toronto, dan merekrut pengembang yang sebelumnya bekerja dengannya di Far Cry dan Far Cry 2.

Setelah terungkap pada E3 2019, banyak outlet menggambarkan pengaturan London futuristik sebagai post-Brexit, apa yang berpotensi terjadi setelah kepergian Inggris dari Uni Eropa. Pilihan setting ini menjadi perdebatan di media, karena ada beberapa pertanyaan politik terkait pasca Brexit. Hocking menyatakan bahwa mereka telah sampai pada gagasan tentang pengaturan ini sekitar satu setengah tahun sebelum pemungutan suara Brexit yang sebenarnya pada tahun 2016, dan bahwa meskipun permainan itu melibatkan Brexit, tujuannya bukan untuk mencoba memperdebatkan sifat Brexit, tetapi untuk menampilkan dan memperdebatkan elemen yang sudah ada di dunia saat ini yang mengarah pada peristiwa seperti Brexit. Pada 25 Januari 2020, Hocking menunjukkan bahwa, sebagai file "creator of culture", Tujuan memasukkan elemen dunia nyata seperti Brexit adalah untuk menyediakan sarana keterlibatan bagi para pemain tentang dunia di sekitar mereka, meskipun dengan tim pengembangan yang mempertimbangkan secara matang tentang cara mengimplementasikan ini dan peristiwa lain yang terjadi di dunia nyata di dalam Legions pengaturan.

Ubisoft bermitra dengan rapper Inggris Stormzy untuk misi dalam permainan khusus bernama "Jatuh pada Musuhku" yang akan tersedia saat peluncuran permainan. Stormzy juga merekam video musik untuk "Rainfall", lagu terbarunya, menggunakan motion capture untuk permainan.