Tolong jelaskan mengenai Navigasi dari Selayang dunia

Banyak permainan yang memiliki selayang dunia menampilkan semacam peta dunia; mulai dari yang sangat sederhana – seperti persegi abu dengan titik yang menandakan posisi karakter dalam The Legend of Zelda – hingga peta selayang dunia yang dapat dinyalakan dan dimatikan, namun menampilkan gambaran kasar dari lokasi disertai lokasi karakter yang selalu berubah, seperti dalam judul-judul terbaru seri Zelda dan banyak judul seri Final Fantasy.

Permainan lain, termasuk beberapa judul dari seri Ultima dan Wasteland, menyertakan peta fisik terperinci, sering kali berwarna penuh di atas kain atau kertas yang dipaketkan dengan permainannya, dimaksudkan untuk bernavigasi saat bermain. Permainan seperti Miracle Warriors bahkan dilengkapi figur karakter kecil dari logam yang bisa diletakkan di atas peta untuk menandai posisi pemain.

Apa pun gaya peta yang digunakan, beberapa medan peta dunia, seperti pegunungan, sungai, dan padang pasir, bisa menghalangi karakter mengunjungi area tertentu hingga pemain menyelesaikan tugas tertentu atau memperoleh keterampilan, kendaraan, atau barang kunci khusus lainnya. Banyak CRPG pada pertengahan ceritanya akan memperbolehkan pemain bergerak cepat di atas selayang dunia, menggunakan metode seperti terbang, berlayar, atau berteleportasi ke berbagai lokasi. Ikon peta sering berwujud persegi panjang. Biasanya, terbang atau berlayar melintasi salah satu ujung peta akan membawa karakter ke ujung lainnya yang berlawanan.