Jabarkan Konsep utama KAOS dari Knowledge Acquisition in automated specification

Ontologi KAOS termasuk objek (object), yang merupakan hal yang menarik dalam sistem komposit yang instansnya dapat berevolusi dari satu keadaan ke keadaan lain. Objek bisa berupa entitas, hubungan, atau events.

Operasi (operation) adalah hubungan input-output atas objek. Aplikasi operasi menentukan transisi keadaan. Operasi dinyatakan dengan tanda tangan di atas objek dan memiliki kondisi sebelum (pre-), sesudah (post-), dan pemicu (trigger). KAOS membuat perbedaan domain antara pra-kondisi / post-kondisi untuk operasi dan pra-kondisi / post-kondisi yang diinginkan untuk itu. Yang pertama bersifat indikatif dan menggambarkan apa arti aplikasi operasi dalam domain (tanpa resep tentang kapan operasi harus atau tidak harus diterapkan) sementara yang kedua adalah optatif dan menangkap penguatan tambahan dari kondisi untuk memastikan bahwa tujuannya tercapai.

Agen (agent) adalah sejenis objek yang bertindak sebagai prosesor untuk operasi. Agen adalah komponen aktif yang dapat berupa manusia, perangkat, perangkat lunak, dll. Agen melakukan operasi yang dialokasikan untuk mereka. KAOS memungkinkan analis menentukan objek mana yang dapat diamati atau dikendalikan oleh agen.

Tujuan (goal) dalam KAOS didefinisikan dalam  sebagai “pernyataan perspektif tentang suatu sistem yang kepuasannya secara umum membutuhkan kerja sama dari beberapa agen yang membentuk sistem itu”. Tujuan dalam KAOS dapat merujuk ke layanan (tujuan fungsional) atau kualitas layanan (tujuan non-fungsional). Di KAOS, tujuan disusun dalam penyempurnaan hierarki abstraksi AND / OR seperti biasa. Penyempurnaan tujuan (goal refinement) berakhir ketika setiap sub goal dapat direalisasikan oleh beberapa agen individu yang ditugaskan untuk itu. Hal itu berarti tujuan harus dapat diungkapkan dalam hal kondisi yang dapat dipantau dan dikendalikan oleh agen. Kebutuhan dan harapan dalam KAOS didefinisikan dengan cara yang biasa — yang pertama adalah tujuan di bawah tanggung jawab agen dalam calon sistem dan yang terakhir menjadi tujuan di bawah tanggung jawab agen di lingkungan. Pola definisi tujuan digunakan untuk spesifikasi tujuan ringan pada lapisan pemodelan. Ini ditentukan dalam logika temporal dan termasuk pola seperti 'mencapai', 'berhenti', 'mempertahankan', 'mengoptimalkan', dan 'menghindari'. KAOS juga telah mendukung jenis tujuan tambahan. Misalnya, tujuan kepuasan (satisfaction goals) adalah tujuan fungsional yang berkaitan dengan pemenuhan permintaan agen; tujuan informasi (information goals) juga merupakan tujuan fungsional dan berkaitan dengan membuat agen tersebut mendapat informasi tentang keadaan objek; tujuan akurasi (accuracy goals), adalah tujuan non-fungsional yang mensyaratkan bahwa keadaan objek perangkat lunak secara akurat mencerminkan keadaan objek yang diamati / dikendalikan di lingkungan.