Jelaskan Produksi dari Sonic the Hedgehog (film)

Pengembangan untuk adaptasi film dari permainan video Sonic the Hedgehog dimulai pada tahun 1993 selama produksi acara televisi DIC Entertainment, Adventures of Sonic the Hedgehog. Michealene Risley, direktur produk konsumen yang baru diangkat yang membantu Greenlight Adventures, bernegosiasi dengan beberapa produsen Hollywood. CEO Sega Tom Kalinske, bagaimanapun, waspada merusak merek, mengutip kegagalan komersial dan kritis dari film Super Mario Bros dan Street Fighter. Terlepas dari kekhawatiran Kalinske, Sega antusias tentang adaptasi film. Pada Agustus 1994, Sega membuat kesepakatan pengembangan dengan MGM dan Trilogy Entertainment Group, dengan Pen Densham sebagai produser eksekutif film tersebut.

Pada tanggal 2 Oktober 2017, Paramount Pictures mengumumkan bahwa mereka telah memperoleh hak tersebut setelah Sony's Columbia Pictures mengubah film tersebut. Hampir semua tim produksi tetap tidak berubah dan utuh. Pada Februari 2018, diumumkan bahwa film ini akan dirilis pada November 2019.

Draf awal untuk film ini menampilkan bentuk Sonic "Super Sonic" dari video game. Namun, ide-ide itu dibuang, karena Fowler merasa "[saya] tidak masuk akal untuk dengan jelas membawa hal Super Sonic dulu", dan ingin film tersebut fokus pada asal-usul hubungan Sonic dan Robotnik. Draf awal juga menampilkan lebih banyak adegan di dunia Sonic, dengan Ekor disajikan sebagai teman terbaik Sonic di dunianya. Draf lain juga menampilkan Tails sebagai karakter utama dalam film. Namun, peran Tails akhirnya dikurangi menjadi cameo di adegan pasca-kredit ketika para pembuat film memilih untuk mengembangkan cerita di sekitar Sonic sendirian di Bumi, dan memilih untuk menggunakan Tails sebagai gantinya untuk menandakan potensi sekuel.