Jelaskan Pengembangan dari Pioneer (permainan video)

Pengembangan permainan ini dimulai pada tahun 2008 oleh Tom Morton, yang juga dikenal karena karyanya di GLFrontier, sebagai permainan remake dan penghormatan kepada Frontier: Elite 2. Permainan ini ditulis dalam kode C ++  dan menggunakan OpenGL untuk rendering grafis. Permainan ini menggunakan Lua untuk dukungan scripting. Pada tahun 2011, pengembangannya melakukan migrasi ke repositori Sourceforge.net, dan beberapa tahun kemudian ke GitHub (unduhan masih didistribusikan dari Sourceforge).

Proyek ini memiliki waktu hingga 50 pengembang  dan hingga 2019, masih aktif di kembangkan.