Jelaskan Sejarah dari Nintendo Switch

Nintendo mengalami pendapatan, penjualan dan laba tertinggi pada tahun 2009 dengan peluncuran Wii dan Nintendo DS pada tahun 2006 dan 2004, tetapi pada tahun berikutnya menurun. Dengan meluncurnya Wii U pada tahun 2012, Nintendo mencatat kerugian pertamanya sebagai perusahaan permainan video. The New York Times menghubungkan turunnya perkiraan finansial Nintendo pada tahun 2014 karena lemahnya penjualan perangkat akibat mobile gaming. Sebelumnya perusahaan ragu tentang pasar ini, dengan Satoru Iwata memandang bahwa mereka akan "berhenti jadi Nintendo" dan kehilangan identitas jika mencoba masuk. Sekitar tiga tahun sebelum perkenalan Switch, Iwata, Tatsumi Kimishima, Genyo Takeda, dan Shigeru Miyamoto membangun strategi untuk memperbaiki model bisnis Nintendo, diantaranya memasuki pasar mobile gaming, membuat gawai baru, dan "memaksimalkan kekayaan intelektual [mereka]". Sebelum kematiannya, Satoru Iwata berhasil menjalin hubungan bisnis dengan penyedia layanan DeNA untuk mengembangkan permainan berdasarkan waralaba milik Nintendo, yakin bahwa pendekatan ini tidak akan mengurangi integritas mereka. Setelah kematian Iwata pada Juli 2015, Kimishima diangkat sebagai presiden Nintendo, sedangkan Miyamoto menjadi "Rekan Kreatif".