Jelaskan Pengembangan dari Minecraft Dungeons

Dungeons dikembangkan oleh Mojang Studios untuk Xbox One, Windows 10, PlayStation 4, dan Nintendo Switch menggunakan Unreal Engine 4. Port konsol sedang dilakukan oleh Double Eleven.

Salah satu tantangan utama yang dihadapi tim pengembangan adalah mencari tahu bagaimana menyesuaikan alur permainan dari permainan dungeon crawl seperti Diablo ke dunia Minecraft. Karena karakter Minecraft tidak memiliki kemampuan bawaan khusus, Mojang harus memikirkan alternatif untuk hal-hal seperti kelas karakter yang biasanya akan ditemukan dalam permainan genre itu. Solusi mereka adalah fokus pada pembuatan senjata dan baju besi yang bisa dibuat pemain lebih kuat melalui pesona, memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi kreativitas mereka melalui kustomisasi.

Minecraft Dungeons pertama kali diumumkan pada 28 September 2018 selama acara streaming langsung Minecon. Sebuah video menampilkan alur permainan dirilis selama E3 2019.