Jabarkan Sistem panduan dari Fase penerbangan peluru kendali balistik

Teknologi panduan peluru kendali umumnya dapat dibagi menjadi beberapa kategori, dengan pembagian kategori luas adalah panduan "aktif," "pasif" dan "preset". Rudal dan bom berpemandu umumnya menggunakan jenis sistem panduan yang serupa, perbedaan antara keduanya adalah bahwa rudal didukung oleh mesin di atas kapal, sedangkan bom berpandu bergantung pada kecepatan dan ketinggian pesawat terbang peluncur untuk penggerak.

Sistem panduan dibagi menjadi beberapa kategori berbeda berdasarkan apakah mereka dirancang untuk menyerang target yang tetap atau bergerak. Senjata-senjata tersebut dapat dibagi menjadi dua kategori besar: Go-to-target (GOT) dan sistem panduan Go-on-location-in-space (GOLIS). Rudal GOT dapat menargetkan target bergerak atau tetap, sedangkan senjata GOLIS terbatas pada target diam. Lintasan yang diambil oleh rudal saat menyerang target yang bergerak tergantung pada pergerakan target. Juga, target bergerak dapat menjadi ancaman langsung kepada pengirim rudal. Target perlu dihilangkan secara tepat waktu untuk menjaga integritas pengirim. Dalam sistem GOLIS, masalahnya lebih sederhana karena target tidak bergerak.

Apa pun mekanisme yang digunakan dalam sistem panduan menuju-ke-lokasi-dalam-ruang angkasa, mekanisme tersebut harus berisi informasi yang telah ditetapkan tentang target. Karakteristik utama sistem ini adalah tidak adanya pelacak target. Komputer penuntun dan pelacak rudal terletak di rudal. Kurangnya pelacakan target di GOLIS tentu menyiratkan panduan navigasi.

Panduan navigasi adalah semua jenis panduan yang dijalankan oleh sistem tanpa pelacak target. Dua unit lainnya berada di atas rudal. Sistem ini juga dikenal sebagai sistem panduan mandiri; Namun, mereka tidak selalu sepenuhnya otonom karena pelacak rudal yang digunakan. Mereka dibagi lagi oleh fungsi pelacak misil mereka sebagai berikut (GOLIS system):

Sepenuhnya otonom - Sistem di mana pelacak rudal tidak bergantung pada sumber navigasi eksternal, dan dapat dibagi menjadi: