Coba jelasin Emulasi dari Roland MT-32 dong

Karena popularitas dari MT-32, perangkat pilihan untuk mereproduksi musik game PC waktu itu, banyak kartu, yang paling baru-baru ini telah berusaha untuk memberikan mode kompatibilitas, sebuah "modus emulasi MT-32", biasanya terdiri dari bank of suara (seperti SoundFont pada kartu Sound Blaster yang paling baru) terdiri berupa array dari instrumen General MIDI diatur sehingga sesuai kira-kira dengan bank suara dari MT-32, adalah kumpulan dari sampel langsung direkam dari synthesizer. Namun, hasilnya sering mengecewakan, karena teknologi yang digunakan oleh kartu-kartu ini tidak menangkap karakteristik vintage atau old-school yang melekat untuk usia asli synth (noise, distorsi...) yang kadang-kadang memperoleh keuntungan musisi yang paling inventif, bukan untuk menyebutkan bahwa sering, pemrograman suara kustom (lihat di atas) tidak didukung dengan emulasi.

Pengecualian untuk aturan ini bisa diwakili oleh kartu Orchid SoundWave 32 dipasarkan oleh Orchid pada tahun 1994, dengan prosesor pengolahan digital (DSP) digunakan untuk mereproduksi dengan lebih setia karakteristik dari suara asli.

Baru-baru ini, upaya lain pada emulasi dari sintesis telah muncul, seperti perangkat lunak, dan menggunakan gambar dari ROM dan sampel asli. Di antara yang paling sukses, yang bisa dijadikan proyek open-source (sumber terbuka) Munt, yang saat ini mengemulasikan teknologi MT-32 melalui driver WDM untuk Windows XP. Proyek emulasi ini juga telah dimasukkan ke ScummVM, penerjemah (mesin) open-source untuk permainan petualangan dari LucasArts, dimulai dengan versi 0.7.0. Munt berdasarkan pada sebuah proyek emulasi lama, MT-32 Emulasi Proyek , yang telah menyebabkan sengketa hukum yang singkat dengan Roland Corporation, yang memasarkan MT-32, telah merenggut hak kepengarangan (hak cipta) pada penggunaan data dari gambar ROM yang dibutuhkan (dan digunakan) oleh emulator.

Roland, sementara itu, baru-baru ini menawarkan emulasi synthesizer mereka sendiri, khususnya D-50.