Jelaskan Sejarah dari Titus Interactive

Didirikan oleh Eric Caen dan Hervé Caen di Prancis pada tahun 1985, Titus mulai merilis judul untuk komputer rumahan seperti Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, dan PC sebelum beralih ke konsol seperti Sega Master System, Super Nintendo, Game Boy dan Game Boy Color, PlayStation, Sega Dreamcast, dan Nintendo 64, diikuti dengan penerbitan untuk GameCube, PlayStation 2 dan Xbox.

Maskot perusahaan adalah Titus, karakter utama dari video game tersebut.

Titus merancang permainan seperti Virtual Kasparov, Automobili Lamborghini, Virtual Chess 64, Roadsters (versi Nintendo 64), Incredible Crisis (dikembangkan oleh Polygon Magic), Prehistorik Man, dan Lamborghini American Challenge , yang mendapat ulasan positif. Namun Titus juga terlibat dalam pembuatan game yang terkenal karena penerimaan negatifnya. Superman untuk Nintendo 64 terkenal karena status negatifnya di kalangan gamer. GameTrailers menyebutnya sebagai game terburuk sepanjang masa. Pada 2018, Superman 64 memegang skor 23% pada GameRankings. Demikian pula, game tahun 2003 RoboCop juga menerima ulasan negatif. GameSpot memberikannya 2.2 / 10 dengan mengatakan "RoboCop memiliki banyak masalah yang mengerikan yang membuat game secara praktis tidak dapat dimainkan."