Coba jelasin Penerimaan dari Granblue Fantasy dong

Pada bulan Maret 2016, game ini telah diunduh lebih dari 10 juta kali di Jepang. Granblue Fantasy menggunakan sistem gacha dimana pemain berjudi secara bijak; Daripada membeli karakter baru sekaligus, pemain menghabiskan uang untuk mendapatkan kristal yang akan masuk ke kotak jarahan dengan membayar 300 yen (~2.67 USD), dan kemudian mendapatkan secara acak "sesuatu" dari penggunaan kristal . Membeli kristal dalam jumlah besar akan diberikan diskon. Dengan demikian, karakter dan senjata yang diperoleh secara acak; Salah satu kristal hanya memiliki persentase kesempatan tertentu menjadi karakter yang diinginkan. Sistem Ini telah terbukti menguntungkan, karena beberapa pemain kompulsif mencoba untuk mendapatkan karakter yang diinginkan dengan mengeluarkan uang untuk mendapatkan karakter acak secara berulang - ulang. Itu sangat efektif untuk menaikkan tingkat kekhawatiran dari peraturan pemerintah untuk menghentikan eksploitasi; Asosiasi Permainan Online Jepang, sebuah federasi, secara mandiri memberlakukan pembatasan ketat pada industri setelah pemain dengan sendirinya menghabiskan sekitar 700,000 (~6,000 dolar AS) mencoba untuk mendapatkan Andira , karakter baru dan terbatas sampai tanggal 31 Desember 2015. Ada masa-masa tertentu di mana Andira rate untuk muncul meningkat, dengan dia menjadi lebih sulit untuk didapatkan pada 3 Januari, memicu "delusi" dan perasaan tertekan pada pemain yang mencoba untuk mendapatkan dia dengan segera. Frustasi dari "gacha rate" untuk Andira yang lebih rendah dari yang ditawarkan kepada pemain, pengembang utama Cygames menawarkan pengembalian uang kepada orang-orang yang terlibat dalam insiden itu, dan berjanji untuk mendirikan sebuah sistem untuk secara otomatis memberikan yang diinginkan setelah terlalu banyak "dikecewakan", dan permintaan maaf dari manajemen.

Banyak wartawan membandingkan ini lebih menguntungkan dibandingkan Final Fantasy games sebelumnya.