Jelaskan Pengembangan dari Hyrule Warriors: Age of Calamity

Game ini terungkap melalui trailer yang dirilis pada 8 September 2020, dipersembahkan oleh produser seri Zelda Eiji Aonuma dan produser Koei Tecmo, Yosuke Hayashi. Game ini memiliki aset seni yang sama dengan Breath of the Wild, tetapi menggunakan gaya gameplay yang lebih terfokus pada pertempuran seperti game Hyrule Warriors sebelumnya. Informasi lebih lanjut diungkapkan di Tokyo Game Show pada 26 September.

Menurut Hayashi, game tersebut dibuat karena Aonuma memiliki ide untuk membuat game Hyrule Warriors baru yang menceritakan tentang peristiwa Great Calamity, yang belum ditampilkan dengan benar di Breath of the Wild. Aonuma merasa bahwa gaya pertempurannya akan cocok dengan gaya permainan Hyrule Warriors. Para developer Zelda bekerja lebih dekat lagi dengan tim developer Koei Tecmo, memberikan saran dan bantuan tentang direksi gameplay, grafik, dunia, dan dialog di game Age of Calamity.

Selama presentasi Nintendo Treehouse Live pada 7 Oktober, Nintendo menyatakan bahwa game ini akan lebih mengeksplorasi latar belakang cerita dan hubungan-hubungan antara satu karakter dengan karakter yang lain, karena aspek tersebut tidak diceritakan secara menyeluruh dalam Breath of the Wild. Di akhir Oktober, demo game ini tersedia untuk diunduh gratis di Nintendo eShop. Demo ini berisi chapter pertama game dan pemain dapat mentransfer data penyimpanan saat game utama dirilis.