Jelaskan Latar belakang pembuatan dari Depression Quest

Zoë Queen, desainer sekaligus penulis dari permainan ini, telah menderita depresi sejak ia remaja dan beberapa kali berpikir untuk melakukan bunuh diri. Ayahnya yang hanya bekerja sebagai seoranv montir tidak mampu membiayai pengobatan terapinya dan Queen harus menderita dengan depresinya tersebut sendirian. Suatu hari, salah seorang pelanggan ayahnya memberikan komputer sebagai ganti bayaran dan Queen pun mulai mengalihkan perhatiannya dengan bermain video game menggunakan komputer tersebut.

Saat usia Queen menginjak 24 tahun, ia melihat sebuah iklan pelatihan 6 bulan tentang cara-cara membuat video game dan mencoba mengikutinya untuk bertemu dengan orang-orang yang memiliki ketertarikan sama dengannya. Permainan pertamanya tercipta seminggu kemudian dan Queen merasa bahwa ia telah menemukan tujuan hidupnya. Disana juga lah dimana ia bertemu dengan Patrick Lindsey yang kelak menjadi pasangannya dalam menciptakan Depression Quest. Lindsey juga merupakan seorang penderita depresi. Ia adalah orang yang menyarankan untuk menyalurkan pengalaman mereka melalui sebuah permainan komputer.