Coba ceritain soal Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII adalah permainan video Tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Sledgehammer Games dan diterbitkan oleh Activision. Ini dirilis di seluruh dunia pada 3 November 2017 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One. Ini adalah angsuran utama keempat belas dalam seri 'Call of Duty' dan judul pertama dalam seri yang akan ditetapkan terutama selama Perang Dunia II sejak  Call of Duty: World at War pada tahun 2008.

Kampanye permainan ini diatur di teater Eropa dan berpusat di sekitar skuat di Divisi Infantri 1 setelah pertempuran mereka di Front Barat dan mengatur terutama dalam peristiwa sejarah Operasi Overload. Pemain mengontrol Ronald "Red" Daniels, yang memiliki skuadron yang dapat memasok pemain dengan amunisi ekstra, kesehatan, atau granat; tidak ada yang secara otomatis diisi ulang dalam kampanye. Mode multiplayer menampilkan lokasi peta yang tidak terlihat dalam kampanye. Mode ini juga dilengkapi dengan sistem Divisi baru, menggantikan sistem buat-kelas yang sebelumnya digunakan dalam seri yang digunakan. Sebuah hub sosial, Markas Besar, juga diimplementasikan ke dalam permainan, memungkinkan pemain untuk berinteraksi satu sama lain.

Sledgehammer Games tertarik untuk membawa seri kembali ke Perang Dunia II setelah mengembangkan judul mereka sebelumnya,  Call of Duty: Advanced Warfare  (2014), yang menampilkan gerakan maju dan teknologi perang futuristik. Kepala studio Michael Condrey menyatakan bahwa dia tidak yakin apakah game Perang Dunia II akan terasa benar setelah membuat judul futuristik seperti  Advanced Warfare , tetapi para pengembang akhirnya memutuskan untuk membuat game dalam periode ini. Mereka juga memilih untuk memasukkan "kekejaman" dan kamp-kamp pembasmian Nazi jelas selama periode waktu ini dalam mode kampanye untuk menyampaikan kisah perang yang otentik.

Setelah dirilis, game ini menerima ulasan positif dari para kritikus, dengan banyak orang yang menghargai kembalinya akar waralaba Perang Dunia II. Pujian diberikan terhadap ceritanya, dukungan tempur anggota skuat dan kembalinya bar kesehatan dalam mode pemain tunggal, visual, Zombies, dan multipemain. Namun, itu dikritik karena kurangnya pemain tunggal dari inovasi dan kesamaan dengan permainan masa lalu yang diatur di era yang sama. Game ini sukses secara komersial, menghasilkan $ 500 juta pendapatan hanya dalam waktu tiga hari setelah dirilis. Ini menjadi game konsol terlaris tahun 2017 di Amerika Utara, menghasilkan lebih dari $ 1 miliar pendapatan pada akhir tahun.