Jelaskan Internet Game Hiburan dari Brock Pierce

Pada tahun 2001, Pierce menemukan Game Internet Hiburan (IGE), perusahaan yang dirintis MMORPG mata uang-jual industri jasa. Pada tahun 2004, Uang CNN melaporkan bahwa IGE membawa lebih dari $1 juta USD setiap bulan. Antara 2004 dan 2005, IGE menghabiskan lebih dari $25 juta untuk membeli tujuh pesaing yang lebih kecil, termasuk empat lelang platform dan sejumlah penggemar dan konten situs. Pada tahun 2005, Pierce diperkirakan bahwa IGE menyumbang sekitar 50% dari pasar online di AS, yang memiliki sekitar $500 juta dalam volume tahunan.

Pierce didirikan ZAM pada tahun 2003. Pierce telah terlibat dalam pembentukan mata uang digital dan barang-barang virtual. Banyak dari Pierce perusahaan telah beroperasi di ruang virtual ini.

Pierce mendukung non-profit dan upaya advokasi, dan terdaftar sebagai donor untuk Clinton Global Initiative. Dia telah menjadi dosen tamu di Milken Konferensi Global, Singularity University, Stanford, USC, Caltech, dan UCLA.